Shiv ไม่มีความสนใจในการเล่นอย่างยุติธรรม ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเขาถึงอาศัยกลยุทธ์การโจมตีแล้ววิ่งเพื่อทำให้ศัตรูอ่อนแอลงก่อนที่เขาจะพุ่งเข้าไปสังหาร
ชิ้นและลูกเต๋า
Slice and Dice ไม่สามารถยกเลิกได้อีกต่อไป
อื่น
อัปเดต vo - remastering pass ไม่มีเนื้อหาใหม่
ฆ่าระเบิด
แก้ไขเอฟเฟกต์ตัวบ่งชี้ดีบัฟการฆ่าโดยลบลูกศรออกและเพิ่มเอฟเฟกต์ดีบัฟชั่วคราวให้กับเหยื่อ
มีดฟันปลา
มีดหยักจะไม่หยุดอีกต่อไปหลังจากกระทบ Soul Orb
การโจมตีฐาน
ความเสียหายของกระสุนลดลงจาก 5.7 เป็น 5.5
ชิ้นและลูกเต๋า
การปรับขนาดวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 1.3 เป็น 1.55
ความเสียหายลดลงจาก 110 เป็น 100
ชิ้นและลูกเต๋า
ลดจาก +70 เหลือ +60
เลือดออก
ระยะเวลาความเสียหายที่เลื่อนออกไปลดลงจาก 13 วินาทีเป็น 12 วินาที
คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 50 วินาทีเป็น 60 วินาที
การโจมตีฐาน
การเติบโตของกระสุนลดลงจาก +0.31 เป็น +0.27
มีดฟันปลา
T3 เพิ่มจาก +5 Bleed DPS เป็น +7
ฆ่าระเบิด
แก้ไขปัญหาการกำหนดเป้าหมายบางอย่างด้วย Killing Blow
เลือดออก
ลดจาก 22% เหลือ 20%
โบนัสความโกรธลดลงจาก +15% เป็น 14%
เลือดออก
T1 ลดจาก +8% เป็น +6%
มีดฟันปลา
คูลดาวน์ลดลงจาก 19 วินาทีเหลือ 16 วินาที
สามารถจับวิญญาณได้แล้ว
แก้ไขปัญหาเมื่อใช้มีดหยักและกด M1 ทันทีเพื่อยิงแต่ไม่สามารถยิงปืนได้
ชิ้นและลูกเต๋า
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 105 เป็น 110
คูลดาวน์ลดลงจาก 16 วินาทีเหลือ 15 วินาที
ชิ้นและลูกเต๋า
T2 ลดจาก +75 เป็น +70
ชิ้นและลูกเต๋า
T1 ลดลงจาก -4 วินาทีเหลือ -3 วินาที
ฆ่าระเบิด
เกณฑ์เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 22%
โบนัสความเสียหายจากความโกรธเต็มรูปแบบเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 17%
ความโกรธต่อความเสียหายของวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 0.013 เป็น 0.014
ระยะการร่ายเพิ่มจาก 14 เมตรเป็น 15 เมตร
ฆ่าระเบิด
T2 ลดลงจาก +8% เกณฑ์สุขภาพศัตรูเป็น +6%
T2 ลดลงจาก +10% โบนัสความเสียหายจากความโกรธเต็มที่เป็น +8%
ฆ่าระเบิด
ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 13m เป็น 14m
Rage ต่อความเสียหายของอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 0.015 เป็น 0.017
อัตราการระบายลดลงจาก 0.3 เป็น 0.25
ฐานสปรินท์
ความเร็วพื้นฐานลดลงจาก 7.3 เป็น 7.0
มีดฟันปลา
รัศมีการชนของ Serrated Knives ลดลง 20%
เลือดออก
ระยะเวลาการเอาเลือดออกเพิ่มขึ้นจาก 10 วินาทีเป็น 13 วินาที
คูลดาวน์การเอาเลือดออกเพิ่มขึ้นจาก 21 วินาทีเป็น 50 วินาที
Bloodletting ความเสียหายที่เข้ามาล่าช้าลดลงจาก 30% เป็น 22%
เลือดออก
Bloodletting T2 ซีดีเพิ่มขึ้นจาก -4.75 วินาทีเป็น -25 วินาที (ซีดีสุดท้ายเปลี่ยนจาก 16.25 วินาทีเป็น 25 วินาที)
เลือดออก
Bloodletting T1 เปลี่ยนเป็น 8% ความเสียหายที่เข้ามาล่าช้า (คือระยะเวลา 5 วินาที)
ฆ่าระเบิด
ระยะ Killing Blow ลดลงจาก 20m เป็น 13m
Killing Blow Rage ต่อการโจมตีประชิดหนักลดลงจาก 3.5 เป็น 2.75
ระยะเวลาบัฟเฟอร์ Killing Blow Rage ลดลงจาก 10 วินาทีเป็น 9 วินาที
การฆ่า Blow Rage ที่สะสมเทียบกับครีปลดลง 50%
ฆ่าระเบิด
อัตราการสลายตัวของความโกรธเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.3
ระยะเวลาบัฟเฟอร์ Rage ลดลงจาก 12 วินาทีเป็น 10 วินาที
ชิ้นและลูกเต๋า
สเกลความเสียหายของวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 1.2 เป็น 1.3
ชิ้นและลูกเต๋า
T1 ปรับปรุงจาก -3.75 วินาทีเป็น -4 วินาที
อื่น
อัตราการสลายตัวของความโกรธลดลงจาก 0.35 เป็น 0.25
ระยะเวลาบัฟเฟอร์ Rage เพิ่มขึ้นจาก 7 วินาทีเป็น 12 วินาที (ระยะเวลาที่คงอยู่ก่อนที่จะเริ่มสลาย)
ชิ้นและลูกเต๋า
T2 ลดลงจาก 85 เป็น 75
ฆ่าระเบิด
การสะสมความโกรธต่อความเสียหายต่อวิญญาณลดลงจาก 0.02 เป็น 0.013
อัตราระบายความโกรธเพิ่มขึ้นจาก 0.3 เป็น 0.35
โบนัสความเสียหาย Rage เต็มลดลงจาก 20% เป็น 15%
ฆ่าระเบิด
T2 เพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 10%
มีดฟันปลา
Fixed issues with Serrated Knives hitting targets behind walls
ชิ้นและลูกเต๋า
Slice and Dice damage reduced from 125 to 105
เลือดออก
Bloodletting Deferred Damage Cleared reduced from 50% to 40%
ฆ่าระเบิด
Killing Blow Bonus Damage from Full Rage reduced from +25% to +20%
ฆ่าระเบิด
Killing Blow T2 now also increases Rage Amp by +5%
การโจมตีฐาน
การเติบโตของความเสียหายของกระสุนต่อประโยชน์ลดลงจาก 0.5 เป็น 0.4
ระยะการหลุดของปืนลดลง 10%
สุขภาพพื้นฐาน
การเติบโตของสุขภาพต่อบุญลดลงจาก 41 เป็น 35
ชิ้นและลูกเต๋า
T2 ลดลงจาก 100 เป็น 85
ชิ้นและลูกเต๋า
T3 ตอนนี้พิจารณาครีปเพียงครึ่งเดียวเท่านั้น
เลือดออก
ความเสียหายที่เลื่อนออกไปลดลงจาก 35% เป็น 30%
ฆ่าระเบิด
UI การกำหนดเป้าหมายสำหรับ Killing Blow ของ Shiv มีความชัดเจนมากขึ้นว่าเป้าหมายจะถูกฆ่าเมื่อใด
เลือดออก
ความเสียหายที่เข้ามาจากการปล่อยให้เลือดไหลลดลงจาก 40% เป็น 35%
การโจมตีฐาน
ความเสียหายฐานปืนลดลงจาก 6.3 เป็น 5.7
มีดฟันปลา
ขนาดการปะทะของมีดหยักลดลง 10%
ความเร็วกระสุนของมีดหยักลดลง 10%
ความเสียหายพื้นฐานของมีดหยักลดลงจาก 75 เป็น 35
การปรับขนาดวิญญาณของมีดหยักลดลงจาก 1 เป็น 0.6
การปรับสเกล DPS ของมีดหยักลดลงจาก 0.2 เป็น 0.16
แก้ไขมีดหยักที่สะท้อนไปยังหน่วยอื่นแม้ว่าจะไม่ส่งผลกระทบต่อเป้าหมายก็ตาม
มีดฟันปลา
มีดหยัก T3 ลดลงจาก +75 ความเสียหายและ +5 เลือดออก เป็น +40 ความเสียหายและ +5 เลือดออก
เลือดออก
แก้ไขความโกรธและการปล่อยเลือดที่ไม่หายไปเมื่อตาย
แก้ไขการปล่อยเลือดที่ทำให้เขาได้รับความเสียหายช้าลงจากการหลับใหล
ฆ่าระเบิด
แก้ไขการสังหารที่ตกลงมาในโลกบางครั้ง