This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
25. februar 2025
Patch kilde
Kortet er blevet redesignet omkring at være 3 baner i stedet for 4. Dette har et stort udvalg af ledsagende ændringer på hele kortet med hensyn til billeder, bygningslayout, stier, neutrale lejre, luftventiler, breakables, powerup buffs, juke spots, mid boss osv.
Tilføjet en ny funktion kaldet 'Udforsk kort', hvor du kan løbe rundt i en tom by for at teste bevægelse og navigation. Du kan finde dette under 'Play' menuen.
Alle jukespots har nu slør (de blindgydeskabe med mysteriemanden foran).
Ziplines er nu buede.
Den grønne bane er nu alternativt omtalt som 'Park' i stedet for 'Greenwich'.
Tilføjet nyt skiltning til verden.
Tilføjet nyt rækværk smartprop til verden.
Tilføjet ny orakelbygningsmodel.
Tilføjet nye bygninger til byens baggrund.
Tilføjet under opførelse hængebro til gul bane.
Tilføjet Tyre/bjørn-statuer til junglebanegaden for skelsættende forklaringer.
Troopers behøver ikke længere at blive sidst ramt af en spiller for at generere sjæle, så længe du er i nærheden. Troopers har ikke længere "nær døden" blinkende adfærd.
Soul Orb's levetid i luften reduceret betydeligt.
Soul Orb afviser ændret fra 65/35 % til 50/50 %.
Soul Orb fysiske radius steg med 10%.
Reduceret vandret bevægelse af sjælekugler fra troopers.
At få sjæle fra drab viser nu en visuel effekt af sjæle, der flyver mod dig.
Standard sprinthastighed steg fra 0,5 til 1,0.
Sprint-deaktiveringsvarighed reduceret fra 5s til 4s, når man behandler/tager skade med helte.
Sprint-deaktiveringsvarighed reduceret fra 5s til 0,5s, når man behandler/tager skade med ikke-helte.
Sinners Sacrifice giver ikke længere en tilfældig Golden Statue buff.
Sinner's Sacrifice har nu et looping-tidsvindue, hvor hvis du dræber det med en Heavy Melee (der er visuelle og lydsignaler), vil du modtage 3 Golden Statue-buffs. Alternativt vil et sidste hit med Light Melee kun give 1 Golden Statue Buff.
Øget trooper-løn efter landing for at matche den tidligere 4-sporede globale økonomi.
Ændrede krav til flex slot: 1. flex slot ændret fra 3 værger ned til 2 værger. 2. flex-slot ændret fra 2 Walkers ned til 1 Walker. De sidste 2 flex slots er uændrede.
Small Neutral Camp genoplivningstid reduceret fra 4 minutter til 3 minutter.
Mid Neutral Camp respawn tid reduceret fra 6 minutter til 5 minutter.
Neutrals sjælsværdier reduceret med 10% (det samlede antal lejre og hyppigheden er blevet øget).
Side Walkers HP steg fra 5.175 til 7.000.
Mid Walkers HP steg fra 8.000 til 9.000.
Mid Boss HP- og HP-væksten steg med 30%.
Ydre Zipline-hastighed steg med 15%.
Brydbare sjælsværdier reduceret med 5%.
Gun Powerup min/max brandhastighed steg fra 10/30 % til 15/35 %.
Tilføjet et nyt Mid Boss Rejuvenator-symbol med tre visuelle tilstande (ikke skabt, under 1 min fra spawn og spawn).
Den nye store mængde breakables i midten af boss-midterområdet gyder nu i første omgang samtidig med mid boss.
Holliday: Bounce Pad-skader reduceret fra 120 til 90.
Holliday: Bounce Pad T3 bedøvelsesvarighed reduceret fra +1,25s til +1s.
Holliday: Spirit Lasso-skader reduceret fra 120 til 90.
Overlegen udholdenhed: Giver ikke længere 7% brandrate.
Hvis en spiller opgiver en kamp inden 5 minutters varighed, vil spillet nu vise en grøn hud-besked: 'Denne kamp vil ikke blive scoret. Det er nu sikkert at tage af sted.' Hvis opgivelsen sker efter 5 minutter, vil hud-beskeden være: 'Denne kamp kan afbrydes uden straf, men at forlade vil resultere i et tab.'
Spillere kolliderer ikke længere med Bosses for at forhindre nogle utilsigtede interaktioner.
Justeret, hvad der tæller som et hovedskud, når du skyder gennem ikke-hoved hitbokse.
Reducer varigheden af buff-effekten for at opnå Ability Points.
Gjorde bots bedre til at købe og opgradere varer.
Gjorde bots bedre til ikke at sidde fast i vægge.
Spillere kan ikke længere skyde eller genoplade deres våben, mens de klatrer i et reb.
Ændret minimum bot-sværhedsgrad for nogle helte.
Tilføjet understøttelse af DLSS som et FSR2-alternativ til tidsmæssig anti-aliasing og opskalering. Kræver en NVIDIA 2x-klasse GPU eller derover.
Bikubisk filtrering til lyskort ved højere skyggekvalitetsindstillinger.
Hero shader forbedringer.
Opdateret Heavy Melee vfx.
Tilføjet en effekt til, når du bryder bro-powerups.
Sprint effektuerer revisioner for at reducere støj.
Vinduesmaterialer har nu falsk interiør og forbedret glasrefleksion.
Forbedret blanding af karakter og verdensskygger.
Forbedret belysning på byens baggrund.
Ability Point-effekter revisioner for at reducere dvælende støj.
Powerup spawner fik effektrevisioner for at reducere dvælende støj.
Revisioner af Zipline-hastighedseffekt.
Bedøvede debuff-effektrevisioner.
Opdater seneste hit-effekter, så det afspejler det, der vises i brugergrænsefladen.
Forbedringer af kundens ydeevne.
Forbedre, hvordan vi forudindlæser enheder for at forhindre shader-kompilering under gameplay.
Rettede et ydeevneproblem, da zipline-tip vises.
Forskellige netkode forbedringer.
Øget tick rate fra 60hz til 64hz for at forbedre præcisionen af visse spilberegninger.
Forbedret klientrapportering for at forhindre forkerte forudsigelsesforskydninger til serveren.
Forbedret nøjagtighed af serverforsinkelseskompensation for at forhindre kugler i at rapportere falsk hitdetektion mod fjender længere i fortiden.
Forbedret timing af serverforsinkelseskompensation til at aktivere i den første fase af kugleoprettelse, hvilket tidligere kunne have resulteret i kugler, der stammede fra forskellige positioner på serveren og klienten.
Forbedret nøjagtighed af Soul Orb-hitbokse for at sikre, at de er i den korrekte position under forudsigelse af klientkugler.
Forbedrede forskellige evner på nært hold med casting-fejl (Sticky Bomb, Soul Exchange, Combo osv.).
Fixed Gun Powerup, der ikke skalerer ammunition til 60% efter hensigten.
En række UI-fejlrettelser og polske ændringer af skadesrapporten.
Rettede en fejl, hvor du kunne sætte en vare i kø, der var en del af en vare, du allerede ejer.
Rettede adskillige fejl, der fik varer til at blive sprunget over ved køb af varer med Autokøb aktiveret.
Rettede en fejl, hvor køb af en vare ville rydde varesøgefeltet i butikken.
Rettet Steam-bandeord-filter, der ikke konsekvent blev anvendt på bruger-forfattet tekst i builds (navne, beskrivelser, annoteringer).
Rettede en fejl, hvor træk og slip af elementer under redigering af en build ville fjerne annoteringen fra elementet.
Mindre vo-fejlrettelser, der adresserer ting som manglende evnelinjer, forkerte navne, der bliver kaldt ud i pings osv.
Rettede både 'Leave Match' og 'Leave Spectating', der vises, når du trykker Esc, mens du så en kamp.
Rettede en fejl, hvor evner viste deres genstand flere gange.
Rettede knapperne 'Unstick Hero' og 'Selvmord' fungerer ikke korrekt.
Rettede et par tilfælde, hvor kameraet sad fast, zoomet ud.
Rettede powerups fra breakables, som nogle gange ikke kunne afhentes.
Rettet ikke at kunne stoppe dødsreplayet.
Fixed death replay virker ikke, hvis du prøver at spille det lige efter, du dør.
Fixed Pause virker ikke, mens du er død.
Fast urne-returplacering ser aktiv ud på minikortet, når ingen holder urnen.
Rettede spillere, der blev dræbt af Bosses, der viste 'Ukendt' i kill-feedet.
Rettede en lang udestående fejl, hvor du nogle gange ikke kunne trække et element til en aktiv vareplads.
Fixed konsol bliver bundet til ` gentagne gange.
Rettede aktive elementer, der nogle gange ikke viste korrekt nedkøling.
Faste tårne, der skyder midtboss, hvis det er usårligt for dem (dvs. en fjende eller allieret var i pit, de ville skyde den, men gjorde ingen skade). Det vil skyde midtboss, hvis du er i pit (hvilket vil tillade dem at skade midtboss). Samme behandling for Svækket Patron.
Rettede en fejl med målrettede forhåndsvisninger for aoes, der nogle gange ikke dukkede op.
Rettede en fejl, der gjorde, at looping-lydkilder ikke kunne høres, hvis lytteren var for langt væk, da lyden startede.
Fast tøjring blev fjernet og derefter anvendt hver frame, hvis Ivy var over broen, og målet er under broen (eller omvendt), hvilket får vfx til at flimre.
Rettede en sjælden fejl, hvor en forkert stemmelinje ville spille.
Rettede en sjælden fejl, der kunne få en svarstemmelinje til ikke at spille.
Fixed Urn return-musik afspilles ikke.
Fixed Rejuvenator drop musik, der afspilles i Sandbox.
Rettet skadeslyd, der ikke afspilles i replay og for tilskuere.
Rettede det tilfælde, hvor flere skjolde af samme type ikke blev stablet korrekt.
Fixed Weapon Damage %-statistikker bryder ikke ud Golden Statue og niveaubonusser korrekt i værktøjstip.
Potentiel rettelse til, at oversigten bliver ryddet, hvis dit spil styrtede ned.
Punkter registrerer nu deres forsinkelseskompensationsbeløb og forbliver på samme offset i stedet for at spore klientens latenstid pr.
Fast Walker-tramp rammer nogle gange ikke nærliggende enheder på en højde.
Fast Walker-bagdørsbeskyttelse fejltrigger nogle gange fra andre baner.
Rettede en fejl, hvor evner kunne misforudsige et vellykket cast, hvis målet skynder sig forbi casteren.
Rettede en fejl, hvor evner kunne misforudsige et vellykket cast, hvis målet er en allieret.
Rettede en udnyttelse, der gjorde det muligt for spillere at 'sikre' deres guld ved at købe og refundere en vare.
Fixed Cancel-knap virker ikke, når man venter på at se en kamp.
Forhindrede nedkølingstimere i at vise 0,0 kort ved slutningen af nedtællingen.
Rettede et problem, der forårsagede, at uvedkommende tomme linjer blev tilføjet til ping, når individuelle linjer med ping-tekst var lange.
Visualiserer nu mængden af skader reduceret af modstande eller skjolde i skadesrapporten.
Incoming Damage UI visualiserer nu generel skadesreduktion og forstærkning.
Skaderapport viser nu antallet af tilfælde af skade udført af hver evne.
Skaderapport slettes ikke længere umiddelbart efter genoptagelse, men vil i stedet beholde data fra dit tidligere liv med en tilføjet "(Sidste liv)"-etiket.
Udbrydning af sekundære statistikker i klientens skaderapport (f.eks. viser Shiv-savtakkede knive nu skader fra første hit og skade-over-tid).
Standard skade Rapportér til kompakt tilstand, når du først tager skade.
Tilføjet muligheden for at højreklikke på overskriften på en byggekategori for at tilføje alle elementer i den kategori til din Quickbuy-kø.
Quickbuys standardadfærd går tilbage til at vise købsprompter, når varen faktisk er købt, med en ny indstillingsmulighed for at vise dem, når varen er i kø.
Du kan nu oprette builds på dashboardet.
Du kan nu oprette færdighedsbygninger ved at klikke på evneikonerne i færdighedsopbygningsområdet ud over at oplære dem i sandkassetilstand.
Omarbejdning af standardbuilds for at antage, at varer er købt i den angivne rækkefølge.
Knaptips opdateres nu, når du ændrer tastebindinger under en kamp.
Tilføjelse af rækkeindikator, hvis du er på de globale ranglister. Rul også automatisk til din position på de globale ranglister.
Proceslinjeikonet blinker kun én gang, når du er ved at genoptage.
Walker's area buff dukker nu op på hud'ens aktive statistiksektion.
Ændrede alle sprog omkring 'Hero Sandbox' til 'Hero Testing'.
Flyttede private og co-op bots, der skal samles under en enkelt 'Play Bot Match'-knap, der opdeles i private vs co-op via valgmodal.
Tilføjet et nyhedsindlæg popup-panel til hovedmenuen.
Tilføjet et link til Patch Notes til hovedmenuen.
Commends er nu højrejusteret.
Enemy roser nu auto-dismiss efter en kort varighed.
Tilføjelse af statuseffektpaneler ved siden af sundhedsbjælken og nederst til venstre for at vise visse modifikationsikoner i disse områder. Du kan holde markøren over dem for at se, hvad statuseffekten er.
Tilføjelse af Rejuvenator-ikonet nederst til venstre ved siden af healthbar, når du har Rejuvenator.
Tilføjelse af powerups til det nederste venstre hudområde og fjernelse af statuslinjen i midten til venstre i hud.
Tilføjelse af afspillerens taleindikator på minikortikonet.
Ændring af standard minikortværdier for at gøre ziplines mindre og andre mindre justeringer af afspillerikoner.
Tilføjelse af Health regen til aktive spillerstatistik til venstre.
Opdatering af billeder på zipline-prompten UI for at matche nye farver.
Fastgøring af vaskefarve på nye inline-glyffer til aktive genstande.
Tilføjelse af logik for at gøre standard byggekategorier dobbelthøjde, når de går over 9 elementer i én kategori.
Kampe, der er sikre at forlade, bruger nu etiketten 'Forlad match' i stedet for 'Forlad match' i escape-menuen.
Opdaterede Hero standard builds.
Tilføjet foreslået AP-sti til Haze, Paradox, Shiv og Yamato.
Opdateringer af pistollydsystem forsøger at balancere kraftfuld følelse med øretræthed mere dygtigt, og tilføjede også nogle eksperimenter til tidlig refleksionsakustik i våbenrapporter.
Opdaterede lyde af regelmæssige skader og hovedskudsskader; skader på NPC'er er nu mere støjsvage.
Tilføjet positionelle niveau 1 Guardian dødslyde.
Tilføjede lyde til niveau 1 Guardian nærkampssving, nærkampsslam og nærkampshit.
Tilføjede lyde til niveau 1 Guardian aktiveres fra inaktiv og deaktiver til inaktiv animationer.
Tilføjet positionelle Walker dødslyde.
Tilføjet lyde til Walker-stråleangreb.
Tilføjet lyde til Walker-trampangreb.
Tilføjet lyde til Walker raketspærreildsangreb.
Tilføjet manglende unikke death vo-lyde for: Fathom, Trapper, Wrecker, Raven, Sinclair og Wraith.
Opdaterede stemmelinjer for at have mange sjæle til at udløse ved 6k i stedet for 6,2k.
Baseangrebsmusik starter nu med det samme, når en fjende kommer ind i den lokale spillers base (tidligere kun, når der blev tildelt skade på et mål).
Beskadiget lyd afspilles ikke højt, hvis afspillerens helbred ikke ændrer sig.
Forhøjede evne hit bekræftelseslyde i blandingen.
Bland opdateringer for at nedprioritere NPC, valuta og andre lyde i basen.
Beskyttelse tilføjet til lave lydfrekvenser mod opbygning og uklarhed af blandingen.
Opdateret volumen for Paradox og Viscous' Vælg/Fjern markering linjer øget for at matche resten af listen.
For ikke at skabe utilsigtede situationer, hvor du giver væk din position, mens du gemmer dig fra kamp, spiller 'du kan ikke skjule dig for mig' nu kun for højttaleren.
Tilføjet klokkespil og fuglelyde bag parkporten.
Tilføjet looping-lyd til hoppepuder i verden.
Tilføjet neutral camp spawn lyd.
Tilføjet permanent powerup spawn-lyd.
Tilføjet en global spawn-lyd til bridge-fans.
Crouch toggle ender nu på et mislykket streg.
Tilføjet Switch Pro-standardkonfigurationer for [ Standard | Gyro | Gyro + FlickStick ].
Ændrede den standard foreslåede SteamInput-konfiguration til Gyro Enabled (med standard stick-kontroller).
Mindre rettelse til glyfstørrelse inde i indstillinger tastebinding popup.
Tilføjet mulighed for at bruge almindelige ansigtsknap-glyffer vs. universelle glyffer.
Kamerabevægelser mellem at sidde på huk og at stå er jævnere og hurtigere.
Tweaks/genindspilning af museknap-glyffer.
Tilføjelse af støtte til pinging Evne 1-4 for at være 'næsten klar' med understøttende vo.
Tilslutning af generiske 'Varen er klar', 'Varen er næsten klar' og 'Varen er ved afkøling' vo.
I begyndelsen af en kamp vil visse helte nu chatte med hinanden, mens de rider til kamp. Hvis en helt ikke har en optaget samtale, vil mæcenen tale til dem, som de gjorde tidligere.
Før kampen, hvis du trykker på ping-knappen, vil din helt spille en tilfældig hån. Ikke alle helte har disse linjer endnu.
Visse helte har nu flere nye muligheder, der kan føjes til ping-hjulet, herunder 'Kom med mig', 'Rejuv's Dropping', 'Cover Me', 'Nevermind', 'Press The Advantage', 'Not Ready To Teamfight', 'Let's Hide Here', 'It's Dangerous Here', 'I'll Clear The Heroes', 'I'll Clear The Advantage' Flanker 'Em'.
Indstillinger for brugerdefinerede kampe (såsom Aktiver snyd, Bot-sværhedsgrad osv.) er nu standard til det, der sidst blev brugt.
Tilføjet japansk lokaliseringsstøtte.
Tilføjelse af understøttelse af nøglebindingsglyffer på ikke-engelske sprog.
Anvendt regional nummerformatering i flere områder, der tidligere ikke respekterede lokaliseringssprog.
Rettede mange forekomster af trunkeret tekst på lokaliseringssprog.
Tillad plads til 3-linjers Hero Labs-beskrivelser på sprog, der havde brug for ekstra plads.
Forhindret lynlås-boost-prompt fra at pakke til en anden linje og blive afskåret på nogle sprog.
Rettede et problem på nogle sprog, hvor længere tekst i menuen, der vises efter at have ramt Esc i en kamp, ombrydes til en anden linje og overlappede andre menupunkter.
Rettet klipning af chathjulets etikettekst på sprog, hvor der var behov for ekstra plads.
En smule udvidet bredde af nøglebindingsindstillingsrækker for at give mere plads til Nulstil-etiketten, som ikke tidligere passede på nogle sprog.
Tilføjet en breddegrænse for popup-vinduets titler, der svarer til den breddegrænse, der allerede er til stede for brødteksten af disse meddelelser.
Rettede et problem, hvor tekst i asiatiske skrifttyper blev klippet i bunden af søgefelterne og på fanebladet Byg.
Tilføjet manglende Spirit Snare, Flying Cloak og Colossus modifier-etiketter.
Rettede et problem i brugergrænsefladen til Custom Match-lobbyen, hvor længden af visse etiketter gjorde, at elementerne Copy Party Code og Show Party Code slet ikke blev gengivet. Dette forhindrede spillere på ukrainsk, polsk og italiensk i at kunne se eller dele festkoder til tilpassede kampe.
Afspiller nu en lyd, når du går ind i det aktive vindue.
Nu holder Soul Shredder passive buffs.
Effektrevisioner.
Tilføjet cast og buff lyde.
Effektrevisioner.
Revision til polering og støbning for at se mindre moderne ud.
Nye lyde tilføjet for at adskille dem fra Hollidays hoppepude.
Clean up buff effekt efter lancering.
Rettet viser et ekstra annulleringstip.
Rettede UI-prompten, der satte sig fast, når den flyttede for langt væk fra den anden spiller.
Fixed helte nogle gange faldt til jorden, mens de var under påvirkning af Rescue Beam.
Tilføjet aktiveringslyd.
Opdateret vfx.
Rettede en fejl, der fik den omgivende lyd til ikke at sløjfe ordentligt.
Områdeeffekten anvender nu den tilsigtede langsomme debuff.
Udløser ikke længere Pocket's Affliction.
Tilføjet ny lyd til proc.
Tilføjet nye proc og slutlyde.
Tilføjet ny proc lyd.
AbramsAndre
Opdateret spilbar model med nyeste kunst, animation og vfx-indhold.
Ny Siphon run bevægelse.
Nyt stativ og huk tomgang.
Ny bogmodel.
Nye run stop-animationer.
Nye shop UI animationer.
Nyt jump-animationssæt.
Ny løbebevægelse.
Tilføjet nyt zoomet løbesæt.
Tilføjet ny stagger-animation.
Genforfattet crouch-bevægelse for at matche hurtigere hastigheder.
Forfattet nyt stativ og krøjetursæt.
Opdateret vo - remastering pass, intet nyt indhold.
Tilføjet omgivende effekter til bogen.
Forbedrede Abrams zipline-animationer.

Seismisk påvirkning
Forbedrede kameraanimationer under Seismic Impact.

Sifon liv
Siphon Life buff-effektrevisioner for at forene temaet bedre.

Skulderopladning
Fixed Shoulder Charge virker som om den ændrer din bevægelseshastighed på hud aktive spillerstatistik.
Bebop
Krog
Disjoints knækker nu krogsporing.
Når Bebop tilslutter en NPC, er det kun Bebop, der hører lyden til hook-succes, for at mindske forvirring for andre.

Eksploderende Uppercut
Uppercut låser nu kun spillerbevægelsen ude indtil toppen af startbuen.
Uppercut-effekter revisioner for at hjælpe med at tydeliggøre skadeområder.

Sticky bombe
Bomb går nu ind for at anvende Hook-målet i 0,25s efter Hooking.
Sticky Bomb effektuerer revisioner for at hjælpe med at afklare skadesområder.
Rettede casting-fejl, der nogle gange ville ske med Sticky Bomb.
Andre
Våbenændringer for at skalere stråle visuel påvirkning baseret på våbenets DPS.

Hyper Beam
Hyper Beam visuel revision til udgangspunktet for bedre at kunne tilsluttes resten af strålen.
Hyper Beam har nu opdaterede jordeffekter.

Eksploderende Uppercut
Uppercut T2 Perk revision til buff-effekter for at gøre dem mere tydelige, når Bebop har ekstra pistolskade.
Calico
Dystre bomber
Gloom Bombs har nu opdateret vfx.

Springende skråstreg
Leaping Slash har nu opdateret vfx.

Ava
Opdateret Neutral Soul Orbs-placering, mens du kontrollerer Ava.
Tilføjet nye Ava løb og hop-animationer.

Vend tilbage til Shadows
Return to Shadows har nu opdateret vfx.
Reparer Return to Shadows, der ikke knækker kasser på dens beskadigede dele.
Andre
Opdateret vo - stort set remastering-pas, tilføjet nogle nye linjer til hendes opdaterede sæt.
Ny simulering på kattehale. Ny opadgående og nedadgående animation.
Ny Calico slide animation.
Dynamo
Kvantesammenfiltring
Forbedre logikken omkring spor for teleportering, specifikt for at adressere teleporterende spillere ud af kortet.
Andre
Opdateret vo - stort set remastering pass, noget nyt indhold.
Revision for at justere sporstofegenskaberne efterhånden som brandhastigheden stiger, forenkle påvirkninger.
Genindlæs effekter revisioner.
Grå Talon
Guidet ugle
Guided Owl accelerate er blevet opdateret fra M1 til 'W' som standard.
Rettede en fejl, der gjorde, at Gray Talon's Owl-eksplosionslyden ikke blev hørt af casteren, hvis den blev detoneret tidligt med et tastetryk.

Spirit Snare
Bedre visuel feedback til Spirit Snare, når den udløses.
Fixed Spirit power bonus fra Guided Arrow er altid synlig i den aktive spiller statistik.
Andre
Opdateret vo - stort set remastering pass, noget nyt indhold.
Helligdag
Spirit Lasso
Spirit Lasso har nu en støbt bar på hud under afvikling.
Andre
Ny in-air looping-lyd tilføjet til den første gang, hun bruger en hoppepude.
Opdateret vo - noget nyt indhold, herunder øget udvalg af Crackshot-linjer.
Infernus
Flamme Dash
Flame Dash hastighedsboost er blevet opdateret fra M1 til 'W' som standard.
Flame Dash viser nu hastighedsforøgelsen i det aktive statistikområde.
Andre
Opdateret vo - remastering pass, intet nyt indhold.

Konkussiv forbrænding
Reducerede chancer for at jordspor mangler jord og forbedret ydeevne.
VedbendAndre
Justerede hitboxes til at passe til modellen.
Kelvin
Frossen Shelter
Frozen Shelter er opdateret til at bruge triggere i stedet for at annullere, for at matche adfærd fra andre un-indkaldelser.
Faste aoe-evner, der går gennem Frozen Shelter.
Lady GeistAndre
Opdateret vo - stort set remastering pass, noget nyt indhold.
Sporrevisioner for at sænke visuel støj, når de er tæt på sporstof.

Life Drain
Life Drain bremser dig ikke længere, hvis det ikke dræner liv fra en fjende.
Life Drain kan ikke længere annulleres.

Sjælsudveksling
Fixed Soul Exchange blinker til venstre for hud i <1s.
Rettede casting fejl, der nogle gange ville ske med Soul Exchange.
McGinnisAndre
Opdateret til at bruge det nye våbenpistol lydsystem.
Opdateret vo - stort set remastering pass, men noget nyt indhold.
Nye spor- og snudeblitzeffekter.
Rocket Barrage launch effekter revisioner.
Raket Barrage-effekt tilføjelse for at forbinde projektiler i rummet til helten bedre.
MirageAndre
Opdateret med nye brugerdefinerede animationer.
Coattail sim er blevet tilføjet.
Tilføjet ny spawn-animation.

Ildbiller
Fire Scarabs får ikke længere Magic Carpet til at blive annulleret. (Bemærk: 'Fire Scarabs' er på linje med 'FireBeetles' i koden.)
Fire Scarabs debuffer og buff effekter revisioner for at forbedre klarheden.
Fire Scarabs fungerer nu med 'No Cooldowns' sat i Hero Testing.

Tornado
Tornado ødelægger nu knækkelige rekvisitter.
Tornado cast forsinkelse steg fra 0,0s til 0,1s.

Djinns mærke
Justeret Djinn's Mark forbruger aktiveringslyd, så den ikke er for høj, hvis den bruges på mange fjender på én gang.

Rejsende
Traveler har nu en tilpasset animation på sin destinationsmodel.
Mo og KrillAndre
Rettet bonussundhed, der ikke vises fra ultimativ, når du svæver Mo & Krill på resultattavlen.

Burrow
Fixing Burrow, der opførte sig, som om den ændrede bevægelseshastigheden (uden at kaste den) i den aktive spillerstatistik.

Combo
Rettede casting fejl, der nogle gange ville ske med Combo.
LommeAndre
Justerede hitboxes til at passe til modellen.
Opdateret vo - remastering pass, intet nyt indhold.
SyvAndre
Fikset nogle gange at sidde fast i skeletform for evigt.

Statisk opladning
Static Charge-effektrevisioner for at få aoe til at fungere som en bedre timingadvarsel ved at øge sigtbarheden nær slutningen.
Shiv
Skær og tern
Slice and Dice kan ikke længere annulleres.
Andre
Opdateret vo - remastering pass, intet nyt indhold.

Dræbende Blow
Killing Blow debuff indikator effekt revisioner for at fjerne pil og tilføje en kort debuff effekt på offeret.
Den storslåede SinclairAndre
Opdateret model med nyt tryllestavsvåben.
Flyttet til et nyt animationssæt.
Rettede, at Sinclair beholdt nogle passive bonusser fra stjålne ultimativer, efter at de er blevet brugt.
Rettede, at fjenden Mo & Krill fik buffs fra kopieret ult.
Rettede problem, hvis både Sinclair og fjenden Mo & Krill bruger deres ultimatives på samme tid (når den ene sluttede, ville begge slutte).
Vis ikke statistikændringer for egenskaber, der er stjålet fra at bruge ultimate, når du forhåndsviser varer i butikken.

Spektralassistent
Spectral Assistant har nu opdateret vfx.
Spectral Assistants kugler opdateret til at komme ud af tårnets mundingsposition.
Fixed Spectral Assistant affyringseffekter for ikke at spore med projektil.

Kanin Hex
Tilføjet advarselslyd for Sinclairs kaninhex, når den placeres.

Besværlig Bolt
Øget volumen af Vexing Bolt-projektilløkke og omdiriger.
Irriterende Bolt-omdirigeringstelegraf vises nu i lodret geometri.
Vindicta
Myrde
Rettet at sidde fast, zoomet ind, hvis du prøvede at bruge Assassinate, mens du blev bedøvet eller gjort tavs.
Andre
Opdateret vo - stort set remastering pass, men noget nyt indhold.
ViskøsAndre
Nye våbenskydningseffekter og opdateret projektil.
Rettede en fejl, der gjorde det muligt for dig at dræbe dine holdkammerater, der kom ud af The Cube.
VyperAndre
Opdateret til at bruge det nye våbenpistol lydsystem.
Opdateret vo - masser af nyt indhold til alles foretrukne sleazebag-kriminel.

Forstenende Bola
Forstenende Bola eksploderer, og direkte hit-lyde opdateres for at gøre det tydeligere, når du får et direkte hit.
Vagtmester
Bindende Ord
Opdateret Binding Word visuel ring for at være mere tydelig.
YamatoAndre
Justeret lydstyrke af Power Slash-bekræftelseslyden for at give bedre feedback til angriberen.
Opdater modellen for at vise standard Yamato-kroppen for alle effekter.

Crimson Slash
Crimson Slash: justeret skråstreg påvirker højden for at blive bedre tilpasset trådkorset.
Trapper
Fantasicid på flaske
Omarbejdet Fantasicid på flaske.

Silkefælde
Omarbejdet Silktrap.
Andre
Justerede hitboxes for bedre at passe til hans model.
Nye lyde tilføjet for alle Trappers evner.
Nu fanger nyt utøj og købte en ny frakke.