This website is no longer actively maintained

I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:

View on Steam

Wishlist now!

Poprawa jakości życia i przywrócenie równowagi

29 sierpnia 2024 r

Źródło poprawki
Nad ulicą góruje zielony szyld sklepu przy 66. ulicy.
Ogólne aktualizacje
Interfejs użytkownika
  • Dodano nową stronę profilu, która wyświetla zestawienie ostatnich meczów oraz statystyki wszechczasów graczy i bohaterów (Uwaga: nowo dodane statystyki „Zebrane dusze” i „Leczenie” zaczynają się od 0 dla wszystkich graczy)

  • Możesz teraz przeciągać i upuszczać elementy pomiędzy kategoriami w kompilacjach

  • Dodano wyszukiwanie do listy kompilacji publicznych, można wyszukiwać według słów kluczowych w nazwach kompilacji

  • Nowo opublikowane kompilacje bohaterów przechowują teraz język kompilacji

  • Dodano pole wyboru „Pokaż wszystkie języki” na liście kompilacji publicznych; można je odznaczyć, aby zobaczyć tylko kompilacje w Twoim języku

  • Aplikacja gry miga teraz, gdy gra jest wznowiona

  • Dodano ustawienie streamera do panelu opcji. Powoduje ukrycie nazw graczy w panelach interfejsu gry.

  • Dodano nowy komunikat o statusie „Gra nieaktualna” u góry interfejsu, dzięki czemu można szybko dowiedzieć się, kiedy pojawi się aktualizacja, zamiast dowiadywać się o tym w kolejce

  • Dodano pole wyboru w ankiecie przeprowadzanej po grze, aby nie wyświetlała się ona ponownie w przyszłości

  • Przedmioty pokazują teraz wpływ mocy duchowej podczas używania alt

  • Dodano wzmocnienie leczenia i odporność na osłabienia do statystyk witalności w sklepie

  • Szczegóły bohatera na pulpicie nawigacyjnym pokazują teraz informacje o duchach za pomocą alt, zamiast wymagać obecności w grze (została to niedawno dodana w poprawce)

  • Do interfejsu Zipline dodano stan niedostępny, gdy zipline znajduje się w fazie odnowienia obrażeń

  • Liczba widzów jest teraz wyświetlana w grze

  • Nazwy graczy są teraz widoczne dla widzów

  • Do wskaźników tyrolki dodano stan „Ekspresowy”, gdy prędkość wzrosła po pokonaniu Strażników Bazy Wrogiej

Raportowanie
  • Dodano przycisk Zgłoś do listy graczy w menu ESC, aby umożliwić zgłaszanie członków drużyny w grze

  • Poprawiona widoczność przycisku raportu na ekranie po zakończeniu gry

Poprawki błędów
  • Naprawiono problem polegający na tym, że lista kompilacji nie aktualizowała się podczas zmiany bohaterów w piaskownicy

  • Naprawiono historię dopasowań profilu niezapamiętującą strony historii, na której byłeś

  • Różne poprawki znajomych i menu imprezowych

  • Naprawiono sprzedaż przedmiotu, która nie usuwała poprawnie ładunków. Teraz nie możesz kupić dodatkowej opłaty i natychmiast jej sprzedać, zachowując przygotowaną opłatę.

  • Naprawiono niektóre podpowiedzi, które nie pokazywały premii złotego posągu, jeśli nie była to bezpośrednia statystyka (tj. masz szybkostrzelność, ale liczba pocisków na sekundę nie pokazywała złotego posągu).

  • Naprawiono wyświetlanie Strzelca wyborowego w statystykach prędkości pocisku, mimo że nie zwiększało to prędkości pocisku

  • Naprawiono błąd, który powodował, że przedmioty na stronie budowy nie były przyciemnione, gdy sklep był poza zasięgiem

  • Naprawiono błąd powodujący, że Lash nie słyszał własnego dźwięku eksplozji uderzenia naziemnego

  • Naprawiono niewyświetlanie rozbrojonego spinnera na celowniku, gdy zostałeś rozbrojony

  • Naprawiono części płaszcza Shiva uznawane za strzał w głowę

  • Lista kompilacji będzie teraz odświeżana, jeśli zmienisz bohaterów w piaskownicy

  • Naprawiono prędkość Zipline spowodowaną zabiciem Strażnika Bazy i umiejętnością Boostera Zip, które nie kumulowały się prawidłowo

  • Naprawiono nieprawidłowe przyspieszenie Strażnika Bazy, które zamiast tego było natychmiastowe i szybkie

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ktoś mógł przytrzymać M1 i nadal atakować, gdy nadejdzie magiczny dywan

  • Naprawiono kilka błędów związanych z muzyką widzów

  • Naprawiono możliwość sprintu Bebopa, gdy jego broń była rozkręcona

  • Naprawiono pociski uderzające w świat natychmiast po spojrzeniu ostro w górę

  • Naprawiono nieprawidłową animację Ofiary Grzesznika

  • Naprawiono błąd, przez który niektóre linie zabójstw przeznaczone tylko dla zabójcy odtwarzały się również dla ofiary (drwiny serii zabójstw nadal działają dla wszystkich)

  • Poprawiono kilka drobnych literówek/błędów gramatycznych w różnych tekstach

Lokalizacja
  • Dodano obsługę lokalizacji dla języków niemieckiego, polskiego i koreańskiego.

Serwery
  • Okno dobierania graczy jest teraz otwarte 1 godzinę wcześniej w dni powszednie i weekendy

Rozgrywka
  • Gracze mogą wstrzymać grę tylko raz na grę

  • W sumie drużyna może zatrzymać się maksymalnie 3 razy spośród wszystkich graczy

  • Dodano bota Trenera walki wręcz w obszarze „siłowni” w piaskownicy bohatera

  • Gra będzie teraz zapobiegać szybkim ulepszeniom umiejętności przez 2 sekundy po śmierci, aby zapobiec przypadkowym ulepszeniom

  • Dodano skakanie po ścianach (nie zużywa wytrzymałości, wymaga wprowadzenia kierunku od ściany, można to zrobić raz)

  • Przeniesiono elastyczne miejsce z „Zestawu wrogich strażników bazy” na „Wszystkich wrogich strażników linii”

  • Strażnicy nie dają już 1 AP

  • AP jest teraz dodawane do następujących poziomów duszy: 3500, 5200, 8000, 9700

  • Skrócono czas odnowienia parowania z 6 s do 5 s

  • Zwiększono premię za sprint dostarczania urn z 2 do 3

  • Minimalny zasięg, jaki musi mieć gracz, aby zaatakować piechura, został zwiększony z 30 m do 32 m

  • Zwiększono częstotliwość wypadania Złotych Posągów o 6%

Wydajność
  • Różne ulepszenia wydajności klienta i serwera

  • Zoptymalizowano wydajność okluzji otoczenia pola odległości

Funkcje społecznościowe
  • Można teraz niezawodnie oglądać grę znajomego za pośrednictwem listy znajomych

Sterownica
  • Sterowanie obserwowaniem wykorzystuje teraz lewy/prawy przycisk myszy do przełączania graczy w drużynie oraz spację do przełączania drużyn. Działa to teraz w trybie swobodnego kursora i nadal możesz klikać portrety/minimapę, aby obserwować poszczególnych bohaterów.

Audio
  • Dodano nową muzykę odliczającą odrodzenie na 5 sekund przed odrodzeniem

  • Dodano alternatywną muzykę sklepową odtwarzaną w neutralnym sklepie

  • Zaktualizowano dźwięk rzucania Chwytaka Lashem

  • Dodano dźwięk uderzenia rozpadu

  • Usunięto zapętlone dźwięki wiatru i miasta

  • Regulacja głośności i odtwarzania w oparciu o pojedyncze dźwięki otoczenia

  • Usunięto dźwięki otworów wentylacyjnych w miejscach, gdzie otwory wentylacyjne zostały usunięte

  • Zaktualizowano dźwięk negatywnego sprzężenia zwrotnego dla przejrzystości

  • Dodano funkcję dźwiękową potwierdzenia trafienia do Alchemicznej Flaski Strażnika

  • Zaktualizowano dźwięk Majestatycznego Skoku

  • Zaktualizowano dźwięk podkładki odbijającej

  • Poprawiono niektóre efekty Wiążącego Słowa, aby były mniej hałaśliwe

  • Zwiększona objętość naładowanego ataku w zwarciu i spadek mocy dla ofiar

  • Zmniejszone prawdopodobieństwo odtwarzania nieistotnych dialogów spikera i bohatera podczas wymiany zdań

  • Poprawiona klarowność dźwięku Dynamo Singularity dla drużyny i przeciwników

  • Zaktualizowano główny dźwięk ognia Lepkiego

  • Dodano nową zawartość głosową dla Seven i Lash

  • Dodano dźwięki rzucania i zasadzek Splotu Cieni

  • Niektórzy bohaterowie mogą teraz komentować przebywanie samotnie na terytorium wroga, utratę z oczu rannego wroga lub pozostawienie członków drużyny samych na linii

Grafika
  • Dodano rozmycie ruchu obiektu

  • Dodano nowe efekty dla Withering Whip

  • Zaktualizowano efekty Eterycznej Przemiany

  • Dodano niestandardowe efekty wzmocnienia T3 Uderzenia Sejsmicznego Abrama

  • Efekt powrotu słoika dusz zabarwiony na czerwono jak minimapa, aby było bardziej jasne, że jest to miejsce powrotu

  • Efekt na ekranie niskiego zdrowia gracza jest bardziej widoczny przez dłuższy czas, jeśli masz poniżej 20% maksymalnego HP

  • Zaktualizowano model i efekt teleportu

  • Zaktualizowano efekt pocisku Kolby Alchemicznej

Zmiany mapy
  • Do niektórych budynków dodano liny, które umożliwiają wspinaczkę (przytrzymaj klawisz skoku, aby się na nich zaczepić). Można strzelać, wisząc na nich.

  • Do zewnętrznych pasów w środkowym punkcie dodano parę teleporterów (w pobliżu trzech czerwonych neutralnych stworów).

  • Cztery teleporty zmieniły lokalizację

  • Teleportery z górnego piętra zostały przeniesione na poziom ulicy

  • Wewnętrzne teleporty przeniosły się do budynku Bodegi i Teatru

  • Teleportery są zamknięte przez pierwsze 10 minut (wyglądają na zamknięte)

  • Zastąpiono niektóre podkładki do skakania linami, jeśli celem było wzniesienie się prosto w górę

  • Dodano dwa odbijacze obok chodników w centrum kultury i gmachu sądu

  • Dodano odbijającą platformę od chodnika Amber Orange/Sapphire Blue Walker do niskich dachów w stronę Walkera

  • Usunięto niektóre bomby na dachu, które zadają obrażenia graczom

  • Kilka budynków zostało podwyższonych, aby ich dachy znalazły się poza granicami

  • Kilka budynków zostało skróconych, aby uczynić je bardziej dostępnymi

  • W kilku budynkach znajdują się nowe przejścia na wyższych piętrach, prowadzące na dach

  • Do nowych grywalnych dachów dodano kontenery, które można zniszczyć

  • Szafy grające zastąpiły poprzednią lokalizację teleporterów na piętrze

  • Połowa podziemnego tunelu w kierunku zewnętrznych pasów została poszerzona

  • Ściany tuneli mają teraz kolor pasa, przy którym znajduje się wyjście

  • Usunięto przejście prowadzące do podziemnego sklepu

  • Umieszczone tymczasowe oznakowanie wewnętrznych budynków i witryn sklepowych do wykorzystania w przyszłości

  • Dwa miejsca grające na piętrze zostały przekształcone w przejścia przez budynki

  • Dodano nowe miejsce do grania na piętrze po każdej stronie

  • Klatka schodowa prowadząca z wybiegu Amber Orange/Sapphire Blue Walker na dziedziniec jest teraz mniej ciasna

  • Obniżono cokoły posągów na wewnętrznych alejkach poza Mid

Aktualizacje przedmiotówPrzedmioty broni
#
Buff

Zwiększono odporność na kule przeciwko NPC z 30% do 35%

#
Buff

Zwiększono siłę Duchowej Tarczy z 80 do 85

#
Buff

Zwiększono leczenie zadawane przez bohaterów z 30 do 35

#
Nerf

Zmniejszono prędkość pocisku z 35% do 30% (teraz ma ulepszenie)

#
Nerf

Zmniejszono kradzież życia z 30% do 22%.

Nerf

Czas trwania wzmocnienia skrócony z 8 do 7 sekund

#
Nerf

Zmniejszono aktywną szybkostrzelność z 30% do 25%

#
Buff

Teraz zapewnia 90 Tarczy Pociskowej

#
Buff

Teraz zapewnia 1 regenerację HP

#
Buff

Teraz zapewnia 10% amunicji

#
Buff

Zwiększono zbroję kulową z 10% do 15%.

#
Buff

Zwiększono redukcję leczenia z -55% do -65%

Buff

Teraz zapewnia 100 punktów zdrowia

Nerf

Zmniejszono obrażenia od krwawienia z 6% do 5%.

#
Buff

Teraz stale spada do 0%, gdy przestajesz strzelać, zamiast natychmiastowo opróżniać

#
Nerf

Aktywna odporność na kule zmniejszona z 40% do 30%

#
Buff

Teraz zapewnia 175 Tarczy Pociskowej

Buff

Zwiększono obrażenia broni z 60% do 70%.

Nerf

Nie zapewnia już dodatkowych obrażeń od strzału w głowę

#
Buff

Zwiększono czas działania umiejętności z 3 do 4 sekund

#
Buff

Zwiększono maksymalną odporność na pociski z 36% do 40%.

#
Buff

Czas odnowienia skrócony z 28 s do 26 s

#
Buff

Zwiększono czas trwania aktywności z 5 s do 6 s

#
Buff

Dodano nową broń T3, wymaga magazynka o dużej prędkości. Zapewnia 50% prędkości pocisku, 15% obrażeń od broni i 150 pkt. tarczy kulowej. Pasywny czas odnowienia: Trafienie w głowę bohatera zadaje dodatkowe 140 obrażeń, leczy cię o 8% maksymalnego HP i zapewnia 2 m/s na 3 sekundy. Czas odnowienia: 6 sekund.

#
Nerf

Zmniejszono obrażenia broni z 40% do 28%.

#
Buff

Zwiększono amunicję z 9 do 12

#
Buff

Zwiększono szansę na proc. z 30% do 35%

#
Buff

Zwiększono obrażenia od odbicia z 50% do 60%.

Poprawka błędu

Naprawiono niestosowanie dodatkowych obrażeń ducha od umiejętności Vindicta i Wraith

Przedmioty witalności
#
Buff

Zwiększono skuteczność przeciwko niebohaterom z 35% do 40%.

#
Buff

Czas odnowienia skrócony z 65 s do 60 s

#
Buff

Teraz zapewnia 1 Sprint

Buff

Teraz zapewnia 75 punktów zdrowia

Buff

Teraz zapewnia 8% zasięgu umiejętności

Nerf

Nie zapewnia już 7% odporności na kule

Nerf

Nie zapewnia już regeneracji zdrowia wynoszącej 1,5

#
Buff

Teraz zapewnia także 8% szybkostrzelności, gdy jest aktywne

#
Buff

Teraz zapewnia także 8% redukcji czasu odnowienia, gdy jest aktywne

#
Nerf

Czas trwania zmniejszony z 13 s do 9 s

#
Buff

Teraz ma także 15% odporności na redukcję leczenia (pijawka już jej nie ma)

Nerf

Nie ma już 6% odporności na kule

#
Nerf

Zmniejszono odległość skoku/doskoku w powietrzu z 40% do 30%

#
Buff

Czas odnowienia skrócony z 25 s do 22 s

#
Buff

Czas trwania kanału zmniejszony z 3 s do 2,5 s

#
Buff

Zwiększono skuteczność przeciwko niebohaterom z 35% do 40%.

#
Nerf

Skrócono próg czasu trwania otrzymywanych obrażeń z 12 s do 11 s

#
Buff

Czas odnowienia skrócony z 18 do 17 s

#
Buff

Czas odnowienia skrócony z 26 s do 24 s

#
Nerf

Nie ma już 30% odporności na redukcję leczenia

#
Buff

Można teraz rzucać podczas podtrzymywania umiejętności

Buff

Czas odnowienia skrócony z 65 s do 60 s

#
Buff

Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 15% do 18%

Buff

Teraz daje 12 punktów Ducha

Poprawka błędu

Naprawiono możliwość zakupów globalnych podczas krótkiego okresu odradzania

Poprawka błędu

Naprawiono oddalanie się kamery od gracza, jeśli odrodzisz się zamiast podążać za szmacianą lalką

#
Buff

Zwiększono spowolnienie z 25% do 35%.

#
Buff

Zwiększono zdrowie Spirit Shield z 200 do 300

Nerf

Zmniejszono promień plamki z 20 m do 18 m

#
Nerf

Zmniejszono zasięg rzucania z 30 m do 25 m

Przedmioty duchowe
#
Buff

Zwiększono zdrowie z 50 do 60

#
Buff

Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 8% do 10%

#
Buff

Zwiększono czas trwania osłabienia z 8 s do 13 s

Buff

Zwiększono Duchową Tarczę z 85 do 100

#
Buff

Zwiększono zdrowie z 25 do 35

#
Buff

Teraz zapewnia 8% szybkostrzelności

Buff

Zmniejszono spowolnienie szybkostrzelności z -40% do -30%

Buff

Czas odnowienia skrócony z 40 do 25 sekund

Nerf

Nie zapewnia już 20% amunicji

#
Nerf

Nie ma już 10% czasu przeładowania

#
Buff

Zmniejszono redukcję szybkostrzelności z -30% do -25%

Nerf

Zmniejszono regenerację zdrowia z 3 do 2,5

#
Buff

Zwiększono redukcję czasu odnowienia z 15% do 16%

#
Buff

Zwiększono regenerację zdrowia z 1,5 do 1,75

#
Buff

Prędkość pocisku zwiększona o 30%

Buff

Czas odnowienia skrócony z 27 s do 25 s

#
Buff

Zwiększono krótszy czas między ładowaniami z 40% do 55%

Nerf

Zmniejszono liczbę ładunków z 3 do 2

Nerf

Wydłużono czas odnowienia naładowanych umiejętności z 20% do 25%.

#
Buff

Opóźnienie zmniejszone z 3 s do 2 s

Buff

Zwiększono zasięg rzucania z 35 m do 45 m

Nerf

Ogłuszenie zmniejszone z 1,25 s do 0,9 s

#
Nerf

Czas trwania zmniejszony z 3,5 s do 3 s

#
Buff

Zwiększono skalowanie obrażeń Ducha z 0,2 do 0,24

#
Buff

Zwiększono moc ducha zdolności nasyconej z 28 do 34

#
Buff

Zwiększono czas trwania efektu bez Nasycenia z 24% do 26%.

#
Buff

Zwiększono regenerację zdrowia z 2 do 3

Buff

Zwiększono zdrowie z 75 do 100

#
Buff

Zwiększono odporność na duchy z 10% do 12%.

#
Nerf

Czas trwania zmniejszony z 3,5 do 3,25

#
Buff

Będąc na Magicznym Dywanie, nie można Cię teraz spowolnić

Buff

Czas odnowienia skrócony z 40 do 30 sekund

Buff

Bariery trwają teraz 16 s

#
Buff

Teraz zapewnia 8 mocy ducha

#
Buff

Zwiększono podstawową redukcję odporności na ducha z -12% do -15%.

#
Buff

Teraz zapewnia 8% odporności na kule

#
Buff

Teraz zapewnia 25% obrażeń od broni

Nerf

Sprint zmniejszony z 4 do 3

Aktualizacje bohaterów
AbramsAbrams

Piekielna odporność

Nerf

Czas regeneracji zwiększony z 16 s do 18 s

Inne

Poprawka błędu

Teraz znowu podciąga się na linie

Opłata za ramię

Poprawka błędu

Naprawiono Szarżę Ramię, która czasami ogłuszała wrogów na schodach

Wpływ sejsmiczny

Poprawka błędu

Naprawiono błąd powodujący, że Uderzenie Sejsmiczne czasami nie docierało do wybranego obszaru

BebopBebop

Atak podstawowy

Buff

Zwiększono zasięg działa z 30 m do 32 m

Hak

Nerf

Hak teraz domyślnie celuje tylko w wrogów. Użycie alternatywnego rzutu (środkowa mysz) powoduje przejście do trybu tylko dla sojuszników

Hyper Beam

Buff

Hyper Beam można teraz anulować za pomocą Parowania

DynamoDynamo

Odmładzająca Aurora

Buff

Można teraz anulować za pomocą Parowania

Kinetic Pulse

Poprawka błędu

Naprawiono nieprawidłowe przemieszczanie się Impulsu Kinetycznego, gdy został rzucony w pobliżu narożników

Atak podstawowy

Nerf

Zmniejszono obrażenia od broni z 15 do 13

Osobliwość

Nerf

Czas rzucania zwiększony z 0,1 s do 0,2 s

Nerf

Zmniejszono zasięg z 9 m do 8 m

Szary PazurSzary Pazur

Naładowany strzał

Nerf

Rozmiar kolizji zmniejszony o 8%

Nerf

Zmniejszono podstawowe obrażenia ze 105 do 100

Naładowany strzał

33
Nerf

Zmniejszono premię do obrażeń T2 z 70 do 65

Atak podstawowy

Buff

Szybkostrzelność skaluje się teraz z Duchem (0,25)

Deszcz strzał

Buff

Można teraz używać wielu doskoków w powietrzu podczas używania Deszczu Ognia

Pułapka duchowa

Buff

Teraz nakłada 50% spowolnienia ruchu na 1 sekundę po zakończeniu unieruchomienia

Nerf

Skrócono czas trwania unieruchomienia z 2 s do 1,25 s

Pułapka duchowa

33
Zmiana

T2 zmieniono z 1 s unieruchomienia na 2 s spowolnienia

HazeHaze

Atak podstawowy

Buff

Zwiększono podstawowe obrażenia od pocisków z 5,3 do 5,6

Sztylet Snu

Buff

Uszkodzenia spowodowane uderzeniem pojawiają się natychmiast, a nie po krótkim okresie senności

Buff

Czas odnowienia skrócony z 27 s do 25 s

Nerf

Okres senności przed snem wzrósł z 0,25 s do 0,35 s

Bomba dymna

Nerf

Zmniejszono promień z 20 m do 18 m

Utrwalenie

33
Buff

Zwiększono maksymalną liczbę ładunków T2 z 30 do 40

Bullet Dance

Buff

Teraz zapewnia 2 obrażenia od broni w umiejętności podstawowej (podobnie jak T1)

InfernusInfernus

Flame Dash

Buff

Szlak staje się teraz szerszy dzięki premii do zasięgu umiejętności

Nerf

Zmniejszony zasięg pionowy Płomiennego Dash DPS

Nerf

Na prędkość Flame Dash wpływają teraz spowolnienia

Flame Dash

1
Nerf

Czas trwania T1 zmniejszony z 7 s do 6 s

Katalizator

Nerf

Zmniejszono wzmocnienie obrażeń z 30% do 25%.

Katalizator

555
Buff

Zwiększono wzmocnienie obrażeń T3 z 10% do 15%.

Katalizator

33
Nerf

Zmniejszono kradzież życia T2 z 20% do 15%.

BluszczBluszcz

Atak podstawowy

Nerf

Zmniejszono przyrost obrażeń od pocisków na dar z 0,55 do 0,5

Zdrowie podstawowe

Nerf

Zmniejszono przyrost zdrowia na każde dobro z 41 do 35

Przymierze Strażnika

33
Nerf

Zmniejszono premię do prędkości ruchu T2 z 3 m/s do 2 m/s

Air Drop

Buff

Zrzut powietrza nie ucisza już sojuszników

Buff

Dostosowano ruch, aby był nieco mniej szalony podczas zrzutu powietrza

Buff

Podczas lotu zrzutowego możesz pochylać się w górę i w dół za pomocą przycisków Doskoku/Przysiadu

Nerf

Air Drop powoduje teraz, że sojusznicy zadają o 50% mniej obrażeń podczas noszenia

Nerf

Wydłużono czas rzucania umiejętności na siebie z 1 s do 2 s

Nerf

Zmniejszono maksymalną prędkość ruchu z 20 do 18

Poprawka błędu

Naprawiono znikanie bomby zrzutu powietrznego, jeśli anulujesz superumiejętność po jej upuszczeniu, ale zanim wyląduje

Poprawka błędu

Naprawiono utykanie pod mostami i w budynkach podczas lotu zrzutu powietrznego

KelvinKelvin

Atak podstawowy

Buff

Zwiększono promień pocisku z 5 do 6

Zdrowie podstawowe

Buff

Zwiększono podstawowy przyrost zdrowia za każde dobro z 45 do 50

Arctic Beam

Buff

Zwiększono maksymalne spowolnienie z 60% do 80%

Buff

Teraz wpływa na kule duszy (zabezpiecza/zabrania ich)

Arctic Beam

555
Nerf

Zmniejszono zasięg T3 z 15 m do 13 m

Lodowa ścieżka

Poprawka błędu

Naprawiono drgania Lodowej Ścieżki

Granat mrozu

33
Buff

Zwiększono leczenie T2 ze 135 do 145

RzęsyRzęsy

Atak podstawowy

Buff

Poprawiono położenie ramienia strzeleckiego, aby znajdowało się nieco dalej od siatki celowniczej

Chwytak

Nerf

Chwytak nie dodaje już energii do wytrzymałości po użyciu

ParadoksParadoks

Paradoksalna zamiana

Poprawka błędu

Naprawiono Paradoksalną Zamiana, która nadal przebiegała, nawet jeśli Paradoks zginął w jej trakcie

KieszeńKieszeń

Zapora

Nerf

Zmniejszono siłę zaporową z 8% do 7% na ładunek

Poprawka błędu

Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie obrazu wzmacniacza ostrzału

SiedemSiedem

Ładunek statyczny

Buff

Zwiększono promień z 5 m do 6 m

Ładunek statyczny

33
Buff

Zwiększono promień T2 z 7 m do 8 m

Chmura burzowa

Buff

Skrócono czas osiągnięcia maksymalnego promienia z 6 s do 3 s

Buff

Teraz zapewnia 20% odporności na kule w umiejętności podstawowej

Nerf

Zmniejszono skalowanie mocy ducha z 1,1 do 0,8

ShivShiv

Atak podstawowy

Nerf

Zmniejszono przyrost obrażeń od pocisków na dar z 0,5 do 0,4

Nerf

Zasięg opadu działa zmniejszony o 10%

Zdrowie podstawowe

Nerf

Zmniejszono przyrost zdrowia na każde dobro z 41 do 35

Slice and Dice

33
Nerf

T2 zmniejszono ze 100 do 85

Slice and Dice

555
Nerf

T3 bierze teraz pod uwagę Creepy tylko za połowę wartości

Upuszczanie krwi

Nerf

Zmniejszono obrażenia odroczone z 35% do 30%.

Zabójczy cios

Poprawka błędu

Interfejs celowania dla Zabójczego Ciosu Shiva jest teraz bardziej przejrzysty i wskazuje, kiedy cel zostanie zabity

VindictaVindicta

Stawka

Nerf

Czas trwania palika zmniejszony z 2,25 s do 2 s

Crow Familiar

Nerf

Zmniejszono skalowanie czasu trwania Mocy Ducha z 0,05 do 0,04

Inne

Poprawka błędu

Naprawiono kliknięcie lewym przyciskiem myszy czasami powodujące odznaczenie umiejętności, gdy ładunki nie były gotowe

LepkiLepki

Atak podstawowy

Buff

Ogień podstawowy został przeprojektowany, aby uczynić go bardziej użytecznym oraz poprawić obrażenia i skalowanie

Inne

Buff

Ma teraz ogień alternatywny o ograniczonym zasięgu, ale zadaje obrażenia obszarowe, których nie można trafić w głowę

Rozprysk

Buff

Zwiększono skalowanie ducha z 1,4 do 1,5

Buff

Zwiększono obrażenia przy drugim i trzecim trafieniu z 66% i 33% do 70% i 50%

Puddle Punch

Buff

Zwiększono obrażenia ze 100% do 110% lekkiej walki wręcz

Nerf

Zwiększono opóźnienie przed uderzeniem z 0,25 s do 0,35 s

Puddle Punch

33
Zmiana

T2 zadaje teraz 50 obrażeń i 20% spowolnienia ruchu (było -10 sek. odnowienia)

Puddle Punch

555
Zmiana

Czas odnowienia T3 wynosi teraz -12 s (zadawał 80 obrażeń i 20% spowolnienia ruchu)

Goo Ball

Buff

Zwiększono skalowanie ducha z 1,05 do 1,3

Buff

Przyspieszenie wzrosło

Buff

Zwiększono podstawowy promień skrętu i promień skrętu po odbiciu

Poprawka błędu

Naprawiono błąd, w wyniku którego Goo Ball blokował kierunek i cząsteczki śladu

StrażnikStrażnik

Base Sprint

Nerf

Zmniejszono podstawową prędkość ruchu z 6,5 do 6

Atak podstawowy

Nerf

Zmniejszono skalowanie szybkostrzelności za pomocą ducha z 0,375 na ducha do 0,3

YamatoYamato

Power Slash

Buff

Zmniejszono wymagany czas maksymalnych obrażeń z 1,5 s do 1,4 s

Nerf

Promień kolizji zmniejszony o 8%

Crimson Slash

Buff

Zwiększono promień z 12 m do 13 m

Poprawka błędu

Naprawiono niektóre przypadki, w których Karmazynowe Cięcie wyglądało na rzucone, choć tak nie było

Transformacja cienia

Poprawka błędu

Naprawiono możliwość śmierci podczas Transformacji Cienia, jeśli został trafiony Sową Szarego Szponu

Flying Strike

Poprawka błędu

Naprawiono niektóre przypadki, w których Flying Strike mógł się zawiesić