การปรับปรุงการจับคู่และไอเทมใหม่

21 พ.ย. 2567

แหล่งแพทช์
ภาพหน้าจอที่สวยงามในเกม Deadlock
การอัปเดตทั่วไป
โหมดเกม
  • การอัปเดตนี้รวมถึงระบบจับคู่เวอร์ชันใหม่ ระบบจับคู่จะไม่ถูกแบ่งระหว่างโหมดปกติและโหมดจัดอันดับอีกต่อไป มีเพียงโหมดจับคู่หลักเพียงโหมดเดียวและไม่มีชั่วโมงจำกัด

การเล่นเกม
  • ตราสัญลักษณ์จะอัปเดตทันทีเมื่อคุณเพิ่มหรือลด MMR จนเพียงพอที่จะเปลี่ยนตราสัญลักษณ์ คุณไม่จำเป็นต้องรอเป็นสัปดาห์หรือเล่นเกมตามจำนวนที่กำหนดอีกต่อไป บางครั้งอาจมีการอัปเดตการบำรุงรักษาทั่วไปรายเดือน ซึ่งเราจะปรับกราฟทั่วไปใหม่ตามจำนวนประชากร ผู้โกงที่ถูกแบน การปรับการคำนวณใหม่ ฯลฯ (เราจะดำเนินการตามความจำเป็น ไม่ใช่ทุกเดือน)

  • ตอนนี้ MMR ของฮีโร่ถูกใช้ใน Matchmaker แล้ว ผู้เล่นแต่ละคนจะมี MMR "หลัก" และ MMR ต่อฮีโร่ของคุณจะถูกหักออกจาก MMR หลักของคุณ เมื่อคุณเข้าคิว เราจะจับคู่คุณตาม MMR ของฮีโร่ตัวนั้น ดังนั้นหากคุณไม่คุ้นเคยหรือเล่นกับฮีโร่ตัวนั้นได้แย่กว่าปกติ คุณจะถูกจัดให้อยู่ในแมตช์ที่ง่ายกว่าปกติ การตัดสินทักษะและความคุ้นเคยกับฮีโร่ของคุณจะขึ้นอยู่กับเกมล่าสุด 20 เกมที่มีฮีโร่ตัวนั้น ในโปรไฟล์ของคุณ เรามี UI ที่แสดงให้คุณเห็นว่าระบบจับคู่คิดว่าอันดับสัมพันธ์ของคุณสำหรับฮีโร่แต่ละตัวเป็นอย่างไร

  • คุณสามารถเข้าคิวเป็นขนาดปาร์ตี้ใดก็ได้ อย่างไรก็ตาม มีรายละเอียดบางอย่าง หากช่วงทักษะในปาร์ตี้ของคุณกว้างเกินไป จำนวน MMR ที่คุณสามารถได้รับจะลดลงบ้างตามระดับ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเป็นผู้เล่นที่เราไม่รู้จักเลย (เช่น ผู้เล่น MMR สูงมากเข้าคิวกับผู้เล่น 'ใหม่') เราจะลดการอัปเดตของผู้เล่นที่รู้จักลงจนกว่าเราจะมั่นใจมากขึ้นว่าสามารถไว้วางใจทักษะของปาร์ตี้นั้นโดยรวมได้

  • ขีดจำกัดเดิมสำหรับขนาดปาร์ตี้ที่มี MMR สูงได้เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3 ซึ่งใช้กับ Ascendant 1 ขึ้นไป นี่คือขีดจำกัดเดิมที่เราใช้เกี่ยวกับการไม่อนุญาตให้ผู้เล่นที่มี MMR สูงจำนวนมากเกินไปอยู่ในปาร์ตี้เดียวกันด้วยเหตุผลด้านคุณภาพการจับคู่

  • เนื่องจากมีการจำกัดเวลาการเล่นแบบไม่มีการอัปเดตแล้ว หากเราคิดว่าการแข่งขันนั้นมีคุณภาพไม่ดี (เช่น เกมในเวลาตี 5 ที่ไม่มีผู้เล่นให้เลือกมากนัก) เราจะให้ความสำคัญกับการแข่งขันโดยการอัปเดตอันดับน้อยลงเมื่อเทียบกับสิ่งที่เราจะทำกับการแข่งขันที่มีคุณภาพปานกลาง

  • เมื่อเข้าคิวเป็นปาร์ตี้ คุณจะมีตัวเลือกในการยกเลิกระบบการกำหนดเลนตามความสมดุลแบบเริ่มต้น และให้ระบบจัดลำดับความสำคัญในการรวมสมาชิกปาร์ตี้ของคุณไว้ในเลนเดียวกัน

  • เพิ่มฟีเจอร์สลับเลน ในช่วงการเล่นบนหลังคาและซิปไลน์ในช่วงเริ่มต้นเกม ตอนนี้คุณสามารถขอสลับเลนกับเพื่อนร่วมทีมได้โดยคลิกปุ่มด้านล่างรูปของพวกเขาบนกระดานคะแนน หากผู้เล่นคนอื่นยอมรับคำขอของคุณ คุณจะถูกสลับเลนทันที คุณสามารถปฏิเสธคำขอที่เข้ามาได้โดยคลิกขวาที่คำขอ

  • เกมที่มีลำดับความสำคัญต่ำตอนนี้ต้องชนะจึงจะนับ

  • อัปเดตรายการที่ใช้งานเพื่อให้มีการเลื่อน/หน่วงเวลาการร่ายแบบสม่ำเสมอ

  • คำสาป: ความล่าช้าในการร่ายคาถาเปลี่ยนจาก 0.0 วินาทีเป็น 0.1 วินาที เพื่อให้ตรงกับการกระทำที่คล้ายคลึงกัน

  • การทำให้ช้าลงของ Hex: จะไม่ขัดจังหวะการเลื่อนอีกต่อไป เพื่อให้ตรงกับการใช้งานที่คล้ายคลึงกันอื่นๆ

  • การสลาย: ความล่าช้าในการร่ายคาถาเปลี่ยนจาก 0.25 วินาทีเป็น 0.1 วินาที และจะไม่ขัดจังหวะการเลื่อนอีกต่อไป เพื่อให้ตรงกับการกระทำที่คล้ายคลึงกัน

  • Withering Whip: ไม่ขัดขวางการเลื่อนอีกต่อไป เพื่อให้ตรงกับการทำงานที่คล้ายคลึงกันอื่นๆ

  • สัญลักษณ์ความเงียบ: ความล่าช้าในการร่ายคาถาเปลี่ยนจาก 0.0 วินาทีเป็น 0.1 วินาที เพื่อให้ตรงกับการกระทำที่คล้ายคลึงกันอื่นๆ

  • น็อคดาวน์: ความล่าช้าในการร่ายคาถาเปลี่ยนจาก 0.25 วินาทีเป็น 0.1 วินาที และจะไม่ขัดจังหวะการเลื่อนอีกต่อไป เพื่อให้ตรงกับการกระทำที่คล้ายคลึงกันอื่นๆ

  • อัตราส่วนการแบ่งปันวิญญาณหลังจากออกจากเลนลดลงจาก 100/70/45/33/25/20% เป็น 100/60/35/25/20/16% สำหรับผู้เล่น 1/2/3/4/5/6 คน เดิมคือ 100/50/33/25/20/16%

  • จำนวนวิญญาณ Hero Kill ลดลงจาก 175→2000 เป็น 175→1600 (จาก 0 นาทีเป็น 45 นาที)

  • walkerตอนนี้ Walkers' Stomp สร้างความเสียหายเพิ่ม 10% ของ HP สูงสุดด้วย

  • walkerตอนนี้ Walkers' Laser ยังสร้าง DPS ต่อ HP สูงสุด 2% อีกด้วย

  • walkerตอนนี้ผู้เดินจะให้ความต้านทานกระสุนและวิญญาณแก่ฮีโร่พันธมิตรบริเวณใกล้เคียง 25%

  • walkerตอนนี้พวกวอล์กเกอร์มีค่าต้านทานตามศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง (0/8/16/24/32/40% สำหรับผู้เล่น 1/2/3/4/5/6 คน) ทำให้พวกเขาอึดมากขึ้นเมื่อต้องเผชิญหน้ากับทีมใหญ่

  • walkerHP ของ Middle Lane Walkers เพิ่มขึ้นจาก 5,800 เป็น 8,000 (HP ของ Sidewalkers ยังคงอยู่ที่ 5,175)

  • patronตอนนี้ Patron Laser ยังสร้างความเสียหายต่อ HP สูงสุด 3% อีกด้วย

  • Flex Slot เปลี่ยนจากศาลเจ้าทั้งหมดเป็นศาลเจ้า 1 แห่งและผู้พิทักษ์ฐาน 2 แห่ง

  • midBossพลังชีวิตของทหารบอสกลางในการเกิดครั้งแรกลดลงจาก 95% เป็น 70%

  • trooperค่าต้านทานวิญญาณของทหารลดลงจาก 30% เหลือ 20% ใน 25 นาที และยังคงปรับเป็น 70% ใน 50 นาที

  • ปรับเส้นโค้งเวลาเกิดใหม่จากที่เกิดขึ้นในเวลา 17/30 นาทีเป็น 20/40 นาทีสำหรับการเกิดใหม่ในเวลา 40 วินาที/70 วินาที

  • trooperการกระจายวิญญาณของทหารเปลี่ยนจาก 60/40% เป็น 65/35%

  • trooperตอนนี้ Medic Trooper มีค่าใช้จ่ายการรักษา 3 ครั้งแทนที่จะเป็น 2 ครั้ง

  • ระยะการตกต่ำสุดลดลงจาก 22 เมตรเป็น 20 เมตร

  • แรงต้านอากาศขณะออกจากซิปไลน์เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25% (ค่าเริ่มต้นคือ 20%)

  • patronการฆ่า Patron ตัวแรกจะลดเวลาการฟื้นคืนชีพของฮีโร่ฝ่ายศัตรูลง 20 วินาที แต่ไม่ต่ำกว่า 10 วินาที

  • ตอนนี้ต้องใช้การโจมตีระยะประชิดหนักจึงจะสามารถรับพาวเวอร์อัปได้ และมีภาพที่ได้รับการอัปเดตแล้ว

  • พลังเพิ่มจะเริ่มต้นอ่อนลงแล้วค่อย ๆ แข็งแกร่งขึ้นภายในนาทีที่ 10 ถึง 40 ของเกม

  • พลังปืนตอนนี้มีตั้งแต่ 'อัตราการยิง +10% และกระสุน +30%' ถึง 'อัตราการยิง +30% และกระสุน +60%'

  • พลังเพิ่มการเอาชีวิตรอดตอนนี้มีตั้งแต่ '+250 สุขภาพและ 1% การฟื้นฟูสุขภาพสูงสุด' ถึง '+700 สุขภาพและ 1.5% การฟื้นฟูสุขภาพสูงสุด'

  • ตอนนี้การเพิ่มพลังการร่ายเวทย์จะมีตั้งแต่ 'พลังวิญญาณ +20 และลดคูลดาวน์ +15%' ถึง 'พลังวิญญาณ +40 และลดคูลดาวน์ +25%'

  • ตอนนี้พลังเพิ่มการเคลื่อนไหวจะมีตั้งแต่ '+1 Stamina, +2 Sprint, +20% Stamina Regen, +40% Zipline Boost' ถึง '+4 Stamina, +4 Sprint, +50% Stamina Regen, +80% Zipline Boost'

  • soulUrnเวลาเปิดเผย Urn เพิ่มขึ้นจาก 20 วินาทีเป็น 25 วินาที

  • soulUrnค่าหัว Urn เริ่มต้นลดลงจาก 4,050 เป็น 3,000 (เปลี่ยนจาก 1,750 + 230xนาที เป็น 700 + 230xนาที)

  • soulUrnการทดลองกลไกของโถบรรจุอัฐิชั่วคราว: การหล่นลงมาจะอยู่ที่ด้านบนสุดของวิหารกลางเสมอ วิญญาณโบนัสลดลง 60% เวลาเปิดเผยจะเป็น 40 วินาที

ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้
  • ปัจจุบันมีการจัดอันดับผู้นำในแต่ละภูมิภาค (อเมริกาเหนือ อเมริกาใต้ ยุโรป เอเชีย โอเชียเนีย) โดยมีการจัดอันดับผู้นำ MMR หลัก 1,000 อันดับแรก รวมถึงการจัดอันดับ MMR ฮีโร่ 1,000 อันดับแรกสำหรับฮีโร่แต่ละตัว (แยกกันสำหรับแต่ละภูมิภาค) หากต้องการมีสิทธิ์ได้รับการพิจารณาในการจัดอันดับผู้นำโดยทั่วไป คุณต้องเล่นเกมไปแล้ว 50 เกมในช่วง 30 วันที่ผ่านมา หากต้องการมีสิทธิ์ในการจัดอันดับผู้นำของฮีโร่ตัวใดตัวหนึ่ง คุณต้องเล่นเกมกับฮีโร่ตัวนั้นอย่างน้อย 20 เกมในช่วง 30 วันที่ผ่านมา

  • มีตัวเลือกให้แจ้งให้คุณทราบทุกครั้งที่ระดับของคุณเพิ่มขึ้น นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกที่จะแสดงป้ายเฉลี่ยของแต่ละทีมหลังเกมอีกด้วย

  • ตอนนี้คุณสามารถเรียกดูและสร้างรายการโปรดในแดชบอร์ดได้

  • โหมดแซนด์บ็อกซ์จะแสดงมูลค่าวิญญาณของไอเทมปัจจุบันที่คุณมีอยู่ในคลังสินค้าของคุณ

  • คำแนะนำความสามารถจะแสดงรายการอย่างชัดเจนว่าไอเทมใดได้รับการผสานความสามารถเข้าไป แทนที่จะเป็น 'ความสามารถได้รับการผสานเข้าไปแล้ว'

  • ไอเทมในร้านค้าที่เพิ่มความสามารถจะมีป้ายที่มีลักษณะคล้ายกับไอเทมที่เปิดใช้งานอยู่

  • คำอวยพรจะยังอยู่บนหน้าจอของคุณจนกว่าจะถูกปิด

  • ตอนนี้การแสดงความยินดีจะมีปุ่มเพื่อส่งคำชมกลับไปยังผู้เล่นที่ชื่นชมคุณ

  • ปรับปรุงพฤติกรรมของ UI ความเสียหายที่เข้ามาเพื่อให้ยังสามารถใช้งานในโหมด Sandbox ได้

  • ตอนนี้มีปุ่มเปลี่ยนฮีโร่ใน Build Browser ซึ่งจะทำให้ตัวเลือกฮีโร่ปรากฏขึ้นมาเพื่อเลือกฮีโร่ตัวอื่นทั้งใน Sandbox และในแดชบอร์ด

  • กล่องโต้ตอบการตัดสินใจสำหรับการจัดการกับขีดจำกัดไอเทม การเพิ่มพลัง และช่องการเปิดใช้งาน จะแสดงในเวลาคิว แทนที่จะเป็นเวลาซื้อทุกครั้งที่เป็นไปได้

  • ตอนนี้คุณสามารถจัดคิวสินค้าเพื่อขายได้แล้ว หากคุณคลิกขวาที่สินค้าที่คุณเป็นเจ้าของ รายการเหล่านั้นจะถูกเพิ่มไปที่ด้านหน้าของคิวซื้อด่วนของคุณ และสินค้าเหล่านั้นจะอยู่ในคิวเพื่อขาย ราคาขายของสินค้าเหล่านี้จะถูกเพิ่มเข้าไปในวิญญาณปัจจุบันของคุณเพื่อคำนวณว่าคุณจะสามารถซื้อรายการต่อไปในคิวซื้อด่วนของคุณได้เมื่อใด

  • การได้รับบัฟ Rejuvenator ตอนนี้จะแสดงให้เห็นว่ามีสถิติอะไรบ้างที่ได้รับการปรับปรุงบนฮีโร่ของคุณ (เช่น พาวเวอร์อัปและบัฟอื่น ๆ)

  • jungleNpcเพิ่มไอคอนรูปแบบต่างๆ สำหรับพื้นที่สูงหรือต่ำสำหรับค่ายเล็ก/กลาง/ใหญ่

  • เพิ่มหมายเหตุด้านล่างปุ่มยกเลิกในการตั้งค่าโดยอธิบายว่าความสามารถจะถูกยกเลิกโดยใช้ปุ่มยกเลิกเมื่อทำได้

  • บันทึกการซื้อในร้านค้าตอนนี้จะแสดงการซื้อของของศัตรูและพันธมิตรด้วยสีที่แตกต่างกัน

  • ตอนนี้แถบพลังชีวิตของพันธมิตรที่ทะลุกำแพงนั้นแม่นยำยิ่งขึ้น

  • การแก้ไขการระเบิดทรายเพื่อช่วยให้ผู้ใช้ตัดสินระยะทางและ AOE

  • เพิ่มสถานะการแสดงตัวอย่างให้กับ Flying Strike

  • เพิ่มตัวระบุการลงจอด AOE สำหรับตำแหน่งที่หน่วยจะถูกโยนด้วย Death Slam (แสดงเฉพาะสำหรับพันธมิตรเท่านั้น)

  • แถบเลื่อนการตั้งค่าวิดีโอสำหรับ fps_max จะเพิ่มขึ้นเป็น 400

การควบคุม
  • หากคุณชอบเล่นแบบโซโลอย่างเดียว ก็มี convar (mm_prefer_solo_only) ให้คุณใช้ได้

  • เพิ่มการผูกคีย์รองสำหรับการดำเนินการ

  • ลบปุ่มผูก Replay ที่ซ้ำซ้อน (ตอนนี้ใช้ร่วมกับ Spectating แล้ว)

  • รองรับอินพุตไอน้ำ

กราฟิก
  • การออกแบบรูน Powerup ที่ปรับปรุงให้ดูสามารถทำลายได้ชัดเจนยิ่งขึ้น (เนื่องมาจากการเปลี่ยนแปลงการโจมตีระยะประชิดซึ่งจะอธิบายในส่วนต่อไปของหัวข้อการเล่นเกม)

  • เพิ่มแอนิเมชั่นการวิ่งใหม่สำหรับ Seven

  • การอัปเดตภาพสำหรับการบัฟหลบกระสุนของ Mirage Tornado

  • การอัปเดตภาพสำหรับ Medicinal Specter เพื่อปรับปรุงการมองเห็น

  • การอัปเดตภาพสำหรับเครื่องตรวจจับป้อมปืน, แสงแฟลชปากกระบอกปืน และการกระแทก

  • เพิ่มเอฟเฟกต์เมื่อความสามารถซิปไลน์เริ่มต้นใช้งานครั้งแรก

แก้ไขข้อบกพร่อง
  • แก้ไขกล้อง Abrams แล้ว

  • แก้ไขปุ่ม F1-F5 ที่ไม่ทำงาน (เพื่อย้ายกล้องไปหาพันธมิตร)

  • แก้ไขจุดบกพร่องที่คุณจะได้รับแจ้งให้ขายไอเทมหากส่วนประกอบนั้นไม่อยู่ในหมวดหมู่เดียวกันกับส่วนประกอบที่คุณกำลังซื้อ

  • แก้ไขที่ไม่สามารถ ping ไอเทมของศัตรูได้

  • แก้ไขจุดบกพร่องที่เสียงเกือบทั้งหมดหยุดและไม่กลับมาอีกเลย

  • แก้ไขสัญญาณเพลงการฟื้นคืนชีพที่ไม่สามารถเล่นได้เมื่อเปิดเมนูร้านค้า

  • แก้ไขเพลงที่ไม่เล่นในขณะที่ผู้เล่นอยู่ภายนอกฐานและฐานของพวกเขากำลังถูกโจมตี

  • แก้ไขลูประเบิดควัน Haze ที่ไม่เล่นให้กับเพื่อนร่วมทีม

  • แก้ไขบางกรณีที่เสียงบางเสียงอาจกลบเสียงอื่นๆ ทั้งหมด

  • แก้ไขการแสดงตัวอย่างรูปกรวย Ground Strike ให้แม่นยำยิ่งขึ้น

  • แก้ไขการถดถอยของคุณภาพ Lightmap บางส่วน

  • แก้ไขพื้นผิวที่เบลอเล็กน้อยเกินไปใน FSR2

  • แก้ไขคุณสมบัติการเรนเดอร์บางอย่าง (เช่น เงาในระยะห่าง) ที่ทำงานอยู่แม้จะปิดใช้งานใน UI ก็ตาม

  • แก้ไขการคลิกขวาที่ไอเทมในร้านค้าในโหมดแก้ไขการสร้างซึ่งทำให้ไอเทมนั้นถูกเพิ่มลงในคิว Quickbuy ของคุณ

  • การบันทึกเกมบน Steam จะไม่บันทึกการฆ่า/การเสียชีวิตอีกต่อไปหากคุณตายและกำลังชมผู้เล่นคนอื่นอยู่

  • ไทม์ไลน์การบันทึกเกมบน Steam จะไม่บันทึกวัตถุประสงค์ของ Shrine เป็น "The World" อีกต่อไป

  • แก้ไข fps_max ที่ถูกเปลี่ยนเป็นค่าสูงสุดของตัวเลื่อนโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่ออยู่นอกช่วงของตัวเลื่อน

  • แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือบนปุ่มดรอปดาวน์ที่ไม่ทำงานอย่างถูกต้อง

  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้เสียงการโผล่ของโพรงของ Mo และ Krill ดังขึ้นเป็นสองเท่าเมื่อไม่ยกเลิกการโพรงในช่วงแรก

  • แก้ไขเสียงการเดินทาง/ใต้ดินของ Mo และ Krill ที่ไม่วนซ้ำอย่างถูกต้อง

  • แก้ไขการผูกตัวควบคุมที่ไม่ทำงานเมื่อการผูกแป้นพิมพ์เดียวกันว่างเปล่า

  • แก้ไขสัญลักษณ์แสดงคะแนนใน UI โหมด Sandbox แล้ว

  • ปรับปรุงปัญหาต่างๆ ที่เกิดขึ้นกับ Heavy Melee เทียบกับ Dash/Parry เมื่อมีความล่าช้า

ผลงาน
  • เพิ่มประสิทธิภาพแสงในแผนที่เพื่อประสิทธิภาพในการเรนเดอร์ที่ดีขึ้น

  • ปรับปรุงประสิทธิภาพการเรนเดอร์บางส่วน

การสื่อสารของผู้เล่น
  • เพิ่มตัวเลือก Chat Wheel ให้เป็นปุ่มผูกเพื่อให้คุณสามารถผูกปุ่มกับการตอบกลับบางอย่างได้

เสียง
  • เพิ่มเพลงและเสียงรอบข้างให้กับโรงแรม

  • แก้ไขเสียงกระสุนปืนและเสียงการร่ายของ Mirage Fire Scarabs

  • แก้ไขบัฟลูปสะพานการหล่อ

  • รีมาสเตอร์อาวุธยิงสำหรับเซเว่น

  • รีมาสเตอร์อาวุธยิงสำหรับ Paradox

  • ปรับปรุงจังหวะเอฟเฟกต์เสียงตอบรับเชิงลบ

  • อัปเดต Patron VO เพื่อให้ Amber Hand มีบทพูดที่เป็นเอกลักษณ์มากขึ้น

  • ตอนนี้ผู้สนับสนุนทั้งสองจะเรียกวัตถุประสงค์ Greenwich/Green Lane โดยเฉพาะเมื่อพวกมันถูกทำลาย

  • อัปเดต Bebop VO: remaster pass และเพิ่มเนื้อหาบางส่วน

  • อัปเดต Viscous VO: ตอนนี้เขาแสดงความเห็นเกี่ยวกับการโต้ตอบในเกมเพิ่มมากขึ้น

  • อัปเดต Paradox VO: remaster pass และเพิ่มเนื้อหาบางส่วน

  • อัปเดต Kelvin VO: remaster pass และเพิ่มเนื้อหาบางส่วน

  • ถูกขัดจังหวะใน VO รอบแรกสำหรับ Fathom, Magician, Trapper และ Viper

  • อัปเดต Holliday VO: remaster pass และเพิ่มเนื้อหาบางส่วน

  • เพิ่มเสียงใหม่ให้กับ Flying Strike ของ Yamato ในระหว่างการเล็ง

  • เพิ่มเสียงใหม่ให้กับความสามารถ Burrow และ Sand Blast ของ Mo และ Krill

  • เพิ่มเสียงยืนยันการกดโจมตีให้กับความสามารถ Flog ของ Lash

รองรับหลายภาษา
  • เพิ่มการรองรับการแปลชื่อคีย์และปุ่มสำหรับปุ่มผูกปุ่ม

การเปลี่ยนแปลงแผนที่
  • ย้ายค่ายกลางบนดาดฟ้าบนดาวสีเหลืองอำพันและสีม่วงแซฟไฟร์มาใกล้กับผู้พิทักษ์มากขึ้น

  • เพิ่มรถบรรทุกเพื่อเข้าถึงบริเวณสะพานภายในที่อาคารการท่าเรือและแจ๊สคลับ

  • ย้ายบันไดจากคลองกลางไปยังภายในสถานีวิทยุให้ใกล้กับตรอกด้านในมากขึ้น

  • ถอดบันไดไปยังภายในสถานีวิทยุออกจากสถานีเทเลพอร์ตใต้ดิน

  • ออกแบบภายในสถานีวิทยุใหม่ให้เปิดโล่งมากขึ้น

  • ย้ายเส้นทางเชื่อมต่อระหว่างเลนในและเลนนอก (สีเหลืองอำพัน และสีม่วงแซฟไฟร์) ออกไปให้ไกลจากทางเข้าฐานมากขึ้น

  • ลบม่านจักรวาลออกจากทางเข้าทางเดินเชื่อมต่อ

  • ปรับปรุงทางเข้าคลังอาวุธ/โกดังจากเลนด้านในให้ตรงมากขึ้น

  • ย้ายเครื่องเทเลพอร์ตเลนข้างไปยังช่องใต้ค่ายฮาร์ด

  • ถอดโมเดลชั้นวางหนังสือภายในชั้นบนของสถานีตำรวจ/อาคารโรงสีออกไป

  • เพิ่มการเชื่อมต่อบันไดภายในโรงงาน/คฤหาสน์เพื่อเชื่อมต่อพื้นที่ด้านล่างและด้านบน

  • เพิ่มรั้วป้องกันข้างบันไดภายในโรงรถ/ไนท์คลับ

  • เพิ่มเอฟเฟกต์ zapper ให้กับโมเดลเสาอากาศบนหลังคาบ้าน

  • ศิลปะด้านหน้าอาคารใหม่ในเลนสีน้ำเงินอำพันและสีม่วง

  • เพิ่มโครงสร้างประตูถนนระหว่างโรงรถและร้านขายแผ่นเสียง

การอัปเดตรายการไอเทมอาวุธ
#
เนิร์ฟ

Spirit Lifesteal ลดลงจาก 20% เป็น 18%

เนิร์ฟ

Spirit Amp ลดลงจาก 10% เป็น 8%

#
เนิร์ฟ

กระสุน Lifesteal ลดลงจาก 20% เป็น 18%

#
เนิร์ฟ

การรักษาต่อการยิงหัวลดลงจาก 8% เป็น 7%

เนิร์ฟ

โบนัสความเสียหายจากการยิงหัวลดลงจาก +140 เป็น +130

#
บัฟ

คูลดาวน์ลดลงจาก 25 วินาทีเหลือ 20 วินาที

เนิร์ฟ

กระสุน Lifesteal ลดลงจาก 20% เป็น 18%

#
เนิร์ฟ

การลดการรักษาลดลงจาก 65% เป็น 50%

#
เนิร์ฟ

กระสุน Lifesteal ลดลงจาก 100% เป็น 80%

#
บัฟ

อัตราการยิงเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 11%

#
เนิร์ฟ

โบนัสสุขภาพลดลงจาก 50 เป็น 30

#
บัฟ

ความเสียหายของอาวุธต่อการกองเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 6%

#
บัฟ

การเผาไหม้ DPS จะคงอยู่บนเป้าหมายเป็นเวลา 1 วินาที

#
เนิร์ฟ

อัตราการยิงช้าลงลดลงจาก 10% เป็น 9%

#
บัฟ

ตอนนี้ต้องใช้กระสุนที่ช้าลง และให้พาสซีฟที่ช้าลง

#
เปลี่ยน

ปรับปรุงไอเทมใหม่ ลบไอเท็มแบบใช้งานออกและแทนที่ด้วยไอเท็มแบบพาสซีฟ ไอเท็มแบบพาสซีฟจะสะสมความเสียหายจากศัตรู ทำให้ศัตรูเงียบไป 2 วินาที จากนั้นจึงลดความเสียหายจากวิญญาณลง 40% เป็นเวลา 4 วินาที ศัตรูที่ได้รับผลกระทบจะไม่ได้รับผลกระทบอีกเป็นเวลา 12 วินาที

#
บัฟ

ตัวคูณความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 90% เป็น 110%

บัฟ

ตอนนี้ได้รับ +150 Bullet Shield

#
เปลี่ยน

เพิ่มไอเทมใหม่ ต้องใช้กระสุน Soul Shredder การยิงหัวฮีโร่ฝ่ายศัตรูจะเพิ่มพลังวิญญาณทั้งหมดของคุณ 3% เป็นเวลา 12 วินาที คูลดาวน์ 1.5 วินาที สะสมได้สูงสุด 12 ครั้ง เพิ่มความเสียหายจากอาวุธ +12%, พลังขยายวิญญาณ +8%/ดูดเลือดวิญญาณ +18% (ส่วนประกอบแบบพาสซีฟ) และพลังชีวิต +150

รายการพลังชีวิต
#
บัฟ

ตอนนี้ให้ค่าต้านทานกระสุน +3%

เนิร์ฟ

อัตราการดูดชีวิตลดลงจาก 20% เป็น 18%

#
เนิร์ฟ

อัตราการดูดชีวิตลดลงจาก 28% เป็น 26%

#
เนิร์ฟ

การฟื้นฟูต่อกองลดลงจาก 35 เป็น 32

#
เนิร์ฟ

อัตราการดูดชีวิตลดลงจาก 23% เป็น 22%

#
บัฟ

ระยะเวลาเพิ่มจาก 6 วินาทีเป็น 7 วินาที

เนิร์ฟ

การลดการรักษาลดลงจาก 45% เป็น 40%

#
เนิร์ฟ

อัตราการดูดชีวิตลดลงจาก 65% เป็น 55%

#
เนิร์ฟ

กระสุน Lifesteal ลดลงจาก 35% เป็น 32%

เนิร์ฟ

Spirit Lifesteal ลดลงจาก 35% เป็น 32%

#
เนิร์ฟ

ค่าพลังชีวิตของ Bullet Shield ลดลงจาก 400 เป็น 350

#
เปลี่ยน

ตอนนี้ต้องใช้ Extra Regen

#
บัฟ

ความเสียหายจากอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 6% เป็น 8%

เนิร์ฟ

การต้านทานดีบัฟลดลงจาก 30% เป็น 28%

#
เนิร์ฟ

ไม่ให้ +1 สปรินต์อีกต่อไป

เปลี่ยน

ตอนนี้มีระยะความสามารถ +8% อีกครั้งแทนที่จะเป็น +6 Spirit Power

#
เนิร์ฟ

ไม่มีระยะความสามารถ +6% อีกต่อไป

#
บัฟ

ระยะเวลาบัฟที่ใช้งานอยู่ในการล้างเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 4 วินาที

บัฟ

การล้างดีบัฟตอนนี้จะรักษาคุณด้วย HP สูงสุด 10%

#
บัฟ

ตอนนี้ให้ระยะความสามารถ +6%

เนิร์ฟ

การรักษาลดลงจาก 26% เป็น 24%

เนิร์ฟ

คูลดาวน์เพิ่มจาก 26 วินาทีเป็น 36 วินาที

เนิร์ฟ

ความเร็วในการดึงลดลง 15%

#
เนิร์ฟ

ตอนนี้การใช้งานจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณลง 1.5

#
บัฟ

ตอนนี้ให้ +75 สุขภาพ

บัฟ

ตอนนี้เพิ่มจำนวนการกระโดดบนกำแพงขึ้น 1 ครั้งด้วย

#
บัฟ

ตอนนี้ได้รับ +6% Spirit Resist

#
บัฟ

ระยะการร่ายตอนนี้จะไม่สนใจความสูง Z

ไอเทมวิญญาณ
#
บัฟ

ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 1% เป็น 1.4%

เนิร์ฟ

การลดการรักษาลดลงจาก 70% เป็น 55%

#
บัฟ

ในขณะที่สแต็คสูงสุด คุณจะได้รับ +2 Sprint

#
บัฟ

คูลดาวน์ลดลงจาก 37 วินาทีเหลือ 32 วินาที

#
บัฟ

คูลดาวน์ลดลงจาก 18 วินาทีเหลือ 15 วินาที

#
บัฟ

สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 125

#
บัฟ

คูลดาวน์ลดลงจาก 32 วินาทีเหลือ 24 วินาที

เปลี่ยน

ตอนนี้ปล่อยกระสุนปืนที่เล็งเป้าหมายได้ซึ่งจะเงียบเมื่อกระทบ

#
บัฟ

ตอนนี้ Post Shift ยังได้รับ Spirit Power +20 ด้วย

#
บัฟ

ระยะเวลาในการชาร์จลดลงจาก 65% เป็น 60%

#
บัฟ

ระยะการร่ายตอนนี้จะไม่สนใจความสูง Z

#
บัฟ

ตอนนี้ได้รับ +1 สปรินต์

บัฟ

สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 140 เป็น 160

#
บัฟ

ตอนนี้ให้ความต้านทานการโจมตีระยะประชิด +15%

#
บัฟ

ตอนนี้ให้ระยะเวลาความสามารถ +7%

เนิร์ฟ

ไม่ให้ +20% Spirit Lifesteal อีกต่อไป

#
บัฟ

ความล่าช้าในการร่ายลดลงจาก 0.3 วินาทีเป็น 0.25 วินาที

#
บัฟ

ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 45%

#
เนิร์ฟ

คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 230 วินาทีเป็น 260 วินาที

#
เปลี่ยน

เพิ่มไอเทมใหม่ ต้องใช้ Spirit Strike ทำให้การโจมตีระยะประชิดของคุณขโมย Spirit Resist 12% และ Spirit Power 26 เป็นเวลา 16 วินาที คูลดาวน์ 6 วินาที บัฟที่คุณได้รับสแต็กหากคุณโจมตีฮีโร่ตัวอื่น เพิ่มความเสียหายระยะประชิด +15%, Spirit Resist +8%, พลังชีวิต +125 และ Sprint +1

#
เปลี่ยน

ไอเทม Spirit T3 ใหม่ ต้องใช้ Kinetic Dash หลังจาก Dash Jump สำเร็จ ความสามารถถัดไปที่คุณใช้จะมีระยะโจมตี +20% ระยะเวลาโจมตี +20% และพลัง Spirit +20 เพิ่มพลังชีวิต +100 พลังกาย +1 และพลังต้านทานการเคลื่อนที่ช้า +15%

อัพเดตฮีโร่
เอบรามส์เอบรามส์

ความยืดหยุ่นจากนรก

เนิร์ฟ

ลดจาก 14% เหลือ 11%

ความยืดหยุ่นจากนรก

555
เนิร์ฟ

T3 ลดลงจาก 7% เหลือ 5.5%

กาลักน้ำชีวิต

บัฟ

ระยะตอนนี้จะปรับตามพลังวิญญาณ (0.05)

บัฟ

การปรับขนาดความเสียหายด้วยพลังวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.5

เนิร์ฟ

การรักษาต่อฮีโร่ลดลงจาก 100% เป็น 75%

เนิร์ฟ

การรักษากับกลุ่มที่ไม่ใช่ฮีโร่ลดลงจาก 50% เป็น 40%

อื่น

บัฟ

การฟื้นฟูพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.5

ผลกระทบจากแผ่นดินไหว

แก้ไขข้อบกพร่อง

การปะทะกันแบบลากลงได้รับการปรับปรุงเล็กน้อย

บีบอปบีบอป

ไฮเปอร์บีม

555
เนิร์ฟ

T3 ลดจาก 100/33% สำหรับฮีโร่/ครีปเป็น 80%/25%

ระเบิดอัปเปอร์คัต

33
บัฟ

โบนัส T2 ตอนนี้ใช้ได้กับความเสียหายจากการโจมตีระยะประชิดด้วย

ตะขอ

บัฟ

ตอนนี้พันธมิตรสามารถยกเลิก Hook ได้แล้วด้วยปุ่มออก (เช่น ปุ่ม Space bar)

ไดนาโมไดนาโม

ออโรร่าคืนความอ่อนเยาว์

บัฟ

ตอนนี้ให้คุณโหลดซ้ำระหว่างนั้นได้

บัฟ

ตอนนี้ช่วยให้คุณสามารถใช้การโจมตีระยะประชิดก่อนการอัปเกรด T3 ได้

เนิร์ฟ

การฟื้นฟูลดลงจาก 32 เหลือ 30

เนิร์ฟ

การปรับค่าพลังวิญญาณลดลงจาก 0.5 เป็น 0.45

ออโรร่าคืนความอ่อนเยาว์

555
เนิร์ฟ

T3 ลดลงจาก 3.8% เหลือ 3.4%

ชีพจรจลน์

บัฟ

ตอนนี้จะเลื่อนไปรอบๆ เรขาคณิตเมื่อกระทบกับสิ่งกีดขวาง

ภาวะเอกฐาน

บัฟ

การดึงพันธมิตรจะไม่ยกเลิกช่องทางของพวกเขาอีกต่อไป

สิ่งกีดขวางควอนตัม

บัฟ

ตอนนี้มีตัวบ่งชี้ภาพสำหรับพันธมิตรที่จะเทเลพอร์ต

บัฟ

ระยะพันธมิตรเพิ่มจาก 9 เมตรเป็น 10 เมตร

เนิร์ฟ

คูลดาวน์เพิ่มจาก 15 วินาทีเป็น 16 วินาที

สิ่งกีดขวางควอนตัม

555
บัฟ

การลดคูลดาวน์ของ T3 ได้รับการปรับปรุงจาก -4 วินาทีเป็น -5 วินาที

ทาลอนสีเทาทาลอนสีเทา

ฝนแห่งลูกศร

555
เนิร์ฟ

T3 ลดอัตราการดูดชีวิตจาก 50% เหลือ 40%

การโจมตีฐาน

บัฟ

ความเสียหายของกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 24 เป็น 25

สุขภาพพื้นฐาน

บัฟ

อัตราการเติบโตของสุขภาพต่อบุญเพิ่มขึ้นจาก 27 เป็น 29

สปิริตสแนร์

บัฟ

ระยะเวลาของเชือกเพิ่มขึ้นจาก 1.25 วินาทีเป็น 1.5 วินาที

บัฟ

ตอนนี้ความช้าจะเริ่มทันทีที่ 30% และคงอยู่จนกระทั่ง 2 วินาทีหลังจากการเชื่อมต่อสิ้นสุดลง

บัฟ

รัศมีเพิ่มจาก 6 เป็น 6.2

เนิร์ฟ

ตอนนี้ผูกเป้าหมายไว้แทนที่จะฝังพวกมันไว้

เนิร์ฟ

ไม่ใช้ความช้า 50% เป็นเวลา 1 วินาทีอีกต่อไป

สปิริตสแนร์

33
เปลี่ยน

T2 เปลี่ยนจากช้า +2 วินาที เป็น Tether +1 วินาที

สปิริตสแนร์

1
บัฟ

T1 CD ปรับปรุงจาก -19 เป็น -20

นกฮูกนำทาง

แก้ไขข้อบกพร่อง

ตอนนี้กล้องจะกลับมาเร็วขึ้นเมื่อนกฮูกชนจากระยะไกลมาก

หมอกหมอก

เต้นรำกระสุน

เปลี่ยน

โบนัสความเสียหายเปลี่ยนจากความเสียหายกระสุน +5 เป็นความเสียหายวิญญาณ +6 (ด้วยการปรับขนาดวิญญาณ 0.1)

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไข Bullet Dance ที่บางครั้งไคลเอนต์ของคุณค้าง

ระเบิดควัน

บัฟ

การใช้ไอเทมระหว่างระเบิดควันจะไม่ทำลายการล่องหนอีกต่อไป

บัฟ

คูลดาวน์ลดลงจาก 37 วินาทีเหลือ 30 วินาที

ระเบิดควัน

1
เปลี่ยน

T1 เปลี่ยนจาก -14 วินาที เป็น +6 Invis Sprint Speed

ระเบิดควัน

33
เปลี่ยน

T2 เปลี่ยนจากความเร็วการวิ่ง Invis +6 เป็นอัตราการดูดเลือดกระสุน +15% เป็นเวลา 8 วินาที

ระเบิดควัน

555
เปลี่ยน

T3 เปลี่ยนเป็น Phases Out เป็นเวลา 0.5 วินาทีในการร่ายคาถาและเปิดใช้งานการชาร์จด้วยเวลาชาร์จ 10 วินาที

การตรึง

เนิร์ฟ

ความเสียหายต่อวัตถุประสงค์ลดลง 30%

เต้นรำกระสุน

1
เปลี่ยน

T1 เปลี่ยนเป็น +7 ความเสียหายทางวิญญาณ

นรกนรก

ตัวเร่งปฏิกิริยา

33
เนิร์ฟ

T2 ลดอัตราการดูดชีวิตจาก 15% เหลือ 12%

ตัวเร่งปฏิกิริยา

555
เนิร์ฟ

T3 ลดลงจาก -40% Heal Degen เป็น -33%

การเผาไหม้ที่ถูกกระทบกระเทือน

555
เนิร์ฟ

T3 ลดจาก 100% เหลือ 85%

อาฟเตอร์เบิร์น

บัฟ

เวลาสลายตัวของการสะสมของ Afterburn ช้าลง 15%

การเผาไหม้ที่ถูกกระทบกระเทือน

บัฟ

รัศมีเพิ่มจาก 12 เมตรเป็น 13 เมตร

การเผาไหม้ที่ถูกกระทบกระเทือน

33
เนิร์ฟ

รัศมี T2 ลดลงจาก +4 เมตรเป็น +3 เมตร

ไอวี่ไอวี่

พันธสัญญาของผู้เฝ้าดู

เนิร์ฟ

กระสุน Lifesteal ลดลงจาก 15% เป็น 12%

แบบฟอร์มหิน

เนิร์ฟ

ค่ารักษาพลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 10% เป็น 8%

แก้ไขข้อบกพร่อง

การปะทะกันแบบลากลงได้รับการปรับปรุงเล็กน้อย

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขการเปิดใช้งานไม่ถูกต้องเมื่อใช้ Stone Form บนรูปทรงเรขาคณิตบางอย่าง

แก้ไขข้อบกพร่อง

รูปแบบหินแบบคงที่ที่มีช่วงเวลาสั้นๆ ของความเปราะบางหลังจากการร่าย

แบบฟอร์มหิน

555
เนิร์ฟ

T3 Max Health Heal ลดลงจาก +20% เป็น +16%

การโจมตีฐาน

บัฟ

ความเสียหายของกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 5.2

เนิร์ฟ

การเติบโตของความเสียหายของกระสุนลดลงจาก 0.36 เป็น 0.34

แอร์ดรอป

บัฟ

การควบคุมการบินได้รับการปรับปรุงเล็กน้อย

บัฟ

ตอนนี้ความเร็วสามารถเพิ่มได้โดยใช้ไอเทมเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่หรือวิ่ง (เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้)

บัฟ

ตอนนี้ขยายค่า Sprint เป็น 1.5 เท่า

เนิร์ฟ

ระยะเวลาลดลงจาก 17 วินาทีเหลือ 16 วินาที

เนิร์ฟ

คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 85 วินาทีเป็น 90 วินาที

เคลวินเคลวิน

ระเบิดมือฟรอสต์

33
เนิร์ฟ

T2 ลดจาก +125 รักษาเป็น +100

ที่พักพิงแช่แข็ง

เนิร์ฟ

การฟื้นฟูลดลงจาก 120 เป็น 110

ที่พักพิงแช่แข็ง

555
เนิร์ฟ

T3 ลดลงจาก +70 (พลังวิญญาณ 1.6) เป็น +60 (พลังวิญญาณ 1.4)

เส้นทางน้ำแข็ง

เนิร์ฟ

Seismic Impact, Death Slam และ Ground Strike จะทะลุ Ice Path ได้แล้ว

เลดี้ ไกสท์เลดี้ ไกสท์

เอสเซ้นส์บอมบ์

บัฟ

การปรับขนาดวิญญาณที่สร้างความเสียหายต่อตนเองลดลงจาก 2 เป็น 1.8

ขนตาขนตา

โบก

เนิร์ฟ

การรักษาต่อฮีโร่ลดลงจาก 70% เป็น 65%

เนิร์ฟ

การรักษาต่อครีปลดลงจาก 25% เป็น 20%

การโจมตีภาคพื้นดิน

แก้ไขข้อบกพร่อง

การปะทะกันแบบลากลงได้รับการปรับปรุงเล็กน้อย

แมคกินนิสแมคกินนิส

ยา Spectre

555
เนิร์ฟ

T3 ลดลงจาก 5% เหลือ 4.5%

การโจมตีฐาน

บัฟ

ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 533 เป็น 590

ผนังสเปกตรัม

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขกำแพงที่กระตุ้น Reactive Barrier ก่อนสตัน T3

ป้อมปืนขนาดเล็ก

บัฟ

ค่าสุขภาพพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 150

บัฟ

รับสุขภาพเพิ่ม +20 ต่อบุญ

บัฟ

ตอนนี้รับ HP สูงสุด 33% ต่อวินาทีจากแหล่งความเสียหายใดๆ

บัฟ

เวลารอบลดลงจาก 0.5 เป็น 0.25 (DPS ไม่เปลี่ยนแปลง)

บัฟ

ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 406 เป็น 500

เนิร์ฟ

สุขภาพจะไม่ปรับตามสุขภาพของฮีโร่ของคุณอีกต่อไป

เนิร์ฟ

ความต้านทานวิญญาณลดลงจาก 70% เป็น 30%

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขการที่ป้อมปืนขนาดเล็กตายทำให้คุณเสียการวิ่ง

มิราจมิราจ

ทอร์นาโด

เนิร์ฟ

ความเร็วลดลง 10%

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขให้สามารถใช้ Tornado ได้ในขณะที่ถูกทำให้หยุดนิ่ง

อื่น

เปลี่ยน

ช่องความสามารถของ Tornado และ Fire Scarabs ถูกสลับกัน

นักเดินทาง

บัฟ

ตอนนี้สามารถใช้ได้โดยกำหนดเป้าหมายที่ภาพพอร์ตเทรตบนแถบด้านบน

เนิร์ฟ

คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 130 วินาทีเป็น 145 วินาที

นักเดินทาง

33
บัฟ

T2 เพิ่มจาก -40 วินาทีเป็น -55 วินาที

โมและคริลโมและคริล

ดูถูก

เนิร์ฟ

การรักษาต่อฮีโร่ลดลงจาก 2x เป็น 1.6x

เนิร์ฟ

การรักษาเทียบกับการคืบคลานลดลงจาก 0.7x เป็น 0.6x

อื่น

เนิร์ฟ

ตอนนี้ความต้านทานการยิงหัวใช้ได้เฉพาะกับหัวใหญ่เท่านั้น

โพรง

บัฟ

ตอนนี้สามารถเข้าไปใต้ Spectral Wall ได้แล้ว

คอมโบ

บัฟ

ตอนนี้จะดึงเป้าหมายเข้ามาใกล้คุณมากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป

บัฟ

ค่าสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 70

ระเบิดทราย

เนิร์ฟ

ระยะเวลาลดลงจาก 3.5 วินาทีเหลือ 3 วินาที

ระเบิดทราย

555
เนิร์ฟ

T3 ลดความช้าจาก 50% เหลือ 40%

พาราด็อกซ์พาราด็อกซ์

คาร์ไบน์จลนศาสตร์

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไข Kinetic Carbine ที่ไม่ก่อให้เกิดเอฟเฟกต์ Headshot

การแลกเปลี่ยนที่ขัดแย้งกัน

บัฟ

เวลาต่ำสุด/สูงสุดเพิ่มขึ้น 0.2/0.3 วินาที (เพื่อช่วยเรื่องกล้อง)

กำแพงเวลา

บัฟ

ตอนนี้สร้างความเสียหาย 50 จากการผ่านมันไป

กระเป๋ากระเป๋า

ความทุกข์ยาก

33
เนิร์ฟ

การลดการรักษา T2 ลดลงจาก 60% เป็น 50%

เซเว่นเซเว่น

เมฆพายุ

บัฟ

ขยายเวลาลดลงจาก 2 วินาทีเหลือ 1.5 วินาที

เปลี่ยน

ตอนนี้ทำให้คุณลอยขึ้นและลงเล็กน้อยในรอบแทนที่จะอยู่นิ่งสนิท

ผู้คุมผู้คุม

ยืนสุดท้าย

บัฟ

ความต้านทานระหว่างช่องเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 60%

เนิร์ฟ

การดูดเลือดจากผู้ที่ไม่ใช่ฮีโร่ลดลงจาก 50% เป็น 20%

เนิร์ฟ

อัตราการดูดเลือดของฮีโร่ลดลงจาก 100% เป็น 80%

เนิร์ฟ

คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 138 วินาทีเป็น 140 วินาที

การโจมตีฐาน

เนิร์ฟ

การปรับอัตราการยิงลดลงจาก 0.3 เป็น 0.25

ขวดเล่นแร่แปรธาตุ

แก้ไขข้อบกพร่อง

ตอนนี้เคารพ LOS

เจตภูตเจตภูต

อัตโนมัติเต็มรูปแบบ

555
บัฟ

ตอนนี้ T3 ยังเพิ่มการปรับขนาดวิญญาณด้วย

เนิร์ฟ

T3 lifesteal ลดลงจาก 35% เป็น 30%

อัตโนมัติเต็มรูปแบบ

33
เนิร์ฟ

T2 ไม่มีการปรับขนาดวิญญาณอีกต่อไป (ย้ายไปที่ T3)

พลังจิต

เปลี่ยน

ตอนนี้ทำให้เป้าหมายแกว่งขึ้นและลงเล็กน้อย

หนืดหนืด

เดอะคิวบ์

เนิร์ฟ

การฟื้นฟูลดลงจาก 40 เป็น 35

เนิร์ฟ

การปรับสเกลพลังวิญญาณของ Regen ลดลงจาก 0.2 เป็น 0.18

เดอะคิวบ์

33
เนิร์ฟ

T2 regen ลดลงจาก +35 เป็น +30

แอ่งน้ำพันช์

เนิร์ฟ

ตอนนี้สามารถปัดป้องได้แล้ว (ไม่ทำให้ Viscous สตัน แต่จะบล็อกเอฟเฟกต์แอ่งน้ำสำหรับผู้เล่นที่ปัดป้องเท่านั้น)

ชีฟชีฟ

เลือดออก

เนิร์ฟ

ลดจาก 22% เหลือ 20%

เนิร์ฟ

โบนัสความโกรธลดลงจาก +15% เป็น 14%

เลือดออก

1
เนิร์ฟ

T1 ลดจาก +8% เป็น +6%

มีดฟันปลา

บัฟ

คูลดาวน์ลดลงจาก 19 วินาทีเหลือ 16 วินาที

บัฟ

สามารถจับวิญญาณได้แล้ว

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขปัญหาเมื่อใช้มีดหยักและกด M1 ทันทีเพื่อยิงแต่ไม่สามารถยิงปืนได้

ชิ้นและลูกเต๋า

บัฟ

ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 105 เป็น 110

บัฟ

คูลดาวน์ลดลงจาก 16 วินาทีเหลือ 15 วินาที

ชิ้นและลูกเต๋า

33
เนิร์ฟ

T2 ลดจาก +75 เป็น +70

ชิ้นและลูกเต๋า

1
เนิร์ฟ

T1 ลดลงจาก -4 วินาทีเหลือ -3 วินาที

ฆ่าระเบิด

บัฟ

เกณฑ์เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 22%

บัฟ

โบนัสความเสียหายจากความโกรธเต็มรูปแบบเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 17%

บัฟ

ความโกรธต่อความเสียหายของวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 0.013 เป็น 0.014

บัฟ

ระยะการร่ายเพิ่มจาก 14 เมตรเป็น 15 เมตร

ฆ่าระเบิด

33
เนิร์ฟ

T2 ลดลงจาก +8% เกณฑ์สุขภาพศัตรูเป็น +6%

เนิร์ฟ

T2 ลดลงจาก +10% โบนัสความเสียหายจากความโกรธเต็มที่เป็น +8%

วินดิคต้าวินดิคต้า

อีกาที่คุ้นเคย

บัฟ

ตอนนี้ยังลดความต้านทานวิญญาณลง 6% อีกด้วย

เปลี่ยน

เปลี่ยนจากความล่าช้าในการร่าย 0.2 วินาทีเป็นเวลาหลังการร่าย 0.2 วินาที

อีกาที่คุ้นเคย

555
เปลี่ยน

T3 เปลี่ยนจาก +3% Bleed และ -40% Anti Heal เป็น -12% Spirit และ Bullet Resistance

เดิมพัน

บัฟ

รัศมีเพิ่มจาก 8 เมตรเป็น 9 เมตร

บัฟ

ตอนนี้จะดูดศัตรูเข้าหาศูนย์กลาง 3 เมตร (และจำกัดการเคลื่อนที่เป็น 6 เมตรจากศูนย์กลาง)

เดิมพัน

1
เปลี่ยน

T1 เปลี่ยนจาก +0.5 วินาทีเป็น -40% อัตราการยิง

เดิมพัน

555
เปลี่ยน

T3 เปลี่ยนจากการปลดอาวุธเป็น +0.75 วินาที

ลอบสังหาร

เนิร์ฟ

การชาร์จขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 50%

เนิร์ฟ

โบนัสความเสียหายจากความเสียหายพื้นฐานที่มี HP ต่ำลดลงจาก 135 เป็น 120

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขการลอบสังหารที่ค้างอยู่หากคุณซูมเข้าและถูกทำให้เงียบ

ยามาโตะยามาโตะ

พาวเวอร์สแลช

แก้ไขข้อบกพร่อง

ปรับปรุงกรณีที่ Power Slash จะโจมตีศัตรูที่อยู่หลังกำบัง

การเปลี่ยนแปลงของเงา

บัฟ

ตอนนี้รักษาได้ 15% ของ HP สูงสุดของคุณเมื่อฆ่าฮีโร่

เนิร์ฟ

ไม่สามารถรักษาได้อีกต่อไปเมื่อร่ายคาถา

การเปลี่ยนแปลงของเงา

555
บัฟ

T3 เพิ่มจาก +2 วินาทีเป็น +3 วินาที