粘性

弾丸をよけながら転がる

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背景

Viscousは巧みな回避と戦略的なヒーリングによって敵を苦しめ、敵の最も残忍な攻撃にも耐えることができる。

ヒーロー交代
2024年12月6日

その他

バグ修正

パドルパンチの視覚的なパリークールダウンのバグを修正しました

キューブ

バフ

キューブのクールダウンが48秒から42秒に短縮されました

ネルフ

キューブの投射範囲が30mから26mに減少しました

水たまりパンチ

バフ

パドルパンチの半径が4から4.5に増加しました

ネルフ

パドルパンチのスローが20%から15%に減少

水たまりパンチ

33
ネルフ

パドルパンチT2のスローが20%から15%に減少

水たまりパンチ

555
バフ

パドルパンチT3はパンチを重近接攻撃にもするようになった

グーボール

ネルフ

グーボールのダメージスピリットパワーのスケーリングが1.3から1.1に減少しました

グーボール

33
ネルフ

グーボールのダメージT2が120から90に減少

2024年11月21日

キューブ

ネルフ

回復力が40から35に減少

ネルフ

回復スピリットパワーのスケーリングが 0.2 から 0.18 に減少しました

キューブ

33
ネルフ

T2回復が+35から+30に減少

水たまりパンチ

ネルフ

パリーできるようになりました (Viscous をスタンさせず、パリーしているプレイヤーの水たまり効果をブロックするだけです)

2024年11月7日

キューブ

バフ

キューブの体力回復は精神力に応じて0.2にスケールするようになりました。

グーボール

バフ

グーボールの下ダッシュ能力がT3から基本能力に移動されました

バフ

グーボールのサイズは範囲のアップグレードにより増加するようになりました(世界との衝突には影響しません)

バグ修正

グーボールのヒット検出の問題を修正しました

2024 年 10 月 24 日

ベースアタック

バフ

恩恵ごとの弾丸ダメージの増加が 0.86 から 0.9 に増加しました (合計 24.04 から 23.6)

ネルフ

銃弾によるダメージが 12 から 11 に減少

キューブ

33
変更

Cube T2 が T3 に移動しました

変更

Cube T2 は 35 HP 再生になりました

スプラッター

33
ネルフ

スプラッター T2 のダメージが 60 から 50 に減少しました

グーボール

ネルフ

グーボールのスピリットレジストが70%から60%に減少

2024年10月10日

グーボール

ネルフ

イーサリアル・シフト中にヒット時効果が発動しなくなった。

ネルフ

スタンの持続時間を1秒から0.7秒に短縮

バグ修正

スーペリア・スタミナのダッシュ回数がグー・ボールで機能しない不具合を修正

スプラッター

バフ

スピリット・ダメージのスケールが1.5から1.9に増加

ネルフ

基本ダメージが100から90に減少

スプラッター

33
ネルフ

T2が+70から+60に減少

水たまりパンチ

バグ修正

インスタント・キャストが水溜りパンチで機能しない問題を修正

2024年9月26日

ベースアタック

ネルフ

弾丸のダメージが13から12に減少。

キューブ

33
バフ

クレンズはT2の一部となった。

水たまりパンチ

ネルフ

敵の警告時間が0.35秒から0.45秒に増加。

グーボール

バフ

グーボール中にダウンダッシュが使えるようになった。

バグ修正

グーボールでファントムストライクを使用した際、正しく位置が決まらなかったのを修正。

スプラッター

バフ

キャスト後のディレイを0.5秒から0.2秒に短縮。

2024 年 9 月 12 日

水たまりパンチ

バフ

Puddle Punch now telegraphs an effect before it forms

バグ修正

Puddle Punch now correctly knocks people in The Cube up in the air

バグ修正

Fixed Puddle Punch piercing Unstoppable

その他

ネルフ

Base bullet damage reduced from 14 to 13

バグ修正

Improved various issues with the camera

スプラッター

ネルフ

Splatter damage reduced from 110 to 100

グーボール

バフ

Goo Ball turn rate improved a bit

バフ

Goo Ball stun frequency cooldown improved from 1.5s to 1.25s

2024 年 9 月 1 日

水たまりパンチ

ネルフ

パドルパンチのベースキャスト範囲が60mから40mに減少しました。

ネルフ

水たまりパンチの基本クールダウンが 24 から 28 に増加しました。

ネルフ

水たまりパンチが人々を空中に吹き飛ばすことが少なくなりました。

水たまりパンチ

33
ネルフ

水たまりパンチ T2 のダメージが 50 から 35 に減少しました。

ベースアタック

ネルフ

ベースクリップが 24 から 20 に減少しました。 Alt Fire には 5 つの弾丸が必要になります。

2024 年 8 月 29 日

ベースアタック

バフ

Primary Fire は再設計され、より使いやすくなり、ダメージとスケーリングが改善されました

その他

バフ

射程は限られていますが、ヘッドショットできない範囲ダメージを与える Alt Fire が追加されました。

スプラッター

バフ

スピリットスケールが1.4から1.5に増加しました

バフ

2 回目と 3 回目のヒットのダメージが 66% と 33% から 70% と 50% に増加しました

水たまりパンチ

バフ

軽近接攻撃のダメージが 100% から 110% に増加しました

ネルフ

パンチ前の遅延が 0.25 秒から 0.35 秒に増加しました

水たまりパンチ

33
変更

T2 は 50 ダメージとなり、20% の移動速度が遅くなりました (クールダウンは -10 秒でした)。

水たまりパンチ

555
変更

T3 のクールダウンは -12 秒になりました (ダメージは 80、移動速度は 20% 遅くなりました)

グーボール

バフ

スピリットスケールが1.05から1.3に増加しました

バフ

加速が増加しました

バフ

基本旋回半径とバウンド後の旋回半径を大きくしました

バグ修正

Goo Ball の方向と軌跡のパーティクルがくっついてしまうバグを修正しました

2024年8月15日

スプラッター

バグ修正

直撃が2回目のヒットとしてカウントされる問題を修正

グーボール

ネルフ

持続時間が12秒から10秒に短縮されました

ネルフ

クールダウンが80秒から90秒に増加

ネルフ

ボスに50%のダメージを与えるようになりました

ネルフ

スピリット耐性が80%から70%に減少

ネルフ

弾丸耐性が70%から60%に減少

ネルフ

ターゲットをスタンさせてダメージを与える回数が、1.0秒ごとに1回から1.5秒ごとに1回に増加しました。

ネルフ

加速が少し低下

ネルフ

ビスカスをスタンまたは動けなくするとボールの動きが止まり、ダメージを与えたりスタンさせたりすることができなくなります。

バグ修正

デバフ軽減装置によってダメージ軽減が軽減される問題を修正

キューブ

バフ

キャスト範囲が25mから30mに増加

キューブ

33
ネルフ

T2 のクールダウンが -25 秒から -22 秒に短縮されました

水たまりパンチ

バフ

軽い近接ダメージを与え、近接アイテムの影響を受けるようになりました

ネルフ

チャージ遅延が0.5秒から1.5秒に増加

グーボール

1
ネルフ

T1の持続時間が+6秒から+5秒に短縮されました

2024年8月6日

グーボール

変更

ViscousのGoo Ballに方向矢印パーティクルエフェクトを追加しました

変更

グーボール使用時に追加のパーティクルを追加しました

バグ修正

グーボールのヒット検出を修正

水たまりパンチ

ネルフ

パドルパンチの射程距離が70mから60mに減少しました

バグ修正

パドルパンチのヒット判定を修正

バグ修正

パドルパンチの範囲がツールチップの 2 倍になる問題を修正しました。

バグ修正

水たまりパンチが水たまりの後ろをターゲットにできてしまう問題を修正

バグ修正

ガーディアンをパンチする面として使用するパドルパンチを修正しました

スプラッター

ネルフ

スプラッターが同じターゲットに複数回ヒットした場合のダメージが減少しました。2 回目のヒットでは 66% のダメージ、3 回目のヒットでは 33% のダメージ。

ネルフ

スプラッターのクールダウンが18秒から20秒に増加

ネルフ

スプラッターの基本ダメージが120から110に減少

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