6 ธันวาคม 2567
แหล่งแพทช์เพิ่มฮีโร่ใหม่ Raven เข้าใน Hero Labs
เพิ่มธีมสวนสาธารณะให้กับเลนสีม่วง
เพิ่มฉากหลังสวนสาธารณะที่ด้านข้างสวนสาธารณะของแผนที่
อัปเดตโมเดลต้นไม้เป็นรูปแบบภาพใหม่และเพิ่มการปะทะกันของผู้เล่นกับหลังคา
สำหรับผู้เล่นแต่ละคนบนกระดานผู้นำหลัก คุณสามารถดูฮีโร่ 3 อันดับแรกของพวกเขา รวมถึงคะแนนทักษะโดยรวมของพวกเขาได้ด้วย
ย้ายแบบสำรวจหลังเกมไปที่หน้าจอคะแนนสุดท้าย
เพิ่มช่องข้อความลงในแบบสำรวจหลังเกม
ตัวระบุคูลดาวน์แบบพาสซีฟจะแสดงเมื่อไอเทมไม่ได้คูลดาวน์ แทนที่จะเป็น 1 วินาทีก่อนหน้านั้น
เพิ่มตัวเลือก Telemetry HUD ลงในเมนูการตั้งค่า (HUD ในเกมสำหรับอัตราเฟรมและเงื่อนไขเครือข่าย)
เพิ่มรูปภาพการสอน Learn to Play ใหม่โดยร่วมมือกับ Toastyghostey
ตัวเลือกการแข่งขันพิเศษใหม่ การสนทนาขาเข้า และการตั้งค่าเลน (เฉพาะปาร์ตี้) จะถูกเก็บรวบรวมไว้ในปุ่ม 'ตัวเลือกคิว' บนแดชบอร์ดแล้ว
การปิดเสียงผู้เล่นตอนนี้จะทำให้การวาดแผนที่ การปิง และข้อความแชทวีลเงียบลงด้วย
ปรับปรุงประสิทธิภาพการแสดงผลต่างๆ บนทรัพย์สินแผนที่
เพิ่มตัวเลือกการตั้งค่าใหม่ 2 รายการ คือ "บังคับให้ใช้ชื่อฮีโร่เป็นภาษาอังกฤษ" และ "บังคับให้ใช้ชื่อไอเท็มเป็นภาษาอังกฤษ"
เพิ่มตัวเลือกการตั้งค่าใหม่: "ภาษาการค้นหาเพิ่มเติม"
เพิ่มปุ่ม Toggle Crouch เป็นปุ่มลัดใหม่
รองรับอินพุต Steam: เพิ่มการรองรับปุ่ม Crouch Toggle ใหม่
รองรับอินพุตจาก Steam: เพิ่มรูปแบบการควบคุมอย่างเป็นทางการใหม่ 3 แบบ: มาตรฐาน | ไจโร | FlickStick
รองรับอินพุต Steam: เพิ่มระบบการกำหนดเวอร์ชันให้กับการกำหนดค่า เพื่อลบการกำหนดค่าที่ล้าสมัยออกไป
แก้ไขการค้นหาร้านค้าไม่ทำงานในร้านเมื่อเปิดจากทรัพยากร
แก้ไขเอฟเฟกต์เสียงที่ไม่สามารถลดค่าได้ซึ่งเล่นในเวลาที่ไม่ถูกต้อง
แก้ไขการเล่นเสียงความเสียหายระยะประชิดแม้ว่าจะไม่ได้รับความเสียหายใดๆ
แก้ไขเสียงที่รวบรวมจากตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องในแซนด์บ็อกซ์ของฮีโร่
แก้ไขการสามารถกระโดดจากผนังจากพื้นผิวเดียวกันได้หลายครั้ง
แก้ไข UI รายงานความเสียหายที่ตัดเข้าไปในร้านค้าในโหมด Sandbox
ร้านค้าที่แก้ไขแล้วแสดงแท็บสร้างที่เสียหายหากคุณเคยไปที่รุ่นฮีโร่มาก่อน จากนั้นเปิดจากทรัพยากร
แก้ไขการคลิกบนแผนที่ย่อไม่นำคุณไปยังตำแหน่งนั้นในฐานะผู้ชม
แก้ไขข้อบกพร่องที่ป้องกันไม่ให้มีเสียงการซื้อเล่นเมื่อซื้อ/ซื้อด่วนไอเท็มที่ใช้งานอยู่หรือฝังไว้
แก้ไขการเติบโตของความเสียหายจากระเบิดของ Bebop ที่ไม่สะท้อนให้เห็นในคำอธิบายเครื่องมือ
แก้ไขการเติบโตพลังวิญญาณของ Grey Talon จากอัลติเมทของเขาที่ไม่ได้สะท้อนในร้านค้า
แก้ไขการแสดงผลของ Yamato Shadow Transformation เมื่อระยะเวลาขยายออกไปหลังจากฆ่าศัตรู
แก้ไขเสียงไอเทมบางส่วนที่เล่นบนคาสเตอร์แทนที่จะเป็นเป้าหมาย
แก้ไขการถดถอยที่ Kelvin อ้างอิง Grey Talon อย่างไม่ถูกต้อง
ปรับปรุงเอฟเฟกต์การปัดป้องระยะประชิดและลบเอฟเฟกต์การปัดป้องล้มเหลวเพื่อให้การปัดป้องชัดเจนยิ่งขึ้น
เพิ่มตัวเลือกการแข่งขันพิเศษสำหรับการจับคู่เพื่อจัดกลุ่มคุณกับผู้เล่นที่มีการประสานงานและการแข่งขันกันมากขึ้น
ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงล่าสุดเพื่อเพิ่มขนาดปาร์ตี้ที่ได้รับอนุญาตที่ MMR สูงสุดสำหรับ Eternus ขึ้นไป แต่ยังคงไว้สำหรับ Ascendant
ตอนนี้ผู้จับคู่จะพยายามจัดลำดับความสำคัญให้แต่ละทีมมีแนวหน้าอย่างน้อย 2 คนเมื่อเป็นไปได้
สถิติระยะความสามารถตอนนี้มีการลดจำนวนการซ้อนลง
สถิติระยะเวลาความสามารถตอนนี้มีการลดการสะสมลง
อัตราการยิงตอนนี้มีค่าสุดท้ายขั้นต่ำที่ -50%
ตอนนี้ฮีโร่มี +0.5 Sprint
Sprint Boots ลดจาก +2 Sprint เป็น +1.5
ความเร็วการคงอยู่ลดลงจาก +2 Sprint เป็น +1.5
การพก Urn ตอนนี้จะกำหนดและจำกัดความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณเป็น 13 และไม่เพิ่มความเร็วอีกต่อไป
จุดเกิดของ Urn ตอนนี้จะสลับไปมาระหว่างซ้ายและขวา เริ่มจากซ้าย แทนที่จะสุ่ม
การยิงทหารบนซิปไลน์จะทำให้ทหารคนอื่นที่อยู่ใกล้ๆ บนซิปไลน์ลงจากหลังทหารด้วย
การบินเหนืออาคารจะไม่ทำให้คุณโดนช็อตอีกต่อไป มีเพียงการยืนบนอาคารเท่านั้นที่ทำให้คุณโดนช็อต
HP ของ Patron ลดลงจาก 10k เหลือ 7.5k
HP ของ Patron ที่ล้มลงลดลงจาก 18,000 เหลือ 13,500
HP ของ Patron เพิ่มขึ้น 250/นาที เริ่มตั้งแต่ 20 นาที
HP ของ Patron ที่ล้มลงจะเพิ่มขึ้น 450 ต่อนาที เริ่มตั้งแต่ 20 นาที (HP โดยรวม -25% ในนาทีที่ 20, 0% ในนาทีที่ 30, +25% ในนาทีที่ 40)
เพิ่มระบบวิญญาณตามเห็บที่ให้ผู้เล่นสองคนที่มีมูลค่าสุทธิต่ำที่สุดในทีมได้รับวิญญาณจำนวนเล็กน้อยต่อวินาที
เพิ่มฟังก์ชันจำกัดใหม่สำหรับการใช้ลูกแก้ววิญญาณซ้ำในระหว่างเฟสเลน
ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงบางอย่างเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่เกี่ยวข้องกับปัญหาการทำซ้ำวิญญาณ
กลับคืน: ผู้พิทักษ์สร้างความเสียหายแก่ทหารเพิ่มขึ้น 25%
กลับด้าน: ผู้พิทักษ์ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 25% จากทหาร/ผู้เล่น
ย้อนกลับ: ระยะที่ต้องพิจารณาสำหรับวิญญาณลดลง 5 เมตร
ย้อนกลับ: ทหารสร้างความเสียหายให้กันและกันเพิ่มขึ้น 20%
ปรับช่วงเสียงลดลงและลดความถี่เบสของเพลงโรงแรม
เพิ่มเสียงหน่วงเวลาการร่ายคาถา Pocket Barrage
อัปเดตเสียงคาถา Pocket Enchanted Satchel
อัปเดตเสียงการป้องกันและเสียงความสำเร็จในการป้องกัน
เพิ่มระดับเสียงและปรับแต่งการผสมเสียงสำหรับการยิงขณะปลดอาวุธและการใช้ความสามารถขณะถูกปิดเสียง
ปรับเสียงการกระทบของ Lash's Flog เพื่อให้ตอบสนองผู้เล่นที่โจมตีได้ดีขึ้น
อัปเดต Krill VO - รีมาสเตอร์ใหม่เป็นส่วนใหญ่ แต่มีเนื้อหาใหม่บางส่วน
อัปเดต Ivy VO - รีมาสเตอร์ใหม่เป็นส่วนใหญ่ แต่ยังแก้ไขบางบรรทัดที่มีปัญหาการออกเสียงภาษาสเปนด้วย
อัปเดตเสียงคาถา Divine Barrier
ตอนนี้ Mirage มีแอนิเมชั่นที่กำหนดเองสำหรับการเคลื่อนไหวหลักส่วนใหญ่ของเขา
เอฟเฟ็กต์แสงแวดล้อมของเสาอากาศบนหลังคาจางลงเพื่อไม่ให้มองเห็นได้จากระยะไกล
การแก้ไขภาพต่อเอฟเฟกต์พันกันของควอนตัม
ย้อนกลับการอัปเดตล่าสุดไปยังแอนิเมชั่นการวิ่งของ Shiv
การอัปเดตภาพสำหรับไฟแฟลชปากกระบอกปืนและตัวติดตาม Mirage
อัปเดตตัวติดตาม Bullet Flurry ให้อิงตามวิญญาณ
ความเสียหายจากอาวุธลดลงจาก 15% เป็น 12%
คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 7.5 วินาทีเป็น 8.5 วินาที
ความเสียหายจากอาวุธลดลงจาก 13% เป็น 11%
ความเสียหายจากอาวุธต่อ NPC ลดลงจาก 30% เป็น 26%
อัตราการยิงลดลงจาก 11% เป็น 10%
ความเสียหายจากอาวุธลดลงจาก 6% เป็น 3%
ตอนนี้สร้างเป็น Frenzy แล้ว
กระสุนเพิ่มจาก 18% เป็น 24%
คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 19 วินาทีเป็น 20 วินาที
โบนัสสุขภาพลดลงจาก +75 เป็น +65
โบนัสการดำเนินการเปลี่ยนจาก 3% Spirit Power เป็น 3% Spirit Amp (Headshots ของ Spellslinger)
ตอนนี้ให้ความต้านทานการโจมตีระยะประชิด +20%
ความเสียหายจากเลือดออกเพิ่มขึ้นจาก 2.5% เป็น 2.75%
พลังวิญญาณลดลงจาก 11 เหลือ 7
เพิ่มตัวแปรแบบลดความอิ่มตัวทางเลือกสำหรับเวอร์ชันที่เป็นมิตร
ความเสียหายจากอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30%
ความเสียหายจากอาวุธระยะไกลเพิ่มขึ้นจาก +50% เป็น +70%
ตอนนี้ลดอัตราการยิงของคุณลง 10% และความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 0.5
ความต้านทานการโจมตีระยะประชิดเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%
ตอนนี้สร้างจาก Berserker โบนัสต่อกองจาก 6% เป็น 8% +12 กระสุน +150 HP +10% ต้านทานกระสุน
ตอนนี้การลดค่าดีบัฟจากการยิงหัวจะทับซ้อนกันจากแหล่งต่างๆ (24%, 12%, 6% เป็นต้น)
รัศมีจุดเพิ่มขึ้นจาก 22 เมตรเป็น 26 เมตร
โอกาสเกิดลดลงจาก 35% เป็น 34%
ความยากในการสร้างเพิ่มขึ้น 18%
การลดคูลดาวน์ลดลงจาก 15% เป็น 12%
อัตราการยิงลดลงจาก 6% เป็น 5%
โบนัสสุขภาพลดลงจาก +45 เป็น +30
เวลาในการรักษาเพิ่มขึ้นจาก 2 วินาทีเป็น 2.75 วินาที
การลดคูลดาวน์ลดลงจาก 8% เป็น 6%
คูลดาวน์ลดลงจาก 30 วินาทีเหลือ 25 วินาที
เมื่อถูกยิงในขณะที่มองไม่เห็น เวลาในการหายตัวอีกครั้งจะลดจาก 0.25 วินาทีเป็น 1 วินาที
คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 18 วินาทีเป็น 22 วินาที
จะไม่ถูกขัดจังหวะอีกต่อไปเมื่อกระแทกลงเมื่อถูกยิง
ระยะลดลงจาก 32 เมตรเหลือ 28 เมตร
ระยะเวลาบัฟเพิ่มขึ้นจาก 4 วินาทีเป็น 5 วินาที
การรักษาเมื่อเปิดใช้งานเพิ่มขึ้นจาก 10% HP สูงสุดเป็น 300 HP
ตอนนี้มีความต้านทานความช้า 20%
ตอนนี้ได้รับการอัปเกรดจาก Healbane แล้ว ให้ผลการรักษา +60% เป็นเวลา 8 วินาทีสำหรับความเสียหายทางวิญญาณที่เกิดขึ้น
ไม่ให้การลดคูลดาวน์ +12% อีกต่อไป
ระยะเวลาเพิ่มจาก 6 วินาทีเป็น 8 วินาที
ตอนนี้ได้รับโล่วิญญาณ +70
ไม่ให้ +50 Health อีกต่อไป
คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 26 วินาทีเป็น 28 วินาที
ระยะเวลาเพิ่มจาก 2 วินาที เป็น 2.5 วินาที
ความเสียหายจากเลือดออกเพิ่มขึ้นจาก 1.4% เป็น 1.5%
คูลดาวน์สำหรับความสามารถที่มีการชาร์จลดลงจาก 30% เป็น 25%
ให้คุณสามารถลอยตัวได้ช้าๆ (2 ม./วินาที)
ระยะความสามารถลดลงจาก +20% เป็น +18%
ระยะเวลาความสามารถลดลงจาก +20% เป็น +18
พลังวิญญาณลดลงจาก +20 เป็น +18
ระยะเวลาเพิ่มจาก 2 วินาที เป็น 2.5 วินาที
อัตราการยิงเพิ่มจาก 10% เป็น 15%
สตันนานขึ้น 1 วินาทีเมื่อเทียบกับเป้าหมายที่ลอยอยู่กลางอากาศ ขึ้นอยู่กับความสูง
ระยะเวลาสตันลดลงจาก 0.9 เป็น 0.75
ความล่าช้าในการร่ายคาถาเพิ่มจาก 0.3 วินาทีเป็น 0.6 วินาที
ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 45% เป็น 50%
ระยะเวลาเพิ่มจาก 7 วินาทีเป็น 8 วินาที
การโจมตีฐาน
ความเสียหายของกระสุนลดลงจาก 4.68 เป็น 4.5
กาลักน้ำชีวิต
การปรับขนาดวิญญาณของ Spirit Siphon เพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.65
ระเบิดอัปเปอร์คัต
ตอนนี้ Uppercut จะล็อกศัตรูออกจากการควบคุมกลางอากาศเป็นเวลาสูงสุด 0.5 วินาที (ลดลงจาก 1 วินาที)
ตะขอ
ตอนนี้ Hook จะแสดงไอคอนฮีโร่เมื่อคุณเชื่อมต่อกับเป้าหมาย
ลดความล่าช้าในการเกี่ยวเมื่อดึงพันธมิตร
ตะขอ
Hook T1 ตอนนี้ยังปรับปรุงความเสียหายจากการโจมตีระยะประชิดด้วย
สิ่งกีดขวางควอนตัม
แก้ไข Quantum Entanglement ที่ไม่ยกเลิกการเลือกหากคุณถูกทำให้เงียบในขณะที่กำหนดเป้าหมาย
ชีพจรจลน์
Kinetic Pulse T2 ตอนนี้ส่งผลต่อความเสียหายจากการโจมตีระยะประชิดด้วย
อื่น
แก้ไขพรมวิเศษ + การโต้ตอบการรักษาด้วยไดนาโม
ภาวะเอกฐาน
คูลดาวน์ของ Singularity เพิ่มขึ้นจาก 191 วินาทีเป็น 215 วินาที
ตอนนี้ Singularity สร้างความเสียหายให้กับวัตถุประสงค์เพียงครึ่งเดียว
การอ้างอิง tooltip ของ Singularity ที่ไม่สามารถทำได้
สปิริตสแนร์
Spirit Snare ตอนนี้จะใช้ดีบัฟคำสาปเป็นเวลา 1.75 วินาทีกับศัตรูทั้งหมดในรัศมีเมื่อมันทำงานแทนการใช้เชือกผูก
กับดักที่ทำให้เคลื่อนไหวได้เปลี่ยนชื่อเป็น Spirit Snare
สปิริตสแนร์
Spirit Snare T2 ตอนนี้จะเพิ่มดีบัฟคำสาปเป็น 0.5 วินาที
Spirit Snare T2 จะไม่เพิ่มความเร็วช้าลง 1 วินาทีอีกต่อไป
ชาร์จช็อต
ตอนนี้คุณสามารถยิง Charged Shot ไปที่ศูนย์กลาง Spirit Snare เพื่อกระตุ้นให้มันระเบิดทันทีในรัศมีที่เพิ่มขึ้น 30%
Charged Shot สามารถเก็บออร์บได้แล้ว
ระเบิดควัน
Smoke Bomb T1 Sprint ลดลงจาก +6 เป็น +5
ระเบิดควัน
เวลาชาร์จ Smoke Bomb T3 ลดลงจาก 10 วินาทีเหลือ 7 วินาที
การตรึง
การแก้ไขแบบคงที่ไม่ทำงานอย่างถูกต้องด้วยการต้านทานการดีบัฟ
การตรึง
Fixation T3 ลดลงจาก 0.15 เป็น 0.12
กริชนอนหลับ
ตอนนี้มีดหลับจะมีผลทันที แทนที่จะมีผลหลังจากล่าช้าเล็กน้อย
สถานะหลับจะไม่ทำให้เป้าหมายปิดใช้งานอีกต่อไป แต่จะทำให้เป้าหมายเคลื่อนที่ด้วยความเร็ว 2 เมตรต่อวินาที และไม่สามารถดำเนินการอื่นใดได้ เป้าหมายจะยังคงตื่นขึ้นหากได้รับความเสียหาย
แก้ไขการจู่โจมที่บางครั้งทำให้เป้าหมายที่หลับอยู่ตื่นขึ้น
เต้นรำกระสุน
คูลดาวน์ของ Bullet Dance เพิ่มขึ้นจาก 138 วินาทีเป็น 150 วินาที
Bullet Dance ได้แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกมหยุดนิ่งระหว่างที่ช่องอัลติเมทกำลังใช้งาน
เต้นรำกระสุน
Bullet Dance T1 ลดลงจาก +7 เป็น +6 Spirit Damage
เต้นรำกระสุน
Bullet Dance T2 เพิ่มจาก -38 วินาทีเป็น -40 วินาที
เฟลมแดช
คูลดาวน์ของ Flame Dash ลดลงจาก 40 วินาทีเหลือ 35 วินาที
เฟลมแดช
Flame Dash T3 ตอนนี้ทำให้ความสามารถชาร์จได้แล้ว (เวลาชาร์จ 15 วินาที)
Flame Dash T3 เปลี่ยนจาก -19 วินาที ซีดี เป็น -15 วินาที
อาฟเตอร์เบิร์น
การปรับขนาดวิญญาณ Afterburn เพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.6
อื่น
ความเสียหายระยะประชิดและการเติบโตลดลง 15%
สุขภาพพื้นฐาน
ค่าสุขภาพเริ่มต้นลดลงจาก 550 เป็น 525
พันธสัญญาของผู้เฝ้าดู
ตอนนี้ Watcher's Covenant จะล็อคเป้าหมายในทิศทางที่คุณหันหน้าอยู่ หากมี
พันธสัญญาของผู้เฝ้าดูได้รับการแก้ไขเพื่อทำซ้ำการรักษาแม้ว่าคุณจะเต็มแล้ว
แบบฟอร์มหิน
ตอนนี้รูปแบบหินจะแสดงตัวบ่งชี้รัศมีที่มองเห็นได้แก่ผู้เล่น Ivy ว่าฮีโร่ของคุณจะโจมตีที่ใด
คุดสุบอมบ์
ตอนนี้ระเบิดคุดสุจะเติบโตบนพื้นดินหากมันกระทบพื้นแทนที่จะลอยอยู่กลางอากาศ
แอร์ดรอป
ตอนนี้ Air Drop ช่วยให้คุณเลือกที่จะลดโมเมนตัมการเคลื่อนตัวขึ้นเริ่มต้นได้อย่างมีนัยสำคัญโดยการกดปุ่ม Fly ค้างไว้ขณะใช้ความสามารถ
ความเสียหายจากแอร์ดรอปลดลงจาก 150 เป็น 125
แก้ไข Phantom Strike ที่ไม่ทำให้ Ivy ติดดินเมื่อใช้ Air Drop
อื่น
แก้ไขปัญหาบางประการที่ไม่สามารถยิงที่กำบังเกินครึ่งความสูงได้
ระเบิดมือฟรอสต์
ตอนนี้ Frost Grenade จะลด Stamina Regeneration ในช่วงเวลาที่ช้าลงด้วย
ที่พักพิงแช่แข็ง
ตอนนี้ Frozen Shelter ถูกสร้างขึ้นเมื่อกดปุ่มขึ้น ในขณะที่กดปุ่มลง โครงร่างของพื้นที่จะปรากฏขึ้น
คูลดาวน์ของ Frozen Shelter เพิ่มขึ้นจาก 127 วินาทีเป็น 130 วินาที
ที่พักพิงแช่แข็ง
Frozen Shelter T2 เพิ่มจาก -38 วินาทีเป็น -40 วินาที
ความอาฆาตพยาบาท
ความอาฆาตแค้นสามารถรักษาลูกแก้วได้แล้ว
การแลกเปลี่ยนจิตวิญญาณ
Soul Exchange T2 เปลี่ยนจาก '-10% พลังชีวิตขั้นต่ำ' เป็น 'เมื่อร่ายคาถา +40% อัตราการยิงเป็นเวลา 8 วินาที'
การแลกเปลี่ยนจิตวิญญาณ
Soul Exchange T3 เปลี่ยนจาก 'เมื่อร่ายมนตร์ อัตราการยิงเพิ่มขึ้น 40% และต้านทานวิญญาณเพิ่มขึ้น 40% เป็นเวลา 8 วินาที' เป็น 'ทำให้ศัตรูในรัศมี 15 เมตรเงียบเป็นเวลา 3 วินาที'
ท่อระบายน้ำชีวิต
ระยะเวลาดูดชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 2 วินาทีเป็น 2.5 วินาที
ท่อระบายน้ำชีวิต
Life Drain T3 เปลี่ยนจาก 'ศัตรูถูกทำให้เงียบในขณะที่ถูกดูดพลังชีวิต' เป็น 'ความสามารถถูกชาร์จและได้รับ +1 ชาร์จ' สามารถดูดพลังชีวิตได้หลายครั้งพร้อมกัน
การโจมตีภาคพื้นดิน
Ground Strike T1 ได้รับการปรับปรุงจาก -9.5 วินาทีคูลดาวน์เป็น -10 วินาที
เดธ สแลม
รัศมีการกระทบของ Death Slam เพิ่มขึ้นจาก 5 เมตรเป็น 6 เมตร
มุมกรวย Death Slam เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 85
ระยะการร่าย Death Slam เพิ่มจาก 18 เมตรเป็น 20 เมตร
คูลดาวน์ของ Death Slam เพิ่มขึ้นจาก 137 วินาทีเป็น 140 วินาที
เวลาการแชนเนล Death Slam เพิ่มจาก 2 วินาทีเป็น 2.3 วินาที
Death Slam แก้ไขปัญหาการเรนเดอร์ที่อาจทำให้เกิดการขัดข้อง โดยเฉพาะในพื้นที่แคบ
เดธ สแลม
Death Slam T2 เปลี่ยนจากความเสียหาย +100 เป็นคูลดาวน์ -30 วินาที
เดธ สแลม
Death Slam T3 เปลี่ยนจาก -56s Cooldown เป็น Impact Area Stuns เป็นเวลา 1 วินาที
ป้อมปืนขนาดเล็ก
ป้อมปืนขนาดเล็ก HP ที่ได้รับต่อโบนัสเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 30
ป้อมปืนขนาดเล็กไม่จำกัดความเสียหายที่ได้รับเป็น 33% ของ HP ต่อวินาทีอีกต่อไป
อัตราการยิงของป้อมปืนขนาดเล็กลดลง 20%
ตอนนี้ป้อมปืนขนาดเล็กจะมีอายุการใช้งานขั้นต่ำ 4 วินาที หากถูกทำลายในช่วงเวลานี้ ป้อมปืนจะทำงานผิดปกติหรือตายในที่สุด
ด้วงไฟ
Fire Scarabs จะไม่จำกัดคุณจากการโจมตีเป้าหมายเดิมอีกต่อไป (ระยะเวลาดีบัฟจะรีเฟรช)
เพิ่มระยะเวลาการเปิดตัว Fire Scarabs จาก 5 วินาทีเป็น 8 วินาที (สามารถขยายเวลาได้ด้วยตัวขยายระยะเวลา)
ตอนนี้ Fire Scarabs จะใช้การระบายน้ำเป็นเวลา 4 วินาทีแทนที่จะใช้แบบ frontloaded
นักเดินทาง
ตอนนี้ Traveler อนุญาตให้คุณหมุนกล้องได้แล้ว
นักเดินทาง
นักเดินทาง T2 เปลี่ยนจาก '-56 คูลดาวน์' เป็น 'มอบผลประโยชน์ให้กับนักเดินทางของพันธมิตร' (หากใช้กับศัตรู จะให้โบนัสแก่ฮีโร่พันธมิตรที่อยู่ใกล้ที่สุดภายในระยะ 30 เมตร)
กำแพงเวลา
ระยะเวลาหยุดเวลาของกำแพงเวลาลดลงจาก 0.6 วินาทีเป็น 0.5 วินาที
คาร์ไบน์จลนศาสตร์
ระยะเวลาหยุดสูงสุดของ Kinetic Carbine ลดลงจาก 0.5 วินาทีเป็น 0.4 วินาที
คาร์ไบน์จลนศาสตร์
Kinetic Carbine T1 ลดลงจาก +0.5 วินาที เป็น +0.4 วินาที
อื่น
การเจริญเติบโตของสุขภาพลดลงจาก 31 เป็น 27
กระเป๋าเจ้าเสน่ห์
Enchanter's Satchel T1 เพิ่มจาก -4.75 วินาทีเป็น -5 วินาที
กระเป๋าเจ้าเสน่ห์
ระยะเวลาหลบหนีจากกระเป๋าของนักเวทย์มนตร์ลดลงจาก 2 วินาทีเป็น 1.5 วินาที
กระเป๋าเจ้าเสน่ห์
Enchanter's Satchel T3 ตอนนี้จะเพิ่มระยะเวลาหลบหนีเป็น +0.5 วินาทีด้วย
เสื้อคลุมบิน
ระยะเวลาของ Flying Cloak เพิ่มขึ้นจาก 3.2 เป็น 3.4 วินาที (ความเร็วช้าลง ระยะทางโดยรวมเท่าเดิม)
ความทุกข์ยาก
Affliction สร้างความเสียหายทันที 18% ของ HP ปัจจุบันเมื่อใช้งาน
DPS ของความทุกข์ลดลงจาก 27 เป็น 12
การปรับค่า Affliction DPS Spirit Power ลดลงจาก 0.3 เป็น 0.22
รัศมีความทุกข์ทรมานลดลงจาก 14 เมตรเป็น 9 เมตร
ความทุกข์ยาก
Affliction T3 ตอนนี้จะเพิ่มระยะอีก +5 เมตรและเพิ่มความเสียหายเริ่มต้น 5%
Affliction T3 ลดลงจาก +27 DPS เป็น +15 DPS
เมฆพายุ
ตอนนี้ Storm Cloud มอบความสามารถรอง Lightning Strike ให้กับคุณ (ใช้ครั้งเดียวแบบ AoE) หลังจากหน่วงเวลา 2 วินาที จะโจมตีพื้นที่ 6 เมตร สร้างความเสียหาย 150 หน่วยและผลักศัตรูถอยหลัง
DPS ของ Storm Cloud ลดลงจาก 125 เป็น 110
เมฆพายุ
Storm Cloud T3 ตอนนี้ยังช่วยให้คุณลอยตัวด้วยความเร็ว 2.5 เมตรต่อวินาทีได้อีกด้วย
สุขภาพพื้นฐาน
สุขภาพลดลงจาก 550 เหลือ 525
อีกาที่คุ้นเคย
ความเร็วกระสุนของ Crow Familiar เพิ่มขึ้นจาก 3,500 เป็น 4,750
เดิมพัน
คูลดาวน์ของสเตคลดลงจาก 42 วินาทีเหลือ 40 วินาที
เดิมพัน
Stake T2 เพิ่มจากคูลดาวน์ -19 วินาทีเป็น -20 วินาที
เดิมพัน
ตอนนี้ Stake T3 เพิ่มรัศมีการจับภาพอีก +2 เมตร
Stake T3 ลดลงจาก +0.75 วินาทีเป็น 0.5 วินาที
ลอบสังหาร
ระยะเวลาการลอบสังหารระหว่างการชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 1.6 วินาทีเป็น 2 วินาที
ความเสียหายพื้นฐานของการลอบสังหารลดลงจาก 130 เป็น 120
ลอบสังหาร
ความเสียหายจากการลอบสังหาร T2 ลดลงจาก 140 เป็น 130
อื่น
แก้ไขจุดบกพร่องในการคูลดาวน์การป้องกันภาพด้วย Puddle Punch
เดอะคิวบ์
คูลดาวน์ของ Cube ลดลงจาก 48 วินาทีเป็น 42 วินาที
ระยะการร่ายของ Cube ลดลงจาก 30 เมตรเป็น 26 เมตร
แอ่งน้ำพันช์
รัศมีของ Puddle Punch เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 4.5
Puddle Punch ลดความเร็วลงจาก 20% เป็น 15%
แอ่งน้ำพันช์
Puddle Punch T2 ลดความเร็วลงจาก 20% เป็น 15%
แอ่งน้ำพันช์
Puddle Punch T3 ตอนนี้ทำให้ Punch กลายเป็นการโจมตีระยะประชิดที่หนักหน่วงด้วย
กูบอล
การปรับสเกลพลังวิญญาณของ Goo Ball ความเสียหายลดลงจาก 1.3 เป็น 1.1
กูบอล
ความเสียหายของ Goo Ball T2 ลดลงจาก 120 เป็น 90
อื่น
การปรับอัตราไฟของพลังวิญญาณลดลงจาก 0.25 เป็น 0.22
ยืนสุดท้าย
Last Stand จะคูลดาวน์เพียง 20 วินาทีเมื่อถูกขัดจังหวะ แทนที่จะคูลดาวน์เต็ม
ความต้านทาน Last Stand ลดลงจาก 60% เป็น 30%
ยืนสุดท้าย
Last Stand T2 ตอนนี้ลดคูลดาวน์ลง 35 วินาทีด้วย
ยืนสุดท้าย
Last Stand T3 เปลี่ยนจาก '-56s Cooldown' เป็น '+50% ความต้านทานกระสุนและวิญญาณระหว่างการร่าย และ +2.5 วินาที'
อื่น
การเติบโตของความเสียหายจากกระสุนเพิ่มขึ้น 0.37 เป็น 0.39
อัตโนมัติเต็มรูปแบบ
ตอนนี้ค่าความเสียหายต่อกระสุนของ Spirit Power T2 แบบอัตโนมัติเต็มรูปแบบมีค่าเริ่มต้นที่ 0.05 แล้ว
อัตโนมัติเต็มรูปแบบ
T3 แบบอัตโนมัติเต็มรูปแบบลดการปรับขนาด Spirit Power ที่ปรับปรุงแล้วจาก 0.1 เป็น 0.05
T3 แบบอัตโนมัติเต็มรูปแบบเปลี่ยนจากดูดเลือดกระสุน 30% เป็นดูดเลือดกระสุนและวิญญาณ 20%
พลังจิต
ระยะเวลาการร่าย Telekinesis ลดลงจาก 0.7 วินาทีเป็น 0.4 วินาที
ความเร็วของกระสุน Telekinesis เพิ่มขึ้นจาก 650 เป็น 750
Telekinesis จะยกศัตรูขึ้นชั่วครู่แล้วกระแทกลงมา ทำให้ศัตรูอยู่ในสภาวะเงียบและปลดอาวุธเป็นเวลา 2.5 วินาที
พลังจิต
ระยะเวลา Telekinesis T2 ตอนนี้ใช้กับความเงียบและการปลดอาวุธ เพิ่มขึ้นเป็น +0.75 วินาที
พลังจิต
Telekinesis T3 ทำให้กระสุนปืนสะท้อนไปหาฮีโร่ตัวอื่นที่อยู่ใกล้เคียงภายในระยะ 20 เมตร
บินสไตรค์
Flying Strike T3 ตอนนี้ยังช่วยให้คุณต่อสู้กับฮีโร่พันธมิตรได้อีกด้วย
การเปลี่ยนแปลงของเงา
เวลาการร่าย Shadow Transformation ลดลงจาก 2 วินาทีเหลือ 1.5 วินาที
Shadow Transformation ไม่มีเวลาหลังการร่ายคาถา 0.6 วินาทีอีกต่อไป
การเปลี่ยนแปลงของเงา
ตอนนี้ Shadow Transformation T3 เพิ่ม Resist ขึ้น 15% ด้วย