This website is no longer actively maintained

I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:

View on Steam

Wishlist now!

Malalagkit na gumulong

ika-1 ng Agosto 2024

Pinagmulan ng Patch
Isang magandang in-game na screenshot ng Deadlock
Pangkalahatang Update
Pagganap
  • Pinahusay na pagganap ng kliyente

User Interface
  • Inayos muli ang sistema ng Hero Builds. Ang pagba-browse at pag-edit ng mga build ay nangyayari na ngayon sa loob ng Shop UI (maa-access sa pamamagitan ng Sandbox o sa panahon ng isang normal na laro). Maaari kang lumikha ng mga custom na kategorya para sa mga item na may mga natatanging pangalan at paglalarawan na maaaring independiyenteng baguhin ang laki at posisyon. Ang interface para sa pag-browse ng mga build ay pinahusay din, ang mga pampublikong build ay pag-uuri-uriin na ngayon ayon sa kasikatan (bilang ng mga paborito). Ang mga lumang build ay hindi tugma sa system na ito, kaya hindi makikita ang mga ito sa UI na ito, ngunit magkakaroon kami ng console command na ilalabas namin sa lalong madaling panahon na magagamit mo upang i-print ang iyong mga mas lumang gabay kung kailangan mo ang mga ito para sa sanggunian.

  • Nagdagdag ng mga icon ng Teleporter sa minimap. Ang mga icon ay kumikinang kapag lumalapit ka sa kanila at pumipintig sa exit na lokasyon ng teleporter upang ipakita sa iyo ang patutunguhan kapag papasok ka na dito.

  • Kapag gumagamit ng mga tunnel sa ilalim ng lupa, ang pangunahing minimap ay naglalaho at ipinapakita sa iyo ng isang mapa sa ilalim ng lupa para sa lugar na iyon ang iyong landas at ang mga lokasyon ng paglabas.

  • Nagdagdag ng checkbox sa dialog ng startup development para mapiling huwag na itong ipakitang muli

  • Ang Candle Trooper behind-wall HUD indicator ay nagpapakita na rin ngayon ng malapit-kamatayang estado

  • Pinalitan ang camera para mas malapit na subaybayan ang mga sinusundan na anggulo ng bayani kapag nanonood ng mga replay

  • Hindi na lumalabas ang mga pangalan ng manlalaro sa itaas ng ulo ng bayani kapag nasa replay na free-cam mode

Mga server
  • Ang mga server ng North America (NA) ay inilipat mula sa kanlurang baybayin patungo sa mas malapit sa gitna ng bansa upang gawing mas pantay ang latency sa pagitan ng silangan at kanlurang baybayin, dahil ang karamihan ng mga gumagamit ay nasa silangang baybayin ngayon. Ang kabuuang average na ping sa lahat ng manlalaro ay magiging mas mababa bilang resulta nito (medyo mas mataas para sa ilan at mas mababa para sa iba).

  • Nagsisimula na ngayon ang mga oras ng pagsubok sa rehiyon ng NA 1 oras na mas maaga sa mga karaniwang araw at katapusan ng linggo

  • Nagdagdag ng mga Oceanic na server at rehiyon ng matchmaking. Ang mga oras ng pagsubok ay ipinapakita sa kliyente

gameplay
  • Ang minimum na hero roster requirement ay binawasan mula 4 hanggang 3

  • Hero Sandbox: Nagdagdag ng orb spawner para sa pagsasanay ng mga last-hitting orbs

  • Hero Sandbox: Nagdagdag ng dummy hero na nagpapatrol sa kaliwa at kanan para magsanay sa pag-target

  • Ang iyong paningin sa pamamagitan ng isang Cosmic Veil ay nakabatay na ngayon sa posisyon ng iyong bayani kaysa sa posisyon ng camera

  • Tumaas ang oras pagkatapos ng laro ng 1s

  • Ang karanasan sa pagbaril malapit sa mga kanto ay napabuti. Dati kung nakaharang man lang ang mga mata ng bida mo, hindi ka makakapag-shoot ng buo kahit na kitang-kita ang malaking bahagi ng katawan mo. Ang tseke ay magiging mas sopistikado at custom na bawat bayani, upang payagan kang mag-shoot kung ang iyong katawan ay makatuwirang nakalantad. Ang isang bahagi nito ay kasangkot din sa iyong bayani na nakasandal nang kaunti kung hindi sapat ang iyong modelo ay nakalantad sa mga kaaway.

  • Lumilipad na ngayon ang Soul Orbs sa iba't ibang direksyon bago lumutang. May 1/3rd chance na pumunta ito sa kaliwa, 1/3rd chance na pumunta sa kanan, at 1/3rd chance na tumaas.

  • Isasaalang-alang ka na ngayon ng bawat trooper na iyong nabaril na isang mas mataas na priyoridad kaysa sa mga Guardians/Walkers; ang trooper na iyon ay titigil sa pagbaril sa mga Guardians/Walker at ituring kang target nito sa loob ng ilang segundo.

  • Ang Walker laser DPS vs troopers ay tumaas mula 150 hanggang 190.

  • Ang pagpigil sa isang pag-atake ng Tagapangalaga ay hindi na magiging dahilan upang matigilan ang Tagapangalaga.

  • Kapag nawasak ang mga Dambana, ang Patron ay nagiging mas agresibo, mas mabilis na gumagalaw, at mas maraming pinsala.

  • Ang mahinang Patron HP regen ay tumaas mula 80 hanggang 120.

  • Ang mahinang Patron mula sa pagkaantala sa labanan ay binawasan mula 30s hanggang 20s.

  • Nabawasan ang rejuv bonus mula 75% hanggang 50% na pagbabawas ng oras ng respawn.

  • Ang kalusugan ng Mid Boss na natamo kada minuto ay tumaas mula 350 hanggang 425.

  • Binibigyan na ngayon ng Urn ang koponan na nasa likod ng +2 pang sprint kapag dinadala ito.

  • Ang bullet damage falloff ay umaabot na ngayon sa ~60m sa halip na ~65m.

  • Movement Powerup: Tumaas ang stamina regen mula 20% hanggang 30%.

  • Movement Powerup: Tumaas ang bilis ng sprint mula +2 hanggang +3.

  • Movement Powerup: Ang zipline bonus ay tumaas mula 30% hanggang 50%.

  • Gun Powerup: Ang munisyon ay tumaas mula +30% hanggang +40%.

  • Tumaas ang tagal ng powerup mula 150s hanggang 160s.

Mga Tampok na Panlipunan
  • Inayos muli ang sistema ng pag-imbita sa kliyente upang i-streamline ang proseso. Hindi na kailangan ang mga email, ang mga user ay makakatanggap na ng access nang direkta sa pamamagitan ng Steam at ang Discord/Forum access ay magiging available sa pamamagitan ng kliyente. Ipapangkat na rin ngayon ng UI ang mga user sa tatlong kategorya: available para imbitahan, inimbitahan na, at mayroon nang access. Ang bagong system na ito ay magreresulta sa mas kaunting mga imbitasyon na natigil sa limbo, at anumang mga nakaraang imbitasyon na hindi pa na-claim ang laro ay ibibigay din sa pamamagitan ng system na ito.

Mga graphic
  • Inayos ang mga posisyon ng Zipline camera para sa iba't ibang bayani upang makatulong sa visibility

  • Na-update na Pocket animation: Bagong crouch walk at layunin, na-update na slide animation, at bagong pagpapaputok mula sa slide animation.

  • Na-update na Wraith zipline animation

  • Nagdagdag ng mga bagong visual effect para sa Lash's Ground Strike

  • Pinahusay na epekto ng epekto sa lupa para sa True Form ni Ivy

  • Pinalitan ang dalawang trak ng langis ng bagong prop ng sasakyan

  • Pinahusay na visibility ng mababang estado ng kalusugan sa mga trooper na malapit nang mamatay

Mga kontrol
  • Tumaas ang threshold ng double tap mula 0.2s hanggang 0.3s

Mga Pag-aayos ng Bug
  • Ang Fixed Candle Troopers near-death flash minsan ay nangyayari habang gumagalaw o gumagawa ng iba pang aktibong animation

  • Inayos ang pagkuha ng pinsala na hindi nakakaabala sa mga teleporter

  • Inayos ang pag-click sa tuktok na bar o minimap upang baguhin ang mga target ng spectate na hindi mapagkakatiwalaan

  • Ang mga Fixed Function key (F1-F5) ay sinira kamakailan at hindi nanonood ng mga kasamahan sa koponan

  • Inayos ang iba't ibang kakayahan na hindi naipakita nang tama ang preview ng cast sa unang paggamit (Mini Turrets, Quantum Entanglement, atbp)

  • Ang Fixed Paradox Swap kung minsan ay naglalagay ng mga manlalaro sa likod ng mga pader

  • Inayos ang Ground Strike ni Lash kung minsan ay nagiging sanhi ng pagka-stuck ng bayani sa natitirang bahagi ng laban

  • Ang Fixed Abrams' Charge at Siphon ping ay hindi nagpe-play ng tamang VO

  • Naka-pause ang mga Fixed Walker sa dulo ng kanilang Rocket Barrage

  • Inayos ang maraming pagkakataon ng "Killing Blow" sa Ulat ng Pinsala

  • Inayos ang Spectral Wall na pinipilit ang sarili sa unang puwang ng kakayahan kung nire-refresh ang cooldown nito

  • Inayos ang mga kakayahan sa pag-upgrade sa pamamagitan ng mga hotkey na hindi gumagana habang patay

  • Inayos ang mga icon ng minimap na patay na player na nagpapakita sa mga manlalaro ng kaaway na nasa ibaba ng antas ng kalye at sa ibabaw ng mga icon ng tindahan

  • Inayos ang iba't ibang mga bug gamit ang Infernus na nagdulot ng malaking lag

  • Mga Inayos na Shrine na walang banggaan

  • Ang naayos na crosshair kung minsan ay na-stuck na nakatago para kay Yamato pagkatapos maputol ang Flying Strike

  • Inayos ang isang bug sa Urn na maaaring magdulot sa iyo na permanenteng patahimikin

  • Inayos ang command ng console na zoom_sensitivity_ratio na nakakaapekto sa parehong naka-zoom in at out

  • Fixed Pocket's Cloak na nakakapag-tunnel sa ilang kisame at sa labas ng mundo

Audio
  • Pansamantalang hindi pinagana ang audio na paalala sa pagiging hindi makapinsala sa patron habang buhay ang mga dambana

  • Nagdagdag ng isang grupo ng mga bagong linya ng Ivy kasama ang mga na-update na ping, mga linya ng pagpatay, atbp

  • Pinahusay na kalinawan ng halo para sa dialog ng laro

  • Pinahusay na pagkakaiba sa pagitan ng orb collect at orb deny na mga tunog

  • Na-update na mga tunog ng simula, tagal, at pagtatapos ng Mo & Krill Burrow

  • Na-update ang tunog ng Mo & Krill Combo

  • Nai-update na Mo & Krill Sand Blast ang cast ng sound mix

  • Na-update na mga tunog ng epekto ng Warden Alchemical Flask

  • Na-update na Warden Binding Word sound mix para sa mga kasamahan sa koponan

  • Na-update na Pocket Enchanted Satchel na nag-cast at mga tunog ng pagkaantala

  • Nagdagdag ng sleep status sound

  • Nakapirming mga tunog ng pagsasara ng tindahan sa tuwing papasok ang player sa radius ng isang saradong tindahan

  • Ang kliyente ngayon ay kumukuha ng higit pang mga tunog kapag ang mga ito ay mas mababa sa threshold ng volume

  • Hindi na sinasabi ng server sa mga kliyente na magpatugtog ng ilang partikular na tunog kapag ang mga manlalaro at manonood ay nasa labas ng naririnig na saklaw

  • Pinaikling armas at kakayahan ang pagpapalambing ng volume sa distansya

Anti Cheat System
  • Inayos ang iba't ibang cheat/debug command na naa-access

Mga Pagbabago sa Mapa
  • Inayos muli ang lokasyon ng Walker sa Amber Yellow at Sapphire Purple lane. Medyo malayo pa sila sa mga gilid ng mapa. Ang kalapit na lupain ay muling ginawa.

  • Ang mga teleporter ay magkapares na ngayon na nagpapadala sa iyo sa pagitan nila upang tumawid sa mapa nang pahalang.

  • Inalis ang mga outer lane teleporter.

  • Nagdagdag ng mga teleporter sa mga lugar sa pagitan ng mga lane (isa sa bawat quadrant). Kabuuan ng 6 na teleporter.

  • Ang lumang lokasyon ng exit ng teleport ay naging koneksyon sa kalye na bumababa sa Mid.

  • Nagdagdag ng koneksyon mula sa underground teleport station sa outer lane Guardian (dating isang juke spot).

  • Nagdagdag ng koneksyon ng steam tunnel mula sa Amber Blue Guardian at Sapphire Orange Guardian hanggang Mid (one-way).

  • Inayos muli ang pag-akyat sa labasan mula sa espasyo ng Cosmic Veil sa mga panlabas na daanan.

  • Inilipat ang kiosk cover prop sa mga panlabas na lane upang ihiwalay ang mga landas ng trooper.

  • Inilipat ang delivery truck mula sa gilid ng kalsada malapit sa underground shop.

  • Inilipat ang mga nasisira na idolo mula sa mga juke spot sa antas ng kalye patungo sa ibang mga lokasyon.

  • Inalis ang puno sa harap ng mga Walker sa Amber Orange at Sapphire Blue.

  • Pinalitan ng mga steam vent ang ilang puno sa gilid ng Amber.

  • Inilipat ang barrel cover barrier para harangan ang pagbubukas ng Guardian shop sa Amber Purple at Sapphire Yellow.

  • Itinaas ang karatula sa bubong ng garahe.

  • Inalis ang usok na pader sa dulo ng mga eskinita.

Mga Update sa ItemMga Armas
#
Nerf

Nabawasan ang bonus damage mula 25% hanggang 20%

#
Buff

Tumaas ang HP Bonus mula +50 hanggang +65

#
Nerf

Tumaas ang HP Penalty mula -40 HP hanggang -50 HP

#
Nerf

Binawasan ang Base Spirit Damage mula +70 hanggang +65

#
Nerf

Ang pinsalang kailangan para makakuha ng stack ay tumaas mula 100 hanggang 110

#
Buff

Ngayon ay nagbibigay ng 1 HP regen

#
Buff

Ang pinsala sa sandata ay tumaas mula 14% hanggang 16%

#
Buff

Nagdagdag ng bagong T3 Weapon Item: Nagbibigay ng +25% Weapon Damage, +12 Spirit Power, at +12% Spirit Armor. Kapag ang isang kaaway ay higit sa 50% HP, magkakaroon ka ng karagdagang +25% Armas Damage.

#
Buff

Ngayon ay nagbibigay ng +150 Health

Nerf

Hindi na nagbibigay ng +16% Ammo

#
Buff

Ang Bullet Shield ay tumaas mula 250 hanggang 300

Buff

Ang pinsala sa sandata ay tumaas mula 40% hanggang 45%

#
Buff

Ngayon ay nagbibigay ng +8% Bullet resistance

#
Buff

Ang Bonus Health ay tumaas mula +125 hanggang +150

#
Pag-aayos ng bug

Inayos ang isang bug na nagbigay-daan sa iyong makakuha ng pinsala sa armas nang hindi nagpapaputok

#
Buff

Ang Bonus Health ay tumaas mula 100 hanggang 125

Buff

Nagbibigay na ngayon ng +8% Rate ng Sunog

#
Buff

Ang pinsala sa sandata ay tumaas mula 70% hanggang 75%

#
Nerf

Tumaas ang cooldown mula 25s hanggang 34s

#
Buff

Ang pinsala sa armas ay hindi na kondisyonal sa 15m, ngayon ay palaging nagbibigay ng +40% Armas Damage (dating nagbigay ng +45% kapag malapit)

#
Buff

Nagbibigay na ngayon ng +10% Spirit Lifesteal

Vitality Items
#
Buff

Tumaas ang Regen mula 2.5 hanggang 2.7

#
Buff

Ang kalusugan ng bonus ay tumaas mula +50 hanggang +70

#
Buff

Kapag kumonsumo sa max stack, pinupunan nang buo ang stamina ng target

#
Buff

Ang pinsala sa bala na ibinalik ay tumaas mula 70% hanggang 80%

Buff

Ang bonus na HP ay tumaas mula +100 hanggang +125

#
Buff

Ang hanay ng cast ay tumaas mula 30m hanggang 35m

Buff

Ngayon ay nagbibigay ng +1.5 HP Regen

#
Buff

Ang bonus na HP ay tumaas mula +50 hanggang +75

#
Buff

Ngayon ay nagbibigay ng +75 HP

#
Buff

Ang bilis ng paghila ay 25% na mas mabilis

Buff

Ngayon ay nagbibigay ng +2 Sprint

Buff

Ang bonus na HP ay tumaas mula +100 hanggang +125

#
Buff

Tumaas ang tagal mula 3s hanggang 3.5s

#
Buff

Tumaas ang Bullet Resist mula 6% hanggang 8%

#
Buff

Tumaas ang Bullet at Spirit Shields mula 185 hanggang 200

Buff

Nabawasan ang cooldown mula 20s hanggang 18s

Buff

Ang pinsala sa sandata ay tumaas mula 6% hanggang 10%

#
Nerf

Nabawasan ang Rate ng Sunog mula 15% hanggang 10%

#
Buff

Ang bonus na HP ay tumaas mula 500 hanggang 600

#
Buff

Ang pagbabawas ng cooldown ay tumaas mula 10% hanggang 15%

#
Buff

Ang hanay ng cast ay tumaas mula 30m hanggang 35m

#
Buff

Tumaas ang tagal ng debuff mula 2s hanggang 2.5s

#
Buff

Nagbibigay na ngayon ng +30% Degen Resistance (binabawasan ang mga anti-heal effect ng 30%)

Mga Spirit Item
#
Buff

Ang Spirit Damage ay tumaas mula 30 hanggang 40

#
Buff

Tumaas ang tagal ng Spirit Power mula 18s hanggang 24s

#
Buff

Ang Spirit Power damage scaling ay tumaas mula 0.98 hanggang 1.25

Nerf

Nabawasan ang pinsala mula 115 hanggang 100

#
Buff

Ang bonus na HP ay tumaas mula 75 hanggang 100

#
Buff

Ang Spirit Shield ay tumaas mula 150 hanggang 225

#
Buff

Ang bonus na HP ay tumaas mula 125 hanggang 175

#
Buff

Ang Imbued Spirit Power ay tumaas mula +24 hanggang +26

#
Buff

Ngayon ay may regular na cooldown na nababawasan ng cooldown reduction

#
Buff

Ngayon ay passive na nalalapat -12% Spirit Resist kapag nakikitungo sa Spirit Damage

Nerf

Ang unang stack ay hindi na gumagawa ng double amp value

#
Buff

Nabawasan ang cooldown mula 220s hanggang 200s

Buff

Ang Spirit Resist ay tumaas mula 12% hanggang 14%

#
Buff

Tumaas ang Bullet Resist mula 10% hanggang 16%

#
Buff

Tumaas ang tagal ng buff mula 12s hanggang 15s

Mga Hero Update
AbramsAbrams

Pagsingil sa Balikat

Pag-aayos ng bug

Ang Fixed Shoulder Charge ay hindi nakaka-stunning sa target kapag nabangga ang Ice Dome ni Kelvin

Pag-aayos ng bug

Inayos ang ilang kaso kung saan hindi na-stun ang Shoulder Charge kapag natamaan ang isang pader

Epekto ng Seismic

Nerf

Ang pinsala sa Seismic Impact ay nabawasan mula 200 hanggang 175

Pag-aayos ng bug

Inayos ang mga kaaway na nakaka-double jump out sa Seismic Impact

Pagsingil sa Balikat

555
Nerf

Ang Shoulder Charge T3 ay binawasan mula +6.5 hanggang +5.5 na Pinsala ng Armas

BebopBebop

Iba pa

Buff

Ang paglago ng Bullet Resistance bawat boon ay tumaas mula 2% hanggang 2.5%

Malagkit na Bomba

Buff

Mas inuuna na ngayon ng Sticky Bomb ang mga kaaway kaysa mga kaalyado

Hyper Beam

Buff

Ang tagal ng Hyper Beam ay sumusukat na ngayon sa Spirit (0.08)

Buff

Ang Hyper Beam spirit scaling ay tumaas mula 2.2 hanggang 2.4

DynamoDynamo

Kinetic Pulse

Buff

Ang lapad ng Kinetic Pulse ay tumaas mula 4m hanggang 4.5m

Buff

Ang oras ng pag-recharge ng Kinetic Pulse ay binawasan mula 6s hanggang 5s

Nagpapabata ng Aurora

Buff

Ang rejuvenating Aurora regen Spirit Power scaling ay tumaas mula 0.4 hanggang 0.5

Gray TalonGray Talon

Naka-charge na Shot

Nerf

Binawasan ng 10% ang laki ng banggaan ng Charged Shot

Guided Owl

Buff

Ang radius ng pagsabog ng Guided Owl ay tumaas mula 10m hanggang 12m

Buff

Binawasan ng guided Owl cooldown mula 120s hanggang 110s

UlapUlap

Base Attack

Nerf

Ang bullet damage falloff ay 20% na mas maraming falloff kaysa sa default

Bomba ng Usok

Buff

Maaari na ngayong mag-smoke Bomb habang nasa zipline

InfernusInfernus

Flame Dash

Pag-aayos ng bug

Inayos ang Infernus na hindi makaalis sa Flame Dash

Afterburn

1
Baguhin

Ang Afterburn T1 ay napalitan ng T2

Afterburn

33
Baguhin

Ang Afterburn T2 ay pinalitan ng T1

Afterburn

Buff

Ang afterburn spirit scaling ay tumaas mula 0.4 hanggang 0.5

Nerf

Ang afterburn base DPS ay nabawasan mula 18 hanggang 15

Afterburn

555
Nerf

Nabawasan ang Afterburn T3 DPS mula 33 hanggang 30

KelvinKelvin

Arctic Beam

Buff

Ang Arctic Beam ay maaari na ngayong direktang kanselahin sa pamamagitan ng paggamit ng parry

Pag-aayos ng bug

Inayos ang Arctic Beam na walang tamang lag compensation

Frost Grenade

Buff

Ang oras ng paghahagis ng Frost Grenade ay nabawasan mula 0.2s hanggang 0.1s

Buff

Ang oras ng pag-recharge ng Frost Grenade ay nabawasan mula 8s hanggang 7s

Pag-aayos ng bug

Inayos ang ilang kaso kung saan sasabog ang Frost Grenade at hindi tatamaan ang sinuman

Daan ng Yelo

Buff

Ang Ice Path sprint ay ibinibigay na kaagad sa paggamit

Lady GeistLady Geist

Base Sprint

Nerf

Binawasan ang base sprint mula 2 hanggang 1

LashLash

Base Sprint

Nerf

Binawasan ang base sprint mula 3 hanggang 1

Ground Strike

Nerf

Nabawasan ang Ground Strike Damage Per Meter mula 6.3 hanggang 6.0

McGinnisMcGinnis

Mini Turret

Buff

Tumaas ang Mini Turret base HP mula +50 hanggang +75

Pag-aayos ng bug

Hindi na tinatarget ng Mini Turrets ang mga immune structure

Pag-aayos ng bug

Hindi gumagana ang Fixed Health Nova sa Mini Turrets (noong ang Health Nova ay na-cast ni McGinnis)

Malakas na Barrage

Buff

Napabuti ang pag-uugali ng cast/layunin ng Heavy Barrage para sa loob at malapit

Iba pa

Buff

Ibinalik ang kamakailang pagbabawas ng pinsala sa suntukan

Mo at KrillMo at Krill

Burrow

Buff

Maaari na ngayong i-reload habang nakabaon

KabalintunaanKabalintunaan

Kinetic Carbine

Pag-aayos ng bug

Kinetic Carbine Time Ang mga pinabagal na target na gumagalaw bago ang mabagal na oras ay magpapatuloy na ngayon sa kanilang momentum kapag nawala ang mabagal na oras.

Base Attack

Nerf

Ang bilis ng projectile ng bullet (at Kinetic Carbine) ay nabawasan ng 10%

Nerf

Nabawasan ang bilang ng ammo mula 54 hanggang 45

bulsabulsa

Pagdurusa

Nerf

Ang pinsala sa pagdurusa ay ibinibigay sa loob ng 18s sa halip na 16s (parehong kabuuang pinsala, mas mababang DPS)

Enchanter's Satchel

555
Baguhin

Ang Enchanter's Satchel T3 ay binago mula sa Disarms for 2.5s to Applies -40% Fire Rate for 4s

pitopito

Static na Pagsingil

Nerf

Ang tagal ng stun ng Static Charge ay binawasan mula 1.25s hanggang 1.1s

Static na Pagsingil

555
Nerf

Ang tagal ng stun ng Static Charge T3 ay binawasan mula 1.25s hanggang 1.1s

Static na Pagsingil

33
Buff

Tumaas ang radius ng Static Charge T2 mula +5m hanggang +7m

Iba pa

Buff

Nabawasan ng 25% ang pinsala sa headshot na nakuha

VindictaVindicta

Paglipad

Buff

Binawasan ang cooldown ng flight mula 45 hanggang 40

Base Attack

Buff

Ang paglago ng pinsala sa baril ay tumaas mula 0.85 hanggang 1.0

WraithWraith

Card Trick

Buff

Binawasan ang oras ng post cast ng Card Trick mula 0.5s hanggang 0.2s

Pag-aayos ng bug

Inayos ang ilang isyu sa pagsubaybay sa Card Trick na maaaring maging sanhi ng pag-orb ng mga manlalaro o pagpunta sa maling lugar

YamatoYamato

Power Slash

Nerf

Binawasan ng 10% ang laki ng banggaan ng Power Slash

Base Attack

Buff

Ang paglago ng pinsala sa bala ay tumaas mula 0.4 hanggang 0.5