25 февраля 2025 г.
Источник патчаКарта была переработана с четырех до трех полос. Это привело к целому ряду сопутствующих изменений по всей карте, касающихся визуальных эффектов, планировки зданий, путей, лагерей нейтралов, вентиляционных отверстий, разрушаемых предметов, усилений, точек маневрирования, среднего босса и т. д.
Добавлена новая функция под названием «Исследовать карту», где вы можете бегать по пустому городу, чтобы проверить движение и навигацию. Вы можете найти ее в меню «Играть».
Во всех заведениях с музыкальными барами теперь есть завесы (тупиковые шкафы с таинственным мужчиной перед ними).
Канатные дороги теперь изогнуты.
Зелёная полоса теперь также называется «Парк» вместо «Гринвич».
Добавлены новые вывески в мир.
В мир добавлен новый смарт-проп перил.
Добавлена новая модель здания оракула.
Добавлены новые здания для городского фона.
На желтую полосу добавлен строящийся подвесной мост.
Добавлены статуи быка/медведя на улицу в джунглях для обозначения достопримечательностей.
Солдатам больше не нужно быть последними, кого ударил игрок, чтобы генерировать души, пока вы рядом. Солдаты больше не имеют мигающего поведения «почти смерти».
Время жизни сферы души в воздухе значительно сокращено.
Вероятность отказа от Soul Orb изменена с 65/35% до 50/50%.
Физический радиус сферы души увеличен на 10%.
Уменьшено горизонтальное перемещение сфер душ у солдат.
Получение душ за убийства теперь сопровождается визуальным эффектом душ, летящих к вам.
Скорость бега по умолчанию увеличена с 0,5 до 1,0.
Длительность отключения спринта уменьшена с 5 до 4 с при нанесении/получении урона героями.
Длительность отключения спринта уменьшена с 5 до 0,5 с при нанесении/получении урона не-героями.
«Жертвоприношение грешника» больше не дает случайного усиления «Золотой статуи».
Sinner's Sacrifice теперь имеет зацикленное временное окно, в котором, если вы убьете его с помощью Heavy Melee (есть визуальные и звуковые подсказки), вы получите 3 баффа Golden Statue. В качестве альтернативы, последний удар с помощью Light Melee даст только 1 бафф Golden Statue.
Увеличена награда за бойцов после выхода на линию, чтобы соответствовать предыдущей глобальной экономике с 4 линиями.
Изменены требования к гибкому слоту: 1-й гибкий слот изменен с 3 Стражей на 2 Стражей. 2-й гибкий слот изменен с 2 Ходоков на 1 Ходока. Последние 2 гибких слота остались без изменений.
Время возрождения Малого нейтрального лагеря сокращено с 4 до 3 минут.
Время возрождения в Среднем нейтральном лагере сокращено с 6 до 5 минут.
Ценность душ нейтралов снижена на 10% (общее количество и частота лагерей увеличены).
HP боковых ходоков увеличено с 5175 до 7000.
HP средних ходоков увеличено с 8000 до 9000.
Здоровье и прирост здоровья среднего босса увеличены на 30%.
Скорость внешнего зиплайна увеличена на 15%.
Стоимость разрушаемых душ снижена на 5%.
Мин./макс. скорострельность усиления оружия увеличена с 10/30% до 15/35%.
Добавлен новый символ мид-босса «Омолаживатель» с тремя визуальными состояниями (не создан, менее чем за 1 минуту до появления и создан).
Большое количество разрушаемых предметов в средней зоне среднего босса теперь изначально появляется одновременно с ним.
Холлидей: урон от отбойника уменьшен со 120 до 90.
Холлидей: длительность оглушения от Bounce Pad T3 уменьшена с +1,25 с до +1 с.
Холлидей: урон от Spirit Lasso уменьшен со 120 до 90.
Превосходная выносливость: больше не увеличивает скорострельность на 7%.
Если игрок покидает матч до 5-минутной отметки, игра теперь выведет зеленое сообщение HUD: «Эта игра не будет засчитана. Теперь можно безопасно покинуть игру». Если выход из игры произойдет после 5 минут, сообщение HUD будет следующим: «Этот матч можно покинуть без штрафа, но выход из игры приведет к поражению».
Игроки больше не сталкиваются с боссами, чтобы предотвратить некоторые непреднамеренные взаимодействия.
Изменено, что считается выстрелом в голову при стрельбе через зоны поражения, отличные от головы.
Уменьшить длительность эффекта усиления для получения очков способностей.
Боты стали эффективнее приобретать и улучшать предметы.
Боты теперь лучше не застревают в стенах.
Игроки больше не могут стрелять или перезаряжать оружие, взбираясь по веревке.
Изменена минимальная сложность ботов для некоторых героев.
Добавлена поддержка DLSS как альтернативы FSR2 для временного сглаживания и масштабирования. Требуется графический процессор NVIDIA 2x-класса или выше.
Бикубическая фильтрация для карт освещения при более высоких настройках качества теней.
Улучшения шейдера героя.
Обновлены визуальные эффекты тяжелого ближнего боя.
Добавлен эффект при разрушении моста. Бонусы.
Изменения эффектов спринта для снижения шума.
Оконные материалы теперь имеют имитацию внутренней части и улучшенное отражение стекла.
Улучшено смешивание теней персонажей и мира.
Улучшенное освещение на городском фоне.
Изменения эффектов очков способностей для уменьшения остаточного шума.
Эффекты спавнера усилений были переработаны для уменьшения остаточного шума.
Изменения в эффекте скорости зиплайна.
Пересмотр эффекта ослабления оглушения.
Обновите эффекты последнего удара, чтобы они отражали то, что отображается в пользовательском интерфейсе.
Улучшение производительности клиента.
Улучшить способ предварительной загрузки юнитов, чтобы предотвратить компиляцию шейдеров во время игры.
Исправлена проблема с производительностью при появлении подсказки о зиплайне.
Различные улучшения сетевого кода.
Частота тиков увеличена с 60 Гц до 64 Гц для повышения точности некоторых игровых расчетов.
Улучшена клиентская отчетность для предотвращения некорректных смещений прогнозов на сервере.
Повышена точность компенсации задержек сервера, чтобы предотвратить ложное обнаружение попаданий пуль по врагам, находящимся дальше в прошлом.
Улучшено время компенсации задержки сервера для включения на первом этапе создания пули, что ранее могло привести к тому, что пули будут вылетать из разных позиций на сервере и клиенте.
Повышена точность хитбоксов Soul Orb, чтобы гарантировать их правильное положение во время клиентского прогнозирования пуль.
Улучшены различные способности ближнего боя, приводившие к ошибкам при применении (Липкая бомба, Обмен душами, Комбо и т. д.).
Исправлена ошибка, из-за которой усиление оружия не увеличивало запас боеприпасов до 60%, как предполагалось.
Различные исправления ошибок пользовательского интерфейса и улучшения отчета о повреждениях.
Исправлена ошибка, из-за которой можно было поставить в очередь предмет, являющийся компонентом предмета, которым вы уже владеете.
Исправлено несколько ошибок, из-за которых предметы пропускались при покупке предметов с включенной опцией «Автопокупка».
Исправлена ошибка, из-за которой при покупке предмета очищалось поле поиска предметов в магазине.
Исправлена ошибка, из-за которой фильтр ненормативной лексики Steam не применялся последовательно к тексту, написанному пользователем в сборках (имена, описания, аннотации).
Исправлена ошибка, из-за которой перетаскивание элементов во время редактирования сборки приводило к удалению аннотации из элемента.
Незначительные исправления ошибок голоса, касающиеся таких вещей, как отсутствующие строки способностей, неправильные имена, вызываемые в пингах и т. д.
Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии клавиши Esc во время просмотра матча отображались сообщения «Покинуть матч» и «Покинуть просмотр».
Исправлена ошибка, из-за которой способности отображали свой зачарованный предмет несколько раз.
Исправлена ошибка, из-за которой кнопки «Отцепить героя» и «Самоубийство» работали некорректно.
Исправлено несколько случаев зависания камеры при уменьшении масштаба.
Исправлена ошибка, из-за которой усиления из разрушаемых предметов иногда нельзя было подобрать.
Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было остановить повтор смерти.
Исправлена ошибка, из-за которой не работал повтор смерти, если вы пытались воспроизвести его сразу после смерти.
Исправлена ошибка, из-за которой пауза не работала, пока вы мертвы.
Исправлена ошибка, из-за которой место возврата урны отображалось активным на мини-карте, когда урну никто не держал.
Исправлена ошибка, из-за которой в ленте убийств отображалось сообщение «Неизвестно», когда игроков убивали боссы.
Исправлена давняя ошибка, из-за которой иногда было невозможно перетащить предмет в активный слот для предмета.
Исправлена ошибка, из-за которой консоль неоднократно привязывалась к `.
Исправлены активные предметы, которые иногда не отображали правильное время восстановления.
Исправлена ошибка, из-за которой турели стреляли в мидбосса, если он был для них неуязвим (т. е. враг или союзник был в яме, они стреляли в него, но не наносили урона). Турели будут стрелять в мидбосса, если вы находитесь в яме (что позволит им наносить урон мидбосу). То же самое касается ослабленного покровителя.
Исправлена ошибка, из-за которой предварительный просмотр прицеливания для AoE иногда не отображался.
Исправлена ошибка, из-за которой зацикленные источники звука становились неслышимыми, если слушатель находился слишком далеко в момент начала звука.
Исправлена ошибка, из-за которой привязка сначала снималась, а затем применялась в каждом кадре, если Айви находилась над мостом, а цель — под мостом (или наоборот), что приводило к мерцанию визуальных эффектов.
Исправлена редкая ошибка, из-за которой воспроизводилась некорректная голосовая строка.
Исправлена редкая ошибка, из-за которой голосовая строка ответа могла не воспроизводиться.
Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводилась музыка при возврате урны.
Исправлена музыка, проигрываемая при падении Rejuvenator в Sandbox.
Исправлена ошибка, из-за которой звук повреждений не воспроизводился при воспроизведении повтора и для наблюдателя.
Исправлена ошибка, из-за которой несколько щитов одного типа не складывались правильно.
Исправлена статистика урона оружия в процентах, которая не отображала правильно бонусы Золотой статуи и уровня во всплывающей подсказке.
Возможное решение проблемы с очисткой списка игроков в случае сбоя игры.
Теперь пули регистрируют величину компенсации задержки и сохраняют одинаковое смещение, а не отслеживают задержку клиента за тик.
Исправлена ошибка, из-за которой «Уокер» иногда не поражал близлежащие отряды на возвышенности.
Исправлена ошибка, из-за которой защита задней двери Walker иногда не срабатывала из других полос.
Исправлена ошибка, из-за которой способности могли неправильно предсказать успешное применение, если цель совершала рывок мимо заклинателя.
Исправлена ошибка, из-за которой способности могли неправильно предсказать успешное применение, если целью был союзник.
Исправлена уязвимость, которая позволяла игрокам «защитить» свое золото, купив и вернув деньги за предмет.
Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Отмена» не работала при ожидании просмотра матча.
Таймеры восстановления больше не будут кратковременно показывать 0,0 в конце обратного отсчета.
Исправлена ошибка, из-за которой к пингам добавлялись лишние пустые строки, если отдельные строки текста пинга были длинными.
Теперь в отчете о повреждениях отображается количество урона, уменьшенного сопротивлениями или щитами.
Интерфейс входящего урона теперь визуализирует общее уменьшение и увеличение урона.
Отчет о повреждениях теперь показывает количество случаев нанесения урона каждой способностью.
Отчет о повреждениях больше не очищается сразу после возрождения, а вместо этого сохраняет данные из вашей предыдущей жизни с добавленной меткой «(Последняя жизнь)».
Вывод вторичных характеристик в клиентском отчете о повреждениях (например, Shiv Serrated Knives теперь показывает урон от первоначального удара и урон с течением времени).
Переключение отчета о повреждениях в компактный режим по умолчанию при первом получении урона.
Добавлена возможность щелкнуть правой кнопкой мыши по заголовку категории сборки, чтобы добавить все элементы этой категории в очередь Quickbuy.
По умолчанию Quickbuy возвращается к отображению запросов на покупку, когда товар фактически куплен, а новая опция настроек позволяет отображать их, когда товар находится в очереди.
Теперь вы можете создавать сборки на панели управления.
Теперь вы можете создавать сборки способностей, нажимая на значки способностей в области сборки навыков, а также улучшать их в режиме песочницы.
Переработка сборок по умолчанию с учетом того, что предметы покупаются в указанном порядке.
Подсказки к кнопкам теперь обновляются при изменении сочетаний клавиш во время матча.
Добавление индикатора строки, если вы в глобальных таблицах лидеров. Также автоматическая прокрутка к вашей позиции в глобальных таблицах лидеров.
Значок на панели задач мигает только один раз, когда вы собираетесь возродиться.
Эффект усиления зоны Уокера теперь отображается в разделе активной статистики интерфейса.
Изменен весь язык вокруг «Hero Sandbox» на «Hero Testing».
Частные и кооперативные боты теперь объединены под одной кнопкой «Играть в матч с ботами», которая разделяется на частную и кооперативную игру с помощью модального выбора.
В главное меню добавлена всплывающая панель «Новостная публикация».
В главное меню добавлена ссылка на заметки об изменениях.
Похвалы теперь выравниваются по правому краю.
Вражеские рекомендации теперь автоматически отклоняются по истечении короткого периода времени.
Добавление панелей эффектов статуса рядом с полосой здоровья и в левом нижнем углу для отображения определенных значков модификаторов в этих областях. Вы можете навести на них курсор, чтобы увидеть, какой эффект статуса.
Добавление значка Rejuvenator в левом нижнем углу рядом с полосой здоровья, если у вас есть Rejuvenator.
Добавление бонусов в нижнюю левую часть интерфейса и удаление полосы прогресса в средней левой части интерфейса.
Добавление индикатора речи игрока на иконку мини-карты.
Изменение значений мини-карты по умолчанию для уменьшения размеров зиплайнов и другие незначительные изменения значков игроков.
Добавление регенерации здоровья к активной статистике игрока слева.
Обновление изображений в пользовательском интерфейсе зиплайна для соответствия новым цветам.
Исправление цвета заливки на новых встроенных глифах для активных элементов.
Добавлена логика, которая позволит удвоить высоту категорий сборки по умолчанию, если в одной категории содержится более 9 элементов.
Матчи, которые можно безопасно покинуть, теперь используют метку «Покинуть матч» вместо «Покинуть матч» в меню выхода.
Обновлены стандартные сборки героев.
Добавлен рекомендуемый путь AP для Haze, Paradox, Shiv и Yamato.
Обновления аудиосистемы оружия пытаются более умело сбалансировать ощущение мощности с усталостью ушей, а также добавляют некоторые эксперименты по ранней акустике отражения в отчетах об оружии.
Обновлены обычные звуки урона и урона от выстрелов в голову; урон, наносимый NPC, теперь тише.
Добавлены позиционные звуки смерти Стража 1-го уровня.
Добавлены звуки для ударов в ближнем бою, ударов в ближнем бою и ударов в ближнем бою стража 1-го уровня.
Добавлены звуки для анимаций активации Стража 1-го уровня из состояния бездействия и деактивации в состояние бездействия.
Добавлены позиционные звуки смерти Уокера.
Добавлены звуки для атаки лучом Уокера.
Добавлены звуки для атаки Уокера «Топающий».
Добавлены звуки для ракетного обстрела Уокера.
Добавлены отсутствующие уникальные звуки смерти для: Fathom, Trapper, Wrecker, Raven, Sinclair и Wraith.
Обновлены реплики, в которых указано, что на 6 тыс. должно появиться много душ, а не на 6,2 тыс.
Музыка атаки на базу теперь начинается сразу же, как только враг входит на базу локального игрока (ранее только когда объекту был нанесен урон).
Звук повреждения не воспроизводится громко, если здоровье игрока не меняется.
В миксе звучат звуки подтверждения попадания повышенной способности.
Смешайте обновления, чтобы снизить приоритет звуков NPC, валюты и других звуков на базе.
Добавлена защита низких звуковых частот от нарастания и замутнения микса.
Обновленный объем линий Select/Unselect для Paradox и Viscous увеличен, чтобы соответствовать остальной части состава.
Чтобы не создавать непреднамеренных ситуаций, когда вы выдаете свою позицию, скрываясь от боя, реплики «Ты не можешь спрятаться от меня» теперь воспроизводятся только для говорящего.
Добавлены колокольчики и звуки птиц за воротами парка.
Добавлен зацикленный звук для прыжковых площадок в мире.
Добавлен звук появления нейтрального лагеря.
Добавлен постоянный звук появления бонуса.
Добавлен глобальный звук появления для усилений моста.
Переключение в положение приседания теперь прекращается при неудачном рывке.
Добавлены конфигурации Switch Pro по умолчанию для [Стандартный | Гироскоп | Гироскоп + FlickStick].
Изменена предлагаемая по умолчанию конфигурация SteamInput на «Включен гироскоп» (со стандартным управлением стиками).
Небольшое исправление размера глифа во всплывающем окне настроек сочетания клавиш.
Добавлена возможность использовать обычные глифы кнопок вместо универсальных глифов.
Движение камеры из положения приседания в положение стоя происходит более плавно и быстро.
Доработка/переделка глифов кнопок мыши.
Добавлена поддержка пингования Способности 1-4, которая будет «почти готова» с поддержкой vo.
Подключение общих сообщений «Предмет готов», «Предмет почти готов» и «Предмет на перезарядке».
В начале матча некоторые герои теперь будут общаться друг с другом, пока они едут на битву. Если у героя нет записанного разговора, покровитель будет говорить с ним, как и раньше.
До матча, если вы нажмете кнопку пинга, ваш герой сыграет случайную насмешку. Пока не у каждого героя есть эти фразы.
У некоторых героев теперь есть несколько новых опций, которые можно добавить в колесо пинга, включая «Идем со мной», «Сбрасывание омоложения», «Прикрой меня», «Неважно», «Используй преимущество», «Не готов к командному бою», «Давайте спрячемся здесь», «Здесь опасно», «Я зачищу пехоту», «Давайте встретимся здесь» и «Я зайду с фланга».
Настройки для пользовательских матчей (такие как «Включить читы», «Сложность ботов» и т. д.) теперь по умолчанию соответствуют последним использованным.
Добавлена поддержка японской локализации.
Добавлена поддержка глифов сочетаний клавиш на языках, отличных от английского.
Применено региональное форматирование номеров в нескольких областях, где ранее не учитывался язык локализации.
Исправлено множество случаев обрезания текста в языках локализации.
Предусмотрено место для трехстрочных описаний Hero Labs на языках, требующих дополнительного места.
Предотвращен перенос на вторую строку и обрезание подсказки о ускорении зиплайна на некоторых языках.
Исправлена ошибка на некоторых языках, из-за которой длинный текст в меню, появляющийся после нажатия клавиши Esc в матче, переносился на вторую строку и перекрывал другие пункты меню.
Исправлено обрезание текста метки колеса чата на языках, где требовалось дополнительное место.
Немного увеличена ширина строк настроек сочетаний клавиш, чтобы выделить больше места для метки «Сброс», которая ранее не помещалась в некоторых языках.
Добавлено ограничение ширины заголовков всплывающих окон, чтобы соответствовать ограничению ширины, уже имеющемуся для текста этих сообщений.
Исправлена ошибка, из-за которой текст азиатских шрифтов обрезался в нижней части полей поиска и на вкладке «Сборки».
Добавлены отсутствующие метки модификаторов Spirit Snare, Flying Cloak и Colossus.
Исправлена ошибка в пользовательском интерфейсе лобби Custom Match, из-за которой длина определенных меток приводила к тому, что элементы Copy Party Code и Show Party Code вообще не отображались. Это не позволяло игрокам на украинском, польском и итальянском языках видеть или делиться кодами вечеринок для пользовательских матчей.
Теперь воспроизводит звук при входе в активное окно.
Теперь сохраняет пассивные эффекты Soul Shredder.
Внесение изменений.
Добавлены звуки применения и усиления.
Изменения эффектов.
Пересмотр с целью полировки и придания более современного вида.
Добавлены новые звуки, чтобы отличать их от надувного коврика Холлидея.
Очистить эффект усиления после запуска.
Исправлено отображение дополнительной подсказки об отмене.
Исправлена ошибка, из-за которой подсказка пользовательского интерфейса зависала при слишком большом удалении от другого игрока.
Исправлена ошибка, из-за которой герои иногда падали на землю под действием Спасательного Луча.
Добавлен звук активации.
Обновлены визуальные эффекты.
Исправлена ошибка, из-за которой окружающий звук не воспроизводился должным образом.
Эффект области теперь применяет ожидаемый эффект замедления.
Больше не вызывает срабатывания «Недуга Кармана».
Добавлен новый звук в процесс.
Добавлены новые звуки начала и окончания.
Теперь есть новые визуальные эффекты.
Исправлен редкий случай, когда время восстановления отображалось некорректно.
Добавлен новый звук срабатывания.
Другой
Обновленная игровая модель с новейшим артом, анимацией и визуальными эффектами.
Новый сифон для передвижения.
Новые холостые ходы стоя и присев.
Новая модель книги.
Новые анимации остановки бега.
Новые анимации пользовательского интерфейса магазина.
Новый набор анимации прыжка.
Новый способ передвижения.
Добавлен новый набор для бега в увеличенном масштабе.
Добавлена новая анимация пошатывания.
Переработано передвижение в приседе для соответствия более высоким скоростям.
Создал новый набор для поворотов в стойке и приседании.
Обновлена озвучка - ремастеринг пройден, нового контента нет.
Добавлены эффекты окружения в книгу.
Улучшена анимация зиплайна Абрамса.
Сейсмическое воздействие
Улучшена анимация камеры во время сейсмического воздействия.
Сифонная жизнь
Пересмотрен эффект усиления Siphon Life для лучшего объединения темы.
Атака плечом
Исправлено действие «Удара плечом», которое выглядело так, будто оно изменяет вашу скорость передвижения в статистике активного игрока на интерфейсе.
Крюк
Теперь разъединения прерывают отслеживание крючков.
Когда Бибоп зацепляет NPC, звук успешного зацепа услышит только Бибоп, чтобы не путать остальных.
Взрывной апперкот
Теперь «Апперкот» блокирует движение игрока только до вершины дуги запуска.
Пересмотр эффектов апперкота для уточнения областей повреждения.
Липкая бомба
Бомба теперь активируется на цели крюка в течение 0,25 с после зацепления.
Изменения эффектов липкой бомбы для уточнения областей повреждений.
Исправлены ошибки при использовании липкой бомбы, которые иногда возникали.
Другой
Изменения в оружии для масштабирования визуального воздействия луча на основе урона в секунду оружия.
Гиперлуч
Визуальная доработка Hyper Beam до начальной точки для лучшего соединения с остальной частью балки.
Hyper Beam теперь имеет обновленные наземные эффекты.
Взрывной апперкот
Пересмотр перка Uppercut T2 с целью усиления эффектов, чтобы они стали более заметными, когда у Бибопа есть дополнительный урон от оружия.
Мрачные бомбы
В Gloom Bombs теперь обновлённые визуальные эффекты.
Прыгающий удар
Leaping Slash теперь имеет обновленные визуальные эффекты.
Ава
Обновлено местоположение нейтральных сфер души при управлении Авой.
Добавлены новые анимации бега и прыжков Авы.
Вернуться в Тени
В Return to Shadows теперь обновлённые визуальные эффекты.
Исправлена ошибка, из-за которой Return to Shadows не разрушал ящики на участках повреждений.
Другой
Обновлена озвучка — в основном ремастеринг, добавлено несколько новых строк для ее обновленного набора.
Новая симуляция кошачьего хвоста. Новая анимация вверх и вниз.
Новая анимация слайдов Calico.
Квантовая запутанность
Улучшить логику следов телепортов, в частности, для решения проблемы телепортации игроков за пределы карты.
Другой
Обновлена озвучка — в основном ремастеринг, немного нового контента.
Внесены изменения с целью корректировки свойств трассера по мере увеличения скорострельности и упрощения воздействия.
Перезагрузить изменения эффектов.
Управляемая сова
Ускорение Guided Owl по умолчанию обновлено с M1 до «W».
Исправлена ошибка, из-за которой звук взрыва Совы Серого Когтя не был слышен заклинателю, если она была взорвана раньше времени нажатием клавиши.
Духовная ловушка
Улучшена визуальная обратная связь при срабатывании Spirit Snare.
Исправлен бонус к силе духа от «Управляемой стрелы», который всегда отображался в статистике активного игрока.
Другой
Обновлена озвучка — в основном ремастеринг, немного нового контента.
Спящий кинжал
Sleep Dagger теперь имеет обновленные визуальные эффекты.
Другой
Изменены хитбоксы для добавленного рюкзака.
Обновлено для использования новой звуковой системы огнестрельного оружия.
Пулевой танец
Исправлена ошибка, из-за которой Хейз застревала во время применения позы «Танец пули», если она умирала во время использования.
Духовное лассо
Spirit Lasso теперь имеет полосу на дисплее во время взвода.
Другой
Добавлен новый зацикленный звук в воздухе при первом использовании ею отражателя.
Обновленная озвучка — новый контент, в том числе увеличенное разнообразие реплик Крэкшота.
Огненный рывок
Увеличение скорости «Пылающего рывка» по умолчанию изменено с M1 на «W».
Flame Dash теперь показывает прирост скорости в активной области статистики.
Другой
Обновлена озвучка - ремастеринг пройден, нового контента нет.
Сотрясающее возгорание
Снижение вероятности потери заземления и повышение производительности.
Другой
Изменены хитбоксы для соответствия модели.
Ледяное убежище
Обновление Frozen Shelter теперь использует триггеры вместо отмены, чтобы соответствовать поведению других отмен вызова.
Исправлены AoE-способности, проходящие через Frozen Shelter.
Другой
Обновлена озвучка — в основном ремастеринг, немного нового контента.
Изменения в трассировщике для снижения визуального шума при приближении к нему.
Утечка жизни
Вытягивание жизни больше не замедляет вас, если вы не вытягиваете жизнь из врага.
«Высасывание жизни» больше нельзя отменить.
Обмен душами
Исправлено мигание Soul Exchange слева от интерфейса в течение <1 с.
Исправлены ошибки каста, которые иногда возникали при обмене душами.
Другой
Обновлено для использования новой звуковой системы огнестрельного оружия.
Обновленная озвучка — в основном ремастеринг, но есть и новый контент.
Новые эффекты трассирующего снаряда и дульной вспышки.
Изменения в эффектах запуска ракетного залпа.
Добавлен эффект «Ракетного залпа», позволяющий лучше доставлять снаряды в космосе к герою.
Другой
Обновлено с добавлением новых пользовательских анимаций.
Добавлен симулятор фалда.
Добавлена новая анимация появления.
Огненные жуки
Огненные скарабеи больше не приводят к отмене «Волшебного ковра». (Примечание: «Огненные скарабеи» соответствуют «Огненным жукам» в коде.)
Пересмотрены эффекты ослаблений и усилений огненных скарабеев для повышения ясности.
Огненные скарабеи теперь работают с настройкой «Без перезарядки» в тестировании героев.
Торнадо
Торнадо теперь уничтожает хрупкие объекты.
Задержка применения «Торнадо» увеличена с 0,0 с до 0,1 с.
Знак Джинна
Изменен звук активации «Метки джинна», чтобы он не был слишком громким при одновременном использовании на нескольких врагах.
Путешественник
Теперь у путешественника есть специальная анимация для модели пункта назначения.
Другой
Исправлено отображение бонусного здоровья от ультимейта при наведении курсора на Мо и Криль на табло.
Нора
Исправлена ошибка, из-за которой Burrow действовал так, будто изменял скорость передвижения (без применения) в статистике активного игрока.
Комбо
Исправлены ошибки каста, которые иногда возникали при использовании Combo.
Другой
Скорректированы хитбоксы для соответствия модели.
Обновлена озвучка - ремастеринг пройден, нового контента нет.
Другой
Исправлена ошибка, из-за которой иногда можно было навсегда застрять в форме скелета.
Статический заряд
Изменения в эффекте статического заряда, чтобы область поражения действовала как лучшее предупреждение о времени за счет увеличения видимости ближе к концу.
Нарезать и нарезать кубиками
Slice and Dice больше нельзя отменить.
Другой
Обновлена озвучка - ремастеринг пройден, нового контента нет.
Смертельный удар
Изменения в эффекте индикатора ослабления способности «Смертельный удар» с целью удаления стрелы и добавления кратковременного эффекта ослабления на жертву.
Другой
Обновленная модель с новым оружием — жезлом.
Перенесено в новый набор анимации.
Исправлена ошибка, из-за которой Синклер сохранял некоторые пассивные бонусы от украденных ультимейтов после их использования.
Исправлена ошибка, из-за которой вражеские Мо и Криль получали баффы от скопированного ультимейта.
Исправлена ошибка, возникавшая, когда Синклер и враги Мо и Крилл использовали свои ультимейты одновременно (когда заканчивался один, заканчивались и оба).
Не показывать изменения характеристик способностей, украденных при использовании ультимативных способностей, при предварительном просмотре предметов в магазине.
Спектральный помощник
Spectral Assistant теперь имеет обновленные визуальные эффекты.
Пули Spectral Assistant обновлены и теперь вылетают из дульного среза башни.
Исправлены эффекты стрельбы Спектрального помощника, не отслеживавшие снаряд.
Кролик Шестиугольник
Добавлен предупреждающий звук для проклятия кролика Синклера при его размещении.
Раздражающий болт
Увеличен объем петли снаряда Vexing Bolt и его перенаправление.
Перенаправленный телеграф Vexing Bolt теперь отображается на вертикальной геометрии.
Убить
Исправлена ошибка, из-за которой изображение застревало в увеличенном масштабе, если вы пытались использовать «Убийство» во время оглушения или молчания.
Другой
Обновленная озвучка — в основном ремастеринг, но есть и новый контент.
Другой
Новые эффекты стрельбы из оружия и обновленные снаряды.
Исправлена ошибка, из-за которой можно было убить товарищей по команде, выходящих из Куба.
Другой
Обновлено для использования новой звуковой системы огнестрельного оружия.
Обновленная озвучка — много нового контента для всеми любимого мерзкого преступника.
Окаменевший Бола
Обновлены звуки взрыва «Окаменяющего болы» и прямого попадания, чтобы сделать более четкими моменты прямого попадания.
Связующее слово
Обновлено визуальное кольцо Binding Word, чтобы оно стало более заметным.
Другой
Отрегулирована громкость звука подтверждения удара Power Slash, чтобы обеспечить лучшую обратную связь для атакующего.
Обновите модель, чтобы отобразить тело Ямато по умолчанию для всех эффектов.
Багровый удар
«Багровый удар»: высота эффекта удара изменена для лучшего соответствия перекрестию прицела.
Бутылочный Фантасмицид
Переработанный флакон с фантазмицидом.
Шелкопряд
Переработанный Silktrap.
Другой
Скорректированы хитбоксы для лучшего соответствия его модели.
Добавлены новые звуки для всех способностей Траппера.
Теперь ловит новых вредителей и купил новое пальто.