10 ต.ค. 2024
แหล่งแพทช์เพิ่มโหมดการร่ายครั้งที่ 3 Quick Cast (แสดงระยะ/รัศมี/อื่นๆ เมื่อคีย์ลง จากนั้นเมื่อคีย์ขึ้นจะทำหน้าที่เหมือนกับ Instant Cast) โหมดการแคสต์ทั้งสามโหมด ได้แก่ Instant Cast, Quick Cast และ Confirm Cast
เพิ่มการบัฟเฟอร์อินพุตสำหรับการใช้งานความสามารถ (ดังนั้นหากคุณร่ายความสามารถแล้วร่ายความสามารถอื่นอย่างรวดเร็วในช่วงเวลาร่ายของมัน ความสามารถถัดไปจะยิงแทนอินพุตที่ถูกทิ้ง)
ฮีโร่บางตัวจะมีลำดับความสำคัญสูงกว่าเมื่ออยู่ในเลนคู่ (Ivy และ Dynamo atm)
ไม่อนุญาตให้หยุดชั่วคราวในสามนาทีแรกของเกมอีกต่อไป
เปิดใช้งานรูปลักษณ์เมาส์ต่อไปในขณะที่กด M3 แต่ก่อนที่วงล้อ ping จะปรากฏขึ้น
เปิดใช้งานเมาส์กลางสำหรับ "การส่ง Ping" แผนที่ย่อ
เปิดใช้งานความสามารถในการคลิกเมาส์กลางผู้เล่นบนแถบด้านบน
Flying Strike ของ Yamato จะยกเลิกเมื่อเป้าหมายอยู่นอกโลก (เหมือนกับ Quantum Entanglement)
ขณะนี้ Abandon Match เป็นเพียงตัวเลือกที่ใช้ได้เมื่อคุณยกเลิกการเชื่อมต่อจากเซิร์ฟเวอร์เกมแล้ว การเปิดเมนูในขณะที่เชื่อมต่อกับเกมจะทำให้คุณมีตัวเลือกในการยกเลิกการเชื่อมต่อแทนที่จะละทิ้งทันที
หากคุณเป็น Dynamo หรือ Krill คุณสามารถ ping ระหว่างอัลติเมตเพื่อแจ้งเตือนพันธมิตรของคุณได้
Mirage ยังคงรักจินน์ แต่เขากลับตะโกนเกี่ยวกับพวกมันไม่บ่อยนัก
ระยะการโจมตีของ Troopers เทียบกับ Lane Guardians ลดลงจาก 13.5m เป็น 12m (เข้าใกล้มากขึ้น)
ตอนนี้ผู้เล่นจะต้องอยู่ในระยะ 19 เมตร (เหนือทางลาด) เพื่อโจมตี Lane Guardian
ตอนนี้ผู้พิทักษ์จะได้รับความเสียหายจากทหารน้อยลง 70% เมื่อเริ่มเกม
สิ่งนี้ลดลง 10% ต่อนาที (สูงสุดที่ 30% เพิ่มความเสียหายที่ 10 นาที)
ความเสียหายของผู้พิทักษ์ต่อผู้เล่นเพิ่มขึ้น 20%
เวลาเกิดของแคมป์ขนาดกลางเปลี่ยนจาก 7 นาทีเป็น 5 นาที
เวลาเกิดของฮาร์ดแคมป์เปลี่ยนจาก 7 นาทีเป็น 8 นาที
เวลาเปิดเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารเปลี่ยนจาก 10 นาทีเป็น 8 นาที
เวลาสิ้นสุดการวางไข่ของทหารม้า/เลนเงินรางวัลเปลี่ยนจาก 10 นาทีเป็น 8 นาที
เวลา/ช่วงเวลาการเกิดของ Vault เปลี่ยนจาก 10/5 เป็น 8/4
เวลาเกิดของ Golden Statues และ Breakables เปลี่ยนจาก 3 นาทีเป็น 2 นาที
เวลาอัปเกรดโบนัสรูปปั้นทองคำเปลี่ยนจาก 15 นาทีเป็น 10 นาที
บัฟสุขภาพรูปปั้นทองคำเพิ่มขึ้นจาก 15/20 เป็น 20/30
รูปปั้นทองตอนนี้มีการอัพเกรดระดับ 3 ที่ 25 นาที (อัตราการยิง 2.5%, กระสุน 8%, ลด CD 1.5%, ความเสียหายของอาวุธ 7%, พลังชีวิต 40, พลังวิญญาณ 5)
Mid Boss ตอนนี้มี 15 รีเจน
บัฟครีป Mid Boss ปรับจาก 70% เป็น 50/70/90% สำหรับการตายของ Mid Boss 1/2/3 (การตายเพิ่มเติมจะไม่เพิ่มขึ้น)
Mid Boss rejuv ปรับสเกลจาก 50% เป็น 40/50/60% สำหรับการตายของ Mid Boss 1/2/3 (การตายเพิ่มเติมจะไม่เพิ่มขึ้น)
ตอนนี้ Urn จะทำให้นักวิ่งถูกเปิดเผยบนแผนที่ย่อ
การโจมตีระยะประชิดอย่างหนักกับ Urn Runner ตอนนี้ทำให้พวกเขาทิ้ง Urn แล้ว
การส่งโกศจะทำให้ผู้เล่นแต่ละคนในทีมของคุณได้รับบัฟถาวรรูปปั้นทองคำ
ค่าหัวโกศเพิ่มขึ้น 15%
ตอนนี้ Urn ตกลงมาจากท้องฟ้าเร็วขึ้นเล็กน้อย
สูตรคัมแบ็กมีน้ำหนักน้อยกว่าเล็กน้อยในการคำนวณมูลค่าสุทธิของทีมเทียบกับทีม และเพิ่มเติมเกี่ยวกับความแข็งแกร่งของฮีโร่ที่กำลังจะตาย (โดยไม่คำนึงถึงผู้นำ)
เปอร์เซ็นต์ของลูกแก้วที่ปฏิเสธได้จากเป้าหมายสำหรับ Guardian/Walker/Patron/Shrines ปรับสเกลจาก 54.55/66.67/100/0% เป็น 35%
โล่จะไม่ลดความเสียหายหรือทำให้ยูนิต NPC หมดลงอีกต่อไป (ทหาร, บอส ฯลฯ แต่ยังคงได้รับความเสียหายจากยูนิตที่ผู้เล่นอัญเชิญ)
ความเร็วในการเคลื่อนที่ของฮีโร่ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 0.3 (ความเร็วการคงอยู่ลดลง 0.3)
Bullet และ Spirit Lifesteal ตอนนี้ซ้อนทับกันน้อยลง
ตอนนี้ผู้เคลื่อนย้ายมวลสารจะได้รับ 3 m/s เป็นเวลา 5 วินาที หลังจากมาถึงอีกด้านหนึ่ง
ขณะนี้แสดง ID เฉพาะสำหรับบิวด์ในส่วนคำอธิบายของเบราว์เซอร์บิลด์ คุณสามารถคลิกเพื่อคัดลอก ID บิลด์ไปยังคลิปบอร์ดเพื่อแชร์บิลด์เฉพาะกับเพื่อน ๆ
หากคุณป้อน ID บิลด์ในช่องค้นหาของเบราว์เซอร์บิลด์ มันจะแสดงบิลด์ทั้งหมดสำหรับฮีโร่ปัจจุบันโดยผู้สร้างบิลด์นั้น
อัปเดตวิธีแสดงเอฟเฟกต์สถานะเหนือแถบพลังชีวิต
เพิ่มคำแนะนำเครื่องมือ Crit Bonus Scale ให้กับสถิติอาวุธในร้านค้า
ปุ่มลัดในการตั้งค่าจะเลือกฮีโร่ที่คุณกำลังเล่นเมื่อคุณไปที่แท็บปุ่มลัด
ลำแสงกู้ภัยจะแสดงตัวบ่งชี้การรักษาหากคุณรักษาใครสักคนด้วยลำแสงดังกล่าว
การแจ้งเตือน Steam ย้ายไปที่ด้านซ้ายบนจากด้านขวาล่างเพื่อหลีกเลี่ยงการทับซ้อนกันของแผนที่ย่อ
สำหรับล็อบบี้ส่วนตัว เพิ่มความสามารถในการสลับผู้เล่นทั้งสองทีมด้วยการกดปุ่ม นอกจากนี้ ผู้เล่นสามารถสุ่มสับเปลี่ยนระหว่างทั้งสองทีมได้ และหากมีการกำหนดเลน ก็สามารถสับเปลี่ยนภายในทีมได้
เพิ่มการตั้งค่า "อนุญาตให้มีฮีโร่ซ้ำ" ในล็อบบี้ส่วนตัว
เพิ่มแถบเลื่อนระดับเสียงต่อผู้เล่น (เข้าถึงได้โดยการคลิกที่ผู้เล่นผ่านเมนู ESC)
แทนที่ temp Yamato VO ด้วยคำแปลใหม่ที่พูดโดยนักแสดงพื้นเมือง
เพิ่มเสียงการ Proc ของ Return Fire
เพิ่มเสียงการ Proc ของ Metal Skin
อัปเดตเสียงของ McGinnis Heavy Barrage
เพิ่มเสียงแจ้งเตือนการเสียชีวิตของ Guardian และ Walker สำหรับผู้เล่นทุกคน
ปรับปรุงความละเอียดการแพนของเสียงหวือกระสุน และลดระยะการเล่นสูงสุดให้สั้นลงสำหรับผู้เล่นในพื้นที่
เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงการหลบกระสุน
อัปเดตเสียงการยิงของอาวุธเคลวิน
อัปเดตเสียงการยิงของอาวุธ Infernus
ปรับปรุงความชัดเจนในการเลือกรายชื่อฮีโร่ VO
เปิดใช้งานเสียงการรีโหลดเฉพาะอาวุธอีกครั้ง
เพิ่มเสียงร่าย Healing Rite
เพิ่มการรักษาของ Rescue Beam และเสียงดึงแบบวนซ้ำ
เพิ่มเสียงร่าย Health Nova
เพิ่มเสียงร่าย Return Fire
แก้ไขเสียงการร่าย Metal Skin
เพิ่มเสียงการร่ายและเสียงวนซ้ำของ Colossus
เพิ่มเสียงสะท้อนให้กับเสียงการร่ายของ Echo Shard
เพิ่มการร่ายและเสียงการโจมตีของ Silence Glyph
เพิ่มเสียงการทำงานของ Ammo Scavenger
เพิ่มเสียงการทำงานของ Restorative Shot
เพิ่มรูปแบบการทำงานของ Toxic Bullets
อัปเดต "การเริ่มต้น" VO สำหรับแท็บคะแนนความสามารถให้ตรงกับข้อความ
ผู้อุปถัมภ์จะเตือนคุณอีกครั้งเมื่อวอล์คเกอร์ของคุณถูกโจมตี
ตอนนี้ผู้อุปถัมภ์บางครั้งจะเสนอคำให้กำลังใจเมื่อคุณเพิ่มเลเวล แทนที่จะเมื่อคุณทำลายผู้พิทักษ์หรือวอล์คเกอร์
เพิ่มเวลาที่คุณต้องถือโกศก่อนที่โกศจะบ่นว่าไม่ได้ส่งมอบ
เพิ่มการแปลภาษาไทยและชาวอินโดนีเซีย
เพิ่มตัวบ่งชี้ระยะ Stomp AoE เมื่อ Walker กำลังจะใช้งานความสามารถ
Death Slam ของ Lash มีสถานะการมองเห็นที่ชัดเจนขึ้นเพื่อบ่งบอกเมื่อมีคนถูกล็อคสำเร็จ
อัปเดตกรวยแสดงตัวอย่างการโจมตีภาคพื้นดินเพื่อให้มีข้อมูลเพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับรูปร่าง
แอนิเมชั่นเลเซอร์ของวอล์คเกอร์ได้รับการอัปเดตเล็กน้อย โดยยกแขนขึ้นเพื่อให้ผู้เล่นที่อยู่บนพื้นเห็นจุดอ่อนของเบ้าตาได้ดีขึ้น
Abrams Life Siphon จางลงเหลือ 50% หลังจากเริ่มใช้งานครั้งแรกเพื่อปรับปรุงการมองเห็น
เพิ่มระยะห่างให้กับเอฟเฟกต์ดีบัฟ Soul Shredder และปรับแต่งสีเพื่อลดสัญญาณรบกวนการมองเห็น
ปรับปรุงการมองเห็นเอฟเฟกต์ Spiritual Overflow เมื่อฮีโร่ลอยอยู่กลางอากาศ
ปรับปรุงเอฟเฟ็กต์ภาพสำหรับการเจาะแบบแอ่งน้ำ
เพิ่มการชาร์จแบบกำหนดเองใหม่และภาพเคลื่อนไหวระยะประชิดและปัดป้องเล็กน้อยสำหรับ Bebop
เพิ่มการปรับปรุงระยะประชิดในขณะที่ใช้ Siphon Life (จองตอนนี้ลอยและหมัดด้วยมือ)
อัปเดตเอฟเฟกต์รากของ Grey Talon สำหรับกับดัก
อัปเดต Grey Talon อัปเดตเอฟเฟกต์การยิง กระสุนปืน และผลกระทบ
อัปเดตเอฟเฟกต์ Rain of Arrows
เพิ่มแอนิเมชั่นโจมตีระยะประชิดหนักๆ ใหม่ให้กับ Mo
ปรับเอฟเฟกต์ Trooper Tracer และปากกระบอกปืนเพื่อการจัดตำแหน่งที่ดีขึ้นและลดเสียงรบกวนในการมองเห็น
ปรับ Lady Geist Life Drain เพื่อลดการมองเห็นที่ขวางกั้น แต่เพิ่มความตระหนักรู้เมื่อเปิดใช้งานครั้งแรก
การแก้ไขเอฟเฟกต์ Inferno Catalyst เพื่อช่วยให้แสดงระยะได้ดีขึ้น
เอฟเฟกต์การตายของทหารจะคลี่คลายได้รวดเร็วและชัดเจนยิ่งขึ้น
การแก้ไขเอฟเฟกต์ Mark ของ Mirage Djinn เพื่อลดเสียงรบกวนบนเหยื่อและปรากฏชัดเจนยิ่งขึ้นสำหรับ Mirage
การแก้ไขการพกพาเอฟเฟกต์ Soul Jar และการดรอปออฟเพื่อลดสัญญาณรบกวนทางสายตาสำหรับพาหะ
อาคารนำเข้าใหม่
อาคารจอดแท็กซี่แห่งใหม่
ทดแทนกำแพงกันดินเก่า
แทนที่สะพานสวนสาธารณะแบบบล็อกอิน
แก้ไขทหารที่ไม่น่าเชื่อถือในการยิงขณะอยู่บนซิปไลน์
แก้ไขข้อผิดพลาด Unsecured Souls ที่ให้ค่าหัวพิเศษแก่ฮีโร่ที่กำลังจะตายซึ่งถือวิญญาณที่ไม่ปลอดภัยโดยตรง
แก้ไขการตรวจจับการเตะ AFK ทำงานไม่ถูกต้อง
แก้ไขปุ่ม ESC ไม่ทำงานบนหน้าล็อบบี้ส่วนตัว
แก้ไขเพลงที่เกิดใหม่ไม่เล่นขณะชมผู้เล่นอื่น
แก้ไขข้อผิดพลาดที่บอทที่จะหยิบ Urn ไม่ใช่อันที่ใกล้ที่สุด แต่เป็นอันที่อยู่ในช่องผู้เล่นสูงสุด
แก้ไขโหมด Streamer ไม่คงอยู่ระหว่างการเปิดเกมใหม่
แก้ไขตัวลดดีบัฟที่ทำให้เทเลพอร์ตเร็วขึ้น
แก้ไข Shiv's Killing Blow ที่บางครั้งส่งเขาขึ้นสู่วงโคจร
แก้ไข Killing Blow ของ Shiv ยังคงสร้างความเสียหายต่อไปในขณะที่ถูกเคลื่อนย้ายโดย Quantum Entanglement
แก้ไขตำแหน่งกล้องของ Quantum Entanglement ที่ไม่ราบรื่น
แก้ไขการหยุดชั่วคราวไม่ทำงานเมื่อใช้การผูกคีย์เฉพาะฮีโร่
แก้ไขปัญหาบางกรณีที่เอฟเฟกต์กับดักของ Grey Talon จะติดอยู่ในโลก
แก้ไขปัญหาที่บอทใช้ ziplines ไม่ถูกต้อง
แก้ไขเสียง UI การตายของฮีโร่ที่เล่นไม่สอดคล้องกัน
แก้ไขข้อบกพร่องมากมายที่ส่งผลต่อวิธีการเล่น VO ในการแข่งขัน ตอนนี้ VO ของฮีโร่จำนวนหนึ่งที่เคยถูกแบนหรือถูกตัดออกควรจะเล่นได้อย่างถูกต้อง (เช่น บางบรรทัดที่พันธมิตรแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการใช้ความสามารถ ผู้อุปถัมภ์ชมเชยการช่วยเหลือ/การรักษาทีม ฯลฯ)
แก้ไขชื่อฮีโร่ที่ถูกเรียกผิดเพิ่มเติม
อัปเดตตำแหน่งเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสาร
ย้ายเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารเพื่อเดินทางระหว่างวอล์คเกอร์เลนนอก
เพิ่มเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารในอุโมงค์ใต้ดิน
เปลี่ยนเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารใต้ดินเพื่อไประหว่างรถไฟใต้ดินและอุโมงค์ในด้านเดียวกันของแผนที่
บันไดที่กว้างขึ้นจากแท่นบูชากลับไปยังพื้นที่วางไข่ของผู้เล่น
เพิ่มหิ้งเพื่อปกคลุมกลับขึ้นไปถึงพื้นที่วางไข่ของผู้เล่นจากหลุม
เพิ่มสะพานและบันไดไปยังชั้นบนของอาคารทางเข้ารถไฟใต้ดินจากลานด้านนอกของวอล์คเกอร์
เพิ่มการเชื่อมต่อระดับบนผ่านอาคารทางเข้ารถไฟใต้ดิน
ย้ายผู้พิทักษ์กลับไปเล็กน้อยจากบันไดลงไปที่คลอง
ช่องแคบรอบ Mid Temple กว้างขึ้นเล็กน้อย
ซุ้มโค้งกว้างขึ้นระหว่างช่อง Mid Temple
โรงรถและไนท์คลับ: เปลี่ยนเชือกเพื่อพาคุณไปที่ชั้นสองและเพิ่มบันไดด้านหลังเพื่อพาคุณขึ้นไปบนหลังคา
ความเสียหายของอาวุธเทียบกับ NPC ลดลงจาก 35% เป็น 30%
ความเสียหายของอาวุธลดลงจาก 8% เป็น 7%
กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 24% เป็น 26%
คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10.5 วินาที เป็น 16 วินาที
กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%
สเกลวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 0.13 เป็น 0.16
ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55
ตอนนี้มีพฤติกรรมเหมือนกับระเบิดอื่นๆ และไม่กระเด็นออกจากกำแพง
ตอนนี้การสะสมช้าลง 15%
เกณฑ์ HP ต่ำเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 50%
ระยะลดลงจาก 14m เป็น 11m
พลังวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 18
ระยะเวลาการฟื้นฟูเพิ่มขึ้นจาก 17 วินาทีเป็น 19 วินาที (การรักษาทั้งหมดเท่าเดิม)
การฟื้นฟูความแข็งแกร่งเพิ่มขึ้นจาก 14% เป็น 16%
ตอนนี้ให้พลังชีวิต 25 หน่วย
อัตราการยิงลดลงจาก 7% เป็น 6%
ความเสียหายของอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 6%
โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 1.4 เป็น 1.1 (ความเร็วในการเคลื่อนที่ของฮีโร่ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 0.3)
ความต้านทานการสโลว์ลดลงจาก 40% เป็น 35%
คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 25 วินาทีเป็น 30 วินาที
ความต้านทานกระสุนที่ใช้งานลดลงจาก 25% เป็น 20%
พลังวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 6
ความเสียหายของอาวุธลดลงจาก 25% เป็น 22%
สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 325
การรักษาเพิ่มขึ้นจาก 55% ของความเสียหายระยะประชิดเป็น 65%
การฟื้นฟูความแข็งแกร่งเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%
ความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4
คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 23 วินาทีเป็น 26 วินาที
ระยะร่ายลดลงจาก 36m เป็น 32m
HP ขโมยต่อกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 50
พลังวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 9 เป็น 10
ตอนนี้ได้รับ 100 Bullet Shield
คูลดาวน์ลดลงจาก 26 วินาทีเป็น 22 วินาที
ไม่ให้ค่าพลังชีวิต 50 อีกต่อไป
คูลดาวน์ลดลงจาก 34 วินาทีเป็น 28 วินาที
แก้ไขการซ้อนกับ Escalating Exposure
การสโลว์ลดลงจาก 30% เป็น 25%
พลังวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 23 เป็น 28
ความเสียหายด้านสุขภาพสูงสุดลดลงจาก 9% เป็น 7%
คูลดาวน์ลดลงจาก 48 วินาทีเป็น 40 วินาที
ไม่สามารถจบเร็วได้อีกต่อไป
ช่วงเวลาของชีพจรได้รับการแก้ไขแล้ว และจะไม่ลดลงตามการลดคูลดาวน์
ตอนนี้ได้รับโล่วิญญาณ 100 อัน
ต้านทานวิญญาณต่อความเสียหายลดลงจาก -15% เป็น -12%
แอมป์ต่อสแต็คลดลงจาก 6% เป็น 5%
ระยะเวลาลดลงจาก 15 วินาทีเป็น 12 วินาที
คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 212 วินาทีเป็น 230 วินาที
การสโลว์ลดลงจาก 50% เป็น 40%
สุขภาพพื้นฐาน
สุขภาพพื้นฐานลดลงจาก 600 เป็น 570
อื่น
สุขภาพต่อบุญเพิ่มขึ้นจาก 32 เป็น 34 (รวม 1,048 ต่อ 1,046)
ชาร์จไหล่
แก้ไขข้อบกพร่องของความไวในการชาร์จไหล่ที่ทำให้คุณหมุนตัวได้มากกว่าที่ตั้งใจไว้
ผลกระทบจากแผ่นดินไหว
ตอนนี้มีการเคลื่อนไหวเล็กๆ น้อยๆ เพื่อช่วยเขยิบไปรอบๆ วัตถุขนาดเล็ก
ระเบิดเหนียว
การเติบโตเพิ่มขึ้นจาก 2.5% เป็น 4% ต่อสแต็ค
ตอนนี้จะสูญเสีย 2 สแต็คเมื่อตาย
ตอนนี้มีสแต็คสูงสุด 15 สแต็ค
ตะขอ
ระยะเพิ่มขึ้นจาก 25m เป็น 30m
ตอนนี้ยังโจมตีทหารศัตรูและสังหารพวกเขาทันที
แก้ไขบางกรณีที่ Hook จะดึงผู้เล่นจากมุมต่างๆ
ไฮเปอร์บีม
การเคลื่อนที่ช้าลงลดลงจาก 30% เป็น 25%
ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 8 วินาทีเป็น 10 วินาที
ระยะเวลาไม่สเกลตามพลังวิญญาณอีกต่อไป
ระเบิดอัปเปอร์คัต
ตอนนี้ทำให้อัตราการยิงช้าลง 15% ในรัศมีการลงจอดเป็นเวลา 5 วินาที ตาชั่งที่มีพลังวิญญาณ (0.2)
สิ่งกีดขวางควอนตัม
คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12.5 วินาที เป็น 15 วินาที
สิ่งกีดขวางควอนตัม
T3 ตอนนี้ยังลดคูลดาวน์ลง 4 วินาที
ชีพจรจลน์
แก้ไขคำแนะนำเครื่องมือ T2 เพื่อชี้แจงว่ามีผลกับกระสุนเท่านั้น ไม่ใช่ความเสียหายระยะประชิด
อื่น
ความเสียหายของกระสุนพื้นฐานตอนนี้สเกลตามพลังวิญญาณ (0.1)
ความแข็งแกร่งพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4
อัตราการยิงไม่สเกลตามพลังวิญญาณอีกต่อไป
ความเร็วเคลื่อนที่ไม่สเกลตามพลังวิญญาณอีกต่อไป
รอบเวลาของลูกศรเพิ่มขึ้นจาก 0.45 วินาทีเป็น 0.55 วินาที (dps โดยรวมไม่เปลี่ยนแปลง)
ฝนแห่งลูกศร
แก้ไขการร่ายแบบอื่นที่ทำให้คุณกระแทกพื้นหลังจากร่ายไม่นาน
นกฮูกนำทาง
ระยะเวลาผ่อนผัน 3 วินาทีสำหรับการฆ่าเพิ่มขึ้นเป็น 4 วินาที
แก้ไขการชนกับวัตถุใกล้เคียงระหว่างร่าย
แก้ไขระยะเวลาผ่อนผันที่ยังคงกำหนดให้เขาได้รับการสังหาร แทนที่จะให้เป้าหมายตายเพียงอย่างเดียว
การตรึง
จำนวนสแต็คสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40
การตรึง
T3 ลดลงจาก 0.2 เป็น 0.15
เต้นรำกระสุน
ความสามารถพื้นฐานตอนนี้ได้รับ 2 เป้าหมายต่อการยิง
ไม่ได้รับอัตราการยิง 15% อีกต่อไป
ความสามารถพื้นฐานไม่เพิ่มการหลบหลีก 25% อีกต่อไป
เต้นรำกระสุน
T3 ตอนนี้ได้รับ 40% Evasion และ 2 Bullet Dance Speed
ตัวเร่งปฏิกิริยา
ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นลดลงจาก 25% เป็น 20%
ตัวเร่งปฏิกิริยา
T3 ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%
อื่น
ปรับปรุงตำแหน่งกล้องเริ่มต้น
แอร์ดรอป
ปุ่มควบคุมตอนนี้คล้ายกับของ Vindicta
แก้ไขปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับการควบคุมเมื่ออยู่ใกล้กำแพง
เอสเซ้นส์บอมบ์
แก้ไขข้อบกพร่องที่อาจทำให้บางยูนิตได้รับความเสียหายมากกว่าที่ตั้งใจไว้เมื่อโดนเป้าหมายหลายตัว
ท่อระบายน้ำชีวิต
ตอนนี้สามารถร่ายสลับกับฮีโร่ฝ่ายเดียวกันได้แล้ว
เพิ่มการป้องกันการแตะสองครั้งโดยไม่ตั้งใจเพื่อช่วยในการยกเลิกทันที
ความอาฆาตพยาบาท
ตอนนี้คุณสามารถดูได้ว่าคุณมีแต้มสะสม Malice กี่แต้มในฐานะคู่ต่อสู้
ระยะเวลาสโลว์ลดลงจาก 6 วินาทีเป็น 4 วินาที
ระยะเวลาของแอมป์ลดลงจาก 16 วินาทีเป็น 13 วินาที
อื่น
ความเสียหายของกระสุนพื้นฐานลดลงจาก 10 เป็น 9
โบก
การรักษาเทียบกับฮีโร่ลดลงจาก 80% เป็น 70%
การรักษาต่อครีปลดลงจาก 30% เป็น 25%
อื่น
ตอนนี้มีความต้านทานกระสุน 15%
ไม่มีการต้านทานวิญญาณ 25% อีกต่อไป
ป้อมปืนขนาดเล็ก
T1 ไม่ให้ 1 ชาร์จอีกต่อไป
ป้อมปืนขนาดเล็ก
คูลดาวน์ลดลงจาก 30 วินาทีเป็น 24 วินาที
เวลาชาร์จลดลงจาก 5 วินาที เป็น 3 วินาที
ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 15m เป็น 20m
เวลาเกิดลดลงจาก 1 วินาทีเป็น 0.25 วินาที
ดีเลย์การโจมตีลดลงจาก 0.35 วินาที เป็น 0.2 วินาที
ระยะเวลาลดลงจาก 30 วินาทีเป็น 24 วินาที
อัตราสุขภาพลดลงจาก 30% เป็น 20%
การลดความเสียหายต่อทหาร/เป็นกลางเพิ่มขึ้นจาก -40% เป็น -50%
การลดความเสียหายต่อวัตถุประสงค์เพิ่มขึ้นจาก -60% เป็น -70%
แก้ไข Ricochet ที่ไม่เด้งออกจาก Mini Turrets
เขื่อนหนัก
รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 4.5m เป็น 5m
ทอร์นาโด
ตอนนี้ใช้ระยะสำหรับระยะการเดินทางแทนระยะเวลาการเดินทาง (สเกลตามการเพิ่มระยะ)
ด้วงไฟ
ศัตรูที่โดนโจมตีแล้วในตอนนี้จะปล่อยให้กระสุนแมลงปีกแข็งตัวต่อไปผ่านไปได้
จินน์ มาร์ค
สเกลจากพลังวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.55
ระยะเวลาการเปิดเผยเพิ่มขึ้นจาก 2 วินาทีเป็น 3 วินาที
ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 16 เป็น 12
นักเดินทาง
ตอนนี้ทำให้กล้องของคุณเคลื่อนที่ไปยังปลายทางระหว่างช่อง
นักเดินทาง
T1 ตอนนี้อยู่ที่ '2 m/s' (จากเดิมคูลดาวน์ -20 วินาที)
นักเดินทาง
T2 ตอนนี้เป็น 'คูลดาวน์ -30 วินาที' (คือ 2 m/s)
นักเดินทาง
อัตราการยิงของ T3 เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30%
อื่น
การเติบโตของกระสุนต่อบุญเพิ่มขึ้นจาก 0.33 เป็น 0.45
กำแพงเวลา
ระยะเวลากระสุนลดลงจาก 1 วินาทีเป็น 0.7 วินาที
แก้ไขไม่เกิดเมื่อมองลงมาขณะร่าย
การแลกเปลี่ยนที่ขัดแย้งกัน
คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 48 วินาทีเป็น 65 วินาที
ระยะลดลงจาก 30m เป็น 25m
การแลกเปลี่ยนที่ขัดแย้งกัน
T1 ตอนนี้ลดคูลดาวน์ลง 15 วินาที
การแลกเปลี่ยนที่ขัดแย้งกัน
T3 ตอนนี้เพิ่มระยะ 20m
พัลส์เกรเนด
ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นต่อ Stack เพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 6%
รัศมีลดลงจาก 7m เป็น 6m
พัลส์เกรเนด
T3 จะไม่เพิ่มดาเมจ Amp 2% อีกต่อไป; ตอนนี้ยังเพิ่มรัศมีอีก 1 เมตรต่อพัลส์
อื่น
Shotgun falloff เริ่มลดลงจาก 22m เป็น 16m
เขื่อนกั้นน้ำ
รัศมีลดลงจาก 6.5m เป็น 4.5m
เขื่อนกั้นน้ำ
T3 ตอนนี้ยังเพิ่มรัศมีอีก 2m
กระเป๋าเจ้าเสน่ห์
ตอนนี้แสดงตัวบ่งชี้ AoE ของ Pocket ขณะแชนเนล
ตอนนี้ความเสียหายจะคำนึงถึงแนวการมองเห็นแล้ว
ความทุกข์ยาก
DPS Spirit Power สเกลลดลงจาก 0.4 เป็น 0.34
อื่น
อัตราฟื้นฟูพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 3
อัตราความเร็วในการเคลื่อนที่ด้วย Spirit Power ลดลงจาก 0.028 เป็น 0.02
บอลสายฟ้า
T3 เพิ่มขึ้นจาก 1m เป็น 2m
ชิ้นและลูกเต๋า
สเกลความเสียหายของวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 1.2 เป็น 1.3
ชิ้นและลูกเต๋า
T1 ปรับปรุงจาก -3.75 วินาทีเป็น -4 วินาที
อื่น
อัตราการสลายตัวของความโกรธลดลงจาก 0.35 เป็น 0.25
ระยะเวลาบัฟเฟอร์ Rage เพิ่มขึ้นจาก 7 วินาทีเป็น 12 วินาที (ระยะเวลาที่คงอยู่ก่อนที่จะเริ่มสลาย)
อื่น
การตกเพิ่มขึ้นจาก 58m เป็น 64m
ไม่มีค่าต้านทานกระสุนพื้นฐาน -10% อีกต่อไป
การเติบโตของความเสียหายของกระสุนต่อบุญลดลงจาก 0.79 เป็น 0.55
ระยะเวลาไม่สเกลตามพลังวิญญาณอีกต่อไป
โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เหนือฐานตอนนี้สเกลที่ประสิทธิภาพ 50%
การเติบโตของสุขภาพต่อบุญลดลงจาก 20 เป็น 15
คืนค่าการเปลี่ยนแปลงความเสียหายที่ลดลงล่าสุด
รอบเวลาปืนเพิ่มขึ้นจาก 0.22 เป็น 0.26 (dps ถูกปรับให้คงเดิม หลังจากคำนวณการเปลี่ยนแปลงข้างต้นแล้ว)
อื่น
T2 ตอนนี้เพิ่มระยะเวลาการบินขึ้น 6 วินาที
เดิมพัน
ระยะเวลาลดลงจาก 2 วินาทีเป็น 1.75 วินาที
ลอบสังหาร
วิญญาณโบนัสไม่ปลอดภัยแล้ว
เที่ยวบิน
การยิงขณะบินมีผลกระทบต่อความเร็วใกล้เคียงกันกับบนพื้น
ความเร่งของอากาศลดลงเล็กน้อย
อีกาที่คุ้นเคย
% ความเสียหายไม่ส่งผลต่อ Mid Boss อีกต่อไป
กูบอล
ไม่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ on-hit อีกต่อไปในขณะที่อยู่ใน Ethereal Shift
ระยะเวลาสตั้นลดลงจาก 1 วินาทีเป็น 0.7 วินาที
แก้ไขการนับความเร็ว Superior Stamina ไม่ทำงานกับ Goo Ball
สาดน้ำ
ระดับความเสียหายของวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.9
ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 100 เป็น 90
สาดน้ำ
T2 ลดลงจาก 70 เป็น 60
แอ่งน้ำพันช์
แก้ไข Instant Cast ไม่ทำงานสำหรับ Puddle Punch
ขวดเล่นแร่แปรธาตุ
คูลดาวน์ลดลงจาก 14 วินาทีเป็น 12 วินาที
ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 55 เป็น 65
ขวดเล่นแร่แปรธาตุ
T1 ตอนนี้ลดความแข็งแกร่ง 1 หน่วย
ขวดเล่นแร่แปรธาตุ
T2 ตอนนี้เป็น 50 ดาเมจ
ยืนสุดท้าย
ระยะเวลาร่ายลดลงจาก 2.2 วินาทีเป็น 2 วินาที
ระยะเพิ่มขึ้นจาก 12m เป็น 13m
เคล็ดลับการ์ด
สเกลวิญญาณลดลงจาก 1.2 เป็น 1.1
การสร้างผ่านระยะประชิดลดลง 50%
พาวเวอร์สแลช
คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 8.5 วินาทีเป็น 10.5 วินาที
พาวเวอร์สแลช
T2 ตอนนี้ยังลดคูลดาวน์ลง 2 วินาที
การเปลี่ยนแปลงของเงา
ไม่ให้ค่าต้านทานกระสุนและวิญญาณอีกต่อไป
ระยะเวลาลดลงจาก 4.5 วินาทีเป็น 4 วินาที