This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
ika-24 ng Oktubre 2024
Pinagmulan ng Patch
Nagdagdag ng 6 na bagong bayani sa Hero Labs: Holliday, Calico, Wrecker, Fathom, Viper, at Magician (mga pansamantalang pangalan).

Ipinakilala ang Hero Labs, isang bagong eksperimental na hero matchmaking mode para sa feedback ng maagang disenyo ng bayani.
Ang mga bayani sa Hero Labs ay maaaring may mga placeholder na modelo, pangalan, epekto, at kakayahan. Ang mode ay may limitadong oras ng pagsubok at nangangailangan ng hindi bababa sa 50 laro na nilalaro upang pumila.
Idinagdag ang tampok na Mga Papuri na nagpapahintulot sa mga manlalaro na purihin ang mga kasamahan sa koponan sa panahon o pagkatapos ng isang laro. Ang mga natanggap na komendasyon ay ipinapakita sa iyong profile sa bawat bayani.
Nagpatupad ng bagong character shader para mapahusay ang visibility ng player at mag-eksperimento sa mas naka-istilong pag-render ng modelo ng character.

Na-update na kapaligiran ilaw at kalangitan para sa pinahusay na visual na karanasan.
Na-update ang mga animation ng suntukan ni Lash.
Na-update ang mga animation ng suntukan ni McGinnis.
Inayos ang mga animation sa pag-akyat ng Pocket.
Binagong mga visual ng Life Drain ng Lady Geist upang mas maipahiwatig ang simula ng epekto habang binabawasan ang visual na ingay pagkatapos.
Binago ang mga pinatahimik na debuff visual para mabawasan ang nakaharang na paningin para sa mga manlalaro.
Binawasan ang opacity pagkatapos ng pagsisimula para sa Infernus Afterburn debuff visual effect upang mabawasan ang ingay.
Binago ang mga gun tracers, muzzle flash, at impact ng Mirage.
Pinaliit ang laki ng naka-stuck na dagger sa biktima para sa Shiv's Dagger.
Ginawang mas malinaw ang pagsisimula ng Unstoppable visual effects.
Nabawasan ang liwanag ng Lady Geist's Malice visual effects para sa mga kalapit na manlalaro.
Nabawasan ang visual na ingay para sa kakayahan ni Shiv na Slice at Dice para sa mga kalapit na manlalaro.
Nabawasan ang epekto ng dilim sa mga manlalarong apektado ng Catalyst debuff ng Infernus.
Nabawasan ang liwanag at matagal na epekto ng Concussive Combustion ng Infernus.
Nabawasan ang visual na ingay ng mga tracer at pagtaas ng rate ng sunog para sa Infernus.
Ang mga epekto ng Kudzu Bomb ni Ivy ngayon ay maayos na nagpapakita ng mga visual kapag nasa ibabaw ng lupa.
Nagdagdag ng mga bagong effect para sa Lash's Flog.
Nilinis ang mga visual effect para sa alt-fire ni Viscous.
Inayos ang mga visual na bug sa Rescue Beam effects.
Na-update ang effect animation para sa Knockdown upang alertuhan kung kailan ito masindak.
Nabawasan ang visual na ingay ng mga tracer ni Wraith kapag malapitan o may mataas na rate ng sunog.
Nagdagdag ng looping telegraph para sa kakayahan ng Seven's Static Charge.
Nabawasan ang visual noise ng Seven's tracers, lalo na kapag malapitan o may mataas na fire rate.
Nagdagdag ng sunud-sunod na kill streak music cue para mapahusay ang feedback ng gameplay.
Ibinaba ang pitch ng pagpoproseso ng boses ni Haze.
Nagdagdag ng mga sound effect para sa teleporter channeling at hitsura.
Nagdagdag ng end sound para sa Healing Rite.
Nagdagdag ng proc sound para sa Mystic Shot.
Nagdagdag ng cast, pagkaantala ng cast, loop, at pagtatapos ng mga tunog para sa Magic Carpet.
Na-update na projectile loop, hit, at debuff na tunog para sa Slowing Hex.
Ang Ammo Scavenger proc sound ay tumutugtog na ngayon kapag naglalagay ng stack.
Nagpe-play na ngayon ang isang tunog kapag ang isang debuff ay inilapat sa player ngunit na-purged dahil sa kawalan ng kakayahan.
Mga inayos na pagkakataon kung saan masyadong maaga ang mix ducking sa buong buhay ng isang sound event.
Inayos ang mga artifact sa pag-filter ng audio occlusion sa panahon ng mataas na rate ng pagbabago.
Pinagana ang ilang partikular na music cue tulad ng 'respawn' para matakpan ang base attack music.
Ang tinanggihang tunog ng orb ay hindi na magpe-play nang lampas sa 2500 unit ng laro mula sa player.
Tumaas na pagkaintindi ng tunog ng kamatayan ng bayani na partikular sa koponan.
Nagdagdag ng tunog na partikular sa biktima para sa Static Charge sa sandaling ito ay inilapat.
Nagdagdag ng mga keybinds para sa 'Fly Up' at 'Fly Down', na ginagamit para sa mga kakayahan sa paglipad tulad ng Air Drop ni Ivy at Flight ni Vindicta.
Nagdagdag ng setting na 'Mouse Sensitivity: Vertical Scaling'.
Nagdagdag ng bind na 'I-reset ang Camera' (magagamit sa Steam Input).
Inayos ang pagkilos ng Steam Input na 'Melee' na hindi na-reset ang camera nang patayo.
Nagdagdag ng bagong Steam Input Analog Action: 'Aim', gamit ang mga opsyon sa sensitivity na nakabatay sa anggulo (work-in-progress na feature).
Nakapirming Steam Input na naglalayong hindi na maapektuhan ng mga opsyon sa Mouse Sensitivity (kabilang ang Invert Y).
Inayos ang isang bug kung saan ang huling controller na naka-plug in ay haharangin ang mga pagkilos mula sa iba pang mga controller. Ngayon maraming mga controllers ay maaaring pinagsama.
Inayos ang isang isyu na pumipigil sa mga manlalaro sa pag-uulat o pag-mute ng mga nadiskonektang manlalaro.
Maaari na ngayong i-drag at i-drop ng mga manlalaro ang mga kategorya ng build upang muling ayusin ang mga ito.
Ipinakilala ang mabilisang pagpili para sa mga paboritong build sa pamamagitan ng dropdown sa shop, na nagbibigay-daan sa mas madaling paglipat sa pagitan ng mga paboritong build para sa isang bayani.
Ipinapakita na ngayon ng kasaysayan ng tugma ang mode ng laro para sa bawat laban.
Idinagdag ang pagpapakita ng badge ng Rank sa mga tugma sa page sa Panonood.
Nagdagdag ng tab na History ng Ranggo sa profile, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tingnan ang kanilang pag-unlad ng ranggo at mga buod ng Ulat sa Ranggo.
Ang icon ng Windows Taskbar ngayon ay kumikislap kapag ang window ng laro ay wala sa focus at mayroon kang 3 segundo bago muling lumabas.
Nagdagdag ng Melee Resistance sa screen ng Vitality stat.
Ang kakayahan ng Manlalakbay ni Mirage ay na-preview na ngayon ang kanyang modelo sa destinasyon upang ipakita ang direksyong nakaharap.
Inilipat ang Mark debuff ni Mirage Djinn sa overhead UI at binago ang mga visual effect ng pinsala upang mabawasan ang visual na ingay.
Inilipat ang Shrine Flex Slot sa "Lahat ng Shrines".
Inayos ang isang isyu sa ilang wika kung saan naging napakaliit ng numero ng net worth ng team para mabasa.
Inayos ang isang bug kung saan minsan ay lumilitaw na nananatili sa mundo ang mga Urn pagkatapos kunin.
Inayos ang pagkabalisa nang pumutok ang baril ni Lash habang tumatakbo at nakatutok, na binabawasan ang ingay sa screen.
Inayos ang isang isyu kung saan ang pagpindot sa ESC upang isara ang intro movie ay isinara din ang ranggo na summary popup.
Inayos ang pregame countdown na nag-o-overlap sa shop UI.
Huminto na ngayon ang Flying Strike ni Yamato sa pagsubaybay sa mga target na nagteleport.
Hihinto na ngayon ng Killing Blow ni Shiv ang pagsubaybay sa mga target na nagteleport.
Ang pag-abandona sa mga Co-op bot matches na may higit sa isang partido ay naglalabas na ngayon ng babala sa pagkumpirma ng Abandon Match sa halip na umalis kaagad.
Ang mga bot ay mas mahusay sa pagsasama-sama upang ipagtanggol at itulak ang mga daanan.
Uunahin ng mga bot ang pagtulong sa mga kaalyado ng tao sa pagkakasala.
Hindi na ibinibigay ang AP para sa mga Walker.
Ang Shrine/Patron ay wala nang Soul/AP bounties.
Ang nawawalang AP mula sa itaas ay muling ibinabahagi sa linya ng reward ng mga kaluluwa sa mga katulad na antas ng kaluluwa na karaniwan nang namatay ang mga layunin.
Ang Trooper Soul Orbs ay mayroon na ngayong 90ms buffer upang payagan ang server na mas mahusay na kalkulahin kung sino ang unang bumaril sa orb, na pinaliit ang mga pakinabang ng latency para sa pagtanggi.
Ang split soul ng trooper ay nagbago mula 50/50% (kill/orb) hanggang 60/40%.
Ang oras ng spawn ng mga breakable ay tumaas mula 2 minuto hanggang 3 minuto.
Nabawasan ang mga Kaluluwa mula 35 3/min hanggang 30 2.5/min.
Nangangailangan na ngayon ang mga ari-arian ng pagbabalik ng urn ng 8% net worth lead para ma-activate.
Ang mga lokasyon ng pagkuha ng urn ay nananatiling pareho, ngunit nag-iiba-iba ang mga lokasyon ng drop-off batay sa kung aling koponan ang nangunguna.
Magiging mas malapit ang drop-off sa panig ng natalong koponan kung mayroong 8% net worth lead.



Kung hindi naihatid ang Urn sa loob ng 90 segundo ng pag-pickup, nauubos nito ang 1% ng Max HP bawat segundo at hindi pinapagana ang regen.
Pagkatapos ng 90 segundo ng oras ng pag-pickup, ang pag-drop sa Urn ay babalik agad sa spawn point nito at pinipigilan ang parehong team na kunin ito sa loob ng 12 segundo.
Tumaas ang bilis kung saan ang Urn ay lumakad pabalik sa mga itlog.
Ang kinakailangan sa hanay ng pag-atake ng tagapag-alaga ay binago mula sa 20m patungo sa pag-aatas sa mga manlalaro na nasa itaas ng ramp sa mataas na lugar.
Ang guard resist vs. troopers ay inayos mula sa simula sa 70% at nagtatapos sa -30% sa 10 minuto hanggang sa simula sa 60% at nagtatapos sa -35% sa 8 minuto.
Ang mga tagapag-alaga ay mayroon na ngayong lumalaban laban sa mga manlalaro na nagsisimula sa 40% at nagtatapos sa -35% sa 8 minuto.
Ang mga walker ay mayroon na ngayong resist vs. troopers simula sa 60% at nagtatapos sa -30% sa 14 minuto.
Ang mga naglalakad ay mayroon na ngayong lumalaban laban sa mga manlalaro na nagsisimula sa 60% at nagtatapos sa -30% sa 14 na minuto.
Ang mga trooper ay nakakakuha ng 40% Spirit Resist nang paunti-unti sa loob ng 25 minuto, na umaabot sa 70% sa 50 minuto.
Pinataas na hanay ng pagtuklas ng proteksyon sa backdoor para sa mga trooper upang maiwasan ang pagtigil sa mga pangmatagalang spell.
Ang pag-aalis ng proteksyon sa backdoor ay mayroon na ngayong 20 segundong buffer upang maiwasan ang agarang pag-activate sa sandaling mamatay ang mga gumagapang.
Bumababa ang Mid Boss respawn timer sa mga kasunod na pagpatay, mula 7 hanggang 7/6/5 minuto.
Ang 70-segundong oras ng respawn ay nangyayari na ngayon sa 30 minuto sa halip na 35 minuto.
Ipinakilala ang isang respawn curve na mula 70s hanggang 75s sa loob ng 30 hanggang 40 minuto.
Ang Base Guardians at Shrines ay wala nang out-of-combat regeneration.
Ang Parry active window ay tumaas mula 0.7 hanggang 0.75 segundo.
Binawasan ang cooldown ni Parry mula 5 segundo hanggang 4.5 segundo.
May 2 charge na ngayon ang Medic Trooper heal na may 6 na segundong pagitan sa pagitan ng mga cast.
Tumaas ang cooldown ng Heal ng Medic Trooper mula 6 na segundo hanggang 35 segundo.
Ibinabahagi na ngayon ng Sinner's Sacrifice ang mga kaluluwa ng mga kasunod na hit sa lahat ng kamakailang umaatake, sa halip na ang huling hit lamang.
Muling idinisenyong hagdan mula sa gitnang kanal hanggang sa mga panlabas na daanan malapit sa Urn spawn.
Nagdagdag ng skybridge na may interior mula sa mga gusali ng Subway Entrance papunta sa mga gusali ng Port Authority at Speakeasy.

May opsyon na ngayon ang mga koneksyong pasilyo sa likod ng Chapel at Firehouse na magpatuloy sa loob sa mga Walker arena.
Nagdagdag ng Bounce Pad mula sa mga koneksyong pasilyo sa harap ng overpass.
Inilipat ang mga neutral na kampo sa tabi ng Amber Purple at Sapphire Yellow Walker arena mula sa ground floor hanggang sa itaas na palapag.

Muling idinisenyong traversal mula sa ground floor hanggang sa itaas na palapag ng Garage at Night Club para ma-access ang mga neutral na Sakripisyo ng Makasalanan.
Pinalitan ng mga lubid ang fire escape stairs sa labas ng Garage at Night Club.
Nagdagdag ng higit pang mga zipline node sa mga panlabas na lane para sa pinahusay na kadaliang kumilos.
Nabawasan ang pinsala sa sandata mula 7% hanggang 6%
Tumaas ang cooldown mula 5.5s hanggang 6s
Tumaas ang Rate ng Sunog mula 9% hanggang 10%
Ang Resist vs NPCs ay binawasan mula 30% hanggang 25%
Ang Bullet Shield Health ay tumaas mula 50 hanggang 65
Ang pinsala sa armas ay tumaas mula 12% hanggang 13%
Bullet Velocity ay binawasan mula 25% hanggang 20%
Nabawasan ang pinsala sa sandata mula 15% hanggang 12%
Bumaba ang kalusugan mula 100 hanggang 75
Ngayon ay nagbibigay ng 20% ​​Mabagal na Paglaban
Ang proc cooldown ay maaari na ngayong bawasan ng cooldown reduction
Ngayon ay nagbibigay ng 12% Spirit Resist
Ngayon ay nagbibigay ng 25% Melee Damage Resistance
Hindi na nagbibigay ng 18% Bullet Resist
Proc ngayon pierces evasion
Ang kalusugan ay tumaas mula 150 hanggang 175
Hindi na nagbibigay ng 25 Health
Ang Bonus Health ay tumaas mula 25 hanggang 35
Ngayon ay nag-upgrade sa Fortitude
Ang Slow Resist ay binawasan mula 35% hanggang 30%
Ang munisyon ay tumaas mula 15% hanggang 20%
Tumaas ang cooldown mula 26s hanggang 45s
Ang pagbaril habang nasa himpapawid ay hindi pinapagana ang drop-down na kakayahan
Ang kalusugan ay tumaas mula 325 hanggang 365
Nabawasan ang pagkaantala sa pag-restore mula 11s hanggang 10s
Ang pinsala sa sandata ay tumaas mula 25% hanggang 27%
Ngayon ay nag-upgrade mula sa Extra Health
Ang Bullet Shield ay tumaas mula 200 hanggang 250
Ang Spirit Shield ay tumaas mula 200 hanggang 250
Ang Spirit Power ay tumaas mula 8 hanggang 12
Tumaas ang Max HP Steal Per Bullet mula 50 hanggang 55
Ngayon ay nagbibigay ng 15% Bullet Resist
Hindi na nagbibigay ng 15% Spirit Resist
Hindi na nagbibigay ng 1 Move Speed
Mabagal na nabawasan mula 35% hanggang 30%
Ang mabagal na radius ay nabawasan mula 14m hanggang 12m
Tumaas ang Bullet Resist mula 6% hanggang 7%
Nabawasan ang Ability Range mula 18% hanggang 15%
Tumaas ang tagal mula 30s hanggang 35s
Mabagal na nabawasan mula 25% hanggang 20%
Ngayon ay nagbibigay ng 75 Spirit Shield
Ang bilis ng projectile ay tumaas ng 30%
Ngayon ay doble ang pinsala sa mga yunit ng NPC
Kapag ang passive proc, hindi ka na mabagal kapag nag-shoot
Binawasan ang bilis ng paggalaw mula 3 hanggang 2
Ang Non-Imbued Ability Range ay tumaas mula 25% hanggang 26%
Tumaas ang Bullet Resist mula 12% hanggang 13%
Ang bonus sa kalusugan ay tumaas mula 100 hanggang 140
Mabagal na nabawasan mula 30% hanggang 25%
Tumaas ang Max HP Damage mula 7% hanggang 9%
Ang pinsala sa threshold ay tumaas mula 125 hanggang 200
Ang Spirit Shield ay tumaas mula 100 hanggang 150
Tumaas ang non-Imbued duration mula 26% hanggang 27%
Tumaas ang imbued duration mula 32% hanggang 33%
Ang Active ngayon ay nagbibigay ng 3 Move speed sa loob ng 5 segundo pagkatapos bumalik
Ang Active ngayon ay nagbibigay ng 40% Spirit Resist sa loob ng 5 segundo pagkatapos bumalik
Ngayon ay nagbibigay ng 6 Espiritung Kapangyarihan
Hindi na nagbibigay ang Active ng 14 Spirit Power o mga reload
Ang Spirit Power ay tumaas mula 28 hanggang 30
Ang Spirit Power ay tumaas mula 60 hanggang 65
Ang lakas ng sandata ay tumaas mula 25% hanggang 30%
Ang Spirit Amp bawat stack ay binawasan mula 5% hanggang 4%
Ang mabagal ngayon ay nakakaapekto lamang sa pangunahing target
Ang Spirit Lifesteal, Spirit Resist, at Ability Range ay binawasan mula 15% hanggang 14%
AbramsBase Attack
Nabawasan ng 15% ang rate ng pag-atake ng suntukan (oras sa pagitan ng mga pag-atake)
Ang pagkasira ng gun falloff ay nagsisimula sa 20m sa halip na 22m

Pagsingil sa Balikat
Inayos ang ilang kaso kung saan ang Shoulder Charge ay gagawa ng 180/360 sa spell cast
Hindi tama ang Fixed Shoulder Charge na dumudulas laban sa mga ibabaw ng dingding

Epekto ng Seismic
Ang Fixed Seismic Impact kung minsan ay naiipit sa mga bagay
BebopBase Attack
Ang paglago ng pinsala sa bala ay tumaas mula 0.29 hanggang 0.33
Iba pa
Ngayon ay nakakakuha ng 1% Spirit Resist bawat boon
Hindi na nakakakuha ng 1% Bullet Resist bawat boon

Malagkit na Bomba
Nawawala na ngayon ng Sticky Bomb ang 20% ​​ng iyong mga stack sa kamatayan (rounds up)

Hook
Ibinabalik na ngayon ni Hook ang trooper ng 75% na mas mabilis kaysa sa karaniwan
Gray TalonBase Health
Ang base regen ay tumaas mula 2 hanggang 2.5
Base Attack
Ang scaling ng espiritu ng baril ay tumaas mula 0.1 hanggang 0.13
Base Sprint
Ang Movespeed ngayon ay sumusukat sa Spirit Power muli

Ulan ng Palaso
Ang Rain of Arrows strafe speed na may stamina ay tumaas ng 30%
IvyBase Attack
Ang pinsala ng base bullet ay tumaas mula 4.5 hanggang 5
Ang paglago ng pinsala ng bala ay nabawasan mula 0.39 hanggang 0.36

Air Drop
Binabaan ang Air Drop mula 35% hanggang 30%
Kelvin
Arctic Beam
Ang mabagal na Arctic Beam ay nabawasan mula 50% hanggang 40%

Frost Grenade
Ang Frost Grenade T2 heal ay nabawasan mula 145 hanggang 125

Frozen Shelter
Ang Fixed Frozen Shelter ay hindi nagyeyelong mahinang patron
Lady Geist
Malisya
Hindi ka na nagiging sanhi ng malice para i-un-zoom ang cast
Mabagal ang malice mula 20% hanggang 15%
Binawasan ang tagal ng malice debuff mula 13s hanggang 9s
Nabawasan ang Malice Damage Amp mula 15% hanggang 8%

Malisya
Ang Malice T2 ngayon ay nagdaragdag din ng damage amp ng 7%
McGinnisIba pa
Ang rate ng pagkabulok ng gun spin ay napabuti mula 0.65 hanggang 0.25

Mini Turret
Binawasan ang cooldown ng Mini Turrets mula 24s hanggang 18s
Tumaas ang espiritu ng Mini Turrets mula 60% hanggang 80%

Spectral Wall
Bumagal ang Spectral Wall mula 25% hanggang 20%

Spectral Wall
Nabawasan ang damage amp ng Spectral Wall T1 mula 25% hanggang 15%

Malakas na Barrage
Ang pinakamababang saklaw ng Heavy Barrage ay tumaas mula 6m hanggang 7m
Tumaas ang cooldown ng Heavy Barrage mula 106s hanggang 140s

Malakas na Barrage
Ang Heavy Barrage T2 cooldown ay bumuti mula -47s hanggang -50s

Malakas na Barrage
Ang Mabagal na Barrage T1 ay binawasan mula 35% hanggang 30%
Mirage
Fire Beetle
Ang Fire Scarabs T3 max health steal ay tumaas mula 70 hanggang 80

Ang Mark ni Djinn
Ang cooldown ng Mark T3 ni Djinn sa pagitan ng mga multiplier ay bumuti mula -0.5s hanggang -0.75s

Manlalakbay
Ang Rate ng Sunog ng Traveler ay tumaas mula 20% hanggang 30%

Manlalakbay
Pinahusay ang pagbabawas ng cooldown ng Traveler T2 mula -30s hanggang -40s

Manlalakbay
Binibigyan na ngayon ng Traveler T3 ang Unstoppable para sa 3s pagdating
Mo at KrillIba pa
Ngayon ay may 20% na pagbabawas ng Headshot Crit

Burrow
Burrow bullet at spirit resistance ngayon ay nananatili habang umiikot palabas ng burrow
Kabalintunaan
Pulse Grenade
Ang mga pulse ng Pulse Grenade ay ipinahayag na ngayon bilang isang tagal sa halip na isang nakapirming bilang ng pulso (gumagana sa Duration Extender)

Pulse Grenade
Ang Pulse Grenade T1 ay nagbago mula 1 Pulse sa 0.8s Tagal

Pulse Grenade
Ang Pulse Grenade T2 ay bumuti mula -7.5s hanggang -8s

Kinetic Carbine
Ang Kinetic Carbine T2 ay bumuti mula -9.5s Cooldown hanggang -10s

Kinetic Carbine
Ang mga shot ng Kinetic Carbine ay hindi maaaring makaligtaan dahil sa pag-iwas
Ang Kinetic Carbine ay maaari na ngayong tumusok sa mga nabasag
Ang Kinetic Carbine ay gumagawa na ngayon ng 15% na higit na pinsala sa isang headshot
Medyo nabawasan ang antas ng tunog ng Kinetic Carbine
pito
Bola ng Kidlat
Tumaas ang cooldown ng Lightning Ball mula 23s hanggang 26s
Ang radius ng Lightning Ball ay nabawasan mula 4m hanggang 3.5m

Bola ng Kidlat
Bumagal ang Lightning Ball T2 mula 40% hanggang 35%
Base Sprint
Ang bilis ng paggalaw ay nabawasan mula 7.3 hanggang 7.1

Bagyong Ulap
Binawasan ang oras ng pagpapalawak ng Storm Cloud mula 3s hanggang 2s
Tumaas ang saklaw ng Storm Cloud mula 25m hanggang 30m
ShivBase Sprint
Ang bilis ng base ay nabawasan mula 7.3 hanggang 7.0

Serrated Knives
Nabawasan ng 20% ​​ang radius ng banggaan ng Serrated Knives

Pagdugo
Tumaas ang tagal ng bloodletting mula 10s hanggang 13s
Tumaas ang bloodletting cooldown mula 21s hanggang 50s
Nabawasan ang Papasok na Pinsala ng Dugo mula 30% hanggang 22%

Pagdugo
Ang bloodletting T2 cd ay tumaas mula -4.75s hanggang -25s (pinalitan ang huling cd mula 16.25s hanggang 25s)

Pagdugo
Ang bloodletting T1 ay binago sa 8% Incoming Damage Deferred (ay 5s duration)

Pumutok sa Pagpatay
Ang hanay ng Killing Blow ay nabawasan mula 20m hanggang 13m
Bumaba ang Killing Blow Rage bawat heavy melee mula 3.5 hanggang 2.75
Binawasan ang tagal ng buffer ng Killing Blow Rage mula 10s hanggang 9s
Nabawasan ng 50% ang killing Blow Rage buildup vs creeps
VindictaBase Attack
Ang oras ng pag-ikot ng baril ay napabuti mula 0.26s hanggang 0.22s
Ang paglago ng pinsala ng bala sa bawat boon ay tumaas mula 0.55 hanggang 0.65
Ang rate ng sunog ay umaangat na ngayon gamit ang Spirit Power (0.14)

pumatay
Ang assasinate bullet radius ay tumaas mula 3" hanggang 4"
Awtomatikong nakansela na ngayon ang saklaw ng Assassinate kapag tinamaan ka ng Paradoxical Swap
Ang antas ng zoom ng saklaw ng assassinate ay maaari na ngayong iikot sa pamamagitan ng right click. Gamitin ang Ability key para alisin sa pagkakapili.
Ang Assassinate ay hindi na nahati sa mga kaalyado

Paglipad
Tumaas ang tagal ng flight mula 8s hanggang 12s

Paglipad
Tumaas ang tagal ng flight T2 mula 6s hanggang 8s
MalapotBase Attack
Ang paglago ng pinsala ng bala sa bawat boon ay tumaas mula 0.86 hanggang 0.9 (kabuuan mula 24.04 hanggang 23.6)
Nabawasan ang pinsala ng bala mula 12 hanggang 11

Ang Cube
Ang Cube T2 ay lumipat sa T3
Ang Cube T2 ay 35 HP regen na ngayon

Splatter
Nabawasan ang Splatter T2 mula 60 Damage hanggang 50

Goo Ball
Ang Goo Ball Spirit Resist ay nabawasan mula 70% hanggang 60%
Warden
Alchemical Flask
Ang tagal ng pinsala ng armas ng Alchemical Flask ay tumaas mula 6s hanggang 7s
Ang mabagal na tagal ng Alchemical Flask ay binawasan mula 6s hanggang 3s

Nagbubuklod na Salita
Ang Binding Word escape time ay binawasan mula 2.9s hanggang 2.8s
Ang Binding Word escape range ay tumaas mula 18.5m hanggang 19m

Huling Paninindigan
Binibigyan ka na ngayon ng Last Stand T3 ng hindi mapigilan sa panahon ng 2s channel
Wraith
Card Trick
Binawasan ang pinsala sa base ng Card Trick mula 80 hanggang 70
Tumaas ang cooldown ng Card Trick mula 0.5s hanggang 0.65s

Telekinesis
Tumaas ang cooldown ng Telekinesis mula 95s hanggang 100s

Telekinesis
Pinahusay ang cooldown ng Telekinesis T1 mula -28s hanggang -30s
Yamato
Lumilipad na Strike
Naayos ang kakayahang mag-cast ng kakayahan habang nag-cast ng Flying Strike

Crimson Slash
Inayos ang Crimson Slash na sumusunod sa direksyon ng dash sa halip na cross hair

Pagbabagong anino
Ang Shadow Transformation T1 ay naging 20% ​​Fire Rate

Pagbabagong anino
Binawasan ang Shadow Transformation Cooldown mula 106s hanggang 90s