Améliorations et rééquilibrage de la qualité de vie

29 août 2024

Patch Source
L'enseigne verte du magasin de la 66ème rue domine la rue.
Mises à jour générales
Interface utilisateur
  • Ajout d'une nouvelle page de profil qui affiche une répartition des matchs récents et des statistiques de tous les temps sur les joueurs et les héros (Remarque : les statistiques nouvellement ajoutées « Âmes collectées » et « Guérison » commencent à 0 pour tous les joueurs)

  • Vous pouvez désormais glisser-déposer des éléments entre les catégories dans les builds

  • Ajout de la recherche à la liste des builds publics, vous pouvez effectuer une recherche par mot-clé dans les noms de build

  • Les builds de héros nouvellement publiés stockent désormais la langue de la build

  • Ajout de la case « Afficher toutes les langues » dans la liste des versions publiques, peut être décochée pour voir uniquement les versions dans votre langue.

  • L'application de jeu clignote désormais lorsque le jeu n'est pas en pause

  • Ajout du paramètre de streamer au panneau d'options. Permet de masquer les noms des joueurs dans les panneaux de l'interface utilisateur du jeu.

  • Ajout d'un nouveau message d'état "Jeu obsolète" en haut de l'interface utilisateur, afin que vous puissiez savoir rapidement quand il y a une mise à jour plutôt que de le savoir au moment de la file d'attente.

  • Ajout d'une case à cocher sur l'enquête d'après-match pour qu'elle ne s'affiche plus à l'avenir

  • Les objets affichent désormais leur impact sur la puissance spirituelle lors de l'utilisation d'alt.

  • Ajout de Heal Amp et Debuff Resist aux statistiques de vitalité dans la boutique.

  • Les détails du héros sur le tableau de bord affichent désormais les informations sur l'esprit avec alt, plutôt que de vous obliger à être en jeu (cela a été ajouté récemment dans un correctif)

  • Ajout d'un état indisponible à l'interface utilisateur de la tyrolienne lorsque la tyrolienne est en mode de recharge des dégâts.

  • Le nombre de spectateurs est désormais affiché dans le jeu

  • Les noms des joueurs sont désormais affichés aux spectateurs

  • Ajout de l'état « Express » aux indicateurs de tyrolienne lorsque la vitesse a augmenté après avoir vaincu les gardiens de la base ennemie.

Rapports
  • Ajout du bouton Rapport à la liste des joueurs du menu ESC pour permettre le signalement des coéquipiers dans le jeu

  • Visibilité améliorée du bouton de rapport sur l'écran d'après-match

Corrections de bugs
  • Correction d'un problème avec la liste des builds qui ne se mettait pas à jour lors du changement de héros dans le bac à sable

  • Correction de l'historique des correspondances de profil ne se souvenant pas de la page d'historique sur laquelle vous vous trouviez

  • Divers correctifs apportés aux menus des amis et des fêtes

  • Correction de la vente d'un objet ne supprimant pas correctement les frais. Désormais, vous ne pouvez plus acheter des frais supplémentaires, les vendre immédiatement et conserver ces frais préparés.

  • Correction de certaines infobulles n'affichant pas les bonus de la statue dorée s'il ne s'agissait pas de la statistique directe (c'est-à-dire que vous aviez la cadence de tir mais que les balles par seconde n'affichaient pas la statue dorée).

  • Correction du tir d'élite apparaissant dans les statistiques pour la vitesse des balles même s'il n'augmente pas la vitesse de vos balles.

  • Correction d'un bug qui empêchait les éléments de la page de construction d'être grisés lorsque la boutique était hors de portée.

  • Correction d'un bug avec Lash n'entendant pas son propre son d'explosion d'impact Ground Strike.

  • Correction du spinner désarmé qui n'apparaissait pas sur votre réticule lorsque vous êtes désarmé.

  • Correction de certaines parties du manteau de Shiv étant considérées comme un tir à la tête.

  • La liste de construction sera désormais actualisée si vous changez de héros dans le bac à sable

  • Correction de la vitesse de la tyrolienne due au meurtre du gardien de base et à la capacité du booster Zip ne s'empilant pas correctement.

  • Correction du boost de Base Guardian ne faisant pas correctement sa montée en puissance et étant instantanément rapide à la place.

  • Correction d'un bug où quelqu'un pouvait maintenir M1 enfoncé et continuer à attaquer lorsque le tapis volant arrivait.

  • Correction de quelques bugs liés à la musique des spectateurs

  • Correction de Bebop pouvant sprinter pendant que son arme tourne

  • Correction des balles frappant le monde immédiatement lorsque l'on regarde brusquement vers le haut

  • Correction du sacrifice du pécheur qui ne s'animait pas toujours correctement.

  • Correction d'un problème où certaines lignes de mise à mort qui étaient uniquement destinées au tueur étaient également diffusées pour la victime (les provocations de séries de victimes sont toujours jouées pour tout le monde).

  • Correction d'un tas de fautes de frappe/erreurs de grammaire mineures dans divers textes

Localisation
  • Ajout de la prise en charge de la localisation pour l'allemand, le polonais et le coréen.

Serveurs
  • La fenêtre de matchmaking est désormais ouverte 1 heure plus tôt en semaine et le week-end

Gameplay
  • Les joueurs ne peuvent faire une pause qu'une fois par partie

  • Une équipe ne peut faire une pause que 3 fois au maximum parmi tous les joueurs

  • Ajout d'un bot Melee Trainer dans la zone « gym » du bac à sable des héros.

  • Le jeu empêchera désormais toute amélioration rapide des capacités pendant 2 secondes après la mort, pour éviter les améliorations accidentelles.

  • Ajout du saut de mur (ne consomme pas d'endurance, nécessite une direction d'entrée loin du mur, peut être effectué une fois)

  • Déplacement d'un emplacement flexible de « Ensemble de gardiens de base ennemis » vers « Tous les gardiens de voie ennemis »

  • Les gardiens ne donnent plus 1 PA

  • AP est désormais ajouté aux niveaux d'âme suivants : 3 500, 5 200, 8 000, 9 700.

  • Temps de recharge de parade réduit de 6 à 5 secondes

  • Le bonus de sprint de livraison d'urne est passé de 2 à 3.

  • La portée minimale du joueur pour attaquer un marcheur est augmentée de 30 m à 32 m.

  • Le taux d'obtention des statues dorées a augmenté de 6 %

Performance
  • Diverses améliorations des performances des clients et des serveurs

  • Performances optimisées de l'occlusion ambiante du champ de distance

Caractéristiques sociales
  • Peut désormais regarder de manière fiable le jeu d'un ami via la liste d'amis

Contrôles
  • Les commandes de spectateur utilisent désormais les boutons gauche/droite de la souris pour basculer entre les joueurs d'une équipe et l'espace pour changer d'équipe. Cela fonctionne désormais avec le mode curseur libre et vous pouvez toujours cliquer sur les portraits/mini-carte pour observer des héros individuels.

Audio
  • Ajout d'une nouvelle musique de compte à rebours de réapparition 5 secondes avant la réapparition

  • Ajout d'une musique de magasin alternative qui joue dans la boutique neutre

  • Son de diffusion du Lash Grapple mis à jour

  • Ajout du son d'impact Decay

  • Suppression des sons de boucle ambiants du vent et de la ville

  • Ajustements du volume et de la lecture aux sons ambiants ponctuels

  • Suppression des bruits de ventilation aux endroits où les ventilations avaient été supprimées

  • Son de retour négatif mis à jour pour plus de clarté

  • Ajout de la fonctionnalité audio de confirmation de frappe au flacon alchimique du gardien.

  • Son Majestic Leap mis à jour

  • Son du tapis de rebond mis à jour

  • Amélioration de certains effets de Binding Word pour être moins bruyants

  • Augmentation du volume chargé en mêlée et de la diminution pour les victimes

  • Réduction de la probabilité que des lignes de dialogue non pertinentes entre l'annonceur et le héros soient jouées pendant les échanges de combat

  • Clarté améliorée du son Dynamo Singularity pour l'équipe et les adversaires

  • Son de feu primaire visqueux mis à jour

  • Ajout d'un nouveau contenu vocal pour Seven et Lash

  • Ajout des sons d'incantation et d'embuscade de Shadow Weave

  • Certains héros peuvent désormais commenter le fait d'être seuls en territoire ennemi, de perdre de vue un ennemi blessé ou de laisser leurs coéquipiers seuls dans une voie.

Graphique
  • Ajout du flou de mouvement des objets

  • Ajout de nouveaux effets pour Withering Whip

  • Effets Ethereal Shift mis à jour

  • Ajout d'effets personnalisés pour le buff Seismic Impact T3 d'Abram.

  • Effet de retour du pot d'âme teinté en rouge comme une mini-carte pour indiquer plus clairement qu'il s'agit de l'emplacement de retour

  • L'effet d'écran de faible santé du joueur est plus visible plus longtemps si vous êtes en dessous de 20 % de vos PV maximum.

  • Modèle et effet du téléporteur mis à jour

  • Effet de projectile du Flacon Alchimique mis à jour

Modifications de la carte
  • Ajout de cordes à certains bâtiments pour vous permettre de grimper (maintenez la touche de saut enfoncée pour vous y accrocher). Peut tirer en s'accrochant à eux.

  • Une paire de téléporteurs a été ajoutée aux voies extérieures au milieu (près des trois creeps neutres rouges).

  • Quatre téléporteurs ont changé d'emplacement

  • Les téléporteurs de l'étage supérieur ont été déplacés au niveau de la rue

  • Les téléporteurs intérieurs ont été déplacés vers le bâtiment de la Bodega et le Théâtre

  • Les téléporteurs sont fermés pendant les 10 premières minutes (ils semblent visuellement fermés)

  • Remplacement de certains coussins gonflables par des cordes si le but était d'aller tout droit

  • Ajout de deux zones de rebond à côté des marcheurs latéraux au centre culturel et au palais de justice

  • Ajout d'un coussin de rebond depuis la passerelle Amber Orange/Sapphire Blue Walker jusqu'aux toits bas en direction du Walker.

  • Suppression de certains volumes de zap sur le toit qui endommagent les joueurs

  • Plusieurs bâtiments ont été rendus plus hauts pour rendre leurs toits hors des limites

  • Plusieurs bâtiments ont été raccourcis pour les rendre plus accessibles

  • Quelques bâtiments disposent de nouveaux passages aux étages supérieurs qui mènent au toit.

  • Des conteneurs cassables ont été ajoutés aux nouveaux toits jouables

  • Les placards Juke ont remplacé l'ancien emplacement des téléporteurs de l'étage supérieur

  • La moitié du tunnel souterrain vers les voies extérieures a été élargie

  • Les parois du tunnel ont désormais la couleur de la voie dont la sortie est la plus proche.

  • Suppression de l'arcade menant au magasin souterrain

  • Signalisation temporaire placée pour les bâtiments intérieurs et les devantures de magasins pour référence future

  • Deux juke-spots à l'étage supérieur ont été convertis en passages à travers les bâtiments

  • Ajout d'un nouveau juke-spot à l'étage supérieur de chaque côté

  • La cage d'escalier allant du podium Amber Orange/Sapphire Blue Walker à la cour est désormais moins exiguë

  • Abaissement des socles des statues dans les ruelles intérieures à l'extérieur de Mid.

Mise à jour des pointsObjets d'armes
#
Buff

La résistance aux balles contre les PNJ a été augmentée de 30 % à 35 %.

#
Buff

Bouclier spirituel augmenté de 80 à 85

#
Buff

Les soins des héros ont été augmentés de 30 à 35.

#
Nerf

Vitesse de balle réduite de 35 % à 30 % (possède désormais une mise à niveau)

#
Nerf

Vol de vie réduit de 30% à 22%

Nerf

Durée du buff réduite de 8s à 7s

#
Nerf

Taux de tir actif réduit de 30 % à 25 %

#
Buff

Octroie désormais 90 boucliers pare-balles.

#
Buff

Accorde désormais 1 HP de régénération

#
Buff

Accorde désormais 10 % de munitions

#
Buff

Armure de balle augmentée de 10 % à 15 %

#
Buff

Réduction des soins augmentée de -55% à -65%

Buff

Accorde désormais 100 points de vie

Nerf

Dégâts de saignement réduits de 6% à 5%

#
Buff

Redescend désormais progressivement jusqu'à 0 % lorsque vous arrêtez de tirer plutôt que de vider instantanément

#
Nerf

Résistance active aux balles réduite de 40 % à 30 %

#
Buff

Octroie désormais 175 boucliers pare-balles.

Buff

Dégâts des armes augmentés de 60 % à 70 %

Nerf

Ne fournit plus de dégâts supplémentaires par tir à la tête

#
Buff

Durée d'activité augmentée de 3 s à 4 s

#
Buff

Résistance maximale aux balles augmentée de 36 % à 40 %

#
Buff

Temps de recharge réduit de 28 à 26 secondes

#
Buff

Durée active augmentée de 5s à 6s

#
Buff

Ajout d'un nouvel élément d'arme T3, nécessite un chargeur à haute vitesse. Accorde 50 % de vitesse de balle, 15 % de dégâts d'arme et 150 boucliers de balle. Temps de recharge passif : tirer dans la tête des héros inflige un bonus de 140 dégâts, vous soigne de 8 % de vos PV maximum et vous accorde 2 m/s pendant 3 secondes. Temps de recharge : 6 secondes.

#
Nerf

Dégâts des armes réduits de 40% à 28%

#
Buff

Munitions augmentées de 9 à 12

#
Buff

Chances de déclenchement augmentées de 30 % à 35 %

#
Buff

Dégâts de rebond augmentés de 50% à 60%

Correction de bogues

Correction du fait de ne pas appliquer les dégâts bonus spirituels des capacités Vindicta et Wraith.

Articles de vitalité
#
Buff

L'efficacité contre les non-héros est passée de 35 % à 40 %

#
Buff

Temps de recharge réduit de 65 à 60 secondes

#
Buff

Accorde désormais 1 sprint

Buff

Accorde désormais 75 points de vie

Buff

Accorde désormais 8 % de portée de capacité.

Nerf

N'octroie plus 7 % de résistance aux balles.

Nerf

N'accorde plus 1,5 régénération de santé.

#
Buff

Accorde désormais également une cadence de tir de 8 % lorsqu'il est actif

#
Buff

Accorde désormais également une réduction du temps de recharge de 8 % lorsqu'il est actif.

#
Nerf

Durée réduite de 13s à 9s

#
Buff

A désormais également 15 % de résistance à la réduction des soins (Leech ne l'a plus).

Nerf

N'a plus 6 % de résistance aux balles

#
Nerf

Distance de saut/dash aérien réduite de 40 % à 30 %

#
Buff

Temps de recharge réduit de 25 à 22 secondes

#
Buff

Durée du canal réduite de 3 s à 2,5 s

#
Buff

L'efficacité contre les non-héros est passée de 35 % à 40 %

#
Nerf

Seuil de durée des dégâts subis réduit de 12 s à 11 s

#
Buff

Temps de recharge réduit de 18 à 17 secondes

#
Buff

Temps de recharge réduit de 26 à 24 secondes

#
Nerf

N'a plus 30 % de résistance à la réduction des soins

#
Buff

Peut désormais être lancé pendant la canalisation

Buff

Temps de recharge réduit de 65 à 60 secondes

#
Buff

La réduction du temps de recharge a été augmentée de 15 % à 18 %.

Buff

Accorde désormais 12 Esprits

Correction de bogues

Correction de la possibilité d'acheter globalement pendant sa brève période de réapparition

Correction de bogues

Correction de la caméra qui s'éloignait du joueur si vous réappariez, plutôt que de suivre le ragdoll

#
Buff

Lenteur augmenté de 25 % à 35 %

#
Buff

La santé du Bouclier spirituel a été augmentée de 200 à 300.

Nerf

Rayon du spot réduit de 20 m à 18 m

#
Nerf

Portée de lancer réduite de 30 m à 25 m

Objets spirituels
#
Buff

La santé est passée de 50 à 60

#
Buff

La réduction du temps de recharge a été augmentée de 8 % à 10 %

#
Buff

La durée du debuff est passée de 8 à 13 secondes.

Buff

Bouclier spirituel augmenté de 85 à 100

#
Buff

Santé augmentée de 25 à 35

#
Buff

Accorde désormais une cadence de tir de 8 %

Buff

Ralentissement de la cadence de tir réduit de -40% à -30%

Buff

Temps de recharge réduit de 40 à 25 secondes

Nerf

N'accorde plus 20 % de munitions

#
Nerf

N'a plus de temps de rechargement de 10 %

#
Buff

Réduction de la cadence de tir réduite de -30% à -25%

Nerf

Régénération de santé réduite de 3 à 2,5

#
Buff

Réduction du temps de recharge augmentée de 15 % à 16 %

#
Buff

Régénération de santé augmentée de 1,5 à 1,75

#
Buff

Vitesse du projectile augmentée de 30 %

Buff

Temps de recharge réduit de 27 à 25 secondes

#
Buff

Temps plus rapide entre les charges augmenté de 40 % à 55 %

Nerf

Nombre de charges réduit de 3 à 2

Nerf

Le temps de recharge des capacités chargées a été augmenté de 20 % à 25 %.

#
Buff

Délai réduit de 3 s à 2 s

Buff

Portée de lancer augmentée de 35 m à 45 m

Nerf

Étourdissement réduit de 1,25 s à 0,9 s

#
Nerf

Durée réduite de 3,5 s à 3 s

#
Buff

L'échelle des dégâts spirituels a été augmentée de 0,2 à 0,24.

#
Buff

La puissance spirituelle de la capacité imprégnée a été augmentée de 28 à 34.

#
Buff

La durée non imprégnée a été augmentée de 24% à 26%.

#
Buff

Régénération de santé augmentée de 2 à 3

Buff

La santé est passée de 75 à 100

#
Buff

Résistance spirituelle augmentée de 10 % à 12 %

#
Nerf

Durée réduite de 3,5 à 3,25

#
Buff

Vous ne pouvez désormais plus ralentir lorsque vous êtes sur le Tapis Magique.

Buff

Temps de recharge réduit de 40 à 30 secondes

Buff

Les barrières durent désormais 16 secondes

#
Buff

Accorde désormais 8 puissance spirituelle

#
Buff

La réduction de la résistance spirituelle de base a été augmentée de -12 % à -15 %.

#
Buff

Accorde désormais 8 % de résistance aux balles.

#
Buff

Accorde désormais 25 % de dégâts d'arme

Nerf

Sprint réduit de 4 à 3

Mises à jour des héros
AbramsAbrams

Résistance infernale

Nerf

Temps de régénération augmenté de 16 s à 18 s

Autres

Correction de bogues

Maintenant, fait à nouveau des tractions sur la tyrolienne

Charge à l'épaule

Correction de bogues

Correction de la charge d'épaule étourdissant parfois les ennemis dans les escaliers

Impact sismique

Correction de bogues

Correction de l'impact sismique qui n'allait parfois pas dans la zone sélectionnée

BebopBebop

Attaque de base

Buff

Portée du canon augmentée de 30 m à 32 m

Crochet

Nerf

Hook cible désormais uniquement les ennemis par défaut. L’utilisation de Alt Cast (milieu de la souris) passe en mode allié uniquement

Hyper Beam

Buff

Hyper Beam peut désormais être annulé en utilisant Parry

DynamoDynamo

Rajeunir Aurora

Buff

Peut maintenant être annulé en utilisant Parry

Impulsion cinétique

Correction de bogues

Correction de Kinetic Pulse qui ne se déplaçait pas correctement lorsqu'elle était lancée près des coins.

Attaque de base

Nerf

Dégâts des armes réduits de 15 à 13

Singularité

Nerf

Le temps d'incantation a été augmenté de 0,1 s à 0,2 s.

Nerf

Portée réduite de 9 m à 8 m

Talon grisTalon gris

Tir chargé

Nerf

Taille des collisions réduite de 8 %

Nerf

Dégâts de base réduits de 105 à 100

Tir chargé

33
Nerf

Bonus de dégâts T2 réduit de 70 à 65

Attaque de base

Buff

La cadence de tir évolue désormais avec l'esprit (0,25).

Pluie de flèches

Buff

Peut désormais utiliser plusieurs tirets aériens tout en utilisant Rain of Fire.

Piège à esprit

Buff

Applique désormais un ralentissement de mouvement de 50 % pendant 1 seconde après la fin de la racine.

Nerf

Durée de racine réduite de 2 s à 1,25 s

Piège à esprit

33
Changer

T2 est passé de 1s Root à 2s Slow

HazeHaze

Attaque de base

Buff

Dégâts de base des balles augmentés de 5,3 à 5,6

Dague de sommeil

Buff

Les dommages causés par l'impact se produisent immédiatement plutôt qu'après une brève période de somnolence

Buff

Temps de recharge réduit de 27 à 25 secondes

Nerf

La période de somnolence avant le sommeil est passée de 0,25 s à 0,35 s

Bombe fumigène

Nerf

Rayon réduit de 20 m à 18 m

Fixation

33
Buff

Les cumuls maximum T2 ont été augmentés de 30 à 40.

La danse des balles

Buff

Fournit désormais 2 dégâts d'arme dans la capacité de base (similaire au T1).

InfernusInfernus

Flame Dash

Buff

Le sentier s'élargit désormais avec le bonus de portée de capacité

Nerf

Portée verticale réduite sur Flame Dash DPS

Nerf

La vitesse de Flame Dash est désormais affectée par les ralentissements

Flame Dash

1
Nerf

Durée T1 réduite de 7s à 6s

Catalyseur

Nerf

Amplification des dégâts réduite de 30% à 25%

Catalyseur

555
Buff

Amplification des dégâts T3 augmentée de 10 % à 15 %

Catalyseur

33
Nerf

Vol de vie T2 réduit de 20% à 15%

LierreLierre

Attaque de base

Nerf

Croissance des dégâts de balle par avantage réduite de 0,55 à 0,5

Santé de base

Nerf

La croissance de la santé par avantage a été réduite de 41 à 35.

L'alliance de l'observateur

33
Nerf

Bonus de vitesse de déplacement T2 réduit de 3 m/s à 2 m/s

Chute d'air

Buff

Air Drop ne fait plus taire les alliés

Buff

Mouvement ajusté pour être un peu moins frénétique pendant Air Drop

Buff

Pendant le vol Air Drop, vous pouvez monter et descendre avec les boutons Dash/Crouch

Nerf

Air Drop permet désormais aux alliés d'infliger 50 % de dégâts en moins lorsqu'ils sont transportés.

Nerf

Le temps d'incantation d'auto-lancement a été augmenté de 1 seconde à 2 secondes.

Nerf

Vitesse de déplacement maximale réduite de 20 à 18

Correction de bogues

Correction de la bombe Air Drop disparaissant si vous annulez votre ultime après l'avoir larguée mais avant qu'elle n'atterrisse.

Correction de bogues

Correction du fait de rester coincé sous les ponts et dans les bâtiments pendant le vol Air Drop

KelvinKelvin

Attaque de base

Buff

Rayon de balle augmenté de 5 à 6

Santé de base

Buff

La croissance de la santé de base par avantage est passée de 45 à 50.

Faisceau arctique

Buff

Lenteur maximum augmenté de 60 % à 80 %

Buff

Affecte désormais les orbes d'âme (les sécurise/les refuse)

Faisceau arctique

555
Nerf

Portée T3 réduite de 15m à 13m

Chemin de glace

Correction de bogues

Correction de la gigue du chemin de glace

Grenade de givre

33
Buff

T2 Heal augmenté de 135 à 145

CilsCils

Attaque de base

Buff

Position améliorée du bras de tir pour être un peu plus à l'écart du réticule

Grappin

Nerf

Le grappin ne donne plus de charge d'endurance lors de son utilisation.

ParadoxeParadoxe

Échange paradoxal

Correction de bogues

Correction de l'échange paradoxal toujours en cours même si Paradox meurt pendant celui-ci.

PochettePochette

Barrage

Nerf

Ampli de barrage réduit de 8 % à 7 % par cumul

Correction de bogues

Correction du visuel de l'ampli Barrage qui ne s'affichait pas correctement.

SeptSept

Charge statique

Buff

Rayon augmenté de 5 m à 6 m

Charge statique

33
Buff

Rayon T2 augmenté de 7m à 8m

Nuage d'orage

Buff

Temps pour atteindre le rayon maximum réduit de 6 s à 3 s

Buff

Fournit désormais 20 % de résistance aux balles dans la capacité de base.

Nerf

Échelle de puissance spirituelle réduite de 1,1 à 0,8

ShivShiv

Attaque de base

Nerf

Croissance des dégâts de balle par avantage réduite de 0,5 à 0,4

Nerf

Portée d'atténuation du pistolet réduite de 10 %

Santé de base

Nerf

La croissance de la santé par avantage a été réduite de 41 à 35.

Tranches et dés

33
Nerf

T2 réduit de 100 à 85

Tranches et dés

555
Nerf

T3 considère désormais les creeps pour seulement la moitié de la valeur

La saignée

Nerf

Dégâts différés réduits de 35% à 30%

Coup mortel

Correction de bogues

L'interface utilisateur de ciblage de Shiv's Killing Blow est désormais plus claire quant au moment où la cible sera tuée.

VindictaVindicta

Enjeu

Nerf

Durée de mise réduite de 2,25 s à 2 s

Familier du corbeau

Nerf

La durée de la puissance spirituelle a été réduite de 0,05 à 0,04.

Autres

Correction de bogues

Correction des clics gauches désélectionnant parfois la capacité lorsque les charges ne sont pas prêtes

VisqueuxVisqueux

Attaque de base

Buff

Le tir principal a été repensé pour le rendre plus utilisable et améliorer les dégâts et la mise à l'échelle.

Autres

Buff

Possède désormais un tir alternatif à portée limitée, mais inflige des dégâts de zone qui ne peuvent pas tirer dans la tête.

Éclaboussures

Buff

La mise à l'échelle spirituelle a été augmentée de 1,4 à 1,5.

Buff

Les dégâts aux 2ème et 3ème coups ont été augmentés de 66% et 33% à 70% et 50%

Punch de la flaque d'eau

Buff

Dégâts augmentés de 100 % à 110 % de la mêlée légère

Nerf

Le délai avant le coup de poing est passé de 0,25 s à 0,35 s.

Punch de la flaque d'eau

33
Changer

T2 inflige désormais 50 dégâts et ralentit les déplacements de 20 % (au lieu d'un temps de recharge de -10 s).

Punch de la flaque d'eau

555
Changer

T3 a désormais un temps de recharge de -12 s (au lieu de 80 dégâts et de 20 % de ralentissement du mouvement).

Boule de Goo

Buff

La mise à l'échelle spirituelle a été augmentée de 1,05 à 1,3.

Buff

Accélération augmentée

Buff

Le rayon de virage de base et le rayon de virage après le rebond ont été augmentés.

Correction de bogues

Correction d'un bug où Goo Ball avait la direction et la particule de traînée bloquées.

GardienGardien

Sprint de base

Nerf

Vitesse de déplacement de base réduite de 6,5 à 6

Attaque de base

Nerf

Mise à l'échelle de la cadence de tir avec l'esprit réduite de 0,375 par esprit à 0,3

YamatoYamato

Coup de fouet

Buff

Le temps de dégâts maximum requis est réduit de 1,5 s à 1,4 s.

Nerf

Rayon de collision réduit de 8 %

Couteau cramoisi

Buff

Rayon augmenté de 12 m à 13 m

Correction de bogues

Correction de certains cas où Crimson Slash semblait être lancé alors que ce n'était pas le cas.

Transformation de l'ombre

Correction de bogues

Correction de la possibilité de mourir pendant la transformation de l'Ombre si elle était touchée par la Chouette de Talon Gris.

Frappe volante

Correction de bogues

Correction de certains cas où Flying Strike pouvait se retrouver bloqué