This website is no longer actively maintained

I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:

View on Steam

Wishlist now!

Verbesserung der Lebensqualität und Neuausrichtung

29. August 2024

Patch Quelle
Das grüne Ladenschild der 66. Straße thront über der Straße.
Allgemeine Aktualisierungen
Benutzeroberfläche
  • Es wurde eine neue Profilseite hinzugefügt, die eine Aufschlüsselung der letzten Spiele sowie Spieler- und Heldenstatistiken aller Zeiten anzeigt (Hinweis: Die neu hinzugefügten Statistiken „Gesammelte Seelen“ und „Heilung“ beginnen für alle Spieler bei 0)

  • Sie können jetzt Elemente per Drag-and-Drop zwischen Kategorien in Builds verschieben

  • Suche zur Liste „Öffentliche Builds“ hinzugefügt, Sie können innerhalb von Build-Namen nach Schlüsselwörtern suchen

  • Neu veröffentlichte Hero-Builds speichern jetzt die Sprache des Builds

  • Das Kontrollkästchen „Alle Sprachen anzeigen“ wurde in der Liste „Öffentliche Builds“ hinzugefügt. Es kann deaktiviert werden, um nur Builds in Ihrer Sprache anzuzeigen

  • Die Spielanwendung blinkt jetzt, wenn die Spielpause aufgehoben wird

  • Streamer-Einstellung zum Optionsfeld hinzugefügt. Bewirkt, dass Spielernamen in den UI-Panels des Spiels ausgeblendet werden.

  • Oben im HUD wurde eine neue Statusmeldung „Spiel veraltet“ hinzugefügt, damit Sie schnell wissen, wann es ein Update gibt, anstatt es erst in der Warteschlange herauszufinden

  • Der Post-Game-Umfrage wurde ein Kontrollkästchen hinzugefügt, damit sie in Zukunft nicht mehr angezeigt wird

  • Gegenstände zeigen jetzt ihre Wirkung auf die Geisterkraft an, wenn sie alternativ verwendet werden

  • Den Vitalitätswerten im Shop wurden „Heilverstärker“ und „Debuff-Resistenz“ hinzugefügt

  • Heldendetails auf dem Dashboard zeigen jetzt Geisterinformationen mit Alt an, anstatt dass man im Spiel sein muss (dies wurde kürzlich in einem Hotfix-Patch hinzugefügt).

  • Der Zipline-Benutzeroberfläche wurde der Status „Nicht verfügbar“ hinzugefügt, wenn sich die Zipline in der Schadensabklingzeit befindet

  • Die Zuschauerzahl wird jetzt im Spiel angezeigt

  • Spielernamen werden den Zuschauern jetzt angezeigt

  • Den Zipline-Anzeigen wurde der Status „Express“ hinzugefügt, wenn die Geschwindigkeit durch das Besiegen feindlicher Basiswächter zugenommen hat

Berichterstattung
  • Schaltfläche „Melden“ zur Spielerliste des ESC-Menüs hinzugefügt, um das Melden von Teamkollegen im Spiel zu ermöglichen

  • Verbesserte Sichtbarkeit der Meldeschaltfläche auf dem Bildschirm nach dem Spiel

Fehlerbehebungen
  • Problem behoben, bei dem die Build-Liste nicht aktualisiert wurde, wenn in der Sandbox zwischen Helden gewechselt wurde

  • Problem behoben, bei dem sich der Profilübereinstimmungsverlauf nicht an die Verlaufsseite erinnerte, auf der Sie sich befanden

  • Verschiedene Korrekturen an Freunden- und Partymenüs

  • Problem behoben, bei dem beim Verkauf eines Artikels die Gebühren nicht korrekt entfernt wurden. Jetzt können Sie Extra Charge nicht kaufen und sofort verkaufen und die bereitgestellte Charge behalten.

  • Es wurden einige Tooltips behoben, in denen die Boni der goldenen Statue nicht angezeigt wurden, wenn es sich nicht um den direkten Wert handelte (d. h. man hatte die Feuerrate, aber die Kugeln pro Sekunde zeigten die goldene Statue nicht an).

  • Problem behoben, bei dem „Scharfschütze“ in den Statistiken zur Geschossgeschwindigkeit angezeigt wurde, obwohl die Geschossgeschwindigkeit dadurch nicht erhöht wurde

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Gegenstände auf der Build-Seite nicht abgeblendet wurden, wenn sich der Shop außerhalb der Reichweite befand

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Lash seinen eigenen Ground Strike-Aufprall-Explosionssound nicht hörte

  • Problem behoben, bei dem der Entwaffnet-Spinner nicht in Ihrem Fadenkreuz angezeigt wurde, wenn Sie entwaffnet wurden

  • Behoben: Teile von Shivs Mantel wurden als Kopfschuss gewertet

  • Die Build-Liste wird jetzt aktualisiert, wenn Sie Helden in der Sandbox wechseln

  • Problem behoben, bei dem die Zipline-Geschwindigkeit durch das Töten von Basiswächtern und die Zip-Booster-Fähigkeit nicht richtig gestapelt wurden

  • Problem behoben, bei dem der Boost „Basiswächter“ nicht ordnungsgemäß anstieg und stattdessen sofort schnell war

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem jemand M1 gedrückt halten und trotzdem angreifen konnte, wenn der Zauberteppich eintrifft

  • Einige Fehler bei der Zuschauermusik wurden behoben

  • Problem behoben, bei dem Bebop sprinten konnte, während seine Waffe hochgefahren war

  • Problem behoben, bei dem Kugeln sofort die Welt trafen, wenn man scharf nach oben schaute

  • Problem behoben, bei dem „Sinner's Sacrifice“ nicht immer korrekt animiert wurde

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Kill-Linien, die nur für den Killer gedacht waren, auch für das Opfer abgespielt wurden (Killstreak-Verspottungen werden immer noch für alle abgespielt).

  • Eine Reihe kleinerer Tipp-/Grammatikfehler in verschiedenen Texten wurden behoben

Lokalisierung
  • Lokalisierungsunterstützung für Deutsch, Polnisch und Koreanisch hinzugefügt.

Server
  • Das Matchmaking-Fenster ist jetzt wochentags und am Wochenende 1 Stunde früher geöffnet

Spielverlauf
  • Spieler können nur einmal pro Spiel pausieren

  • Eine Mannschaft darf insgesamt höchstens 3 Mal unter allen Spielern pausieren

  • Im „Fitness“-Bereich der Heldensandbox wurde ein Nahkampf-Trainer-Bot hinzugefügt

  • Das Spiel verhindert nun für 2 Sekunden nach dem Tod schnelle Fähigkeits-Upgrades, um versehentliche Upgrades zu verhindern

  • Wandspringen hinzugefügt (verbraucht keine Ausdauer, erfordert Eingaberichtung weg von der Wand, kann einmal durchgeführt werden)

  • Ein Flex-Slot wurde von „Set feindlicher Basiswächter“ zu „Alle feindlichen Lane-Wächter“ verschoben.

  • Wächter geben nicht mehr 1 AP

  • AP wird jetzt den folgenden Seelenstufen hinzugefügt: 3500, 5200, 8000, 9700

  • Die Abklingzeit des Parierens wurde von 6 auf 5 Sekunden verringert

  • Der Sprintbonus für die Urnenlieferung wurde von 2 auf 3 erhöht

  • Die Mindestreichweite, die der Spieler haben muss, um einen Beißer anzugreifen, wurde von 30 m auf 32 m erhöht

  • Die Droprate von Goldenen Statuen wurde um 6 % erhöht.

Leistung
  • Verschiedene Verbesserungen der Client- und Serverleistung

  • Optimierte Leistung der Distanzfeld-Umgebungsokklusion

Soziale Merkmale
  • Das Spiel eines Freundes kann jetzt zuverlässig über die Freundesliste verfolgt werden

Kontrolliert
  • Die Zuschauersteuerung verwendet jetzt die linke/rechte Maustaste, um zwischen Spielern in einem Team zu wechseln, und die Leertaste, um das Team zu wechseln. Dies funktioniert jetzt im freien Cursormodus und Sie können weiterhin auf Porträts/Minikarten klicken, um einzelne Helden zu beobachten.

Audio
  • Neue Respawn-Countdown-Musik 5 Sekunden vor dem Respawn hinzugefügt

  • Alternative Shop-Musik hinzugefügt, die im neutralen Shop abgespielt wird

  • Aktualisierter Sound für den Einsatz von „Lash Grapple“.

  • Decay-Aufprallgeräusch hinzugefügt

  • Wind- und Stadtumgebungsgeräusche wurden entfernt

  • Lautstärke- und Wiedergabeanpassungen für einmalige Umgebungsgeräusche

  • Entlüftungsgeräusche an Stellen entfernt, an denen Entlüftungsöffnungen entfernt wurden

  • Der negative Feedback-Sound wurde zur Verdeutlichung aktualisiert

  • Für „Alchemistisches Fläschchen des Wächters“ wurde eine Audiofunktion zur Trefferbestätigung hinzugefügt

  • Aktualisierter Majestic Leap-Sound

  • Aktualisierter Bounce-Pad-Sound

  • Einige Binding Word-Effekte wurden verbessert, sodass sie weniger laut sind

  • Erhöhtes Volumen und Abfall für geladene Nahkampfangriffe für Opfer

  • Reduzierte Wahrscheinlichkeit, dass irrelevante Ansager- und Helden-Dialogzeilen während des Kampfaustauschs abgespielt werden

  • Verbesserte Klarheit des Dynamo Singularity-Sounds für Team und Gegner

  • Aktualisiertes Visco-Primärfeuergeräusch

  • Neue Sprachinhalte für Seven und Lash hinzugefügt

  • Schattengewebe-Zauber- und Hinterhaltsgeräusche hinzugefügt

  • Einige Helden können jetzt kommentieren, wenn sie allein im feindlichen Gebiet sind, einen verletzten Feind aus den Augen verlieren oder ihre Teamkollegen allein in einer Spur zurücklassen

Grafiken
  • Objektbewegungsunschärfe hinzugefügt

  • Neue Effekte für Withering Whip hinzugefügt

  • Aktualisierte Ethereal Shift-Effekte

  • Benutzerdefinierte Effekte für Abrams Seismischer Einschlag T3-Buff hinzugefügt

  • Der Rückkehreffekt des Seelenglases ist wie auf der Minikarte rot getönt, um klarer zu machen, dass es sich um den Rückkehrort handelt

  • Der Effekt auf dem Bildschirm „Geringe Gesundheit“ des Spielers ist länger sichtbar, wenn Sie weniger als 20 % Ihrer maximalen HP haben

  • Teleportermodell und -effekt aktualisiert

  • Der Projektileffekt der alchemistischen Flasche wurde aktualisiert

Änderungen der Karte
  • An einigen Gebäuden wurden Seile angebracht, mit denen man hinaufklettern kann (halten Sie die Sprungtaste gedrückt, um sich daran festzuhalten). Kann schießen, während man daran hängt.

  • Den äußeren Spuren in der Mitte (in der Nähe der drei roten neutralen Creeps) wurde ein Paar Teleporter hinzugefügt.

  • Vier Teleporter haben ihren Standort gewechselt

  • Die Teleporter im Obergeschoss sind auf Straßenniveau umgezogen

  • Die Innenteleporter sind in das Bodega-Gebäude und das Theater umgezogen

  • Teleporter sind in den ersten 10 Minuten geschlossen (sie sehen optisch geschlossen aus)

  • Einige Sprungpolster wurden durch Seile ersetzt, wenn der Zweck darin bestand, direkt nach oben zu gehen

  • Im Kulturzentrum und im Gerichtsgebäude wurden zwei Hüpfburgen neben den Gehwegen auf der Seitenstraße hinzugefügt

  • Es wurde ein Sprungpolster vom Gehweg Amber Orange/Sapphire Blue Walker zu den niedrigen Dächern in Richtung Walker hinzugefügt

  • Einige Zap-Lautstärken auf dem Dach, die Spielern Schaden zufügen, wurden entfernt

  • Mehrere Gebäude wurden erhöht, damit ihre Dächer nicht betreten werden dürfen

  • Mehrere Gebäude wurden kürzer gebaut, um sie besser zugänglich zu machen

  • Einige der Gebäude verfügen über neue Durchgänge in höheren Stockwerken, die auf dem Weg zum Dach verlaufen

  • Den neuen spielbaren Dächern wurden zerbrechliche Container hinzugefügt

  • Juke-Schränke haben die bisherige Position der Teleporter im Obergeschoss ersetzt

  • Die Hälfte des unterirdischen Tunnels zu den äußeren Fahrbahnen hin wurde verbreitert

  • Tunnelwände haben jetzt die Farbe der Fahrspur, der der Ausgang am nächsten liegt

  • Der Torbogen, der zum unterirdischen Laden führt, wurde entfernt

  • Anbringung temporärer Beschilderungen für Innenräume von Gebäuden und Schaufenstern zur späteren Bezugnahme

  • Zwei Juke-Spots im Obergeschoss wurden in Durchgänge durch Gebäude umgewandelt

  • Auf jeder Seite wurde ein neuer Juke-Spot im Obergeschoss hinzugefügt

  • Das Treppenhaus vom Laufsteg Amber Orange/Sapphire Blue Walker zum Innenhof ist jetzt weniger eng

  • Die Statuensockel in den inneren Gassen außerhalb von Mid wurden abgesenkt

Artikel-UpdatesWaffengegenstände
#
Büffel

Die Kugelresistenz gegen NPCs wurde von 30 % auf 35 % erhöht.

#
Büffel

Geisterschild wurde von 80 auf 85 erhöht

#
Büffel

Die Heilung durch Helden wurde von 30 auf 35 erhöht

#
Nerf

Die Geschossgeschwindigkeit wurde von 35 % auf 30 % verringert (hat jetzt ein Upgrade)

#
Nerf

Lebensraub von 30 % auf 22 % reduziert

Nerf

Die Dauer des Buffs wurde von 8 auf 7 Sekunden reduziert

#
Nerf

Aktive Feuerrate von 30 % auf 25 % reduziert

#
Büffel

Gewährt jetzt 90 Kugelschild

#
Büffel

Gewährt jetzt 1 HP-Regeneration

#
Büffel

Gewährt jetzt 10 % Munition

#
Büffel

Die Kugelpanzerung wurde von 10 % auf 15 % erhöht.

#
Büffel

Die Heilungsreduktion wurde von -55 % auf -65 % erhöht.

Büffel

Gewährt jetzt 100 Gesundheit

Nerf

Der Blutungsschaden wurde von 6 % auf 5 % verringert.

#
Büffel

Sinkt jetzt stetig auf 0 %, wenn Sie mit dem Schießen aufhören, anstatt sich sofort zu entleeren

#
Nerf

Aktiver Kugelwiderstand wurde von 40 % auf 30 % verringert.

#
Büffel

Gewährt jetzt 175 Kugelschild

Büffel

Der Waffenschaden wurde von 60 % auf 70 % erhöht.

Nerf

Bietet keinen zusätzlichen Kopfschussschaden mehr

#
Büffel

Die aktive Dauer wurde von 3 auf 4 Sekunden erhöht

#
Büffel

Die maximale Kugelresistenz wurde von 36 % auf 40 % erhöht.

#
Büffel

Die Abklingzeit wurde von 28 auf 26 Sekunden reduziert

#
Büffel

Die aktive Dauer wurde von 5 auf 6 Sekunden erhöht

#
Büffel

Neues T3-Waffenobjekt hinzugefügt, erfordert Hochgeschwindigkeitsmagazin. Gewährt 50 % Geschossgeschwindigkeit, 15 % Waffenschaden und 150 Geschossschild. Passive Abklingzeit: Ein Kopfschuss auf Helden verursacht zusätzlichen Schaden von 140, heilt Sie um 8 % der maximalen HP und gewährt 3 Sekunden lang 2 m/s. Abklingzeit: 6 Sekunden.

#
Nerf

Der Waffenschaden wurde von 40 % auf 28 % verringert.

#
Büffel

Die Munition wurde von 9 auf 12 erhöht

#
Büffel

Die Auslösechance wurde von 30 % auf 35 % erhöht.

#
Büffel

Der Sprungschaden wurde von 50 % auf 60 % erhöht.

Fehlerbehebung

Problem behoben, bei dem der Geisterbonusschaden durch Vindicta- und Wraith-Fähigkeiten nicht angewendet wurde

Vitalitäts-Items
#
Büffel

Die Wirksamkeit gegenüber Nicht-Helden wurde von 35 % auf 40 % erhöht.

#
Büffel

Die Abklingzeit wurde von 65 auf 60 Sekunden reduziert

#
Büffel

Gewährt jetzt 1 Sprint

Büffel

Gewährt jetzt 75 Gesundheit

Büffel

Gewährt jetzt 8 % Fähigkeitsreichweite

Nerf

Gewährt nicht länger 7 % Kugelresistenz

Nerf

Gewährt nicht mehr 1,5 Lebensregeneration

#
Büffel

Gewährt jetzt auch 8 % Feuerrate, solange es aktiv ist

#
Büffel

Gewährt jetzt auch 8 % Abklingzeitverringerung, solange es aktiv ist

#
Nerf

Die Dauer wurde von 13 Sekunden auf 9 Sekunden reduziert

#
Büffel

Hat jetzt auch 15 % Heilungsreduktionsresistenz (Leech hat diese nicht mehr)

Nerf

Verfügt nicht mehr über 6 % Kugelresistenz

#
Nerf

Die Luftsprung-/Sprintdistanz wurde von 40 % auf 30 % verringert.

#
Büffel

Die Abklingzeit wurde von 25 auf 22 Sekunden reduziert

#
Büffel

Die Kanaldauer wurde von 3 auf 2,5 Sekunden reduziert

#
Büffel

Die Wirksamkeit gegenüber Nicht-Helden wurde von 35 % auf 40 % erhöht.

#
Nerf

Der Schwellenwert für die erlittene Schadensdauer wurde von 12 auf 11 Sekunden verringert

#
Büffel

Die Abklingzeit wurde von 18 auf 17 Sekunden reduziert

#
Büffel

Die Abklingzeit wurde von 26 auf 24 Sekunden verringert

#
Nerf

Verfügt nicht mehr über 30 % Heilungsreduktionsresistenz

#
Büffel

Kann jetzt beim Kanalisieren gewirkt werden

Büffel

Die Abklingzeit wurde von 65 auf 60 Sekunden reduziert

#
Büffel

Die Abklingzeitverringerung wurde von 15 % auf 18 % erhöht.

Büffel

Gewährt jetzt 12 Geist

Fehlerbehebung

Problem behoben, bei dem es während der kurzen Respawn-Zeit nicht möglich war, global einzukaufen

Fehlerbehebung

Problem behoben, bei dem sich die Kamera beim Respawn vom Spieler wegbewegte, anstatt der Stoffpuppe zu folgen

#
Büffel

Verlangsamung von 25 % auf 35 % erhöht

#
Büffel

Die Gesundheit des Geisterschilds wurde von 200 auf 300 erhöht

Nerf

Der Spotradius wurde von 20 m auf 18 m reduziert

#
Nerf

Die Zauberreichweite wurde von 30 m auf 25 m verringert

Geistige Gegenstände
#
Büffel

Die Gesundheit wurde von 50 auf 60 erhöht

#
Büffel

Die Abklingzeitverringerung wurde von 8 % auf 10 % erhöht.

#
Büffel

Die Dauer des Debuffs wurde von 8 auf 13 Sekunden erhöht

Büffel

Geisterschild wurde von 85 auf 100 erhöht

#
Büffel

Die Gesundheit wurde von 25 auf 35 erhöht

#
Büffel

Gewährt jetzt 8 % Feuerrate

Büffel

Die Verlangsamung der Feuerrate wurde von -40 % auf -30 % verringert.

Büffel

Die Abklingzeit wurde von 40 auf 25 Sekunden reduziert

Nerf

Gewährt nicht mehr 20 % Munition

#
Nerf

Hat keine 10 % Nachladezeit mehr

#
Büffel

Reduzierung der Feuerrate von -30 % auf -25 % verringert

Nerf

Die Gesundheitsregeneration wurde von 3 auf 2,5 verringert

#
Büffel

Abklingzeitverringerung von 15 % auf 16 % erhöht

#
Büffel

Die Gesundheitsregeneration wurde von 1,5 auf 1,75 erhöht

#
Büffel

Projektilgeschwindigkeit um 30 % erhöht

Büffel

Die Abklingzeit wurde von 27 auf 25 Sekunden reduziert

#
Büffel

Die schnellere Zeit zwischen den Aufladungen wurde von 40 % auf 55 % erhöht.

Nerf

Die Anzahl der Ladungen wurde von 3 auf 2 reduziert

Nerf

Die Abklingzeit für aufgeladene Fähigkeiten wurde von 20 % auf 25 % erhöht.

#
Büffel

Verzögerung von 3 Sekunden auf 2 Sekunden reduziert

Büffel

Die Zauberreichweite wurde von 35 m auf 45 m erhöht

Nerf

Die Betäubungszeit wurde von 1,25 Sek. auf 0,9 Sek. verringert

#
Nerf

Die Dauer wurde von 3,5 Sekunden auf 3 Sekunden reduziert

#
Büffel

Die Skalierung des Geisterschadens wurde von 0,2 auf 0,24 erhöht

#
Büffel

Die Geisterkraft der durchdrungenen Fähigkeit wurde von 28 auf 34 erhöht

#
Büffel

Die Dauer der Nichtdurchdrungenheit wurde von 24 % auf 26 % erhöht.

#
Büffel

Die Gesundheitsregeneration wurde von 2 auf 3 erhöht

Büffel

Die Gesundheit wurde von 75 auf 100 erhöht

#
Büffel

Geisterresistenz wurde von 10 % auf 12 % erhöht.

#
Nerf

Die Dauer wurde von 3,5 auf 3,25 verringert

#
Büffel

Sie können jetzt auf dem Zauberteppich nicht mehr verlangsamt werden

Büffel

Die Abklingzeit wurde von 40 auf 30 Sekunden reduziert

Büffel

Die Barrieren dauern jetzt 16 Sekunden

#
Büffel

Gewährt jetzt 8 Geisterkraft

#
Büffel

Die Reduzierung der Grundgeistresistenz wurde von -12 % auf -15 % erhöht.

#
Büffel

Gewährt jetzt 8 % Kugelresistenz

#
Büffel

Gewährt jetzt 25 % Waffenschaden

Nerf

Sprint von 4 auf 3 reduziert

Helden-Updates
AbramsAbrams

Höllische Resilienz

Nerf

Die Regenerationszeit wurde von 16 auf 18 Sekunden erhöht

Andere

Fehlerbehebung

Jetzt wieder Klimmzüge an der Seilrutsche

Ladung der Schultern

Fehlerbehebung

Problem behoben, bei dem Schulterangriff manchmal Gegner auf Treppen betäubte

Seismische Auswirkungen

Fehlerbehebung

Problem behoben, bei dem seismische Einwirkungen manchmal nicht den ausgewählten Bereich erreichten

BebopBebop

Basis-Angriff

Büffel

Die Waffenreichweite wurde von 30 m auf 32 m erhöht

Haken

Nerf

Hook zielt jetzt standardmäßig nur auf Feinde. Mit Alt Cast (mittlere Maus) wird in den Nur-Verbündeten-Modus gewechselt

Hyperstrahl

Büffel

Hyperstrahl kann jetzt durch Parieren abgebrochen werden

DynamoDynamo

Verjüngungskur für Aurora

Büffel

Kann jetzt durch Parieren abgebrochen werden

Kinetischer Impuls

Fehlerbehebung

Problem behoben, bei dem sich „Kinetischer Impuls“ nicht richtig ausbreitete, wenn er in der Nähe von Ecken gewirkt wurde

Basis-Angriff

Nerf

Der Waffenschaden wurde von 15 auf 13 verringert

Singularität

Nerf

Die Zauberzeit wurde von 0,1 s auf 0,2 s erhöht

Nerf

Die Reichweite wurde von 9 m auf 8 m verringert

GrauklaueGrauklaue

Aufgeladener Schuss

Nerf

Kollisionsgröße um 8 % reduziert

Nerf

Der Grundschaden wurde von 105 auf 100 verringert

Aufgeladener Schuss

33
Nerf

Der T2-Schadensbonus wurde von 70 auf 65 verringert

Basis-Angriff

Büffel

Feuerrate skaliert jetzt mit Geist (0,25)

Regen von Pfeilen

Büffel

Während der Verwendung von „Feuerregen“ können jetzt mehrere Luftstöße verwendet werden

Geisterschlinge

Büffel

Verlangsamt nun 1 Sekunde lang eine Bewegungsverlangsamung um 50 %, nachdem die Wurzel endet

Nerf

Die Root-Dauer wurde von 2 Sek. auf 1,25 Sek. verringert

Geisterschlinge

33
Ändern Sie

T2 wurde von 1 Sek. Root auf 2 Sek. Langsam geändert

DunstDunst

Basis-Angriff

Büffel

Der Grundschaden des Geschosses wurde von 5,3 auf 5,6 erhöht

Schlafdolch

Büffel

Aufprallschäden treten sofort auf und nicht erst nach einer kurzen Schläfrigkeitsphase

Büffel

Die Abklingzeit wurde von 27 auf 25 Sekunden reduziert

Nerf

Die Schläfrigkeitszeit vor dem Schlafengehen erhöhte sich von 0,25 Sekunden auf 0,35 Sekunden

Rauchbombe

Nerf

Der Radius wurde von 20 m auf 18 m reduziert

Fixierung

33
Büffel

Die maximalen T2-Stapel wurden von 30 auf 40 erhöht

Kugeltanz

Büffel

Bietet jetzt 2 Waffenschaden in der Basisfähigkeit (ähnlich wie T1).

InfernusInfernus

Flamme Dash

Büffel

Der Pfad wird jetzt mit dem Fähigkeitsbereichsbonus breiter

Nerf

Reduzierte vertikale Reichweite bei Flame Dash DPS

Nerf

Die Geschwindigkeit des Flammensprints wird jetzt durch Verlangsamungen beeinflusst

Flamme Dash

1
Nerf

Die Dauer von T1 wurde von 7 auf 6 Sekunden reduziert

Katalysator

Nerf

Schadensverstärkung von 30 % auf 25 % verringert

Katalysator

555
Büffel

T3-Schadensverstärkung von 10 % auf 15 % erhöht

Katalysator

33
Nerf

T2-Lebensraub wurde von 20 % auf 15 % reduziert.

EfeuEfeu

Basis-Angriff

Nerf

Das Wachstum des Kugelschadens pro Segen wurde von 0,55 auf 0,5 verringert

Basis Gesundheit

Nerf

Das Gesundheitswachstum pro Segen wurde von 41 auf 35 verringert

Wächterkonvent

33
Nerf

Der T2-Bewegungsgeschwindigkeitsbonus wurde von 3 m/s auf 2 m/s verringert

Luftablass

Büffel

Air Drop bringt Verbündete nicht mehr zum Schweigen

Büffel

Die Bewegung während des Air Drop wurde angepasst, um etwas weniger hektisch zu sein

Büffel

Während des Air Drop-Flugs können Sie mit den Dash/Crouch-Tasten nach oben und unten neigen

Nerf

Air Drop führt jetzt dazu, dass Verbündete beim Tragen 50 % weniger Schaden verursachen

Nerf

Die Zauberzeit für den Selbstzauber wurde von 1 Sek. auf 2 Sek. erhöht

Nerf

Die maximale Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 20 auf 18 verringert

Fehlerbehebung

Problem behoben, bei dem die Air-Drop-Bombe verschwand, wenn Sie Ihr Ultimate abbrechen, nachdem Sie es abgeworfen haben, aber bevor es gelandet ist

Fehlerbehebung

Das Feststecken unter Brücken und in Gebäuden während des Air Drop-Flugs wurde behoben

KelvinKelvin

Basis-Angriff

Büffel

Der Kugelradius wurde von 5 auf 6 erhöht

Basis Gesundheit

Büffel

Das Grundgesundheitswachstum pro Segen wurde von 45 auf 50 erhöht

Arktischer Strahl

Büffel

Die maximale Verlangsamung wurde von 60 % auf 80 % erhöht.

Büffel

Betrifft jetzt Seelenkugeln (sichert/verweigert sie)

Arktischer Strahl

555
Nerf

Die T3-Reichweite wurde von 15 m auf 13 m verringert

Eispfad

Fehlerbehebung

Eispfad-Jitter behoben

Frostgranate

33
Büffel

T2-Heilung wurde von 135 auf 145 erhöht

WimpernWimpern

Basis-Angriff

Büffel

Die Position des Schussarms wurde verbessert, sodass er etwas weiter vom Fadenkreuz entfernt ist

Enterhaken

Nerf

„Grapple“ gewährt bei Verwendung keine Ausdauerladung mehr

ParadoxParadox

Paradoxer Tausch

Fehlerbehebung

Problem behoben, bei dem der „Paradoxe Tausch“ auch dann noch durchgeführt wurde, wenn Paradox dabei starb

TascheTasche

Sperrfeuer

Nerf

Die Sperrfeuerverstärkung wurde von 8 % auf 7 % pro Stapel reduziert

Fehlerbehebung

Problem behoben, bei dem die visuelle Darstellung des Sperrfeuerverstärkers nicht richtig angezeigt wurde

SiebenSieben

Statische Aufladung

Büffel

Der Radius wurde von 5 m auf 6 m erhöht

Statische Aufladung

33
Büffel

Der T2-Radius wurde von 7 m auf 8 m erhöht

Sturmwolke

Büffel

Die Zeit bis zum Erreichen des maximalen Radius wurde von 6 auf 3 Sekunden reduziert

Büffel

Bietet jetzt 20 % Kugelresistenz in der Basisfähigkeit

Nerf

Die Skalierung der Geisterkraft wurde von 1,1 auf 0,8 verringert

ShivShiv

Basis-Angriff

Nerf

Das Wachstum des Kugelschadens pro Segen wurde von 0,5 auf 0,4 verringert

Nerf

Die Reichweite des Waffenabfalls wurde um 10 % verringert.

Basis Gesundheit

Nerf

Das Gesundheitswachstum pro Segen wurde von 41 auf 35 verringert

Schneiden und Würfeln

33
Nerf

T2 wurde von 100 auf 85 reduziert

Schneiden und Würfeln

555
Nerf

T3 berücksichtigt Creeps nun nur noch zum halben Wert

Aderlass

Nerf

Der verzögerte Schaden wurde von 35 % auf 30 % verringert.

Tödlicher Hieb

Fehlerbehebung

Die Ziel-Benutzeroberfläche für „Shivs tödlicher Schlag“ zeigt jetzt klarer an, wann das Ziel getötet wird

VindictaVindicta

Pfahl

Nerf

Die Einsatzdauer wurde von 2,25 Sekunden auf 2 Sekunden reduziert

Krähe Vertrauter

Nerf

Die Skalierung der Dauer der Geisterkraft wurde von 0,05 auf 0,04 verringert

Andere

Fehlerbehebung

Problem behoben, bei dem Linksklicks die Fähigkeit manchmal abwählten, wenn Ladungen nicht bereit waren

ViskositätViskosität

Basis-Angriff

Büffel

Primärfeuer wurde neu gestaltet, um es benutzerfreundlicher zu machen und über verbesserten Schaden und Skalierung zu verfügen

Andere

Büffel

Verfügt jetzt über ein Alt-Feuer, das eine begrenzte Reichweite hat, aber AOE-Schaden verursacht, der keinen Kopfschuss ermöglicht

Splatter

Büffel

Die Skalierung des Geistes wurde von 1,4 auf 1,5 erhöht

Büffel

Der Schaden beim 2. und 3. Treffer wurde von 66 % und 33 % auf 70 % und 50 % erhöht.

Puddelpunsch

Büffel

Der Schaden wurde von 100 % auf 110 % des leichten Nahkampfs erhöht

Nerf

Die Verzögerung vor dem Schlag wurde von 0,25 s auf 0,35 s erhöht

Puddelpunsch

33
Ändern Sie

T2 verursacht jetzt 50 Schaden und 20 % Bewegungsverlangsamung (vorher -10 Sek. Abklingzeit)

Puddelpunsch

555
Ändern Sie

T3 hat jetzt eine Abklingzeit von -12 Sekunden (vorher 80 Schaden und 20 % Bewegungsverlangsamung).

Goo Ball

Büffel

Die Skalierung des Geistes wurde von 1,05 auf 1,3 erhöht

Büffel

Beschleunigung erhöht

Büffel

Der Basis-Wenderadius und der Wenderadius nach dem Abprallen wurden erhöht

Fehlerbehebung

Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bei „Goo Ball“ die Richtung und das Spurpartikel hängen blieben

DirektorinDirektorin

Basis-Sprint

Nerf

Die Grundbewegungsgeschwindigkeit wurde von 6,5 auf 6 verringert

Basis-Angriff

Nerf

Die Skalierung der Feuerrate mit Geist wurde von 0,375 pro Geist auf 0,3 verringert

YamatoYamato

Power Slash

Büffel

Die maximale Schadenszeit wurde von 1,5 Sekunden auf 1,4 Sekunden reduziert

Nerf

Kollisionsradius um 8 % reduziert

Karminroter Schrägstrich

Büffel

Der Radius wurde von 12 m auf 13 m erhöht

Fehlerbehebung

Es wurden einige Fälle behoben, in denen es so aussah, als wäre Crimson Slash gewirkt, obwohl dies nicht der Fall war

Schatten-Transformation

Fehlerbehebung

Problem behoben, bei dem man während der Schattentransformation sterben konnte, wenn man von der Eule der Grauen Kralle getroffen wurde

Fliegender Streik

Fehlerbehebung

Es wurden einige Fälle behoben, in denen Flying Strike in einen steckengebliebenen Zustand geraten konnte