This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
ika-1 ng Agosto 2024
Pinagmulan ng Patch
Pinahusay na pagganap ng kliyente
Inayos muli ang sistema ng Hero Builds. Ang pagba-browse at pag-edit ng mga build ay nangyayari na ngayon sa loob ng Shop UI (maa-access sa pamamagitan ng Sandbox o sa panahon ng isang normal na laro). Maaari kang lumikha ng mga custom na kategorya para sa mga item na may mga natatanging pangalan at paglalarawan na maaaring independiyenteng baguhin ang laki at posisyon. Ang interface para sa pag-browse ng mga build ay pinahusay din, ang mga pampublikong build ay pag-uuri-uriin na ngayon ayon sa kasikatan (bilang ng mga paborito). Ang mga lumang build ay hindi tugma sa system na ito, kaya hindi makikita ang mga ito sa UI na ito, ngunit magkakaroon kami ng console command na ilalabas namin sa lalong madaling panahon na magagamit mo upang i-print ang iyong mga mas lumang gabay kung kailangan mo ang mga ito para sa sanggunian.
Nagdagdag ng mga icon ng Teleporter sa minimap. Ang mga icon ay kumikinang kapag lumalapit ka sa kanila at pumipintig sa exit na lokasyon ng teleporter upang ipakita sa iyo ang patutunguhan kapag papasok ka na dito.
Kapag gumagamit ng mga tunnel sa ilalim ng lupa, ang pangunahing minimap ay naglalaho at ipinapakita sa iyo ng isang mapa sa ilalim ng lupa para sa lugar na iyon ang iyong landas at ang mga lokasyon ng paglabas.
Nagdagdag ng checkbox sa dialog ng startup development para mapiling huwag na itong ipakitang muli
Ang Candle Trooper behind-wall HUD indicator ay nagpapakita na rin ngayon ng malapit-kamatayang estado
Pinalitan ang camera para mas malapit na subaybayan ang mga sinusundan na anggulo ng bayani kapag nanonood ng mga replay
Hindi na lumalabas ang mga pangalan ng manlalaro sa itaas ng ulo ng bayani kapag nasa replay na free-cam mode
Ang mga server ng North America (NA) ay inilipat mula sa kanlurang baybayin patungo sa mas malapit sa gitna ng bansa upang gawing mas pantay ang latency sa pagitan ng silangan at kanlurang baybayin, dahil ang karamihan ng mga gumagamit ay nasa silangang baybayin ngayon. Ang kabuuang average na ping sa lahat ng manlalaro ay magiging mas mababa bilang resulta nito (medyo mas mataas para sa ilan at mas mababa para sa iba).
Nagsisimula na ngayon ang mga oras ng pagsubok sa rehiyon ng NA 1 oras na mas maaga sa mga karaniwang araw at katapusan ng linggo
Nagdagdag ng mga Oceanic na server at rehiyon ng matchmaking. Ang mga oras ng pagsubok ay ipinapakita sa kliyente
Ang minimum na hero roster requirement ay binawasan mula 4 hanggang 3
Hero Sandbox: Nagdagdag ng orb spawner para sa pagsasanay ng mga last-hitting orbs
Hero Sandbox: Nagdagdag ng dummy hero na nagpapatrol sa kaliwa at kanan para magsanay sa pag-target
Ang iyong paningin sa pamamagitan ng isang Cosmic Veil ay nakabatay na ngayon sa posisyon ng iyong bayani kaysa sa posisyon ng camera
Tumaas ang oras pagkatapos ng laro ng 1s
Ang karanasan sa pagbaril malapit sa mga kanto ay napabuti. Dati kung nakaharang man lang ang mga mata ng bida mo, hindi ka makakapag-shoot ng buo kahit na kitang-kita ang malaking bahagi ng katawan mo. Ang tseke ay magiging mas sopistikado at custom na bawat bayani, upang payagan kang mag-shoot kung ang iyong katawan ay makatuwirang nakalantad. Ang isang bahagi nito ay kasangkot din sa iyong bayani na nakasandal nang kaunti kung hindi sapat ang iyong modelo ay nakalantad sa mga kaaway.
Lumilipad na ngayon ang Soul Orbs sa iba't ibang direksyon bago lumutang. May 1/3rd chance na pumunta ito sa kaliwa, 1/3rd chance na pumunta sa kanan, at 1/3rd chance na tumaas.
Isasaalang-alang ka na ngayon ng bawat trooper na iyong nabaril na isang mas mataas na priyoridad kaysa sa mga Guardians/Walkers; ang trooper na iyon ay titigil sa pagbaril sa mga Guardians/Walker at ituring kang target nito sa loob ng ilang segundo.
Ang Walker laser DPS vs troopers ay tumaas mula 150 hanggang 190.
Ang pagpigil sa isang pag-atake ng Tagapangalaga ay hindi na magiging dahilan upang matigilan ang Tagapangalaga.
Kapag nawasak ang mga Dambana, ang Patron ay nagiging mas agresibo, mas mabilis na gumagalaw, at mas maraming pinsala.
Ang mahinang Patron HP regen ay tumaas mula 80 hanggang 120.
Ang mahinang Patron mula sa pagkaantala sa labanan ay binawasan mula 30s hanggang 20s.
Nabawasan ang rejuv bonus mula 75% hanggang 50% na pagbabawas ng oras ng respawn.
Ang kalusugan ng Mid Boss na natamo kada minuto ay tumaas mula 350 hanggang 425.
Binibigyan na ngayon ng Urn ang koponan na nasa likod ng +2 pang sprint kapag dinadala ito.
Ang bullet damage falloff ay umaabot na ngayon sa ~60m sa halip na ~65m.
Movement Powerup: Tumaas ang stamina regen mula 20% hanggang 30%.
Movement Powerup: Tumaas ang bilis ng sprint mula +2 hanggang +3.
Movement Powerup: Ang zipline bonus ay tumaas mula 30% hanggang 50%.
Gun Powerup: Ang munisyon ay tumaas mula +30% hanggang +40%.
Tumaas ang tagal ng powerup mula 150s hanggang 160s.
Inayos muli ang sistema ng pag-imbita sa kliyente upang i-streamline ang proseso. Hindi na kailangan ang mga email, ang mga user ay makakatanggap na ng access nang direkta sa pamamagitan ng Steam at ang Discord/Forum access ay magiging available sa pamamagitan ng kliyente. Ipapangkat na rin ngayon ng UI ang mga user sa tatlong kategorya: available para imbitahan, inimbitahan na, at mayroon nang access. Ang bagong system na ito ay magreresulta sa mas kaunting mga imbitasyon na natigil sa limbo, at anumang mga nakaraang imbitasyon na hindi pa na-claim ang laro ay ibibigay din sa pamamagitan ng system na ito.
Inayos ang mga posisyon ng Zipline camera para sa iba't ibang bayani upang makatulong sa visibility
Na-update na Pocket animation: Bagong crouch walk at layunin, na-update na slide animation, at bagong pagpapaputok mula sa slide animation.
Na-update na Wraith zipline animation
Nagdagdag ng mga bagong visual effect para sa Lash's Ground Strike
Pinahusay na epekto ng epekto sa lupa para sa True Form ni Ivy
Pinalitan ang dalawang trak ng langis ng bagong prop ng sasakyan
Pinahusay na visibility ng mababang estado ng kalusugan sa mga trooper na malapit nang mamatay
Tumaas ang threshold ng double tap mula 0.2s hanggang 0.3s
Ang Fixed Candle Troopers near-death flash minsan ay nangyayari habang gumagalaw o gumagawa ng iba pang aktibong animation
Inayos ang pagkuha ng pinsala na hindi nakakaabala sa mga teleporter
Inayos ang pag-click sa tuktok na bar o minimap upang baguhin ang mga target ng spectate na hindi mapagkakatiwalaan
Ang mga Fixed Function key (F1-F5) ay sinira kamakailan at hindi nanonood ng mga kasamahan sa koponan
Inayos ang iba't ibang kakayahan na hindi naipakita nang tama ang preview ng cast sa unang paggamit (Mini Turrets, Quantum Entanglement, atbp)
Ang Fixed Paradox Swap kung minsan ay naglalagay ng mga manlalaro sa likod ng mga pader
Inayos ang Ground Strike ni Lash kung minsan ay nagiging sanhi ng pagka-stuck ng bayani sa natitirang bahagi ng laban
Ang Fixed Abrams' Charge at Siphon ping ay hindi nagpe-play ng tamang VO
Naka-pause ang mga Fixed Walker sa dulo ng kanilang Rocket Barrage
Inayos ang maraming pagkakataon ng "Killing Blow" sa Ulat ng Pinsala
Inayos ang Spectral Wall na pinipilit ang sarili sa unang puwang ng kakayahan kung nire-refresh ang cooldown nito
Inayos ang mga kakayahan sa pag-upgrade sa pamamagitan ng mga hotkey na hindi gumagana habang patay
Inayos ang mga icon ng minimap na patay na player na nagpapakita sa mga manlalaro ng kaaway na nasa ibaba ng antas ng kalye at sa ibabaw ng mga icon ng tindahan
Inayos ang iba't ibang mga bug gamit ang Infernus na nagdulot ng malaking lag
Mga Inayos na Shrine na walang banggaan
Ang naayos na crosshair kung minsan ay na-stuck na nakatago para kay Yamato pagkatapos maputol ang Flying Strike
Inayos ang isang bug sa Urn na maaaring magdulot sa iyo na permanenteng patahimikin
Inayos ang command ng console na zoom_sensitivity_ratio na nakakaapekto sa parehong naka-zoom in at out
Fixed Pocket's Cloak na nakakapag-tunnel sa ilang kisame at sa labas ng mundo
Pansamantalang hindi pinagana ang audio na paalala sa pagiging hindi makapinsala sa patron habang buhay ang mga dambana
Nagdagdag ng isang grupo ng mga bagong linya ng Ivy kasama ang mga na-update na ping, mga linya ng pagpatay, atbp
Pinahusay na kalinawan ng halo para sa dialog ng laro
Pinahusay na pagkakaiba sa pagitan ng orb collect at orb deny na mga tunog
Na-update na mga tunog ng simula, tagal, at pagtatapos ng Mo & Krill Burrow
Na-update ang tunog ng Mo & Krill Combo
Nai-update na Mo & Krill Sand Blast ang cast ng sound mix
Na-update na mga tunog ng epekto ng Warden Alchemical Flask
Na-update na Warden Binding Word sound mix para sa mga kasamahan sa koponan
Na-update na Pocket Enchanted Satchel na nag-cast at mga tunog ng pagkaantala
Nagdagdag ng sleep status sound
Nakapirming mga tunog ng pagsasara ng tindahan sa tuwing papasok ang player sa radius ng isang saradong tindahan
Ang kliyente ngayon ay kumukuha ng higit pang mga tunog kapag ang mga ito ay mas mababa sa threshold ng volume
Hindi na sinasabi ng server sa mga kliyente na magpatugtog ng ilang partikular na tunog kapag ang mga manlalaro at manonood ay nasa labas ng naririnig na saklaw
Pinaikling armas at kakayahan ang pagpapalambing ng volume sa distansya
Inayos ang iba't ibang cheat/debug command na naa-access
Inayos muli ang lokasyon ng Walker sa Amber Yellow at Sapphire Purple lane. Medyo malayo pa sila sa mga gilid ng mapa. Ang kalapit na lupain ay muling ginawa.

Ang mga teleporter ay magkapares na ngayon na nagpapadala sa iyo sa pagitan nila upang tumawid sa mapa nang pahalang.
Inalis ang mga outer lane teleporter.
Nagdagdag ng mga teleporter sa mga lugar sa pagitan ng mga lane (isa sa bawat quadrant). Kabuuan ng 6 na teleporter.

Ang lumang lokasyon ng exit ng teleport ay naging koneksyon sa kalye na bumababa sa Mid.
Nagdagdag ng koneksyon mula sa underground teleport station sa outer lane Guardian (dating isang juke spot).
Nagdagdag ng koneksyon ng steam tunnel mula sa Amber Blue Guardian at Sapphire Orange Guardian hanggang Mid (one-way).
Inayos muli ang pag-akyat sa labasan mula sa espasyo ng Cosmic Veil sa mga panlabas na daanan.
Inilipat ang kiosk cover prop sa mga panlabas na lane upang ihiwalay ang mga landas ng trooper.
Inilipat ang delivery truck mula sa gilid ng kalsada malapit sa underground shop.
Inilipat ang mga nasisira na idolo mula sa mga juke spot sa antas ng kalye patungo sa ibang mga lokasyon.
Inalis ang puno sa harap ng mga Walker sa Amber Orange at Sapphire Blue.
Pinalitan ng mga steam vent ang ilang puno sa gilid ng Amber.
Inilipat ang barrel cover barrier para harangan ang pagbubukas ng Guardian shop sa Amber Purple at Sapphire Yellow.
Itinaas ang karatula sa bubong ng garahe.
Inalis ang usok na pader sa dulo ng mga eskinita.
Nabawasan ang bonus damage mula 25% hanggang 20%
Tumaas ang HP Bonus mula +50 hanggang +65
Tumaas ang HP Penalty mula -40 HP hanggang -50 HP
Binawasan ang Base Spirit Damage mula +70 hanggang +65
Ang pinsalang kailangan para makakuha ng stack ay tumaas mula 100 hanggang 110
Ngayon ay nagbibigay ng 1 HP regen
Ang pinsala sa sandata ay tumaas mula 14% hanggang 16%
Nagdagdag ng bagong T3 Weapon Item: Nagbibigay ng +25% Weapon Damage, +12 Spirit Power, at +12% Spirit Armor. Kapag ang isang kaaway ay higit sa 50% HP, magkakaroon ka ng karagdagang +25% Armas Damage.
Ang Bullet Shield ay tumaas mula 250 hanggang 300
Ang pinsala sa sandata ay tumaas mula 40% hanggang 45%
Ngayon ay nagbibigay ng +8% Bullet resistance
Ang Bonus Health ay tumaas mula +125 hanggang +150
Inayos ang isang bug na nagbigay-daan sa iyong makakuha ng pinsala sa armas nang hindi nagpapaputok
Ang pinsala sa sandata ay tumaas mula 70% hanggang 75%
Tumaas ang cooldown mula 25s hanggang 34s
Ang pinsala sa armas ay hindi na kondisyonal sa 15m, ngayon ay palaging nagbibigay ng +40% Armas Damage (dating nagbigay ng +45% kapag malapit)
Nagbibigay na ngayon ng +10% Spirit Lifesteal
Tumaas ang Regen mula 2.5 hanggang 2.7
Ang kalusugan ng bonus ay tumaas mula +50 hanggang +70
Kapag kumonsumo sa max stack, pinupunan nang buo ang stamina ng target
Ang pinsala sa bala na ibinalik ay tumaas mula 70% hanggang 80%
Ang bonus na HP ay tumaas mula +100 hanggang +125
Ang bonus na HP ay tumaas mula +50 hanggang +75
Ngayon ay nagbibigay ng +75 HP
Ang bilis ng paghila ay 25% na mas mabilis
Ngayon ay nagbibigay ng +2 Sprint
Ang bonus na HP ay tumaas mula +100 hanggang +125
Tumaas ang tagal mula 3s hanggang 3.5s
Tumaas ang Bullet Resist mula 6% hanggang 8%
Tumaas ang Bullet at Spirit Shields mula 185 hanggang 200
Nabawasan ang cooldown mula 20s hanggang 18s
Ang pinsala sa sandata ay tumaas mula 6% hanggang 10%
Nabawasan ang Rate ng Sunog mula 15% hanggang 10%
Ang bonus na HP ay tumaas mula 500 hanggang 600
Ang pagbabawas ng cooldown ay tumaas mula 10% hanggang 15%
Ang hanay ng cast ay tumaas mula 30m hanggang 35m
Tumaas ang tagal ng debuff mula 2s hanggang 2.5s
Nagbibigay na ngayon ng +30% Degen Resistance (binabawasan ang mga anti-heal effect ng 30%)
Ang Spirit Damage ay tumaas mula 30 hanggang 40
Tumaas ang tagal ng Spirit Power mula 18s hanggang 24s
Ang Spirit Power damage scaling ay tumaas mula 0.98 hanggang 1.25
Nabawasan ang pinsala mula 115 hanggang 100
Ang bonus na HP ay tumaas mula 75 hanggang 100
Ang Spirit Shield ay tumaas mula 150 hanggang 225
Ang bonus na HP ay tumaas mula 125 hanggang 175
Ang Imbued Spirit Power ay tumaas mula +24 hanggang +26
Ngayon ay may regular na cooldown na nababawasan ng cooldown reduction
Ngayon ay passive na nalalapat -12% Spirit Resist kapag nakikitungo sa Spirit Damage
Ang unang stack ay hindi na gumagawa ng double amp value
Nabawasan ang cooldown mula 220s hanggang 200s
Ang Spirit Resist ay tumaas mula 12% hanggang 14%
Tumaas ang Bullet Resist mula 10% hanggang 16%
Tumaas ang tagal ng buff mula 12s hanggang 15s
Abrams
Pagsingil sa Balikat
Ang Fixed Shoulder Charge ay hindi nakaka-stunning sa target kapag nabangga ang Ice Dome ni Kelvin
Inayos ang ilang kaso kung saan hindi na-stun ang Shoulder Charge kapag natamaan ang isang pader

Epekto ng Seismic
Ang pinsala sa Seismic Impact ay nabawasan mula 200 hanggang 175
Inayos ang mga kaaway na nakaka-double jump out sa Seismic Impact

Pagsingil sa Balikat
Ang Shoulder Charge T3 ay binawasan mula +6.5 hanggang +5.5 na Pinsala ng Armas
BebopIba pa
Ang paglago ng Bullet Resistance bawat boon ay tumaas mula 2% hanggang 2.5%

Malagkit na Bomba
Mas inuuna na ngayon ng Sticky Bomb ang mga kaaway kaysa mga kaalyado

Hyper Beam
Ang tagal ng Hyper Beam ay sumusukat na ngayon sa Spirit (0.08)
Ang Hyper Beam spirit scaling ay tumaas mula 2.2 hanggang 2.4
Dynamo
Kinetic Pulse
Ang lapad ng Kinetic Pulse ay tumaas mula 4m hanggang 4.5m
Ang oras ng pag-recharge ng Kinetic Pulse ay binawasan mula 6s hanggang 5s

Nagpapabata ng Aurora
Ang rejuvenating Aurora regen Spirit Power scaling ay tumaas mula 0.4 hanggang 0.5
Gray Talon
Naka-charge na Shot
Binawasan ng 10% ang laki ng banggaan ng Charged Shot

Guided Owl
Ang radius ng pagsabog ng Guided Owl ay tumaas mula 10m hanggang 12m
Binawasan ng guided Owl cooldown mula 120s hanggang 110s
UlapBase Attack
Ang bullet damage falloff ay 20% na mas maraming falloff kaysa sa default

Bomba ng Usok
Maaari na ngayong mag-smoke Bomb habang nasa zipline
Infernus
Flame Dash
Inayos ang Infernus na hindi makaalis sa Flame Dash

Afterburn
Ang Afterburn T1 ay napalitan ng T2

Afterburn
Ang Afterburn T2 ay pinalitan ng T1

Afterburn
Ang afterburn spirit scaling ay tumaas mula 0.4 hanggang 0.5
Ang afterburn base DPS ay nabawasan mula 18 hanggang 15

Afterburn
Nabawasan ang Afterburn T3 DPS mula 33 hanggang 30
Kelvin
Arctic Beam
Ang Arctic Beam ay maaari na ngayong direktang kanselahin sa pamamagitan ng paggamit ng parry
Inayos ang Arctic Beam na walang tamang lag compensation

Frost Grenade
Ang oras ng paghahagis ng Frost Grenade ay nabawasan mula 0.2s hanggang 0.1s
Ang oras ng pag-recharge ng Frost Grenade ay nabawasan mula 8s hanggang 7s
Inayos ang ilang kaso kung saan sasabog ang Frost Grenade at hindi tatamaan ang sinuman

Daan ng Yelo
Ang Ice Path sprint ay ibinibigay na kaagad sa paggamit
Lady GeistBase Sprint
Binawasan ang base sprint mula 2 hanggang 1
LashBase Sprint
Binawasan ang base sprint mula 3 hanggang 1

Ground Strike
Nabawasan ang Ground Strike Damage Per Meter mula 6.3 hanggang 6.0
McGinnis
Mini Turret
Tumaas ang Mini Turret base HP mula +50 hanggang +75
Hindi na tinatarget ng Mini Turrets ang mga immune structure
Hindi gumagana ang Fixed Health Nova sa Mini Turrets (noong ang Health Nova ay na-cast ni McGinnis)

Malakas na Barrage
Napabuti ang pag-uugali ng cast/layunin ng Heavy Barrage para sa loob at malapit
Iba pa
Ibinalik ang kamakailang pagbabawas ng pinsala sa suntukan
Mo at Krill
Burrow
Maaari na ngayong i-reload habang nakabaon
Kabalintunaan
Kinetic Carbine
Kinetic Carbine Time Ang mga pinabagal na target na gumagalaw bago ang mabagal na oras ay magpapatuloy na ngayon sa kanilang momentum kapag nawala ang mabagal na oras.
Base Attack
Ang bilis ng projectile ng bullet (at Kinetic Carbine) ay nabawasan ng 10%
Nabawasan ang bilang ng ammo mula 54 hanggang 45
bulsa
Pagdurusa
Ang pinsala sa pagdurusa ay ibinibigay sa loob ng 18s sa halip na 16s (parehong kabuuang pinsala, mas mababang DPS)

Enchanter's Satchel
Ang Enchanter's Satchel T3 ay binago mula sa Disarms for 2.5s to Applies -40% Fire Rate for 4s
pito
Static na Pagsingil
Ang tagal ng stun ng Static Charge ay binawasan mula 1.25s hanggang 1.1s

Static na Pagsingil
Ang tagal ng stun ng Static Charge T3 ay binawasan mula 1.25s hanggang 1.1s

Static na Pagsingil
Tumaas ang radius ng Static Charge T2 mula +5m hanggang +7m
Iba pa
Nabawasan ng 25% ang pinsala sa headshot na nakuha
Vindicta
Paglipad
Binawasan ang cooldown ng flight mula 45 hanggang 40
Base Attack
Ang paglago ng pinsala sa baril ay tumaas mula 0.85 hanggang 1.0
Wraith
Card Trick
Binawasan ang oras ng post cast ng Card Trick mula 0.5s hanggang 0.2s
Inayos ang ilang isyu sa pagsubaybay sa Card Trick na maaaring maging sanhi ng pag-orb ng mga manlalaro o pagpunta sa maling lugar
Yamato
Power Slash
Binawasan ng 10% ang laki ng banggaan ng Power Slash
Base Attack
Ang paglago ng pinsala sa bala ay tumaas mula 0.4 hanggang 0.5