26 กันยายน 2024
แหล่งแพทช์เพิ่มระบบตรวจจับ Anti-Cheat เริ่มต้น เมื่อตรวจพบผู้ใช้ว่าโกง ในระหว่างเซสชั่นเกม ฝ่ายตรงข้ามจะได้รับตัวเลือกระหว่างการแบนผู้ใช้ทันทีและจบการแข่งขัน หรือเปลี่ยนผู้โกงให้กลายเป็นกบในช่วงที่เหลือของเกม จากนั้นจึงแบนพวกเขาในภายหลัง ระบบถูกตั้งค่าเป็นระดับการตรวจจับแบบอนุรักษ์นิยมในขณะที่เราทำงานกับระบบป้องกันการโกง v2 ที่ครอบคลุมมากขึ้น เราจะเปิดการแบนผู้ใช้ภายในสองสามวันหลังจากการอัพเดตสิ้นสุดลง เมื่อการแข่งขันจบลงในลักษณะนี้ ผลลัพธ์จะไม่นับรวมกับผู้เล่นคนอื่น
เพิ่มการสนับสนุน Quickcast ทั่วโลก ตอนนี้คุณสามารถกำหนดค่าความสามารถและ/หรือไอเท็มของคุณให้อยู่ในโหมด Quickcast ทั่วโลกได้แล้ว คุณยังสามารถปรับแต่งความสามารถแต่ละรายการให้เป็นแบบ Quickcast ได้หรือไม่ก็ได้ นอกจากนี้ยังสนับสนุนความสามารถในรูปแบบระเบิดมือด้วย
ปุ่มลัดเฉพาะฮีโร่ตอนนี้พูดชื่อความสามารถแทนความสามารถ 1-4
เพิ่มปุ่มลัด Zipline ที่สามารถเชื่อมโยงได้อย่างอิสระจากอวกาศ/กระโดด
แก้ไขคีย์ต่อฮีโร่ที่ไม่สืบทอดคีย์เริ่มต้นที่ผู้ใช้กำหนดอย่างถูกต้อง
เพิ่มตัวบ่งชี้ปุ่มลัดสำหรับการผูกเฉพาะฮีโร่โดยแสดงว่าปุ่มใดถูกผูกไว้กับฮีโร่ตัวนั้น
แก้ไขที่ไม่สามารถผูก Reload กับ Mouse Wheel Up/Down ได้
เพิ่มโหมดการเล่นแมตช์แบบกำหนดเอง
ล็อบบี้ส่วนตัวมีตัวเลือกในการเปิดสูตรโกงแล้ว
ล็อบบี้ส่วนตัวให้คุณเลือกเซิร์ฟเวอร์เฉพาะที่จะใช้ได้แล้ว
ล็อบบี้ส่วนตัวตอนนี้มีตัวเลือกในการทำให้การแข่งขันปรากฏต่อสาธารณะหรือส่วนตัวเฉพาะผู้เล่นเท่านั้น
ล็อบบี้ส่วนตัวรองรับหลังเกมและรีเพลย์อย่างถูกต้องแล้ว
ล็อบบี้ส่วนตัวอนุญาตให้เลือกเลนเฉพาะได้ (แสดงสีเดี่ยวและเลนคู่)
เพิ่มการดรอป Rejuv บนลูปในโหมดแซนด์บ็อกซ์
เพิ่มตัวเลือกกระสุนไม่สิ้นสุดในแซนด์บ็อกซ์ ('ไม่โหลดซ้ำ')
เพิ่มตัวเลือกรายงานการโกงในเกมและหลังเกม
สามารถปิดเสียงและรายงานผู้เล่นศัตรูโดยใช้ ESC ขณะอยู่ในเกมได้แล้ว
เพิ่มตัวบ่งชี้เสียงเมื่อผู้เล่นกำลังพูดในปาร์ตี้และแชททีม (สีเขียวสำหรับปาร์ตี้ สีขาวสำหรับทีม)
อัปเดต UI คำเชิญเข้าเล่นเกมเพื่อให้ชัดเจนเมื่อผู้ใช้ได้รับการยอมรับแล้ว
อัปเดตการ์ดผู้เล่นและเมนูการกระทำเมื่อคลิกที่ผู้เล่นในรายชื่อเพื่อนหรือเมนู ESC
เพิ่มตัวระบุภูมิภาคให้กับการแข่งขันบนแท็บนาฬิกา
การเพิ่มพลังจะแสดงสถิติทั้งหมดที่พวกเขาแก้ไขใน HUD แทนที่จะเป็นชื่อทั่วไป เช่น 'การร่าย' หรือ 'ปืน'
ตอนนี้การปรับขนาดวิญญาณจะแสดงบนคำแนะนำเครื่องมือเสมอโดยไม่จำเป็นต้องกด Alt/Tab ค้างไว้
อัปเดตไอคอน Viscous ให้ดูแตกต่างจาก Dynamo มากขึ้น
Viscous Puddle Punch จะแสดงตัวอย่างสีแดงเมื่อหมัดอยู่นอกระยะ แต่อยู่ภายใน 2x ของระยะร่าย
สีของเส้นในแผนที่ย่อจะตรงกับสีของฮีโร่ที่วาดแล้ว
เพิ่มตัวบ่งชี้บน HUD เพื่อช่วยติดตามไอเท็มคูลดาวน์ติดตัวของคุณเมื่อเหลือเวลา 1 วินาทีจากความพร้อม (Headshot Booster, Medic Bullets ฯลฯ)
แก้ไข Rich Presence สำหรับ Steam และรายชื่อเพื่อนในเกม
รหัสปาร์ตี้จะถูกซ่อนไว้เมื่อคุณเปิดใช้งานโหมดสตรีมเมอร์
เพิ่มการสลับ Spectator Fog of War (ปุ่มลัดมีอยู่ในการตั้งค่า)
แทนที่จะแสดงจำนวนรายการโปรดทั้งหมดสำหรับแต่ละบิลด์ ตอนนี้เราแท็กบิลด์ยอดนิยมโดยใช้การผสมผสานระหว่างการใช้งานล่าสุดและในอดีต เพื่อให้ค้นหาบิลด์ใหม่ได้ง่ายขึ้น
บิลด์ที่ไม่ได้รับการอัปเดตภายใน 30 วันจะมีภาพที่ชัดเจนแล้ว
Breakables จะรอการเกิดหากมีผู้เล่นขวางทาง
เพิ่มคำสั่งโกง citadel_give_gold
แก้ไขการค้นหาโดย MatchID ไม่ทำงานสำหรับเกมที่มีการถ่ายทอดสด
แก้ไข Guardian ที่พยายามยิงผู้คนหลังที่กำบังไม่สำเร็จ
แก้ไขโบนัสความเสียหายของ Quicksilver Reload ทำงานไม่ถูกต้องกับสิ่งต่าง ๆ เช่น Scorn และ Flog
แก้ไขการกระโดดระหว่าง ziplines ที่ใช้ความแข็งแกร่ง
แก้ไข Mystic Reverb ไม่ได้รับโบนัสความเสียหายจากแอมป์ความเสียหาย
แก้ไขปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับเอฟเฟกต์ Crimson Slash ที่ไม่น่าเชื่อถือ
แก้ไข Ricochet ไม่เคารพ LOS เมื่อเลือกเป้าหมาย
แก้ไขปุ่มลัดของผู้ชมที่แสดงไม่ถูกต้อง
แก้ไขลำดับการปลดล็อคสล็อต Flex Slot ไม่ตรงกับลำดับการปลดล็อคปกติ
แก้ไขกล่องโต้ตอบความสามารถและความสามารถที่ใช้งานอยู่ไม่ตอบสนองต่อการผูกคีย์ หากการเชื่อมโยงความสามารถ/ไอเท็มของคุณมีคีย์ตัวปรับแต่งหรือถูกผูกไว้กับล้อเมาส์
แก้ไข Dynamo ไม่เล่นภาพเคลื่อนไหวระหว่างการดีเลย์การร่ายบน Singularity
Warp Stone: การร่ายขณะอยู่บนพื้นจะไม่หยุดผู้เล่นอยู่กับที่อีกต่อไป แต่จะพยายามเคลื่อนที่ไปข้างหน้าไปตามพื้นแทน
Warp Stone: แก้ไขกรณีของ Warp Stone ที่ติดอยู่บนเรขาคณิต
แก้ไขขีปนาวุธต่างๆ ที่ทะลุผ่านบอส (การ์ด Wraith, Geist Bombs ฯลฯ)
แก้ไข Dash ไม่ทำลายสิ่งที่แตกหักได้เสมอไป
แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ VO ความสิ้นหวังของ Kelvin สำหรับ Arctic Beam และ Ice Path ถูกพลิกกลับ
ปิดเส้น Shiv ที่เขาหมายถึงการทำให้ศัตรูช้าลงทั้งๆ ที่เขาไม่ได้ทำเช่นนั้นจริงๆ
ลบเหตุผลที่ 31 ว่าทำไม Lash ถึงดีกว่า Bebop และแทนที่ด้วยเหตุผลที่ 26 ว่าทำไม Lash ถึงดีกว่า Bebop (แก้ไขข้อบกพร่องกับบรรทัดเลือกฮีโร่ของ Lash)
Infernus จะไม่ปรากฏในทุกแมตช์บอทอีกต่อไป
แก้ไขช่วงการตกต่ำสุด/สูงสุดที่แสดงไม่ถูกต้องในคำแนะนำเครื่องมือสถิติอาวุธ
แก้ไข Sinner's Sacrifice ที่แบ่งปันค่าหัวให้กับพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง
แก้ไขการพุ่งลงโดยไม่ทำลายสิ่งที่แตกหักได้
เพิ่มเซิร์ฟเวอร์แอฟริกาใต้
เพิ่มการแปลเป็นภาษาอิตาลี
การปรับปรุงประสิทธิภาพการแสดงผลทั่วไป
ปรับปรุงการโหลดล่วงหน้าในช่วงเวลารอคิว
การปรับปรุงการคำนวณที่เกี่ยวข้องกับเวลาแฝงบางอย่างจะช่วยให้ orbs ได้รับการปฏิเสธน้อยลงเล็กน้อย
การปรับปรุงคุณภาพเงาสำหรับการตั้งค่าเงาที่สูงขึ้น
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเรนเดอร์โครงร่างของผู้เล่นใน FSR2
แก้ไขการถดถอยโดยที่โครงร่างปริมาตรอิ่มตัวไม่แสดงขึ้นมา
การแมปการกระจัดไม่ใช่ตัวเลือกอย่างเป็นทางการอีกต่อไป และมีแนวโน้มว่าจะถูกตัดออก (สามารถเปิดใช้งานได้ด้วย ConVar หลังจากเกมเริ่ม)
การปรับปรุงแสงสว่างในแผนที่
เพิ่มเอฟเฟกต์เปลือกน้ำแข็งบนคริสตัลรีจูฟเมื่อ Frozen Shelter ทำงาน
Wall Jumps ใช้แอนิเมชั่นที่ดีกว่าในการสื่อสารทิศทาง
อัปเดตเอฟเฟกต์ Killing Blow
อัปเดตเอฟเฟกต์ Lightning Ball เพื่อลดสัญญาณรบกวนทางภาพ
อัปเดตเอฟเฟ็กต์ Flying Strike เพื่อลดสัญญาณรบกวนการมองเห็น
อัปเดตกระสุนปืน Sleep Dagger ผลกระทบ และภาพดีบัฟการนอนหลับ
อัปเดตเอฟเฟกต์การแตกของโล่กระสุน
อัปเดตเอฟเฟกต์ Unstoppable ให้ชัดเจนยิ่งขึ้นในขณะร่าย
ตอนนี้ Abrams มีแอนิเมชั่นโจมตีระยะประชิดแบบใหม่ที่ปรับแต่งได้หนักหน่วง
อัปเดตเอฟเฟกต์บัฟ Rejuvenator
อัปเดตเอฟเฟกต์การเด้งกลับของกำแพงสำหรับ Viscous ในรูปแบบลูกบอล
ปรับปรุงการอ่านบนเชือกเชื่อมต่อสำหรับ Flying Strike และลดการบดบังการมองเห็นของการฟันตอนจบ
เพลงและเสียงเอฟเฟกต์จะหยุดชั่วคราวระหว่างที่เกมหยุดชั่วคราว
เพิ่มเสียงจับเวลาในช่วงสองสามวินาทีสุดท้ายของ Flying Cloak
ไม่เล่นเสียงกระสุนต่ำอีกต่อไปเมื่อทำการยิงขณะเลื่อน
อัปเดตหมอกควัน VO
แทนที่เส้นเลือก Grey Talon เพื่อให้ความตั้งใจของเขาชัดเจนยิ่งขึ้น
แก้ไขข้อบกพร่องด้านดนตรีสำหรับการเล่นซ้ำและการรับชม
อนุญาตให้มีบทผู้ประกาศสำหรับการฆ่าต่อเนื่องและบทฮีโร่ต่างๆ ให้เล่นในขณะที่ผู้เล่นอยู่ในการต่อสู้ที่ดำเนินอยู่
การกำหนดเวลาเพลงที่สำคัญและ sfx จะหยุดชั่วคราวและเล่นต่อเพื่อตอบสนองต่อการหยุดเกมชั่วคราว
ตอนนี้บอทสามารถเลือกเล่น Lady Geist, Mirage, Shiv และ Warden ได้แล้ว
ขณะนี้เลนด้านข้างอยู่ห่างจากเลนกลางเล็กน้อย
เลนด้านนอกที่อยู่ตรงกลางแผนที่ดันออกห่างจากเลนด้านในมากขึ้น
เพิ่มการเชื่อมต่อจากคลองใกล้ชานชาลาโกศผ่านสถานีวิทยุและอาคารอพาร์ตเมนต์
ปรับปรุงทางเดินภายในของตลาดปลา/สถานรับเลี้ยงเด็กเพื่อให้ออกจากอาคารได้เร็วขึ้น
เพิ่มฉากกั้นห้องภายในจากตลาดปลา/สถานรับเลี้ยงเด็กไปยังร้านค้า
ย้ายเชือกไปที่ชั้นดาดฟ้าของตลาดปลา/สถานรับเลี้ยงเด็กที่ด้านหลังอาคาร
ถอดโถงทางเดินด้านบนออกจากเชือกไปยังหลังคาตลาดปลา/เรือนเพาะชำ
ย้ายรถบรรทุกจากด้านหน้าซุ้มประตูที่มีม่านจักรวาลไปที่ด้านหลังของตลาดปลา/สถานรับเลี้ยงเด็ก
เส้นทางเลนด้านนอกที่ออกแบบใหม่ (ซิปไลน์และโหนดทหาร) จาก Walker ถึง Guardian บน Amber Yellow และ Sapphire Purple
เพิ่มทางเดินภายในข้างทางเข้ารถไฟใต้ดินไปยังเลนด้านนอก
เพิ่มค่าหัวโบนัส First Blood สำหรับการสังหารครั้งแรกที่ผู้เล่นแต่ละคนได้รับ ได้รับโบนัสวิญญาณ 150 ดวง
ปรับเลนเป็น 1-2-2-1 เสมอ
Zipline Boost จะเริ่มคูลดาวน์อีกครั้ง
การลดความเสียหายของ Trooper จาก Guardians ลดลงจาก 35% เป็น 28% (ตอนนี้พวกเขาจะตายเร็วขึ้นเล็กน้อยสำหรับ Guardians)
รัศมีส่วนแบ่งของ Trooper ลดลง (จากฮีโร่พันธมิตรเป็นฮีโร่พันธมิตร 50m->40m จาก orb ไปยังฮีโร่พันธมิตร 40m->35m)
เปลี่ยนกลับการเปลี่ยนแปลงการแชร์ครีปที่ซ้ำกันเมื่อเร็วๆ นี้ (กลับไปเป็นเหมือนเดิมเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เราต้องการดูว่ายังคงมีปัญหากับการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ในแพตช์นี้หรือไม่)
ตอนนี้ลูกกลมจะดูเล็กลงเล็กน้อยสำหรับศัตรูที่พยายามจะปฏิเสธพวกมัน
เพิ่มเครื่องกำเนิดวิญญาณในพื้นที่เกิดใหม่ เริ่มวางไข่ลูกกลมในเวลา 3 นาที แต่ละลูกมีค่าเท่ากับ 10 วิญญาณเมื่อถูกยิง
อัตราการยิงช้าลงตอนนี้จะซ้อนทับกันน้อยลง
โบนัส HP ของครีป Rejuv เพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 70%
โบนัส Rejuv จะไม่ถูกใช้สำหรับผู้เล่นที่เสียชีวิตอีกต่อไป แต่พวกเขาจะได้มันไปในชีวิตหน้าตอนนี้
ทหารจะไม่ให้ค่าหัวครึ่งหนึ่งอีกต่อไปเมื่อผู้พิทักษ์ฐานถูกทำลายในเลนนั้น
อัตราค่าหัวของ Killer ต่อ Assist ลดลงจาก 2.0 เป็น 1.7 (ช่วยเหลือมากกว่าเล็กน้อย)
เวลาเกิดใหม่ในช่วงกลางเกมเพิ่มขึ้นเล็กน้อย (ถึง 50 วินาทีที่ 20 นาที แทนที่จะเป็น 40 วินาทีที่ 20 นาที)
Teleporter ดีเลย์ลดลงจาก 5 วินาที เป็น 4 วินาที
ตอนนี้ Guardians สร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นมากขึ้น 10%
Sinner's Sacrifice จะให้โบนัสรูปปั้นทองคำถาวรเมื่อมันถูกสังหาร
จำนวนบุญเพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 14 (เพิ่มเป็น 16/18/20k)
โบนัสบุญที่ไม่เกี่ยวกับสุขภาพได้รับการปรับขนาดใหม่กว่า 14 ระดับ (รวมทั้งหมดเท่าเดิม)
การหมอบคลานอย่างก้าวร้าวภายในหน้าต่างที่แคบมาก ตอนนี้จะทำให้คุณเคลื่อนที่ช้าลงเรื่อยๆ
ตอนนี้ความเงียบจะยกเลิกการเลือกความสามารถของคุณหากคุณเปิดไว้เมื่อถูกเงียบ
Bullet Resist กับ NPC ลดลงจาก 35% เป็น 30%
ความเร็วกระสุนลดลงจาก 30% เป็น 25%
คูลดาวน์ลดลงจาก 6.2 วินาทีเป็น 5.5 วินาที
โล่วิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 85 เป็น 95
อัตราการยิงลดลงจาก 5% เป็น 4%
อัตราการยิงลดลงจาก 25% เป็น 20%
ระยะเวลาสูงสุดของอัตราการยิงลดลงจาก 8 วินาทีเป็น 7 วินาที
ความเสียหายที่ต้องการต่อสแต็คลดลงจาก 110 เป็น 100
สเกลวิญญาณความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.8
คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 8.5 วินาทีเป็น 10 วินาที
ตอนนี้ผลกระทบจะเพิ่มกระสุนของคุณสำหรับแม็กนั้นแทนที่จะโหลดซ้ำ (ดังนั้นหากกระสุนของคุณคือ 2/8 มันจะกลายเป็น 10/8) รีโหลดคุณทันทีหากอยู่ระหว่างการรีโหลด
ความเสียหายของอาวุธสูงสุดลดลงจาก 75% เป็น 60%
อัตราการยิงลดลงจาก 14% เป็น 12%
ตอนนี้ให้อัตราการยิง 5%
ไม่ได้รับความเร็วกระสุน 50% อีกต่อไป
ตอนนี้ต้องใช้ Headshot Booster
แก้ไขไม่ได้รับผลกระทบจากการลดคูลดาวน์
กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 100% เป็น 120%
แก้ไขการลดการหลุดออกไม่ทำงานอย่างถูกต้อง
ต้านทาน HP Spirit ต่ำเปลี่ยนเป็นต้านทานกระสุน
ตอนนี้ได้รับ 250 Bullet Shield
ตอนนี้ให้วิญญาณ 12 ดวง
อัตราการยิงลดลงจาก 12% เป็น 10%
แก้ไขการร่ายที่ขัดจังหวะการเลื่อน
ความเสียหายระยะประชิดลดลงจาก 13% เป็น 12%
การรักษาเทียบกับฮีโร่ที่ไม่ใช่ฮีโร่ลดลงจาก 40% เป็น 30%
การฟื้นฟูความแข็งแกร่งเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 14%
ไม่ต้องใช้สแต็คสูงสุดเพื่อฟื้นฟูจุดความแข็งแกร่งอีกต่อไป
โบนัสพลังชีวิตลดลงจาก 75 เป็น 50
โล่กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 325
อัตราการยิงขณะถูกป้องกันลดลงจาก 8% เป็น 6%
ความเสียหายของอาวุธขณะป้องกันลดลงจาก 28% เป็น 25%
ความเสียหายของอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 12%
ในขณะที่ใช้งานอยู่จะได้รับความต้านทานกระสุน 25%
พลังวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 9
ความเสียหายของกระสุนคืนลดลงจาก 70% เป็น 60%
ไม่ให้อัตราการยิง 7% อีกต่อไป
แก้ไขกระสุนของ Ricochet ที่ไม่ส่งกลับความเสียหายในปริมาณที่เหมาะสม
ความต้านทานกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%
ไม่ให้อัตราการยิง 20% อีกต่อไป
ความต้านทานกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 45% เป็น 50%
โบนัสพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 300
คูลดาวน์ลดลงจาก 5.25 วินาที เป็น 5 วินาที
แก้ไขการ proccing การรักษามากกว่าหนึ่งครั้งเมื่อโจมตีเป้าหมายหลายเป้าหมาย
ย้ายไปที่อาวุธ T4
ตอนนี้ให้ความต้านทานกระสุน 18%
ไม่ได้รับความเสียหายจากอาวุธ 28% อีกต่อไป
ตอนนี้เป็นไอเทมพลัง T4
รัศมีการสโลว์เพิ่มขึ้นจาก 12m เป็น 14m
เพิ่มอัตราการเกิดใหม่พื้นฐาน 15 วินาที
ไม่สามารถร่ายระหว่างช่องได้อีกต่อไป
กระสุนลดลงจาก 15% เป็น 10%
สุขภาพลดลงจาก 60 เป็น 40
ระยะเวลาลดลงจาก 35 วินาทีเป็น 30 วินาที
สแต็คสูงสุดลดลงจาก 12 เป็น 10
ไม่ให้อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 0.8 อีกต่อไป
ระยะความสามารถเพิ่มขึ้นจาก 16% เป็น 18%
ตอนนี้ให้ค่าต้านทานกระสุน 6% แทนที่จะเป็นค่าต้านทานวิญญาณ 6%
พลังวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 6
ตอนนี้ได้รับ 1 วิญญาณ
ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 24m เป็น 30m
อัตราการยิงช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 45%
ไม่ให้อัตราการยิง 8% อีกต่อไป
จะไม่ทำงานอีกต่อไปหากกระสุนของคุณถึงค่าสูงสุดแล้ว
ตอนนี้ให้ค่าต้านทานกระสุน 12% แทนที่จะเป็นค่าต้านทานวิญญาณ 12%
พลังวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 21 เป็น 23
ตอนนี้ทำให้ศัตรูล้มเร็วขึ้น
เวลาที่เร็วขึ้นระหว่างการชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 55% เป็น 65%
การลดคูลดาวน์สำหรับความสามารถชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%
แก้ไขการสิ้นเปลืองพลังงานเมื่อกระโดดลง
แก้ไขโบนัสความเสียหายที่ลดลงสองเท่าตามค่าความต้านทาน
ตอนนี้มีดีเลย์การร่าย 0.3 วินาที (เหมือน Refresher)
ความยืดหยุ่นจากนรก
ลดลงจาก 16% เหลือ 15%
ความยืดหยุ่นจากนรก
T3 ลดลงจาก 9% เป็น 8%
กาลักน้ำชีวิต
สเกลวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.3
ชาร์จไหล่
แก้ไขกรณีที่ไหล่ชาร์จ 'กระแทก' เข้ากับผนังและบันไดโดยไม่คาดคิด
ตะขอ
ระยะลดลงจาก 30m เป็น 25m
ไฮเปอร์บีม
สเกลวิญญาณระยะเวลาลดลงจาก 0.08 เป็น 0.06
ภาวะเอกฐาน
รัศมีลดลงจาก 8m เป็น 7m
ชาร์จช็อต
รอบเวลาของลูกศรลดลงจาก 0.4 วินาทีเป็น 0.45 วินาที (DPS โดยรวมไม่เปลี่ยนแปลง)
ฝนแห่งลูกศร
สามารถหล่อสลับเพื่อให้อยู่ใกล้พื้นดินได้
แก้ไขการพุ่งกลางอากาศในระหว่างที่ Rain of Arrows ไปได้ครึ่งระยะ
นกฮูกนำทาง
โบนัสวิญญาณเมื่อตายตอนนี้มีหน้าต่างบัฟเฟอร์ 3 วินาที
การปรับปรุงอัตราการเลี้ยวเล็กน้อยมาก
รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 12m เป็น 13m
กริชนอนหลับ
ฮิตบ็อกซ์ลดลง 10%
ระเบิดควัน
แก้ไขการรีเฟรชทำงานไม่ถูกต้อง
เต้นรำกระสุน
กระสุนตอนนี้ได้รับผลกระทบจากกำแพงเวลา
การหลบหลีกลดลงจาก 50% เป็น 25% อัตราการยิงลดลงจาก 25% เป็น 15%
ตอนนี้แสดงให้เห็นได้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้นว่าใครกำลังยิง
แก้ไขบางครั้งไม่ปฏิบัติตามแนวสายตาอย่างแม่นยำ
แก้ไขไอเท็มบางอย่างที่ไม่เคยทำงานมาก่อน: Tesla Bullets, Lucky Shot, Mystic Shot
แบบฟอร์มหิน
ตอนนี้ใช้ได้กับเป้าหมายทางอากาศแล้ว
แก้ไขความสามารถในการใช้ Stone Form ในระหว่างแอนิเมชั่น Take Flight เพื่อหลีกเลี่ยงระยะเวลาร่ายที่อ่อนแอ
คุดสุบอมบ์
T3 ตอนนี้ได้รับรัศมี 2 เมตรแล้ว
คุดสุบอมบ์
สเกลพลังวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.7
แอร์ดรอป
แก้ไขเสียงคลิกเมื่อบินขณะปลดอาวุธ
การโจมตีฐาน
โบนัสความเสียหายจากการยิงหัวลดลง 20%
การเติบโตของความเสียหายกระสุนลดลงจาก 1.2 เป็น 0.9
อาร์กติกบีม
การเคลื่อนที่ช้าลงลดลงจาก 70% เป็น 50%
เส้นทางน้ำแข็ง
การเคลื่อนที่ผ่านสิ่งกีดขวางในขณะที่อยู่บน Ice Path จะทำลายพวกมัน
ท่อระบายน้ำชีวิต
คูลดาวน์ลดลงจาก 42 วินาทีเป็น 30 วินาที
แก้ไขการไม่รักษาเพิ่มเติมตามการขยาย (เช่น Soul Shredder และ Malice stacks)
ความอาฆาตพยาบาท
คูลดาวน์ลดลงจาก 6.25 วินาที เป็น 6 วินาที
ความอาฆาตพยาบาท
T1 ปรับปรุงจาก -2.75 วินาที คูลดาวน์เป็น -3 วินาที
ฐานสปรินท์
ความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.5
ผนังสเปกตรัม
แก้ไขการค้นหาการหลีกเลี่ยงช่วงขั้นต่ำบนกำแพง
แก้ไขปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับกำแพง Spectral Wall ในอาคารและใกล้กับกำแพงที่สร้างจำนวนส่วนที่ไม่ถูกต้อง
เขื่อนหนัก
สามารถร่ายปัดป้องเพื่อยกเลิกอัลติของคุณได้แล้ว
แก้ไขการมองการหลีกเลี่ยงระยะต่ำสุดของ Barrage
คอมโบ
สเกลวิญญาณความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 0.8 เป็น 1.1
Kill trigger ตอนนี้มีหน้าต่างบัฟเฟอร์ 3 วินาทีเพื่อรับเครดิต
ระยะเวลาลดลงจาก 2.75 วินาที เป็น 2.5 วินาที
ระเบิดทราย
โบนัสระยะเวลา T1 ลดลงจาก 1.5 วินาที เป็น 1 วินาที
ระเบิดทราย
ระยะเพิ่มขึ้นจาก 30m เป็น 35m
โพรง
ความเร็วพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4
โพรง
โบนัสความเร็ว T3 ลดลงจาก 3 เป็น 2
พัลส์เกรเนด
T3 ตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหาย 2% ด้วย
กำแพงเวลา
แก้ไขการไม่สามารถได้รับความเสียหายจากกำแพงเวลาหลายอัน
ความทุกข์ยาก
ไม่ต้องทะลุกำแพงอีกต่อไป ตอนนี้เคารพแนวการมองเห็นแล้ว
เขื่อนกั้นน้ำ
T3 ลดลงจาก 5% เป็น 4%
ประจุไฟฟ้าสถิต
ตอนนี้สามารถร่ายแบบสลับกับตัวเองได้แล้ว (ไม่ทำให้คุณมึนงง)
ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.1 วินาทีเป็น 0.9 วินาที
รัศมีลดลงจาก 6m เป็น 5m
ตอนนี้เคารพแนวสายตา
ประจุไฟฟ้าสถิต
ระยะเวลาสตันของ T3 ลดลงจาก 1.1 วินาทีเป็น 0.9 วินาที
บอลสายฟ้า
T3 ตอนนี้ให้รัศมี 1m ด้วย
ชิ้นและลูกเต๋า
T2 ลดลงจาก 85 เป็น 75
ฆ่าระเบิด
การสะสมความโกรธต่อความเสียหายต่อวิญญาณลดลงจาก 0.02 เป็น 0.013
อัตราระบายความโกรธเพิ่มขึ้นจาก 0.3 เป็น 0.35
โบนัสความเสียหาย Rage เต็มลดลงจาก 20% เป็น 15%
ฆ่าระเบิด
T2 เพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 10%
การโจมตีฐาน
การตกสูงสุดลดลงจาก 58m เป็น 45m
รอบเวลาของปืนเพิ่มขึ้นจาก 0.19 วินาที เป็น 0.22 วินาที (DPS โดยรวมเท่าเดิม)
เดิมพัน
ศัตรูสามารถเคลื่อนที่ได้ไกลขึ้นจาก 6m เป็น 8m
เที่ยวบิน
ระยะเวลาบินสเกลวิญญาณลดลงจาก 0.2 เป็น 0.15
แก้ไขเที่ยวบินที่สิ้นสุดหากคุณสัมผัสพื้น
ลอบสังหาร
ตัวบ่งชี้ HP ต่ำจะแสดงขึ้นในขณะที่ไม่ได้กำหนดขอบเขตด้วย
ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 160 เป็น 140
ระดับการซูมลดลงเล็กน้อย
การโจมตีฐาน
ความเสียหายของกระสุนลดลงจาก 13 เป็น 12
เดอะคิวบ์
ตอนนี้ Cleanse เป็นส่วนหนึ่งของ T2 แล้ว
แอ่งน้ำพันช์
เวลาเตือนศัตรูเพิ่มขึ้นจาก 0.35 วินาที เป็น 0.45 วินาที
กูบอล
สามารถใช้ down dash ระหว่าง Goo Ball ได้แล้ว
แก้ไข Phantom Strike ไม่วางตำแหน่งของคุณอย่างถูกต้องเมื่อใช้กับ Goo Ball ของคุณ
สาดน้ำ
ดีเลย์หลังร่ายลดลงจาก 0.5 วินาที เป็น 0.2 วินาที
คำผูกมัด
ระยะการหลบหนีและเวลาในการหลบหนีเพิ่มขึ้น 15%
ยืนสุดท้าย
สเกลวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 0.9 เป็น 1.2
การโจมตีฐาน
การเติบโตของความเสียหายกระสุนลดลงจาก 0.5 เป็น 0.45
คริมสันสแลช
อัตราการยิงช้าลงลดลงจาก 30% เป็น 20%
บินสไตรค์
แก้ไขปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับเส้นทาง Flying Strike
การเปลี่ยนแปลงของเงา
ระยะเวลาลดลงจาก 5 วินาทีเป็น 4.5 วินาที
ไม่ให้กระสุนไม่จำกัดอีกต่อไป
การเปลี่ยนแปลงของเงา
ระยะเวลา T3 เพิ่มขึ้นจาก 1.5 วินาทีเป็น 2 วินาที