มิราจมาแล้ว!

26 กันยายน 2024

แหล่งแพทช์
มิราจยืนหยัดพร้อมที่จะต่อสู้ ผมสีน้ำตาลและเคราของเขาพร้อมสำหรับการต่อสู้ โดยมีอาวุธอยู่ในมือ
การอัปเดตทั่วไป
ระบบป้องกันการโกง
  • เพิ่มระบบตรวจจับ Anti-Cheat เริ่มต้น เมื่อตรวจพบผู้ใช้ว่าโกง ในระหว่างเซสชั่นเกม ฝ่ายตรงข้ามจะได้รับตัวเลือกระหว่างการแบนผู้ใช้ทันทีและจบการแข่งขัน หรือเปลี่ยนผู้โกงให้กลายเป็นกบในช่วงที่เหลือของเกม จากนั้นจึงแบนพวกเขาในภายหลัง ระบบถูกตั้งค่าเป็นระดับการตรวจจับแบบอนุรักษ์นิยมในขณะที่เราทำงานกับระบบป้องกันการโกง v2 ที่ครอบคลุมมากขึ้น เราจะเปิดการแบนผู้ใช้ภายในสองสามวันหลังจากการอัพเดตสิ้นสุดลง เมื่อการแข่งขันจบลงในลักษณะนี้ ผลลัพธ์จะไม่นับรวมกับผู้เล่นคนอื่น

การควบคุม
  • เพิ่มการสนับสนุน Quickcast ทั่วโลก ตอนนี้คุณสามารถกำหนดค่าความสามารถและ/หรือไอเท็มของคุณให้อยู่ในโหมด Quickcast ทั่วโลกได้แล้ว คุณยังสามารถปรับแต่งความสามารถแต่ละรายการให้เป็นแบบ Quickcast ได้หรือไม่ก็ได้ นอกจากนี้ยังสนับสนุนความสามารถในรูปแบบระเบิดมือด้วย

  • ปุ่มลัดเฉพาะฮีโร่ตอนนี้พูดชื่อความสามารถแทนความสามารถ 1-4

  • เพิ่มปุ่มลัด Zipline ที่สามารถเชื่อมโยงได้อย่างอิสระจากอวกาศ/กระโดด

  • แก้ไขคีย์ต่อฮีโร่ที่ไม่สืบทอดคีย์เริ่มต้นที่ผู้ใช้กำหนดอย่างถูกต้อง

  • เพิ่มตัวบ่งชี้ปุ่มลัดสำหรับการผูกเฉพาะฮีโร่โดยแสดงว่าปุ่มใดถูกผูกไว้กับฮีโร่ตัวนั้น

  • แก้ไขที่ไม่สามารถผูก Reload กับ Mouse Wheel Up/Down ได้

โหมดเกม
  • เพิ่มโหมดการเล่นแมตช์แบบกำหนดเอง

การแข่งขันที่กำหนดเอง
  • ล็อบบี้ส่วนตัวมีตัวเลือกในการเปิดสูตรโกงแล้ว

  • ล็อบบี้ส่วนตัวให้คุณเลือกเซิร์ฟเวอร์เฉพาะที่จะใช้ได้แล้ว

  • ล็อบบี้ส่วนตัวตอนนี้มีตัวเลือกในการทำให้การแข่งขันปรากฏต่อสาธารณะหรือส่วนตัวเฉพาะผู้เล่นเท่านั้น

  • ล็อบบี้ส่วนตัวรองรับหลังเกมและรีเพลย์อย่างถูกต้องแล้ว

  • ล็อบบี้ส่วนตัวอนุญาตให้เลือกเลนเฉพาะได้ (แสดงสีเดี่ยวและเลนคู่)

  • เพิ่มการดรอป Rejuv บนลูปในโหมดแซนด์บ็อกซ์

  • เพิ่มตัวเลือกกระสุนไม่สิ้นสุดในแซนด์บ็อกซ์ ('ไม่โหลดซ้ำ')

การรายงาน
  • เพิ่มตัวเลือกรายงานการโกงในเกมและหลังเกม

การสื่อสารของผู้เล่น
  • สามารถปิดเสียงและรายงานผู้เล่นศัตรูโดยใช้ ESC ขณะอยู่ในเกมได้แล้ว

  • เพิ่มตัวบ่งชี้เสียงเมื่อผู้เล่นกำลังพูดในปาร์ตี้และแชททีม (สีเขียวสำหรับปาร์ตี้ สีขาวสำหรับทีม)

ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้
  • อัปเดต UI คำเชิญเข้าเล่นเกมเพื่อให้ชัดเจนเมื่อผู้ใช้ได้รับการยอมรับแล้ว

  • อัปเดตการ์ดผู้เล่นและเมนูการกระทำเมื่อคลิกที่ผู้เล่นในรายชื่อเพื่อนหรือเมนู ESC

  • เพิ่มตัวระบุภูมิภาคให้กับการแข่งขันบนแท็บนาฬิกา

  • การเพิ่มพลังจะแสดงสถิติทั้งหมดที่พวกเขาแก้ไขใน HUD แทนที่จะเป็นชื่อทั่วไป เช่น 'การร่าย' หรือ 'ปืน'

  • ตอนนี้การปรับขนาดวิญญาณจะแสดงบนคำแนะนำเครื่องมือเสมอโดยไม่จำเป็นต้องกด Alt/Tab ค้างไว้

  • อัปเดตไอคอน Viscous ให้ดูแตกต่างจาก Dynamo มากขึ้น

  • Viscous Puddle Punch จะแสดงตัวอย่างสีแดงเมื่อหมัดอยู่นอกระยะ แต่อยู่ภายใน 2x ของระยะร่าย

  • สีของเส้นในแผนที่ย่อจะตรงกับสีของฮีโร่ที่วาดแล้ว

  • เพิ่มตัวบ่งชี้บน HUD เพื่อช่วยติดตามไอเท็มคูลดาวน์ติดตัวของคุณเมื่อเหลือเวลา 1 วินาทีจากความพร้อม (Headshot Booster, Medic Bullets ฯลฯ)

คุณสมบัติทางสังคม
  • แก้ไข Rich Presence สำหรับ Steam และรายชื่อเพื่อนในเกม

เบ็ดเตล็ด
  • รหัสปาร์ตี้จะถูกซ่อนไว้เมื่อคุณเปิดใช้งานโหมดสตรีมเมอร์

  • เพิ่มการสลับ Spectator Fog of War (ปุ่มลัดมีอยู่ในการตั้งค่า)

  • แทนที่จะแสดงจำนวนรายการโปรดทั้งหมดสำหรับแต่ละบิลด์ ตอนนี้เราแท็กบิลด์ยอดนิยมโดยใช้การผสมผสานระหว่างการใช้งานล่าสุดและในอดีต เพื่อให้ค้นหาบิลด์ใหม่ได้ง่ายขึ้น

  • บิลด์ที่ไม่ได้รับการอัปเดตภายใน 30 วันจะมีภาพที่ชัดเจนแล้ว

  • Breakables จะรอการเกิดหากมีผู้เล่นขวางทาง

  • เพิ่มคำสั่งโกง citadel_give_gold

แก้ไขข้อบกพร่อง
  • แก้ไขการค้นหาโดย MatchID ไม่ทำงานสำหรับเกมที่มีการถ่ายทอดสด

  • guardianแก้ไข Guardian ที่พยายามยิงผู้คนหลังที่กำบังไม่สำเร็จ

  • แก้ไขโบนัสความเสียหายของ Quicksilver Reload ทำงานไม่ถูกต้องกับสิ่งต่าง ๆ เช่น Scorn และ Flog

  • แก้ไขการกระโดดระหว่าง ziplines ที่ใช้ความแข็งแกร่ง

  • แก้ไข Mystic Reverb ไม่ได้รับโบนัสความเสียหายจากแอมป์ความเสียหาย

  • แก้ไขปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับเอฟเฟกต์ Crimson Slash ที่ไม่น่าเชื่อถือ

  • แก้ไข Ricochet ไม่เคารพ LOS เมื่อเลือกเป้าหมาย

  • แก้ไขปุ่มลัดของผู้ชมที่แสดงไม่ถูกต้อง

  • แก้ไขลำดับการปลดล็อคสล็อต Flex Slot ไม่ตรงกับลำดับการปลดล็อคปกติ

  • แก้ไขกล่องโต้ตอบความสามารถและความสามารถที่ใช้งานอยู่ไม่ตอบสนองต่อการผูกคีย์ หากการเชื่อมโยงความสามารถ/ไอเท็มของคุณมีคีย์ตัวปรับแต่งหรือถูกผูกไว้กับล้อเมาส์

  • แก้ไข Dynamo ไม่เล่นภาพเคลื่อนไหวระหว่างการดีเลย์การร่ายบน Singularity

  • Warp Stone: การร่ายขณะอยู่บนพื้นจะไม่หยุดผู้เล่นอยู่กับที่อีกต่อไป แต่จะพยายามเคลื่อนที่ไปข้างหน้าไปตามพื้นแทน

  • Warp Stone: แก้ไขกรณีของ Warp Stone ที่ติดอยู่บนเรขาคณิต

  • แก้ไขขีปนาวุธต่างๆ ที่ทะลุผ่านบอส (การ์ด Wraith, Geist Bombs ฯลฯ)

  • แก้ไข Dash ไม่ทำลายสิ่งที่แตกหักได้เสมอไป

  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ VO ความสิ้นหวังของ Kelvin สำหรับ Arctic Beam และ Ice Path ถูกพลิกกลับ

  • ปิดเส้น Shiv ที่เขาหมายถึงการทำให้ศัตรูช้าลงทั้งๆ ที่เขาไม่ได้ทำเช่นนั้นจริงๆ

  • ลบเหตุผลที่ 31 ว่าทำไม Lash ถึงดีกว่า Bebop และแทนที่ด้วยเหตุผลที่ 26 ว่าทำไม Lash ถึงดีกว่า Bebop (แก้ไขข้อบกพร่องกับบรรทัดเลือกฮีโร่ของ Lash)

  • Infernus จะไม่ปรากฏในทุกแมตช์บอทอีกต่อไป

  • แก้ไขช่วงการตกต่ำสุด/สูงสุดที่แสดงไม่ถูกต้องในคำแนะนำเครื่องมือสถิติอาวุธ

  • sinnersSacrificeแก้ไข Sinner's Sacrifice ที่แบ่งปันค่าหัวให้กับพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง

  • แก้ไขการพุ่งลงโดยไม่ทำลายสิ่งที่แตกหักได้

เซิร์ฟเวอร์
  • เพิ่มเซิร์ฟเวอร์แอฟริกาใต้

รองรับหลายภาษา
  • เพิ่มการแปลเป็นภาษาอิตาลี

ผลงาน
  • การปรับปรุงประสิทธิภาพการแสดงผลทั่วไป

  • ปรับปรุงการโหลดล่วงหน้าในช่วงเวลารอคิว

  • การปรับปรุงการคำนวณที่เกี่ยวข้องกับเวลาแฝงบางอย่างจะช่วยให้ orbs ได้รับการปฏิเสธน้อยลงเล็กน้อย

กราฟิก
  • การปรับปรุงคุณภาพเงาสำหรับการตั้งค่าเงาที่สูงขึ้น

  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเรนเดอร์โครงร่างของผู้เล่นใน FSR2

  • แก้ไขการถดถอยโดยที่โครงร่างปริมาตรอิ่มตัวไม่แสดงขึ้นมา

  • การแมปการกระจัดไม่ใช่ตัวเลือกอย่างเป็นทางการอีกต่อไป และมีแนวโน้มว่าจะถูกตัดออก (สามารถเปิดใช้งานได้ด้วย ConVar หลังจากเกมเริ่ม)

  • การปรับปรุงแสงสว่างในแผนที่

  • เพิ่มเอฟเฟกต์เปลือกน้ำแข็งบนคริสตัลรีจูฟเมื่อ Frozen Shelter ทำงาน

  • Wall Jumps ใช้แอนิเมชั่นที่ดีกว่าในการสื่อสารทิศทาง

  • อัปเดตเอฟเฟกต์ Killing Blow

  • อัปเดตเอฟเฟกต์ Lightning Ball เพื่อลดสัญญาณรบกวนทางภาพ

  • อัปเดตเอฟเฟ็กต์ Flying Strike เพื่อลดสัญญาณรบกวนการมองเห็น

  • อัปเดตกระสุนปืน Sleep Dagger ผลกระทบ และภาพดีบัฟการนอนหลับ

  • อัปเดตเอฟเฟกต์การแตกของโล่กระสุน

  • อัปเดตเอฟเฟกต์ Unstoppable ให้ชัดเจนยิ่งขึ้นในขณะร่าย

  • ตอนนี้ Abrams มีแอนิเมชั่นโจมตีระยะประชิดแบบใหม่ที่ปรับแต่งได้หนักหน่วง

  • อัปเดตเอฟเฟกต์บัฟ Rejuvenator

  • อัปเดตเอฟเฟกต์การเด้งกลับของกำแพงสำหรับ Viscous ในรูปแบบลูกบอล

  • ปรับปรุงการอ่านบนเชือกเชื่อมต่อสำหรับ Flying Strike และลดการบดบังการมองเห็นของการฟันตอนจบ

เสียง
  • เพลงและเสียงเอฟเฟกต์จะหยุดชั่วคราวระหว่างที่เกมหยุดชั่วคราว

  • เพิ่มเสียงจับเวลาในช่วงสองสามวินาทีสุดท้ายของ Flying Cloak

  • ไม่เล่นเสียงกระสุนต่ำอีกต่อไปเมื่อทำการยิงขณะเลื่อน

  • อัปเดตหมอกควัน VO

  • แทนที่เส้นเลือก Grey Talon เพื่อให้ความตั้งใจของเขาชัดเจนยิ่งขึ้น

  • แก้ไขข้อบกพร่องด้านดนตรีสำหรับการเล่นซ้ำและการรับชม

  • อนุญาตให้มีบทผู้ประกาศสำหรับการฆ่าต่อเนื่องและบทฮีโร่ต่างๆ ให้เล่นในขณะที่ผู้เล่นอยู่ในการต่อสู้ที่ดำเนินอยู่

  • การกำหนดเวลาเพลงที่สำคัญและ sfx จะหยุดชั่วคราวและเล่นต่อเพื่อตอบสนองต่อการหยุดเกมชั่วคราว

ล็อบบี้ส่วนตัว
  • ตอนนี้บอทสามารถเลือกเล่น Lady Geist, Mirage, Shiv และ Warden ได้แล้ว

การเปลี่ยนแปลงแผนที่
  • ขณะนี้เลนด้านข้างอยู่ห่างจากเลนกลางเล็กน้อย

  • เลนด้านนอกที่อยู่ตรงกลางแผนที่ดันออกห่างจากเลนด้านในมากขึ้น

  • เพิ่มการเชื่อมต่อจากคลองใกล้ชานชาลาโกศผ่านสถานีวิทยุและอาคารอพาร์ตเมนต์

  • ปรับปรุงทางเดินภายในของตลาดปลา/สถานรับเลี้ยงเด็กเพื่อให้ออกจากอาคารได้เร็วขึ้น

  • เพิ่มฉากกั้นห้องภายในจากตลาดปลา/สถานรับเลี้ยงเด็กไปยังร้านค้า

  • ย้ายเชือกไปที่ชั้นดาดฟ้าของตลาดปลา/สถานรับเลี้ยงเด็กที่ด้านหลังอาคาร

  • ถอดโถงทางเดินด้านบนออกจากเชือกไปยังหลังคาตลาดปลา/เรือนเพาะชำ

  • ย้ายรถบรรทุกจากด้านหน้าซุ้มประตูที่มีม่านจักรวาลไปที่ด้านหลังของตลาดปลา/สถานรับเลี้ยงเด็ก

  • เส้นทางเลนด้านนอกที่ออกแบบใหม่ (ซิปไลน์และโหนดทหาร) จาก Walker ถึง Guardian บน Amber Yellow และ Sapphire Purple

  • เพิ่มทางเดินภายในข้างทางเข้ารถไฟใต้ดินไปยังเลนด้านนอก

การเล่นเกม
  • เพิ่มค่าหัวโบนัส First Blood สำหรับการสังหารครั้งแรกที่ผู้เล่นแต่ละคนได้รับ ได้รับโบนัสวิญญาณ 150 ดวง

  • ปรับเลนเป็น 1-2-2-1 เสมอ

  • Zipline Boost จะเริ่มคูลดาวน์อีกครั้ง

  • การลดความเสียหายของ Trooper จาก Guardians ลดลงจาก 35% เป็น 28% (ตอนนี้พวกเขาจะตายเร็วขึ้นเล็กน้อยสำหรับ Guardians)

  • รัศมีส่วนแบ่งของ Trooper ลดลง (จากฮีโร่พันธมิตรเป็นฮีโร่พันธมิตร 50m->40m จาก orb ไปยังฮีโร่พันธมิตร 40m->35m)

  • เปลี่ยนกลับการเปลี่ยนแปลงการแชร์ครีปที่ซ้ำกันเมื่อเร็วๆ นี้ (กลับไปเป็นเหมือนเดิมเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เราต้องการดูว่ายังคงมีปัญหากับการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ในแพตช์นี้หรือไม่)

  • ตอนนี้ลูกกลมจะดูเล็กลงเล็กน้อยสำหรับศัตรูที่พยายามจะปฏิเสธพวกมัน

  • เพิ่มเครื่องกำเนิดวิญญาณในพื้นที่เกิดใหม่ เริ่มวางไข่ลูกกลมในเวลา 3 นาที แต่ละลูกมีค่าเท่ากับ 10 วิญญาณเมื่อถูกยิง

  • อัตราการยิงช้าลงตอนนี้จะซ้อนทับกันน้อยลง

  • โบนัส HP ของครีป Rejuv เพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 70%

  • โบนัส Rejuv จะไม่ถูกใช้สำหรับผู้เล่นที่เสียชีวิตอีกต่อไป แต่พวกเขาจะได้มันไปในชีวิตหน้าตอนนี้

  • ทหารจะไม่ให้ค่าหัวครึ่งหนึ่งอีกต่อไปเมื่อผู้พิทักษ์ฐานถูกทำลายในเลนนั้น

  • อัตราค่าหัวของ Killer ต่อ Assist ลดลงจาก 2.0 เป็น 1.7 (ช่วยเหลือมากกว่าเล็กน้อย)

  • เวลาเกิดใหม่ในช่วงกลางเกมเพิ่มขึ้นเล็กน้อย (ถึง 50 วินาทีที่ 20 นาที แทนที่จะเป็น 40 วินาทีที่ 20 นาที)

  • Teleporter ดีเลย์ลดลงจาก 5 วินาที เป็น 4 วินาที

  • guardianตอนนี้ Guardians สร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นมากขึ้น 10%

  • sinnersSacrificeSinner's Sacrifice จะให้โบนัสรูปปั้นทองคำถาวรเมื่อมันถูกสังหาร

  • จำนวนบุญเพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 14 (เพิ่มเป็น 16/18/20k)

  • โบนัสบุญที่ไม่เกี่ยวกับสุขภาพได้รับการปรับขนาดใหม่กว่า 14 ระดับ (รวมทั้งหมดเท่าเดิม)

  • การหมอบคลานอย่างก้าวร้าวภายในหน้าต่างที่แคบมาก ตอนนี้จะทำให้คุณเคลื่อนที่ช้าลงเรื่อยๆ

  • ตอนนี้ความเงียบจะยกเลิกการเลือกความสามารถของคุณหากคุณเปิดไว้เมื่อถูกเงียบ

การอัปเดตรายการไอเทมอาวุธ
#
เนิร์ฟ

Bullet Resist กับ NPC ลดลงจาก 35% เป็น 30%

#
เนิร์ฟ

ความเร็วกระสุนลดลงจาก 30% เป็น 25%

#
บัฟ

คูลดาวน์ลดลงจาก 6.2 วินาทีเป็น 5.5 วินาที

#
บัฟ

โล่วิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 85 เป็น 95

#
เนิร์ฟ

อัตราการยิงลดลงจาก 5% เป็น 4%

#
เนิร์ฟ

อัตราการยิงลดลงจาก 25% เป็น 20%

เนิร์ฟ

ระยะเวลาสูงสุดของอัตราการยิงลดลงจาก 8 วินาทีเป็น 7 วินาที

#
บัฟ

ความเสียหายที่ต้องการต่อสแต็คลดลงจาก 110 เป็น 100

#
บัฟ

สเกลวิญญาณความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.8

#
เนิร์ฟ

คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 8.5 วินาทีเป็น 10 วินาที

เปลี่ยน

ตอนนี้ผลกระทบจะเพิ่มกระสุนของคุณสำหรับแม็กนั้นแทนที่จะโหลดซ้ำ (ดังนั้นหากกระสุนของคุณคือ 2/8 มันจะกลายเป็น 10/8) รีโหลดคุณทันทีหากอยู่ระหว่างการรีโหลด

#
เนิร์ฟ

ความเสียหายของอาวุธสูงสุดลดลงจาก 75% เป็น 60%

#
เนิร์ฟ

อัตราการยิงลดลงจาก 14% เป็น 12%

#
บัฟ

ตอนนี้ให้อัตราการยิง 5%

เนิร์ฟ

ไม่ได้รับความเร็วกระสุน 50% อีกต่อไป

เปลี่ยน

ตอนนี้ต้องใช้ Headshot Booster

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขไม่ได้รับผลกระทบจากการลดคูลดาวน์

#
บัฟ

ตอนนี้ให้ความเร็วกระสุน 35%

เปลี่ยน

ตอนนี้ต้องใช้ Mag ความเร็วสูง

#
บัฟ

กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 100% เป็น 120%

#
แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขการลดการหลุดออกไม่ทำงานอย่างถูกต้อง

#
เปลี่ยน

ต้านทาน HP Spirit ต่ำเปลี่ยนเป็นต้านทานกระสุน

#
บัฟ

ตอนนี้ได้รับ 250 Bullet Shield

#
บัฟ

ตอนนี้ให้วิญญาณ 12 ดวง

#
เนิร์ฟ

อัตราการยิงลดลงจาก 12% เป็น 10%

#
แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขการร่ายที่ขัดจังหวะการเลื่อน

รายการพลังชีวิต
#
เนิร์ฟ

ความเสียหายระยะประชิดลดลงจาก 13% เป็น 12%

เนิร์ฟ

การรักษาเทียบกับฮีโร่ที่ไม่ใช่ฮีโร่ลดลงจาก 40% เป็น 30%

#
บัฟ

การฟื้นฟูความแข็งแกร่งเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 14%

#
บัฟ

ไม่ต้องใช้สแต็คสูงสุดเพื่อฟื้นฟูจุดความแข็งแกร่งอีกต่อไป

#
เนิร์ฟ

โบนัสพลังชีวิตลดลงจาก 75 เป็น 50

#
บัฟ

โล่กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 325

เนิร์ฟ

อัตราการยิงขณะถูกป้องกันลดลงจาก 8% เป็น 6%

เนิร์ฟ

ความเสียหายของอาวุธขณะป้องกันลดลงจาก 28% เป็น 25%

#
บัฟ

ความเสียหายของอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 12%

#
บัฟ

ในขณะที่ใช้งานอยู่จะได้รับความต้านทานกระสุน 25%

บัฟ

พลังวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 9

เนิร์ฟ

ความเสียหายของกระสุนคืนลดลงจาก 70% เป็น 60%

เนิร์ฟ

ไม่ให้อัตราการยิง 7% อีกต่อไป

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขกระสุนของ Ricochet ที่ไม่ส่งกลับความเสียหายในปริมาณที่เหมาะสม

#
บัฟ

ความต้านทานกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%

#
เนิร์ฟ

ไม่ให้อัตราการยิง 20% อีกต่อไป

#
บัฟ

ความต้านทานกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 45% เป็น 50%

#
บัฟ

โบนัสพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 300

#
บัฟ

คูลดาวน์ลดลงจาก 5.25 วินาที เป็น 5 วินาที

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขการ proccing การรักษามากกว่าหนึ่งครั้งเมื่อโจมตีเป้าหมายหลายเป้าหมาย

#
เปลี่ยน

ย้ายไปที่อาวุธ T4

#
บัฟ

ตอนนี้ให้ความต้านทานกระสุน 18%

เนิร์ฟ

ไม่ได้รับความเสียหายจากอาวุธ 28% อีกต่อไป

เปลี่ยน

ตอนนี้เป็นไอเทมพลัง T4

#
บัฟ

รัศมีการสโลว์เพิ่มขึ้นจาก 12m เป็น 14m

#
เนิร์ฟ

เพิ่มอัตราการเกิดใหม่พื้นฐาน 15 วินาที

#
เนิร์ฟ

ไม่สามารถร่ายระหว่างช่องได้อีกต่อไป

ไอเทมวิญญาณ
#
เนิร์ฟ

กระสุนลดลงจาก 15% เป็น 10%

เนิร์ฟ

สุขภาพลดลงจาก 60 เป็น 40

เนิร์ฟ

ระยะเวลาลดลงจาก 35 วินาทีเป็น 30 วินาที

เนิร์ฟ

สแต็คสูงสุดลดลงจาก 12 เป็น 10

#
เนิร์ฟ

ไม่ให้อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 0.8 อีกต่อไป

#
บัฟ

ระยะความสามารถเพิ่มขึ้นจาก 16% เป็น 18%

เปลี่ยน

ตอนนี้ให้ค่าต้านทานกระสุน 6% แทนที่จะเป็นค่าต้านทานวิญญาณ 6%

#
บัฟ

พลังวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 6

บัฟ

ตอนนี้ได้รับ 1 วิญญาณ

บัฟ

ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 24m เป็น 30m

บัฟ

อัตราการยิงช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 45%

เนิร์ฟ

ไม่ให้อัตราการยิง 8% อีกต่อไป

#
เนิร์ฟ

จะไม่ทำงานอีกต่อไปหากกระสุนของคุณถึงค่าสูงสุดแล้ว

#
เนิร์ฟ

คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 32 วินาทีเป็น 45 วินาที

เนิร์ฟ

ระยะร่ายลดลงจาก 0.2 เป็น 0.16

#
เปลี่ยน

ตอนนี้ให้ค่าต้านทานกระสุน 12% แทนที่จะเป็นค่าต้านทานวิญญาณ 12%

#
บัฟ

พลังวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 21 เป็น 23

#
บัฟ

ตอนนี้ทำให้ศัตรูล้มเร็วขึ้น

#
บัฟ

โบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 140 เป็น 160

บัฟ

Spirit Power สเกลความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.33

#
บัฟ

เวลาที่เร็วขึ้นระหว่างการชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 55% เป็น 65%

บัฟ

การลดคูลดาวน์สำหรับความสามารถชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%

#
แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขการสิ้นเปลืองพลังงานเมื่อกระโดดลง

#
แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขโบนัสความเสียหายที่ลดลงสองเท่าตามค่าความต้านทาน

#
บัฟ

ความต้านทานกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 8% เป็น 16%

เนิร์ฟ

ต้านทานวิญญาณลดลงจาก 16% เป็น 8%

#
เนิร์ฟ

ตอนนี้มีดีเลย์การร่าย 0.3 วินาที (เหมือน Refresher)

อัพเดตฮีโร่
เอบรามส์เอบรามส์

ความยืดหยุ่นจากนรก

เนิร์ฟ

ลดลงจาก 16% เหลือ 15%

ความยืดหยุ่นจากนรก

555
เนิร์ฟ

T3 ลดลงจาก 9% เป็น 8%

กาลักน้ำชีวิต

บัฟ

สเกลวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.3

ชาร์จไหล่

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขกรณีที่ไหล่ชาร์จ 'กระแทก' เข้ากับผนังและบันไดโดยไม่คาดคิด

บีบอปบีบอป

ตะขอ

เนิร์ฟ

ระยะลดลงจาก 30m เป็น 25m

ไฮเปอร์บีม

เนิร์ฟ

สเกลวิญญาณระยะเวลาลดลงจาก 0.08 เป็น 0.06

ไดนาโมไดนาโม

ภาวะเอกฐาน

เนิร์ฟ

รัศมีลดลงจาก 8m เป็น 7m

ทาลอนสีเทาทาลอนสีเทา

ชาร์จช็อต

เนิร์ฟ

รอบเวลาของลูกศรลดลงจาก 0.4 วินาทีเป็น 0.45 วินาที (DPS โดยรวมไม่เปลี่ยนแปลง)

ฝนแห่งลูกศร

บัฟ

สามารถหล่อสลับเพื่อให้อยู่ใกล้พื้นดินได้

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขการพุ่งกลางอากาศในระหว่างที่ Rain of Arrows ไปได้ครึ่งระยะ

นกฮูกนำทาง

บัฟ

โบนัสวิญญาณเมื่อตายตอนนี้มีหน้าต่างบัฟเฟอร์ 3 วินาที

บัฟ

การปรับปรุงอัตราการเลี้ยวเล็กน้อยมาก

บัฟ

รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 12m เป็น 13m

หมอกหมอก

กริชนอนหลับ

เนิร์ฟ

ฮิตบ็อกซ์ลดลง 10%

ระเบิดควัน

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขการรีเฟรชทำงานไม่ถูกต้อง

เต้นรำกระสุน

เนิร์ฟ

กระสุนตอนนี้ได้รับผลกระทบจากกำแพงเวลา

เนิร์ฟ

การหลบหลีกลดลงจาก 50% เป็น 25% อัตราการยิงลดลงจาก 25% เป็น 15%

แก้ไขข้อบกพร่อง

ตอนนี้แสดงให้เห็นได้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้นว่าใครกำลังยิง

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขบางครั้งไม่ปฏิบัติตามแนวสายตาอย่างแม่นยำ

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขไอเท็มบางอย่างที่ไม่เคยทำงานมาก่อน: Tesla Bullets, Lucky Shot, Mystic Shot

ไอวี่ไอวี่

แบบฟอร์มหิน

บัฟ

ตอนนี้ใช้ได้กับเป้าหมายทางอากาศแล้ว

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขความสามารถในการใช้ Stone Form ในระหว่างแอนิเมชั่น Take Flight เพื่อหลีกเลี่ยงระยะเวลาร่ายที่อ่อนแอ

คุดสุบอมบ์

555
บัฟ

T3 ตอนนี้ได้รับรัศมี 2 เมตรแล้ว

คุดสุบอมบ์

บัฟ

สเกลพลังวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.7

แอร์ดรอป

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขเสียงคลิกเมื่อบินขณะปลดอาวุธ

เคลวินเคลวิน

การโจมตีฐาน

เนิร์ฟ

โบนัสความเสียหายจากการยิงหัวลดลง 20%

เนิร์ฟ

การเติบโตของความเสียหายกระสุนลดลงจาก 1.2 เป็น 0.9

อาร์กติกบีม

เนิร์ฟ

การเคลื่อนที่ช้าลงลดลงจาก 70% เป็น 50%

เส้นทางน้ำแข็ง

บัฟ

การเคลื่อนที่ผ่านสิ่งกีดขวางในขณะที่อยู่บน Ice Path จะทำลายพวกมัน

เลดี้ ไกสท์เลดี้ ไกสท์

ท่อระบายน้ำชีวิต

บัฟ

คูลดาวน์ลดลงจาก 42 วินาทีเป็น 30 วินาที

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขการไม่รักษาเพิ่มเติมตามการขยาย (เช่น Soul Shredder และ Malice stacks)

ความอาฆาตพยาบาท

บัฟ

คูลดาวน์ลดลงจาก 6.25 วินาที เป็น 6 วินาที

ความอาฆาตพยาบาท

1
บัฟ

T1 ปรับปรุงจาก -2.75 วินาที คูลดาวน์เป็น -3 วินาที

ฐานสปรินท์

บัฟ

ความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.5

แมคกินนิสแมคกินนิส

ผนังสเปกตรัม

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขการค้นหาการหลีกเลี่ยงช่วงขั้นต่ำบนกำแพง

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับกำแพง Spectral Wall ในอาคารและใกล้กับกำแพงที่สร้างจำนวนส่วนที่ไม่ถูกต้อง

เขื่อนหนัก

บัฟ

สามารถร่ายปัดป้องเพื่อยกเลิกอัลติของคุณได้แล้ว

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขการมองการหลีกเลี่ยงระยะต่ำสุดของ Barrage

โมและคริลโมและคริล

คอมโบ

บัฟ

สเกลวิญญาณความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 0.8 เป็น 1.1

บัฟ

Kill trigger ตอนนี้มีหน้าต่างบัฟเฟอร์ 3 วินาทีเพื่อรับเครดิต

เนิร์ฟ

ระยะเวลาลดลงจาก 2.75 วินาที เป็น 2.5 วินาที

ระเบิดทราย

1
เนิร์ฟ

โบนัสระยะเวลา T1 ลดลงจาก 1.5 วินาที เป็น 1 วินาที

ระเบิดทราย

บัฟ

ระยะเพิ่มขึ้นจาก 30m เป็น 35m

โพรง

บัฟ

ความเร็วพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4

โพรง

555
เนิร์ฟ

โบนัสความเร็ว T3 ลดลงจาก 3 เป็น 2

พาราด็อกซ์พาราด็อกซ์

พัลส์เกรเนด

555
บัฟ

T3 ตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหาย 2% ด้วย

กำแพงเวลา

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขการไม่สามารถได้รับความเสียหายจากกำแพงเวลาหลายอัน

กระเป๋ากระเป๋า

ความทุกข์ยาก

เนิร์ฟ

ไม่ต้องทะลุกำแพงอีกต่อไป ตอนนี้เคารพแนวการมองเห็นแล้ว

เขื่อนกั้นน้ำ

555
เนิร์ฟ

T3 ลดลงจาก 5% เป็น 4%

เซเว่นเซเว่น

ประจุไฟฟ้าสถิต

บัฟ

ตอนนี้สามารถร่ายแบบสลับกับตัวเองได้แล้ว (ไม่ทำให้คุณมึนงง)

เนิร์ฟ

ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.1 วินาทีเป็น 0.9 วินาที

เนิร์ฟ

รัศมีลดลงจาก 6m เป็น 5m

เนิร์ฟ

ตอนนี้เคารพแนวสายตา

ประจุไฟฟ้าสถิต

555
เนิร์ฟ

ระยะเวลาสตันของ T3 ลดลงจาก 1.1 วินาทีเป็น 0.9 วินาที

บอลสายฟ้า

555
บัฟ

T3 ตอนนี้ให้รัศมี 1m ด้วย

ชีฟชีฟ

ชิ้นและลูกเต๋า

33
เนิร์ฟ

T2 ลดลงจาก 85 เป็น 75

ฆ่าระเบิด

เนิร์ฟ

การสะสมความโกรธต่อความเสียหายต่อวิญญาณลดลงจาก 0.02 เป็น 0.013

เนิร์ฟ

อัตราระบายความโกรธเพิ่มขึ้นจาก 0.3 เป็น 0.35

เนิร์ฟ

โบนัสความเสียหาย Rage เต็มลดลงจาก 20% เป็น 15%

ฆ่าระเบิด

33
บัฟ

T2 เพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 10%

วินดิคต้าวินดิคต้า

การโจมตีฐาน

เนิร์ฟ

การตกสูงสุดลดลงจาก 58m เป็น 45m

เปลี่ยน

รอบเวลาของปืนเพิ่มขึ้นจาก 0.19 วินาที เป็น 0.22 วินาที (DPS โดยรวมเท่าเดิม)

เดิมพัน

เนิร์ฟ

ศัตรูสามารถเคลื่อนที่ได้ไกลขึ้นจาก 6m เป็น 8m

เที่ยวบิน

เนิร์ฟ

ระยะเวลาบินสเกลวิญญาณลดลงจาก 0.2 เป็น 0.15

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขเที่ยวบินที่สิ้นสุดหากคุณสัมผัสพื้น

ลอบสังหาร

บัฟ

ตัวบ่งชี้ HP ต่ำจะแสดงขึ้นในขณะที่ไม่ได้กำหนดขอบเขตด้วย

เนิร์ฟ

ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 160 เป็น 140

เนิร์ฟ

ระดับการซูมลดลงเล็กน้อย

หนืดหนืด

การโจมตีฐาน

เนิร์ฟ

ความเสียหายของกระสุนลดลงจาก 13 เป็น 12

เดอะคิวบ์

33
บัฟ

ตอนนี้ Cleanse เป็นส่วนหนึ่งของ T2 แล้ว

แอ่งน้ำพันช์

เนิร์ฟ

เวลาเตือนศัตรูเพิ่มขึ้นจาก 0.35 วินาที เป็น 0.45 วินาที

กูบอล

บัฟ

สามารถใช้ down dash ระหว่าง Goo Ball ได้แล้ว

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไข Phantom Strike ไม่วางตำแหน่งของคุณอย่างถูกต้องเมื่อใช้กับ Goo Ball ของคุณ

สาดน้ำ

บัฟ

ดีเลย์หลังร่ายลดลงจาก 0.5 วินาที เป็น 0.2 วินาที

ผู้คุมผู้คุม

คำผูกมัด

บัฟ

ระยะการหลบหนีและเวลาในการหลบหนีเพิ่มขึ้น 15%

ยืนสุดท้าย

บัฟ

สเกลวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 0.9 เป็น 1.2

ยามาโตะยามาโตะ

การโจมตีฐาน

เนิร์ฟ

การเติบโตของความเสียหายกระสุนลดลงจาก 0.5 เป็น 0.45

คริมสันสแลช

เนิร์ฟ

อัตราการยิงช้าลงลดลงจาก 30% เป็น 20%

บินสไตรค์

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับเส้นทาง Flying Strike

การเปลี่ยนแปลงของเงา

เนิร์ฟ

ระยะเวลาลดลงจาก 5 วินาทีเป็น 4.5 วินาที

เนิร์ฟ

ไม่ให้กระสุนไม่จำกัดอีกต่อไป

การเปลี่ยนแปลงของเงา

555
บัฟ

ระยะเวลา T3 เพิ่มขึ้นจาก 1.5 วินาทีเป็น 2 วินาที