Коварный хищник, Серый Коготь использует сочетание смертельной точности, ловушек и умного позиционирования, чтобы победить самых сильных противников.
Базовая атака
Base bullet‑damage Spirit‑power scaling ↓ 0.09 → 0.07
Духовная ловушка
Added physical elements to AoE visuals
Заряженный выстрел
T3 Spirit‑power scaling ↓ 1.3 → 1.2
Другой
Регенерация HP снижена с 2,5 до 1,5
Масштабирование духа скорости передвижения уменьшено с 0,025 до 0,014.
Заряженный выстрел
Урон от «Заряженного выстрела» уменьшен со 100 до 90.
Масштабирование духа «Заряженного выстрела» уменьшено с 1,6 до 1,2.
Заряженный выстрел
Масштабирование духа Charged Shot T3 увеличено с +0,9 до +1,3.
Управляемая сова
Ускорение Guided Owl по умолчанию обновлено с M1 до «W».
Исправлена ошибка, из-за которой звук взрыва Совы Серого Когтя не был слышен заклинателю, если она была взорвана раньше времени нажатием клавиши.
Духовная ловушка
Улучшена визуальная обратная связь при срабатывании Spirit Snare.
Исправлен бонус к силе духа от «Управляемой стрелы», который всегда отображался в статистике активного игрока.
Другой
Обновлена озвучка — в основном ремастеринг, немного нового контента.
Духовная ловушка
Время перезарядки Spirit Snare сокращено с 37 до 34 сек.
Духовная ловушка
Spirit Snare T2 увеличен с +0,5 с до +0,75 с
Духовная ловушка
Spirit Snare теперь при срабатывании накладывает на всех врагов в радиусе эффект «Проклятие» на 1,75 с вместо привязки.
Обездвиживающая ловушка переименована в Духовную ловушку
Духовная ловушка
Spirit Snare T2 теперь увеличивает ослабление проклятия на 0,5 с.
Spirit Snare T2 больше не увеличивает замедление на 1 с.
Заряженный выстрел
Теперь вы можете выстрелить «Заряженным выстрелом» в центр Spirit Snare, чтобы он немедленно взорвался в увеличенном на 30% радиусе.
Заряженный выстрел теперь может захватывать сферы.
Дождь стрел
T3 снижен с 50% вампиризма до 40%
Базовая атака
Урон от пуль увеличен с 24 до 25
Базовое здоровье
Рост здоровья за благо увеличен с 27 до 29
Духовная ловушка
Длительность привязки увеличена с 1,25 с до 1,5 с.
Замедление теперь начинается немедленно на 30% и длится в течение 2 секунд после окончания привязки.
Радиус увеличен с 6 до 6.2
Теперь привязывает цели, а не рутирует их
Больше не применяется замедление на 50% на 1 секунду.
Духовная ловушка
T2 изменен с +2с Замедления на +1с Привязи
Духовная ловушка
T1 CD улучшен с -19 до -20 с.
Управляемая сова
Камера теперь возвращается быстрее, когда сова сталкивается очень далеко.
Базовая атака
Рост урона от пуль за бонус увеличен с 1,41 до 1,62 (впоследствии общий урон останется прежним)
Базовый урон от пуль уменьшен с 27 до 24.
Диапазон спада изменен с 22м->58м на 18м->54м
Дождь стрел
Дальность атаки «Дождя стрел» с выносливостью уменьшена на 30%.
Заряженный выстрел
Размер зоны поражения заряженного выстрела уменьшен на 20%.
Базовая атака
Базовый урон от пули уменьшен с 30 до 27.
Базовый спринт
Увеличение скорости передвижения от силы духа уменьшено с 0,032 до 0,025.
Другой
Масштабирование скорости духа уменьшено с 0,04 до 0,032.
Масштабирование духа урона от пуль уменьшено с 0,13 до 0,12.
Базовое здоровье
Базовая регенерация увеличена с 2 до 2,5.
Базовая атака
Масштабирование духа оружия увеличено с 0,1 до 0,13.
Базовый спринт
Скорость передвижения теперь снова зависит от силы духа.
Дождь стрел
Скорость обстрела «Ливня стрел» с выносливостью увеличена на 30%.
Другой
Базовый урон от пули теперь зависит от силы духа (0,1).
Базовая выносливость увеличена с 3 до 4.
Скорость стрельбы больше не зависит от силы духа.
Скорость передвижения больше не зависит от силы духа.
Время цикла стрелы увеличено с 0,45 до 0,55 с (общий урон в секунду не изменился).
Дождь стрел
Исправлено альтернативное применение, из-за которого вы падали на землю вскоре после применения.
Управляемая сова
Период отсрочки убийства с 3 секунд увеличен до 4 секунд.
Исправлено столкновение с близлежащими объектами во время применения.
Исправлен льготный период, по-прежнему требующий, чтобы он совершил убийство, а не цель просто умерла.
Заряженный выстрел
Время цикла стрелы уменьшено с 0,4 до 0,45 с (общий урон в секунду не изменился).
Дождь стрел
Можно использовать поочередно, чтобы оставаться у земли.
Исправлен воздушный рывок во время ливня стрел, проходящий половину дистанции.
Управляемая сова
Бонусный дух после смерти теперь имеет буфер длительностью 3 секунды.
Очень небольшое улучшение скорости поворота.
Радиус увеличен с 12 до 13 метров.
Заряженный выстрел
Исправлена ошибка, из-за которой камера Charge Shot не работала должным образом.
Заряженный выстрел
Fixed issues with Charged Shot hitting targets behind walls
Управляемая сова
Guided Owl cooldown increased from 110s to 120s
Fixed Guided Owl doing damage through buildings
Дождь стрел
Rain of Arrows Weapon Damage reduced from +7 to +4
Дождь стрел
Rain of Arrows T2 Weapon Damage reduced from +7 to +5
Другой
Bullet damage growth per boon increased from +1.46 to +1.8
Заряженный выстрел
Размер столкновения уменьшен на 8%.
Базовый урон уменьшен со 105 до 100.
Заряженный выстрел
Бонус к урону Т2 уменьшен с 70 до 65.
Базовая атака
Скорострельность теперь зависит от духа (0,25).
Дождь стрел
Теперь можно использовать несколько воздушных рывков при использовании «Огненного дождя».
Духовная ловушка
Теперь применяет замедление движения на 50% на 1 секунду после окончания обездвиживания.
Длительность обездвиживания уменьшена с 2 до 1,25 с.
Духовная ловушка
Время T2 изменено с 1 секунды на замедление на 2 секунды.
Заряженный выстрел
Радиус столкновения уменьшен на 10%
Управляемая сова
Исправлено некорректное срабатывание T3, когда у цели есть Spirit Armor.
Заряженный выстрел
Размер столкновения заряженного выстрела уменьшен на 10%
Управляемая сова
Радиус взрыва «Управляемой совы» увеличен с 10 до 12 м.
Время перезарядки «Управляемой совы» сокращено со 120 до 110 с.
Заряженный выстрел
Charged Shot spirit scaling increased from 1.3 to 1.6
Charged Shot damage reduced from 115 to 105
Управляемая сова
Now grants +4 permanent Spirit Power for each hero killed with it
Заряженный выстрел
Fixed Charged Shot not piercing if it collides with a Mini Turret
Заряженный выстрел
Fixed Charged Shot being evaded by Haze's Bullet Dance
Дождь стрел
Rain of Arrows cooldown increased from 30s to 33s
Управляемая сова
Guided Owl can now explode in the air by pressing the release key
Управляемая сова
Guided Owl cooldown reduced from 130s to 120s
Заряженный выстрел
Charge Shot spirit scaling improved from 1 to 1.3
Управляемая сова
Guided Owl duration increased from 13s to 14s
Guided Owl player collision sized increased to regular sizes for these kind of projectiles
Управляемая сова
Guided Owl T3 increased from 20% to 22%
Управляемая сова
Guided Owl Spirit scaling reduced from 2.2 to 1.2
Управляемая сова
Guided Owl T3 changed from +200 damage to 'Kills enemy heroes below 20%'. Low health enemies are highlighted while guiding the owl.
Заряженный выстрел
Charged Shot cooldown reduced from 18s to 16s
Заряженный выстрел
Charged Shot damage increased from 105 to 115
Дождь стрел
Rain of Arrows Multishot increased from 3 to 5
Заряженный выстрел
Charge Shot damage increased from 95 to 105
Заряженный выстрел
Charge Shot T2 damage reduced from 80 to 70
Управляемая сова
Guided Owl damage increased from 200 to 300