29 août 2024
Patch SourceAjout d'une nouvelle page de profil qui affiche une répartition des matchs récents et des statistiques de tous les temps sur les joueurs et les héros (Remarque : les statistiques nouvellement ajoutées « Âmes collectées » et « Guérison » commencent à 0 pour tous les joueurs)
Vous pouvez désormais glisser-déposer des éléments entre les catégories dans les builds
Ajout de la recherche à la liste des builds publics, vous pouvez effectuer une recherche par mot-clé dans les noms de build
Les builds de héros nouvellement publiés stockent désormais la langue de la build
Ajout de la case « Afficher toutes les langues » dans la liste des versions publiques, peut être décochée pour voir uniquement les versions dans votre langue.
L'application de jeu clignote désormais lorsque le jeu n'est pas en pause
Ajout du paramètre de streamer au panneau d'options. Permet de masquer les noms des joueurs dans les panneaux de l'interface utilisateur du jeu.
Ajout d'un nouveau message d'état "Jeu obsolète" en haut de l'interface utilisateur, afin que vous puissiez savoir rapidement quand il y a une mise à jour plutôt que de le savoir au moment de la file d'attente.
Ajout d'une case à cocher sur l'enquête d'après-match pour qu'elle ne s'affiche plus à l'avenir
Les objets affichent désormais leur impact sur la puissance spirituelle lors de l'utilisation d'alt.
Ajout de Heal Amp et Debuff Resist aux statistiques de vitalité dans la boutique.
Les détails du héros sur le tableau de bord affichent désormais les informations sur l'esprit avec alt, plutôt que de vous obliger à être en jeu (cela a été ajouté récemment dans un correctif)
Ajout d'un état indisponible à l'interface utilisateur de la tyrolienne lorsque la tyrolienne est en mode de recharge des dégâts.
Le nombre de spectateurs est désormais affiché dans le jeu
Les noms des joueurs sont désormais affichés aux spectateurs
Ajout de l'état « Express » aux indicateurs de tyrolienne lorsque la vitesse a augmenté après avoir vaincu les gardiens de la base ennemie.
Ajout du bouton Rapport à la liste des joueurs du menu ESC pour permettre le signalement des coéquipiers dans le jeu
Visibilité améliorée du bouton de rapport sur l'écran d'après-match
Correction d'un problème avec la liste des builds qui ne se mettait pas à jour lors du changement de héros dans le bac à sable
Correction de l'historique des correspondances de profil ne se souvenant pas de la page d'historique sur laquelle vous vous trouviez
Divers correctifs apportés aux menus des amis et des fêtes
Correction de la vente d'un objet ne supprimant pas correctement les frais. Désormais, vous ne pouvez plus acheter des frais supplémentaires, les vendre immédiatement et conserver ces frais préparés.
Correction de certaines infobulles n'affichant pas les bonus de la statue dorée s'il ne s'agissait pas de la statistique directe (c'est-à-dire que vous aviez la cadence de tir mais que les balles par seconde n'affichaient pas la statue dorée).
Correction du tir d'élite apparaissant dans les statistiques pour la vitesse des balles même s'il n'augmente pas la vitesse de vos balles.
Correction d'un bug qui empêchait les éléments de la page de construction d'être grisés lorsque la boutique était hors de portée.
Correction d'un bug avec Lash n'entendant pas son propre son d'explosion d'impact Ground Strike.
Correction du spinner désarmé qui n'apparaissait pas sur votre réticule lorsque vous êtes désarmé.
Correction de certaines parties du manteau de Shiv étant considérées comme un tir à la tête.
La liste de construction sera désormais actualisée si vous changez de héros dans le bac à sable
Correction de la vitesse de la tyrolienne due au meurtre du gardien de base et à la capacité du booster Zip ne s'empilant pas correctement.
Correction du boost de Base Guardian ne faisant pas correctement sa montée en puissance et étant instantanément rapide à la place.
Correction d'un bug où quelqu'un pouvait maintenir M1 enfoncé et continuer à attaquer lorsque le tapis volant arrivait.
Correction de quelques bugs liés à la musique des spectateurs
Correction de Bebop pouvant sprinter pendant que son arme tourne
Correction des balles frappant le monde immédiatement lorsque l'on regarde brusquement vers le haut
Correction du sacrifice du pécheur qui ne s'animait pas toujours correctement.
Correction d'un problème où certaines lignes de mise à mort qui étaient uniquement destinées au tueur étaient également diffusées pour la victime (les provocations de séries de victimes sont toujours jouées pour tout le monde).
Correction d'un tas de fautes de frappe/erreurs de grammaire mineures dans divers textes
Ajout de la prise en charge de la localisation pour l'allemand, le polonais et le coréen.
La fenêtre de matchmaking est désormais ouverte 1 heure plus tôt en semaine et le week-end
Les joueurs ne peuvent faire une pause qu'une fois par partie
Une équipe ne peut faire une pause que 3 fois au maximum parmi tous les joueurs
Ajout d'un bot Melee Trainer dans la zone « gym » du bac à sable des héros.
Le jeu empêchera désormais toute amélioration rapide des capacités pendant 2 secondes après la mort, pour éviter les améliorations accidentelles.
Ajout du saut de mur (ne consomme pas d'endurance, nécessite une direction d'entrée loin du mur, peut être effectué une fois)
Déplacement d'un emplacement flexible de « Ensemble de gardiens de base ennemis » vers « Tous les gardiens de voie ennemis »
Les gardiens ne donnent plus 1 PA
AP est désormais ajouté aux niveaux d'âme suivants : 3 500, 5 200, 8 000, 9 700.
Temps de recharge de parade réduit de 6 à 5 secondes
Le bonus de sprint de livraison d'urne est passé de 2 à 3.
La portée minimale du joueur pour attaquer un marcheur est augmentée de 30 m à 32 m.
Le taux d'obtention des statues dorées a augmenté de 6 %
Diverses améliorations des performances des clients et des serveurs
Performances optimisées de l'occlusion ambiante du champ de distance
Peut désormais regarder de manière fiable le jeu d'un ami via la liste d'amis
Les commandes de spectateur utilisent désormais les boutons gauche/droite de la souris pour basculer entre les joueurs d'une équipe et l'espace pour changer d'équipe. Cela fonctionne désormais avec le mode curseur libre et vous pouvez toujours cliquer sur les portraits/mini-carte pour observer des héros individuels.
Ajout d'une nouvelle musique de compte à rebours de réapparition 5 secondes avant la réapparition
Ajout d'une musique de magasin alternative qui joue dans la boutique neutre
Son de diffusion du Lash Grapple mis à jour
Ajout du son d'impact Decay
Suppression des sons de boucle ambiants du vent et de la ville
Ajustements du volume et de la lecture aux sons ambiants ponctuels
Suppression des bruits de ventilation aux endroits où les ventilations avaient été supprimées
Son de retour négatif mis à jour pour plus de clarté
Ajout de la fonctionnalité audio de confirmation de frappe au flacon alchimique du gardien.
Son Majestic Leap mis à jour
Son du tapis de rebond mis à jour
Amélioration de certains effets de Binding Word pour être moins bruyants
Augmentation du volume chargé en mêlée et de la diminution pour les victimes
Réduction de la probabilité que des lignes de dialogue non pertinentes entre l'annonceur et le héros soient jouées pendant les échanges de combat
Clarté améliorée du son Dynamo Singularity pour l'équipe et les adversaires
Son de feu primaire visqueux mis à jour
Ajout d'un nouveau contenu vocal pour Seven et Lash
Ajout des sons d'incantation et d'embuscade de Shadow Weave
Certains héros peuvent désormais commenter le fait d'être seuls en territoire ennemi, de perdre de vue un ennemi blessé ou de laisser leurs coéquipiers seuls dans une voie.
Ajout du flou de mouvement des objets
Ajout de nouveaux effets pour Withering Whip
Effets Ethereal Shift mis à jour
Ajout d'effets personnalisés pour le buff Seismic Impact T3 d'Abram.
Effet de retour du pot d'âme teinté en rouge comme une mini-carte pour indiquer plus clairement qu'il s'agit de l'emplacement de retour
L'effet d'écran de faible santé du joueur est plus visible plus longtemps si vous êtes en dessous de 20 % de vos PV maximum.
Modèle et effet du téléporteur mis à jour
Effet de projectile du Flacon Alchimique mis à jour
Ajout de cordes à certains bâtiments pour vous permettre de grimper (maintenez la touche de saut enfoncée pour vous y accrocher). Peut tirer en s'accrochant à eux.
Une paire de téléporteurs a été ajoutée aux voies extérieures au milieu (près des trois creeps neutres rouges).
Quatre téléporteurs ont changé d'emplacement
Les téléporteurs de l'étage supérieur ont été déplacés au niveau de la rue
Les téléporteurs intérieurs ont été déplacés vers le bâtiment de la Bodega et le Théâtre
Les téléporteurs sont fermés pendant les 10 premières minutes (ils semblent visuellement fermés)
Remplacement de certains coussins gonflables par des cordes si le but était d'aller tout droit
Ajout de deux zones de rebond à côté des marcheurs latéraux au centre culturel et au palais de justice
Ajout d'un coussin de rebond depuis la passerelle Amber Orange/Sapphire Blue Walker jusqu'aux toits bas en direction du Walker.
Suppression de certains volumes de zap sur le toit qui endommagent les joueurs
Plusieurs bâtiments ont été rendus plus hauts pour rendre leurs toits hors des limites
Plusieurs bâtiments ont été raccourcis pour les rendre plus accessibles
Quelques bâtiments disposent de nouveaux passages aux étages supérieurs qui mènent au toit.
Des conteneurs cassables ont été ajoutés aux nouveaux toits jouables
Les placards Juke ont remplacé l'ancien emplacement des téléporteurs de l'étage supérieur
La moitié du tunnel souterrain vers les voies extérieures a été élargie
Les parois du tunnel ont désormais la couleur de la voie dont la sortie est la plus proche.
Suppression de l'arcade menant au magasin souterrain
Signalisation temporaire placée pour les bâtiments intérieurs et les devantures de magasins pour référence future
Deux juke-spots à l'étage supérieur ont été convertis en passages à travers les bâtiments
Ajout d'un nouveau juke-spot à l'étage supérieur de chaque côté
La cage d'escalier allant du podium Amber Orange/Sapphire Blue Walker à la cour est désormais moins exiguë
Abaissement des socles des statues dans les ruelles intérieures à l'extérieur de Mid.
La résistance aux balles contre les PNJ a été augmentée de 30 % à 35 %.
Bouclier spirituel augmenté de 80 à 85
Les soins des héros ont été augmentés de 30 à 35.
Vitesse de balle réduite de 35 % à 30 % (possède désormais une mise à niveau)
Taux de tir actif réduit de 30 % à 25 %
Octroie désormais 90 boucliers pare-balles.
Accorde désormais 1 HP de régénération
Accorde désormais 10 % de munitions
Armure de balle augmentée de 10 % à 15 %
Réduction des soins augmentée de -55% à -65%
Accorde désormais 100 points de vie
Dégâts de saignement réduits de 6% à 5%
Redescend désormais progressivement jusqu'à 0 % lorsque vous arrêtez de tirer plutôt que de vider instantanément
Résistance active aux balles réduite de 40 % à 30 %
Octroie désormais 175 boucliers pare-balles.
Dégâts des armes augmentés de 60 % à 70 %
Ne fournit plus de dégâts supplémentaires par tir à la tête
Durée d'activité augmentée de 3 s à 4 s
Résistance maximale aux balles augmentée de 36 % à 40 %
Temps de recharge réduit de 28 à 26 secondes
Durée active augmentée de 5s à 6s
Ajout d'un nouvel élément d'arme T3, nécessite un chargeur à haute vitesse. Accorde 50 % de vitesse de balle, 15 % de dégâts d'arme et 150 boucliers de balle. Temps de recharge passif : tirer dans la tête des héros inflige un bonus de 140 dégâts, vous soigne de 8 % de vos PV maximum et vous accorde 2 m/s pendant 3 secondes. Temps de recharge : 6 secondes.
Dégâts des armes réduits de 40% à 28%
Munitions augmentées de 9 à 12
Chances de déclenchement augmentées de 30 % à 35 %
Dégâts de rebond augmentés de 50% à 60%
Correction du fait de ne pas appliquer les dégâts bonus spirituels des capacités Vindicta et Wraith.
L'efficacité contre les non-héros est passée de 35 % à 40 %
Temps de recharge réduit de 65 à 60 secondes
Accorde désormais 1 sprint
Accorde désormais 75 points de vie
Accorde désormais 8 % de portée de capacité.
N'octroie plus 7 % de résistance aux balles.
N'accorde plus 1,5 régénération de santé.
Accorde désormais également une cadence de tir de 8 % lorsqu'il est actif
Accorde désormais également une réduction du temps de recharge de 8 % lorsqu'il est actif.
Durée réduite de 13s à 9s
A désormais également 15 % de résistance à la réduction des soins (Leech ne l'a plus).
N'a plus 6 % de résistance aux balles
Distance de saut/dash aérien réduite de 40 % à 30 %
Temps de recharge réduit de 25 à 22 secondes
Durée du canal réduite de 3 s à 2,5 s
L'efficacité contre les non-héros est passée de 35 % à 40 %
Seuil de durée des dégâts subis réduit de 12 s à 11 s
Temps de recharge réduit de 18 à 17 secondes
Temps de recharge réduit de 26 à 24 secondes
N'a plus 30 % de résistance à la réduction des soins
Peut désormais être lancé pendant la canalisation
Temps de recharge réduit de 65 à 60 secondes
La réduction du temps de recharge a été augmentée de 15 % à 18 %.
Accorde désormais 12 Esprits
Correction de la possibilité d'acheter globalement pendant sa brève période de réapparition
Correction de la caméra qui s'éloignait du joueur si vous réappariez, plutôt que de suivre le ragdoll
Lenteur augmenté de 25 % à 35 %
La santé du Bouclier spirituel a été augmentée de 200 à 300.
Rayon du spot réduit de 20 m à 18 m
Portée de lancer réduite de 30 m à 25 m
La santé est passée de 50 à 60
La réduction du temps de recharge a été augmentée de 8 % à 10 %
Santé augmentée de 25 à 35
Accorde désormais une cadence de tir de 8 %
Ralentissement de la cadence de tir réduit de -40% à -30%
Temps de recharge réduit de 40 à 25 secondes
N'accorde plus 20 % de munitions
N'a plus de temps de rechargement de 10 %
Réduction de la cadence de tir réduite de -30% à -25%
Régénération de santé réduite de 3 à 2,5
Réduction du temps de recharge augmentée de 15 % à 16 %
Régénération de santé augmentée de 1,5 à 1,75
Temps plus rapide entre les charges augmenté de 40 % à 55 %
Nombre de charges réduit de 3 à 2
Le temps de recharge des capacités chargées a été augmenté de 20 % à 25 %.
Délai réduit de 3 s à 2 s
Portée de lancer augmentée de 35 m à 45 m
Étourdissement réduit de 1,25 s à 0,9 s
Durée réduite de 3,5 s à 3 s
L'échelle des dégâts spirituels a été augmentée de 0,2 à 0,24.
La puissance spirituelle de la capacité imprégnée a été augmentée de 28 à 34.
La durée non imprégnée a été augmentée de 24% à 26%.
Résistance spirituelle augmentée de 10 % à 12 %
Durée réduite de 3,5 à 3,25
Vous ne pouvez désormais plus ralentir lorsque vous êtes sur le Tapis Magique.
Temps de recharge réduit de 40 à 30 secondes
Les barrières durent désormais 16 secondes
Accorde désormais 8 puissance spirituelle
La réduction de la résistance spirituelle de base a été augmentée de -12 % à -15 %.
Accorde désormais 8 % de résistance aux balles.
Résistance infernale
Temps de régénération augmenté de 16 s à 18 s
Autres
Maintenant, fait à nouveau des tractions sur la tyrolienne
Charge à l'épaule
Correction de la charge d'épaule étourdissant parfois les ennemis dans les escaliers
Impact sismique
Correction de l'impact sismique qui n'allait parfois pas dans la zone sélectionnée
Attaque de base
Portée du canon augmentée de 30 m à 32 m
Crochet
Hook cible désormais uniquement les ennemis par défaut. L’utilisation de Alt Cast (milieu de la souris) passe en mode allié uniquement
Hyper Beam
Hyper Beam peut désormais être annulé en utilisant Parry
Rajeunir Aurora
Peut maintenant être annulé en utilisant Parry
Impulsion cinétique
Correction de Kinetic Pulse qui ne se déplaçait pas correctement lorsqu'elle était lancée près des coins.
Attaque de base
Dégâts des armes réduits de 15 à 13
Singularité
Le temps d'incantation a été augmenté de 0,1 s à 0,2 s.
Portée réduite de 9 m à 8 m
Tir chargé
Taille des collisions réduite de 8 %
Dégâts de base réduits de 105 à 100
Tir chargé
Bonus de dégâts T2 réduit de 70 à 65
Attaque de base
La cadence de tir évolue désormais avec l'esprit (0,25).
Pluie de flèches
Peut désormais utiliser plusieurs tirets aériens tout en utilisant Rain of Fire.
Piège à esprit
Applique désormais un ralentissement de mouvement de 50 % pendant 1 seconde après la fin de la racine.
Durée de racine réduite de 2 s à 1,25 s
Piège à esprit
T2 est passé de 1s Root à 2s Slow
Attaque de base
Dégâts de base des balles augmentés de 5,3 à 5,6
Dague de sommeil
Les dommages causés par l'impact se produisent immédiatement plutôt qu'après une brève période de somnolence
Temps de recharge réduit de 27 à 25 secondes
La période de somnolence avant le sommeil est passée de 0,25 s à 0,35 s
Bombe fumigène
Rayon réduit de 20 m à 18 m
Fixation
Les cumuls maximum T2 ont été augmentés de 30 à 40.
La danse des balles
Fournit désormais 2 dégâts d'arme dans la capacité de base (similaire au T1).
Flame Dash
Le sentier s'élargit désormais avec le bonus de portée de capacité
Portée verticale réduite sur Flame Dash DPS
La vitesse de Flame Dash est désormais affectée par les ralentissements
Flame Dash
Durée T1 réduite de 7s à 6s
Catalyseur
Amplification des dégâts réduite de 30% à 25%
Catalyseur
Amplification des dégâts T3 augmentée de 10 % à 15 %
Catalyseur
Vol de vie T2 réduit de 20% à 15%
Attaque de base
Croissance des dégâts de balle par avantage réduite de 0,55 à 0,5
Santé de base
La croissance de la santé par avantage a été réduite de 41 à 35.
L'alliance de l'observateur
Bonus de vitesse de déplacement T2 réduit de 3 m/s à 2 m/s
Chute d'air
Air Drop ne fait plus taire les alliés
Mouvement ajusté pour être un peu moins frénétique pendant Air Drop
Pendant le vol Air Drop, vous pouvez monter et descendre avec les boutons Dash/Crouch
Air Drop permet désormais aux alliés d'infliger 50 % de dégâts en moins lorsqu'ils sont transportés.
Le temps d'incantation d'auto-lancement a été augmenté de 1 seconde à 2 secondes.
Vitesse de déplacement maximale réduite de 20 à 18
Correction de la bombe Air Drop disparaissant si vous annulez votre ultime après l'avoir larguée mais avant qu'elle n'atterrisse.
Correction du fait de rester coincé sous les ponts et dans les bâtiments pendant le vol Air Drop
Attaque de base
Rayon de balle augmenté de 5 à 6
Santé de base
La croissance de la santé de base par avantage est passée de 45 à 50.
Faisceau arctique
Lenteur maximum augmenté de 60 % à 80 %
Affecte désormais les orbes d'âme (les sécurise/les refuse)
Faisceau arctique
Portée T3 réduite de 15m à 13m
Chemin de glace
Correction de la gigue du chemin de glace
Grenade de givre
T2 Heal augmenté de 135 à 145
Attaque de base
Position améliorée du bras de tir pour être un peu plus à l'écart du réticule
Grappin
Le grappin ne donne plus de charge d'endurance lors de son utilisation.
Échange paradoxal
Correction de l'échange paradoxal toujours en cours même si Paradox meurt pendant celui-ci.
Barrage
Ampli de barrage réduit de 8 % à 7 % par cumul
Correction du visuel de l'ampli Barrage qui ne s'affichait pas correctement.
Charge statique
Rayon augmenté de 5 m à 6 m
Charge statique
Rayon T2 augmenté de 7m à 8m
Nuage d'orage
Temps pour atteindre le rayon maximum réduit de 6 s à 3 s
Fournit désormais 20 % de résistance aux balles dans la capacité de base.
Échelle de puissance spirituelle réduite de 1,1 à 0,8
Attaque de base
Croissance des dégâts de balle par avantage réduite de 0,5 à 0,4
Portée d'atténuation du pistolet réduite de 10 %
Santé de base
La croissance de la santé par avantage a été réduite de 41 à 35.
Tranches et dés
T2 réduit de 100 à 85
Tranches et dés
T3 considère désormais les creeps pour seulement la moitié de la valeur
La saignée
Dégâts différés réduits de 35% à 30%
Coup mortel
L'interface utilisateur de ciblage de Shiv's Killing Blow est désormais plus claire quant au moment où la cible sera tuée.
Enjeu
Durée de mise réduite de 2,25 s à 2 s
Familier du corbeau
La durée de la puissance spirituelle a été réduite de 0,05 à 0,04.
Autres
Correction des clics gauches désélectionnant parfois la capacité lorsque les charges ne sont pas prêtes
Attaque de base
Le tir principal a été repensé pour le rendre plus utilisable et améliorer les dégâts et la mise à l'échelle.
Autres
Possède désormais un tir alternatif à portée limitée, mais inflige des dégâts de zone qui ne peuvent pas tirer dans la tête.
Éclaboussures
La mise à l'échelle spirituelle a été augmentée de 1,4 à 1,5.
Les dégâts aux 2ème et 3ème coups ont été augmentés de 66% et 33% à 70% et 50%
Punch de la flaque d'eau
Dégâts augmentés de 100 % à 110 % de la mêlée légère
Le délai avant le coup de poing est passé de 0,25 s à 0,35 s.
Punch de la flaque d'eau
T2 inflige désormais 50 dégâts et ralentit les déplacements de 20 % (au lieu d'un temps de recharge de -10 s).
Punch de la flaque d'eau
T3 a désormais un temps de recharge de -12 s (au lieu de 80 dégâts et de 20 % de ralentissement du mouvement).
Boule de Goo
La mise à l'échelle spirituelle a été augmentée de 1,05 à 1,3.
Accélération augmentée
Le rayon de virage de base et le rayon de virage après le rebond ont été augmentés.
Correction d'un bug où Goo Ball avait la direction et la particule de traînée bloquées.
Sprint de base
Vitesse de déplacement de base réduite de 6,5 à 6
Attaque de base
Mise à l'échelle de la cadence de tir avec l'esprit réduite de 0,375 par esprit à 0,3
Coup de fouet
Le temps de dégâts maximum requis est réduit de 1,5 s à 1,4 s.
Rayon de collision réduit de 8 %
Couteau cramoisi
Rayon augmenté de 12 m à 13 m
Correction de certains cas où Crimson Slash semblait être lancé alors que ce n'était pas le cas.
Transformation de l'ombre
Correction de la possibilité de mourir pendant la transformation de l'Ombre si elle était touchée par la Chouette de Talon Gris.
Frappe volante
Correction de certains cas où Flying Strike pouvait se retrouver bloqué