This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
24. oktober 2024
Patch kilde
Føjet 6 nye helte til Hero Labs: Holliday, Calico, Wrecker, Fathom, Viper og Magician (midlertidige navne).

Introducerede Hero Labs, en ny eksperimentel helte-matchmaking-tilstand til tidlig heltedesign-feedback.
Helte i Hero Labs kan have pladsholdermodeller, navne, effekter og evner. Tilstanden har begrænsede testtimer og kræver mindst 50 spil spillet for at stå i kø.
Tilføjet Commends-funktion, der giver spillere mulighed for at rose holdkammerater under eller efter et spil. Modtagne ros vises på din profil pr. helt.
Implementeret ny karakterskygge for at forbedre spillerens synlighed og eksperimentere med mere stiliseret karaktermodelgengivelse.

Opdateret miljøbelysning og himmel for forbedret visuel oplevelse.
Opdaterede Lashs nærkampsanimationer.
Opdaterede McGinnis' nærkampsanimationer.
Justerede Pockets klatreanimationer.
Reviderede Lady Geists Life Drain-visualiseringer for bedre at indikere starten af effekten, mens den visuelle støj efterfølgende reduceres.
Reviderede de dæmpede debuff-visualiseringer for at reducere hindret syn for spillere.
Reduceret opacitet efter start for Infernus Afterburn debuff visuelle effekter for at reducere støj.
Reviderede Mirages pistolsporere, mundingsblink og stød.
Reduceret størrelse af fastsiddende dolk i offer for Shiv's Dolk.
Gjorde starten på de ustoppelige visuelle effekter mere indlysende.
Reduceret lysstyrke af Lady Geists Malice visuelle effekter for spillere i nærheden.
Reduceret visuel støj for Shivs Slice and Dice-evne for spillere i nærheden.
Reduceret mørkeeffekt på spillere, der er berørt af Infernus's Catalyst debuff.
Reduceret lysstyrke og langvarig effekt af Infernus's Concussive Combustion.
Reduceret visuel støj fra sporstoffer og brandhastighedsforøgelser for Infernus.
Ivy's Kudzu Bomb-effekter viser nu visuelle billeder korrekt, når de er over jorden.
Tilføjet nye effekter til Lash's Flog.
Ryddede op i visuelle effekter til Viscous' alt-fire.
Rettede visuelle fejl på Rescue Beam-effekter.
Opdateret effektanimation til Knockdown for at advare, når den vil bedøve.
Reduceret visuel støj fra Wraiths sporstoffer, når de er tæt på eller med høj brandhastighed.
Tilføjet looping-telegraf for Seven's Static Charge-evne.
Reduceret visuel støj fra Sevens sporstoffer, især når det er tæt på eller med høj brandhastighed.
Tilføjet sekventielle kill streak-musiksignaler for at forbedre gameplay-feedback.
Sænkede tonehøjden for Hazes stemmebehandling.
Tilføjet lydeffekter til teleporter kanalisering og udseende.
Tilføjet slutlyd til Healing Rite.
Tilføjet proc-lyd til Mystic Shot.
Tilføjet cast, cast delay, loop og slutlyde til Magic Carpet.
Opdateret projektil loop, hit og debuff lyde til Slowing Hex.
Ammo Scavenger proc-lyd afspilles nu kun, når der påføres en stak.
En lyd afspilles nu, når en debuff anvendes på afspilleren, men fjernes på grund af usårbarhed.
Rettede tilfælde, hvor mix ducking forekommer for tidligt i en lydhændelses levetid.
Rettede lydokklusionsfiltreringsartefakter under høje ændringer.
Aktiverede visse musiksignaler som 'respawn' for at afbryde baseangrebsmusik.
Den afviste orb-lyd vil ikke længere spille ud over 2500 spilleenheder fra afspilleren.
Øget forståelighed af holdspecifik heltedødslyd.
Tilføjet offer-specifik lyd til Static Charge i det øjeblik, den påføres.
Tilføjede tastebindinger til 'Fly Up' og 'Fly Down', brugt til flyveevner som Ivy's Air Drop og Vindicta's Flight.
Tilføjet en 'Mouse Sensitivity: Vertical Scaling'-indstilling.
Tilføjet en 'Nulstil kamera'-binding (tilgængelig i Steam-input).
Fixed Steam Input 'Melee'-handling nulstiller ikke kameraet lodret.
Tilføjet ny Steam Input Analog Action: 'Aim' ved hjælp af vinkelbaserede følsomhedsindstillinger (work-in-progress funktion).
Fixed Steam Input-sigte bliver ikke længere påvirket af Mouse Sensitivity-indstillinger (inklusive Invert Y).
Rettede en fejl, hvor den sidst tilsluttede controller ville blokere handlinger fra andre controllere. Nu kan flere controllere kombineres.
Rettede et problem, der forhindrede spillere i at rapportere eller mute afbrudte spillere.
Spillere kan nu trække og slippe byggekategorier for at omarrangere dem.
Introduceret hurtigvalg til yndlingsbygninger via en dropdown i butikken, hvilket gør det nemmere at skifte mellem foretrukne builds for en helt.
Kamphistorik viser nu spiltilstanden for hver kamp.
Tilføjet rangmærkevisning til kampe på visningssiden.
Tilføjet en faneblad for rangliste til profilen, så spillere kan se deres rangprogression og rangrapportoversigter.
Windows proceslinje-ikonet blinker nu, når spilvinduet ikke er i fokus, og du har 3 sekunder til genoptagelse.
Tilføjet nærkampsmodstand til Vitality-statskærmen.
Mirages Traveller-evne viser nu en forhåndsvisning af hendes model på destinationen for at vise retning.
Flyttede Mirage Djinn's Mark debuff til overhead UI og reviderede visuelle effekter for at reducere visuel støj.
Shrine Flex Slot flyttet til "All Shrines".
Rettede et problem på flere sprog, hvor holdets nettoværdi blev for lille til at læse.
Rettede en fejl, hvor urner nogle gange så ud til at forblive i verden efter at være blevet samlet op.
Rettede rystelser, da Lashs pistol affyrede, mens han løb og sigtede, hvilket reducerede skærmstøj.
Rettede et problem, hvor et tryk på ESC for at lukke introfilmen også lukkede den rangerede oversigts-popup.
Fixed pregame countdown overlappende med shop UI.
Yamatos Flying Strike holder nu op med at spore mål, der teleporterer.
Shiv's Killing Blow holder nu op med at spore mål, der teleporterer.
Hvis du forlader Co-op-bot-kampe med mere end én part, får du nu bekræftelsesadvarslen for Abandon Match frem i stedet for at forlade det med det samme.
Bots er bedre til at komme sammen for at forsvare og skubbe baner.
Bots vil prioritere at hjælpe menneskelige allierede ved angreb.
AP er ikke længere givet til Walkers.
Helligdom/Patron har ikke længere Soul/AP dusører.
Manglende AP fra oven omfordeles langs sjælens belønningslinje på lignende sjæleniveauer, som målene tidligere døde i gennemsnit.
Trooper Soul Orbs har nu en buffer på 90 ms, så serveren bedre kan beregne, hvem der skød kuglen først, hvilket minimerer latenstidsfordelene ved afvisning.
Trooper soul split ændret fra 50/50% (kill/orb) til 60/40%.
Breakables spawn-tid steg fra 2 minutter til 3 minutter.
Breakables Souls reduceret fra 35 3/min til 30 2,5/min.
Urne-comeback-ejendomme kræver nu et kundeemne på 8 % nettoværdi for at blive aktiveret.
Afhentningssteder for urner forbliver de samme, men afleveringssteder varierer afhængigt af, hvilket hold der leder.
Frafaldet vil være tættere på det tabende holds side, hvis der er et forspring på 8 % nettoværdi.



Hvis urnen ikke leveres inden for 90 sekunder efter afhentning, dræner den 1 % af Max HP pr. sekund og deaktiverer regen.
Efter 90 sekunders afhentningstid, vil et tab af Urnen få den til at vende tilbage til sit spawn-punkt med det samme og forhindre det samme hold i at samle den op i 12 sekunder.
Øget hastigheden, hvormed urnen går tilbage for at gyde.
Kravet til Guardian-angrebsrækkevidde ændret fra 20m til at kræve, at spillere skal være over rampen på højt terræn.
Guardian resist vs. troopers justeret fra at starte ved 70 % og slutte ved -30 % efter 10 minutter til at starte ved 60 % og slutte ved -35 % efter 8 minutter.
Guardians har nu modstand vs. spillere, der starter ved 40% og slutter ved -35% efter 8 minutter.
Walkers har nu resist vs. troopers, der starter ved 60% og slutter ved -30% efter 14 minutter.
Walkers har nu modstand vs. spillere, der starter ved 60% og slutter ved -30% efter 14 minutter.
Troopers opnår 40 % Spirit Resist gradvist over 25 minutter og når 70 % efter 50 minutter.
Øget rækkevidde til registrering af bagdørsbeskyttelse for soldater for at forhindre stalling med lange besværgelser.
Fjernelse af bagdørsbeskyttelse har nu en 20-sekunders buffer for at forhindre øjeblikkelig aktivering, når kryb dør.
Mid Boss respawn-timeren falder med efterfølgende drab, fra 7 til 7/6/5 minutter.
Den 70-sekunders respawn-tid sker nu ved 30 minutter i stedet for 35 minutter.
Introducerede en respawn-kurve, der går fra 70'erne til 75'erne over 30 til 40 minutter.
Base Guardians og Shrines har ikke længere regenerering uden for kamp.
Parry aktivt vindue øget fra 0,7 til 0,75 sekunder.
Parry-afkøling reduceret fra 5 sekunder til 4,5 sekunder.
Medic Trooper heal har nu 2 ladninger med et 6-sekunders interval mellem kastene.
Medic Trooper healing cooldown steg fra 6 sekunder til 35 sekunder.
Sinner's Sacrifice deler nu sjæle af efterfølgende hits med alle nylige angribere, snarere end kun det sidste hit.
Redesignede trapper fra den centrale kanal til de ydre baner nær Urn spawn.
Tilføjet en skybridge med interiør fra Subway Entrance-bygningerne til havnemyndigheden og Speakeasy-bygningerne.

Forbindelsesgange bag kapellet og brandhuset har nu mulighed for at fortsætte indenfor til Walker-arenaerne.
Tilføjet en Bounce Pad fra disse forbindelsesgange til forsiden af overføringen.
Flyttede neutrale lejre ved siden af Amber Purple og Sapphire Yellow Walker arenaer fra stueetagen til øverste etage.

Redesignet gennemløb fra stueetagen til øverste etage i garagen og natklubben for at få adgang til Synderoffer-neutralerne.
Udskiftet brandtrappe med reb på ydersiden af Garage og Natklub.
Tilføjet flere zipline-knuder til ydre baner for forbedret mobilitet.
Brandraten steg fra 9 % til 10 %
Resist vs NPC'er reduceret fra 30% til 25%
Bullet Shield Health steg fra 50 til 65
Våbenskader steg fra 12 % til 13 %
Bullet Velocity reduceret fra 25 % til 20 %
Giver nu 20 % langsom modstand
Proc cooldown kan nu reduceres ved cooldown reduktion
Giver nu 12% Spirit Resist
Giver nu 25 % nærkampsskademodstand
Tildeler ikke længere 18% Bullet Resist
Proc gennemborer nu unddragelse
Sundheden steg fra 150 til 175
Bevilger ikke længere 25 Sundhed
Bonus Health steg fra 25 til 35
Opgraderer nu til Fortitude
Langsom modstand reduceret fra 35 % til 30 %
Ammunition steg fra 15 % til 20 %
Nedkøling steg fra 26s til 45s
At blive skudt, mens du er i luften, deaktiverer drop-down-evnen
Sundheden steg fra 325 til 365
Gendannelsesforsinkelse reduceret fra 11 s til 10 s
Våbenskaden steg fra 25 % til 27 %
Nu opgraderinger fra Extra Health
Spirit Power steg fra 8 til 12
Max HP Steal Per Bullet steg fra 50 til 55
Giver nu 15% Bullet Resist
Tildeler ikke længere 15% Spirit Resist
Tildeler ikke længere 1 Move Speed
Varigheden steg fra 30'erne til 35'erne
Langsomt reduceret fra 25 % til 20 %
Bevilger nu 75 Spirit Shield
Projektilhastighed øget med 30 %
Nu gør dobbelt skade på NPC-enheder
Når de passive procs, bliver du ikke længere bremset, når du skyder
Flyt hastigheden reduceret fra 3 til 2
Spirit Shield steg fra 100 til 150
Aktiv giver nu 3 Move-hastighed i 5 sekunder efter hjemkomst
Active giver nu 40 % Spirit Resist i 5 sekunder efter hjemkomst
Giver nu 6 Spirit Power
Aktiv giver ikke længere 14 Spirit Power eller genindlæser
Spirit Power steg fra 28 til 30
Spirit Amp pr. stak reduceret fra 5 % til 4 %
Langsom nu påvirker kun det primære mål
Spirit Lifesteal, Spirit Resist og Ability Range reduceret fra 15 % til 14 %
AbramsBasisangreb
Nærkampsangreb reduceret med 15 % (tid mellem angreb)
Skader på våbennedfald starter ved 20m i stedet for 22m

Skulderopladning
Rettede nogle tilfælde, hvor Shoulder Charge ville lave en 180/360 på trylleformularen
Fast skulderladning glider forkert mod vægflader

Seismisk påvirkning
Fixed Seismic Impact sætter nogle gange fast på genstande
BebopBasisangreb
Væksten i kugleskader steg fra 0,29 til 0,33
Andre
Får nu 1% Spirit Resist pr. velsignelse
Får ikke længere 1% Bullet Resist pr. velsignelse

Sticky bombe
Sticky Bomb mister nu 20 % af dine stakke ved døden (runder op)

Krog
Hook returnerer nu troopers 75% hurtigere end normalt
Grå TalonBase Health
Base regen steg fra 2 til 2,5
Basisangreb
Skalering af våbenånd steg fra 0,1 til 0,13
Base Sprint
Movespeed skalerer nu med Spirit Power igen

Regn af pile
Rain of Arrows straffehastighed med udholdenhed øget med 30 %
Infernus
Efterforbrænding
Efterforbrænding T1 reduceret fra 30 % til 25 %
VedbendBasisangreb
Grundkugleskader steg fra 4,5 til 5
Væksten i kugleskader faldt fra 0,39 til 0,36

Luftfald
Luftfald langsomt reduceret fra 35 % til 30 %
Kelvin
Arctic Beam
Arctic Beam langsomt reduceret fra 50 % til 40 %

Frostgranat
Frostgranat T2 helbredelse reduceret fra 145 til 125

Frossen Shelter
Fixed Frozen Shelter fryser ikke svækket protektor
McGinnisAndre
Pistolspin-henfaldshastigheden forbedredes fra 0,65 til 0,25

Mini tårn
Mini Turrets nedkøling reduceret fra 24s til 18s
Mini Turrets spritresist øget fra 60 % til 80 %

Spektralvæg
Spectral Wall langsomt reduceret fra 25 % til 20 %

Spektralvæg
Spectral Wall T1-skadeforstærker reduceret fra 25 % til 15 %

Tung spærreild
Heavy Barrage minimum rækkevidde øget fra 6m til 7m
Heavy Barrage cooldown steg fra 106s til 140s

Tung spærreild
Heavy Barrage T2 nedkøling forbedret fra -47s til -50s

Tung spærreild
Heavy Barrage T1 langsom reduceret fra 35 % til 30 %
Mirage
Ildbiller
Fire Scarabs T3 max health steal steg fra 70 til 80

Djinns mærke
Djinns Mark T3 nedkøling mellem multiplikatorer blev forbedret fra -0,5s til -0,75s

Rejsende
Rejser brandrate steg fra 20 % til 30 %

Rejsende
Traveler T2 nedkølingsreduktion forbedret fra -30s til -40s

Rejsende
Traveler T3 giver nu Unstoppable i 3 sekunder ved ankomsten
Mo og KrillAndre
Har nu 20 % Headshot Crit-reduktion

Burrow
Burrow kugle og ånd modstår nu, mens de spinder ud af hulen
Paradoks
Pulsgranat
Pulsgranatimpulser udtrykkes nu som en varighed snarere end et fast impulsantal (fungerer med Duration Extender)

Pulsgranat
Pulsgranat T1 ændret fra 1 puls til 0,8s Varighed

Pulsgranat
Pulse Grenade T2 blev forbedret fra -7,5s til -8s

Kinetisk karabin
Kinetic Carbine T2 forbedret fra -9,5s Cooldown til -10s

Kinetisk karabin
Kinetic Carbine-skud må ikke gå glip af på grund af unddragelse
Kinetic Carbine kan nu gennembore brudstykker
Kinetic Carbine gør nu 15 % mere skade på et hovedskud
Kinetic Carbine lydniveau reduceret en smule
Syv
Lynbold
Lightning Ball-afkøling steg fra 23s til 26s
Lynkuglens radius reduceret fra 4m til 3,5m

Lynbold
Lightning Ball T2 langsom reduceret fra 40 % til 35 %
Base Sprint
Bevægelseshastighed reduceret fra 7,3 til 7,1

Stormsky
Storm Cloud-udvidelsestid reduceret fra 3 s til 2 s
Storm Cloud rækkevidde steg fra 25m til 30m
ShivBase Sprint
Basishastighed reduceret fra 7,3 til 7,0

takkede knive
Tandtakkede knives kollisionsradius reduceret med 20 %

Blodudslip
Blodudladningens varighed steg fra 10 til 13 sekunder
Nedkøling af blodudslip steg fra 21'erne til 50'erne
Blodudslip Indgående skader udskudt reduceret fra 30 % til 22 %

Blodudslip
Bloodleting T2 cd steg fra -4,75s til -25s (sidste cd ændret fra 16,25s til 25s)

Blodudslip
Blodsletning T1 ændret til 8 % indgående skade udskudt (var 5 sekunder)

Dræbende Blow
Killing Blow rækkevidde reduceret fra 20m til 13m
Killing Blow Rage-opbygning pr. tung nærkamp reduceret fra 3,5 til 2,75
Killing Blow Rage buffervarighed reduceret fra 10s til 9s
Killing Blow Rage-opbygning vs kryb reduceret med 50 %
VindictaBasisangreb
Pistolens cyklustid blev forbedret fra 0,26 s til 0,22 s
Kugleskadevækst pr. velsignelse steg fra 0,55 til 0,65
Brandhastighed skalerer nu med Spirit Power (0,14)

Myrde
Assassinate kugleradius øget fra 3" til 4"
Assassinate scope annulleres nu automatisk, når Paradoxical Swap rammer dig
Assassinate scope zoom-niveau kan nu skiftes med højreklik. Brug Evne-tasten til at fravælge.
Assassinate deler sig ikke længere til allierede

Flyvningen
Flyvevarigheden steg fra 8 til 12 sekunder

Flyvningen
Flyvning T2 varighed øget fra 6s til 8s
ViskøsBasisangreb
Kugleskadevækst pr. velsignelse steg fra 0,86 til 0,9 (i alt fra 24,04 til 23,6)
Kugleskader reduceret fra 12 til 11

Terningen
Cube T2 flyttede til T3
Cube T2 er nu 35 HK regen

Splatter
Splatter T2 reduceret fra 60 Damage til 50

Goo bold
Goo Ball Spirit Resist reduceret fra 70 % til 60 %
Vagtmester
Alkymistisk Flaske
Alchemical Flask våbenskades varighed steg fra 6s til 7s
Alchemical Flask langsom varighed reduceret fra 6s til 3s

Bindende Ord
Binding Word escape tid reduceret fra 2,9 s til 2,8 s
Binding Word escape rækkevidde øget fra 18,5m til 19m

Sidste Stand
Last Stand T3 giver dig nu også ustoppelig under 2s-kanalen
Wraith
Kort trick
Korttricks grundskade reduceret fra 80 til 70
Card Trick cooldown steg fra 0,5s til 0,65s

Telekinese
Telekinese-afkøling steg fra 95s til 100s

Telekinese
Telekinesis T1 nedkøling forbedret fra -28s til -30s
Yamato
Flyvende strejke
Rettet at kunne kaste en evne, mens du castede Flying Strike

Crimson Slash
Fixed Crimson Slash følger i retning af bindestreg i stedet for trådkors

Skygge transformation
Skyggetransformation T1 ændret til 20 % brandhastighed

Skygge transformation
Shadow Transformation Cooldown reduceret fra 106s til 90s