This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
ika-6 ng Dis 2024
Pinagmulan ng Patch
Nagdagdag ng bagong bayani, si Raven, sa Hero Labs

Idinagdag ang tema ng parke sa purple lane
Nagdagdag ng backdrop ng parke sa gilid ng parke ng mapa
Na-update ang mga modelo ng puno sa bagong visual na istilo at nagdagdag ng banggaan ng player sa mga canopy
Para sa bawat manlalaro sa pangunahing leaderboard, makikita mo ang kanilang nangungunang 3 bayani pati na rin ang kanilang pangkalahatang rating ng kasanayan
Inilipat ang post-game survey sa final score screen
Nagdagdag ng field ng text box sa survey pagkatapos ng laro
Ipinapakita na ngayon ng passive cooldown indicator kapag naka-off ang item sa cooldown sa halip na 1 segundo bago
Nagdagdag ng mga opsyon sa Telemetry HUD sa menu ng mga setting (in-game HUD para sa frame rate at mga kondisyon ng network)
Nagdagdag ng bagong Learn to Play na mga larawan ng tutorial sa pakikipagtulungan sa Toastyghostey
Ang bagong Extra Competitive na opsyon, Incoming Chat, at Lane Preference (party lang) na mga setting ay kinokolekta na ngayon sa loob ng 'Queue Options' na button sa dashboard
Ang pag-mute sa isang player ngayon ay nagpapatahimik din sa pagguhit ng mapa, mga ping, at mga mensahe sa chatwheel
Iba't ibang pagpapahusay sa pagganap ng pag-render sa mga asset ng mapa
Nagdagdag ng dalawang bagong pagpipilian sa setting na "Force English Hero Names" at "Force English Item Names"
Nagdagdag ng bagong opsyon sa setting: "Additional Build Search Language"
Idinagdag ang Toggle Crouch bilang bagong keybind
Suporta sa Steam Input: Nagdagdag ng suporta para sa bagong Crouch Toggle button
Suporta sa Steam Input: Nagdagdag ng 3 bagong Opisyal na Control Scheme: Standard | Gyro | FlickStick
Suporta sa Steam Input: Nagdagdag ng versioning system sa Configs, para ma-unload ang mga lumang config
Hindi gumagana ang inayos na paghahanap sa shop sa shop kapag binuksan mula sa Resources
Inayos ang invulnerable-to-debuff na sound effect na nagpe-play sa mga maling oras
Inayos ang paglalaro ng audio ng pinsala sa labu-labo sa kabila ng walang pinsalang natanggap
Ang naayos na rejuv ay nangongolekta ng tunog na naglalaro mula sa maling lokasyon sa hero sandbox
Naayos ang kakayahang tumalon sa dingding sa parehong ibabaw nang maraming beses
Inayos ang pag-clipping ng Damage Report UI sa shop sa Sandbox mode
Inayos ang pagpapakita ng shop na may sirang build tab kung nag-navigate ka sa mga hero build, pagkatapos ay binuksan ito mula sa Resources
Inayos ang pag-click sa minimap na hindi ka dadalhin sa lokasyong iyon bilang isang manonood
Inayos ang bug na pumipigil sa tunog ng pagbili mula sa paglalaro kapag bumibili/mabilis na pagbili ng mga Aktibo o Imbued na item
Inayos ang paglaki ng pinsala sa bomba ni Bebop na hindi makikita sa tooltip
Inayos ang paglaki ng espiritu ng Gray Talon mula sa kanyang ult na hindi nakikita sa shop
Ayusin sa Yamato Shadow Transformation visual kapag pinahaba ang tagal pagkatapos pumatay ng kaaway
Inayos ang ilang tunog ng item na tumutugtog sa caster sa halip na target
Nag-ayos ng regression kung saan mali ang pagtukoy ni Kelvin kay Gray Talon
Ang mga pagbabago sa melee parry effect at pag-alis ng parry fail effect para gawing mas malinaw ang mga parries
Nagdagdag ng Extra Competitive na opsyon para sa matchmaking para mapangkat ka ng mas magkakaugnay at mapagkumpitensyang mga manlalaro
Ibinalik ang kamakailang pagbabago upang madagdagan ang laki ng partido na pinapayagan sa tuktok na MMR para sa Eternus at pataas, ngunit pinananatili para sa Ascendant
Susubukan na ngayon ng matchmaker na unahin ang bawat koponan na magkaroon ng hindi bababa sa 2 frontliners kung posible
Ang stat ng Ability Range ay mayroon na ngayong lumiliit na stacking
Ang stat ng Ability Duration ay mayroon na ngayong lumiliit na stacking
Ang Rate ng Sunog ay mayroon na ngayong pinakamababang panghuling halaga na -50%
Ang mga bayani ay mayroon na ngayong +0.5 Sprint
Binawasan ang Sprint Boots mula +2 Sprint hanggang +1.5
Binawasan ang Enduring Speed ​​mula +2 Sprint hanggang +1.5
Itinatakda at nililimitahan na ngayon ng Carrying Urn ang iyong bilis ng paggalaw sa isang nakapirming 13 at hindi na nagbibigay ng sprint
Ang urn spawn point ay nagpapalit-palit na ngayon sa kaliwa at kanan na nagsisimula sa kaliwa, sa halip na random
Ang pagbaril sa isang trooper sa isang zipline ay nagiging sanhi na ngayon ng iba pang mga trooper na malapit dito sa zipline na bumaba din
Ang paglipad sa ibabaw ng mga gusali ay hindi na nagdudulot sa iyo na ma-zapped, tanging ang pagtayo lang sa gusali
Nabawasan ang Patron HP mula 10k hanggang 7.5k
Bumaba ang Patron HP mula 18k hanggang 13.5k
Lumalaki ang Patron HP ng 250/Min simula 20 min
Lumalaki ang Downed Patron HP ng 450/Min simula 20 min (kabuuan -25% HP sa 20 min, 0% sa 30 min, +25% sa 40 min)
Nagdagdag ng tick-based souls system na nagbibigay sa dalawang pinakamababang net worth na manlalaro sa team ng kaunting kaluluwa kada segundo
Nagdagdag ng bagong function ng paglilimita para sa mga pang-aabuso sa pagdoble ng soul orb sa yugto ng laning
Ibinalik ang ilang pagbabago kamakailan na nauugnay sa mga isyu sa pagdoble ng kaluluwa
Ibinalik: Ang mga tagapag-alaga ay humaharap ngayon ng 25% na higit na pinsala sa mga trooper
Ibinalik: Ang mga tagapag-alaga ay nakakakuha na ngayon ng 25% higit pang pinsala mula sa mga trooper/manlalaro
Ibinalik: Saklaw na isasaalang-alang para sa mga kaluluwa na bawasan ng 5m
Ibinalik: Gumagawa na ngayon ng 20% ​​higit na pinsala ang mga trooper sa isa't isa
Binago ang saklaw ng falloff at pinahina ang mga frequency ng bass ng musika ng hotel
Idinagdag ang Pocket Barrage cast delay sound
Na-update na Pocket Enchanted Satchel ang nag-cast ng tunog
Na-update na parry cast at parry success sounds
Tumaas ang volume at inayos ang halo ng mga tunog para sa pagpapaputok habang dinisarmahan at paggamit ng mga kakayahan habang pinatahimik
Inayos ang tunog ng epekto ng Flog ng Lash para sa mas magandang feedback para sa umaatakeng manlalaro
Na-update na Krill VO - higit sa lahat ay remastering pass, ngunit ilang bagong nilalaman
Na-update na Ivy VO - higit sa lahat ay remastering pass, ngunit naayos din ang ilang linya na may mga isyu sa pagbigkas sa Espanyol
Na-update na Divine Barrier cast sound
Si Mirage ay mayroon na ngayong mga custom na animation para sa karamihan ng kanyang pangunahing paggalaw
I-fade ang rooftop antenna ambient effects upang hindi makita ang mga ito sa malayo
Mga visual na pagbabago sa Quantum entanglement effect
Ibinalik ang mga kamakailang update sa Shiv run animation
Mga visual na update sa Mirage muzzle flash at mga tracer
Na-update na mga tracer ng Bullet Flurry upang maging spirit-based
Nabawasan ang pinsala sa sandata mula 15% hanggang 12%
Nabawasan ang pinsala sa sandata mula 25% hanggang 22%
Bullet Resist nabawasan mula 5% hanggang 4%
Tumaas ang cooldown mula 7.5s hanggang 8.5s
Nabawasan ang pinsala sa sandata mula 13% hanggang 11%
Tumaas ang threshold mula 60% hanggang 65%
Nabawasan ang pinsala sa sandata mula 22% hanggang 20%
Nabawasan ang Damage ng Weapon vs NPC mula 30% hanggang 26%
Nabawasan ang Rate ng Sunog mula 11% hanggang 10%
Nabawasan ang pinsala sa sandata mula 6% hanggang 3%
Bumubuo na ngayon sa Frenzy
Ang munisyon ay tumaas mula 18% hanggang 24%
Tumaas ang cooldown mula 19s hanggang 20s
Ang Bonus Health ay binawasan mula +75 hanggang +65
Ang proc bonus ay binago mula 3% Spirit Power patungong 3% Spirit Amp (Spellslinger Headshots)
Nagbibigay na ngayon ng +20% Melee Resistance
Ang pinsala sa dugo ay tumaas mula 2.5% hanggang 2.75%
Nabawasan ang Spirit Power mula 11 hanggang 7
Nagdagdag ng kahaliling desaturated na variant para sa mga friendly na bersyon
Ang pinsala sa sandata ay tumaas mula 20% hanggang 30%
Malayong hanay na Pinsala ng Armas ay tumaas mula +50% hanggang +70%
Ngayon ay binabawasan ang iyong Fire Rate ng 10% at movespeed ng 0.5
Tumaas ang Melee Resistance mula 25% hanggang 30%
Bumubuo na ngayon mula sa Berserker, bonus bawat stack mula 6% hanggang 8%, +12 ammo, +150 HP, +10% Bullet Resist
Nag-stack na ngayon ang headshot debuff mula sa iba't ibang source (24%, 12%, 6%, atbp.)
Tumaas ang spot radius mula 22m hanggang 26m
Nabawasan ang Proc Chance mula 35% hanggang 34%
Ang kahirapan sa buildup ay tumaas ng 18%
Nabawasan ang Cooldown Reduction mula 15% hanggang 12%
Nabawasan ang Rate ng Sunog mula 6% hanggang 5%
Binawasan ang bonus sa kalusugan mula +45 hanggang +30
Ang oras ng pagpapagaling ay tumaas mula 2s hanggang 2.75s
Binawasan ang cooldown reduction mula 8% hanggang 6%
Nabawasan ang cooldown mula 30s hanggang 25s
Kapag kinunan habang invisible, re-invisibility time mula 0.25s hanggang 1s
Tumaas ang cooldown mula 18s hanggang 22s
Hindi na nagambala sa slam down kung nabaril
Tumaas ang tagal mula 3.5s hanggang 4s
Ang distansya ng paggalaw ng stamina ay nabawasan ng 25%
Nabawasan ang saklaw mula 32m hanggang 28m
Tumaas ang tagal ng buff mula 4s hanggang 5s
Ang Heal on active ay tumaas mula 10% Max HP hanggang 300 HP
Ngayon ay may 20% Slow Resistance
Ngayon ay nag-upgrade mula sa Healbane, nagbibigay ng +60% Anti Healing para sa 8s sa Spirit Damage dealt
Hindi na nagbibigay ng +12% Cooldown Reduction
Tumaas ang tagal mula 6s hanggang 8s
Ngayon ay nagbibigay ng +70 Spirit Shield
Hindi na nagbibigay ng +50 Health
Tumaas ang cooldown mula 26s hanggang 28s
Tumaas ang tagal mula 2s hanggang 2.5s
Ang pinsala sa dugo ay tumaas mula 1.4% hanggang 1.5%
Ang cooldown para sa mga nasingil na kakayahan ay binawasan mula 30% hanggang 25%
Binibigyang-daan kang lumutang nang dahan-dahan (2 m/s)
Ngayon ay tumagos sa lahat ng mga kaaway sa landas
Ang laki ng projectile at banggaan ay tumaas ng 40%
Nabawasan ang hanay ng kakayahan mula +20% hanggang +18%
Binawasan ang tagal ng kakayahan mula +20% hanggang +18
Nabawasan ang Spirit Power mula +20 hanggang +18
Tumaas ang tagal mula 2s hanggang 2.5s
Tumaas ang Rate ng Sunog mula 10% hanggang 15%
Ang stun ay tumatagal ng 1s na mas matagal kumpara sa mga naka-airborn na target batay sa taas
Nabawasan ang tagal ng stun mula 0.9 hanggang 0.75
Tumaas ang pagkaantala ng cast mula 0.3s hanggang 0.6s
Tumaas ang Ability Duration mula 7% hanggang 10%
Binawasan ang Cooldown Reduction mula 12% hanggang 10%
Tumaas ang pinsala mula 45% hanggang 50%
Tumaas ang tagal mula 7s hanggang 8s
AbramsBase Attack
Bullet Damage ay bumaba mula 4.68 hanggang 4.5

Siphon Buhay
Ang Spirit Siphon spirit scaling ay tumaas mula 0.5 hanggang 0.65
Bebop
Sumasabog na Uppercut
Ang Uppercut ngayon ay nagla-lock na lamang ng mga kaaway sa labas ng air control para sa max na 0.5s (pababa mula sa 1s)

Hook
Nagpapakita na ngayon ang Hook ng icon ng bayani kapag kumonekta ka sa isang target
Nabawasan ang pagkaantala sa hook kapag humihila ng mga kaalyado

Hook
Ang Hook T1 ngayon ay nagpapabuti din ng pinsala sa suntukan
Dynamo
Quantum Entanglement
Hindi inaalis sa pagkakapili ang Fixed Quantum Entanglement kung mapatahimik ka habang nagta-target

Kinetic Pulse
Ang Kinetic Pulse T2 ay nakakaapekto rin ngayon sa pinsala sa suntukan
Iba pa
Fixed Magic Carpet + Dynamo heal interaction

Pagkaisahan
Tumaas ang singularity cooldown mula 191s hanggang 215s
Ang singularity ngayon ay tumatalakay sa kalahating pinsala sa mga layunin
Ang pagkakaisa ay naayos na tooltip na tumutukoy sa knock-up na hindi nito ginagawa
Gray Talon
Bitag ng Espiritu
Naglalapat na ngayon ang Spirit Snare ng Curse debuff sa loob ng 1.75s sa lahat ng kaaway sa radius kapag nag-trigger ito sa halip na isang tether
Ang Immobilizing Trap ay pinalitan ng pangalan sa Spirit Snare

Bitag ng Espiritu
Dinaragdagan na ngayon ng Spirit Snare T2 ang Curse debuff ng 0.5s
Ang Spirit Snare T2 ay hindi na mabagal na tumataas ng 1s

Naka-charge na Shot
Maaari mo na ngayong i-shoot ang Charged Shot papunta sa Spirit Snare center para ma-trigger itong agad na sumabog sa 30% na tumaas na radius
Maaari na ngayong i-secure ng Charged Shot ang mga orbs
Ulap
Bomba ng Usok
Ang Smoke Bomb T1 Sprint ay binawasan mula +6 hanggang +5

Bomba ng Usok
Nabawasan ang oras ng pagsingil ng Smoke Bomb T3 mula 10s hanggang 7s

Pag-aayos
Hindi gumagana nang tama ang Fixed Fixation sa debuff resist

Pag-aayos
Ang Fixation T3 ay nabawasan mula 0.15 hanggang 0.12

Sleep Dagger
Ang sleep dagger ngayon ay magkakabisa kaagad, sa halip na pagkatapos ng maikling pagkaantala
Hindi na pinapagana ng estado ng pagtulog ang target. Ito ay nagpapahintulot sa kanila na lumipat sa 2 m/s at hindi na makagawa ng anumang iba pang aksyon. Nagising pa rin ang target sa pinsala.
Ang mga nakapirming kilabot kung minsan ay umaatake at nagigising sa mga natutulog na target

Bullet Dance
Ang cooldown ng Bullet Dance ay tumaas mula 138s hanggang 150s
Inayos ng Bullet Dance ang isang isyu na naging sanhi ng pag-freeze ng laro sa tagal ng ult channel

Bullet Dance
Bullet Dance T1 binawasan mula +7 hanggang +6 Spirit Damage

Bullet Dance
Tumaas ang Bullet Dance T2 mula -38s hanggang -40s
Infernus
Flame Dash
Binawasan ang cooldown ng Flame Dash mula 40s hanggang 35s

Flame Dash
Ginagawa na rin ngayon ng Flame Dash T3 ang kakayahang ma-charge (15s charge time)
Ang Flame Dash T3 ay nagbago mula -19s CD hanggang -15s

Afterburn
Ang afterburn spirit scaling ay tumaas mula 0.5 hanggang 0.6
IvyIba pa
Nabawasan ng 15% ang pinsala at paglaki ng suntukan
Base Health
Ang Starting Health ay nabawasan mula 550 hanggang 525

Tipan ng Tagamasid
Ang Watcher's Covenant ngayon ay unang nagla-lock sa target sa iyong nakaharap na direksyon kung mayroon man
Ang Watcher's Covenant ay naayos upang kopyahin ang pagpapagaling kahit na busog ka na

Anyong Bato
Ipinapakita na ngayon ng Stone Form sa Ivy player ang isang nakikitang indicator ng radius kung saan tatama ang iyong bayani

Bomba ng Kudzu
Lumalaki na ngayon ang Kudzu Bomb sa lupa kung tumama ito sa geo sa halip na lumulutang sa hangin

Air Drop
Hinahayaan ka na ngayon ng Air Drop na piliin na bawasan nang malaki ang iyong paunang upward momentum sa pamamagitan ng pagpindot sa fly key pababa habang ini-cast ang kakayahan
Nabawasan ang pinsala sa Air Drop mula 150 hanggang 125
Ang Fixed Phantom Strike ay hindi na-grounding si Ivy kapag gumagamit ng Air Drop
KelvinIba pa
Inayos ang ilang isyu sa hindi makapag-shoot ng higit sa kalahating taas na takip

Frost Grenade
Binabawasan din ngayon ng Frost Grenade ang Stamina Regeneration sa mabagal na tagal

Frozen Shelter
Ginagawa na ngayon ang Frozen Shelter sa key up. Habang ang susi ay nasa ibaba, isang balangkas ng lugar ang ipapakita
Ang cooldown ng Frozen Shelter ay tumaas mula 127s hanggang 130s

Frozen Shelter
Ang Frozen Shelter T2 ay tumaas mula -38s hanggang -40s
Lady Geist
Malisya
Malice ay maaari na ngayong secure orbs

Pagpapalitan ng Kaluluwa
Ang Soul Exchange T2 ay binago mula '-10% Min Health' patungong 'On cast +40% Fire Rate para sa 8s'

Pagpapalitan ng Kaluluwa
Ang Soul Exchange T3 ay binago mula sa 'On cast, +40% Fire Rate at +40% Spirit Resist for 8s' sa 'Silences enemies in 15m radius for 3s'

Buhay Drain
Tumaas ang tagal ng Life Drain mula 2s hanggang 2.5s

Buhay Drain
Ang Life Drain T3 ay binago mula sa 'Enemy is Silenced while being Life Drained' patungong 'Ability becomes charged and grants +1 Charge'. Maramihang Life Drains nang sabay-sabay posible.
Lash
Ground Strike
Ang Ground Strike T1 ay bumuti mula -9.5s Cooldown hanggang -10s

Death Slam
Tumaas ang radius ng Death Slam Impact mula 5m hanggang 6m
Tumaas ang anggulo ng Death Slam cone mula 75 hanggang 85
Tumaas ang hanay ng mga cast ng Death Slam mula 18m hanggang 20m
Tumaas ang cooldown ng Death Slam mula 137s hanggang 140s
Tumaas ang oras ng channel ng Death Slam mula 2s hanggang 2.3s
Inayos ng Death Slam ang isang isyu sa pag-render na maaaring humantong sa mga pag-crash, lalo na sa masikip na espasyo

Death Slam
Ang Death Slam T2 ay nagbago mula sa +100 pinsala sa -30s Cooldown

Death Slam
Ang Death Slam T3 ay nagbago mula -56s Cooldown patungong Impact Area Stuns sa loob ng 1s
McGinnis
Mini Turret
Tumaas ang Mini Turrets HP bawat boon mula 20 hanggang 30
Hindi na nililimitahan ng Mini Turrets ang pinsalang makukuha nila sa 33% ng HP bawat segundo
Binawasan ng 20% ​​ang Rate ng Sunog sa Mini Turrets
Ang Mini Turrets ay mayroon na ngayong minimum na lifetime na 4s. Kung pinatay sa panahong ito, sila ay malfunction/mamamatay pa rin.
Mirage
Fire Beetle
Hindi ka na pinipigilan ng Fire Scarab na maabot ang parehong target (nagre-refresh ang tagal ng debuff)
Ang window ng paglulunsad ng Fire Scarabs ay tumaas mula 5s hanggang 8s (maaaring i-extend ng duration extender)
Inilapat na ngayon ng Fire Scarabs ang drain nito sa loob ng 4s sa halip na frontloaded

Manlalakbay
Pinapayagan ka na ngayon ng manlalakbay na iikot ang camera

Manlalakbay
Ang Traveler T2 ay binago mula sa '-56 Cooldown' patungong 'Grants Ally Traveler Benefits' (kung ihahagis sa isang kaaway, ibibigay nito ang bonus sa pinakamalapit na kaalyado na bayani sa loob ng 30m)
Mo at Krill
Burrow
Hindi na apektado ang Burrow ng Shoulder Charge
Iba pa
Hindi ka na tinatamaan ng Spectral Wall habang naka-Burrowed ka

Pangungutya
Ang pang-aalipusta ngayon ay gumagaling sa iyo kaagad sa halip na higit sa 1s

Combo
Nilinaw ng tooltip ng combo health gain
Kabalintunaan
Time Wall
Ang tagal ng Time Wall Time Stop ay binawasan mula 0.6s hanggang 0.5s

Kinetic Carbine
Ang tagal ng Kinetic Carbine Max Stop ay binawasan mula 0.5s hanggang 0.4s

Kinetic Carbine
Nabawasan ang Kinetic Carbine T1 mula +0.5s hanggang +0.4s
bulsaIba pa
Ang paglago ng kalusugan ay nabawasan mula 31 hanggang 27

Enchanter's Satchel
Ang Enchanter's Satchel T1 ay tumaas mula -4.75s hanggang -5s

Enchanter's Satchel
Nabawasan ang Tagal ng Satchel Escape ng Enchanter mula 2s hanggang 1.5s

Enchanter's Satchel
Ang Enchanter's Satchel T3 ay dinaragdagan din ngayon ng +0.5s ang Tagal ng Escape

Flying Cloak
Tumaas ang tagal ng Flying Cloak mula 3.2 hanggang 3.4s (mas mabagal na bilis, parehong pangkalahatang distansya)

Pagdurusa
Ang affliction ngayon ay agad na nakikitungo sa 18% ng Kasalukuyang HP sa aplikasyon
Nabawasan ang Affliction DPS mula 27 hanggang 12
Ang Affliction DPS Spirit Power scaling ay binawasan mula 0.3 hanggang 0.22
Ang radius ng pagdurusa ay nabawasan mula 14m hanggang 9m

Pagdurusa
Ang Affliction T3 ngayon ay nagdaragdag din ng range ng +5m at nagpapataas ng paunang pinsala ng 5%
Nabawasan ang Affliction T3 mula +27 DPS hanggang +15 DPS
pito
Bagyong Ulap
Binibigyan ka na ngayon ng Storm Cloud ng pangalawang kakayahan na Lightning Strike (isang beses na paggamit ng AoE). Pagkatapos ng 2s pagkaantala, humampas sa 6m na lugar para sa 150 Damage at knockback.
Bumaba ang Storm Cloud DPS mula 125 hanggang 110

Bagyong Ulap
Hinahayaan ka na ngayon ng Storm Cloud T3 na lumutang sa bilis na 2.5m/s
Shiv
Pumutok sa Pagpatay
Inayos ang ilang isyu sa pag-target sa Killing Blow
VindictaBase Health
Bumaba ang kalusugan mula 550 hanggang 525

Pamilyar sa Uwak
Tumaas ang bilis ng projectile ng Crow Familiar mula 3500 hanggang 4750

istaka
Ang cooldown ng stake ay binawasan mula 42s hanggang 40s

istaka
Tumaas ang stake T2 mula -19s Cooldown hanggang -20s

istaka
Tinataasan din ngayon ng stake T3 ang capture radius ng +2m
Bumaba ang stake T3 mula +0.75s hanggang 0.5s

pumatay
Ang oras ng assasinate sa pagitan ng mga singil ay tumaas mula 1.6s hanggang 2s
Ang assasinate base damage ay nabawasan mula 130 hanggang 120

pumatay
Nabawasan ang pinsala ng Assassinate T2 mula 140 hanggang 130
MalapotIba pa
Inayos ang visual parry cooldown bug na may Puddle Punch

Ang Cube
Bumaba ang cooldown ng Cube mula 48s hanggang 42s
Ang hanay ng Cube cast ay nabawasan mula 30m hanggang 26m

Puddle Punch
Ang radius ng Puddle Punch ay tumaas mula 4 hanggang 4.5
Bumagal ang Puddle Punch mula 20% hanggang 15%

Puddle Punch
Bumagal ang Puddle Punch T2 mula 20% hanggang 15%

Puddle Punch
Ang Puddle Punch T3 ngayon ay nagiging sanhi din ng Punch upang maging isang mabigat na suntukan

Goo Ball
Goo Ball damage Spirit Power scaling ay binawasan mula 1.3 hanggang 1.1

Goo Ball
Ang pinsala sa Goo Ball T2 ay nabawasan mula 120 hanggang 90
WardenIba pa
Ang Fire Rate Spirit Power scaling ay binawasan mula 0.25 hanggang 0.22

Huling Paninindigan
Ang Last Stand ngayon ay nagpapatuloy lamang sa cooldown sa loob ng 20s kapag naantala sa halip na puno
Nabawasan ang Last Stand Resistance mula 60% hanggang 30%

Huling Paninindigan
Binabawasan din ngayon ng Last Stand T2 ang cooldown ng 35s

Huling Paninindigan
Ang Last Stand T3 ay binago mula sa '-56s Cooldown' patungong '+50% Bullet at Spirit Resistance sa Channel at +2.5s Duration'
WraithIba pa
Ang paglago ng pinsala sa bala ay tumaas ng 0.37 hanggang 0.39

Buong Auto
Ang Full Auto T2 Spirit Damage Per Bullet ay mayroon na ngayong default na 0.05 Spirit Power scaling

Buong Auto
Binabawasan ng Full Auto T3 ang pinahusay na Spirit Power scaling mula 0.1 hanggang 0.05
Nagbago ang Full Auto T3 mula 30% Bullet Lifesteal patungong 20% ​​Bullet at Spirit Lifesteal

Telekinesis
Binawasan ang oras ng cast ng Telekinesis mula 0.7s hanggang 0.4s
Ang bilis ng telekinesis projectile ay tumaas mula 650 hanggang 750
Ang Telekinesis ngayon ay panandaliang itinaas ang kaaway at pagkatapos ay pinabagsak sila, na nag-iiwan sa kanila ng 2.5 na katahimikan at pag-alis ng sandata

Telekinesis
Nalalapat na ngayon ang tagal ng Telekinesis T2 sa katahimikan at pag-disarm, na tumaas sa +0.75s

Telekinesis
Ang Telekinesis T3 ay nagiging sanhi na ngayon ng projectile na tumalbog sa isa pang kalapit na bayani sa loob ng 20m
Yamato
Lumilipad na Strike
Hinahayaan ka na ngayon ng Flying Strike T3 na makipagbuno sa mga kapanalig na bayani

Pagbabagong anino
Binawasan ang oras ng cast ng Shadow Transformation mula 2s hanggang 1.5s
Ang Shadow Transformation ay wala nang 0.6s post cast time

Pagbabagong anino
Ang Shadow Transformation T3 ay tumataas din ngayon ng Resist ng 15%