This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
Maaaring pagsama-samahin ni Bebop ang kanyang mga kakayahan sa maraming iba't ibang paraan. Pag-abala sa mga posisyon ng kaaway, pagliligtas sa isang kaalyado o pagharap ng mga pagsabog ng pinsala. Kapag ang sitwasyon ay hindi nangangailangan ng kapitaganan, nalulutas pa rin ng kanyang higanteng laser ang mga problema.

Sumasabog na Uppercut
Fixed missing hero‑impact SFX

Hook
Re‑worked code to reduce mispredicts
Trooper‑hook success sound now only for Bebop
Fixed hook not breaking when target is stuck & bad target positioning

Hyper Beam
VFX projection polish on vertical surfaces
Fixed damaging enemies through thin walls
Iba pa
Ang base stamina ay nabawasan mula 3 hanggang 2
Ang base regen ay nabawasan mula 3 hanggang 1.5
Hindi na nakakakuha ng +1% Spirit Resist Per Boon

Hook
Ang mga disjoint ngayon ay nakakasira ng pagsubaybay sa kawit.
Kapag na-hook ni Bebop ang isang NPC, si Bebop lang ang makakarinig ng tunog ng tagumpay sa kawit, upang mabawasan ang kalituhan para sa iba.

Sumasabog na Uppercut
Ang Uppercut ngayon ay nagla-lock na lamang ng paggalaw ng manlalaro hanggang sa tuktok ng launch arc.
Uppercut effects revisions upang makatulong na linawin ang mga lugar na napinsala.

Malagkit na Bomba
Pinapaboran na ngayon ng Bomb ang pag-apply sa target ng Hook para sa 0.25s pagkatapos ng Hooking.
Mga pagbabago sa epekto ng Sticky Bomb upang makatulong na linawin ang mga lugar na napinsala.
Inayos ang mga error sa pag-cast na minsan ay nangyayari sa Sticky Bomb.
Iba pa
Nagbabago ang sandata sa scale beam visual impact batay sa DPS ng armas.

Hyper Beam
Hyper Beam visual na rebisyon sa panimulang punto upang mas mahusay na mai-hook up sa natitirang bahagi ng beam.
Nag-update na ngayon ang Hyper Beam ng mga ground effect.

Sumasabog na Uppercut
Uppercut T2 Perk na rebisyon sa mga buff effect para maging mas maliwanag ang mga ito kapag may dagdag na pinsala sa baril ang Bebop.

Sumasabog na Uppercut
Ang uppercut air control lockout period ay binawasan mula 0.5s hanggang 0.3s

Hook
Nabawasan mula sa 30% higit pang pinsala sa armas sa 25%

Sumasabog na Uppercut
Binawasan mula +60% ang pinsala sa armas hanggang +50%

Malagkit na Bomba
Nabawasan ang pinsala mula 120 hanggang 110

Malagkit na Bomba
Binawasan mula +80 ang Damage hanggang +75

Sumasabog na Uppercut
Ang Uppercut ngayon ay nagla-lock na lamang ng mga kaaway sa labas ng air control para sa max na 0.5s (pababa mula sa 1s)

Hook
Nagpapakita na ngayon ang Hook ng icon ng bayani kapag kumonekta ka sa isang target
Nabawasan ang pagkaantala sa hook kapag humihila ng mga kaalyado

Hook
Ang Hook T1 ngayon ay nagpapabuti din ng pinsala sa suntukan

Hyper Beam
Binawasan ang T3 mula 100/33% para sa Heroes/Creeps hanggang 80%/25%

Sumasabog na Uppercut
Nalalapat na rin ang T2 bonus sa pinsala sa suntukan

Hook
Ang Hook ay maaari na ngayong kanselahin ng mga kaalyado na may exit key (ibig sabihin, space bar)

Malagkit na Bomba
Tumaas mula 1% hanggang 1.5% ang pinsala ng Sticky Bomb na natamo sa bawat hero impact
Ang Sticky Bomb ay mayroon na ngayong 2x cast range kapag ginamit sa mga kaalyado
Ang pinsala ng Sticky Bomb na natamo sa bawat hero kill ay nabawasan mula 5% hanggang 4%
Kinakalkula na ngayon ng Sticky Bomb ang pinsala nito sa oras ng pagsabog kaysa sa oras ng cast (nakakaapekto sa mga kumbinasyon ng item)

Malagkit na Bomba
Ang Sticky Bomb T3 ay binago mula sa Disarm patungong -30% Damage Penalty para sa 5s (katulad ng debuff ng Inhibitor)

Hook
Ang pinsala sa hook ay mayroon na ngayong spirit scaling na 2x
Nabawasan ang pinsala sa hook mula 40 hanggang 10

Hyper Beam
Ang Hyper Beam ay nagpapatuloy na ngayon sa cooldown sa loob ng 3 segundo kapag kinansela sa panahon ng precast

Malagkit na Bomba
Ang Sticky Bomb ay nakakakuha na ngayon ng 1% stack sa attach (nakakakuha pa rin ng 5% sa target na kamatayan)

Malagkit na Bomba
Ang mga stack ay hindi na bumababa sa kamatayan
Ang pinsala sa bawat stack ay tumaas mula 3% hanggang 5%
Ang pag-scale ng pinsala sa kapangyarihan ng espiritu ay tumaas mula 0.9 hanggang 1.2
Nabawasan ang cooldown mula 19s hanggang 18s
Nagbibigay na ngayon ng mga stack batay sa mga namamatay na bayani na nasaktan ng pinsala ng Sticky Bomb na may 12 segundong buffer (dati ang sinumang tamaan ng bomba ay awtomatikong magbibigay ng mga stack)

Malagkit na Bomba
Napabuti ang T1 mula -7.5s hanggang -8s
Base Attack
Ang paglago ng pinsala sa bala ay tumaas mula 0.29 hanggang 0.33
Iba pa
Ngayon ay nakakakuha ng 1% Spirit Resist bawat boon
Hindi na nakakakuha ng 1% Bullet Resist bawat boon

Malagkit na Bomba
Nawawala na ngayon ng Sticky Bomb ang 20% ​​ng iyong mga stack sa kamatayan (rounds up)

Hook
Ibinabalik na ngayon ni Hook ang trooper ng 75% na mas mabilis kaysa sa karaniwan

Malagkit na Bomba
Wala nang takip (ay 15 stack)
Ang pag-scale sa bawat bayani ay nabawasan mula 4% hanggang 3% (ang dating hindi naka-cap ay 2.5%)
Nawawala pa rin ang 2 stack sa kamatayan

Hook
Ang banggaan laban sa mga trooper ay nabawasan sa 12 (default ay 33)
Hindi na pumapatay ng mga trooper (para mabomba/uppercut/suntukan mo sila)
Inayos ang ilang mga hook bug na nagiging sanhi kung minsan ay hindi ito nakakakuha ng mga bayani malapit sa takip ngunit nasa hanay pa rin ng banggaan

Hyper Beam
Tumaas ang tagal mula 10s hanggang 11s

Malagkit na Bomba
Tumaas ang paglago mula 2.5% hanggang 4% bawat stack
Ngayon ay nawalan ng 2 stack sa kamatayan
Mayroon na ngayong 15 max na stack

Hook
Ang saklaw ay tumaas mula 25m hanggang 30m
Ngayon ay tinamaan din ang mga trooper ng kaaway, agad silang pinapatay
Inayos ang ilang mga kaso kung saan kukunin ni Hook ang mga manlalaro mula sa mga sulok

Hyper Beam
Ang mabagal na paggalaw ay nabawasan mula 30% hanggang 25%
Tumaas ang tagal mula 8s hanggang 10s
Hindi na nasusukat ang tagal sa Spirit Power

Sumasabog na Uppercut
Nalalapat na ngayon ang 15% Mabagal na Rate ng Sunog sa landing radius para sa 5s. Mga kaliskis na may Espiritu Power (0.2)

Hook
Nabawasan ang saklaw mula 30m hanggang 25m.

Hyper Beam
Ang tagal ng spirit scaling ay binawasan mula 0.08 hanggang 0.06.

Hyper Beam
Tumaas ang cooldown mula 117 hanggang 130
Nabawasan ang end radius mula 5m hanggang 4m
Mabagal na nabawasan mula 40% hanggang 30%
Binawasan ang DPS mula 220 hanggang 205
Binawasan ang pag-scale ng espiritu ng DPS mula 3 hanggang 2.7

Hyper Beam
Nabawasan ang T1 mula -38s hanggang -30s

Sumasabog na Uppercut
Uppercut no longer roots your hero during cast time
Iba pa
Can now keep firing if he jumps and his laser is already warmed up

Hook
Hook range reduced from 35m to 30m
Reverted recent change to make hook have an alternate cast mode to pierce through allies/enemies

Hyper Beam
Hyper Beam now does splash damage around a 5m area where the beam connects to on the ground
Base Attack
Ang hanay ng baril ay tumaas mula 30m hanggang 32m

Hook
Tina-target na lang ngayon ng Hook ang mga kaaway bilang default. Ang paggamit ng alt cast (middle mouse) ay lumipat sa ally-only mode

Hyper Beam
Ang Hyper Beam ay maaari na ngayong kanselahin sa pamamagitan ng paggamit ng Parry
Base Attack
Ang bilis habang ang pagbaril ay tumaas mula 55% hanggang 70%
Binawasan ang hanay ng baril mula 50m hanggang 30m + 2.5m/boon (max na 58m)
Iba pa
Ang base regen ay tumaas mula 2.5 hanggang 3
Tumaas ang Base Bullet Resist mula 0% hanggang 10%
Bullet Resist bawat boon ay nabawasan mula 2.5% hanggang 1.6%

Hook
Nabawasan ang hanay ng kawit mula 40m hanggang 35m
Ang pag-aayos ng pagkakabit sa mga belo kung minsan ay hindi gumagana

Hook
Ang Hook T2 ay tumaas mula +25m hanggang +30m

Sumasabog na Uppercut
Ang radius ay tumaas mula 10m hanggang 14m
Ngayon ay may bahagyang limitasyon sa anggulo upang maiwasan ang tuwid na direksyon

Sumasabog na Uppercut
Tumaas ang T1 mula -10s Cooldown hanggang -11s

Malagkit na Bomba
Ang radius ay tumaas mula 10m hanggang 12m
Maaari na ngayong i-cast sa sarili gamit ang alt cast hotkey

Hyper Beam
Binawasan ang T2 mula +140 hanggang +100

Hyper Beam
Ang spirit scaling ay tumaas mula 2.4 hanggang 3.0
Tumaas ng 10% ang turn rate
Ang kalapit na radius ay tumaas mula 4.5m hanggang 5m
Ang kalapit na pinsala ay 25% na mas mababa kaysa sa kabuuang halaga
Iba pa
Ang paglago ng Bullet Resistance bawat boon ay tumaas mula 2% hanggang 2.5%

Malagkit na Bomba
Mas inuuna na ngayon ng Sticky Bomb ang mga kaaway kaysa mga kaalyado

Hyper Beam
Ang tagal ng Hyper Beam ay sumusukat na ngayon sa Spirit (0.08)
Ang Hyper Beam spirit scaling ay tumaas mula 2.2 hanggang 2.4
Iba pa
Base HP regen increased from 1 to 2.5
Now gains +2% Bullet Resistance per boon (happens 11 times)
No longer has 24% base bullet resistance

Hook
Hook speed reduced from 3000 to 2850

Sumasabog na Uppercut
Uppercut horizontal distance knockback on enemy heroes is reduced from 25m to 20m
Fixed enemies being able to use heavy melee to cancel Uppercut's momentum

Hyper Beam
Hyperbeam is now very wide in the area right in front of the hero, then narrows into the current size a few meters away
Hyperbeam Spirit Power damage scaling increased from 1.96 to 2.2

Hyper Beam
Hyperbeam T2 increased from +120 to +140
Base Health
Base HP regen reduced from 2 to 1

Hyper Beam
Cast range increased from 60m to 70m

Hook
Hitbox reduced from 36 inches to 33

Hyper Beam
Hyper Beam cooldown increased from 100s to 110s

Malagkit na Bomba
Sticky Bomb base damage reduced from 130 to 120

Hook
Hook grab radius reduced from 40 inches to 36

Hyper Beam
Hyper Beam movement and dash slow increased from 30% to 40%
Hyper Beam DPS increased from 210 to 220
Hyper Beam tracking speed increased by 10%

Hyper Beam
Hyper Beam slow now affects stamina dashes

Hyper Beam
Hyperbeam width increased from 2.7m to 2.9m
Base Attack
Base bullet armor increased from 20% to 24%

Malagkit na Bomba
Sticky Bomb T3 changed from Silence to Disarm

Hook
Improved Hook hitbox detection to not grab targets that are behind cover

Hyper Beam
Hyperbeam width increased from 2.5m to 2.7m

Malagkit na Bomba
Sticky Bomb T3 now applies the silence on cast instead of detonation
Sticky Bomb T3 silence duration reduced from 5s to 3.5s

Malagkit na Bomba
Sticky Bomb now uses a new instant cast mechanism. When you are in range there is a valid target indicator.
Iba pa
Now has innate +20% Bullet Resist
No longer has an innate +15% Spirit Resist

Hook
Hook cooldown reduced from 27s to 22s
Hook Speed increased from 2700 to 3000
Hook Return Speed increased from 1800 to 2200

Hook
Hook T3 reduced from -15s to -12s Cooldown

Hyper Beam
Hyper Beam DPS increased from 180 to 210
Iba pa
Weapon no longer has horizontal/vertical recoil