25 กุมภาพันธ์ 2568
แหล่งแพทช์แผนที่ได้รับการออกแบบใหม่โดยให้เป็น 3 เลนแทนที่จะเป็น 4 เลน การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้จะมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงมากมายทั้งแผนที่ ไม่ว่าจะเป็นภาพ รูปแบบอาคาร ทางเดิน ค่ายทหาร ช่องระบายอากาศ สิ่งที่ทำลายได้ บัฟเพิ่มพลัง จุดหลบหลีก บอสกลาง ฯลฯ
เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ที่เรียกว่า 'สำรวจแผนที่' ซึ่งคุณสามารถวิ่งไปรอบๆ เมืองที่ว่างเปล่าเพื่อทดสอบการเคลื่อนที่และการนำทาง คุณสามารถค้นหาฟีเจอร์นี้ได้ภายใต้เมนู 'เล่น'
ตอนนี้จุดจอดรถจุกจิกทุกแห่งมีผ้าคลุมอยู่ (ตู้เสื้อผ้าทางตันที่มีชายลึกลับอยู่ข้างหน้า)
ซิปไลน์ตอนนี้มีลักษณะโค้งแล้ว
ขณะนี้เลนสีเขียวถูกเรียกอีกชื่อหนึ่งว่า 'Park' แทนที่จะเป็น 'Greenwich'
เพิ่มป้ายบอกทางใหม่ไปทั่วโลก
เพิ่มราวบันไดอัจฉริยะใหม่สู่โลก
เพิ่มโมเดลอาคารออราเคิลใหม่
เพิ่มอาคารใหม่สำหรับฉากหลังเมือง
เพิ่มสะพานแขวนที่อยู่ระหว่างการก่อสร้างในเลนสีเหลือง
เพิ่มรูปปั้นกระทิง/หมีลงบนถนนเลนป่าเพื่อเป็นจุดสังเกต
ทหารไม่จำเป็นต้องถูกผู้เล่นโจมตีครั้งสุดท้ายเพื่อสร้างวิญญาณอีกต่อไป ตราบใดที่คุณอยู่ใกล้ๆ ทหารจะไม่มีอาการ "ใกล้ตาย" อีกต่อไป
อายุการใช้งานของ Soul Orb ในอากาศลดลงอย่างมาก
การปฏิเสธ Soul Orb เปลี่ยนจาก 65/35% เป็น 50/50%
รัศมีกายภาพของ Soul Orb เพิ่มขึ้น 10%
ลดการเคลื่อนที่ในแนวนอนของทรงกลมวิญญาณจากทหาร
การได้รับวิญญาณจากการฆ่าตอนนี้จะแสดงเอฟเฟกต์ภาพของวิญญาณที่บินมาหาคุณ
ความเร็วในการวิ่งเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 1.0
ระยะเวลาปิดการใช้งานการวิ่งลดลงจาก 5 วินาทีเป็น 4 วินาทีเมื่อรับ/จัดการความเสียหายจากฮีโร่
ระยะเวลาปิดการใช้งานการวิ่งลดลงจาก 5 วินาทีเป็น 0.5 วินาทีเมื่อรับ/จัดการความเสียหายจากผู้ที่ไม่ได้เป็นฮีโร่
Sinner's Sacrifice จะไม่ให้บัฟรูปปั้นทองคำแบบสุ่มอีกต่อไป
ตอนนี้ Sinner's Sacrifice มีหน้าต่างเวลาแบบวนซ้ำ ซึ่งหากคุณฆ่ามันด้วยการโจมตีระยะประชิดแบบหนัก (มีสัญญาณภาพและเสียง) คุณจะได้รับบัฟรูปปั้นทองคำ 3 อัน หรืออีกทางหนึ่ง การโจมตีครั้งสุดท้ายด้วยการโจมตีระยะประชิดแบบเบาจะให้บัฟรูปปั้นทองคำเพียง 1 อันเท่านั้น
เพิ่มค่าหัวทหารหลังเลนให้เท่ากับระบบเศรษฐกิจโลก 4 เลนเดิม
ข้อกำหนดช่องเฟล็กซ์ที่เปลี่ยนแปลง: ช่องเฟล็กซ์ที่ 1 เปลี่ยนจาก 3 การ์เดี้ยนลงมาเป็น 2 การ์เดี้ยน ช่องเฟล็กซ์ที่ 2 เปลี่ยนจาก 2 วอล์กเกอร์ลงมาเป็น 1 วอล์กเกอร์ ช่องเฟล็กซ์ 2 ช่องสุดท้ายไม่มีการเปลี่ยนแปลง
เวลาเกิดใหม่ของแคมป์กลางขนาดเล็กลดลงจาก 4 นาทีเป็น 3 นาที
เวลาเกิดใหม่ของค่ายกลางเป็นกลางลดลงจาก 6 นาทีเป็น 5 นาที
ค่าวิญญาณที่เป็นกลางลดลง 10% (จำนวนค่ายโดยรวมและความถี่เพิ่มขึ้น)
HP ของ Side Walkers เพิ่มขึ้นจาก 5,175 เป็น 7,000
HP ของ Mid Walkers เพิ่มขึ้นจาก 8,000 เป็น 9,000
HP ของบอสกลางและการเติบโตของ HP เพิ่มขึ้น 30%
ความเร็วซิปไลน์ด้านนอกเพิ่มขึ้น 15%
ค่าวิญญาณที่ทำลายได้ลดลง 5%
อัตราการยิงต่ำสุด/สูงสุดของพลังปืนเพิ่มขึ้นจาก 10/30% เป็น 15/35%
เพิ่มสัญลักษณ์ Mid Boss Rejuvenator ใหม่ที่มีสถานะที่มองเห็นได้ 3 สถานะ (ยังไม่เกิด เหลือเวลาน้อยกว่า 1 นาทีก่อนเกิด และเกิดแล้ว)
จำนวนสิ่งของที่ทำลายได้จำนวนมากในพื้นที่ตรงกลางของบอสกลางนั้นจะเกิดขึ้นพร้อมๆ กับบอสกลางในตอนแรก
วันหยุด: ความเสียหายของ Bounce Pad ลดลงจาก 120 เป็น 90
วันหยุด: ระยะเวลาสตันของ Bounce Pad T3 ลดลงจาก +1.25 วินาทีเป็น +1 วินาที
วันหยุด: ความเสียหายของ Spirit Lasso ลดลงจาก 120 เป็น 90
ความแข็งแกร่งที่เหนือกว่า: ไม่ให้อัตราการยิง 7% อีกต่อไป
หากผู้เล่นออกจากการแข่งขันก่อนครบ 5 นาที เกมจะแสดงข้อความ HUD สีเขียวว่า 'เกมนี้จะไม่นับคะแนน ตอนนี้ปลอดภัยแล้วที่จะออกจากการแข่งขัน' หากการออกจากการแข่งขันเกิดขึ้นหลังจาก 5 นาที ข้อความ HUD จะเป็นว่า 'สามารถยกเลิกการแข่งขันนี้ได้โดยไม่มีการลงโทษ แต่การออกจากการแข่งขันจะส่งผลให้แพ้'
ผู้เล่นจะไม่ต้องปะทะกับบอสอีกต่อไปเพื่อป้องกันการโต้ตอบที่ไม่ได้ตั้งใจ
ปรับเปลี่ยนสิ่งที่นับเป็นการยิงหัวเมื่อยิงผ่านกล่องการโจมตีที่ไม่ใช่หัว
ลดระยะเวลาของผลบัฟในการรับคะแนนความสามารถ
ทำให้บอทดีขึ้นในการซื้อและอัพเกรดไอเทม
ทำให้บอทดีขึ้นโดยไม่ติดอยู่ในกำแพง
ผู้เล่นจะไม่สามารถยิงหรือโหลดอาวุธในขณะที่ปีนเชือกได้อีกต่อไป
เปลี่ยนความยากขั้นต่ำของบอทสำหรับฮีโร่บางตัว
เพิ่มการสนับสนุนสำหรับ DLSS เป็นทางเลือก FSR2 สำหรับการลดรอยหยักชั่วคราวและการอัปสเกล ต้องใช้ GPU NVIDIA 2x-class ขึ้นไป
การกรองแบบ Bicubic สำหรับ Lightmaps ที่การตั้งค่าคุณภาพเงาที่สูงขึ้น
การปรับปรุงเชเดอร์ฮีโร่
อัปเดต vfx ของ Heavy Melee
เพิ่มเอฟเฟกต์เมื่อคุณทำลาย Powerups ของสะพาน
การปรับปรุงเอฟเฟกต์ Sprint เพื่อลดเสียงรบกวน
วัสดุสำหรับหน้าต่างในปัจจุบันมีลักษณะภายในที่เลียนแบบได้และการสะท้อนของกระจกที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น
ปรับปรุงการผสมผสานของเงาตัวละครและโลกแล้ว
ปรับปรุงแสงไฟบนฉากหลังเมือง
ปรับปรุงเอฟเฟกต์คะแนนความสามารถเพื่อลดเสียงรบกวนที่ยังคงอยู่
ตัวสร้าง Powerup ได้รับการปรับปรุงเอฟเฟกต์เพื่อลดเสียงรบกวนที่ยังคงค้างอยู่
การปรับปรุงเอฟเฟกต์ความเร็วของซิปไลน์
แก้ไขเอฟเฟกต์ดีบัฟที่ทำให้มึนงง
อัปเดตเอฟเฟกต์การโจมตีครั้งสุดท้ายเพื่อให้สะท้อนถึงสิ่งที่แสดงใน UI
การปรับปรุงประสิทธิภาพของไคลเอนต์
ปรับปรุงวิธีการโหลดหน่วยล่วงหน้าเพื่อป้องกันการคอมไพล์เชเดอร์ในระหว่างการเล่นเกม
แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพการทำงานเมื่อคำแนะนำซิปไลน์ปรากฏขึ้น
ปรับปรุง netcode ต่างๆ
เพิ่มอัตราการติ๊กจาก 60Hz เป็น 64Hz เพื่อปรับปรุงความแม่นยำของการคำนวณเกมบางอย่าง
ปรับปรุงการรายงานไคลเอนต์เพื่อป้องกันการชดเชยการคาดการณ์ที่ไม่ถูกต้องไปยังเซิร์ฟเวอร์
ปรับปรุงความแม่นยำของการชดเชยความล่าช้าของเซิร์ฟเวอร์เพื่อป้องกันไม่ให้กระสุนรายงานการตรวจจับการโจมตีที่ผิดพลาดต่อศัตรูในอดีต
ปรับปรุงการจับเวลาของการชดเชยความล่าช้าของเซิร์ฟเวอร์เพื่อให้ทำงานในช่วงแรกของการสร้างกระสุน ซึ่งก่อนหน้านี้อาจส่งผลให้กระสุนมีต้นกำเนิดจากตำแหน่งที่แตกต่างกันบนเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์
ปรับปรุงความแม่นยำของการตีกล่อง Soul Orb เพื่อให้แน่ใจว่าอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องในระหว่างการทำนายกระสุนของไคลเอนต์
ปรับปรุงความสามารถระยะใกล้ต่างๆ ที่มีข้อผิดพลาดในการร่ายคาถา (Sticky Bomb, Soul Exchange, Combo ฯลฯ)
แก้ไขการเพิ่มพลังปืนที่ไม่ปรับกระสุนเป็น 60% ตามที่ตั้งใจไว้
การแก้ไขข้อบกพร่องของ UI หลายอย่างและการปรับปรุงรายงานความเสียหาย
แก้ไขจุดบกพร่องที่คุณสามารถเข้าคิวรายการที่เป็นส่วนประกอบของรายการที่คุณมีอยู่แล้วได้
แก้ไขข้อบกพร่องหลายประการที่ทำให้รายการถูกข้ามไปเมื่อซื้อรายการเมื่อเปิดใช้งานตัวเลือกซื้ออัตโนมัติ
แก้ไขข้อบกพร่องที่การซื้อไอเทมจะทำให้ช่องค้นหาไอเทมในร้านค้าหายไป
แก้ไขตัวกรองคำหยาบคายใน Steam ที่ไม่ได้นำไปใช้กับข้อความที่ผู้ใช้เขียนในบิลด์ (ชื่อ คำอธิบาย คำอธิบายประกอบ) อย่างสม่ำเสมอ
แก้ไขจุดบกพร่องที่การลากและวางรายการขณะแก้ไขรุ่นจะลบคำอธิบายประกอบออกจากรายการ
แก้ไขจุดบกพร่องเล็กน้อยของเสียง เช่น บรรทัดความสามารถที่หายไป ชื่อที่ไม่ถูกต้องที่ถูกเรียกใน ping เป็นต้น
แก้ไขทั้งข้อความ 'ออกจากการแข่งขัน' และ 'ออกจากการรับชม' ที่แสดงเมื่อคุณกด Esc ในขณะรับชมการแข่งขัน
แก้ไขข้อบกพร่องที่ความสามารถแสดงไอเทมที่ฝังไว้หลายครั้ง
แก้ไขปุ่ม 'ปลดฮีโร่' และ 'ฆ่าตัวตาย' ที่ไม่ทำงานอย่างถูกต้อง
แก้ไขบางกรณีที่กล้องค้างและซูมออก
แก้ไขพลังเพิ่มจากสิ่งที่ทำลายไม่ได้ซึ่งบางครั้งไม่สามารถเก็บได้
แก้ไขที่ไม่สามารถหยุดการรีเพลย์ความตายได้
แก้ไขการรีเพลย์ความตายที่ไม่ทำงานหากคุณพยายามเล่นทันทีหลังจากที่คุณตาย
แก้ไขการหยุดชั่วคราวไม่ทำงานขณะที่คุณตาย
ตำแหน่งการส่งคืนโกศบรรจุอัฐิที่แก้ไขแล้วให้ดูใช้งานได้บนแผนที่ย่อเมื่อไม่มีใครถือโกศบรรจุอัฐิอยู่
แก้ไขผู้เล่นที่ถูกฆ่าโดยบอสที่แสดงข้อความ 'ไม่ทราบ' ในฟีดการฆ่า
แก้ไขข้อบกพร่องที่ค้างมานาน ซึ่งบางครั้งคุณไม่สามารถลากไอเทมไปที่ช่องไอเทมที่ใช้งานได้
แก้ไขคอนโซลที่ถูกผูกไว้กับ ` ซ้ำๆ กัน
แก้ไขรายการที่เปิดใช้งานบางครั้งไม่แสดงการคูลดาวน์ที่ถูกต้อง
แก้ไขป้อมปืนที่ยิงบอสกลางหากไม่สามารถโจมตีได้ (เช่น ศัตรูหรือพันธมิตรอยู่ในหลุม พวกมันจะยิงแต่ไม่สร้างความเสียหาย) ป้อมปืนจะยิงบอสกลางหากคุณอยู่ในหลุม (ซึ่งจะทำให้พวกมันสร้างความเสียหายให้กับบอสกลางได้) การดำเนินการแบบเดียวกันกับ Weakened Patron
แก้ไขข้อบกพร่องที่การดูตัวอย่างเป้าหมายสำหรับ AoE บางครั้งไม่ปรากฏขึ้นมา
แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ไม่สามารถได้ยินเสียงจากแหล่งเสียงที่วนซ้ำหากผู้ฟังอยู่ไกลเกินไปเมื่อเริ่มส่งเสียง
แก้ไขการถอดสายเชื่อมต่อออกแล้วใช้ทุกเฟรมถ้า Ivy อยู่เหนือสะพานและเป้าหมายอยู่ใต้สะพาน (หรือในทางกลับกัน) ซึ่งทำให้ VFX เกิดการสั่นไหว
แก้ไขจุดบกพร่องที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งบรรทัดเสียงที่ไม่ถูกต้องจะเล่น
แก้ไขจุดบกพร่องที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งอาจทำให้ไม่สามารถเล่นเสียงตอบกลับได้
แก้ไขเพลง Urn Return ที่ไม่เล่น
แก้ไขการดรอปเพลงของ Rejuvenator ที่เล่นใน Sandbox
แก้ไขเสียงความเสียหายที่ไม่เล่นในการเล่นซ้ำและสำหรับผู้ชม
แก้ไขกรณีที่โล่ประเภทเดียวกันหลายอันไม่เรียงซ้อนกันอย่างถูกต้อง
แก้ไขสถิติ % ความเสียหายของอาวุธที่ไม่แสดงโบนัสของรูปปั้นทองคำและระดับอย่างถูกต้องในคำอธิบายเครื่องมือ
การแก้ไขที่อาจเกิดขึ้นสำหรับการล้างรายชื่อหากเกมของคุณขัดข้อง
ขณะนี้กระสุนจะบันทึกจำนวนการชดเชยความล่าช้าและคงค่าไว้ที่ออฟเซ็ตเดียวกัน แทนที่จะติดตามเวลาแฝงของไคลเอนต์ต่อหนึ่งช่วงจังหวะ
แก้ไขการเหยียบของ Walker ที่บางครั้งไม่ส่งผลกับหน่วยใกล้เคียงบนระดับความสูง
แก้ไขระบบป้องกันประตูหลังของ Walker ที่บางครั้งทำงานผิดพลาดเมื่ออยู่ในเลนอื่น
แก้ไขข้อบกพร่องที่ความสามารถอาจคาดเดาการร่ายคาถาสำเร็จผิดพลาดได้หากเป้าหมายกำลังวิ่งผ่านผู้ร่ายคาถาไป
แก้ไขข้อบกพร่องที่ความสามารถอาจคาดเดาการร่ายคาถาสำเร็จผิดพลาดหากเป้าหมายเป็นพันธมิตร
แก้ไขช่องโหว่ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถ "รักษา" ทองของตนได้โดยการซื้อและคืนเงินรายการ
แก้ไขปุ่มยกเลิกที่ไม่ทำงานเมื่อกำลังรอเข้าชมการแข่งขัน
ป้องกันไม่ให้ตัวจับเวลาคูลดาวน์แสดงค่า 0.0 ชั่วครู่เมื่อสิ้นสุดการนับถอยหลัง
แก้ไขปัญหาที่ทำให้บรรทัดว่างที่ไม่จำเป็นถูกผนวกเข้ากับข้อความ ping เมื่อข้อความ ping แต่ละบรรทัดมีความยาว
ตอนนี้จะแสดงภาพจำนวนความเสียหายที่ลดลงจากค่าความต้านทานหรือโล่ในรายงานความเสียหาย
UI ความเสียหายที่เข้ามาจะแสดงภาพการลดความเสียหายทั่วไปและการขยายความเสียหาย
รายงานความเสียหายจะแสดงจำนวนครั้งของความเสียหายที่เกิดจากความสามารถแต่ละอย่าง
รายงานความเสียหายจะไม่หายไปทันทีเมื่อเกิดใหม่ แต่จะเก็บข้อมูลจากชีวิตก่อนหน้าของคุณไว้แทนโดยมีป้ายกำกับ '(ชีวิตล่าสุด)' เพิ่มเข้ามา
การแยกสถิติรองออกมาในรายงานความเสียหายของไคลเอนต์ (เช่น Shiv Serrated Knives ตอนนี้จะแสดงความเสียหายจากการโจมตีครั้งแรกและความเสียหายต่อเนื่อง)
การกำหนดค่าเริ่มต้นของรายงานความเสียหายเป็นโหมดกะทัดรัดเมื่อคุณได้รับความเสียหายในครั้งแรก
เพิ่มความสามารถในการคลิกขวาที่ส่วนหัวของหมวดหมู่การสร้างเพื่อเพิ่มรายการทั้งหมดในหมวดหมู่นั้นไปยังคิว Quickbuy ของคุณ
พฤติกรรมเริ่มต้นของ Quickbuy คือการกลับไปแสดงคำเตือนการซื้อเมื่อมีการซื้อรายการจริง โดยมีตัวเลือกการตั้งค่าใหม่ที่จะแสดงคำเตือนดังกล่าวเมื่อรายการอยู่ในคิว
ตอนนี้คุณสามารถสร้างรุ่นบนแดชบอร์ดได้แล้ว
ตอนนี้คุณสามารถสร้างความสามารถได้โดยการคลิกที่ไอคอนความสามารถในพื้นที่การสร้างทักษะ นอกเหนือจากการเพิ่มทักษะในโหมดแซนด์บ็อกซ์
การแก้ไขค่าเริ่มต้นโดยถือว่ามีการซื้อไอเทมตามลำดับที่ระบุ
คำแนะนำปุ่มจะอัปเดตเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงปุ่มควบคุมระหว่างการแข่งขัน
เพิ่มตัวบ่งชี้แถวหากคุณอยู่ในกระดานผู้นำระดับโลก นอกจากนี้ยังเลื่อนอัตโนมัติไปยังตำแหน่งของคุณบนกระดานผู้นำระดับโลกอีกด้วย
ไอคอนแถบงานจะกะพริบเพียงครั้งเดียวเท่านั้นเมื่อคุณกำลังจะเกิดใหม่
ตอนนี้บัฟพื้นที่ของ Walker จะปรากฏในส่วนสถิติที่ใช้งานของ HUD แล้ว
เปลี่ยนภาษาทั้งหมดรอบ 'Hero Sandbox' เป็น 'Hero Testing'
ย้ายบอทแบบส่วนตัวและแบบร่วมมือไปไว้ภายใต้ปุ่ม 'เล่นบอทแมตช์' ปุ่มเดียวที่จะแยกเป็นแบบส่วนตัวหรือแบบร่วมมือผ่านโหมดเลือก
เพิ่มแผงป๊อปอัปโพสต์ข่าวลงในเมนูหลัก
เพิ่มลิงก์ไปยัง Patch Notes ลงในเมนูหลัก
คำชมจะถูกจัดวางชิดขวาแล้ว
คำชมเชยของศัตรูจะยกเลิกอัตโนมัติหลังจากระยะเวลาสั้นๆ
การเพิ่มแผงเอฟเฟกต์สถานะถัดจากแถบสุขภาพและที่ด้านซ้ายล่างเพื่อแสดงไอคอนตัวปรับแต่งบางส่วนในพื้นที่เหล่านี้ คุณสามารถเลื่อนเมาส์ไปเหนือแผงเหล่านั้นเพื่อดูเอฟเฟกต์สถานะ
การเพิ่มไอคอน Rejuvenator ที่ด้านซ้ายล่างถัดจากแถบสุขภาพเมื่อคุณมี Rejuvenator
การเพิ่มพลังให้กับพื้นที่ HUD ด้านซ้ายล่างและการลบแถบความคืบหน้าตรงกลางด้านซ้ายของ HUD
การเพิ่มตัวระบุการพูดของผู้เล่นบนไอคอนแผนที่ขนาดเล็ก
การเปลี่ยนแปลงค่าเริ่มต้นของแผนที่ขนาดเล็กเพื่อทำให้ซิปไลน์เล็กลงและมีการปรับแต่งเล็กน้อยอื่นๆ ให้กับไอคอนผู้เล่น
การเพิ่มการฟื้นฟูสุขภาพให้กับสถิติผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ทางด้านซ้าย
อัปเดตภาพบน UI คำเตือนของซิปไลน์ให้ตรงกับสีใหม่
การแก้ไขสีล้างบนสัญลักษณ์อินไลน์ใหม่สำหรับรายการที่ใช้งานอยู่
การเพิ่มตรรกะเพื่อทำให้หมวดหมู่การสร้างแบบเริ่มต้นมีความสูงเป็นสองเท่าเมื่อมีรายการเกิน 9 รายการในหมวดหมู่เดียวกัน
การแข่งขันที่ปลอดภัยในการละทิ้งจะใช้ป้ายกำกับ 'ออกจากการแข่งขัน' แทน 'ละทิ้งการแข่งขัน' ในเมนู Escape
อัปเดตค่าเริ่มต้นของฮีโร่
เพิ่มเส้นทาง AP ที่แนะนำสำหรับ Haze, Paradox, Shiv และ Yamato
การอัปเดตระบบเสียงปืนพยายามที่จะสร้างสมดุลระหว่างความรู้สึกที่ทรงพลังกับความเมื่อยล้าของหูอย่างมีทักษะมากขึ้น นอกจากนี้ยังเพิ่มการทดลองบางอย่างสำหรับเสียงสะท้อนในระยะเริ่มต้นในรายงานอาวุธอีกด้วย
อัปเดตความเสียหายปกติและเสียงความเสียหายจากการยิงหัว; ความเสียหายที่สร้างให้กับ NPC จะเงียบลงแล้ว
เพิ่มเสียงความตายของผู้พิทักษ์ระดับ 1 ตามตำแหน่ง
เพิ่มเสียงสำหรับการโจมตีระยะประชิด การฟาดระยะประชิด และการตีระยะประชิดของผู้พิทักษ์ระดับ 1
เพิ่มเสียงสำหรับแอนิเมชันการเปิดใช้งานผู้พิทักษ์ระดับ 1 จากสถานะไม่ได้ใช้งานและการปิดใช้งานเป็นสถานะไม่ได้ใช้งาน
เพิ่มเสียงการตายของวอล์กเกอร์ตามตำแหน่ง
เพิ่มเสียงสำหรับการโจมตีด้วยลำแสงของวอล์กเกอร์
เพิ่มเสียงสำหรับการโจมตีด้วยการเหยียบของวอล์คเกอร์
เพิ่มเสียงสำหรับการโจมตีด้วยจรวดวอล์กเกอร์
เพิ่มเสียงการตายเฉพาะตัวที่หายไปสำหรับ: Fathom, Trapper, Wrecker, Raven, Sinclair และ Wraith
อัปเดตบรรทัดเสียงเพื่อให้มีวิญญาณจำนวนมากที่จะทริกเกอร์ที่ 6,000 แทนที่จะเป็น 6.2,000
เพลงโจมตีฐานจะเริ่มทันทีเมื่อศัตรูเข้าสู่ฐานของผู้เล่นในพื้นที่ (ก่อนหน้านี้จะเริ่มเฉพาะเมื่อสร้างความเสียหายให้กับวัตถุประสงค์เท่านั้น)
เสียงที่เสียหายจะไม่เล่นดังหากสุขภาพของเครื่องเล่นไม่เปลี่ยนแปลง
เสียงยืนยันการโจมตีที่เพิ่มขึ้นอยู่ในมิกซ์
ผสมผสานการอัปเดตเพื่อลดความสำคัญของ NPC สกุลเงินและเสียงอื่น ๆ ในฐาน
เพิ่มการป้องกันให้กับความถี่เสียงต่ำจากการสร้างและการบดบังของเสียงผสม
อัปเดตระดับเสียงสำหรับสาย Select/Unselect ของ Paradox และ Viscous เพิ่มขึ้นเพื่อให้ตรงกับรายชื่อที่เหลือ
เพื่อไม่ให้เกิดสถานการณ์ที่ไม่ได้ตั้งใจซึ่งคุณจะเปิดเผยตำแหน่งของคุณในขณะที่ซ่อนตัวจากการต่อสู้ บรรทัดเสียงที่ว่า 'คุณซ่อนตัวจากฉันไม่ได้' จึงเล่นให้กับผู้พูดเท่านั้น
เพิ่มเสียงระฆังและเสียงนกร้องหลังประตูสวนสาธารณะ
เพิ่มเสียงวนซ้ำให้กับแผ่นกระโดดในโลก
เพิ่มเสียงการเกิดของค่ายกลาง
เพิ่มเสียงการเกิดพลังเพิ่มถาวร
เพิ่มเสียงการเกิดทั่วโลกสำหรับบัฟสะพาน
การสลับการหมอบจะสิ้นสุดลงเมื่อการพุ่งล้มเหลว
เพิ่มการกำหนดค่าเริ่มต้นของ Switch Pro สำหรับ [ มาตรฐาน | Gyro | Gyro + FlickStick ]
เปลี่ยนค่ากำหนดค่า SteamInput ที่แนะนำเป็นค่าเริ่มต้นให้เปิดใช้งาน Gyro (ด้วยการควบคุมแบบสติ๊กมาตรฐาน)
แก้ไขเล็กน้อยสำหรับขนาดของสัญลักษณ์ภายในปุ่มการตั้งค่าแบบป๊อปอัป
เพิ่มตัวเลือกในการใช้สัญลักษณ์ปุ่มหน้าปกติเทียบกับสัญลักษณ์สากล
การเคลื่อนไหวของกล้องระหว่างการหมอบและการยืนจะราบรื่นและรวดเร็วยิ่งขึ้น
ปรับแต่ง/สร้างใหม่ของสัญลักษณ์ปุ่มเมาส์
เพิ่มการรองรับการ ping ความสามารถ 1-4 ให้ 'เกือบพร้อม' ด้วยการรองรับ vo
การเชื่อมต่อแบบทั่วไปของ 'ไอเทมพร้อมแล้ว', 'ไอเทมเกือบพร้อมแล้ว' และ 'ไอเทมกำลังอยู่ในช่วงพักการใช้งาน'
ในช่วงเริ่มต้นของเกม ฮีโร่บางตัวจะสนทนากันเองในขณะที่พวกเขาขี่ม้าเข้าร่วมการต่อสู้ หากฮีโร่ไม่ได้บันทึกการสนทนาไว้ ผู้เล่นจะพูดคุยกับพวกเขาเหมือนเช่นที่เคยทำก่อนหน้านี้
ก่อนการแข่งขัน หากคุณกดปุ่มปิง ฮีโร่ของคุณจะเล่นท่าเยาะเย้ยแบบสุ่ม ฮีโร่ทุกตัวยังไม่มีบทพูดเหล่านี้
ตอนนี้ฮีโร่บางตัวมีตัวเลือกใหม่ๆ หลายตัวเลือกที่สามารถเพิ่มไปในวงล้อปิงได้ รวมถึง 'มากับฉัน', 'Rejuv's Dropping', 'Cover Me', 'Nevermind', 'Press The Advantage', 'Not Ready To Teamfight', 'Let's Hide Here', 'it's Dangerous Here', 'I'll Clear The Troopers', 'Let's - Meet Here' และ 'I'll Flank 'Em'
การตั้งค่าสำหรับการแข่งขันแบบกำหนดเอง (เช่น การเปิดใช้งานสูตรโกง ความยากของบอท ฯลฯ) จะเป็นค่าเริ่มต้นที่ใช้ล่าสุด
เพิ่มการรองรับการแปลเป็นภาษาญี่ปุ่น
เพิ่มการรองรับสัญลักษณ์ปุ่มลัดในภาษาที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษ
นำการจัดรูปแบบตัวเลขตามภูมิภาคไปใช้ในหลายพื้นที่ที่ก่อนหน้านี้ไม่คำนึงถึงภาษาท้องถิ่น
แก้ไขข้อความถูกตัดทอนในหลายกรณีในภาษาถิ่น
อนุญาตให้มีเนื้อที่สำหรับคำอธิบาย Hero Labs 3 บรรทัดในภาษาที่ต้องการพื้นที่เพิ่มเติม
ป้องกันการแจ้งเตือนการบูสต์ซิปไลน์จากการห่อไปที่บรรทัดที่สองและถูกตัดออกในบางภาษา
แก้ไขปัญหาในบางภาษาซึ่งข้อความที่ยาวกว่าในเมนูซึ่งปรากฏหลังจากกด Esc ในระหว่างการแข่งขันจะถูกห่อไปที่บรรทัดที่สองและทับซ้อนกับรายการเมนูอื่นๆ
แก้ไขการตัดข้อความป้ายวงล้อแชทในภาษาต่างๆ ที่ต้องการพื้นที่เพิ่มเติม
ขยายความกว้างของแถวการตั้งค่าปุ่มเชื่อมต่อปุ่มเล็กน้อยเพื่อให้มีพื้นที่มากขึ้นสำหรับป้ายรีเซ็ต ซึ่งก่อนหน้านี้ไม่พอดีในบางภาษา
เพิ่มขีดจำกัดความกว้างสำหรับชื่อหน้าต่างป๊อปอัปเพื่อให้สอดคล้องกับขีดจำกัดความกว้างที่มีอยู่แล้วสำหรับเนื้อหาของข้อความเหล่านั้น
แก้ไขปัญหาที่ข้อความในแบบอักษรเอเชียถูกตัดที่ด้านล่างของช่องค้นหาและบนป้ายแท็บสร้าง
เพิ่มป้ายกำกับตัวปรับแต่ง Spirit Snare, Flying Cloak และ Colossus ที่หายไป
แก้ไขปัญหาใน UI ของล็อบบี้ Custom Match ที่ความยาวของป้ายกำกับบางอันทำให้องค์ประกอบ Copy Party Code และ Show Party Code ไม่แสดงผลเลย ซึ่งทำให้ผู้เล่นที่ใช้ภาษาอูเครน โปแลนด์ และอิตาลี ไม่สามารถดูหรือแชร์รหัสปาร์ตี้สำหรับการแข่งขันแบบกำหนดเองได้
ตอนนี้จะเล่นเสียงเมื่อเข้าสู่หน้าต่างที่ใช้งานอยู่
ตอนนี้จะคงบัฟแบบพาสซีฟของ Soul Shredder ไว้
แก้ไขเอฟเฟกต์
เพิ่มเสียงแคสต์และเสียงบัฟ
แก้ไขเอฟเฟกต์
แก้ไขเพื่อขัดเงาและหล่อให้ดูทันสมัยน้อยลง
เพิ่มเสียงใหม่เพื่อให้แตกต่างจากแผ่นเด้งของฮอลลิเดย์
ทำความสะอาดเอฟเฟกต์บัฟหลังเปิดตัว
แก้ไขการแสดงคำแนะนำการยกเลิกเพิ่มเติม
แก้ไขการแจ้งเตือน UI ที่ค้างเมื่อเคลื่อนตัวออกห่างจากผู้เล่นคนอื่นมากเกินไป
แก้ไขฮีโร่ที่บางครั้งถูกทิ้งลงสู่พื้นหลังจากผลของ Rescue Beam
เพิ่มเสียงการเปิดใช้งาน
อัปเดต vfx
แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้เสียงรอบข้างไม่วนซ้ำอย่างถูกต้อง
ตอนนี้เอฟเฟกต์พื้นที่จะใช้การลดความเร็วตามที่ตั้งใจไว้
จะไม่กระตุ้น Pocket's Affliction อีกต่อไป
เพิ่มเสียงใหม่ให้กับกระบวนการ
เพิ่มเสียงกระบวนการและเสียงสิ้นสุดใหม่
เพิ่มเสียงกระบวนการใหม่
อื่น
อัปเดตโมเดลการเล่นพร้อมด้วยงานศิลปะ แอนิเมชัน และเนื้อหา VFX ล่าสุด
การเคลื่อนที่แบบไซฟอนรันใหม่
ยืนใหม่และหมอบเดินเบา
รูปแบบหนังสือใหม่
แอนิเมชั่นการวิ่งหยุดใหม่
แอนิเมชั่น UI ร้านค้าใหม่
ชุดแอนิเมชั่นการกระโดดใหม่
การเคลื่อนไหวแบบใหม่
เพิ่มชุดการวิ่งแบบซูมใหม่
เพิ่มแอนิเมชั่นการเซใหม่
ประพันธ์การเคลื่อนไหวแบบหมอบใหม่เพื่อให้ตรงกับความเร็วที่เร็วขึ้น
สร้างชุดท่ายืนและท่าหมอบใหม่
อัปเดต vo - remastering pass ไม่มีเนื้อหาใหม่
เพิ่มเอฟเฟ็กต์บรรยากาศให้กับหนังสือ
ปรับปรุงแอนิเมชั่นซิปไลน์ของ Abrams
ผลกระทบจากแผ่นดินไหว
ปรับปรุงแอนิเมชั่นของกล้องในระหว่างที่เกิดแผ่นดินไหว
กาลักน้ำชีวิต
แก้ไขเอฟเฟกต์บัฟ Siphon Life เพื่อให้ธีมเป็นหนึ่งเดียวกันมากขึ้น
ชาร์จไหล่
Fixed Shoulder Charge ทำหน้าที่เหมือนกำลังปรับเปลี่ยนความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณบนค่าสถิติผู้เล่นที่ใช้งานบน HUD
ตะขอ
การแยกส่วนจะทำให้การติดตามตะขอหยุดลง
เมื่อ Bebop เกี่ยว NPC จะมีเพียง Bebop เท่านั้นที่จะได้ยินเสียงเกี่ยวสำเร็จ เพื่อลดความสับสนสำหรับผู้อื่น
ระเบิดอัปเปอร์คัต
ตอนนี้ Uppercut จะล็อคการเคลื่อนที่ของผู้เล่นเพียงจนถึงจุดสูงสุดของส่วนโค้งการเปิดตัวเท่านั้น
แก้ไขเอฟเฟกต์อัปเปอร์คัตเพื่อช่วยชี้แจงพื้นที่ที่ได้รับความเสียหาย
ระเบิดเหนียว
ตอนนี้ระเบิดจะเอื้อประโยชน์ต่อเป้าหมายที่ถูกเกี่ยวเป็นเวลา 0.25 วินาทีหลังจากการเกี่ยว
แก้ไขเอฟเฟกต์ Sticky Bomb เพื่อช่วยชี้แจงบริเวณที่ได้รับความเสียหาย
แก้ไขข้อผิดพลาดในการแคสต์ที่อาจเกิดขึ้นบางครั้งกับ Sticky Bomb
อื่น
การเปลี่ยนแปลงอาวุธเป็นการวัดขนาดของลำแสงที่กระทบกับ DPS ของอาวุธ
ไฮเปอร์บีม
การปรับปรุงภาพ Hyper Beam จนถึงจุดเริ่มต้นเพื่อให้เชื่อมต่อกับส่วนที่เหลือของลำแสงได้ดีขึ้น
ตอนนี้ Hyper Beam มีเอฟเฟกต์พื้นดินอัปเดตแล้ว
ระเบิดอัปเปอร์คัต
การปรับปรุง Perk ของ Uppercut T2 เพื่อบัฟเอฟเฟกต์ให้ชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อ Bebop มีความเสียหายจากปืนพิเศษ
บอมบ์แห่งความเศร้า
ตอนนี้ Gloom Bombs มีการอัปเดต vfx แล้ว
การกระโดดเฉือน
ตอนนี้ Leaping Slash มีการอัปเดต vfx แล้ว
เอวา
อัปเดตตำแหน่ง Neutral Soul Orbs ขณะควบคุม Ava
เพิ่มแอนิเมชันการวิ่งและกระโดดใหม่ของ Ava
กลับสู่เงา
Return to Shadows ได้รับการอัปเดต vfx แล้ว
แก้ไข Return to Shadows ที่ไม่ทำลายกล่องในส่วนที่ได้รับความเสียหาย
อื่น
อัปเดต vo - รีมาสเตอร์เป็นส่วนใหญ่ เพิ่มบทใหม่ให้กับชุดอัปเดตของเธอ
การจำลองใหม่บนหางแมว แอนิเมชั่นการเคลื่อนขึ้นและลงแบบใหม่
สไลด์แอนิเมชั่น New Calico
สิ่งกีดขวางควอนตัม
ปรับปรุงตรรกะเกี่ยวกับร่องรอยสำหรับการเทเลพอร์ต โดยเฉพาะเพื่อจัดการกับการเทเลพอร์ตผู้เล่นออกจากแผนที่
อื่น
อัปเดต vo - เป็นการรีมาสเตอร์ครั้งใหญ่ มีเนื้อหาใหม่บางส่วน
ปรับปรุงคุณสมบัติของตัวติดตามเมื่ออัตราการยิงเพิ่มขึ้น และทำให้ผลกระทบง่ายขึ้น
การแก้ไขเอฟเฟกต์การโหลดซ้ำ
นกฮูกนำทาง
การเร่งความเร็ว Guided Owl ได้รับการอัปเดตจาก M1 เป็น 'W' ตามค่าเริ่มต้น
แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ผู้ร่ายคาถาไม่ได้ยินเสียงระเบิดของนกฮูกของ Grey Talon หากทำการกดปุ่มเพื่อระเบิดก่อนกำหนด
สปิริตสแนร์
การตอบสนองทางภาพที่ดีขึ้นสำหรับ Spirit Snare เมื่อถูกทริกเกอร์
แก้ไขโบนัสพลังวิญญาณจากลูกศรนำทางให้มองเห็นได้เสมอในสถิติของผู้เล่นที่ใช้งานอยู่
อื่น
อัปเดต vo - เป็นการรีมาสเตอร์ครั้งใหญ่ มีเนื้อหาใหม่บางส่วน
กริชนอนหลับ
ตอนนี้ Sleep Dagger มี vfx อัพเดตแล้ว
อื่น
ปรับ hitbox ให้เพิ่มกระเป๋าเป้เข้าไป
อัพเดตให้ใช้ระบบเสียงปืนอาวุธใหม่
เต้นรำกระสุน
แก้ไข Haze ที่ติดอยู่ระหว่างท่าร่าย Bullet Dance หากเธอตายระหว่างใช้งาน
สปิริต ลาสโซ่
ตอนนี้ Spirit Lasso มีแถบคาถาบน HUD ในระหว่างการเตรียมตัว
อื่น
เพิ่มเสียงวนซ้ำในอากาศใหม่ในครั้งแรกที่เธอใช้แผ่นเด้ง
อัปเดต vo - มีเนื้อหาใหม่ๆ บ้าง รวมถึงความหลากหลายของสาย Crackshot ที่เพิ่มมากขึ้น
เฟลมแดช
การเพิ่มความเร็วของ Flame Dash ได้รับการอัปเดตจาก M1 เป็น 'W' ตามค่าเริ่มต้น
ตอนนี้ Flame Dash จะแสดงการเพิ่มความเร็วในพื้นที่สถิติที่ใช้งานอยู่
อื่น
อัปเดต vo - remastering pass ไม่มีเนื้อหาใหม่
การเผาไหม้ที่ถูกกระทบกระเทือน
ลดโอกาสที่สายดินจะขาดหายและปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงาน
อื่น
ปรับ hitbox ให้สอดคล้องกับโมเดล
ที่พักพิงแช่แข็ง
Frozen Shelter ได้อัพเดตให้ใช้ทริกเกอร์แทนการยกเลิก เพื่อให้ตรงกับพฤติกรรมของผู้ที่ไม่ได้เรียกตัวอื่นๆ
แก้ไขความสามารถ Aoe ที่ผ่าน Frozen Shelter
อื่น
อัปเดต vo - เป็นการรีมาสเตอร์ครั้งใหญ่ มีเนื้อหาใหม่บางส่วน
ปรับปรุง Tracer เพื่อลดสัญญาณรบกวนทางภาพเมื่ออยู่ใกล้กับ Tracer
ท่อระบายน้ำชีวิต
Life Drain จะไม่ทำให้คุณช้าลงอีกต่อไปหากไม่ได้ดูดชีวิตจากศัตรู
Life Drain ไม่สามารถยกเลิกได้อีกต่อไป
การแลกเปลี่ยนจิตวิญญาณ
แก้ไข Soul Exchange ที่กระพริบทางด้านซ้ายของ HUD เป็นเวลา <1 วินาที
แก้ไขข้อผิดพลาดในการร่ายคาถาที่บางครั้งอาจเกิดขึ้นกับ Soul Exchange
อื่น
อัพเดตให้ใช้ระบบเสียงปืนอาวุธใหม่
อัปเดต vo - เป็นการรีมาสเตอร์เป็นส่วนใหญ่ แต่มีเนื้อหาใหม่บ้าง
เอฟเฟกต์แสงแฟลชและสัญญาณปากกระบอกปืนใหม่
การปรับปรุงเอฟเฟกต์การยิง Rocket Barrage
เพิ่มเอฟเฟกต์การยิงจรวดเพื่อเชื่อมต่อกระสุนปืนในอวกาศเข้ากับฮีโร่ได้ดียิ่งขึ้น
อื่น
อัปเดตด้วยแอนิเมชั่นแบบกำหนดเองใหม่
เพิ่มซิม Coattail แล้ว
เพิ่มแอนิเมชั่นการเกิดใหม่
ด้วงไฟ
Fire Scarabs จะไม่ทำให้ Magic Carpet ถูกยกเลิกอีกต่อไป (หมายเหตุ: 'Fire Scarabs' ตรงกับ 'FireBeetles' ในโค้ด)
แก้ไขดีบัฟและเอฟเฟกต์บัฟของ Fire Scarabs เพื่อปรับปรุงความชัดเจน
ตอนนี้ Fire Scarabs สามารถใช้งานได้กับชุด 'ไม่มีคูลดาวน์' ในการทดสอบฮีโร่แล้ว
ทอร์นาโด
ตอนนี้พายุทอร์นาโดจะทำลายอุปกรณ์ประกอบฉากที่ทำลายได้แล้ว
ความล่าช้าในการร่ายเวทย์ทอร์นาโดเพิ่มขึ้นจาก 0.0 วินาทีเป็น 0.1 วินาที
จินน์ มาร์ค
เครื่องหมายของจินน์ที่ปรับปรุงแล้วจะใช้เสียงเปิดใช้งานเพื่อไม่ให้ดังเกินไปหากใช้กับศัตรูจำนวนมากในคราวเดียว
นักเดินทาง
ตอนนี้นักเดินทางมีแอนิเมชั่นแบบกำหนดเองบนโมเดลจุดหมายปลายทางของเขาแล้ว
อื่น
โบนัสสุขภาพแบบแก้ไขที่ไม่แสดงจากความสามารถสูงสุดเมื่อวางเมาส์เหนือ Mo และ Krill บนกระดานคะแนน
โพรง
การแก้ไข Burrow ที่ทำเหมือนกับว่ากำลังแก้ไขความเร็วในการเคลื่อนที่ (โดยไม่ได้ร่ายคาถา) ในสถิติของผู้เล่นที่ใช้งานอยู่
คอมโบ
แก้ไขข้อผิดพลาดในการแคสติ้งที่บางครั้งอาจเกิดขึ้นกับคอมโบ
อื่น
ปรับ hitbox ให้สอดคล้องกับโมเดล
อัปเดต vo - remastering pass ไม่มีเนื้อหาใหม่
อื่น
แก้ไขบางครั้งที่ติดอยู่ในรูปแบบโครงกระดูกตลอดไป
ประจุไฟฟ้าสถิต
ปรับปรุงเอฟเฟ็กต์การชาร์จคงที่เพื่อให้ Aoe ทำหน้าที่เป็นการเตือนจังหวะเวลาได้ดีขึ้นโดยเพิ่มการมองเห็นใกล้จุดสิ้นสุด
ชิ้นและลูกเต๋า
Slice and Dice ไม่สามารถยกเลิกได้อีกต่อไป
อื่น
อัปเดต vo - remastering pass ไม่มีเนื้อหาใหม่
ฆ่าระเบิด
แก้ไขเอฟเฟกต์ตัวบ่งชี้ดีบัฟการฆ่าโดยลบลูกศรออกและเพิ่มเอฟเฟกต์ดีบัฟชั่วคราวให้กับเหยื่อ
อื่น
โมเดลอัปเดตพร้อมอาวุธไม้กายสิทธิ์ใหม่
ย้ายไปยังชุดแอนิเมชั่นใหม่
แก้ไขให้ Sinclair เก็บโบนัสแบบพาสซีฟบางส่วนจากอัลติเมทที่ขโมยมาหลังจากที่ใช้แล้ว
แก้ไขศัตรู Mo และ Krill ที่ได้รับบัฟจากการคัดลอกอัลติเมท
แก้ไขปัญหาที่ Sinclair และศัตรูอย่าง Mo และ Krill กำลังใช้ท่าไม้ตายของพวกเขาในเวลาเดียวกัน (เมื่อท่าหนึ่งจบ ท่าทั้งสองก็จะจบด้วย)
อย่าแสดงการเปลี่ยนแปลงสถิติสำหรับความสามารถที่ถูกขโมยมาจากการใช้ความสามารถสูงสุดเมื่อดูตัวอย่างไอเทมในร้านค้า
ผู้ช่วยสเปกตรัม
Spectral Assistant มี vfx อัปเดตแล้ว
กระสุนของ Spectral Assistant ได้รับการอัปเดตให้ออกมาจากตำแหน่งปากกระบอกปืนของป้อมปืน
แก้ไขเอฟเฟกต์การยิงของ Spectral Assistant เพื่อไม่ให้ติดตามการยิงปืน
กระต่ายเลขฐานสิบหก
เพิ่มเสียงเตือนสำหรับช่องกระต่ายของซินแคลร์เมื่อวาง
เว็กซ์ซิ่ง โบลท์
เพิ่มปริมาตรของการวนซ้ำและเปลี่ยนเส้นทางของกระสุน Vexing Bolt
ตอนนี้การเปลี่ยนเส้นทางของ Vexing Bolt จะแสดงในรูปทรงเรขาคณิตแนวตั้งแล้ว
ลอบสังหาร
แก้ไขการค้างขณะซูมเข้าหากคุณพยายามใช้ Assassinate ขณะที่ถูกทำให้มึนงงหรือเงียบ
อื่น
อัปเดต vo - เป็นการรีมาสเตอร์เป็นส่วนใหญ่ แต่มีเนื้อหาใหม่บ้าง
อื่น
เอฟเฟกต์การยิงอาวุธใหม่และกระสุนปืนอัพเดต
แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้คุณสามารถฆ่าเพื่อนร่วมทีมของคุณเมื่อออกมาจาก The Cube ได้
อื่น
อัพเดตให้ใช้ระบบเสียงปืนอาวุธใหม่
อัปเดต vo - เนื้อหาใหม่มากมายสำหรับอาชญากรตัวฉกาจที่ทุกคนชื่นชอบ
บอลหิน
เสียงระเบิดของลูกหินที่ทำให้เป็นหินและเสียงการโจมตีโดยตรงได้รับการอัพเดตให้ชัดเจนขึ้นเมื่อคุณถูกโจมตีโดยตรง
อื่น
ปรับระดับเสียงที่ยืนยันการโจมตีด้วย Power Slash เพื่อให้เสียงตอบรับกับผู้โจมตีดีขึ้น
อัปเดตโมเดลเพื่อแสดงตัวเครื่อง Yamato เริ่มต้นสำหรับเอฟเฟกต์ทั้งหมด
คริมสันสแลช
Crimson Slash: ปรับความสูงของเอฟเฟกต์การฟันให้ตรงกับเป้าเล็งมากขึ้น
ยาฆ่าแมลงบรรจุขวด
ทำใหม่ Bottled Phantasmicide
กับดักไหม
ทำใหม่ Silktrap
อื่น
ปรับ hitbox ให้สอดคล้องกับโมเดลของเขามากขึ้น
เพิ่มเสียงใหม่สำหรับความสามารถทั้งหมดของ Trapper
ตอนนี้ดักจับแมลงศัตรูพืชตัวใหม่และซื้อเสื้อคลุมตัวใหม่