This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
ika-21 ng Nob 2024
Pinagmulan ng Patch
Kasama sa update na ito ang bagong bersyon ng matchmaker. Ang mga matchmaking pool ay hindi na nahahati sa pagitan ng normal at ranggo; mayroon lamang isang pangunahing mode ng matchmaking at walang limitadong oras.
Maa-update kaagad ang mga badge sa tuwing magkakaroon ka o mawawalan ng sapat na MMR para mapalitan ang mga badge. Hindi mo na kailangang maghintay ng isang linggo o maglaro ng isang tiyak na bilang ng laro. Minsan ay magkakaroon ng buwanang pandaigdigang pag-update sa pagpapanatili kung saan inaayos namin ang pandaigdigang curve batay sa populasyon, mga ipinagbawal na manloloko, mga pagsasaayos sa muling pagkalkula, atbp. (Gagawin ito kung kinakailangan at hindi kinakailangan bawat buwan).
Hero MMR ay ginagamit na ngayon sa Matchmaker. Ang bawat manlalaro ay magkakaroon ng "core" na MMR, at ang iyong MMR sa bawat bayani ay magiging offset ng iyong pangunahing MMR. Kapag pumila ka, ipapapareha ka namin base sa MMR ng bayaning iyon. Kaya kung hindi ka pamilyar o mas malala ang paglalaro mo sa isang bida, ilalagay ka sa mas madaling laban kaysa sa karaniwan mo. Ang paghatol sa iyong husay at pagiging pamilyar sa isang bayani ay ibabatay sa 20 pinakahuling laro kasama ang bayaning iyon. Sa iyong profile, mayroon kaming UI na nagpapakita sa iyo kung ano sa tingin ng matchmaker ang iyong relatibong ranking para sa bawat bayani.
Maaari kang pumila bilang anumang laki ng partido; gayunpaman, may ilang mga detalye. Kung ang hanay ng mga kasanayan sa iyong partido ay masyadong malawak, ang halaga ng MMR na maaari mong makuha ay medyo mababawasan batay sa antas. Ito ay totoo lalo na kung ito ay isang player na hindi namin alam tungkol sa anumang bagay (tulad ng isang napakataas na MMR player na nakapila kasama ang isang 'bagong' player). I-minimize namin ang mga update sa kilalang player hanggang sa mas kumpiyansa kaming mapagkakatiwalaan namin ang husay ng party na iyon sa pangkalahatan.
Ang dating limitasyon sa matataas na laki ng partido ng MMR ay tinataasan mula 2 hanggang 3. Nalalapat ito sa Ascendant 1 at mas mataas. Ito ang lumang limitasyon na mayroon kami sa hindi pagpayag ng napakaraming matataas na manlalaro ng MMR na magkasama sa parehong partido, para sa mga kadahilanang kalidad ng paggawa ng mga posporo.
Dahil sa na-update na walang limitasyon sa oras, kung sa tingin namin ay hindi maganda ang kalidad ng isang laban (tulad ng 5am na mga laro kung saan walang maraming manlalarong mapagpipilian), mas titimbangin namin ang laban patungo sa pag-update ng ranggo kumpara sa kung ano ang gagawin namin. gawin sa isang average na kalidad ng tugma.
Kapag pumipila bilang party, magkakaroon ka ng opsyon na i-override ang default na balance-oriented na sistema ng pagtatalaga ng lane at gawing priyoridad ng system ang pagsasama-sama ng mga miyembro ng iyong partido sa parehong mga lane.
Idinagdag ang tampok na Swap Lanes. Sa yugto ng rooftop at zipline sa simula ng laro, maaari ka na ngayong humiling na makipagpalitan ng mga lane sa iyong mga kasamahan sa koponan sa pamamagitan ng pag-click sa button sa ibaba ng kanilang portrait sa scoreboard. Kung tatanggapin ng ibang manlalaro ang iyong kahilingan, agad kang mapapalitan. Maaari mong tanggihan ang isang papasok na kahilingan sa pamamagitan ng pag-right-click dito.
Ang mga larong mababa ang priyoridad ay nangangailangan na ngayon ng mga panalo upang mabilang.
Na-update ang mga aktibong item upang magkaroon ng pare-parehong gawi sa pagkaantala sa pag-slide/cast.
Curse: Ang pagkaantala ng cast ay binago mula 0.0s patungong 0.1s, upang tumugma sa iba pang katulad na mga aktibo.
Slowing Hex: Hindi na nakakaabala sa pag-slide, para tumugma sa iba pang katulad na mga active.
Pagkabulok: Nagbago ang pagkaantala ng cast mula 0.25s patungong 0.1s, at hindi na ito nakakaabala sa pag-slide, upang tumugma sa iba pang katulad na mga aktibo.
Withering Whip: Hindi na nakakaabala sa pag-slide, para tumugma sa iba pang katulad na mga active.
Silence Glyph: Binago ang pagkaantala ng cast mula 0.0s patungong 0.1s, upang tumugma sa iba pang katulad na mga aktibo.
Knockdown: Nagbago ang pagkaantala ng cast mula 0.25s patungong 0.1s, at hindi na ito nakakaabala sa pag-slide, upang tumugma sa iba pang katulad na mga aktibo.
Ang Soul Sharing ratios post-lane ay binawasan mula 100/70/45/33/25/20% hanggang 100/60/35/25/20/16% para sa 1/2/3/4/5/6 na manlalaro. Ang orihinal ay 100/50/33/25/20/16%.
Bumaba ang mga kaluluwa ng Hero Kill mula 175→2000 hanggang 175→1600 (mula 0 min hanggang 45 min).
Ang Walkers' Stomp ngayon ay nagbibigay din ng 10% Max HP bilang pinsala.
Ang Walkers' Laser ay nakikitungo na rin ngayon ng 2% Max HP DPS.
Nagbibigay na ngayon ang mga walker ng kalapit na kaalyadong bayani ng 25% Bullet at Spirit Resistance.
Ang mga walker ay mayroon na ngayong Resistance batay sa mga kalapit na kaaway (0/8/16/24/32/40% para sa 1/2/3/4/5/6 na manlalaro), na ginagawa silang tankier laban sa mas malalaking koponan.
Tumaas ang HP ng Middle Lane Walker mula 5,800 hanggang 8,000 (nananatili ang HP ng mga side walker sa 5,175).
Nakikitungo na rin ngayon ang Patron Laser ng 3% Max HP DPS.
Ang Flex Slot ay binago mula sa All Shrines patungong 1 Shrine at 2 Base Guardians.
Ang kalusugan ng trooper ng Mid Boss para sa unang spawn ay nabawasan mula 95% hanggang 70%.
Ang Trooper Spirit Resist sa 25 minuto ay nabawasan mula 30% hanggang 20%, scaling pa rin sa 70% sa 50 minuto.
Ang mga curve ng respawn time ay inayos mula sa 17/30 minuto para sa 40s/70s na respawn sa 20/40 minuto.
Ang pamamahagi ng kaluluwa ng trooper ay nagbago mula 60/40% hanggang 65/35%.
Ang Medic Trooper ay mayroon na ngayong 3 kaso ng heal sa halip na 2.
Ang pinakamababang saklaw ng Falloff ay nabawasan mula 22m hanggang 20m.
Ang Air Drag kapag lumabas sa zipline ay tumaas mula 20% hanggang 25% (default ay 20%).
Ang pagpatay sa unang Patron ay binabawasan na ngayon ng 20 segundo ang anumang umiiral na mga hero ng kaaway na respawn timer, ngunit hindi bababa sa 10 segundo.
Nangangailangan na ngayon ang mga powerup ng matinding suntukan upang ma-claim at magkaroon ng mga na-update na visual.
Ang mga powerup ay nagsisimula nang mahina at lumalakas mula 10 hanggang 40 minuto sa laro.
Saklaw na ngayon ng Gun Powerup mula sa '+10% Fire Rate at +30% Ammo' hanggang '+30% Fire Rate at +60% Ammo'.
Ang Survival Powerup ay mula sa '+250 Health at 1% Max Health Regen' hanggang '+700 Health at 1.5% Max Health Regen'.
Saklaw na ngayon ang Casting Powerup mula sa '+20 Spirit Power at +15% Cooldown Reduction' hanggang '+40 Spirit Power at +25% Cooldown Reduction'.
Saklaw na ngayon ng Movement Powerup mula sa '+1 Stamina, +2 Sprint, +20% Stamina Regen, +40% Zipline Boost' hanggang '+4 Stamina, +4 Sprint, +50% Stamina Regen, +80% Zipline Boost'.
Tumaas ang oras ng pagbubunyag ng urn mula 20s hanggang 25s.
Ang paunang bounty ng Urn ay nabawasan mula 4,050 hanggang 3,000 (binago mula 1,750 + 230xMin hanggang 700 + 230xMin).
Pansamantalang eksperimento sa mekaniko ng Urn: Ang pag-drop-off ay palaging nasa tuktok ng mid temple, ang mga bonus na kaluluwa ay nabawasan ng 60%, ang oras ng pagbubunyag ay 40s na ngayon.
Kasama na ngayon ang mga leaderboard sa bawat rehiyon (North America, South America, Europe, Asia, Oceania). Mayroong nangungunang 1000 Core MMR leaderboard pati na rin ang nangungunang 1000 Hero MMR leaderboard para sa bawat bayani (para sa bawat rehiyon nang hiwalay). Upang maging kwalipikado para sa pagsasaalang-alang sa mga leaderboard sa pangkalahatan, dapat ay mayroon kang 50 laro na nilaro sa nakalipas na 30 araw. Upang maging kwalipikado para sa isang partikular na leaderboard ng bayani, dapat ay naglaro ka ng hindi bababa sa 20 laro sa bayani na iyon sa nakalipas na 30 araw.
May opsyong abisuhan ka anumang oras na tumaas ang iyong ranggo. Mayroon ding opsyon na ipakita ang average na badge ng bawat koponan para sa post-game.
Nagagawa mo na ngayong mag-browse at mga paboritong build sa dashboard.
Ipinapakita na ngayon ng sandbox mode ang souls value ng mga kasalukuyang item na mayroon ka sa iyong imbentaryo.
Ang mga tooltip ng kakayahan ay naglilista na ngayon nang eksakto kung aling mga item ang na-imbude ng kakayahan sa halip na 'Ang Kakayahang na-imbue'.
Ang mga item sa shop na nagbibigay ng kakayahan ay na-tag ng label na may katulad na istilo sa mga aktibong item.
Mananatili na ngayon ang mga commend toast sa iyong screen hanggang sa ma-dismiss ang mga ito.
May button na ngayon ang mga commend toast para ibalik ang commend sa player na pumuri sa iyo.
Inayos ang gawi ng Incoming Damage UI para magamit pa rin ito sa Sandbox mode.
Mayroon na ngayong button na Change Hero sa Build Browser na naglalabas ng hero picker na pumili ng ibang hero sa Sandbox at sa Dashboard.
Ang mga diyalogo ng pagpapasya para sa pagharap sa mga limitasyon ng item, pag-imbak, at mga puwang ng pag-activate ay ipinapakita na ngayon sa oras ng pila kaysa sa oras ng pagbili hangga't maaari.
Maaari ka nang pumila ng mga bagay na ibebenta. Kung mag-right-click ka sa mga item na pagmamay-ari mo, idaragdag nito ang mga ito sa harap ng iyong quickbuy queue, at sila ay ipipila para ibenta. Ang presyo ng pagbebenta ng mga item na ito ay idaragdag sa iyong kasalukuyang mga kaluluwa upang makalkula kung kailan mo kayang bilhin ang susunod na item sa iyong quickbuy queue.
Ang pagkakaroon ng Rejuvenator buff ay nagpapakita na ngayon kung anong mga istatistika ang napabuti sa iyong bayani (tulad ng mga powerup at iba pang buff).
Idinagdag ang mga variant ng icon para sa mataas o mababang lupa para sa maliliit/medium/malaking kampo.
Pagdaragdag ng tala sa ibaba ng Cancel key sa Mga Setting na nagpapaliwanag na ang Abilities ay makakansela gamit ang Cancel Key kapag posible.
Ang Pagbili Mag-log in sa shop ay nagpapakita na ngayon ng mga pagbili ng kaaway at kaalyado na may iba't ibang kulay.
Ang through-wall ally silhouette health bar ay mas tumpak na ngayon.
Sand Blast revision para matulungan ang user na husgahan ang distansya at AOE.
Nagdagdag ng preview state sa Flying Strike.
Nagdagdag ng AOE landing indicator kung saan itatapon ang mga unit gamit ang Death Slam (mga palabas lang para sa mga kaalyado).
Ang slider ng Mga Setting ng Video para sa fps_max ay umabot sa 400.
Kung mas gusto mong maglaro ng solo lang, mayroong convar (mm_prefer_solo_only) na magagamit mo.
Nagdagdag ng pangalawang key binds para sa mga aksyon.
Inalis ang mga redundant Replay keybinds (nakakabahagi na ngayon sa Spectating).
Suporta sa Steam Input.
Inayos ang disenyo ng Powerup Runes upang magmukhang mas madaling masira (dahil sa pagbabago ng suntukan na ipinaliwanag sa ibang pagkakataon sa seksyon ng gameplay).
Nagdagdag ng bagong run animation para sa Seven.
Visual na update sa Mirage Tornado bullet evasion buff.
Visual na update sa Medicinal Spectre para mapahusay ang visibility.
Visual na update sa turret tracers, muzzle flash, at mga epekto.
Idinagdag ang epekto kapag nagsimula ang kakayahang mag-zipline.
Inayos ang camera ni Abrams.
Hindi gumagana ang Fixed F1-F5 Keys (para sa paglipat ng camera sa mga kaalyado).
Inayos ang isang bug kung saan ipo-prompt kang magbenta ng isang item kung ang bahagi ay wala sa parehong kategorya ng bahagi na iyong binibili.
Naayos na hindi makapag-ping ng mga item ng kaaway.
Inayos ang isang bug kung saan halos lahat ng tunog ay humihinto at hindi na bumalik.
Inayos ang respawn music cue na hindi tumugtog nang bukas ang menu ng shop.
Inayos ang musikang hindi tumutugtog habang ang player ay nasa labas ng kanilang base at ang kanilang base ay inaatake.
Inayos ang Haze smoke bomb loop na hindi naglalaro para sa mga kasamahan sa koponan.
Inayos ang ilang mga kaso kung saan maaaring madaig ng ilang tunog ang lahat ng iba pa.
Fixed Ground Strike preview cone visual para maging mas tumpak.
Inayos ang ilang regression ng kalidad ng lightmap.
Ang mga inayos na texture ay medyo malabo sa FSR2.
Inayos ang ilang feature sa pag-render (gaya ng mga anino ng field ng distansya) na tumatakbo sa kabila ng pag-disable sa UI.
Inayos ang pag-right-click sa isang item sa shop sa build editing mode dahilan para maidagdag ito sa iyong Quickbuy queue.
Ang Steam Game Recording ay hindi na nagtatala ng mga pagpatay/pagkamatay kung ikaw ay patay na at nanonood ng ibang manlalaro.
Hindi na naitala ng timeline ng Steam Game Recording ang mga layunin ng Shrine bilang "The World".
Ang naayos na fps_max ay hindi sinasadyang napalitan sa maximum na halaga ng slider kapag wala sa saklaw ng slider.
Hindi gumagana nang tama ang mga inayos na tooltip sa mga dropdown ng keybind.
Inayos ang isang bug na nagiging sanhi ng pagdodoble ng tunog ng Mo & Krill's Burrow kapag hindi kinansela nang maaga ang burrow.
Inayos ang Mo & Krill's Burrow na naglalakbay/sa ilalim ng tunog na hindi umi-loop nang tama.
Hindi gumagana ang Fixed Controller binds kapag walang laman ang parehong Keyboard binds.
Fixed Show Scoreboard glyph sa Sandbox Mode UI.
Pinahusay ang iba't ibang isyu sa Heavy Melee vs Dash/Parry kapag may latency.
Naka-optimize na pag-iilaw sa mapa para sa mas mahusay na pagganap ng pag-render.
Ang ilang pag-render ng mga pagpapahusay sa pagganap.
Idinagdag ang Mga Pagpipilian sa Chat Wheel bilang mga keybinds upang mai-bind mo ang mga key sa ilang partikular na tugon.
Nagdagdag ng musika at ambient na tunog sa hotel.
Binagong Mirage Fire Scarabs projectile at cast sounds.
Binagong Casting bridge buff loop.
Remastered na putok ng armas para sa Seven.
Remastered na putok ng armas para sa Paradox.
Pinahusay na timing ng sound effect ng negatibong feedback.
Na-update ang Patron VO para bigyan ang Amber Hand ng mas kakaibang mga linya.
Ang parehong mga parokyano ay tatawag na ngayon sa mga layunin ng Greenwich/Green Lane partikular na kapag sila ay nawasak.
Na-update ang Bebop VO: remaster pass at nagdagdag ng ilang content.
Nai-update na Viscous VO: nagkomento na siya ngayon sa marami pang pakikipag-ugnayan sa laro.
Na-update na Paradox VO: remaster pass at nagdagdag ng ilang content.
Na-update ang Kelvin VO: remaster pass at nagdagdag ng ilang content.
Na-stub sa unang pass VO para sa Fathom, Magician, Trapper, at Viper.
Na-update ang Holliday VO: remaster pass at nagdagdag ng ilang content.
Mga bagong tunog na idinagdag sa Flying Strike ni Yamato habang nagpuntirya.
Mga bagong tunog na idinagdag sa mga kakayahan ni Mo & Krill sa Burrow at Sand Blast.
Idinagdag ang hit confirm sound sa kakayahan ng Flog ni Lash.
Nagdagdag ng suporta sa localization ng key at pangalan ng button para sa mga keybinds.
Inilipat ang mga neutral na kampo sa rooftop sa Amber Yellow at Sapphire Purple na mas malapit sa Guardian.

Nagdagdag ng trak para ma-access ang interior bridge area sa mga gusali ng Port Authority at Jazz Club.
Inilipat ang mga hagdan mula sa gitnang kanal patungo sa loob ng Radio Station na mas malapit sa mga inner lane.
Inalis ang mga hagdan patungo sa loob ng Radio Station mula sa underground na Teleport Station.
Muling idisenyo ang interior ng Radio Station para maging mas bukas.

Inilipat ang koridor ng koneksyon sa pagitan ng Inner at Outer lane (Amber Yellow at Sapphire Purple) na mas malayo sa mga base entrance.
Inalis ang mga cosmic veil mula sa mga pasukan ng koridor ng koneksyon.
Binagong pasukan sa Armory/Warehouse mula sa inner lane para maging mas direkta.

Inilipat ang mga teleporter ng side lane sa crawl space sa ilalim ng Hard camp.
Inalis ang modelo ng bookshelf sa loob ng itaas na palapag ng Police Station/Garment Building.

Idinagdag ang panloob na koneksyon sa hagdanan sa Factory/Mansion upang kumonekta sa ibaba at itaas na lugar.

Nagdagdag ng fence guard sa tabi ng hagdan sa loob ng Garage/Night Club.

Nagdagdag ng mga zapper effect sa mga modelo ng antenna sa mga rooftop.
Bagong facade art ng gusali sa Amber Blue at Purple lane.

Nagdagdag ng istraktura ng gate ng kalye sa pagitan ng Garage at Record Shop.
Nabawasan ang Spirit Lifesteal mula 20% hanggang 18%
Nabawasan ang Spirit Amp mula 10% hanggang 8%
Bullet Lifesteal binawasan mula 20% hanggang 18%
Ang Heal per Headshot ay binawasan mula 8% hanggang 7%
Binawasan ang Pinsala ng Bonus sa Head Shot mula +140 hanggang +130
Nabawasan ang cooldown mula 25s hanggang 20s
Bullet Lifesteal binawasan mula 20% hanggang 18%
Binawasan ang Healing Reduction mula 65% hanggang 50%
Bullet Lifesteal binawasan mula 100% hanggang 80%
Tumaas ang Rate ng Sunog mula 10% hanggang 11%
Ang Bonus Health ay binawasan mula 50 hanggang 30
Ang pinsala sa sandata bawat stack ay tumaas mula 5% hanggang 6%
Ang paso ng DPS ay nananatili sa mga target sa loob ng 1s
Binabaan ang Rate ng Sunog mula 10% hanggang 9%
Ngayon ay nangangailangan ng Slowing Bullets at nagbibigay ng mabagal na passive
Na-rework na item, inalis na aktibo at pinalitan ng passive. Passively build up sa mga kaaway, silencing para sa 2s at pagkatapos ay binabawasan ang spirit damage output ng 40% para sa 4s. Ang mga kalaban na apektado ay hindi na maaapektuhan muli sa loob ng 12s.
Ang damage multiplier ay tumaas mula 90% hanggang 110%
Ngayon ay nagbibigay ng +150 Bullet Shield
Idinagdag ang bagong item, nangangailangan ng Soul Shredder Bullets. Ang pag-landing ng isang headshot sa mga bayani ng kaaway ay nagpapataas ng iyong kabuuang Spirit Power ng 3% sa loob ng 12s. Cooldown 1.5s. Max stack 12. Nagbibigay ng +12% Weapon Damage, +8% Spirit Amp/18% Spirit Lifesteal (component passive), at +150 Health.
Bumaba ang lifesteal mula 28% hanggang 26%
Ang regen bawat stack ay nabawasan mula 35 hanggang 32
Bumaba ang lifesteal mula 23% hanggang 22%
Bumaba ang lifesteal mula 65% hanggang 55%
Bullet Lifesteal binawasan mula 35% hanggang 32%
Bumaba ang Spirit Lifesteal mula 35% hanggang 32%
Bullet Shield ay bumaba mula 400 hanggang 350
Ngayon ay nangangailangan ng Extra Regen
Ang pinsala sa sandata ay tumaas mula 6% hanggang 8%
Binawasan ang Debuff Resist mula 30% hanggang 28%
Hindi na nagbibigay ng +1 Sprint
Ngayon ay may +8% Ability Range muli sa halip na +6 Spirit Power
Wala nang +6% Ability Range
Ang tagal ng aktibong buff sa pagpurga ay tumaas mula 3s hanggang 4s
Ang pag-purging ng debuff ngayon ay nagpapagaling din sa iyo para sa 10% Max HP
Ngayon ay nagbibigay ng +6% Ability Range
Nabawasan ang pagpapagaling mula 26% hanggang 24%
Tumaas ang cooldown mula 26s hanggang 36s
Ang bilis ng paghila ay nabawasan ng 15%
Binabawasan ng Active ngayon ang iyong Move Speed ​​ng 1.5
Nagbibigay na ngayon ng +6% Spirit Resist
Binabalewala na ngayon ng hanay ng cast ang taas ng Z
Tumaas ang pinsala mula 1% hanggang 1.4%
Nabawasan ang Healing Reduction mula 70% hanggang 55%
Habang nasa max stack nakakakuha ka ng +2 Sprint
Nabawasan ang cooldown mula 37s hanggang 32s
Nabawasan ang cooldown mula 18s hanggang 15s
Ang kalusugan ay tumaas mula 100 hanggang 125
Nabawasan ang cooldown mula 32s hanggang 24s
Naglalabas na ngayon ng projectile na nakabatay sa layunin na nagpapatahimik sa epekto
Nagbibigay din ngayon ang Post Shift ng +20 Spirit Power
Ang oras sa pagitan ng mga singil ay binawasan mula 65% hanggang 60%
Binabalewala na ngayon ng hanay ng cast ang taas ng Z
Ngayon ay nagbibigay ng +15% Melee Resistance
Nabawasan ang pagkaantala ng cast mula 0.3s hanggang 0.25s
Tumaas ang pinsala mula 40% hanggang 45%
Tumaas ang cooldown mula 230s hanggang 260s
Idinagdag ang bagong item, nangangailangan ng Spirit Strike. Nagdudulot ng pagnanakaw ng iyong mga pag-atake ng suntukan ng 12% Spirit Resist at 26 Spirit Power sa loob ng 16s. Cooldown 6s. Buff makakatanggap ka ng mga stack kung matamaan mo ang iba't ibang mga bayani. Nagbibigay ng +15% Melee Damage, +8% Spirit Resist, +125 Health at +1 Sprint.
Bagong T3 Spirit Item, nangangailangan ng Kinetic Dash. Pagkatapos ng matagumpay na Dash Jump, ang susunod na kakayahan na iyong gagamitin ay magkakaroon din ng +20% Range, +20% Duration at +20 Spirit Power. Nagbibigay ng +100 Health, +1 Stamina at +15% Slow Resist.
Abrams
Infernal Resilience
Binawasan mula 14% hanggang 11%

Infernal Resilience
Nabawasan ang T3 mula 7% hanggang 5.5%

Siphon Buhay
Saklaw na ngayon ang range gamit ang Spirit Power (0.05)
Ang pag-scale ng pinsala gamit ang Spirit Power ay tumaas mula 0.4 hanggang 0.5
Binawasan ang Heal vs Heroes mula 100% hanggang 75%
Ang Heal vs Non-Heroes ay binawasan mula 50% hanggang 40%
Iba pa
Ang base regen ay tumaas mula 1 hanggang 1.5

Epekto ng Seismic
Medyo bumuti ang pagbangga ng drag down
Bebop
Hyper Beam
Binawasan ang T3 mula 100/33% para sa Heroes/Creeps hanggang 80%/25%

Sumasabog na Uppercut
Nalalapat na rin ang T2 bonus sa pinsala sa suntukan

Hook
Ang Hook ay maaari na ngayong kanselahin ng mga kaalyado na may exit key (ibig sabihin, space bar)
Dynamo
Nagpapabata ng Aurora
Binibigyang-daan ka na ngayong mag-reload sa panahon nito
Pinapayagan ka na ngayon na gumamit ng suntukan bago mag-upgrade ang T3
Bumaba si Regen mula 32 hanggang 30
Binawasan ang pag-scale ng Spirit Power mula 0.5 hanggang 0.45

Nagpapabata ng Aurora
Nabawasan ang T3 mula 3.8% hanggang 3.4%

Kinetic Pulse
Ngayon ay dumudulas sa geometry kapag tumama ito sa isang sagabal

Pagkaisahan
Hindi na kinakansela ng paghila ng mga kaalyado ang kanilang channel

Quantum Entanglement
Mayroon na ngayong visual indicator para sa mga kaalyado na mag-teleport
Ang hanay ng magkakatulad ay tumaas mula 9m hanggang 10m
Tumaas ang cooldown mula 15s hanggang 16s

Quantum Entanglement
Napabuti ang pagbabawas ng cooldown ng T3 mula -4s hanggang -5s
Gray Talon
Ulan ng Palaso
Nabawasan ang T3 mula 50% Lifesteal hanggang 40%
Base Attack
Ang pinsala ng bala ay tumaas mula 24 hanggang 25
Base Health
Ang paglago ng kalusugan bawat boon ay tumaas mula 27 hanggang 29

Bitag ng Espiritu
Tumaas ang tagal ng tether mula 1.25s hanggang 1.5s
Ang mabagal ngayon ay nagsisimula kaagad sa 30% at tumatagal hanggang 2s pagkatapos ng tether
Ang radius ay tumaas mula 6 hanggang 6.2
Ngayon ay nagtether ng mga target sa halip na i-root ang mga ito
Hindi na nalalapat ang 50% mabagal para sa 1s

Bitag ng Espiritu
Ang T2 ay binago mula sa +2s Mabagal patungong +1s Tether

Bitag ng Espiritu
Napabuti ang T1 CD mula -19s hanggang -20s

Guided Owl
Mas mabilis na bumalik ngayon ang camera kapag nabangga ang Owl sa napakalayo
Ulap
Bullet Dance
Ang Bonus Damage ay binago mula sa +5 Bullet Damage patungong +6 Spirit Damage (na may 0.1 Spirit Scaling)
Ang Fixed Bullet Dance kung minsan ay nagpapalamig sa iyong kliyente

Bomba ng Usok
Ang paggamit ng mga item sa panahon ng Smoke Bomb ay hindi na nakakasira ng invisibility
Nabawasan ang cooldown mula 37s hanggang 30s

Bomba ng Usok
Nagbago ang T1 mula -14s patungong +6 Invis Sprint Speed

Bomba ng Usok
Ang T2 ay nagbago mula sa +6 Invis Sprint Speed ​​patungong +15% Bullet Lifesteal para sa 8s

Bomba ng Usok
Binago ang T3 sa Phases Out sa loob ng 0.5s sa cast at nagbibigay-daan sa mga pagsingil na may 10s na oras ng pagsingil

Pag-aayos
Nabawasan ng 30% ang pinsala kumpara sa mga layunin

Bullet Dance
Ang T1 ay naging +7 Spirit Damage
Infernus
Catalyst
Nabawasan ang T2 mula 15% Lifesteal hanggang 12%

Catalyst
Nabawasan ang T3 mula -40% Heal Degen hanggang -33%

Concussive Combustion
Nabawasan ang T3 mula 100% hanggang 85%

Afterburn
Ang oras ng pagkabulok ng afterburn buildup ay 15% na mas mabagal

Concussive Combustion
Ang radius ay tumaas mula 12m hanggang 13m

Concussive Combustion
Nabawasan ang radius ng T2 mula +4m hanggang +3m
Ivy
Tipan ng Tagamasid
Bullet Lifesteal binawasan mula 15% hanggang 12%

Anyong Bato
Nabawasan ang Max Health Heal mula 10% hanggang 8%
Medyo bumuti ang pagbangga ng drag down
Inayos ang hindi wastong paglulunsad kapag gumagamit ng Stone Form sa ilang partikular na geometry
Fixed Stone Form na may maikling panahon ng kahinaan pagkatapos ng cast

Anyong Bato
Binawasan ang T3 Max Health Heal mula +20% hanggang +16%
Base Attack
Ang pinsala ng bala ay tumaas mula 5 hanggang 5.2
Ang paglago ng pinsala ng bala ay nabawasan mula 0.36 hanggang 0.34

Air Drop
Medyo napabuti ang mga kontrol sa flight
Ang bilis ay maaari na ngayong tumaas gamit ang movespeed o sprint item (kapag wala sa labanan)
Ngayon ay pinalalakas ang mga halaga ng Sprint ng 1.5x
Nabawasan ang tagal mula 17s hanggang 16s
Tumaas ang cooldown mula 85s hanggang 90s
Kelvin
Frost Grenade
Binawasan ang T2 mula +125 Heal hanggang +100

Frozen Shelter
Nabawasan ang Regen mula 120 hanggang 110

Frozen Shelter
Binawasan ang T3 mula +70 (1.6 Spirit Power) hanggang +60 (1.4 Spirit Power)

Daan ng Yelo
Ang Seismic Impact, Death Slam, at Ground Strike ay bumabagsak na ngayon sa Ice Path
Lady Geist
Bomba ng Esensya
Nabawasan ang spirit scaling ng Self Damage mula 2 hanggang 1.8
Lash
Flog
Heal vs heroes nabawasan mula 70% hanggang 65%
Heal vs creeps nabawasan mula 25% hanggang 20%

Ground Strike
Medyo bumuti ang pagbangga ng drag down
McGinnis
Medicinal Spectre
Nabawasan ang T3 mula 5% hanggang 4.5%
Base Attack
Tumaas ang Bullet Velocity mula 533 hanggang 590

Spectral Wall
Inayos ang Wall na nagti-trigger ng Reactive Barrier bago ang T3 stun

Mini Turret
Ang kalusugan ng base ay tumaas mula 75 hanggang 150
Ngayon makakuha ng +20 Health bawat Boon
Ngayon kunin ang hindi hihigit sa 33% ng kanilang Max HP bawat segundo mula sa anumang pinagmulan ng pinsala
Nabawasan ang oras ng pag-ikot mula 0.5 hanggang 0.25 (hindi nagbabago ang DPS)
Ang bilis ng bala ay tumaas mula 406 hanggang 500
Ang kalusugan ay hindi na katumbas ng kalusugan ng iyong bayani
Ang Spirit Resist ay nabawasan mula 70% hanggang 30%
Inayos ang mga Mini Turret na namamatay na nagdudulot sa iyo ng pagkawala ng sprint
Mirage
Buhawi
Binawasan ng 10% ang bilis
Inayos ang Tornado na magagamit habang hindi kumikilos
Iba pa
Pinagpalit ang mga puwang ng kakayahan ng Tornado at Fire Scarabs

Manlalakbay
Maaari na ngayong i-cast sa pamamagitan ng pag-target sa mga nangungunang bar portrait
Tumaas ang cooldown mula 130s hanggang 145s

Manlalakbay
Tumaas ang T2 mula -40s hanggang -55s
Mo at Krill
Pangungutya
Binawasan ang Heal vs heroes mula 2x hanggang 1.6x
Ang Heal vs creeps ay binawasan mula 0.7x hanggang 0.6x
Iba pa
Nalalapat lang ngayon ang pagtutol sa headshot sa malaking ulo

Burrow
Maaari na ngayong pumunta sa ilalim ng Spectral Wall

Combo
Ngayon ay hinihila ang target palapit sa iyo sa paglipas ng panahon
Tumaas ang kalusugan mula 30 hanggang 70

Sabog ng Buhangin
Nabawasan ang tagal mula 3.5s hanggang 3s

Sabog ng Buhangin
T3 mabagal na nabawasan mula 50% hanggang 40%
Kabalintunaan
Kinetic Carbine
Ang Fixed Kinetic Carbine ay hindi nagpapalabas ng mga epekto ng Headshot

Paradoxical Swap
Ang min/max ng oras ay tumaas ng 0.2/0.3s (upang tumulong sa camera)

Time Wall
Ngayon ay humaharap ng 50 pinsala sa pagdaan nito
pito
Bagyong Ulap
Nabawasan ang oras ng pagpapalawak mula 2s hanggang 1.5s
Ngayon ay nagiging sanhi ka ng pag-angat ng kaunti pataas at pababa sa isang ikot sa halip na maging ganap na nakatigil
Warden
Huling Paninindigan
Ang paglaban sa channel ay tumaas mula 50% hanggang 60%
Binawasan ang non-hero lifesteal mula 50% hanggang 20%
Binawasan ang lifesteal ng bayani mula 100% hanggang 80%
Tumaas ang cooldown mula 138s hanggang 140s
Base Attack
Nabawasan ang spirit scaling ng Fire Rate mula 0.3 hanggang 0.25

Alchemical Flask
Ngayon nirerespeto ang LOS
Wraith
Buong Auto
Nagdaragdag din ngayon ang T3 ng spirit scaling
Nabawasan ang T3 lifesteal mula 35% hanggang 30%

Buong Auto
Wala nang spirit scaling ang T2 (inilipat sa T3)

Telekinesis
Ngayon ay nagiging sanhi ng target na mag-oscillate pataas at pababa nang kaunti
Malapot
Ang Cube
Nabawasan ang Regen mula 40 hanggang 35
Nabawasan ang regen spirit power scaling mula 0.2 hanggang 0.18

Ang Cube
Binawasan ang T2 regen mula +35 hanggang +30

Puddle Punch
Maaari na ngayong i-parried (hindi nakaka-stun Viscous, hinaharangan lang ang puddle effect para sa parrying player)
Shiv
Pagdugo
Binawasan mula 22% hanggang 20%
Ang bonus ng galit ay binawasan mula +15% hanggang 14%

Pagdugo
Nabawasan ang T1 mula +8% hanggang +6%

Serrated Knives
Nabawasan ang cooldown mula 19s hanggang 16s
Maaari na ngayong makahuli ng mga kaluluwa
Inayos ang isang isyu kung saan ang paggamit ng Serrated Knives at agad na humawak sa M1 pagkatapos upang barilin nang hindi pagpapaputok ng iyong baril

Slice at Dice
Tumaas ang base damage mula 105 hanggang 110
Nabawasan ang cooldown mula 16s hanggang 15s

Slice at Dice
Nabawasan ang T2 mula +75 hanggang +70

Slice at Dice
Nabawasan ang T1 mula -4s hanggang -3s

Pumutok sa Pagpatay
Tumaas ang threshold mula 20% hanggang 22%
Ang Full Rage Damage Bonus ay tumaas mula 15% hanggang 17%
Ang galit sa bawat pinsala sa espiritu ay tumaas mula 0.013 hanggang 0.014
Ang hanay ng cast ay tumaas mula 14m hanggang 15m

Pumutok sa Pagpatay
Nabawasan ang T2 mula +8% hanggang +6% ng Enemy Health Threshold
Nabawasan ang T2 mula +10% Full Rage Bonus Damage hanggang +8%
Vindicta
Pamilyar sa Uwak
Ngayon ay binabawasan din ang resistensya ng espiritu ng 6%
Binago mula sa 0.2s pagkaantala ng cast hanggang sa 0.2s na oras ng pag-post ng cast

Pamilyar sa Uwak
Ang T3 ay nagbago mula sa +3% Bleed at -40% Anti Heal sa -12% Spirit at Bullet Resistance

istaka
Ang radius ay tumaas mula 8m hanggang 9m
Ngayon ay sinisipsip ang mga kaaway ng 3m patungo sa gitna (at nililimitahan ang paggalaw sa 6m mula sa gitna)

istaka
Nagbago ang T1 mula +0.5s hanggang -40% Rate ng Sunog

istaka
Binago ang T3 mula sa Disarm at naging +0.75s

pumatay
Tumaas ang min charge up mula 25% hanggang 50%
Ang bonus damage sa mababang hp base damage ay nabawasan mula 135 hanggang 120
Inayos ang Assassinate na natigil kung mag-zoom in ka at mapatahimik
Yamato
Power Slash
Mga pinahusay na kaso kung saan tatamaan ng Power Slash ang mga kaaway sa likod ng takip

Pagbabagong anino
Gumagaling na ngayon ng 15% ng iyong max hp sa hero kill
Hindi na gumagaling sa cast

Pagbabagong anino
Tumaas ang T3 mula +2s hanggang +3s