26 сентября 2024 г.
Источник патчаДобавлена первоначальная система обнаружения Античита. Когда пользователь обнаруживается как мошенник, во время игровой сессии противникам будет предоставлен выбор: немедленно заблокировать пользователя и завершить матч или превратить мошенника в лягушку на оставшуюся часть игры, а затем забанить его. В системе настроены консервативные уровни обнаружения, поскольку мы работаем над более обширной античит-системой версии 2. Бан пользователей включим через пару дней после выхода обновления. Если матч заканчивается таким образом, результаты другим игрокам не засчитываются.
Добавлена глобальная поддержка быстрой трансляции. Теперь вы можете настроить свои способности и/или предметы на режим быстрого применения по всему миру. Вы также можете настроить каждую способность индивидуально, чтобы она была быстрой или нет. Это также поддерживает способности в стиле гранаты.
В сочетаниях клавиш для конкретных героев теперь указывается название способности вместо способности 1–4.
Добавлена горячая клавиша Zipline, которую можно привязать независимо от места или прыжка.
Исправлены ключи для каждого героя, которые не наследовали должным образом определяемые пользователем ключи по умолчанию.
Добавлен индикатор привязки клавиш для конкретных героев, показывающий, какие клавиши привязаны к этому герою.
Исправлена невозможность привязать перезагрузку к колесику мыши вверх/вниз.
Добавлен режим игры «Пользовательский матч».
В частных лобби теперь есть возможность включить читы.
Частные лобби теперь позволяют вам выбирать конкретные серверы для использования.
В частных лобби теперь есть возможность сделать матч общедоступным или закрытым только для игроков.
Частные лобби теперь поддерживают корректное воспроизведение после игры и повторов.
В частных вестибюлях теперь можно выбирать определенные дорожки (отображаются цвета одиночной и двойной полос).
Добавлен циклический сброс Rejuv в режиме песочницы.
В песочницу добавлена опция бесконечного боезапаса («Без перезагрузки»).
Добавлена опция отчета о мошенничестве в игре и после игры.
Теперь можно отключить звук и сообщить о вражеских игроках, используя ESC во время игры.
Добавлены голосовые индикаторы, когда игроки разговаривают в групповом и командном чате (зеленый для группы, белый для команды).
Обновлен пользовательский интерфейс приглашения на доступ к игре, чтобы было понятно, когда пользователи были приняты.
Обновлена карточка игрока и меню действий при нажатии на игрока в списке друзей или меню ESC.
Добавлен индикатор региона к матчам на вкладке просмотра.
При выборе усиления теперь в HUD будут отображаться все характеристики, которые они изменяют, вместо общего названия, такого как «Кастинг» или «Оружие».
Масштабирование духа теперь всегда отображается во всплывающих подсказках без необходимости удерживать Alt/Tab.
Обновлен значок «Вискоза», теперь он больше отличается от «Динамо».
«Вязкий удар по луже» теперь будет показывать красный предварительный просмотр, когда удар находится за пределами досягаемости, но в пределах 2х от дальности применения.
Цвета линий мини-карты теперь соответствуют цвету рисующего их героя.
В HUD добавлен индикатор, помогающий отслеживать пассивные предметы с кулдауном, когда они готовы за 1 секунду (усилитель выстрела в голову, медицинские пули и т. д.).
Исправлено Rich Presence для Steam и внутриигровых списков друзей.
Код вечеринки теперь скрыт при включении режима стримера.
Добавлен переключатель Spectator Fog of War (горячие клавиши доступны в настройках).
Вместо того, чтобы показывать общее количество избранных для каждой сборки, теперь мы помечаем популярные сборки, используя сочетание как недавних, так и исторических данных об использовании, чтобы было легче найти новые сборки.
Сборки, которые не обновлялись в течение 30 дней, теперь имеют отдельный визуальный вид.
Разрушаемые предметы теперь будут ждать своего появления, если на пути находится игрок.
Добавлена чит-команда citadel_give_gold.
Исправлен поиск по MatchID, не работавший для живых игр.
Исправлена ошибка, из-за которой Страж безуспешно пытался стрелять в людей, находящихся в укрытии.
Исправлен бонусный урон Quicksilver Reload, который некорректно работал с такими вещами, как Scorn и Flog.
Исправлены прыжки между зиплайнами, потребляющие выносливость.
Исправлена ошибка, из-за которой Mystic Reverb не увеличивал дополнительный урон от усилителей урона.
Исправлены некоторые проблемы с некорректным отображением эффекта «Багровый разрез».
Исправлен Рикошет, не учитывающий ЛВ при выборе целей.
Исправлены неправильные сочетания клавиш зрителя.
Исправлен порядок разблокировки гибких слотов, не совпадающий с обычным порядком разблокировки.
Исправлен диалог наделения и активных способностей, который не реагировал на сочетания клавиш, если ваши привязки способностей/предметов включали клавишу-модификатор или были привязаны к колесику мыши.
Исправлена ошибка, из-за которой «Динамо» не воспроизводило анимацию во время задержки применения способности «Сингулярность».
Камень деформации: применение умения на земле больше не будет останавливать игрока на месте, вместо этого он попытается двигаться вперед по земле.
Камень деформации: исправлены случаи, когда камень деформации зацеплялся за геометрию.
Исправлены различные снаряды, проходящие сквозь боссов (карты Призраков, бомбы Призраков и т. д.).
Исправлена ошибка, из-за которой Дэш не всегда ломал хрупкие предметы.
Исправлена ошибка, из-за которой озвучка отчаяния Кельвина для «Арктического луча» и «Ледяного пути» менялась местами.
Отключена фраза Шива, в которой он говорил об замедлении врагов, хотя на самом деле он этого не делал.
Удалена причина 31, почему Лэш лучше, чем Бибоп, и заменена причиной 26, почему Лэш лучше, чем Бибоп (исправлена ошибка со строками выбора героя Лэша).
Инфернус больше не будет появляться в каждом матче с ботами.
Исправлена ошибка, из-за которой во всплывающей подсказке по характеристикам оружия неправильно отображался минимальный/максимальный диапазон снижения.
Исправлена ошибка, из-за которой награда за Sinner's Sacrifice делилась с ближайшими союзниками.
Исправлен рывок вниз, не разрушающий хрупкие предметы.
Добавлены серверы Южной Африки.
Добавлена итальянская локализация.
Общие улучшения производительности рендеринга.
Улучшена предварительная загрузка во время ожидания.
Некоторые улучшения вычислений, связанные с задержкой, которые помогают сферам быть немного менее предпочтительными.
Улучшено качество теней для более высоких настроек теней.
Исправлены проблемы с отрисовкой контуров игрока в FSR2.
Исправлена регрессия, при которой не отображался контур объемов насыщения.
Отображение смещения больше не является официальной опцией и, скорее всего, будет удалено (его можно включить с помощью ConVar после запуска игры).
Улучшения освещения на карте.
Добавлен эффект матового панциря на омолаживающий кристалл, когда активно «Ледяное убежище».
В прыжках через стену теперь используется улучшенная анимация, передающая направление.
Обновлены эффекты «Смертельного удара».
Обновлены эффекты «Шаровой молнии», чтобы уменьшить визуальный шум.
Обновлены эффекты Flying Strike, чтобы уменьшить визуальный шум.
Обновлены визуальные эффекты снаряда Sleep Dagger, удара и усыпляющего эффекта.
Обновлены эффекты пробития пулевого щита.
Обновлены эффекты Неудержимости, чтобы они были более четкими во время применения.
У Абрамса теперь есть новая анимация тяжелого ближнего боя.
Обновлен эффект усиления Омолаживателя.
Обновлены эффекты отскока от стены для Viscous в форме мяча.
Улучшено чтение соединительной веревки для «Удара в полете» и уменьшено визуальное препятствие для завершающего удара.
Музыка и звуковые эффекты теперь приостанавливаются во время паузы в игре.
Добавлен звук таймера на последние пару секунд «Летящего плаща».
Больше не воспроизводятся звуки отсутствия боеприпасов при стрельбе во время скольжения.
Обновлена озвучка Haze.
Заменена строка выбора Серого Когтя, чтобы сделать его намерения более ясными.
Исправлены музыкальные ошибки при воспроизведении и просмотре.
Разрешить воспроизведение строк диктора для серий убийств и различных линий героев, пока игрок находится в активном боевом столкновении.
Критическая синхронизация музыки и звуковых эффектов будет приостанавливаться и возобновляться в ответ на паузу в игре.
Боты теперь могут играть в Lady Geist, Mirage, Shiv и Warden.
Боковые полосы теперь расположены немного дальше от средних.
Внешние полосы в середине карты отодвинуты дальше от внутренних.
Добавлено соединение с каналом возле платформ с урнами через Радиостанцию и Жилые дома.
Переработаны внутренние коридоры Рыбного рынка/Питомника, чтобы быстрее выходить в здания.
Добавлена внутренняя перегородка от Рыбного рынка/Детской комнаты к магазинам.
Веревка перенесена на крышу Рыбного рынка/Детского сада в заднюю часть здания.
Убран верхний внутренний коридор, ведущий от веревки к крышам Рыбного рынка/Детского сада.
Грузовик перенесен из передней части арки с космической завесой в заднюю часть Рыбного рынка/Питомника.
Изменен внешний путь (тросы и узлы солдат) от Уокера к Стражу на янтарно-желтом и сапфирово-фиолетовом.
Добавлен внутренний проход рядом со входом в метро на внешние полосы.
Добавлен бонус «Первая кровь» за первое убийство, полученное каждым игроком. Дает 150 бонусных душ.
Настройка дорожек теперь всегда 1-2-2-1.
Zipline Boost теперь снова запускается во время восстановления.
Снижение урона солдатам от Стражей уменьшено с 35% до 28% (теперь они умирают от Стражей немного быстрее).
Радиус действия солдат уменьшен (от союзного героя к союзному герою 50->40 м, от сферы к союзному герою 40->35 м).
Отменены недавние изменения, связанные с дублированием совместного использования крипов (возврат к тому, что было более недели назад, мы хотим посмотреть, сохраняется ли проблема с другими изменениями в этом патче).
Сферы теперь кажутся врагу, который пытается от них избавиться, немного меньше.
В зоне возрождения добавлен генератор душ. Начинает создавать сферы через 3 минуты. Каждый шар при выстреле стоит 10 душ.
Замедление скорострельности теперь суммируется уменьшающимся образом.
Бонус регенерации здоровья крипов увеличен с 50% до 70%.
Бонус омоложения больше не расходуется на мертвых игроков, теперь он будет у них в следующей жизни.
Солдаты больше не дают половину награды за уничтожение стражей базы на этой линии.
Соотношение наград за убийцу и помощника уменьшено с 2,0 до 1,7 (немного больше за помощь).
Время возрождения в середине игры немного увеличено (достигает 50 секунд за 20 минут вместо 40 секунд за 20 минут).
Задержка телепорта уменьшена с 5 до 4 с.
Стражи теперь наносят игрокам на 10% больше урона.
«Жертвоприношение грешника» теперь дает постоянный бонус к золотой статуе после его убийства.
Количество даров увеличено с 11 до 14 (добавлено 16/18/20 тыс.).
Бонусы, не связанные со здоровьем, были изменены на 14 уровнях (всего то же, что и раньше).
Агрессивное спам-приседание в очень узком окне теперь заставит вас на короткое время двигаться все медленнее.
«Безмолвие» теперь отменяет выбор вашей способности, если она была открыта во время безмолвия.
Сопротивление пулям против NPC уменьшено с 35% до 30%.
Скорость пули уменьшена с 30% до 25%.
Время восстановления уменьшено с 6,2 до 5,5 с.
Щит Духа увеличен с 85 до 95.
Скорострельность уменьшена с 5% до 4%.
Скорострельность уменьшена с 25% до 20%.
Максимальная длительность скорострельности уменьшена с 8 до 7 с.
Требуемый урон для каждого стека уменьшен со 110 до 100.
Масштабирование урона духом увеличено с 0,6 до 0,8.
Время восстановления увеличено с 8,5 до 10 с.
«Удар» теперь увеличивает боезапас для этого магазина вместо перезарядки (поэтому, если ваш боезапас равен 2/8, он становится 10/8). Перезагружает вас мгновенно, если вы находитесь в середине перезагрузки.
Максимальный урон от оружия уменьшен с 75% до 60%.
Скорострельность снижена с 14% до 12%.
Теперь дает 5% к скорострельности.
Больше не увеличивает скорость пули на 50%.
Теперь требуется усилитель выстрелов в голову.
Исправлено отсутствие влияния сокращения времени восстановления.
Боезапас увеличен со 100% до 120%.
Исправлено снижение спада, не работающее должным образом.
Сопротивление духу при низком HP изменено на сопротивление пулям.
Теперь дает 250 ед. щита от пули.
Теперь дает 12 Духа.
Скорострельность уменьшена с 12% до 10%.
Исправлено применение, прерывающее скольжение.
Восстановление выносливости увеличено с 10% до 14%.
Больше не требуется максимальное количество стаков для восстановления точки выносливости.
Бонус здоровья уменьшен с 75 до 50.
Bullet Shield увеличен с 300 до 325.
Скорострельность под защитой уменьшена с 8% до 6%.
Урон от оружия под защитой уменьшен с 28% до 25%.
Урон от оружия увеличен с 10% до 12%.
Пока активно, дает 25% сопротивления пулям.
Сила духа увеличена с 7 до 9.
Возвращаемый урон от пуль уменьшен с 70% до 60%.
Больше не дает 7% скорострельности.
Исправлена ошибка, из-за которой пули Рикошета не возвращали нужное количество урона.
Сопротивление пулям увеличено с 20% до 25%.
Больше не дает 20% скорострельности.
Сопротивление пулям увеличено с 45% до 50%.
Бонус здоровья увеличен с 275 до 300.
Время восстановления уменьшено с 5,25 до 5 с.
Исправлено срабатывание исцеления более одного раза при попадании по нескольким целям.
Перемещено в оружие Т4.
Теперь дает 18% сопротивления пулям.
Больше не дает 28% урона от оружия.
Теперь предмет живучести Т4.
Радиус замедления увеличен с 12 до 14 метров.
Увеличивает базовую скорость возрождения на 15 секунд.
Больше нельзя использовать во время произнесения заклинаний.
Боезапас уменьшен с 15% до 10%.
Здоровье уменьшено с 60 до 40.
Длительность уменьшена с 35 до 30 с.
Максимальное количество стеков уменьшено с 12 до 10.
Больше не дает 0,8 регенерации здоровья.
Дальность способностей увеличена с 16% до 18%.
Теперь дает 6% сопротивления пулям вместо 6% сопротивления духу.
Сила духа увеличена с 4 до 6.
Теперь дает 1 дух
Дальность применения увеличена с 24 до 30 метров.
Замедление скорострельности увеличено с 40% до 45%.
Больше не дает 8% скорострельности.
Больше не срабатывает, если у вас уже максимальное количество боеприпасов.
Время восстановления увеличено с 32 до 45 секунд.
Масштаб дальности применения уменьшен с 0,2 до 0,16.
Теперь дает 12% сопротивления пулям вместо 12% сопротивления духу.
Сила духа увеличена с 21 до 23.
Теперь заставляет врагов падать быстрее.
Бонус здоровья увеличен со 140 до 160.
Масштабирование урона от Spirit Power увеличено с 0,25 до 0,33.
Время между зарядками увеличено с 55% до 65%.
Сокращение времени восстановления заряженных способностей увеличено с 25% до 30%.
Исправлен расход выносливости при прыжке.
Исправлен бонусный урон, который дважды уменьшался в зависимости от сопротивления.
Теперь имеет задержку применения 0,3 секунды (как Refresher).
Адская стойкость
Снижена с 16% до 15%.
Адская стойкость
Т3 снизился с 9% до 8%.
Сифонная жизнь
Масштабирование духа увеличено с 0,2 до 0,3.
Атака плечом
Исправлены случаи, когда «Атака плечом» неожиданно «врезалась» в стены и лестницы.
Сингулярность
Радиус уменьшен с 8 до 7 метров.
Заряженный выстрел
Время цикла стрелы уменьшено с 0,4 до 0,45 с (общий урон в секунду не изменился).
Дождь стрел
Можно использовать поочередно, чтобы оставаться у земли.
Исправлен воздушный рывок во время ливня стрел, проходящий половину дистанции.
Управляемая сова
Бонусный дух после смерти теперь имеет буфер длительностью 3 секунды.
Очень небольшое улучшение скорости поворота.
Радиус увеличен с 12 до 13 метров.
Спящий кинжал
Хитбокс уменьшен на 10%.
Дымовая бомба
Исправлена ошибка, из-за которой переподготовка не работала должным образом.
Пулевой танец
На пули теперь действует Стена Времени.
Уклонение уменьшено с 50% до 25%, скорострельность снижена с 25% до 15%.
Теперь более точно показывает, в кого стреляет.
Исправлено иногда не точное соблюдение линии обзора.
Исправлены некоторые предметы, которые раньше не срабатывали: «Пули Теслы», «Удачный выстрел», «Мистический выстрел».
Каменная форма
Теперь работает против воздушных целей.
Исправлена возможность использовать Каменную форму во время анимации полета, чтобы обойти уязвимый период применения.
Кудзу Бомба
T3 теперь также дает радиус 2 метра.
Кудзу Бомба
Масштабирование силы духа увеличено с 0,6 до 0,7.
Воздушное падение
Исправлен щелчок при полете без охраны.
Базовая атака
Дополнительный урон от выстрела в голову уменьшен на 20%.
Прирост урона от пуль уменьшен с 1,2 до 0,9.
Арктический луч
Замедление передвижения уменьшено с 70% до 50%.
Ледяная тропа
Прохождение сквозь хрупкие предметы на Ледяной тропе теперь уничтожает их.
Утечка жизни
Время восстановления уменьшено с 42 до 30 секунд.
Исправлено отсутствие дополнительного исцеления в зависимости от усилений (например, стаков Soul Shredder и Malice).
злоба
Время восстановления уменьшено с 6,25 до 6 с.
злоба
Время восстановления T1 улучшено с -2,75 с до -3 с.
Базовый спринт
Спринт увеличен с 1 до 1,5.
Спектральная стена
Исправлен поиск вверх в обход минимального диапазона на Стене.
Исправлены различные проблемы со Спектральной стеной в помещении и возле стен, порождающие неправильное количество сегментов.
Тяжелый заградительный огонь
Теперь можно использовать парирование, чтобы отменить ульт.
Исправлен поиск вверх в обход минимальной дальности Обстрела.
Комбо
Масштабирование урона духа увеличено с 0,8 до 1,1.
Триггер убийства теперь имеет 3-секундное буферное окно для получения кредита.
Длительность уменьшена с 2,75 до 2,5 с.
Песчаный взрыв
Бонус к продолжительности T1 уменьшен с 1,5 до 1 секунды.
Песчаный взрыв
Дальность увеличена с 30 до 35 метров.
Нора
Базовая скорость увеличена с 3 до 4.
Нора
Бонус скорости Т3 уменьшен с 3 до 2.
Импульсная граната
T3 теперь также дает 2% усиления урона.
Стена Времени
Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было получить урон от нескольких Стен Времени.
скорбь
Больше не проходит сквозь стены, теперь соблюдается прямая видимость.
Заградительный огонь
Т3 снизился с 5% до 4%.
Статический заряд
Теперь можно применять на себя поочередно (не оглушает).
Длительность оглушения уменьшена с 1,1 до 0,9 с.
Радиус уменьшен с 6 до 5 метров.
Теперь соблюдает линию обзора.
Статический заряд
Длительность оглушения Т3 уменьшена с 1,1 до 0,9 с.
Молния
Т3 теперь также дает радиус 1 м.
Нарезать и нарезать кубиками
Т2 уменьшен с 85 до 75.
Смертельный удар
Накопление ярости за каждый урон духа уменьшено с 0,02 до 0,013.
Скорость истощения ярости увеличена с 0,3 до 0,35.
Бонусный урон от полной ярости уменьшен с 20% до 15%.
Смертельный удар
Т2 увеличился с 5% до 10%.
Базовая атака
Максимальное падение уменьшено с 58 до 45 метров.
Время цикла стрельбы увеличено с 0,19 до 0,22 с (общий урон в секунду остался прежним).
Ставка
Расстояние, на которое враги могут перемещаться, увеличено с 6 до 8 метров.
Полет
Масштабирование духа продолжительности полета уменьшено с 0,2 до 0,15.
Исправлено окончание полета, если вы коснулись земли.
Убить
Индикация низкого уровня здоровья теперь отображается и при отсутствии прицела.
Базовый урон уменьшен со 160 до 140.
Уровень масштабирования немного уменьшен.
Базовая атака
Урон от пуль уменьшен с 13 до 12.
Куб
Cleanse теперь является частью T2.
Удар по луже
Время предупреждения противника увеличено с 0,35 до 0,45 с.
Гу-болл
Теперь можно использовать рывок вниз во время Goo Ball.
Исправлена ошибка, из-за которой «Призрачный удар» некорректно позиционировал вас при использовании его с Goo Ball.
брызги
Задержка после применения уменьшена с 0,5 с до 0,2 с.
Связующее слово
Дальность и время побега увеличены на 15%.
Последний бой
Масштабирование духа увеличено с 0,9 до 1,2.
Базовая атака
Прирост урона от пуль уменьшен с 0,5 до 0,45.
Багровый удар
Замедление скорострельности уменьшено с 30% до 20%.
Летающий удар
Исправлены различные проблемы с маршрутом Flying Strike.
Теневая трансформация
Длительность уменьшена с 5 до 4,5 с.
Больше не дает неограниченного количества боеприпасов.
Теневая трансформация
Длительность Т3 увеличена с 1,5 до 2 с.