21 ноября 2024 г.
Источник патчаЭто обновление включает новую версию матчмейкера. Пулы матчмейкинга больше не делятся на обычные и рейтинговые; есть только один основной режим матчмейкинга и нет ограниченных часов.
Значки будут обновляться немедленно, когда вы набираете или теряете достаточно MMR для смены значков. Вам больше не нужно ждать неделю или играть определенное количество игр. Иногда будут ежемесячные глобальные обновления обслуживания, в которых мы корректируем глобальную кривую на основе населения, забаненных читеров, корректировок пересчета и т. д. (Это будет делаться по мере необходимости, а не обязательно каждый месяц).
Hero MMR теперь используется в Matchmaker. У каждого игрока будет «базовый» MMR, и ваш MMR на героя будет смещением вашего базового MMR. Когда вы встаете в очередь, мы подберем вам матч на основе MMR этого героя. Поэтому, если вы не знакомы или играете хуже с данным героем, вам будет назначен более легкий матч, чем обычно. Оценка вашего мастерства и знакомства с героем будет основана на 20 последних играх с этим героем. В вашем профиле у нас есть пользовательский интерфейс, который показывает вам, что, по мнению Matchmaker, ваш относительный рейтинг для каждого героя.
Вы можете встать в очередь в качестве группы любого размера; однако есть несколько деталей. Если диапазон навыков в вашей группе слишком широк, количество MMR, которое вы можете получить, будет несколько уменьшено в зависимости от степени. Это особенно верно, если это игрок, о котором мы ничего не знаем (например, игрок с очень высоким MMR, стоящий в очереди с «новым» игроком). Мы минимизируем обновления для известного игрока, пока не будем более уверены, что можем доверять навыкам этой группы в целом.
Предыдущий лимит на размер группы с высоким MMR увеличен с 2 до 3. Это касается Ascendant 1 и выше. Это старый лимит, который мы имели, чтобы не позволять слишком большому количеству игроков с высоким MMR находиться в одной группе вместе, из соображений качества подбора игроков.
Учитывая отсутствие ограничений по времени, если мы считаем, что матч плохого качества (например, игры в 5 утра, когда выбирать было не из кого), мы будем уделять меньше внимания обновлению рейтинга матча по сравнению с матчем среднего качества.
При постановке в очередь группой у вас будет возможность переопределить систему распределения полос по умолчанию, ориентированную на баланс, и настроить систему таким образом, чтобы она отдавала приоритет размещению членов вашей группы на одних и тех же полосах.
Добавлена функция обмена полосами. Во время фазы на крыше и зиплайне в начале игры вы теперь можете запросить обмен полосами с вашими товарищами по команде, нажав кнопку под их портретом на табло. Если другой игрок примет ваш запрос, вы немедленно будете обменены. Вы можете отклонить входящий запрос, щелкнув по нему правой кнопкой мыши.
Для зачета игр с низким приоритетом теперь требуются победы.
Обновлены активные элементы для обеспечения единообразного поведения задержки скольжения/приведения в действие.
Проклятие: задержка произнесения изменена с 0,0 с до 0,1 с, чтобы соответствовать другим подобным активным способностям.
Замедляющий Гекс: больше не прерывает скольжение, как и другие подобные активные способности.
Распад: задержка применения изменена с 0,25 с до 0,1 с, и теперь он не прерывает скольжение, как и другие подобные активные способности.
Увядающий кнут: больше не прерывает скольжение, как и другие подобные активные способности.
Символ безмолвия: задержка применения изменена с 0,0 с до 0,1 с, чтобы соответствовать другим подобным активным способностям.
Сбивание с ног: задержка применения изменена с 0,25 с до 0,1 с, и теперь умение не прерывает скольжение, как и другие подобные активные способности.
Коэффициенты обмена душами после линии снижены со 100/70/45/33/25/20% до 100/60/35/25/20/16% для 1/2/3/4/5/6 игроков. Первоначально было 100/50/33/25/20/16%.
Количество душ за убийство героя уменьшено с 175→2000 до 175→1600 (с 0 до 45 минут).
«Топот ходоков» теперь также наносит 10% от максимального здоровья в качестве урона.
Лазер Ходока теперь также наносит 2% от максимального урона в секунду по здоровью.
Ходоки теперь обеспечивают ближайшим союзным героям 25% сопротивления пулям и духу.
Теперь у ходоков есть сопротивление, зависящее от находящихся рядом врагов (0/8/16/24/32/40% для 1/2/3/4/5/6 игроков), что делает их более живучими против больших команд.
Здоровье идущих по средней полосе увеличено с 5800 до 8000 (здоровье идущих по бокам осталось на уровне 5175).
Лазер-патрон теперь также наносит 3% максимального урона в секунду от HP.
Гибкий слот изменен со «Все святилища» на «1 святилище и 2 базовых стража».
Здоровье солдата среднего босса при первом появлении уменьшено с 95% до 70%.
Сопротивление духу солдата на 25 минуте снижено с 30% до 20%, но по-прежнему увеличивается до 70% на 50 минуте.
Кривые времени возрождения изменены с 17/30 минут для возрождения 40/70 секунд до 20/40 минут.
Распределение душ солдат изменено с 60/40% на 65/35%.
У солдата-медика теперь 3 заряда лечения вместо 2.
Минимальная дальность падения уменьшена с 22 до 20 метров.
Сопротивление воздуха при выходе из зиплайна увеличено с 20% до 25% (по умолчанию 20%).
Убийство первого Покровителя теперь сокращает таймеры возрождения всех существующих вражеских героев на 20 секунд, но не менее 10 секунд.
Для получения усилений теперь требуется сильная атака в ближнем бою, а также обновлен визуальный ряд.
Бонусы теперь изначально слабее и становятся сильнее с 10 по 40 минуту игры.
Улучшение оружия теперь варьируется от «+10% к скорострельности и +30% к боезапасу» до «+30% к скорострельности и +60% к боезапасу».
Усиление выживания теперь варьируется от «+250 здоровья и 1% максимального восстановления здоровья» до «+700 здоровья и 1,5% максимального восстановления здоровья».
Теперь усиление заклинаний варьируется от «+20 к силе духа и +15% к сокращению времени перезарядки» до «+40 к силе духа и +25% к сокращению времени перезарядки».
Усиление движения теперь варьируется от «+1 выносливости, +2 спринта, +20% восстановления выносливости, +40% усиления троса» до «+4 выносливости, +4 спринта, +50% восстановления выносливости, +80% усиления троса».
Время обнаружения урны увеличено с 20 до 25 с.
Первоначальная награда за Урну уменьшена с 4050 до 3000 (изменена с 1750 + 230xMin на 700 + 230xMin).
Эксперимент с механикой временной урны: теперь выпадение всегда происходит наверху в середине храма, бонусные души уменьшены на 60%, время обнаружения теперь составляет 40 с.
Таблицы лидеров теперь включены по регионам (Северная Америка, Южная Америка, Европа, Азия, Океания). Существует таблица лидеров 1000 основных MMR, а также таблица лидеров 1000 героев MMR для каждого героя (для каждого региона отдельно). Чтобы претендовать на то, чтобы вас учитывали в таблицах лидеров в целом, вы должны сыграть 50 игр за последние 30 дней. Чтобы претендовать на таблицу лидеров определенного героя, вы должны сыграть не менее 20 игр этим героем за последние 30 дней.
Есть возможность уведомлять вас в любое время, когда ваш ранг повышается. Также есть возможность показывать средний значок каждой команды после игры.
Теперь вы можете просматривать и добавлять в избранное сборки на панели управления.
В режиме песочницы теперь отображается стоимость в душах предметов, которые в данный момент находятся в вашем инвентаре.
В подсказках к способностям теперь точно указано, какими предметами наделена способность, а не просто «Способность наделена».
Предметы в магазине, наделяющие способностями, помечены меткой, похожей по стилю на активные предметы.
Уведомления о похвале теперь остаются на экране до тех пор, пока вы их не закроете.
Теперь в тостах с похвалой есть кнопка, позволяющая вернуть похвалу игроку, который вас похвалил.
Изменено поведение пользовательского интерфейса входящего урона, чтобы его можно было использовать в режиме «Песочницы».
Теперь в браузере сборки есть кнопка «Изменить героя», которая открывает окно выбора героя для выбора другого героя как в песочнице, так и на панели управления.
Диалоги принятия решений по ограничениям предметов, наполнению и слотам активации теперь отображаются во время очереди, а не во время покупки, когда это возможно.
Теперь вы можете ставить предметы в очередь на продажу. Если вы щелкните правой кнопкой мыши по предметам, которыми владеете, они будут добавлены в начало вашей очереди быстрой покупки, и они будут поставлены в очередь на продажу. Цена продажи этих предметов будет добавлена к вашим текущим душам, чтобы рассчитать, когда вы сможете позволить себе купить следующий предмет в очереди быстрой покупки.
Получение баффа «Омолаживатель» теперь показывает, какие характеристики были улучшены у вашего героя (например, усиления и другие баффы).
Добавлены варианты значков для высокого или низкого расположения для малых/средних/больших лагерей.
Добавлено примечание под кнопкой «Отмена» в настройках, поясняющее, что способности будут отменяться с помощью кнопки «Отмена», когда это возможно.
Журнал покупок в магазине теперь отображает покупки врагов и союзников разными цветами.
Полоски здоровья союзников, проходящих сквозь стены, теперь более точны.
Доработка Sand Blast для помощи пользователю в оценке расстояния и AOE.
Добавлено состояние предварительного просмотра для Flying Strike.
Добавлен индикатор приземления AOE, показывающий, куда будут брошены юниты с помощью «Удара смерти» (отображается только для союзников).
Ползунок настроек видео для fps_max можно поднять до 400.
Если вы предпочитаете играть только соло, вы можете использовать переменную (mm_prefer_solo_only).
Добавлены вторичные привязки клавиш для действий.
Удалены избыточные сочетания клавиш для воспроизведения (теперь они общие с функцией наблюдения).
Поддержка ввода Steam.
Изменен дизайн рун усиления, чтобы они выглядели более легко ломаемыми (из-за изменений в ближнем бою, описанных далее в разделе игрового процесса).
Добавлена новая анимация бега для Seven.
Визуальное обновление усиления уклонения от пуль Mirage Tornado.
Визуальное обновление Medicinal Specter для улучшения видимости.
Визуальное обновление трассирующих снарядов башни, дульного пламени и попаданий.
Добавлен эффект при первом запуске способности «зиплайн».
Исправлена камера Абрамса.
Исправлена неработающая проблема с клавишами F1-F5 (для перемещения камеры к союзникам).
Исправлена ошибка, из-за которой вам предлагалось продать предмет, если компонент не относился к той же категории, что и компонент, который вы покупали.
Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было пометить вражеские предметы.
Исправлена ошибка, из-за которой почти все звуки прекращались и больше не возобновлялись.
Исправлена ошибка, из-за которой музыка возрождения не воспроизводилась при открытом меню магазина.
Исправлена ошибка, из-за которой музыка не воспроизводилась, когда игрок находился за пределами своей базы, а его база подвергалась атаке.
Исправлена ошибка, из-за которой цикл дымовой бомбы Haze не воспроизводился для товарищей по команде.
Исправлены некоторые случаи, когда некоторые звуки могли заглушить все остальное.
Исправлено визуальное отображение конуса предварительного просмотра наземного удара для большей точности.
Исправлены некоторые проблемы с качеством карты освещения.
Исправлена ошибка, из-за которой текстуры в FSR2 были немного размыты.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые функции рендеринга (например, тени на расстоянии) работали, несмотря на то, что они были отключены в пользовательском интерфейсе.
Исправлена ошибка, из-за которой щелчок правой кнопкой мыши по предмету в магазине в режиме редактирования сборки приводил к его добавлению в очередь быстрой покупки.
Запись игр Steam больше не записывает убийства/смерти, если вы мертвы и наблюдаете за другим игроком.
В хронологии записи игр Steam цели святилища больше не записываются как «Мир».
Исправлено случайное изменение fps_max на максимальное значение ползунка при выходе за пределы диапазона ползунка.
Исправлена ошибка, из-за которой всплывающие подсказки в раскрывающихся списках сочетаний клавиш работали некорректно.
Исправлена ошибка, из-за которой звук появления Мо и Криля из норы становился тише, если не отменить рытье норы заранее.
Исправлена ошибка, из-за которой звук перемещения/подземелья Мо и Криля не воспроизводился правильно.
Исправлена ошибка, из-за которой привязки контроллера не работали, если те же привязки клавиатуры были пустыми.
Исправлено отображение глифа таблицы результатов в пользовательском интерфейсе режима «Песочница».
Исправлены различные проблемы с Тяжелым ближним боем против Рывка/Парирования при наличии задержки.
Оптимизировано освещение на карте для повышения производительности рендеринга.
Некоторые улучшения производительности рендеринга.
Добавлены параметры колеса чата в качестве сочетаний клавиш, чтобы вы могли назначать клавиши определенным ответам.
Добавлены музыка и окружающие звуки в отель.
Изменены звуки снарядов и применения «Огненных скарабеев миража».
Переработанная петля усиления моста для литья.
Переработанная стрельба из оружия для Севена.
Ремастеринг стрельбы из оружия для Paradox.
Улучшена синхронизация звукового эффекта отрицательной обратной связи.
Обновлена озвучка покровителя, чтобы придать Янтарной руке больше уникальных фраз.
Теперь оба покровителя будут называть цели Гринвича/Грин-Лейн конкретно в случае их уничтожения.
Обновлен Bebop VO: remaster pass и добавлен некоторый контент.
Обновлена озвучка Viscous: теперь он комментирует гораздо больше взаимодействий в игре.
Обновлен Paradox VO: remaster pass и добавлен некоторый контент.
Обновлена озвучка Кельвина: ремастеринг и добавлен некоторый контент.
Вставлено озвучивание в первом проходе для Fathom, Magician, Trapper и Viper.
Обновлена озвучка Холлидея: пропуск на ремастеринг и добавлен некоторый контент.
Добавлены новые звуки для Flying Strike Ямато во время прицеливания.
Добавлены новые звуки для способностей Мо и Криля «Зарывание в землю» и «Песчаный взрыв».
К способности Лэша «Флог» добавлен звук подтверждения нажатия.
Добавлена поддержка локализации названий клавиш и кнопок для привязок клавиш.
Нейтральные лагеря на крышах Янтарно-желтого и Сапфирово-фиолетового перенесены ближе к Стражу.
Добавлен грузовик для доступа к внутренней части моста в зданиях Port Authority и Jazz Club.
Перенесена лестница из центрального канала во внутреннее помещение радиостанции, ближе к внутренним переулкам.
Убрана лестница, ведущая во внутреннюю часть радиостанции из подземной станции телепорта.
Интерьер радиостанции переработан и стал более открытым.
Соединительный коридор между внутренней и внешней полосами (янтарно-желтый и сапфирово-фиолетовый) перемещен дальше от входов на базу.
Удалены космические завесы со входов в соединительный коридор.
Изменен вход в Оружейную палату/Склад с внутренней стороны, чтобы сделать его более прямым.
Боковые телепорты перемещены в подвальное пространство под лагерем «Сложный».
Удалена модель книжной полки на верхнем этаже здания полицейского участка/швейной фабрики.
Добавлено внутреннее лестничное соединение на фабрике/особняке для соединения нижней и верхней зон.
Добавлено ограждение возле лестницы внутри гаража/ночного клуба.
Добавлены эффекты заппера для моделей антенн на крышах.
Новое искусство на фасаде здания в переулках Янтарно-голубой и Пурпурной.
Добавлены уличные ворота между гаражом и магазином пластинок.
Вампиризм пуль снижен с 20% до 18%.
Лечение за выстрел в голову снижено с 8% до 7%.
Бонусный урон от выстрела в голову уменьшен с +140 до +130.
Снижение эффективности лечения снижено с 65% до 50%.
Вампиризм пуль снижен со 100% до 80%.
Скорострельность увеличена с 10% до 11%.
Бонусное здоровье уменьшено с 50 до 30.
Урон оружия за заряд увеличен с 5% до 6%.
DPS горение задерживается на цели в течение 1 с.
Замедление скорострельности снижено с 10% до 9%.
Теперь требует использования замедляющих пуль и дает пассивный эффект замедления.
Переработанный предмет, удален активный и заменен пассивным. Пассивно накапливается на врагах, накладывая немоту на 2 с, а затем уменьшая урон духа на 40% на 4 с. Пораженные враги не могут быть поражены снова в течение 12 с.
Добавлен новый предмет, требуются пули Soul Shredder. Попадание в голову вражеским героям увеличивает общую силу духа на 3% на 12 с. Перезарядка 1,5 с. Максимальное количество зарядов 12. Дает +12% урона от оружия, +8% усиления духа/18% вампиризма духа (пассивный компонент) и +150 здоровья.
Кража жизни снижена с 28% до 26%.
Регенерация за стак уменьшена с 35 до 32
Кража жизни снижена с 23% до 22%.
Кража жизни снижена с 65% до 55%.
Здоровье Bullet Shield уменьшено с 400 до 350.
Теперь требуется Extra Regen
Больше не дает +1 к спринту.
Теперь снова имеет +8% к дальности способностей вместо +6 к силе духа.
Больше не имеет +6% дальности способностей.
Длительность активного баффа при очищении увеличена с 3 до 4 с.
Очищение от дебаффа теперь также исцеляет вас на 10% от максимального здоровья.
Теперь дает +6% к дальности способностей.
Лечение снижено с 26% до 24%.
Время восстановления увеличено с 26 до 36 сек.
Скорость тяги снижена на 15%
Активно теперь снижает вашу скорость передвижения на 1,5.
Теперь дает +6% к сопротивлению духу.
Дальность броска теперь игнорирует высоту Z.
При максимальном количестве стаков вы получаете +2 к спринту.
Время восстановления сокращено с 37 до 32 сек.
Время восстановления сокращено с 18 до 15 сек.
Здоровье увеличено со 100 до 125
Время восстановления сокращено с 32 до 24 сек.
Теперь выпускает направленный снаряд, который заглушает цель при попадании.
Post Shift теперь также дает +20 Spirit Power.
Время между зарядками сокращено с 65% до 60%
Дальность броска теперь игнорирует высоту Z.
Теперь дает +15% сопротивления ближнему бою.
Задержка применения уменьшена с 0,3 с до 0,25 с.
Урон увеличен с 40% до 45%
Время восстановления увеличено с 230 до 260 сек.
Добавлен новый предмет, требует Spirit Strike. Заставляет ваши атаки ближнего боя красть 12% Spirit Resist и 26 Spirit Power на 16 с. Перезарядка 6 с. Усиление, которое вы получаете, если бьете разных героев. Дает +15% урона в ближнем бою, +8% Spirit Resist, +125 здоровья и +1 к спринту.
Новый предмет T3 Spirit, требует Kinetic Dash. После успешного Dash Jump следующая способность, которую вы используете, также будет иметь +20% дальности, +20% длительности и +20 Spirit Power. Дает +100 здоровья, +1 выносливости и +15% сопротивления замедлению.
Адская стойкость
Снижено с 14% до 11%
Адская стойкость
Т3 снижен с 7% до 5,5%
Сифонная жизнь
Дальность теперь масштабируется с силой духа (0,05)
Масштабирование урона с помощью Духовной силы увеличено с 0,4 до 0,5.
Лечение против героев снижено со 100% до 75%.
Лечение не-героев снижено с 50% до 40%.
Другой
Базовая регенерация увеличена с 1 до 1,5
Сейсмическое воздействие
Немного улучшена коллизия при перетаскивании
Гиперлуч
T3 снижен со 100/33% для героев/монстров до 80%/25%
Взрывной апперкот
Бонус T2 теперь распространяется и на урон в ближнем бою.
Крюк
Теперь союзники могут отменить крюк с помощью клавиши выхода (например, пробела).
Омолаживающая Аврора
Теперь позволяет вам перезарядиться во время этого
Теперь позволяет использовать ближний бой до улучшения T3.
Регенерация снижена с 32 до 30
Масштабирование силы духа уменьшено с 0,5 до 0,45.
Омолаживающая Аврора
T3 снижен с 3,8% до 3,4%
Кинетический Пульс
Теперь скользит по геометрии при столкновении с препятствием.
Сингулярность
Привлечение союзников больше не отменяет их канал.
Квантовая запутанность
Теперь есть визуальный индикатор для союзников, которые будут телепортироваться.
Радиус действия союзников увеличен с 9 до 10 м.
Время восстановления увеличено с 15 до 16 сек.
Квантовая запутанность
Сокращение времени восстановления T3 улучшено с -4 до -5 с.
Дождь стрел
T3 снижен с 50% вампиризма до 40%
Базовая атака
Урон от пуль увеличен с 24 до 25
Базовое здоровье
Рост здоровья за благо увеличен с 27 до 29
Духовная ловушка
Длительность привязки увеличена с 1,25 с до 1,5 с.
Замедление теперь начинается немедленно на 30% и длится в течение 2 секунд после окончания привязки.
Радиус увеличен с 6 до 6.2
Теперь привязывает цели, а не рутирует их
Больше не применяется замедление на 50% на 1 секунду.
Духовная ловушка
T2 изменен с +2с Замедления на +1с Привязи
Духовная ловушка
T1 CD улучшен с -19 до -20 с.
Управляемая сова
Камера теперь возвращается быстрее, когда сова сталкивается очень далеко.
Пулевой танец
Бонусный урон изменен с +5 урона от пуль на +6 урона от духа (с масштабированием духа на 0,1)
Исправлен Bullet Dance, иногда замораживавший клиент.
Дымовая бомба
Использование предметов во время «Дымовой бомбы» больше не нарушает невидимость.
Время восстановления сокращено с 37 до 30 сек.
Дымовая бомба
T1 изменен с -14с на +6 к скорости невидимого бега
Дымовая бомба
T2 изменен с +6 к скорости невидимого бега на +15% к вампиризму пуль на 8 с.
Дымовая бомба
T3 изменен на Phases Out на 0,5 с при применении и позволяет заряжать со временем зарядки 10 с.
Фиксация
Урон по целям снижен на 30%
Пулевой танец
T1 изменен на +7 урона духа
Катализатор
T2 снижен с 15% вампиризма до 12%
Катализатор
T3 снижен с -40% Heal Degen до -33%
Сотрясающее возгорание
T3 снижен со 100% до 85%
Дожигание
Время затухания процесса дожигания теперь на 15% медленнее.
Сотрясающее возгорание
Радиус увеличен с 12м до 13м
Сотрясающее возгорание
Радиус T2 уменьшен с +4м до +3м
Завет Наблюдателя
Вампиризм пуль снижен с 15% до 12%.
Каменная форма
Максимальное исцеление здоровья снижено с 10% до 8%.
Немного улучшена коллизия при перетаскивании
Исправлен некорректный запуск при использовании Stone Form на определенной геометрии.
Исправлена Каменная форма, имевшая кратковременный период уязвимости после применения.
Каменная форма
T3 Max Health Heal уменьшен с +20% до +16%
Базовая атака
Урон от пуль увеличен с 5 до 5,2.
Рост урона от пуль снижен с 0,36 до 0,34.
Воздушное падение
Управление полетом немного улучшилось
Скорость теперь можно увеличить с помощью предметов, увеличивающих скорость передвижения или бега (вне боя).
Теперь увеличивает значения спринта в 1,5 раза.
Продолжительность уменьшена с 17 до 16 сек.
Время восстановления увеличено с 85 до 90 сек.
Ледяная граната
T2 снижен с +125 лечения до +100
Ледяное убежище
Регенерация снижена со 120 до 110
Ледяное убежище
T3 снижен с +70 (1,6 Сила Духа) до +60 (1,4 Сила Духа)
Ледяная тропа
Сейсмический удар, Смертельный удар и Удар по земле теперь пробивают ледяной путь.
Сущностная бомба
Масштабирование духа самоурон уменьшено с 2 до 1,8.
порка
Лечение против героев снижено с 70% до 65%.
Лечение против крипов снижено с 25% до 20%.
Наземный удар
Немного улучшена коллизия при перетаскивании
Лекарственный призрак
Т3 снижен с 5% до 4,5%
Базовая атака
Скорость пули увеличена с 533 до 590
Спектральная стена
Исправлена проблема со Стеной, вызывавшая срабатывание Реактивного барьера перед оглушением T3.
Мини-турель
Базовое здоровье увеличено с 75 до 150.
Теперь получайте +20 здоровья за каждое Благо.
Теперь от любого источника урона теряется не более 33% от максимального HP в секунду.
Время цикла уменьшено с 0,5 до 0,25 (УВС не изменился)
Скорость пули увеличена с 406 до 500
Здоровье больше не зависит от здоровья вашего героя.
Сопротивление духу снижено с 70% до 30%.
Исправлена ошибка, из-за которой умирали мини-турели, из-за чего вы теряли спринт.
Торнадо
Скорость снижена на 10%
Исправлена возможность использования Торнадо в обездвиженном состоянии.
Другой
Слоты способностей «Торнадо» и «Огненные скарабеи» поменялись местами.
Путешественник
Теперь можно накладывать, нацеливаясь на портреты в верхней панели.
Время восстановления увеличено со 130 до 145 сек.
Путешественник
T2 увеличен с -40 до -55 с.
Презрение
Лечение против героев уменьшено с 2x до 1.6x
Лечение против крипов уменьшено с 0,7x до 0,6x
Другой
Сопротивление выстрелам в голову теперь применяется только к большой голове.
Нора
Теперь можно пройти под Спектральной стеной.
Комбо
Теперь со временем притягивает цель ближе к вам
Прирост здоровья увеличен с 30 до 70.
Песчаный взрыв
Длительность уменьшена с 3,5 до 3 с.
Песчаный взрыв
Замедление T3 снижено с 50% до 40%
Кинетический карабин
Исправлен кинетический карабин, не вызывающий эффектов выстрела в голову.
Парадоксальный обмен
Время мин/макс увеличено на 0,2/0,3 с (для удобства работы камеры)
Стена Времени
Теперь наносит 50 урона за прохождение через него.
Грозовое облако
Время расширения сокращено с 2 до 1,5 с.
Теперь вы будете немного левитировать вверх и вниз по циклу, а не оставаться полностью неподвижным.
Последний бой
Сопротивление во время канала увеличено с 50% до 60%
Кража жизни у не-героев снижена с 50% до 20%.
Вампиризм героя снижен со 100% до 80%.
Время восстановления увеличено со 138 до 140 сек.
Базовая атака
Масштабирование духа Скорострельности уменьшено с 0,3 до 0,25.
Алхимическая колба
Теперь уважает ЛОС
Полный автоматический
T3 теперь также добавляет масштабирование духа
Кража жизни T3 снижена с 35% до 30%
Полный автоматический
У T2 больше нет масштабирования духа (перенесено в T3)
Телекинез
Теперь заставляет цель немного колебаться вверх и вниз.
Куб
Регенерация снижена с 40 до 35
Масштабирование силы духа регенерации уменьшено с 0,2 до 0,18.
Куб
Регенерация T2 снижена с +35 до +30
Удар по луже
Теперь его можно парировать (не оглушает Вискоуса, а только блокирует эффект лужи для парирующего игрока).
Кровопускание
Снижено с 22% до 20%
Бонус ярости снижен с +15% до 14%.
Кровопускание
T1 снижен с +8% до +6%
Зубчатые ножи
Время восстановления сокращено с 19 до 16 сек.
Теперь можно захватывать души.
Исправлена ошибка, из-за которой при использовании зазубренных ножей и немедленном удержании кнопки M1 после выстрела оружие не стреляло.
Нарезать и нарезать кубиками
Базовый урон увеличен со 105 до 110
Время восстановления сокращено с 16 до 15 с.
Нарезать и нарезать кубиками
T2 снижен с +75 до +70
Нарезать и нарезать кубиками
T1 уменьшен с -4с до -3с
Смертельный удар
Порог увеличен с 20% до 22%
Бонус к урону от полной ярости увеличен с 15% до 17%.
Урон от ярости за дух увеличен с 0,013 до 0,014.
Дальность броска увеличена с 14 до 15 метров.
Смертельный удар
T2 снижен с +8% порога здоровья врага до +6%
T2 снижен с +10% к урону от полной ярости до +8%.
Ворона Фамильяр
Теперь также снижает сопротивление духу на 6%
Задержка перед применением изменена с 0,2 с на 0,2 с после применения.
Ворона Фамильяр
T3 изменен с +3% кровотечения и -40% антилечения на -12% духа и сопротивления пулям
Ставка
Радиус увеличен с 8м до 9м
Теперь притягивает врагов на 3 м к центру (и ограничивает движение до 6 м от центра)
Ставка
T1 изменен с +0,5с до -40% Скорострельности
Ставка
T3 изменен с «Обезвреживание» на +0,75 с.
Убить
Минимальный заряд увеличен с 25% до 50%.
Бонусный урон при низком уровне здоровья, базовый урон снижен со 135 до 120
Исправлено зависание Assassinate, если вы приближались и вас заставляли замолчать.
Силовой удар
Улучшены случаи, когда Power Slash поражал врагов за укрытием.
Теневая трансформация
Теперь восстанавливает 15% от вашего максимального здоровья при убийстве героя.
Больше не лечит при применении
Теневая трансформация
T3 увеличен с +2с до +3с