เพิ่มฮีโร่ทดลอง 6 ตัว

24 ต.ค. 2024

แหล่งแพทช์
การ์กอยล์เฝ้าดูคราสตอนกลางวันที่ขอบฟ้า
การอัปเดตทั่วไป
ฮีโร่ใหม่
  • เพิ่มฮีโร่ใหม่ 6 คนใน Hero Labs: Holliday, Calico, Wrecker, Fathom, Viper และ Magician (ชื่อชั่วคราว)

โหมดเกม
  • เปิดตัว Hero Labs ซึ่งเป็นโหมดจับคู่ฮีโร่ทดลองใหม่สำหรับข้อเสนอแนะในการออกแบบฮีโร่ในช่วงแรกๆ

  • ฮีโร่ใน Hero Labs อาจมีโมเดลตัวยึด ชื่อ เอฟเฟกต์ และความสามารถ โหมดนี้มีชั่วโมงการทดสอบที่จำกัด และต้องมีการเล่นอย่างน้อย 50 เกมจึงจะเข้าคิวได้

คุณสมบัติทางสังคม
  • เพิ่มฟีเจอร์ Commends ที่ให้ผู้เล่นชมเพื่อนร่วมทีมระหว่างหรือหลังเกมได้ คำชมเชยที่ได้รับจะแสดงบนโปรไฟล์ของคุณต่อฮีโร่

กราฟิก
  • ใช้เชเดอร์ตัวละครใหม่เพื่อปรับปรุงการมองเห็นของผู้เล่นและทดสอบด้วยการเรนเดอร์โมเดลตัวละครที่มีสไตล์มากขึ้น

  • อัปเดตแสงสภาพแวดล้อมและท้องฟ้าเพื่อประสบการณ์การมองเห็นที่ดียิ่งขึ้น

  • อัปเดตแอนิเมชั่นระยะประชิดของ Lash

  • อัปเดตแอนิเมชั่นระยะประชิดของ McGinnis

  • ปรับภาพเคลื่อนไหวการปีนของ Pocket

  • แก้ไขภาพ Life Drain ของ Lady Geist เพื่อให้ระบุจุดเริ่มต้นของเอฟเฟกต์ได้ดีขึ้นในขณะที่ลดสัญญาณรบกวนการมองเห็นในภายหลัง

  • แก้ไขภาพดีบัฟที่ถูกปิดเสียงเพื่อลดการมองเห็นที่ถูกบดบังสำหรับผู้เล่น

  • ลดความทึบลงหลังจากเริ่มเอฟเฟกต์ภาพดีบัฟ Infernus Afterburn เพื่อลดสัญญาณรบกวน

  • แก้ไขร่องรอยปืน แฟลชปากกระบอกปืน และแรงกระแทกของ Mirage

  • ลดขนาดของกริชที่ติดอยู่ในเหยื่อของ Shiv's Dagger

  • ทำให้การเริ่มต้นของเอฟเฟกต์ภาพ Unstoppable ชัดเจนยิ่งขึ้น

  • ลดความสว่างของเอฟเฟกต์ภาพ Malice ของ Lady Geist สำหรับผู้เล่นใกล้เคียง

  • ลดสัญญาณรบกวนการมองเห็นสำหรับความสามารถ Slice and Dice ของ Shiv สำหรับผู้เล่นใกล้เคียง

  • ลดเอฟเฟกต์ความมืดบนผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบจากดีบัฟ Infernus's Catalyst

  • ลดความสว่างและเอฟเฟกต์ต่อเนื่องของ Concussive Combustion ของ Infernus

  • ลดการมองเห็นของร่องรอยและเพิ่มอัตราการยิงของ Infernus

  • เอฟเฟกต์ Kudzu Bomb ของ Ivy จะแสดงภาพได้อย่างถูกต้องแล้วเมื่ออยู่เหนือพื้นดิน

  • เพิ่มเอฟเฟกต์ใหม่สำหรับ Lash's Flog

  • ทำความสะอาดเอฟเฟ็กต์ภาพสำหรับ Alt-fire ของ Viscous

  • แก้ไขข้อบกพร่องด้านการมองเห็นของเอฟเฟกต์ Rescue Beam

  • อัปเดตภาพเคลื่อนไหวเอฟเฟกต์สำหรับ Knockdown เพื่อแจ้งเตือนว่าจะสตันเมื่อใด

  • ลดการมองเห็นของร่องรอยของ Wraith เมื่ออยู่ใกล้หรือมีอัตราการยิงสูง

  • เพิ่ม Telegraph แบบวนซ้ำสำหรับความสามารถ Static Charge ของ Seven

  • ลดการมองเห็นของร่องรอยของ Seven โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่ออยู่ใกล้หรือมีอัตราการยิงสูง

เสียง
  • เพิ่มตัวชี้นำเพลงฆ่าสตรีคตามลำดับเพื่อปรับปรุงการตอบสนองการเล่นเกม

  • ลดระดับเสียงในการประมวลผลเสียงของ Haze

  • เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงสำหรับการส่งและรูปลักษณ์ของเทเลพอร์ต

  • เพิ่มเสียงสิ้นสุดของ Healing Rite

  • เพิ่มเสียงการ Proc ของ Mystic Shot

  • เพิ่มเสียงการร่าย การดีเลย์การร่าย การวนซ้ำ และเสียงสิ้นสุดสำหรับ Magic Carpet

  • อัปเดตการวนซ้ำของกระสุนปืน การโจมตี และเสียงดีบัฟของ Slowing Hex

  • ตอนนี้เสียงการทำงานของ Ammo Scavenger จะเล่นเมื่อใช้สแต็คเท่านั้น

  • ตอนนี้เสียงจะเล่นเมื่อมีการดีบัฟกับผู้เล่น แต่ถูกลบล้างเนื่องจากความคงกระพัน

  • แก้ไขกรณีที่การมิกซ์ดั๊กเกิดขึ้นเร็วเกินไปในช่วงชีวิตของเหตุการณ์เสียง

  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการกรองเสียงในระหว่างที่มีอัตราการเปลี่ยนแปลงสูง

  • เปิดใช้งานสัญญาณเพลงบางอย่าง เช่น 'เกิดใหม่' เพื่อขัดจังหวะเพลงโจมตีพื้นฐาน

  • เสียงลูกแก้วที่ถูกปฏิเสธจะไม่เล่นเกิน 2,500 หน่วยเกมจากผู้เล่นอีกต่อไป

  • เพิ่มความชัดเจนของเสียงการตายของฮีโร่เฉพาะทีม

  • เพิ่มเสียงเฉพาะเหยื่อสำหรับ Static Charge ทันทีที่ถูกใช้งาน

การควบคุม
  • เพิ่มปุ่มลัดสำหรับ 'Fly Up' และ 'Fly Down' ซึ่งใช้สำหรับความสามารถในการบิน เช่น Ivy's Air Drop และ Vindicta's Flight

  • เพิ่มการตั้งค่า 'ความไวของเมาส์: มาตราส่วนแนวตั้ง'

  • เพิ่มการเชื่อมโยง 'รีเซ็ตกล้อง' (มีอยู่ในอุปกรณ์ควบคุม Steam)

  • แก้ไขการกระทำ 'Melee' ของอุปกรณ์ควบคุม Steam ไม่รีเซ็ตกล้องในแนวตั้ง

  • เพิ่มการดำเนินการแบบอะนาล็อกของอุปกรณ์ควบคุม Steam ใหม่: 'เล็ง' โดยใช้ตัวเลือกความไวตามมุม (คุณสมบัติงานระหว่างดำเนินการ)

  • แก้ไขการเล็งอุปกรณ์ควบคุม Steam ไม่ได้รับผลกระทบจากตัวเลือกความไวของเมาส์อีกต่อไป (รวมถึง Invert Y)

  • แก้ไขข้อบกพร่องที่คอนโทรลเลอร์ตัวสุดท้ายที่เสียบอยู่จะบล็อกการกระทำจากคอนโทรลเลอร์อื่น ตอนนี้สามารถรวมคอนโทรลเลอร์หลายตัวเข้าด้วยกันได้

การรายงาน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถรายงานหรือปิดเสียงผู้เล่นที่ไม่ได้เชื่อมต่อ

ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้
  • ตอนนี้ผู้เล่นสามารถลากและวางหมวดหมู่บิวด์เพื่อจัดเรียงใหม่ได้

  • แนะนำการเลือกอย่างรวดเร็วสำหรับบิลด์โปรดผ่านเมนูแบบเลื่อนลงในร้านค้า ช่วยให้สลับระหว่างบิลด์โปรดสำหรับฮีโร่ได้ง่ายขึ้น

  • ประวัติการแข่งขันจะแสดงโหมดเกมสำหรับการแข่งขันแต่ละนัด

  • เพิ่มการแสดงป้ายอันดับในการแข่งขันในหน้าดู

  • เพิ่มแท็บประวัติอันดับในโปรไฟล์ ทำให้ผู้เล่นสามารถดูความก้าวหน้าของอันดับและข้อมูลสรุปรายงานอันดับได้

  • ตอนนี้ไอคอนแถบงาน Windows จะกะพริบเมื่อหน้าต่างเกมไม่อยู่ในโฟกัส และคุณมีเวลา 3 วินาทีก่อนที่จะเกิดใหม่

  • เพิ่มความต้านทานระยะประชิดให้กับหน้าจอสถานะพลังชีวิต

  • ความสามารถของ Mirage's Traveler จะแสดงตัวอย่างโมเดลของเธอที่จุดหมายปลายทางเพื่อแสดงทิศทางที่หันหน้าไป

  • ย้ายดีบัฟ Mark ของ Mirage Djinn ไปที่ UI เหนือศีรษะ และปรับปรุงเอฟเฟกต์ภาพความเสียหายเพื่อลดสัญญาณรบกวนทางภาพ

  • ช่อง Shrine Flex ย้ายไปที่ "แท่นบูชาทั้งหมด"

รองรับหลายภาษา
  • แก้ไขปัญหาในหลายภาษาที่จำนวนทรัพย์สินสุทธิของทีมน้อยเกินกว่าจะอ่านได้

แก้ไขข้อบกพร่อง
  • soulUrnแก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้ง Urns ดูเหมือนจะยังคงอยู่ในโลกหลังจากถูกหยิบขึ้นมา

  • แก้ไขการกระวนกระวายใจเมื่อปืนของ Lash ยิงขณะวิ่งและเล็ง ช่วยลดเสียงรบกวนบนหน้าจอ

  • แก้ไขปัญหาที่การกด ESC เพื่อปิดภาพยนตร์แนะนำยังปิดป๊อปอัปสรุปการจัดอันดับด้วย

  • แก้ไขการนับถอยหลังก่อนเกมที่ทับซ้อนกันกับ UI ร้านค้า

การเล่นเกม
  • Flying Strike ของ Yamato จะหยุดติดตามเป้าหมายที่เทเลพอร์ตแล้ว

  • Shiv's Killing Blow จะหยุดติดตามเป้าหมายที่เทเลพอร์ตแล้ว

  • การละทิ้งแมตช์บอท Co-op ที่มีปาร์ตี้มากกว่าหนึ่งปาร์ตี้จะแสดงคำเตือนการยืนยันการละทิ้งแมตช์แทนที่จะออกทันที

  • บอทจะรวมตัวกันเพื่อปกป้องและดันเลนได้ดีกว่า

  • บอทจะจัดลำดับความสำคัญในการช่วยเหลือพันธมิตรที่เป็นมนุษย์ในการรุก

  • AP ไม่ได้รับการมอบให้กับวอล์คเกอร์อีกต่อไป

  • patronShrine/Patron ไม่มีค่าหัว Soul/AP อีกต่อไป

  • AP ที่หายไปจากด้านบนจะถูกแจกจ่ายใหม่ตามเส้นรางวัลวิญญาณที่ระดับวิญญาณใกล้เคียงกับที่เป้าหมายก่อนหน้านี้ตายโดยเฉลี่ย

  • trooperตอนนี้ Trooper Soul Orbs มีบัฟเฟอร์ 90 มิลลิวินาทีเพื่อให้เซิร์ฟเวอร์คำนวณได้ดีขึ้นว่าใครเป็นคนยิงลูกแก้วก่อน และลดความได้เปรียบในการปฏิเสธให้เหลือน้อยที่สุด

  • trooperการแบ่งวิญญาณ Trooper เปลี่ยนจาก 50/50% (สังหาร/ลูกแก้ว) เป็น 60/40%

  • เวลาเกิดของ Breakables เพิ่มขึ้นจาก 2 นาทีเป็น 3 นาที

  • Breakables Souls ลดลงจาก 35 3/นาที เป็น 30 2.5/นาที

  • soulUrnคุณสมบัติการกลับมาของ Urn ตอนนี้ต้องมีโอกาสในการขายสุทธิ 8% เพื่อเปิดใช้งาน

  • soulUrnจุดรับ Urn ยังคงเหมือนเดิม แต่จุดส่งจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับทีมที่เป็นผู้นำ การดรอปออฟจะใกล้เคียงกับทีมที่แพ้มากขึ้นหากมีแต้มนำสุทธิ 8%

  • หากไม่ส่ง Urn ภายใน 90 วินาทีนับจากการเก็บ จะดูด 1% ของ HP สูงสุดต่อวินาที และปิดใช้งานการฟื้นฟู

  • หลังจากเวลาเก็บ 90 วินาที การทิ้ง Urn จะทำให้มันกลับไปยังจุดเกิดทันที และป้องกันไม่ให้ทีมเดิมหยิบมันขึ้นมาเป็นเวลา 12 วินาที

  • เพิ่มความเร็วในการเดินกลับเพื่อวางไข่ของ Urn

  • guardianข้อกำหนดระยะการโจมตีของผู้พิทักษ์เปลี่ยนจาก 20 ม. เป็นต้องการให้ผู้เล่นอยู่เหนือทางลาดบนพื้นที่สูง

  • guardianการต้านทานของผู้พิทักษ์กับทหารปรับจากเริ่มต้นที่ 70% และสิ้นสุดที่ -30% ที่ 10 นาที เป็นเริ่มต้นที่ 60% และสิ้นสุดที่ -35% ที่ 8 นาที

  • guardianตอนนี้ Guardians มีความต้านทานต่อผู้เล่นเริ่มต้นที่ 40% และสิ้นสุดที่ -35% ที่ 8 นาที

  • walkerตอนนี้วอล์คเกอร์มีความต้านทานต่อทหารเริ่มต้นที่ 60% และสิ้นสุดที่ -30% ใน 14 นาที

  • walkerตอนนี้วอล์คเกอร์มีความต้านทานต่อผู้เล่นเริ่มต้นที่ 60% และสิ้นสุดที่ -30% ที่ 14 นาที

  • trooperทหารจะได้รับค่าต้านทานวิญญาณ 40% ทีละน้อยในช่วง 25 นาที และจะเพิ่มเป็น 70% ที่ 50 นาที

  • เพิ่มระยะการตรวจจับการป้องกันประตูหลังสำหรับทหารเพื่อป้องกันการหยุดใช้คาถาระยะไกล

  • ขณะนี้การลบการป้องกันประตูหลังมีบัฟเฟอร์ 20 วินาทีเพื่อป้องกันการเปิดใช้งานทันทีเมื่อครีปตาย

  • midBossเวลาเกิดใหม่ของบอสระดับกลางลดลงตามการสังหารครั้งต่อๆ ไป จาก 7 เป็น 7/6/5 นาที

  • เวลาเกิดใหม่ 70 วินาทีตอนนี้อยู่ที่ 30 นาที จากเดิม 35 นาที

  • เพิ่มกราฟการเกิดใหม่ที่เปลี่ยนจาก 70 วินาทีเป็น 75 วินาทีในระยะเวลา 30 ถึง 40 นาที

  • guardianผู้พิทักษ์ฐานและเทวสถานจะไม่มีการฟื้นฟูนอกการต่อสู้อีกต่อไป

  • หน้าต่างการปัดป้องเพิ่มขึ้นจาก 0.7 เป็น 0.75 วินาที

  • คูลดาวน์ปัดป้องลดลงจาก 5 วินาทีเป็น 4.5 วินาที

  • trooperตอนนี้การรักษาของ Medic Trooper มี 2 ชาร์จ โดยมีช่วงเวลา 6 วินาทีระหว่างการร่าย

  • trooperMedic Trooper คูลดาวน์การรักษาเพิ่มขึ้นจาก 6 วินาทีเป็น 35 วินาที

  • sinnersSacrificeSinner's Sacrifice จะแบ่งวิญญาณของการโจมตีครั้งต่อๆ ไปให้กับผู้โจมตีล่าสุดทั้งหมด แทนที่จะเป็นการโจมตีครั้งสุดท้ายเท่านั้น

การเปลี่ยนแปลงแผนที่
  • บันไดที่ออกแบบใหม่จากคลองกลางไปยังเลนด้านนอกใกล้กับที่วางไข่ของ Urn

  • เพิ่มสะพานลอยฟ้าพร้อมการตกแต่งภายในจากอาคารทางเข้ารถไฟใต้ดินไปยังอาคารการท่าเรือและสปีคอีซี่

  • ทางเดินเชื่อมต่อด้านหลังโบสถ์และสถานีดับเพลิงตอนนี้มีตัวเลือกให้เดินต่อเข้าไปในสนามกีฬาวอล์คเกอร์แล้ว

  • เพิ่ม Bounce Pad จากโถงเชื่อมต่อเหล่านี้ไปยังด้านหน้าของสะพานลอย

  • ย้ายค่ายกลางข้างสนามกีฬา Amber Purple และ Sapphire Yellow Walker จากชั้นล่างขึ้นไปชั้นบน

  • ทางเดินที่ออกแบบใหม่จากชั้นล่างไปจนถึงชั้นบนของโรงรถและไนต์คลับเพื่อเข้าถึงสกินกลาง Sacrifice ของ Sinner

  • เปลี่ยนบันไดหนีไฟเป็นเชือกด้านนอกโรงจอดรถและไนท์คลับ

  • เพิ่มจุดโหนสลิงที่เลนด้านนอกเพื่อความคล่องตัวที่ดีขึ้น

การอัปเดตรายการไอเทมอาวุธ
#
เนิร์ฟ

ความเสียหายของอาวุธลดลงจาก 7% เป็น 6%

เนิร์ฟ

คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 5.5 วินาที เป็น 6 วินาที

#
บัฟ

อัตราการยิงเพิ่มขึ้นจาก 9% เป็น 10%

#
เนิร์ฟ

ความต้านทานต่อ NPC ลดลงจาก 30% เป็น 25%

#
บัฟ

พลังชีวิตโล่กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 65

บัฟ

ความเสียหายของอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 12% เป็น 13%

เนิร์ฟ

ความเร็วกระสุนลดลงจาก 25% เป็น 20%

#
เนิร์ฟ

ความเสียหายของอาวุธลดลงจาก 15% เป็น 12%

เนิร์ฟ

สุขภาพลดลงจาก 100 เป็น 75

#
บัฟ

ขณะนี้มีเวลาโหลด -20%

เนิร์ฟ

ไม่ให้กระสุน 25% อีกต่อไป

#
บัฟ

ตอนนี้ให้กระสุน 18%

เนิร์ฟ

ไม่ให้เวลาโหลด -20% อีกต่อไป

#
บัฟ

Proc ไม่ควรพลาดเนื่องจากการหลบหลีก

เนิร์ฟ

คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 5.25 เป็น 5.75

#
บัฟ

ตอนนี้ให้ความต้านทานการสโลว์ 20%

#
บัฟ

ขณะนี้มีเวลาโหลด -20%

เนิร์ฟ

ไม่ให้กระสุน 20% อีกต่อไป

#
บัฟ

คูลดาวน์ Proc สามารถลดลงได้โดยการลดคูลดาวน์

#
บัฟ

ตอนนี้ให้ค่าต้านทานวิญญาณ 12%

บัฟ

ตอนนี้ให้ความต้านทานความเสียหายระยะประชิด 25%

เนิร์ฟ

ไม่ได้รับค่าต้านทานกระสุน 18% อีกต่อไป

#
บัฟ

Proc เจาะทะลุการหลบหลีกแล้ว

#
บัฟ

สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175

รายการพลังชีวิต
#
เนิร์ฟ

ไม่ให้ค่าพลังชีวิต 25 อีกต่อไป

#
บัฟ

โบนัสพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 35

#
บัฟ

ตอนนี้อัพเกรดเป็นความแข็งแกร่ง

#
เนิร์ฟ

ต้านทานการสโลว์ลดลงจาก 35% เป็น 30%

#
บัฟ

กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%

#
เนิร์ฟ

คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 26 วินาทีเป็น 45 วินาที

เนิร์ฟ

การยิงขณะอยู่กลางอากาศจะปิดใช้งานความสามารถในการดรอปดาวน์

#
เนิร์ฟ

ความเร็วในการดึงลดลง 20%

เนิร์ฟ

Sprint ลดลงจาก 2 เป็น 1

#
บัฟ

สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 325 เป็น 365

บัฟ

ดีเลย์การฟื้นคืนลดลงจาก 11 วินาที เป็น 10 วินาที

บัฟ

ความเสียหายของอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 27%

เปลี่ยน

ตอนนี้อัปเกรดจาก Extra Health

#
บัฟ

โล่กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250

บัฟ

โล่วิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250

#
บัฟ

พลังวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 12

#
เนิร์ฟ

ไม่ให้การลดคูลดาวน์ 15% อีกต่อไป

เนิร์ฟ

คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 212 วินาทีเป็น 240 วินาที

#
บัฟ

HP ขโมยสูงสุดต่อกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 55

#
บัฟ

ตอนนี้มีการลดคูลดาวน์ 12%

เนิร์ฟ

ไม่ให้พลังวิญญาณอีกต่อไป

#
บัฟ

ตอนนี้ให้ค่าต้านทานวิญญาณ 15%

เนิร์ฟ

ไม่ได้รับค่าต้านทานกระสุน 15% อีกต่อไป

#
บัฟ

ตอนนี้ให้ค่าต้านทานกระสุน 15%

เนิร์ฟ

ไม่ได้รับค่าต้านทานวิญญาณ 15% อีกต่อไป

เนิร์ฟ

ไม่ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 1 หน่วยอีกต่อไป

#
เนิร์ฟ

การสโลว์ลดลงจาก 35% เป็น 30%

เนิร์ฟ

รัศมีช้าลงลดลงจาก 14m เป็น 12m

ไอเทมวิญญาณ
#
บัฟ

ความต้านทานกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 6% เป็น 7%

เนิร์ฟ

ระยะความสามารถลดลงจาก 18% เป็น 15%

#
บัฟ

ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 30 วินาทีเป็น 35 วินาที

#
เนิร์ฟ

การสโลว์ลดลงจาก 25% เป็น 20%

#
บัฟ

ตอนนี้ได้รับโล่วิญญาณ 75 อัน

#
บัฟ

ความเร็วของกระสุนปืนเพิ่มขึ้น 30%

#
บัฟ

ตอนนี้สร้างความเสียหายเป็นสองเท่าให้กับยูนิต NPC

#
บัฟ

ตอนนี้ได้รับความเสียหายจากอาวุธ 8%

เนิร์ฟ

ระยะเวลาของความสามารถลดลงจาก 16% เป็น 14%

#
บัฟ

ตอนนี้ให้ความต้านทานความเสียหายระยะประชิด 15%

เนิร์ฟ

ไม่ได้รับค่าต้านทานกระสุน 5% อีกต่อไป

#
บัฟ

เมื่อ Proc แบบติดตัว คุณจะไม่ถูกทำให้ช้าลงเมื่อยิงอีกต่อไป

เนิร์ฟ

ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 3 เป็น 2

#
บัฟ

ระยะความสามารถที่ไม่ติดขัดเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 26%

บัฟ

ความต้านทานกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 12% เป็น 13%

#
บัฟ

โบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 140

เนิร์ฟ

การสโลว์ลดลงจาก 30% เป็น 25%

#
บัฟ

ความเสียหาย HP สูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 7% เป็น 9%

เนิร์ฟ

ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 200

#
บัฟ

โล่วิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 150

#
บัฟ

ระยะเวลาที่ไม่ติดเพิ่มขึ้นจาก 26% เป็น 27%

บัฟ

ระยะเวลาที่ฝังอยู่เพิ่มขึ้นจาก 32% เป็น 33%

#
บัฟ

เมื่อกดใช้จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 3 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาทีหลังจากกลับมา

บัฟ

เมื่อกดใช้จะได้รับค่าต้านทานวิญญาณ 40% เป็นเวลา 5 วินาทีหลังจากกลับมา

บัฟ

ตอนนี้ให้พลังวิญญาณ 6 แต้ม

เนิร์ฟ

ใช้งานไม่ได้ให้พลังวิญญาณ 14 หรือโหลดซ้ำอีกต่อไป

#
บัฟ

พลังวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 28 เป็น 30

#
บัฟ

พลังวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 65

บัฟ

พลังอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%

#
เนิร์ฟ

Spirit Amp ต่อ Stack ลดลงจาก 5% เป็น 4%

#
เนิร์ฟ

ตอนนี้การสโลว์มีผลกับเป้าหมายหลักเท่านั้น

เนิร์ฟ

Spirit Lifesteal, Spirit Resist และช่วงความสามารถลดลงจาก 15% เป็น 14%

อัพเดตฮีโร่
เอบรามส์เอบรามส์

การโจมตีฐาน

เนิร์ฟ

อัตราการโจมตีระยะประชิดลดลง 15% (ระยะเวลาระหว่างการโจมตี)

เนิร์ฟ

ความเสียหายจากการตกของปืนเริ่มต้นที่ 20 ม. แทนที่จะเป็น 22 ม

ชาร์จไหล่

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขบางกรณีที่ไหล่ชาร์จจะทำ 180/360 ในการร่ายเวทย์

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขไหล่ชาร์จที่เลื่อนไปตามพื้นผิวผนังอย่างไม่ถูกต้อง

ผลกระทบจากแผ่นดินไหว

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขผลกระทบจากแผ่นดินไหวที่บางครั้งติดอยู่กับวัตถุ

บีบอปบีบอป

การโจมตีฐาน

บัฟ

การเติบโตของความเสียหายกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 0.29 เป็น 0.33

อื่น

บัฟ

ตอนนี้ได้รับค่าต้านทานวิญญาณ 1% ต่อบุญ

เนิร์ฟ

ไม่ได้รับค่าต้านทานกระสุน 1% ต่อบุญอีกต่อไป

ระเบิดเหนียว

เนิร์ฟ

Sticky Bomb จะสูญเสียสแต็คของคุณ 20% เมื่อตาย (ปัดเศษขึ้น)

ตะขอ

บัฟ

ตอนนี้ฮุคส่งทหารกลับมาเร็วกว่าปกติ 75%

ทาลอนสีเทาทาลอนสีเทา

สุขภาพพื้นฐาน

บัฟ

อัตราฟื้นฟูพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.5

การโจมตีฐาน

บัฟ

สเกลวิญญาณปืนเพิ่มขึ้นจาก 0.1 เป็น 0.13

ฐานสปรินท์

บัฟ

ความเร็วเคลื่อนที่จะปรับขนาดตาม Spirit Power อีกครั้ง

ฝนแห่งลูกศร

บัฟ

ความเร็วกราดยิงของ Rain of Arrows พร้อมความแข็งแกร่งเพิ่มขึ้น 30%

นรกนรก

อาฟเตอร์เบิร์น

1
เนิร์ฟ

Afterburn T1 ลดลงจาก 30% เป็น 25%

ไอวี่ไอวี่

การโจมตีฐาน

บัฟ

ความเสียหายของกระสุนพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 4.5 เป็น 5

เนิร์ฟ

การเติบโตของความเสียหายกระสุนลดลงจาก 0.39 เป็น 0.36

แอร์ดรอป

เนิร์ฟ

Air Drop ลดความเร็วลดลงจาก 35% เป็น 30%

เคลวินเคลวิน

อาร์กติกบีม

เนิร์ฟ

Arctic Beam การสโลว์ลดลงจาก 50% เป็น 40%

ระเบิดมือฟรอสต์

33
เนิร์ฟ

Frost Grenade T2 การรักษาลดลงจาก 145 เป็น 125

ที่พักพิงแช่แข็ง

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไข Frozen Shelter ไม่แช่แข็งผู้อุปถัมภ์ที่อ่อนแอลง

เลดี้ ไกสท์เลดี้ ไกสท์

ความอาฆาตพยาบาท

บัฟ

Malice จะไม่ทำให้คุณยกเลิกการซูมเมื่อร่ายอีกต่อไป

เนิร์ฟ

Malice slow ลดลงจาก 20% เป็น 15%

เนิร์ฟ

ระยะเวลาดีบัฟ Malice ลดลงจาก 13 วินาทีเป็น 9 วินาที

เนิร์ฟ

Malice Damage Amp ลดลงจาก 15% เป็น 8%

ความอาฆาตพยาบาท

33
บัฟ

Malice T2 ตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหายได้ 7%

แมคกินนิสแมคกินนิส

อื่น

บัฟ

อัตราการสลายตัวของการหมุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 0.65 เป็น 0.25

ป้อมปืนขนาดเล็ก

บัฟ

Mini Turrets คูลดาวน์ลดลงจาก 24 วินาทีเป็น 18 วินาที

บัฟ

Mini Turrets ต้านทานวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 80%

ผนังสเปกตรัม

เนิร์ฟ

Spectral Wall ลดความเร็วลงจาก 25% เป็น 20%

ผนังสเปกตรัม

1
เนิร์ฟ

Spectral Wall T1 ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นลดลงจาก 25% เป็น 15%

เขื่อนหนัก

เนิร์ฟ

Heavy Barrage ระยะต่ำสุดเพิ่มขึ้นจาก 6m เป็น 7m

เนิร์ฟ

Heavy Barrage คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 106 วินาทีเป็น 140 วินาที

เขื่อนหนัก

33
บัฟ

Heavy Barrage T2 คูลดาวน์ดีขึ้นจาก -47 วินาทีเป็น -50 วินาที

เขื่อนหนัก

1
เนิร์ฟ

Heavy Barrage T1 ลดความเร็วลงจาก 35% เป็น 30%

มิราจมิราจ

ด้วงไฟ

555
บัฟ

Fire Scarabs T3 ขโมยพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 80

จินน์ มาร์ค

555
บัฟ

คูลดาวน์ Mark T3 ของ Djinn ระหว่างตัวคูณดีขึ้นจาก -0.5 วินาทีเป็น -0.75 วินาที

นักเดินทาง

บัฟ

อัตราการยิงของนักเดินทางเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30%

นักเดินทาง

33
บัฟ

การลดคูลดาวน์ของ Traveler T2 ดีขึ้นจาก -30 วินาทีเป็น -40 วินาที

นักเดินทาง

555
บัฟ

Traveler T3 ตอนนี้ให้ Unstoppable เป็นเวลา 3 วินาทีเมื่อมาถึง

โมและคริลโมและคริล

อื่น

บัฟ

ตอนนี้มีการลดคริติคอล Headshot 20%

โพรง

บัฟ

ความต้านทานกระสุนและวิญญาณของโพรงจะคงอยู่ในขณะที่หมุนออกจากโพรง

พาราด็อกซ์พาราด็อกซ์

พัลส์เกรเนด

บัฟ

พัลส์ Pulse Grenade จะแสดงเป็นระยะเวลาแทนที่จะเป็นจำนวนพัลส์คงที่ (ใช้ได้กับ Duration Extender)

พัลส์เกรเนด

1
เปลี่ยน

Pulse Grenade T1 เปลี่ยนจาก 1 Pulse เป็น 0.8 วินาที

พัลส์เกรเนด

33
บัฟ

Pulse Grenade T2 ปรับปรุงจาก -7.5 วินาทีเป็น -8 วินาที

คาร์ไบน์จลนศาสตร์

33
บัฟ

Kinetic Carbine T2 ปรับปรุงจาก -9.5 วินาที คูลดาวน์เป็น -10 วินาที

คาร์ไบน์จลนศาสตร์

บัฟ

การยิง Kinetic Carbine ไม่ควรพลาดเนื่องจากการหลบหลีก

บัฟ

Kinetic Carbine สามารถเจาะทะลุส่วนที่แตกหักได้แล้ว

บัฟ

Kinetic Carbine ตอนนี้สร้างความเสียหายได้มากขึ้น 15% เมื่อยิงหัว

เปลี่ยน

ระดับเสียง Kinetic Carbine ลดลงเล็กน้อย

เซเว่นเซเว่น

บอลสายฟ้า

เนิร์ฟ

คูลดาวน์ Lightning Ball เพิ่มขึ้นจาก 23 วินาทีเป็น 26 วินาที

เนิร์ฟ

รัศมีลูกบอลสายฟ้าลดลงจาก 4 ม. เป็น 3.5 ม

บอลสายฟ้า

33
เนิร์ฟ

Lightning Ball T2 ลดความเร็วลงจาก 40% เป็น 35%

ฐานสปรินท์

เนิร์ฟ

ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 7.3 เป็น 7.1

เมฆพายุ

บัฟ

Storm Cloud ขยายเวลาลดลงจาก 3 วินาทีเป็น 2 วินาที

บัฟ

ระยะ Storm Cloud เพิ่มขึ้นจาก 25m เป็น 30m

ชีฟชีฟ

ฐานสปรินท์

เนิร์ฟ

ความเร็วพื้นฐานลดลงจาก 7.3 เป็น 7.0

มีดฟันปลา

เนิร์ฟ

รัศมีการชนของ Serrated Knives ลดลง 20%

เลือดออก

บัฟ

ระยะเวลาการเอาเลือดออกเพิ่มขึ้นจาก 10 วินาทีเป็น 13 วินาที

เนิร์ฟ

คูลดาวน์การเอาเลือดออกเพิ่มขึ้นจาก 21 วินาทีเป็น 50 วินาที

เนิร์ฟ

Bloodletting ความเสียหายที่เข้ามาล่าช้าลดลงจาก 30% เป็น 22%

เลือดออก

33
เนิร์ฟ

Bloodletting T2 ซีดีเพิ่มขึ้นจาก -4.75 วินาทีเป็น -25 วินาที (ซีดีสุดท้ายเปลี่ยนจาก 16.25 วินาทีเป็น 25 วินาที)

เลือดออก

1
เปลี่ยน

Bloodletting T1 เปลี่ยนเป็น 8% ความเสียหายที่เข้ามาล่าช้า (คือระยะเวลา 5 วินาที)

ฆ่าระเบิด

เนิร์ฟ

ระยะ Killing Blow ลดลงจาก 20m เป็น 13m

เนิร์ฟ

Killing Blow Rage ต่อการโจมตีประชิดหนักลดลงจาก 3.5 เป็น 2.75

เนิร์ฟ

ระยะเวลาบัฟเฟอร์ Killing Blow Rage ลดลงจาก 10 วินาทีเป็น 9 วินาที

เนิร์ฟ

การฆ่า Blow Rage ที่สะสมเทียบกับครีปลดลง 50%

วินดิคต้าวินดิคต้า

การโจมตีฐาน

บัฟ

รอบเวลาของปืนเพิ่มขึ้นจาก 0.26 วินาที เป็น 0.22 วินาที

บัฟ

การเติบโตของความเสียหายของกระสุนต่อบุญเพิ่มขึ้นจาก 0.55 เป็น 0.65

บัฟ

อัตราการยิงตอนนี้จะสเกลตามพลังวิญญาณ (0.14)

ลอบสังหาร

บัฟ

รัศมีกระสุนสังหารเพิ่มขึ้นจาก 3" เป็น 4"

บัฟ

ขอบเขตการลอบสังหารจะถูกยกเลิกโดยอัตโนมัติเมื่อ Paradoxical Swap โจมตีคุณ

บัฟ

ระดับการซูมของ Assassinate scope สามารถวนได้ด้วยการคลิกขวา ใช้ปุ่มความสามารถเพื่อยกเลิกการเลือก

เนิร์ฟ

Assassinate จะไม่แยกไปยังพันธมิตรอีกต่อไป

เที่ยวบิน

บัฟ

ระยะเวลาการบินเพิ่มขึ้นจาก 8 วินาทีเป็น 12 วินาที

เที่ยวบิน

33
บัฟ

ระยะเวลาการบิน T2 เพิ่มขึ้นจาก 6 วินาทีเป็น 8 วินาที

หนืดหนืด

การโจมตีฐาน

บัฟ

การเติบโตของความเสียหายกระสุนต่อบุญเพิ่มขึ้นจาก 0.86 เป็น 0.9 (รวมจาก 24.04 เป็น 23.6)

เนิร์ฟ

ความเสียหายของกระสุนลดลงจาก 12 เป็น 11

เดอะคิวบ์

33
เปลี่ยน

Cube T2 ย้ายไปที่ T3

เปลี่ยน

Cube T2 ตอนนี้มีอัตราฟื้นฟู HP 35 หน่วย

สาดน้ำ

33
เนิร์ฟ

Splatter T2 ลดความเสียหายจาก 60 เหลือ 50

กูบอล

เนิร์ฟ

Goo Ball Spirit Resist ลดลงจาก 70% เป็น 60%

ผู้คุมผู้คุม

ขวดเล่นแร่แปรธาตุ

บัฟ

ระยะเวลาความเสียหายของอาวุธ Alchemical Flask เพิ่มขึ้นจาก 6 วินาทีเป็น 7 วินาที

เนิร์ฟ

ระยะเวลาสโลว์ของ Alchemical Flask ลดลงจาก 6 วินาทีเป็น 3 วินาที

คำผูกมัด

บัฟ

ระยะเวลาหลบหนีของ Binding Word ลดลงจาก 2.9 วินาที เป็น 2.8 วินาที

บัฟ

Binding Word ระยะการหลบหนีเพิ่มขึ้นจาก 18.5m เป็น 19m

ยืนสุดท้าย

555
บัฟ

Last Stand T3 ตอนนี้จะทำให้คุณไม่สามารถหยุดได้ในระหว่างช่อง 2 วินาที

เจตภูตเจตภูต

เคล็ดลับการ์ด

เนิร์ฟ

ความเสียหายพื้นฐานของ Card Trick ลดลงจาก 80 เป็น 70

เนิร์ฟ

คูลดาวน์ Card Trick เพิ่มขึ้นจาก 0.5 วินาทีเป็น 0.65 วินาที

พลังจิต

เนิร์ฟ

คูลดาวน์ Telekinesis เพิ่มขึ้นจาก 95 วินาทีเป็น 100 วินาที

พลังจิต

1
บัฟ

Telekinesis T1 คูลดาวน์ดีขึ้นจาก -28 วินาที เป็น -30 วินาที

ยามาโตะยามาโตะ

บินสไตรค์

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขความสามารถในการร่ายความสามารถในขณะที่ร่าย Flying Strike

คริมสันสแลช

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไข Crimson Slash ตามทิศทางของการพุ่งแทนที่จะเป็นครอสแฮร์

การเปลี่ยนแปลงของเงา

1
บัฟ

Shadow Transformation T1 เปลี่ยนเป็นอัตราการยิง 20%

การเปลี่ยนแปลงของเงา

บัฟ

Shadow Transformation คูลดาวน์ลดลงจาก 106 วินาทีเป็น 90 วินาที