This website is no longer actively maintained

I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:

View on Steam

Wishlist now!

Viskøse ruller ud

1 august 2024

Patch kilde
Et smukt skærmbillede i spillet af Deadlock
Generelle opdateringer
Præstation
  • Forbedret kundeydelse

Brugergrænseflade
  • Omarbejdet Hero Builds-systemet. Gennemsyn og redigering af builds sker nu i Shop UI (tilgængelig via Sandbox eller under et normalt spil). Du kan oprette brugerdefinerede kategorier for elementer med unikke navne og beskrivelser, der uafhængigt kan ændre størrelsen og placeres. Grænsefladen til at gennemse builds er også blevet forbedret, offentlige builds vil nu blive sorteret efter popularitet (antal favoritter). Gamle builds er inkompatible med dette system, så de vil ikke være synlige i denne brugergrænseflade, men vi har en konsolkommando, som vi snart vil frigive, som du kan bruge til at udskrive dine ældre guider, hvis du har brug for dem til reference.

  • Tilføjet Teleporter-ikoner på minikortet. Ikonerne lyser, når du kommer tæt på dem og pulserer på teleporterens udgangssted for at vise dig destinationen, når du er ved at gå ind i den.

  • Når du bruger de underjordiske tunneler, fader det primære minikort ud, og et underjordisk kort for det område viser dig din vej og udgangsstederne.

  • Tilføjet et afkrydsningsfelt i opstartsudviklingsdialogen for at kunne vælge ikke at vise det igen

  • Candle Trooper bag væg HUD-indikator viser nu også nærdødstilstand

  • Ændrede kamera til tættere at spore de fulgte heltevinkler, når du så gentagelser

  • Spillernavne dukker ikke længere op over heltens hoveder, når de er i genafspilning af free-cam-tilstand

Servere
  • Nordamerika (NA) servere er blevet flyttet fra vestkysten til tættere på midten af ​​landet for at gøre latenstiden mellem øst- og vestkysten lidt mere jævn, da størstedelen af ​​brugerne er østkyst nu. Det samlede gennemsnitlige ping blandt alle spillere vil være lavere som et resultat af dette (lidt højere for nogle og meget lavere for andre).

  • NA-regionens testtider starter nu 1 time tidligere på hverdage og weekender

  • Tilføjet Oceanic-servere og matchmaking-region. Testtider vises i klienten

Gameplay
  • Minimumskravet for helteliste reduceret fra 4 til 3

  • Hero Sandbox: Tilføjet en orb spawner til at øve sidste-slående orbs

  • Hero Sandbox: Tilføjet en dummy-helt, der patruljerer til venstre og højre for at øve sig på målretning

  • Dit syn gennem et kosmisk slør er nu baseret på din helteposition snarere end kameraposition

  • Øget tid efter spillet med 1 sek

  • Skydeoplevelsen nær hjørner er blevet forbedret. Tidligere, hvis din helts øjne overhovedet var blokeret, ville du være ude af stand til at skyde helt, selvom en stor del af din krop var tydeligt synlig. Checken bliver nu lidt mere sofistikeret og tilpasset pr. helt, så du kan skyde, hvis din krop er rimeligt udsat. En del af dette vil også involvere, at din helt læner sig lidt ud, hvis ikke nok af din model er udsat for fjender.

  • Soul Orbs flyver nu ud i forskellige indledende retninger, før de flyder op. Der er en 1/3 chance for at den går til venstre, 1/3 chance for at den går til højre og 1/3 chance for at den går op.

  • Hver trooper, du skyder på, vil nu betragte dig som en højere prioritet end Guardians/Walkers; denne trooper vil stoppe med at skyde Guardians/Walkers og betragte dig som sit mål i et par sekunder.

  • Walker laser DPS vs troopers steg fra 150 til 190.

  • Parering af et Guardian-angreb vil ikke længere få Guardian til at blive bedøvet.

  • Når helligdomme er ødelagt, bliver Patronen mere aggressiv, bevæger sig hurtigere og gør mere skade.

  • Svækket Patron HP regen steg fra 80 til 120.

  • Svækket Patron ud af kampforsinkelse reduceret fra 30'erne til 20'erne.

  • Rejuv-bonus reduceret fra 75 % til 50 % reduktion af genoplivningstid.

  • Mid Boss sundhed opnået pr. minut steg fra 350 til 425.

  • Urn giver nu holdet, der står bag +2 yderligere sprint, når de bærer den.

  • Kugleskader falder nu maksimalt ud ved ~60m i stedet for ~65m.

  • Movement Powerup: Stamina regen steg fra 20% til 30%.

  • Movement Powerup: Sprinthastigheden steg fra +2 til +3.

  • Movement Powerup: Zipline bonus steg fra 30% til 50%.

  • Gun Powerup: Ammunition steg fra +30% til +40%.

  • Opstartsvarigheden steg fra 150'erne til 160'erne.

Sociale egenskaber
  • Omarbejdede invitationssystemet i klienten for at strømline processen. E-mails er ikke længere påkrævet, brugerne vil nu modtage direkte adgang via Steam og Discord/Forum adgang vil være tilgængelig via klienten. Brugergrænsefladen vil nu også gruppere brugere i tre kategorier: tilgængelig til at invitere, allerede inviteret og allerede har adgang. Dette nye system vil resultere i, at færre invitationer sidder fast i limbo, og alle tidligere invitationer, der ikke allerede har gjort krav på spillet, vil også blive givet gennem dette system.

Grafik
  • Justerede Zipline-kamerapositioner til forskellige helte for at hjælpe med synlighed

  • Opdaterede Pocket-animationer: Ny crouch walk and aim, opdateret slide-animation og ny skydning fra slide-animation.

  • Opdaterede Wraith zipline-animationer

  • Tilføjet nye visuelle effekter til Lash's Ground Strike

  • Forbedrede jordpåvirkningseffekter for Ivy's True Form

  • Udskiftet to oliebiler med en ny køretøjsprop

  • Forbedret synlighed af lav sundhedstilstand på troopers ved at dø

Kontrolelementer
  • Dobbelttryktærskel steget fra 0,2 s til 0,3 s

Fejlrettelser
  • Fixed Candle Troopers nær-døden blinker nogle gange, mens de bevæger sig eller laver andre aktive animationer

  • Rettet at tage skade uden at afbryde teleportere

  • Rettede klik på den øverste bjælke eller minikort for at ændre tilskuermål, der var upålidelige

  • Fixed funktionstaster (F1-F5) er blevet brudt for nylig og ikke tilskuer holdkammerater

  • Rettede forskellige evner, der ikke viste rollebesætningen korrekt ved første brug (Mini Turrets, Quantum Entanglement osv.)

  • Fixed Paradox Swap, der nogle gange sætter spillere bag mure

  • Fixed Lash's Ground Strike, hvilket nogle gange fik helten til at sidde fast i resten af ​​kampen

  • Fixed Abrams' Charge og Siphon pings ikke spillede den korrekte VO

  • Fixed Walkers havde en pause i slutningen af ​​deres raketspærreild

  • Rettede flere tilfælde af "Killing Blow" i skadesrapporten

  • Fixed Spectral Wall tvinger sig selv ind i den første evneslot, hvis dens nedkøling genopfriskes

  • Rettede opgraderingsevner via genvejstaster, der ikke fungerer, mens de er døde

  • Rettede minikortikoner for døde spillere, der viser fjendens spillere, der er under gadeniveau, og over butiksikoner

  • Rettede forskellige fejl med Infernus, der forårsagede betydelig forsinkelse

  • Faste helligdomme, der ikke har kollision

  • Fikset trådkorset nogle gange, der sidder fast skjult for Yamato, efter at Flying Strike blev afbrudt

  • Rettede en fejl med Urn, der kunne få dig til at blive permanent lydløs

  • Rettede konsolkommandoen zoom_sensitivity_ratio, der påvirker både zoomet ind og ud

  • Fixed Pocket's Cloak er i stand til at tunnelere gennem nogle lofter og ud af verden

Lyd
  • Midlertidigt deaktiveret lydpåmindelsen om ikke at kunne beskadige mæcenen, mens helligdommene er i live

  • Tilføjet en masse nye Ivy-linjer inklusive opdaterede pings, kill-linjer osv

  • Forbedret blandingsklarhed til spildialog

  • Forbedret skelnen mellem orb collect og orb deny lyde

  • Opdateret Mo & Krill Burrow start, varighed og slutlyde

  • Opdateret Mo & Krill Combo-lyd

  • Opdateret Mo & Krill Sand Blast cast lydmix

  • Opdaterede Warden Alchemical Flask-stødlyde

  • Opdateret Warden Binding Word-lydmix til holdkammerater

  • Opdateret Pocket Enchanted Satchel cast og delay-lyde

  • Tilføjet søvnstatuslyd

  • Fixed shop close-lyde afspilles, når spilleren kommer ind i radius af en lukket butik

  • Klienten fjerner nu flere lyde, når de er under en lydstyrketærskel

  • Serveren beder ikke længere klienter om at afspille bestemte lyde, når spillere og tilskuere er uden for hørbar rækkevidde

  • Forkortede våben og evner volumendæmpning over afstand

Anti snyde system
  • Rettede, at forskellige snyde-/fejlretningskommandoer var tilgængelige

Kortændringer
  • Omarbejdet placeringen af ​​Walker på Amber Yellow og Sapphire Purple baner. De er lidt længere ude mod kortkanterne. Det nærliggende terræn er også blevet omarbejdet.

  • Teleportere er nu i par, der sender dig mellem dem for at krydse kortet vandret.

  • Fjernede yderbane teleportere.

  • Tilføjet teleportere til områder mellem baner (en i hver kvadrant). I alt 6 teleportere.

  • Gammel teleportudgangsplacering ændret til en forbindelse til gaden, der skråner ned til Midt.

  • Tilføjet forbindelse fra den underjordiske teleportstation til den ydre bane Guardian (tidligere et jukespot).

  • Tilføjet damptunnelforbindelse fra Amber Blue Guardian og Sapphire Orange Guardian til Mid (en-vejs).

  • Omarbejdet klatre-op-udgangen fra Cosmic Veil-rummet på de ydre baner.

  • Flyttet kioskdækselstøtte i de ydre baner for at fjerne soldaterstier.

  • Flyttede varebil ud fra gadekanten nær den underjordiske butik.

  • Flyttede knækkelige idoler fra jukespots på gadeniveau til andre steder.

  • Fjernede træet foran Walkers på Amber Orange og Sapphire Blue.

  • Udskiftet nogle træer på ravsiden med dampventiler.

  • Flyttede tøndedækselbarriere for at blokere Guardian-butikkens åbning på Amber Purple og Sapphire Yellow.

  • Rejste skiltet på taget af garagen.

  • Fjernede røgvæggen fra enden af ​​gyderne.

Vareopdateringervåben genstande
#
Nerf

Bonusskade reduceret fra 25 % til 20 %

#
Buff

HP Bonus steg fra +50 til +65

#
Nerf

HP Penalty steg fra -40 HP til -50 HP

#
Nerf

Base Spirit Damage reduceret fra +70 til +65

#
Nerf

Skader påkrævet for at tjene en stak steg fra 100 til 110

#
Buff

Giver nu 1 HK regen

#
Buff

Våbenskaden steg fra 14 % til 16 %

#
Buff

Tilføjet et nyt T3-våbenelement: Giver +25% våbenskade, +12 Spirit Power og +12% Spirit Armor. Når en fjende er over 50 % HP, giver du yderligere +25 % våbenskade.

#
Buff

Bevilger nu +150 Sundhed

Nerf

Uddeler ikke længere +16 % ammunition

#
Buff

Bullet Shield steg fra 250 til 300

Buff

Våbenskader steg fra 40 % til 45 %

#
Buff

Giver nu +8% skudmodstand

#
Buff

Bonus Health steg fra +125 til +150

#
Bugfix

Rettede en fejl, der tillod dig at få våbenskade uden at skyde

#
Buff

Bonus Health steg fra 100 til 125

Buff

Giver nu +8% brandrate

#
Buff

Våbenskaden steg fra 70 % til 75 %

#
Nerf

Nedkøling steg fra 25s til 34s

#
Buff

Våbenskade er ikke længere betinget af 15m, giver nu altid +40% Våbenskade (tidligere gav +45% ved tæt)

#
Buff

Giver nu +10% Spirit Lifesteal

Vitalitetsartikler
#
Buff

Regen steg fra 2,5 til 2,7

#
Buff

Bonussundhed steg fra +50 til +70

#
Buff

Når der indtages ved maks. stakke, genopbygger målets udholdenhed fuldt ud

#
Buff

Bullet Damage returneret steg fra 70 % til 80 %

Buff

Bonus HP steg fra +100 til +125

#
Buff

Cast rækkevidde øget fra 30m til 35m

Buff

Giver nu +1,5 HK Regen

#
Buff

Bonus HP steg fra +50 til +75

#
Buff

Giver nu +75 HK

#
Buff

Trækhastigheden er nu 25 % hurtigere

Buff

Giver nu +2 Sprint

Buff

Bonus HP steg fra +100 til +125

#
Buff

Varigheden steg fra 3s til 3,5s

#
Buff

Bullet Resist steg fra 6 % til 8 %

#
Buff

Bullet and Spirit Shields steg fra 185 til 200

Buff

Nedkøling reduceret fra 20s til 18s

Buff

Våbenskader steg fra 6 % til 10 %

#
Nerf

Brandrate reduceret fra 15 % til 10 %

#
Buff

Bonus HP steg fra 500 til 600

#
Buff

Nedkølingsreduktion steg fra 10 % til 15 %

#
Buff

Cast rækkevidde øget fra 30m til 35m

#
Buff

Debuff-varigheden steg fra 2s til 2,5s

#
Buff

Giver nu +30% Degen Resistance (reducerer anti-helende virkninger med 30%)

Åndelige genstande
#
Buff

Spirit Damage steg fra 30 til 40

#
Buff

Spirit Power-varigheden steg fra 18s til 24s

#
Buff

Spirit Power-skadeskalering steg fra 0,98 til 1,25

Nerf

Skader reduceret fra 115 til 100

#
Buff

Bonus HP steg fra 75 til 100

#
Buff

Spirit Shield steg fra 150 til 225

#
Buff

Bonus HP steg fra 125 til 175

#
Buff

Imbued Spirit Power steg fra +24 til +26

#
Buff

Har nu en almindelig nedkøling, der reduceres ved nedkølingsreduktion

#
Buff

Anvender nu passivt -12% Spirit Resist, når du uddeler Spirit Damage

Nerf

Første stack har ikke længere dobbelt forstærkerværdi

#
Buff

Nedkøling reduceret fra 220s til 200s

Buff

Spirit Resist steg fra 12 % til 14 %

#
Buff

Bullet Resist steg fra 10 % til 16 %

#
Buff

Buff-varigheden er steget fra 12s til 15s

Hero opdateringer
AbramsAbrams

Skulderopladning

Bugfix

Fixed Shoulder Charge bedøver ikke målet, når det kolliderer med Kelvin's Ice Dome

Bugfix

Rettede nogle tilfælde, hvor Shoulder Charge ikke bedøvede, da den ramte en væg

Seismisk påvirkning

Nerf

Seismiske skader reduceret fra 200 til 175

Bugfix

Rettede fjender, der kunne dobbeltspringe ud af Seismic Impact

Skulderopladning

555
Nerf

Skulderladning T3 reduceret fra +6,5 til +5,5 Våbenskade

BebopBebop

Andre

Buff

Bullet Resistance vækst pr. velsignelse steg fra 2 % til 2,5 %

Sticky bombe

Buff

Sticky Bomb prioriterer nu fjender frem for allierede

Hyper Beam

Buff

Hyper Beam-varigheden skaleres nu med Spirit (0,08)

Buff

Hyper Beam spirit-skalering steg fra 2,2 til 2,4

DynamoDynamo

Kinetisk puls

Buff

Kinetisk pulsbredde øget fra 4m til 4,5m

Buff

Kinetic Pulse genopladningstid reduceret fra 6s til 5s

Foryngende Aurora

Buff

Foryngende Aurora regen Spirit Power-skalering steg fra 0,4 til 0,5

Grå TalonGrå Talon

ladet skud

Nerf

Charged Shot kollisionsstørrelse reduceret med 10 %

Guidet ugle

Buff

Guidet ugle eksplosionsradius øget fra 10m til 12m

Buff

Guidet ugleafkøling reduceret fra 120s til 110s

DisDis

Basisangreb

Nerf

Kugleskader fald-off er nu 20% mere falloff end standard

Røgbombe

Buff

Kan nu støbe Smoke Bomb mens du er på zipline

InfernusInfernus

Flamme Dash

Bugfix

Rettet, at Infernus ikke kunne glide ud af Flame Dash

Efterforbrænding

1
Forandring

Afterburn T1 byttet med T2

Efterforbrænding

33
Forandring

Afterburn T2 byttet med T1

Efterforbrænding

Buff

Efterbrændingssprit-skalering steg fra 0,4 til 0,5

Nerf

Afterburn base DPS reduceret fra 18 til 15

Efterforbrænding

555
Nerf

Afterburn T3 DPS reduceret fra 33 til 30

KelvinKelvin

Arctic Beam

Buff

Arctic Beam kan nu annulleres direkte ved at bruge parry

Bugfix

Fixed Arctic Beam har ikke korrekt forsinkelseskompensation

Frostgranat

Buff

Frost Granat kastetid reduceret fra 0,2s til 0,1s

Buff

Frost Granat genopladningstid reduceret fra 8s til 7s

Bugfix

Rettede nogle tilfælde, hvor Frost Granade ville eksplodere og ikke ramme nogen

Isstien

Buff

Ice Path sprint gives nu straks ved brug

Lady GeistLady Geist

Base Sprint

Nerf

Grundspurten reduceret fra 2 til 1

VippeVippe

Base Sprint

Nerf

Grundspurten reduceret fra 3 til 1

Ground Strike

Nerf

Ground Strike Skader pr. meter reduceret fra 6,3 til 6,0

McGinnisMcGinnis

Mini tårn

Buff

Mini Turret base HP øget fra +50 til +75

Bugfix

Minitårne ​​er ikke længere målrettet mod immunstrukturer

Bugfix

Fixed Health Nova virker ikke på Mini Turrets (da Health Nova blev castet af McGinnis)

Tung spærreild

Buff

Heavy Barrage kaste/sigte adfærd forbedret indendørs og tæt på

Andre

Buff

Tilbageført nylig reduktion af nærkampsskader

Mo og KrillMo og Krill

Burrow

Buff

Kan nu genindlæse, mens den er gravet

ParadoksParadoks

Kinetisk karabin

Bugfix

Kinetic Carbine Time Langsomme mål, der bevægede sig før tiden langsomt, vil nu genoptage deres momentum, når tiden langsom forsvinder

Basisangreb

Nerf

Kugle (og kinetisk karabin) projektilhastighed reduceret med 10 %

Nerf

Ammunitionstallet reduceret fra 54 til 45

LommeLomme

Lidelse

Nerf

Lidelsesskade uddeles over 18s i stedet for 16s (samme samlede skade, lavere DPS)

Enchanter's Satchel

555
Forandring

Enchanter's Satchel T3 blev ændret fra frakobles i 2,5 sekunder til Gælder -40 % brandhastighed i 4 sekunder

SyvSyv

Statisk opladning

Nerf

Static Charge-bedøvelsesvarighed reduceret fra 1,25 s til 1,1 s

Statisk opladning

555
Nerf

Static Charge T3-bedøvelsesvarighed reduceret fra 1,25 s til 1,1 s

Statisk opladning

33
Buff

Static Charge T2 radius steg fra +5m til +7m

Andre

Buff

Hovedskudsskader taget reduceret med 25 %

VindictaVindicta

Flyvningen

Buff

Flyafkøling reduceret fra 45 til 40

Basisangreb

Buff

Væksten i våbenskader steg fra 0,85 til 1,0

WraithWraith

Kort trick

Buff

Card Trick post cast-tid reduceret fra 0,5 s til 0,2 s

Bugfix

Rettede nogle problemer Korttrick-sporing, der kunne få det til at kugle spillere eller gå til det forkerte sted

YamatoYamato

Power Slash

Nerf

Power Slash kollisionsstørrelse reduceret med 10 %

Basisangreb

Buff

Væksten i kugleskader steg fra 0,4 til 0,5