This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
ika-7 ng Nob 2024
Pinagmulan ng Patch
Nagdagdag ng suporta para sa Hero Labs sa Mga Pribadong Lobbies, Pribadong Bot Games, at Sandbox na magagamit anumang oras
Ang iba't ibang pagsasaayos sa Mga Pang-eksperimentong Bayani ay nakalista sa mga in-game na tala para sa Hero Labs
Ang mga bot ay mas agresibong aatake sa mga Dambana at Patron kapag nagtutulak sa base ng kaaway
Hindi na binabago ng mga trooper ang mga panuntunan sa pagbabahagi ng kaluluwa pagkatapos ng laning phase; dalawang bayani ang hindi naghihiwalay ng mga kaluluwa
Hindi na tataas ng mga trooper ang kanilang bounty ng 20% ​​sa 8 minuto
Tumaas ang ginto ng Hero Kill mula 150-1400 hanggang 175-2000 sa loob ng 0 hanggang 45 minuto
Ang Neutral Creeps ay nagbibigay na ngayon ng 5% na mas kaunting mga kaluluwa
Ang mga trooper ay nakakakuha na ngayon ng 28% higit na pinsala mula sa mga Tagapangalaga
Ang pinsala ng mga walker laban sa mga manlalaro ay tumaas ng 10%
Itutuon na ngayon ng mga tagapag-alaga ang kanilang pag-atake sa mga manlalaro ng kaaway kung ang isang kaaway na manlalaro ay bumaril ng isang bayani at nasa loob ng 15m mula sa Tagapangalaga.
Mga maliliit na pagsasaayos sa respawn curve: 40s respawn na nangyayari sa 20m ngayon ay nangyayari sa 17m
Ang pagkawala ng armor ng Walker sa paglipas ng panahon ay nangyayari na ngayon sa 16 minuto sa halip na 14 minuto
Ang Troopers Spirit resist ay napupunta sa 30% sa halip na 40% sa 25 minuto
Ang Mid Boss Rejuv Trooper Health ay tumaas ng 30%
Idinagdag ang tampok na Quickbuy, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na mag-right-click sa mga item sa shop upang idagdag ang mga ito sa isang Quickbuy queue, na may mga pagpipilian sa awtomatikong pagbili at mga tagapagpahiwatig ng HUD
Nagdagdag ng visual indicator kapag nagba-browse ng mga build na nagpapakita kung aling mga uri ng item ang pinakamaraming naroroon sa build (Weapon, Vitality, Spirit)
Nagdagdag ng log ng Recent Purchases sa Shop na nagpapakita ng lahat ng item na binili ng mga manlalaro sa panahon ng isang laban, na inorder ng pinakahuling
Idinagdag ang checkbox sa mga setting upang pilitin ang laro na tumuon kapag hindi naka-pause ang laro
Bahagyang na-adjust ang UI ng indicator ng Active Reload
Nagdagdag ng 'Frenzied' na text kapag nagmamay-ari ka ng Frenzy at mas mababa sa 50% ang kalusugan
Ang Hero Stats sa kaliwang bahagi ng HUD ay nakatago na ngayon bilang default at maaaring matingnan sa pamamagitan ng pagpindot sa ALT o TAB. Awtomatikong lalabas ang mga pansamantalang binagong istatistika
Nagdagdag ng mga paglalarawan ng hover tooltip sa mga istatistika sa kaliwang bahagi ng HUD
Pinalitan ang pangalan na "Gulong ng Mouse" ng "Gulong ng Chat"
Ang mga shader, mapa, at iba't ibang mga mapagkukunan ay paunang mag-compile sa dashboard upang mapahusay ang mga oras ng paglo-load at bawasan ang in-game hitching
Nagdagdag ng suporta para sa bagong Steam Game Recording Timeline API, awtomatikong nagdaragdag ng mga timeline marker para sa mga pagpatay, pagkamatay, at mga layunin ng koponan
Maaari mo na ngayong i-hover ang mga miyembro ng partido sa dashboard habang nasa pila para tingnan ang kanilang roster
Nagdagdag ng tab na Social sa dialog ng Mga Setting, na naglalaman ng Streamer Mode, nagdagdag ng suporta para sa mga setting ng pag-filter ng nilalaman ng Steam, at isang bagong setting para isaayos ang papasok na pagpapakita ng chat
Naayos ang kakayahang makakuha ng panandaliang regen kapag tumatawid sa Belo ng fountain ng kalaban
Mga Nakapirming Papuri para sa Lahat ng Bayani na hindi lumalabas nang tama sa mga profile ng manlalaro
Inayos ang button na 'x' sa paghahanap ng shop na hindi na-clear ang box para sa paghahanap
Inayos ang mga isyu sa Quantum Entanglement na hindi gumagalaw nang tama ng mga unit kapag may malapit na geometry
Inayos ang iba't ibang mga bug gamit ang Duplicate Hero na hindi gumagana nang maayos sa mga pribadong lobby
Nakakuha ng tulong na credit ang Fixed Gray Talon habang lumilipad ng Guided Owl
Naayos ang Sakripisyo ng Makasalanan na nagbabago ng direksyon kung minsan
Inayos ang isang bihirang bug kung saan hindi na muling bubuo ang mga kalasag
Inayos ang ilang mga kaso kung saan ang mga trooper ay maaaring makaalis sa base
Inayos ang mga pag-atake ng suntukan na hindi tumutugon kapag nagse-secure ng mga orbs
Inayos ang ilang isyu sa animation sa Vindicta
Iba't ibang mga pag-aayos ng bug para sa pag-loop ng mga sound effect na natigil sa paglalaro ng bawat frame
Inayos ang mga isyu kung saan lalabas at mawawala ang epekto ng health regen kapag nasa pinakamataas na kalusugan ang player
Hindi gumagana nang maayos ang Fixed Troopers resistance laban sa Base Guardians
Na-update ang mga pagsabog ng McGinnis Barrage upang mas maipakita ang gilid ng lugar ng epekto
Ang Sakripisyo ng mga Makasalanan ay mayroon na ngayong huling estado ng pinsala para sa malinaw na pagbasa sa huling hit
Nagdagdag ng mga bagong epekto para sa Viscous heavy melee
Nagdagdag ng bagong zipline animation para kay Vindicta
Pinahusay na pagiging madaling mabasa ng animation para sa mabigat na suntukan ng Mo & Krill
Nabawasan ang visual na kalat sa mga tracer ng Seven na may mataas na rate ng sunog
Nabawasan ang visual na kalat sa mga tracer ni Wraith na may mataas na rate ng sunog
Mga update sa Effects para sa Fortitude
Nagdagdag ng nawawalang lean animation malapit sa mga pader para sa Mirage
Sand Blast distance at area of ​​effect read improvements
Nagdagdag ng ambient looping sound para sa bawat bridge powerup
Ang naka-loop na musika ay magpapatuloy sa pag-play kung naantala ng isang lumilipas na cue
Idinagdag ang mga bagong tunog sa mga kakayahan ng Power Slash, Flying Strike, at Shadow Transformation ng Yamato
Mga bagong tunog na idinagdag sa mga kakayahan ng Lash's Ground Strike at Flog
Mga pagpapahusay sa suporta sa Steam Input kabilang ang mga bagong aksyon mula sa screen ng Key Bindings, set ng aksyon na 'Replay Controls', suporta sa Steam Deck para sa screen ng Key Bindings, pinahusay na pagpapalit ng glyph, mga opsyon sa controller, button ng paglulunsad ng Steam Input Configurator, mga opsyon sa pag-lock ng glyph, at iba't ibang pag-aayos ng bug. Tandaan: Ang mga Legacy na Analog Mode ay inalis/pinalitan
Inilipat ang 8 neutral na kampo (4 sa bawat panig) mula sa labas ng mga panlabas na lane sa likod ng mga Walker patungo sa pagitan ng panloob at panlabas na mga daanan

Nagdagdag ng Cosmic Veils sa mga pasukan sa ground floor sa Mid na nagbibigay ng paningin na nakatingin sa loob ngunit nakaharang sa paningin na nakatingin sa labas
Bahagyang inilapit sa mga neutral na posisyon ang mga lokasyon ng paghahatid ng Biased Urn
Muling idinisenyo ang interior ng warehouse upang payagan ang pagpasok mula sa harapan ng mga gusali ng Tenement at Music Hall

Inilipat ang hagdan mula sa loob ng warehouse patungo sa underground tunnel mula sa lokasyon ng paghahatid ng Urn
Inalis ang lahat ng railings mula sa fire escape hagdan
Pinahusay na nabigasyon sa rooftop upang gawing mas makinis ang mga ito
Inalis ang mga angled na suporta mula sa tsimenea
Inalis ang banggaan mula sa maliliit na props
Nagdagdag ng hagdan sa ibabaw ng Bodega
Pinalitan ang maliliit na chimney at pansamantalang spike ng mas malalaking roof spike para italaga ang mga lokasyon ng zap trigger
Pinalitan ang pansamantalang antennae ng mas 'nakakatakot' na bersyon upang magtalaga ng mga lokasyon ng zap trigger

Bagong Hotel building art pass
.jpg)
Binago ang lokasyon ng paglabas mula sa lugar ng spawn ng player patungo sa natitirang bahagi ng base hanggang sa mga angled na pader
Ngayon ay nagbibigay ng +90 Bullet Shield
Ngayon procs sa orb shot para sa NPC heal value
Hindi na nagbibigay ng +7% Bullet Resist
Ngayon ay nagbibigay ng +10% Armas Damage
Nabawasan ang Long Range Weapon Damage mula 40% hanggang 30%
Tumaas ang Bullet Resist mula 7% hanggang 9%
Ngayon ay nagbibigay ng +50 Health
Ang Spirit Power ay tumaas mula +5 hanggang +6
Ngayon ay nagbibigay ng +20% Armas Damage
Nabawasan ang Long Range Weapon Damage mula 70% hanggang 50%
Ngayon ay nagbibigay ng +1 Sprint
Nabawasan ang cooldown mula 32s hanggang 25s
Ang oras para maabot ang Max Damage ay binawasan mula 3s hanggang 2.7s
Binago ang pinsala mula 5% ng Kasalukuyang Kalusugan sa 2.5% ng Max Health
Ang hanay ng pagtuklas ay tumaas mula 18m hanggang 22m
Ang pagkawala ng kalusugan ay nabawasan mula -15% hanggang -12%
Ang mababang HP bullet resistance ay tumaas mula 45% hanggang 55%
Inayos ito na nagiging sanhi ng mga proc effect na gumulong nang dalawang beses sa tuwing nagpapatuloy ito
Ngayon ay nagbibigay ng +12% Spirit Resist
Nabawasan ang cooldown mula 34s hanggang 30s
Ang pinsala sa sandata ay tumaas mula 6% hanggang 7%
Tumaas ang tagal mula 19s hanggang 20s (kabuuang kalusugan ay naibalik nang hindi nagbabago)
Tumaas ang Bullet Resist mula 25% hanggang 26%
Nabawasan ang tagal mula 7s hanggang 6s
Ngayon ay nagbibigay ng +6% Ability Range
Tumaas ang Rate ng Sunog mula 6% hanggang 7%
Tumaas ang kalusugan mula +75 hanggang +125
Ang pagbabawas ng pagpapagaling ay tumaas mula -40% hanggang -45%
Ibinabalik ang 1 stamina sa proc
Ang Spirit Resist ay tumaas mula 20% hanggang 22%
Hindi na hinaharangan ang pinsala sa suntukan
Ang Debuff Resistance ay tumaas mula 35% hanggang 40%
Bumaba ang cooldown mula 48s hanggang 45s
Ang munisyon ay tumaas mula 12% hanggang 15%
Ang pinsala sa sandata ay tumaas mula 10% hanggang 15%
Ang kalusugan ay tumaas mula 365 hanggang 400
Tumaas ang resistensya ng bala mula 8% hanggang 10%
Inalis sa laro
Mabagal na nabawasan mula 25% hanggang 20%
Ngayon ay nagbibigay ng +15% Armas Damage
Pinagbabatayan na ngayon ang anumang lumilipad na target sa epekto
Tumaas ang tagal mula 35s hanggang 45s
Ngayon ay nagti-trigger sa iyong baseng pinsala, sa halip na kung magkano ang natatanggap ng target
Gumagamit na ngayon ng Enduring Spirit bilang isang bahagi
Ngayon ay nakakakuha ng +10% Spirit Lifesteal at +75 Bonus Health
Nabawasan ang Spirit Power mula 5 hanggang 4
Hindi na nagbibigay ng +1 Sprint
Nabawasan ang pinsala mula 70 hanggang 40
Nabawasan ang cooldown mula 22s hanggang 18s
Nakikitungo na ngayon ng 50 Spirit Damage
Binawasan ang pagbabawas ng Bullet Resist mula -14% hanggang -11%
Ngayon ay nagbibigay ng +1.5 HP Regen
Nagbibigay na ngayon ng +8% Tagal ng Abilidad
Ang pagbabawas ng pagpapagaling ay tumaas mula -50% hanggang -70%
Nabawasan ang cooldown mula 45s hanggang 33s
Nabawasan ang Pinsala ng Dugo mula 3.1% hanggang 1%
Ang Spirit Shield ay bumuti mula 75 hanggang 100
Ngayon ay nagbibigay ng +10% Ammo
Binawasan ang Cooldown Reduction mula 16% hanggang 14%
Ngayon ay nagbibigay ng +15% Ammo
Ang maximum na pinsala sa HP ay nabawasan mula 9% hanggang 8%
Ngayon ay nagti-trigger sa iyong baseng pinsala, sa halip na kung magkano ang natatanggap ng target
Ngayon ay nagbibigay ng +10% Ability Range
AbramsBase Attack
Ibinalik ang pagbawas ng bilis ng pag-atake ng Melee

Pagsingil sa Balikat
Ang Shoulder Charge ay maaari na ngayong muling gumamit ng kaliwa/kanang strafe upang bahagyang baguhin ang direksyon
Ang Shoulder Charge ay nagdadala na ngayon ng momentum sa dulo ng charge

Siphon Buhay
Ang Siphon Life spirit scaling ay tumaas mula 0.3 hanggang 0.36

Infernal Resilience
Infernal Resilience Damage Ang tagal ng regen ay tumaas mula 18s hanggang 20s
Infernal Resilience Damage Nabawasan ang Regen mula 15% hanggang 14%

Infernal Resilience
Ang Infernal Resilience T3 ay nabawasan mula +8% hanggang +7%

Epekto ng Seismic
Inayos ang isang isyu kung saan ang Seismic Impact ay mas maglalakbay pababa sa halip na ang direksyong nakaharap
Bebop
Malagkit na Bomba
Tumaas mula 1% hanggang 1.5% ang pinsala ng Sticky Bomb na natamo sa bawat hero impact
Ang Sticky Bomb ay mayroon na ngayong 2x cast range kapag ginamit sa mga kaalyado
Ang pinsala ng Sticky Bomb na natamo sa bawat hero kill ay nabawasan mula 5% hanggang 4%
Kinakalkula na ngayon ng Sticky Bomb ang pinsala nito sa oras ng pagsabog kaysa sa oras ng cast (nakakaapekto sa mga kumbinasyon ng item)

Malagkit na Bomba
Ang Sticky Bomb T3 ay binago mula sa Disarm patungong -30% Damage Penalty para sa 5s (katulad ng debuff ng Inhibitor)

Hook
Ang pinsala sa hook ay mayroon na ngayong spirit scaling na 2x
Nabawasan ang pinsala sa hook mula 40 hanggang 10

Hyper Beam
Ang Hyper Beam ay nagpapatuloy na ngayon sa cooldown sa loob ng 3 segundo kapag kinansela sa panahon ng precast
DynamoIba pa
Ngayon ay nakakakuha ng 1% Bullet Resist bawat Boon (0->14%)

Quantum Entanglement
Ang Fixed Quantum Entanglement kung minsan ay hindi ka nailipat nang maayos sa destinasyon

Pagkaisahan
Ang Singularity ay nakikitungo na ngayon ng 1.5% Max HP sa base na kakayahan
Binawasan ang Singularity Base DPS mula 60 hanggang 45

Pagkaisahan
Ang singularity T3 ay tumaas mula 3.8% hanggang 4%
Gray TalonBase Attack
Ang paglago ng pinsala ng bala sa bawat boon ay tumaas mula 1.41 hanggang 1.62 (parehong kabuuang pinsala sa susunod)
Ang pinsala ng base bullet ay nabawasan mula 27 hanggang 24
Ang hanay ng Falloff ay muling na-scale mula 22m->58m hanggang 18m->54m

Ulan ng Palaso
Rain of Arrows strafe distance na may stamina na nabawasan ng 30%

Naka-charge na Shot
Binawasan ng 20% ​​ang laki ng hitbox ng Na-charge na Shot
Ulap
Bullet Dance
Nagbibigay na ngayon ang Bullet Dance ng +30% Fire Rate
Binibigyang-daan ka na ngayon ng Bullet Dance na gumamit ng mga item sa panahon nito
Hindi na tumama sa 2 target ang Bullet Dance

Sleep Dagger
Ang Sleep Dagger T3 ngayon ay nagdudulot din ng mga target na magising na may -40% Fire Rate
Ivy
Tipan ng Tagamasid
Tumaas mula 0.2 hanggang 0.3 ang pag-scale ng espiritu ng Rate ng Sunog sa Tipan ng Tagabantay
Ang Watcher's Covenant Bullet Lifesteal spirit scaling ay tumaas mula 0.2 hanggang 0.3
Lash
Ground Strike
Maaari na ngayong i-cast ang Ground Strike habang nasa zipline
Hinihila na ngayon ng Ground Strike ang mga kaaway sa lupa kasama mo (katulad ng Stone Form kamakailan)

Death Slam
Inayos ang pakikipag-ugnayan sa pagitan ng buhawi ni Mirage at Death Slam
McGinnis
Mini Turret
Ang Mini Turrets DPS ay binawasan mula 60 hanggang 40
Binawasan ang kalusugan ng Mini Turrets mula 20% hanggang 15%
MirageBase Attack
Binawasan ang laki ng bala mula 6 hanggang 5

Buhawi
Ang bilis ng buhawi ay nabawasan mula 20m hanggang 18m
Ang Tornado Lift Duration ay binawasan mula 1.1s hanggang 1s

Fire Beetle
Ang Fire Scarabs T2 ay binawasan mula -15% Bullet Resist hanggang -10%
KabalintunaanBase Attack
Ang bilis ng bala ay tumaas mula 411 hanggang 525

Time Wall
Wala nang singil ang Time Wall
Binawasan ang cooldown ng Time Wall mula 37s hanggang 25s
Hindi na nakikitungo ang Time Wall ng 10% Max Health Damage

Time Wall
Ang Time Wall T2 ay Deals na ngayon ng 10% Max Health Damage

Kinetic Carbine
Ang Kinetic Carbine Max Damage Amp ay tumaas mula 85% hanggang 100%

Paradoxical Swap
Ang oras ng Paradoxical Swap upang makumpleto ang swap ay binawasan mula 0.5-1.5 hanggang 0.3-0.6 (variable batay sa distansya)
bulsa
Barrage
Ang scaling ng barrage spirit ay tumaas mula 0.4 hanggang 0.5
Base Attack
Ang light melee damage ay tumaas mula 63 hanggang 75
VindictaBase Attack
Ang paglago ng pinsala ng bala sa bawat boon ay tumaas mula 0.65 hanggang 0.8 (parehong kabuuang pinsala sa susunod)
Ang pinsala sa base bullet ay nabawasan mula 15 hanggang 13

istaka
Tumaas ang tagal ng stake mula 1.75s hanggang 2s

Paglipad
Binawasan ang flight T2 mula +8s hanggang +6s

Pamilyar sa Uwak
Ang Crow Familiar tick rate ay nagbago mula sa bawat 0.5s hanggang sa bawat 1s

pumatay
Ang Assassinate ay nagsisimula sa 25% na kapangyarihan sa halip na 50% na kapangyarihan
Malapot
Ang Cube
Ang Cube health regen ay tumitimbang na ngayon sa espiritu sa 0.2

Goo Ball
Ang kakayahan ng Goo Ball down dash ay inilipat mula T3 patungo sa base na kakayahan
Tumataas na ngayon ang laki ng Goo Ball sa mga pag-upgrade ng hanay (hindi nakakaapekto sa banggaan sa mundo)
Inayos ang ilang isyu sa pag-detect ng hit sa Goo Ball
WardenBase Sprint
Mayroon na ngayong +1 Sprint
Base Attack
Tumaas ang Bullet Velocity mula 213 hanggang 290

Huling Paninindigan
Nagbibigay na ngayon ang Last Stand ng +50% Spirit Resist habang nasa channel
Magpapatuloy na ngayon ang Last Stand sa cooldown kung mamatay ka o maaantala ang kakayahan habang nag-cast

Huling Paninindigan
Ang Last Stand T3 ay hindi na nagbibigay ng hindi mapigilan sa panahon ng channel
Wraith
Telekinesis
Tumaas ang oras ng cast ng Telekinesis mula 0.6 hanggang 0.7
Ang pinsala sa telekinesis ay nabawasan mula 200 hanggang 175
Yamato
Pagbabagong anino
Naaapektuhan na ngayon ng Shadow Transformation ang bilis ng grapple time
Tumaas ang tagal ng Shadow Transformation mula 4s hanggang 6s
Nagbibigay na ngayon ang Shadow Transformation ng +60% Bullet at Spirit Resist
Gumagaling na ngayon ang Shadow Transformation para sa 30% hp (ginawa pagkatapos ng dispel)
Ang tagal ng Shadow Transformation ay umaabot na ngayon ng 2s sa tuwing nakakakuha ka ng kill dito (para sa session na iyon)
Hindi na pinipigilan ng Shadow Transformation ang kamatayan