This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
ika-25 ng Peb 2025
Pinagmulan ng Patch
Ang mapa ay muling idinisenyo sa paligid ng pagiging 3 lane sa halip na 4. Ito ay may malaking hanay ng mga kasamang pagbabago sa buong mapa patungkol sa mga visual, mga layout ng gusali, mga pathway, neutral na kampo, air vent, breakable, powerup buff, juke spot, mid boss, atbp.
Nagdagdag ng bagong feature na tinatawag na 'Explore Map' kung saan maaari kang tumakbo sa paligid ng isang walang laman na lungsod upang subukan ang paggalaw at pag-navigate. Mahahanap mo ito sa ilalim ng menu na 'Play'.
Ang lahat ng juke spot ay mayroon na ngayong mga belo (ang dead end closet na may misteryosong tao sa harap).
Ang mga zipline ay kurbadong ngayon.
Ang Green lane ay tinatawag na ngayong 'Park' sa halip na 'Greenwich'.
Nagdagdag ng bagong signage sa mundo.
Nagdagdag ng bagong railing smartprop sa mundo.
Nagdagdag ng bagong modelo ng oracle building.
Nagdagdag ng mga bagong gusali para sa backdrop ng lungsod.
Idinagdag ang under construction na suspension bridge sa yellow lane.
Nagdagdag ng mga estatwa ng Bull/Bear sa jungle lane street para sa mga landmark na callout.
Hindi na kailangang hulihin ng mga trooper ang isang manlalaro para makabuo ng mga kaluluwa, basta't nasa malapit ka. Wala nang 'near death' flashing behavior ang mga trooper.
Ang buhay ng Soul Orb sa himpapawid ay makabuluhang nabawasan.
Ang pagtanggi ng Soul Orb ay nagbago mula 65/35% hanggang 50/50%.
Ang pisikal na radius ng Soul Orb ay tumaas ng 10%.
Nabawasan ang pahalang na paggalaw ng soul orbs mula sa troopers.
Ang pagkakaroon ng mga kaluluwa mula sa mga pagpatay ay nagpapakita na ngayon ng visual effect ng mga kaluluwang lumilipad patungo sa iyo.
Ang default na bilis ng sprint ay tumaas mula 0.5 hanggang 1.0.
Ang tagal ng pag-disable ng sprint ay binawasan mula 5s hanggang 4s kapag nakikitungo/nagkakaroon ng pinsala sa mga bayani.
Ang tagal ng pag-disable ng sprint ay binawasan mula 5s hanggang 0.5s kapag nakikitungo/nagkakaroon ng pinsala sa mga hindi bayani.
Hindi na nagbibigay ang Sinner's Sacrifice ng random na Golden Statue buff.
Ang Sinner's Sacrifice ay mayroon na ngayong looping timing window kung saan kung papatayin mo ito gamit ang Heavy Melee (may mga visual at audio cues), makakatanggap ka ng 3 Golden Statue buff. Bilang kahalili, ang huling hit sa Light Melee ay magbibigay lamang ng 1 Golden Statue Buff.
Tumaas na post-laning trooper bounty upang tumugma sa nakaraang 4 na lane na pandaigdigang ekonomiya.
Binago ang mga kinakailangan sa flex slot: Ang 1st flex slot ay binago mula sa 3 Guardians pababa sa 2 Guardians. Ang 2nd flex slot ay binago mula sa 2 Walker pababa sa 1 Walker. Ang huling 2 flex slot ay hindi nagbabago.
Ang oras ng respawn ng Small Neutral Camp ay nabawasan mula 4 minuto hanggang 3 minuto.
Ang oras ng respawn ng Mid Neutral Camp ay nabawasan mula 6 minuto hanggang 5 minuto.
Ang mga neutral na halaga ng kaluluwa ay nabawasan ng 10% (kabuuang bilang ng kampo at dalas ay nadagdagan).
Tumaas ang HP ng Side Walkers mula 5,175 hanggang 7,000.
Tumaas ang HP ng Mid Walkers mula 8,000 hanggang 9,000.
Tumaas ng 30% ang paglago ng Mid Boss HP at HP.
Ang bilis ng panlabas na Zipline ay tumaas ng 15%.
Nabawasan ng 5%.
Tumaas ang Gun Powerup min/max Fire Rate mula 10/30% hanggang 15/35%.
Nagdagdag ng bagong Mid Boss Rejuvenator Symbol na may tatlong visual states (hindi na-spawn, wala pang 1 min mula sa spawn, at spawned).
Ang bagong malaking halaga ng mga nabasag sa mid boss middle area ay nagsimula na ngayong kasabay ng mid boss.
Holliday: Nabawasan ang damage ng Bounce Pad mula 120 hanggang 90.
Holliday: Binawasan ang tagal ng Bounce Pad T3 stun mula +1.25s hanggang +1s.
Holliday: Ang pinsala sa Spirit Lasso ay nabawasan mula 120 hanggang 90.
Superior Stamina: Hindi na nagbibigay ng 7% fire rate.
Kung ang isang manlalaro ay abandunahin ang isang laban bago ang 5 minutong marka, ang laro ay maglalabas na ngayon ng isang berdeng mensahe ng hud: 'Ang larong ito ay hindi maiiskor. Ligtas na ngayong umalis.' Kung nangyari ang pag-abandona pagkalipas ng 5 minuto, ang mensahe ng hud ay: 'Maaaring iwanan ang laban na ito nang walang parusa, ngunit ang pag-alis ay magreresulta sa pagkatalo.'
Ang mga manlalaro ay hindi na nakabangga sa mga Boss upang maiwasan ang ilang hindi sinasadyang pakikipag-ugnayan.
Inayos kung ano ang binibilang bilang isang headshot kapag nag-shoot sa pamamagitan ng mga non-head hitbox.
Bawasan ang tagal ng buff effect para makakuha ng Ability Points.
Pinahusay ang mga bot sa pagbili at pag-upgrade ng mga item.
Pinahusay ang mga bot upang hindi makaalis sa mga pader.
Ang mga manlalaro ay hindi na maaaring mag-shoot o mag-reload ng kanilang armas habang umaakyat sa isang lubid.
Binago ang pinakamababang kahirapan sa bot para sa ilang bayani.
Nagdagdag ng suporta para sa DLSS bilang alternatibong FSR2 para sa temporal na anti aliasing at upscaling. Nangangailangan ng NVIDIA 2x-class GPU o mas mataas.
Bicubic na pag-filter para sa mga lightmap sa mas mataas na mga setting ng kalidad ng anino.
Mga pagpapahusay ng hero shader.
Na-update ang Heavy Melee vfx.
Nagdagdag ng epekto kapag nasira mo ang bridge Powerups.
Mga rebisyon ng sprint effect para mabawasan ang ingay.
Nagtatampok na ngayon ang mga materyales sa bintana ng mga imposter na interior at pinahusay na salamin ng salamin.
Pinahusay na pagsasama ng karakter at mga anino ng mundo.
Pinahusay na ilaw sa backdrop ng lungsod.
Mga pagbabago sa epekto ng Ability Point upang mabawasan ang matagal na ingay.
Ang powerup spawner ay nakakuha ng mga pagbabago sa epekto upang mabawasan ang matagal na ingay.
Mga pagbabago sa epekto ng bilis ng zipline.
Natigilan ang mga pagbabago sa debuff effect.
I-update ang mga epekto ng huling hit para maipakita nito kung ano ang ipinapakita sa UI.
Mga pagpapahusay sa pagganap ng kliyente.
Pahusayin kung paano namin i-preload ang mga unit para maiwasan ang pagsasama-sama ng shader sa panahon ng gameplay.
Inayos ang isang isyu sa pagganap kapag lumitaw ang pahiwatig ng zipline.
Iba't ibang pagpapabuti ng netcode.
Tumaas na tick rate mula 60hz hanggang 64hz upang mapabuti ang katumpakan ng ilang kalkulasyon ng laro.
Pinahusay na pag-uulat ng kliyente upang maiwasan ang mga maling pag-offset ng hula sa server.
Pinahusay na katumpakan ng kompensasyon sa lag ng server upang maiwasan ang mga bala sa pag-uulat ng maling pagtuklas ng hit laban sa mga kaaway sa nakaraan.
Pinahusay na timing ng kompensasyon sa lag ng server upang makisali sa unang yugto ng paggawa ng bala na dati ay maaaring magresulta sa mga bala na nagmumula sa iba't ibang posisyon sa server at kliyente.
Pinahusay na katumpakan ng mga hitbox ng Soul Orb para matiyak na nasa tamang posisyon ang mga ito sa panahon ng hula ng bullet ng kliyente.
Pinahusay ang iba't ibang mga malapit na kakayahan sa pagkakaroon ng mga error sa pag-cast (Sticky Bomb, Soul Exchange, Combo, atbp).
Ang Fixed Gun Powerup ay hindi nag-scale ng Ammo sa 60% gaya ng nilayon.
Iba't ibang mga pag-aayos ng bug sa UI at mga pagbabago sa polish sa Ulat ng Pinsala.
Inayos ang isang bug kung saan maaari kang mag-queue ng isang item na bahagi ng isang item na pagmamay-ari mo na.
Inayos ang ilang mga bug na naging sanhi ng paglaktaw ng mga item kapag bumibili ng mga item na pinagana ang opsyong Auto Buy.
Inayos ang isang bug kung saan ang pagbili ng isang item ay iki-clear ang box para sa paghahanap ng item sa shop.
Ang Fixed Steam profanity filter na hindi tuloy-tuloy na inilalapat sa user-authored text sa mga build (mga pangalan, paglalarawan, annotation).
Inayos ang isang bug kung saan ang pag-drag at pag-drop ng mga item habang nag-e-edit ng isang build ay mag-aalis ng anotasyon mula sa item.
Minor vo bug fixes na tumutugon sa mga bagay tulad ng mga nawawalang linya ng kakayahan, mga maling pangalan na tinatawag sa mga ping, atbp.
Inayos ang parehong palabas na 'Leave Match' at 'Leave Spectating' kapag pinindot mo ang Esc habang nanonood ng laban.
Inayos ang isang bug kung saan ipinakita ng mga kakayahan ang kanilang na-imbue na item nang maraming beses.
Hindi gumagana nang maayos ang mga button na 'Unstick Hero' at 'Suicide'.
Inayos ang ilang kaso ng pag-stuck ng camera na naka-zoom out.
Ang mga naayos na powerup mula sa mga breakable kung minsan ay hindi makuha.
Naayos na hindi mapigil ang death replay.
Hindi gumagana ang fixed death replay kung susubukan mong laruin ito pagkatapos mong mamatay.
Hindi gumagana ang Fixed Pause habang patay ka.
Nakapirming Urn return location na mukhang aktibo sa minimap kapag walang humahawak sa urn.
Inayos ang mga manlalarong pinapatay ng mga Boss na nagpapakita ng 'Hindi Kilala' sa kill feed.
Inayos ang mahabang natitirang bug kung saan minsan ay hindi mo ma-drag ang isang item sa isang aktibong slot ng item.
Inayos ang console na nakatali sa ` paulit-ulit.
Ang mga naayos na aktibong item kung minsan ay hindi nagpapakita ng tamang cooldown.
Ang mga nakapirming turret ay bumaril sa midboss kung ito ay hindi masusugatan sa kanila (ibig sabihin, isang kaaway o kaalyado ang nasa hukay, babarilin nila ito ngunit walang pinsala). Babarilin nito ang mid boss kung ikaw ay nasa hukay (na magpapahintulot sa kanila na makapinsala sa mid boss). Parehong paggamot para sa Weakened Patron.
Inayos ang isang bug na may mga preview sa pag-target para sa mga aoes kung minsan ay hindi lumalabas.
Inayos ang isang bug na naging sanhi upang hindi marinig ang pag-loop ng mga mapagkukunan ng audio kung ang tagapakinig ay masyadong malayo noong nagsimula ang tunog.
Inayos ang pagtanggal ng tether pagkatapos ay inilapat ang bawat frame kung si Ivy ay nasa itaas ng tulay at ang target ay nasa ibaba ng tulay (o vice versa) na nagiging sanhi ng pagkutitap ng vfx.
Inayos ang isang bihirang bug kung saan magpe-play ang isang maling linya ng boses.
Inayos ang isang bihirang bug na maaaring magsanhi sa isang response voice line na hindi maglaro.
Inayos ang Urn return music na hindi nagpe-play.
Ang Fixed Rejuvenator drop music na nagpe-play sa Sandbox.
Inayos ang pinsalang audio na hindi nagpe-play sa replay at para sa manonood.
Inayos ang kaso kung saan ang maraming mga kalasag ng parehong uri ay hindi nakasalansan nang tama.
Fixed Weapon Damage % stats na hindi naglalabas ng Golden Statue at mga tier na bonus nang tama sa tooltip.
Potensyal na pag-aayos para ma-clear ang roster kung nag-crash ang iyong laro.
Itinatala na ngayon ng mga bullet ang halaga ng kanilang lag compensation at nananatili sa parehong offset sa halip na subaybayan ang latency ng kliyente sa bawat tik.
Ang inayos na Walker stomp kung minsan ay hindi tumatama sa mga kalapit na unit sa isang elevation.
Nakapirming proteksyon sa backdoor ng Walker kung minsan ay nagkakamali mula sa ibang mga lane.
Inayos ang isang bug kung saan maaaring mali ang hula ng mga kakayahan sa isang matagumpay na cast kung ang target ay lumampas sa caster.
Inayos ang isang bug kung saan maaaring mali ang hula ng mga kakayahan sa isang matagumpay na cast kung ang target ay isang kaalyado.
Inayos ang isang pagsasamantala na nagpapahintulot sa mga manlalaro na 'i-secure' ang kanilang ginto sa pamamagitan ng pagbili at pag-refund ng isang item.
Hindi gumagana ang Fixed Cancel button kapag naghihintay na manood ng laban.
Pinigilan ang mga cooldown timer na magpakita ng 0.0 sandali sa pagtatapos ng countdown.
Inayos ang isang isyu na nagdudulot ng mga extraneous na blangko na linya upang idugtong sa mga ping kapag ang mga indibidwal na linya ng ping text ay mahaba.
Nakikita na ngayon ang dami ng pinsalang nabawasan ng mga panlaban o kalasag sa Ulat ng Pinsala.
Nakikita na ngayon ng Incoming Damage UI ang pangkalahatang pagbawas at pagpapalakas ng pinsala.
Ipinapakita na ngayon ng Damage Report ang bilang ng mga pagkakataon ng pinsalang nagawa ng bawat kakayahan.
Ang Ulat sa Pinsala ay hindi na agad nali-clear kapag na-respawn, ngunit sa halip ay papanatilihin ang data mula sa iyong nakaraang buhay na may idinagdag na label na '(Huling Buhay)'.
Ang paglabag sa mga pangalawang istatistika sa Ulat ng Damage ng kliyente (hal. Shiv Serrated Knives ay nagpapakita na ngayon ng pinsala mula sa paunang hit at pinsala sa paglipas ng panahon).
Default na Ulat ng Pinsala sa compact mode kapag una kang nasira.
Nagdagdag ng kakayahang mag-right click sa header ng isang kategorya ng build upang idagdag ang lahat ng item sa kategoryang iyon sa iyong Quickbuy queue.
Ang default na gawi ng Quickbuy ay bumabalik sa pagpapakita ng mga prompt ng pagbili kapag ang item ay aktwal na binili, na may bagong pagpipilian sa mga setting upang ipakita ang mga ito kapag ang item ay nakapila.
Maaari ka na ngayong gumawa ng mga build sa dashboard.
Maaari ka na ngayong lumikha ng mga pagbuo ng kakayahan sa pamamagitan ng pag-click sa mga icon ng kakayahan sa lugar ng pagbuo ng kasanayan bilang karagdagan sa pagpapahusay sa kanila sa sandbox mode.
Gumagawa muli ng mga default na build upang ipagpalagay na ang mga item ay binili sa tinukoy na pagkakasunud-sunod.
Nag-a-update na ngayon ang mga pahiwatig ng button kapag nagpapalit ng mga keybinds habang may laban.
Pagdaragdag ng row indicator kung ikaw ay nasa mga pandaigdigang leaderboard. Mag-auto scroll din sa iyong posisyon sa mga pandaigdigang leaderboard.
Isang beses lang kumikislap ang icon ng Taskbar kapag malapit ka nang mag-respawn.
Lumalabas na ngayon ang buff ng Walker's area sa aktibong stats section ng hud.
Binago ang lahat ng wika sa paligid ng 'Hero Sandbox' sa 'Hero Testing'.
Inilipat ang Pribado at Co-op na mga bot upang i-bucket sa ilalim ng iisang 'Play Bot Match' na button na nahahati sa pribado kumpara sa co-op sa pamamagitan ng selection modal.
Nagdagdag ng popup panel ng News Post sa pangunahing menu.
Nagdagdag ng link sa Patch Notes sa pangunahing menu.
Nakahanay na ngayon ang mga papuri.
Pinupuri ngayon ng kaaway ang awtomatikong pag-dismiss pagkatapos ng maikling tagal.
Pagdaragdag ng Mga Status Effect Panel sa tabi ng healthbar at sa kaliwang ibaba upang ipakita ang ilang icon ng modifier sa mga lugar na ito. Maaari mong i-hover ang mga ito upang makita kung ano ang epekto ng katayuan.
Pagdaragdag ng icon ng Rejuvenator sa kaliwang ibaba sa tabi ng healthbar kapag mayroon kang Rejuvenator.
Pagdaragdag ng mga powerup sa kaliwang bahagi ng hud sa ibaba at inaalis ang progress bar sa kaliwang gitna ng hud.
Pagdaragdag ng player speaking indicator sa minimap icon.
Pagbabago ng mga default na halaga ng minimap upang gawing mas maliit ang mga zipline at iba pang maliliit na pagsasaayos sa mga icon ng player.
Pagdaragdag ng Health regen sa mga aktibong istatistika ng manlalaro sa kaliwa.
Ang pag-update ng mga larawan sa zipline prompt UI upang tumugma sa mga bagong kulay.
Pag-aayos ng wash-color sa mga bagong inline na glyph para sa mga aktibong item.
Pagdaragdag ng lohika upang gawing doble ang taas ng mga kategorya ng build kapag lumampas sila sa 9 na item sa isang kategorya.
Ang mga laban na ligtas na iwanan ay ginagamit na ngayon ang label na 'Iwan ang Tugma' sa halip na 'Iwanan ang Tugma' sa menu ng pagtakas.
Na-update na mga default na build ng Hero.
Idinagdag ang Iminungkahing AP path para sa Haze, Paradox, Shiv, at Yamato.
Sinusubukan ng mga update ng gun audio system na balansehin ang malakas na pakiramdam sa pagkapagod sa tainga nang mas mahusay, nagdagdag din ng ilang mga eksperimento para sa maagang pagmuni-muni ng mga acoustics sa mga ulat ng armas.
Na-update na regular na pinsala at mga tunog ng pinsala sa headshot; Mas tahimik na ngayon ang pinsalang ibinibigay sa mga NPC.
Idinagdag ang positional tier 1 na mga tunog ng kamatayan ng Guardian.
Nagdagdag ng mga tunog para sa tier 1 Guardian melee swing, melee slam, at melee hit.
Ang mga idinagdag na tunog para sa tier 1 Guardian ay nag-activate mula sa idle at nag-deactivate sa mga idle na animation.
Nagdagdag ng positional Walker death sounds.
Nagdagdag ng mga tunog para sa pag-atake ng Walker beam.
Nagdagdag ng mga tunog para sa Walker stomp attack.
Nagdagdag ng mga tunog para sa Walker rocket barrage attack.
Nagdagdag ng nawawalang natatanging death vo sound para sa: Fathom, Trapper, Wrecker, Raven, Sinclair, at Wraith.
Na-update na mga linya ng boses para sa pagkakaroon ng maraming kaluluwa na magti-trigger sa 6k, sa halip na 6.2k.
Ang base attack music ngayon ay magsisimula kaagad kapag ang isang kaaway ay pumasok sa base ng lokal na manlalaro (dati ay kapag ang pinsala ay ginawa sa isang layunin).
Hindi nagpe-play nang malakas ang damage audio kung hindi nagbabago ang kalusugan ng player.
Nakataas na kakayahan ang mga tunog ng kumpirmasyon sa mix.
Paghaluin ang mga update upang i-deprioritize ang NPC, currency, at iba pang tunog sa base.
Idinagdag ang mga proteksyon sa mababang mga frequency ng audio mula sa pagbuo at pag-ulap ng mix.
Ang na-update na volume para sa Paradox at Viscous' Select/Unselect na mga linya ay tumaas upang tumugma sa natitirang bahagi ng roster.
Upang hindi makalikha ng hindi sinasadyang mga sitwasyon kung saan ibinibigay mo ang iyong posisyon habang nagtatago mula sa labanan ang mga 'hindi mo maitatago sa akin' ang mga linya ng vo ay tumutugtog lamang para sa tagapagsalita.
Nagdagdag ng mga chime at tunog ng ibon sa likod ng gate ng parke.
Nagdagdag ng looping sound para tumalon ng mga pad sa mundo.
Nagdagdag ng neutral na camp spawn sound.
Nagdagdag ng permanenteng powerup spawn sound.
Nagdagdag ng global spawn sound para sa bridge buffs.
Ang Crouch toggle ay nagtatapos na ngayon sa isang nabigong gitling.
Nagdagdag ng mga default na config ng Switch Pro para sa [ Standard | Gyro | Gyro + FlickStick ].
Binago ang default na iminungkahing SteamInput config sa Gyro Enabled (na may mga karaniwang kontrol ng stick).
Maliit na pag-aayos para sa laki ng glyph sa loob ng mga setting ng keybinding popup.
Nagdagdag ng opsyon para gumamit ng mga regular na face button glyph kumpara sa mga unibersal na glyph.
Ang paggalaw ng camera sa pagitan ng pagyuko at pagtayo ay mas maayos at mas mabilis.
Mga pag-aayos/remake ng mga glyph ng mouse button.
Pagdaragdag ng suporta para sa pag-ping Kakayahang 1-4 upang maging 'halos handa' na may pagsuporta sa vo.
Pag-hook up ng generic na 'Item is Ready', 'Item is almost Ready', at 'Item is on cooldown' vo.
Sa simula ng isang laban, ang ilang mga bayani ay makikipag-chat na ngayon sa isa't isa habang sila ay sumasakay sa labanan. Kung ang isang bayani ay walang naitala na pag-uusap ang patron ay kakausapin sila tulad ng dati.
Pre-match, kung pinindot mo ang ping button ay maglalaro ang iyong bayani ng random na pag-uyam. Hindi pa lahat ng bayani ay may mga linyang ito.
Ang ilang mga bayani ngayon ay may ilang mga bagong opsyon na maaaring idagdag sa ping wheel kabilang ang 'Come with me', 'Rejuv's Dropping', 'Cover Me', 'Nevermind', 'Press The Advantage', 'Not Ready To Teamfight', 'Let's Hide Here', 'It's Dangerous Here', 'I'll', 'Let The Troo', 'I'll', 'Let The Troo' Flank 'Em'.
Ang mga setting para sa Mga Custom na Tugma (tulad ng Paganahin ang Mga Cheat, Bot Difficulty, atbp.) ay default na ngayon sa anumang huling ginamit.
Nagdagdag ng suporta sa localization ng Japanese.
Pagdaragdag ng suporta para sa mga keybind glyph sa mga hindi English na wika.
Inilapat ang pag-format ng mga rehiyonal na numero sa ilang lugar na dati ay hindi nirerespeto ang lokalisasyon ng wika.
Inayos ang maraming pagkakataon ng pinutol na teksto sa mga wikang lokalisasyon.
Pinapayagan ang espasyo para sa 3-linya na mga paglalarawan ng Hero Labs sa mga wikang nangangailangan ng karagdagang espasyo.
Pinigilan ang zip line boost prompt mula sa pagbalot sa pangalawang linya at maputol sa ilang wika.
Nag-ayos ng isyu sa ilang wika kung saan ang mas mahabang text sa menu na lalabas pagkatapos pindutin ang Esc sa isang tugma ay bumabalot sa pangalawang linya at nag-o-overlap sa iba pang mga item sa menu.
Inayos ang clipping ng text ng chat wheel label sa mga wika kung saan kailangan ng karagdagang espasyo.
Bahagyang pinalawak na lapad ng mga row ng setting ng keybinding upang bigyang-daan ang higit pang espasyo para sa label na I-reset, na hindi nababagay dati sa ilang wika.
Nagdagdag ng limitasyon sa lapad para sa mga pamagat ng popup window upang tumugma sa limitasyon ng lapad na naroroon na para sa katawan ng mga mensaheng iyon.
Inayos ang isyu kung saan pinuputol ang text sa mga Asian na font sa ibaba ng mga field ng paghahanap at sa label ng tab na Mga Build.
Nagdagdag ng nawawalang Spirit Snare, Flying Cloak, at Colossus modifier label.
Nag-ayos ng isyu sa Custom Match lobby UI kung saan ang haba ng ilang partikular na label ay naging dahilan upang hindi mag-render ang mga elemento ng Kopyahin ang Party Code at Show Party Code. Pinipigilan nito ang mga manlalaro sa Ukrainian, Polish, at Italian na makita o makapagbahagi ng mga party code para sa mga custom na laban.
Nagpe-play ngayon ng tunog kapag pumapasok sa aktibong window.
Ngayon ay pinapanatili ang mga passive buff ng Soul Shredder.
Mga pagbabago sa epekto.
Nagdagdag ng mga tunog ng cast at buff.
Mga pagbabago sa epekto.
Rebisyon sa buff at cast para hindi gaanong moderno.
Idinagdag ang mga bagong tunog upang maiba ang mga ito sa bounce pad ng Holliday.
Linisin ang buff effect pagkatapos ilunsad.
Naayos na nagpapakita ng dagdag na pahiwatig sa pagkansela.
Inayos ang prompt ng UI na natigil kapag masyadong lumalayo sa ibang player.
Ang mga nakapirming bayani kung minsan ay nahuhulog sa lupa habang nasa ilalim ng epekto ng Rescue Beam.
Nagdagdag ng activation sound.
Na-update ang vfx.
Inayos ang isang bug na naging sanhi ng hindi maayos na pag-loop ng ambient sound.
Inilalapat na ngayon ng area effect ang nilalayong mabagal na debuff.
Hindi na nagpapalitaw sa Pocket's Affliction.
Nagdagdag ng bagong tunog sa proc.
Nagdagdag ng bagong proc at end sounds.
Ngayon ay may bagong vfx.
Inayos ang isang bihirang kaso kung saan mali ang pagpapakita ng cooldown.
Nagdagdag ng bagong proc sound.
AbramsIba pa
Na-update na nape-play na modelo na may pinakabagong nilalamang sining, animation, at vfx.
Bagong Siphon run locomotion.
Bagong stand at nakayukong walang ginagawa.
Bagong modelo ng libro.
Bagong run stop animation.
Bagong shop UI animation.
Bagong jump animation set.
Bagong run locomotion.
Nagdagdag ng bagong naka-zoom na set ng run.
Nagdagdag ng bagong stagger animation.
Muling isinulat ang crouch locomotion upang tumugma sa mas mabilis na bilis.
May-akda ng bagong stand at crouch turn set.
Na-update na vo - remastering pass, walang bagong content.
Nagdagdag ng mga ambient effect sa libro.
Pinahusay na Abrams zipline animation.

Epekto ng Seismic
Pinahusay na mga animation ng camera sa panahon ng Seismic Impact.

Siphon Buhay
Siphon Life buff effect na mga rebisyon para mas mapag-isa ang tema.

Pagsingil sa Balikat
Ang Fixed Shoulder Charge ay kumikilos na parang binabago nito ang iyong movespeed sa hud active player stats.
Bebop
Hook
Ang mga disjoint ngayon ay nakakasira ng pagsubaybay sa kawit.
Kapag na-hook ni Bebop ang isang NPC, si Bebop lang ang makakarinig ng tunog ng tagumpay sa kawit, upang mabawasan ang kalituhan para sa iba.

Sumasabog na Uppercut
Ang Uppercut ngayon ay nagla-lock na lamang ng paggalaw ng manlalaro hanggang sa tuktok ng launch arc.
Uppercut effects revisions upang makatulong na linawin ang mga lugar na napinsala.

Malagkit na Bomba
Pinapaboran na ngayon ng Bomb ang pag-apply sa target ng Hook para sa 0.25s pagkatapos ng Hooking.
Mga pagbabago sa epekto ng Sticky Bomb upang makatulong na linawin ang mga lugar na napinsala.
Inayos ang mga error sa pag-cast na minsan ay nangyayari sa Sticky Bomb.
Iba pa
Nagbabago ang sandata sa scale beam visual impact batay sa DPS ng armas.

Hyper Beam
Hyper Beam visual na rebisyon sa panimulang punto upang mas mahusay na mai-hook up sa natitirang bahagi ng beam.
Nag-update na ngayon ang Hyper Beam ng mga ground effect.

Sumasabog na Uppercut
Uppercut T2 Perk na rebisyon sa mga buff effect para maging mas maliwanag ang mga ito kapag may dagdag na pinsala sa baril ang Bebop.
Calico
Gloom Bomb
Ang Gloom Bombs ay nag-update na ngayon ng vfx.

Paglukso ng Slash
Na-update na ngayon ng Leaping Slash ang vfx.

Ava
Na-update ang lokasyon ng Neutral Soul Orbs habang kinokontrol ang Ava.
Nagdagdag ng bagong Ava run at jump animation.

Bumalik sa Shadows
Ang Return to Shadows ay nag-update na ngayon ng vfx.
Ayusin ang Return to Shadows na hindi nababasag ang mga kahon sa mga bahagi ng pinsala nito.
Iba pa
Na-update na vo - higit sa lahat ay remastering pass, nagdagdag ng ilang bagong linya para sa kanyang na-update na kit.
Bagong simulation sa buntot ng pusa. Bagong pataas at pababang animation.
Bagong Calico slide animation.
Dynamo
Quantum Entanglement
Pagbutihin ang lohika sa paligid ng mga bakas para sa mga teleport, partikular na upang matugunan ang mga nag-teleport na manlalaro sa labas ng mapa.
Iba pa
Na-update na vo - higit sa lahat ay remastering pass, ilang bagong nilalaman.
Rebisyon para isaayos ang mga katangian ng tracer habang tumataas ang rate ng sunog, pasimplehin ang mga epekto.
I-reload ang mga rebisyon sa mga epekto.
Gray Talon
Guided Owl
Ang Guided Owl accelerate ay na-update mula M1 patungong 'W' bilang default.
Inayos ang isang bug na naging sanhi ng tunog ng pagsabog ng Gray Talon's Owl upang hindi marinig ng caster kung maagang pumutok gamit ang isang keypress.

Bitag ng Espiritu
Mas mahusay na visual na feedback para sa Spirit Snare kapag na-trigger.
Ang Fixed Spirit power bonus mula sa Guided Arrow ay palaging nakikita sa mga aktibong istatistika ng manlalaro.
Iba pa
Na-update na vo - higit sa lahat ay remastering pass, ilang bagong nilalaman.
Ulap
Sleep Dagger
Na-update na ngayon ng Sleep Dagger ang vfx.
Iba pa
Inayos ang mga hitbox sa idinagdag na backpack.
Na-update para magamit ang bagong weapon gun audio system.

Bullet Dance
Inayos ang Haze na natigil sa pagpo-pose ng Bullet Dance kung namatay siya habang ginagamit.
Holliday
Espiritu Lasso
Ang Spirit Lasso ay mayroon na ngayong cast bar sa hud sa panahon ng wind-up.
Iba pa
Idinagdag ang bagong in-air looping sound sa unang pagkakataon na gumamit siya ng bounce pad.
Na-update na vo - ilang bagong nilalaman, kabilang ang mas maraming iba't ibang linya ng Crackshot.
Infernus
Flame Dash
Ang pagpapalakas ng bilis ng Flame Dash ay na-update mula M1 patungong 'W' bilang default.
Ipinapakita na ngayon ng Flame Dash ang speed boost sa aktibong stats area.
Iba pa
Na-update na vo - remastering pass, walang bagong content.

Concussive Combustion
Nabawasan ang posibilidad ng pagkawala ng ground trace at pinahusay na performance.
IvyIba pa
Inayos ang mga hitbox upang umayon sa modelo.
Kelvin
Frozen Shelter
Na-update ang Frozen Shelter upang gumamit ng mga trigger sa halip na kanselahin, upang tumugma sa gawi ng iba pang mga un-summons.
Inayos ang mga kakayahan ng aoe na dumadaan sa Frozen Shelter.
Lady GeistIba pa
Na-update na vo - higit sa lahat ay remastering pass, ilang bagong nilalaman.
Ang mga rebisyon ng tracer upang mapababa ang visual na ingay kapag malapit sa tracer.

Buhay Drain
Ang Life Drain ay hindi na nagpapabagal sa iyo kung hindi ito nakakaubos ng buhay mula sa isang kaaway.
Hindi na makansela ang Life Drain.

Pagpapalitan ng Kaluluwa
Fixed Soul Exchange na kumikislap sa kaliwa ng hud sa loob ng <1s.
Inayos ang mga error sa pag-cast na minsan ay nangyayari sa Soul Exchange.
McGinnisIba pa
Na-update para magamit ang bagong weapon gun audio system.
Na-update na vo - higit sa lahat ay remastering pass, ngunit ilang bagong nilalaman.
Bagong tracer at muzzle flash effect.
Mga pagbabago sa epekto ng paglulunsad ng Rocket Barrage.
Pagdaragdag ng epekto ng Rocket Barrage upang mas maikonekta ang mga projectile sa kalawakan sa bayani.
MirageIba pa
Na-update gamit ang mga bagong custom na animation.
Ang Coattail sim ay naidagdag.
Nagdagdag ng bagong spawn animation.

Fire Beetle
Hindi na nagiging sanhi ng pagkakansela ng Magic Carpet ang Fire Scarabs. (Tandaan: Ang 'Fire Scarabs' ay nakahanay sa 'FireBeetles' sa code.)
Mga rebisyon sa debuff at buff effect ng Fire Scarabs para mapahusay ang kalinawan.
Gumagana na ngayon ang Fire Scarabs sa 'No Cooldowns' set sa Hero Testing.

Buhawi
Sinisira na ngayon ng Tornado ang mga nasirang props.
Ang pagkaantala ng pagbubuhos ng buhawi ay tumaas mula 0.0s hanggang 0.1s.

Ang Mark ni Djinn
Ang Adjusted Djinn's Mark ay kumonsumo ng activation sound para hindi ito masyadong malakas kung gagamitin sa maraming kalaban nang sabay-sabay.

Manlalakbay
May custom na animation na ngayon ang manlalakbay sa kanyang patutunguhan na modelo.
Mo at KrillIba pa
Ang naayos na kalusugan ng bonus ay hindi lumalabas mula sa ultimate kapag nag-hover sa Mo & Krill sa scoreboard.

Burrow
Ang pag-aayos sa Burrow na kumikilos na parang binabago nito ang bilis ng paggalaw (nang hindi ito na-cast) sa mga aktibong istatistika ng manlalaro.

Combo
Inayos ang mga error sa pag-cast na minsan ay nangyayari sa Combo.
bulsaIba pa
Inayos ang mga hitbox upang umayon sa modelo.
Na-update na vo - remastering pass, walang bagong content.
pitoIba pa
Naayos kung minsan ay na-stuck sa skeletal form magpakailanman.

Static na Pagsingil
Mga pagbabago sa epekto ng Static Charge upang gawin ang aoe bilang isang mas mahusay na babala sa timing sa pamamagitan ng pagtaas ng visibility malapit sa dulo.
Shiv
Slice at Dice
Ang Slice at Dice ay hindi na maaaring kanselahin.
Iba pa
Na-update na vo - remastering pass, walang bagong content.

Pumutok sa Pagpatay
Killing Blow debuff indicator effect revisions para alisin ang arrow at magdagdag ng maikling debuff effect sa biktima.
Ang Magnificent SinclairIba pa
Na-update na modelo na may bagong sandata ng wand.
Inilipat sa bagong animation set.
Inayos ni Sinclair ang pag-iingat ng ilang passive na bonus mula sa mga ninakaw na ultimate pagkatapos nilang magamit.
Inayos ang kaaway na si Mo & Krill na nakakakuha ng mga buff mula sa kinopyang ult.
Inayos ang isyu kung parehong ginagamit ni Sinclair at ng kaaway na si Mo & Krill ang kanilang mga ultimates nang sabay (kapag natapos ang isa, pareho silang matatapos).
Huwag magpakita ng mga pagbabago sa istatistika para sa mga kakayahan na ninakaw mula sa paggamit ng ultimate kapag nag-preview ng mga item sa shop.

Spectral Assistant
Na-update na ngayon ng Spectral Assistant ang vfx.
Ang mga bala ng Spectral Assistant ay na-update upang lumabas sa posisyon ng muzzle ng turret.
Inayos ang mga epekto ng pagpapaputok ng Spectral Assistant upang hindi masubaybayan gamit ang projectile.

Kuneho Hex
Nagdagdag ng tunog ng babala para sa rabbit hex ni Sinclair kapag inilagay.

Nakakainis na Bolt
Tumaas na dami ng Vexing Bolt projectile loop at redirect.
Nagpapakita na ngayon ang Vexing Bolt redirect telegraph sa vertical geometry.
Vindicta
pumatay
Naayos ang pagiging stuck na naka-zoom in kung sinubukan mong gamitin ang Assassinate habang natulala o pinapatahimik.
Iba pa
Na-update na vo - higit sa lahat ay remastering pass, ngunit ilang bagong nilalaman.
MalapotIba pa
Bagong mga epekto ng pagpapaputok ng armas at na-update na projectile.
Inayos ang isang bug na nagbigay-daan sa iyong patayin ang iyong mga kasamahan sa koponan na lumalabas sa The Cube.
VyperIba pa
Na-update para magamit ang bagong weapon gun audio system.
Na-update na vo - maraming bagong nilalaman para sa paboritong sleazebag na kriminal ng lahat.

Nakakatusok na Bola
Sumasabog ang Petrifying Bola at na-update ang mga direktang hit na tunog upang gawing mas malinaw kapag nakakuha ka ng direktang hit.
Warden
Nagbubuklod na Salita
Na-update ang Binding Word visual ring para maging mas maliwanag.
YamatoIba pa
Inayos ang volume ng Power Slash hit confirm sound para magbigay ng mas magandang feedback sa attacker.
I-update ang modelo para ipakita ang default na Yamato body para sa lahat ng effect.

Crimson Slash
Crimson Slash: inayos ang taas ng mga epekto ng slash para mas mai-align sa crosshair.
Trapper
Nakaboteng Phantasmicide
Reworked Bottled Phantasmicide.

Silktrap
Muling ginawang Silktrap.
Iba pa
Inayos ang mga hitbox para mas umayon sa kanyang modelo.
Idinagdag ang mga bagong tunog para sa lahat ng kakayahan ni Trapper.
Ngayon ay nakakakuha ng bagong vermin at bumili ng bagong amerikana.