24 ต.ค. 2024
แหล่งแพทช์เพิ่มฮีโร่ใหม่ 6 คนใน Hero Labs: Holliday, Calico, Wrecker, Fathom, Viper และ Magician (ชื่อชั่วคราว)
เปิดตัว Hero Labs ซึ่งเป็นโหมดจับคู่ฮีโร่ทดลองใหม่สำหรับข้อเสนอแนะในการออกแบบฮีโร่ในช่วงแรกๆ
ฮีโร่ใน Hero Labs อาจมีโมเดลตัวยึด ชื่อ เอฟเฟกต์ และความสามารถ โหมดนี้มีชั่วโมงการทดสอบที่จำกัด และต้องมีการเล่นอย่างน้อย 50 เกมจึงจะเข้าคิวได้
เพิ่มฟีเจอร์ Commends ที่ให้ผู้เล่นชมเพื่อนร่วมทีมระหว่างหรือหลังเกมได้ คำชมเชยที่ได้รับจะแสดงบนโปรไฟล์ของคุณต่อฮีโร่
ใช้เชเดอร์ตัวละครใหม่เพื่อปรับปรุงการมองเห็นของผู้เล่นและทดสอบด้วยการเรนเดอร์โมเดลตัวละครที่มีสไตล์มากขึ้น
อัปเดตแสงสภาพแวดล้อมและท้องฟ้าเพื่อประสบการณ์การมองเห็นที่ดียิ่งขึ้น
อัปเดตแอนิเมชั่นระยะประชิดของ Lash
อัปเดตแอนิเมชั่นระยะประชิดของ McGinnis
ปรับภาพเคลื่อนไหวการปีนของ Pocket
แก้ไขภาพ Life Drain ของ Lady Geist เพื่อให้ระบุจุดเริ่มต้นของเอฟเฟกต์ได้ดีขึ้นในขณะที่ลดสัญญาณรบกวนการมองเห็นในภายหลัง
แก้ไขภาพดีบัฟที่ถูกปิดเสียงเพื่อลดการมองเห็นที่ถูกบดบังสำหรับผู้เล่น
ลดความทึบลงหลังจากเริ่มเอฟเฟกต์ภาพดีบัฟ Infernus Afterburn เพื่อลดสัญญาณรบกวน
แก้ไขร่องรอยปืน แฟลชปากกระบอกปืน และแรงกระแทกของ Mirage
ลดขนาดของกริชที่ติดอยู่ในเหยื่อของ Shiv's Dagger
ทำให้การเริ่มต้นของเอฟเฟกต์ภาพ Unstoppable ชัดเจนยิ่งขึ้น
ลดความสว่างของเอฟเฟกต์ภาพ Malice ของ Lady Geist สำหรับผู้เล่นใกล้เคียง
ลดสัญญาณรบกวนการมองเห็นสำหรับความสามารถ Slice and Dice ของ Shiv สำหรับผู้เล่นใกล้เคียง
ลดเอฟเฟกต์ความมืดบนผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบจากดีบัฟ Infernus's Catalyst
ลดความสว่างและเอฟเฟกต์ต่อเนื่องของ Concussive Combustion ของ Infernus
ลดการมองเห็นของร่องรอยและเพิ่มอัตราการยิงของ Infernus
เอฟเฟกต์ Kudzu Bomb ของ Ivy จะแสดงภาพได้อย่างถูกต้องแล้วเมื่ออยู่เหนือพื้นดิน
เพิ่มเอฟเฟกต์ใหม่สำหรับ Lash's Flog
ทำความสะอาดเอฟเฟ็กต์ภาพสำหรับ Alt-fire ของ Viscous
แก้ไขข้อบกพร่องด้านการมองเห็นของเอฟเฟกต์ Rescue Beam
อัปเดตภาพเคลื่อนไหวเอฟเฟกต์สำหรับ Knockdown เพื่อแจ้งเตือนว่าจะสตันเมื่อใด
ลดการมองเห็นของร่องรอยของ Wraith เมื่ออยู่ใกล้หรือมีอัตราการยิงสูง
เพิ่ม Telegraph แบบวนซ้ำสำหรับความสามารถ Static Charge ของ Seven
ลดการมองเห็นของร่องรอยของ Seven โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่ออยู่ใกล้หรือมีอัตราการยิงสูง
เพิ่มตัวชี้นำเพลงฆ่าสตรีคตามลำดับเพื่อปรับปรุงการตอบสนองการเล่นเกม
ลดระดับเสียงในการประมวลผลเสียงของ Haze
เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงสำหรับการส่งและรูปลักษณ์ของเทเลพอร์ต
เพิ่มเสียงสิ้นสุดของ Healing Rite
เพิ่มเสียงการ Proc ของ Mystic Shot
เพิ่มเสียงการร่าย การดีเลย์การร่าย การวนซ้ำ และเสียงสิ้นสุดสำหรับ Magic Carpet
อัปเดตการวนซ้ำของกระสุนปืน การโจมตี และเสียงดีบัฟของ Slowing Hex
ตอนนี้เสียงการทำงานของ Ammo Scavenger จะเล่นเมื่อใช้สแต็คเท่านั้น
ตอนนี้เสียงจะเล่นเมื่อมีการดีบัฟกับผู้เล่น แต่ถูกลบล้างเนื่องจากความคงกระพัน
แก้ไขกรณีที่การมิกซ์ดั๊กเกิดขึ้นเร็วเกินไปในช่วงชีวิตของเหตุการณ์เสียง
แก้ไขข้อผิดพลาดในการกรองเสียงในระหว่างที่มีอัตราการเปลี่ยนแปลงสูง
เปิดใช้งานสัญญาณเพลงบางอย่าง เช่น 'เกิดใหม่' เพื่อขัดจังหวะเพลงโจมตีพื้นฐาน
เสียงลูกแก้วที่ถูกปฏิเสธจะไม่เล่นเกิน 2,500 หน่วยเกมจากผู้เล่นอีกต่อไป
เพิ่มความชัดเจนของเสียงการตายของฮีโร่เฉพาะทีม
เพิ่มเสียงเฉพาะเหยื่อสำหรับ Static Charge ทันทีที่ถูกใช้งาน
เพิ่มปุ่มลัดสำหรับ 'Fly Up' และ 'Fly Down' ซึ่งใช้สำหรับความสามารถในการบิน เช่น Ivy's Air Drop และ Vindicta's Flight
เพิ่มการตั้งค่า 'ความไวของเมาส์: มาตราส่วนแนวตั้ง'
เพิ่มการเชื่อมโยง 'รีเซ็ตกล้อง' (มีอยู่ในอุปกรณ์ควบคุม Steam)
แก้ไขการกระทำ 'Melee' ของอุปกรณ์ควบคุม Steam ไม่รีเซ็ตกล้องในแนวตั้ง
เพิ่มการดำเนินการแบบอะนาล็อกของอุปกรณ์ควบคุม Steam ใหม่: 'เล็ง' โดยใช้ตัวเลือกความไวตามมุม (คุณสมบัติงานระหว่างดำเนินการ)
แก้ไขการเล็งอุปกรณ์ควบคุม Steam ไม่ได้รับผลกระทบจากตัวเลือกความไวของเมาส์อีกต่อไป (รวมถึง Invert Y)
แก้ไขข้อบกพร่องที่คอนโทรลเลอร์ตัวสุดท้ายที่เสียบอยู่จะบล็อกการกระทำจากคอนโทรลเลอร์อื่น ตอนนี้สามารถรวมคอนโทรลเลอร์หลายตัวเข้าด้วยกันได้
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถรายงานหรือปิดเสียงผู้เล่นที่ไม่ได้เชื่อมต่อ
ตอนนี้ผู้เล่นสามารถลากและวางหมวดหมู่บิวด์เพื่อจัดเรียงใหม่ได้
แนะนำการเลือกอย่างรวดเร็วสำหรับบิลด์โปรดผ่านเมนูแบบเลื่อนลงในร้านค้า ช่วยให้สลับระหว่างบิลด์โปรดสำหรับฮีโร่ได้ง่ายขึ้น
ประวัติการแข่งขันจะแสดงโหมดเกมสำหรับการแข่งขันแต่ละนัด
เพิ่มการแสดงป้ายอันดับในการแข่งขันในหน้าดู
เพิ่มแท็บประวัติอันดับในโปรไฟล์ ทำให้ผู้เล่นสามารถดูความก้าวหน้าของอันดับและข้อมูลสรุปรายงานอันดับได้
ตอนนี้ไอคอนแถบงาน Windows จะกะพริบเมื่อหน้าต่างเกมไม่อยู่ในโฟกัส และคุณมีเวลา 3 วินาทีก่อนที่จะเกิดใหม่
เพิ่มความต้านทานระยะประชิดให้กับหน้าจอสถานะพลังชีวิต
ความสามารถของ Mirage's Traveler จะแสดงตัวอย่างโมเดลของเธอที่จุดหมายปลายทางเพื่อแสดงทิศทางที่หันหน้าไป
ย้ายดีบัฟ Mark ของ Mirage Djinn ไปที่ UI เหนือศีรษะ และปรับปรุงเอฟเฟกต์ภาพความเสียหายเพื่อลดสัญญาณรบกวนทางภาพ
ช่อง Shrine Flex ย้ายไปที่ "แท่นบูชาทั้งหมด"
แก้ไขปัญหาในหลายภาษาที่จำนวนทรัพย์สินสุทธิของทีมน้อยเกินกว่าจะอ่านได้
แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้ง Urns ดูเหมือนจะยังคงอยู่ในโลกหลังจากถูกหยิบขึ้นมา
แก้ไขการกระวนกระวายใจเมื่อปืนของ Lash ยิงขณะวิ่งและเล็ง ช่วยลดเสียงรบกวนบนหน้าจอ
แก้ไขปัญหาที่การกด ESC เพื่อปิดภาพยนตร์แนะนำยังปิดป๊อปอัปสรุปการจัดอันดับด้วย
แก้ไขการนับถอยหลังก่อนเกมที่ทับซ้อนกันกับ UI ร้านค้า
Flying Strike ของ Yamato จะหยุดติดตามเป้าหมายที่เทเลพอร์ตแล้ว
Shiv's Killing Blow จะหยุดติดตามเป้าหมายที่เทเลพอร์ตแล้ว
การละทิ้งแมตช์บอท Co-op ที่มีปาร์ตี้มากกว่าหนึ่งปาร์ตี้จะแสดงคำเตือนการยืนยันการละทิ้งแมตช์แทนที่จะออกทันที
บอทจะรวมตัวกันเพื่อปกป้องและดันเลนได้ดีกว่า
บอทจะจัดลำดับความสำคัญในการช่วยเหลือพันธมิตรที่เป็นมนุษย์ในการรุก
AP ไม่ได้รับการมอบให้กับวอล์คเกอร์อีกต่อไป
Shrine/Patron ไม่มีค่าหัว Soul/AP อีกต่อไป
AP ที่หายไปจากด้านบนจะถูกแจกจ่ายใหม่ตามเส้นรางวัลวิญญาณที่ระดับวิญญาณใกล้เคียงกับที่เป้าหมายก่อนหน้านี้ตายโดยเฉลี่ย
ตอนนี้ Trooper Soul Orbs มีบัฟเฟอร์ 90 มิลลิวินาทีเพื่อให้เซิร์ฟเวอร์คำนวณได้ดีขึ้นว่าใครเป็นคนยิงลูกแก้วก่อน และลดความได้เปรียบในการปฏิเสธให้เหลือน้อยที่สุด
การแบ่งวิญญาณ Trooper เปลี่ยนจาก 50/50% (สังหาร/ลูกแก้ว) เป็น 60/40%
เวลาเกิดของ Breakables เพิ่มขึ้นจาก 2 นาทีเป็น 3 นาที
Breakables Souls ลดลงจาก 35 3/นาที เป็น 30 2.5/นาที
คุณสมบัติการกลับมาของ Urn ตอนนี้ต้องมีโอกาสในการขายสุทธิ 8% เพื่อเปิดใช้งาน
จุดรับ Urn ยังคงเหมือนเดิม แต่จุดส่งจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับทีมที่เป็นผู้นำ
การดรอปออฟจะใกล้เคียงกับทีมที่แพ้มากขึ้นหากมีแต้มนำสุทธิ 8%
หากไม่ส่ง Urn ภายใน 90 วินาทีนับจากการเก็บ จะดูด 1% ของ HP สูงสุดต่อวินาที และปิดใช้งานการฟื้นฟู
หลังจากเวลาเก็บ 90 วินาที การทิ้ง Urn จะทำให้มันกลับไปยังจุดเกิดทันที และป้องกันไม่ให้ทีมเดิมหยิบมันขึ้นมาเป็นเวลา 12 วินาที
เพิ่มความเร็วในการเดินกลับเพื่อวางไข่ของ Urn
ข้อกำหนดระยะการโจมตีของผู้พิทักษ์เปลี่ยนจาก 20 ม. เป็นต้องการให้ผู้เล่นอยู่เหนือทางลาดบนพื้นที่สูง
การต้านทานของผู้พิทักษ์กับทหารปรับจากเริ่มต้นที่ 70% และสิ้นสุดที่ -30% ที่ 10 นาที เป็นเริ่มต้นที่ 60% และสิ้นสุดที่ -35% ที่ 8 นาที
ตอนนี้ Guardians มีความต้านทานต่อผู้เล่นเริ่มต้นที่ 40% และสิ้นสุดที่ -35% ที่ 8 นาที
ตอนนี้วอล์คเกอร์มีความต้านทานต่อทหารเริ่มต้นที่ 60% และสิ้นสุดที่ -30% ใน 14 นาที
ตอนนี้วอล์คเกอร์มีความต้านทานต่อผู้เล่นเริ่มต้นที่ 60% และสิ้นสุดที่ -30% ที่ 14 นาที
ทหารจะได้รับค่าต้านทานวิญญาณ 40% ทีละน้อยในช่วง 25 นาที และจะเพิ่มเป็น 70% ที่ 50 นาที
เพิ่มระยะการตรวจจับการป้องกันประตูหลังสำหรับทหารเพื่อป้องกันการหยุดใช้คาถาระยะไกล
ขณะนี้การลบการป้องกันประตูหลังมีบัฟเฟอร์ 20 วินาทีเพื่อป้องกันการเปิดใช้งานทันทีเมื่อครีปตาย
เวลาเกิดใหม่ของบอสระดับกลางลดลงตามการสังหารครั้งต่อๆ ไป จาก 7 เป็น 7/6/5 นาที
เวลาเกิดใหม่ 70 วินาทีตอนนี้อยู่ที่ 30 นาที จากเดิม 35 นาที
เพิ่มกราฟการเกิดใหม่ที่เปลี่ยนจาก 70 วินาทีเป็น 75 วินาทีในระยะเวลา 30 ถึง 40 นาที
ผู้พิทักษ์ฐานและเทวสถานจะไม่มีการฟื้นฟูนอกการต่อสู้อีกต่อไป
หน้าต่างการปัดป้องเพิ่มขึ้นจาก 0.7 เป็น 0.75 วินาที
คูลดาวน์ปัดป้องลดลงจาก 5 วินาทีเป็น 4.5 วินาที
ตอนนี้การรักษาของ Medic Trooper มี 2 ชาร์จ โดยมีช่วงเวลา 6 วินาทีระหว่างการร่าย
Medic Trooper คูลดาวน์การรักษาเพิ่มขึ้นจาก 6 วินาทีเป็น 35 วินาที
Sinner's Sacrifice จะแบ่งวิญญาณของการโจมตีครั้งต่อๆ ไปให้กับผู้โจมตีล่าสุดทั้งหมด แทนที่จะเป็นการโจมตีครั้งสุดท้ายเท่านั้น
บันไดที่ออกแบบใหม่จากคลองกลางไปยังเลนด้านนอกใกล้กับที่วางไข่ของ Urn
เพิ่มสะพานลอยฟ้าพร้อมการตกแต่งภายในจากอาคารทางเข้ารถไฟใต้ดินไปยังอาคารการท่าเรือและสปีคอีซี่
ทางเดินเชื่อมต่อด้านหลังโบสถ์และสถานีดับเพลิงตอนนี้มีตัวเลือกให้เดินต่อเข้าไปในสนามกีฬาวอล์คเกอร์แล้ว
เพิ่ม Bounce Pad จากโถงเชื่อมต่อเหล่านี้ไปยังด้านหน้าของสะพานลอย
ย้ายค่ายกลางข้างสนามกีฬา Amber Purple และ Sapphire Yellow Walker จากชั้นล่างขึ้นไปชั้นบน
ทางเดินที่ออกแบบใหม่จากชั้นล่างไปจนถึงชั้นบนของโรงรถและไนต์คลับเพื่อเข้าถึงสกินกลาง Sacrifice ของ Sinner
เปลี่ยนบันไดหนีไฟเป็นเชือกด้านนอกโรงจอดรถและไนท์คลับ
เพิ่มจุดโหนสลิงที่เลนด้านนอกเพื่อความคล่องตัวที่ดีขึ้น
อัตราการยิงเพิ่มขึ้นจาก 9% เป็น 10%
ความต้านทานต่อ NPC ลดลงจาก 30% เป็น 25%
พลังชีวิตโล่กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 65
ความเสียหายของอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 12% เป็น 13%
ความเร็วกระสุนลดลงจาก 25% เป็น 20%
ตอนนี้ให้ความต้านทานการสโลว์ 20%
คูลดาวน์ Proc สามารถลดลงได้โดยการลดคูลดาวน์
ตอนนี้ให้ค่าต้านทานวิญญาณ 12%
ตอนนี้ให้ความต้านทานความเสียหายระยะประชิด 25%
ไม่ได้รับค่าต้านทานกระสุน 18% อีกต่อไป
Proc เจาะทะลุการหลบหลีกแล้ว
สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175
ไม่ให้ค่าพลังชีวิต 25 อีกต่อไป
โบนัสพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 35
ตอนนี้อัพเกรดเป็นความแข็งแกร่ง
ต้านทานการสโลว์ลดลงจาก 35% เป็น 30%
กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%
คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 26 วินาทีเป็น 45 วินาที
การยิงขณะอยู่กลางอากาศจะปิดใช้งานความสามารถในการดรอปดาวน์
สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 325 เป็น 365
ดีเลย์การฟื้นคืนลดลงจาก 11 วินาที เป็น 10 วินาที
ความเสียหายของอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 27%
ตอนนี้อัปเกรดจาก Extra Health
พลังวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 12
HP ขโมยสูงสุดต่อกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 55
ตอนนี้ให้ค่าต้านทานกระสุน 15%
ไม่ได้รับค่าต้านทานวิญญาณ 15% อีกต่อไป
ไม่ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 1 หน่วยอีกต่อไป
ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 30 วินาทีเป็น 35 วินาที
การสโลว์ลดลงจาก 25% เป็น 20%
ตอนนี้ได้รับโล่วิญญาณ 75 อัน
ความเร็วของกระสุนปืนเพิ่มขึ้น 30%
ตอนนี้สร้างความเสียหายเป็นสองเท่าให้กับยูนิต NPC
เมื่อ Proc แบบติดตัว คุณจะไม่ถูกทำให้ช้าลงเมื่อยิงอีกต่อไป
ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 3 เป็น 2
ระยะความสามารถที่ไม่ติดขัดเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 26%
ความต้านทานกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 12% เป็น 13%
โล่วิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 150
เมื่อกดใช้จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 3 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาทีหลังจากกลับมา
เมื่อกดใช้จะได้รับค่าต้านทานวิญญาณ 40% เป็นเวลา 5 วินาทีหลังจากกลับมา
ตอนนี้ให้พลังวิญญาณ 6 แต้ม
ใช้งานไม่ได้ให้พลังวิญญาณ 14 หรือโหลดซ้ำอีกต่อไป
พลังวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 28 เป็น 30
Spirit Amp ต่อ Stack ลดลงจาก 5% เป็น 4%
ตอนนี้การสโลว์มีผลกับเป้าหมายหลักเท่านั้น
Spirit Lifesteal, Spirit Resist และช่วงความสามารถลดลงจาก 15% เป็น 14%
การโจมตีฐาน
อัตราการโจมตีระยะประชิดลดลง 15% (ระยะเวลาระหว่างการโจมตี)
ความเสียหายจากการตกของปืนเริ่มต้นที่ 20 ม. แทนที่จะเป็น 22 ม
ชาร์จไหล่
แก้ไขบางกรณีที่ไหล่ชาร์จจะทำ 180/360 ในการร่ายเวทย์
แก้ไขไหล่ชาร์จที่เลื่อนไปตามพื้นผิวผนังอย่างไม่ถูกต้อง
ผลกระทบจากแผ่นดินไหว
แก้ไขผลกระทบจากแผ่นดินไหวที่บางครั้งติดอยู่กับวัตถุ
การโจมตีฐาน
การเติบโตของความเสียหายกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 0.29 เป็น 0.33
อื่น
ตอนนี้ได้รับค่าต้านทานวิญญาณ 1% ต่อบุญ
ไม่ได้รับค่าต้านทานกระสุน 1% ต่อบุญอีกต่อไป
ระเบิดเหนียว
Sticky Bomb จะสูญเสียสแต็คของคุณ 20% เมื่อตาย (ปัดเศษขึ้น)
ตะขอ
ตอนนี้ฮุคส่งทหารกลับมาเร็วกว่าปกติ 75%
สุขภาพพื้นฐาน
อัตราฟื้นฟูพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.5
การโจมตีฐาน
สเกลวิญญาณปืนเพิ่มขึ้นจาก 0.1 เป็น 0.13
ฐานสปรินท์
ความเร็วเคลื่อนที่จะปรับขนาดตาม Spirit Power อีกครั้ง
ฝนแห่งลูกศร
ความเร็วกราดยิงของ Rain of Arrows พร้อมความแข็งแกร่งเพิ่มขึ้น 30%
อาฟเตอร์เบิร์น
Afterburn T1 ลดลงจาก 30% เป็น 25%
การโจมตีฐาน
ความเสียหายของกระสุนพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 4.5 เป็น 5
การเติบโตของความเสียหายกระสุนลดลงจาก 0.39 เป็น 0.36
แอร์ดรอป
Air Drop ลดความเร็วลดลงจาก 35% เป็น 30%
อาร์กติกบีม
Arctic Beam การสโลว์ลดลงจาก 50% เป็น 40%
ระเบิดมือฟรอสต์
Frost Grenade T2 การรักษาลดลงจาก 145 เป็น 125
ที่พักพิงแช่แข็ง
แก้ไข Frozen Shelter ไม่แช่แข็งผู้อุปถัมภ์ที่อ่อนแอลง
ความอาฆาตพยาบาท
Malice จะไม่ทำให้คุณยกเลิกการซูมเมื่อร่ายอีกต่อไป
Malice slow ลดลงจาก 20% เป็น 15%
ระยะเวลาดีบัฟ Malice ลดลงจาก 13 วินาทีเป็น 9 วินาที
Malice Damage Amp ลดลงจาก 15% เป็น 8%
ความอาฆาตพยาบาท
Malice T2 ตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหายได้ 7%
อื่น
อัตราการสลายตัวของการหมุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 0.65 เป็น 0.25
ป้อมปืนขนาดเล็ก
Mini Turrets คูลดาวน์ลดลงจาก 24 วินาทีเป็น 18 วินาที
Mini Turrets ต้านทานวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 80%
ผนังสเปกตรัม
Spectral Wall ลดความเร็วลงจาก 25% เป็น 20%
ผนังสเปกตรัม
Spectral Wall T1 ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นลดลงจาก 25% เป็น 15%
เขื่อนหนัก
Heavy Barrage ระยะต่ำสุดเพิ่มขึ้นจาก 6m เป็น 7m
Heavy Barrage คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 106 วินาทีเป็น 140 วินาที
เขื่อนหนัก
Heavy Barrage T2 คูลดาวน์ดีขึ้นจาก -47 วินาทีเป็น -50 วินาที
เขื่อนหนัก
Heavy Barrage T1 ลดความเร็วลงจาก 35% เป็น 30%
ด้วงไฟ
Fire Scarabs T3 ขโมยพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 80
จินน์ มาร์ค
คูลดาวน์ Mark T3 ของ Djinn ระหว่างตัวคูณดีขึ้นจาก -0.5 วินาทีเป็น -0.75 วินาที
นักเดินทาง
อัตราการยิงของนักเดินทางเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30%
นักเดินทาง
การลดคูลดาวน์ของ Traveler T2 ดีขึ้นจาก -30 วินาทีเป็น -40 วินาที
นักเดินทาง
Traveler T3 ตอนนี้ให้ Unstoppable เป็นเวลา 3 วินาทีเมื่อมาถึง
อื่น
ตอนนี้มีการลดคริติคอล Headshot 20%
โพรง
ความต้านทานกระสุนและวิญญาณของโพรงจะคงอยู่ในขณะที่หมุนออกจากโพรง
พัลส์เกรเนด
พัลส์ Pulse Grenade จะแสดงเป็นระยะเวลาแทนที่จะเป็นจำนวนพัลส์คงที่ (ใช้ได้กับ Duration Extender)
พัลส์เกรเนด
Pulse Grenade T1 เปลี่ยนจาก 1 Pulse เป็น 0.8 วินาที
พัลส์เกรเนด
Pulse Grenade T2 ปรับปรุงจาก -7.5 วินาทีเป็น -8 วินาที
คาร์ไบน์จลนศาสตร์
Kinetic Carbine T2 ปรับปรุงจาก -9.5 วินาที คูลดาวน์เป็น -10 วินาที
คาร์ไบน์จลนศาสตร์
การยิง Kinetic Carbine ไม่ควรพลาดเนื่องจากการหลบหลีก
Kinetic Carbine สามารถเจาะทะลุส่วนที่แตกหักได้แล้ว
Kinetic Carbine ตอนนี้สร้างความเสียหายได้มากขึ้น 15% เมื่อยิงหัว
ระดับเสียง Kinetic Carbine ลดลงเล็กน้อย
บอลสายฟ้า
คูลดาวน์ Lightning Ball เพิ่มขึ้นจาก 23 วินาทีเป็น 26 วินาที
รัศมีลูกบอลสายฟ้าลดลงจาก 4 ม. เป็น 3.5 ม
บอลสายฟ้า
Lightning Ball T2 ลดความเร็วลงจาก 40% เป็น 35%
ฐานสปรินท์
ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 7.3 เป็น 7.1
เมฆพายุ
Storm Cloud ขยายเวลาลดลงจาก 3 วินาทีเป็น 2 วินาที
ระยะ Storm Cloud เพิ่มขึ้นจาก 25m เป็น 30m
ฐานสปรินท์
ความเร็วพื้นฐานลดลงจาก 7.3 เป็น 7.0
มีดฟันปลา
รัศมีการชนของ Serrated Knives ลดลง 20%
เลือดออก
ระยะเวลาการเอาเลือดออกเพิ่มขึ้นจาก 10 วินาทีเป็น 13 วินาที
คูลดาวน์การเอาเลือดออกเพิ่มขึ้นจาก 21 วินาทีเป็น 50 วินาที
Bloodletting ความเสียหายที่เข้ามาล่าช้าลดลงจาก 30% เป็น 22%
เลือดออก
Bloodletting T2 ซีดีเพิ่มขึ้นจาก -4.75 วินาทีเป็น -25 วินาที (ซีดีสุดท้ายเปลี่ยนจาก 16.25 วินาทีเป็น 25 วินาที)
เลือดออก
Bloodletting T1 เปลี่ยนเป็น 8% ความเสียหายที่เข้ามาล่าช้า (คือระยะเวลา 5 วินาที)
ฆ่าระเบิด
ระยะ Killing Blow ลดลงจาก 20m เป็น 13m
Killing Blow Rage ต่อการโจมตีประชิดหนักลดลงจาก 3.5 เป็น 2.75
ระยะเวลาบัฟเฟอร์ Killing Blow Rage ลดลงจาก 10 วินาทีเป็น 9 วินาที
การฆ่า Blow Rage ที่สะสมเทียบกับครีปลดลง 50%
การโจมตีฐาน
รอบเวลาของปืนเพิ่มขึ้นจาก 0.26 วินาที เป็น 0.22 วินาที
การเติบโตของความเสียหายของกระสุนต่อบุญเพิ่มขึ้นจาก 0.55 เป็น 0.65
อัตราการยิงตอนนี้จะสเกลตามพลังวิญญาณ (0.14)
ลอบสังหาร
รัศมีกระสุนสังหารเพิ่มขึ้นจาก 3" เป็น 4"
ขอบเขตการลอบสังหารจะถูกยกเลิกโดยอัตโนมัติเมื่อ Paradoxical Swap โจมตีคุณ
ระดับการซูมของ Assassinate scope สามารถวนได้ด้วยการคลิกขวา ใช้ปุ่มความสามารถเพื่อยกเลิกการเลือก
Assassinate จะไม่แยกไปยังพันธมิตรอีกต่อไป
เที่ยวบิน
ระยะเวลาการบินเพิ่มขึ้นจาก 8 วินาทีเป็น 12 วินาที
เที่ยวบิน
ระยะเวลาการบิน T2 เพิ่มขึ้นจาก 6 วินาทีเป็น 8 วินาที
การโจมตีฐาน
การเติบโตของความเสียหายกระสุนต่อบุญเพิ่มขึ้นจาก 0.86 เป็น 0.9 (รวมจาก 24.04 เป็น 23.6)
ความเสียหายของกระสุนลดลงจาก 12 เป็น 11
เดอะคิวบ์
Cube T2 ย้ายไปที่ T3
Cube T2 ตอนนี้มีอัตราฟื้นฟู HP 35 หน่วย
สาดน้ำ
Splatter T2 ลดความเสียหายจาก 60 เหลือ 50
กูบอล
Goo Ball Spirit Resist ลดลงจาก 70% เป็น 60%
ขวดเล่นแร่แปรธาตุ
ระยะเวลาความเสียหายของอาวุธ Alchemical Flask เพิ่มขึ้นจาก 6 วินาทีเป็น 7 วินาที
ระยะเวลาสโลว์ของ Alchemical Flask ลดลงจาก 6 วินาทีเป็น 3 วินาที
คำผูกมัด
ระยะเวลาหลบหนีของ Binding Word ลดลงจาก 2.9 วินาที เป็น 2.8 วินาที
Binding Word ระยะการหลบหนีเพิ่มขึ้นจาก 18.5m เป็น 19m
ยืนสุดท้าย
Last Stand T3 ตอนนี้จะทำให้คุณไม่สามารถหยุดได้ในระหว่างช่อง 2 วินาที
เคล็ดลับการ์ด
ความเสียหายพื้นฐานของ Card Trick ลดลงจาก 80 เป็น 70
คูลดาวน์ Card Trick เพิ่มขึ้นจาก 0.5 วินาทีเป็น 0.65 วินาที
พลังจิต
คูลดาวน์ Telekinesis เพิ่มขึ้นจาก 95 วินาทีเป็น 100 วินาที
พลังจิต
Telekinesis T1 คูลดาวน์ดีขึ้นจาก -28 วินาที เป็น -30 วินาที
บินสไตรค์
แก้ไขความสามารถในการร่ายความสามารถในขณะที่ร่าย Flying Strike
คริมสันสแลช
แก้ไข Crimson Slash ตามทิศทางของการพุ่งแทนที่จะเป็นครอสแฮร์
การเปลี่ยนแปลงของเงา
Shadow Transformation T1 เปลี่ยนเป็นอัตราการยิง 20%
การเปลี่ยนแปลงของเงา
Shadow Transformation คูลดาวน์ลดลงจาก 106 วินาทีเป็น 90 วินาที