1 августа 2024 г.
Источник патчаУлучшение производительности клиентов
Переработана система Hero Builds. Просмотр и редактирование сборок теперь происходит в пользовательском интерфейсе магазина (доступном через Sandbox или во время обычной игры). Вы можете создавать пользовательские категории для предметов с уникальными названиями и описаниями, которые можно независимо изменять размер и позиционировать. Интерфейс для просмотра сборок также был улучшен, общедоступные сборки теперь будут сортироваться по популярности (количеству избранных). Старые сборки несовместимы с этой системой, поэтому они не будут видны в этом пользовательском интерфейсе, но у нас будет консольная команда, которую мы скоро выпустим, с помощью которой вы сможете распечатать свои старые руководства, если они вам понадобятся для справки.
Добавлены значки телепорта на миникарту. Значки светятся, когда вы приближаетесь к ним, и пульсируют на месте выхода из телепорта, показывая вам пункт назначения, когда вы собираетесь в него войти.
При использовании подземных туннелей основная мини-карта исчезает, а подземная карта этой области показывает ваш путь и места выходов.
Добавлен флажок в диалоговом окне разработки при запуске, чтобы можно было выбрать, не показывать ли его снова.
Индикатор HUD Candle Trooper за стеной теперь также показывает состояние, близкое к смерти.
Изменена камера для более точного отслеживания углов обзора отслеживаемого героя при просмотре повторов.
Имена игроков больше не отображаются над головами героев в режиме свободной камеры повтора.
Серверы Северной Америки (NA) были перемещены с западного побережья ближе к центру страны, чтобы сделать задержку между восточным и западным побережьем немного более равномерной, поскольку большинство пользователей теперь находятся на восточном побережье. В результате этого общий средний пинг среди всех игроков будет ниже (немного выше для некоторых и намного ниже для других).
Время тестирования в регионе NA теперь начинается на 1 час раньше по будням и выходным
Добавлены серверы Oceanic и регион подбора игроков. Время тестирования отображается в клиенте
Минимальное количество героев снижено с 4 до 3.
Hero Sandbox: Добавлен генератор сфер для отработки последних ударов.
Hero Sandbox: добавлен фиктивный герой, который патрулирует слева и справа, чтобы практиковать прицеливание.
Ваше видение сквозь Космическую Вуаль теперь основано на положении вашего героя, а не на положении камеры.
Увеличено время после игры на 1 сек.
Улучшен опыт стрельбы вблизи углов. Раньше, если глаза вашего героя были полностью закрыты, вы не могли стрелять вообще, даже если большая часть вашего тела была четко видна. Теперь проверка будет немного более сложной и индивидуальной для каждого героя, чтобы вы могли стрелять, если ваше тело достаточно открыто. Часть этого также будет включать в себя то, что ваш герой немного высовывается, если недостаточно вашей модели открыто для врагов.
Сферы Душ теперь вылетают в разных начальных направлениях, прежде чем взлететь. Есть 1/3 шанс, что они пойдут влево, 1/3 шанс, что они пойдут вправо, и 1/3 шанс, что они пойдут вверх.
Каждый солдат, в которого вы стреляете, теперь будет считать вас более приоритетным, чем Стражей/Ходячих; этот солдат прекратит стрелять в Стражей/Ходячих и будет считать вас своей целью на несколько секунд.
Урон в секунду шагающего лазера против солдат увеличен со 150 до 190.
Парирование атаки Стража больше не будет приводить к оглушению Стража.
Когда святилища разрушены, Покровитель становится более агрессивным, движется быстрее и наносит больше урона.
Восстановление здоровья ослабленного покровителя увеличено с 80 до 120.
Задержка выхода ослабленного Патрона из боя уменьшена с 30 до 20 с.
Бонус омоложения уменьшен с 75% до 50% сокращения времени возрождения.
Здоровье среднего босса, получаемое в минуту, увеличено с 350 до 425.
Урна теперь дает команде, которая находится позади, +2 к скорости бега при ее переноске.
Снижение урона от пуль теперь максимально возможно на расстоянии около 60 м вместо ~65 м.
Улучшение движения: восстановление выносливости увеличено с 20% до 30%.
Улучшение передвижения: скорость бега увеличена с +2 до +3.
Улучшение движения: бонус от троса увеличен с 30% до 50%.
Улучшение оружия: боезапас увеличен с +30% до +40%.
Длительность усиления увеличена со 150 до 160 секунд.
Переработана система приглашений в клиенте для упрощения процесса. Электронные письма больше не требуются, пользователи теперь будут получать доступ напрямую через Steam, а доступ к Discord/форуму будет доступен через клиент. Пользовательский интерфейс теперь также будет группировать пользователей по трем категориям: доступны для приглашения, уже приглашены и уже имеют доступ. Эта новая система приведет к тому, что меньше приглашений будут застревать в подвешенном состоянии, и любые предыдущие приглашения, которые еще не забрали игру, также будут предоставлены через эту систему.
Изменено положение камеры на зиплайне для разных героев, чтобы улучшить видимость.
Обновленные анимации Pocket: новая ходьба и прицеливание в приседе, обновленная анимация скольжения и новая анимация стрельбы из приседа.
Обновлены анимации зиплайна Wraith
Добавлены новые визуальные эффекты для удара по земле Лэша.
Улучшены эффекты удара о землю для истинной формы Айви.
Заменил два бензовоза на новый автомобильный движитель
Улучшена видимость низкого уровня здоровья у солдат, находящихся на грани смерти.
Порог двойного нажатия увеличен с 0,2 с до 0,3 с.
Исправлена предсмертная вспышка Candle Troopers, которая иногда возникала во время движения или выполнения других активных анимаций.
Исправлена ошибка, из-за которой получение урона не прерывало телепорты.
Исправлена ошибка, из-за которой нажатие на верхнюю панель или мини-карту для изменения целей наблюдения было ненадежным.
Исправлены недавние поломки функциональных клавиш (F1-F5), из-за которых не наблюдалось за товарищами по команде.
Исправлены различные способности, из-за которых предварительный просмотр применения не отображался правильно при первом использовании (мини-турели, квантовая запутанность и т. д.)
Исправлен Paradox Swap, иногда помещавший игроков за стены.
Исправлена ошибка, из-за которой «Удар по земле» Лэша иногда приводил к застреванию героя до конца матча.
Исправлена ошибка, из-за которой сигналы «Заряд» и «Сифон» Абрамса не воспроизводили корректный озвучивание.
Исправлена ошибка, из-за которой у Ходоков возникала пауза в конце их Ракетного обстрела.
Исправлено несколько случаев «Смертельного удара» в отчете о повреждениях.
Исправлена ошибка, из-за которой Спектральная стена автоматически помещалась в первый слот способности, если ее время восстановления обновлялось.
Исправлена ошибка, из-за которой улучшение способностей с помощью горячих клавиш не работало, пока игрок мертв.
Исправлены значки мертвых игроков на мини-карте, отображавшиеся поверх вражеских игроков, находящихся ниже уровня улицы, и поверх значков магазинов.
Исправлены различные ошибки с Infernus, вызывавшие значительные задержки.
Исправлены святилища, не имеющие столкновений.
Исправлено застревание перекрестия прицела Ямато после прерывания Flying Strike.
Исправлена ошибка с Urn, из-за которой вы могли потерять дар речи навсегда.
Исправлена консольная команда zoom_sensitivity_ratio, влияющая как на увеличение, так и на уменьшение масштаба.
Исправлена возможность Pocket's Cloak прокладывать туннели сквозь некоторые потолки и выходить за пределы мира.
Временно отключено звуковое напоминание о невозможности нанести урон покровителю, пока святыни живы
Добавлен ряд новых линий Ivy, включая обновленные пинги, линии убийств и т. д.
Улучшена четкость микширования игровых диалогов.
Улучшено различие между звуками сбора и отказа от сферы.
Обновлены звуки начала, продолжительности и окончания Mo & Krill Burrow.
Обновленный звук Mo & Krill Combo
Обновленный звуковой микс Mo & Krill Sand Blast
Обновлены звуки ударов Алхимической колбы Стражника.
Обновлен звуковой микс Warden Binding Word для товарищей по команде
Обновлены звуки применения и задержки Pocket Enchanted Satchel.
Добавлен звук состояния сна
Исправлены звуки закрытия магазина, проигрывавшиеся всякий раз, когда игрок входил в радиус закрытого магазина.
Клиент теперь отсеивает больше звуков, если их громкость ниже порогового значения.
Сервер больше не сообщает клиентам о необходимости воспроизводить определенные звуки, когда игроки и зрители находятся вне зоны слышимости.
Уменьшено затухание громкости оружия и способностей с расстоянием
Исправлена доступность различных чит-команд/команд отладки.
Переработано расположение Ходока на полосах Amber Yellow и Sapphire Purple. Они немного дальше к краям карты. Также переработана близлежащая местность.
Телепорты теперь парные, что позволяет перемещаться между ними по карте по горизонтали.
Удалены телепорты внешней линии.
Добавлены телепорты в области между полосами (по одному в каждом квадранте). Всего 6 телепортов.
Старое местоположение выхода из телепорта изменено на соединение с улицей, спускающейся к Миду.
Добавлено соединение подземной станции телепорта с внешней полосой Guardian (ранее это была точка разминки).
Добавлено паровое туннельное соединение от Amber Blue Guardian и Sapphire Orange Guardian до Mid (одностороннее).
Переработан выход из пространства Космической Завесы на внешних полосах.
Перемещено укрытие киоска на внешних полосах, чтобы разграничить пути движения солдат.
Грузовик для доставки убрали с обочины дороги возле подземного магазина.
Разбивающиеся идолы перемещены из уличных баров в другие места.
Убрано дерево перед пешеходными переходами на улицах Amber Orange и Sapphire Blue.
Заменены некоторые деревья на янтарной стороне на паровые вентиляционные отверстия.
Перемещен барьер крышки ствола, чтобы заблокировать открытие магазина Guardian на Amber Purple и Sapphire Yellow.
Поднял вывеску на крыше гаража.
Убрана дымовая стена в конце переулков.
Бонусный урон снижен с 25% до 20%.
Бонус HP увеличен с +50 до +65
Штраф за HP увеличен с -40 HP до -50 HP
Базовый урон духа уменьшен с +70 до +65.
Урон, необходимый для получения стека, увеличен со 100 до 110.
Теперь дает 1 регенерацию HP
Урон от оружия увеличен с 14% до 16%.
Добавлен новый предмет оружия T3: дает +25% урона от оружия, +12 силы духа и +12% брони духа. Когда у врага больше 50% здоровья, вы наносите дополнительно +25% урона от оружия.
Теперь дает +8% к пуленепробиваемости.
Бонус к здоровью увеличен с +125 до +150.
Исправлена ошибка, которая позволяла наносить урон оружию без стрельбы.
Урон от оружия увеличен с 70% до 75%.
Время восстановления увеличено с 25 до 34 сек.
Урон от оружия больше не зависит от расстояния в 15 м, теперь всегда дает +40% урона от оружия (ранее давал +45% на близком расстоянии)
Теперь дает +10% к вампиризму духа.
Регенерация увеличена с 2,5 до 2,7
Бонус к здоровью увеличен с +50 до +70.
При потреблении максимального количества зарядов полностью восполняет выносливость цели.
Бонус HP увеличен с +50 до +75
Теперь дает +75 HP
Скорость вытягивания теперь на 25% выше
Теперь дает +2 к спринту.
Бонус HP увеличен с +100 до +125
Длительность увеличена с 3 до 3,5 с.
Сопротивление пулям увеличено с 6% до 8%.
Щиты от пуль и духов увеличены со 185 до 200.
Время восстановления сокращено с 20 до 18 с.
Урон от оружия увеличен с 6% до 10%.
Скорострельность снижена с 15% до 10%.
Бонус HP увеличен с 500 до 600
Сокращение времени восстановления увеличено с 10% до 15%.
Дальность броска увеличена с 30 до 35 м.
Длительность дебаффа увеличена с 2 до 2,5 с.
Теперь дает +30% сопротивления дегенерации (снижает антицелебные эффекты на 30%).
Урон духа увеличен с 30 до 40
Длительность действия Spirit Power увеличена с 18 до 24 сек.
Бонус HP увеличен с 75 до 100
Духовный щит увеличен со 150 до 225
Бонус HP увеличен со 125 до 175
Сила наделенного духом увеличена с +24 до +26.
Теперь имеет обычное время восстановления, которое уменьшается за счет сокращения времени восстановления.
Теперь пассивно применяет -12% к сопротивлению духу при нанесении урона духу.
Первый стек больше не удваивает значение усилителя
Сопротивление пулям увеличено с 10% до 16%.
Длительность баффа увеличена с 12 до 15 с.
Атака плечом
Исправлено: «Плечевой рывок» не оглушал цель при столкновении с «Ледяным куполом» Кельвина.
Исправлены некоторые случаи, когда «Удар плечом» не оглушал при ударе о стену.
Сейсмическое воздействие
Урон от сейсмического воздействия уменьшен с 200 до 175.
Исправлена возможность врагов совершать двойной прыжок из эффекта «Сейсмический удар».
Атака плечом
Урон плечом T3 снижен с +6,5 до +5,5 урона от оружия
Другой
Рост сопротивления пулям за бонус увеличен с 2% до 2,5%.
Липкая бомба
Липкая бомба теперь отдает приоритет врагам, а не союзникам.
Гиперлуч
Длительность действия Гиперлуча теперь зависит от Духа (0,08)
Масштабирование духа Hyper Beam увеличено с 2,2 до 2,4.
Кинетический Пульс
Ширина кинетического импульса увеличена с 4 м до 4,5 м.
Время перезарядки кинетического импульса уменьшено с 6 до 5 с.
Омолаживающая Аврора
Масштабирование регенерации Духа от Rejuvenating Aurora увеличено с 0,4 до 0,5.
Заряженный выстрел
Размер столкновения заряженного выстрела уменьшен на 10%
Управляемая сова
Радиус взрыва «Управляемой совы» увеличен с 10 до 12 м.
Время перезарядки «Управляемой совы» сокращено со 120 до 110 с.
Базовая атака
Снижение урона от пуль теперь на 20% больше, чем по умолчанию.
Дымовая бомба
Теперь можно использовать «Дымовую бомбу» во время спуска по тросу.
Огненный рывок
Исправлена ошибка, из-за которой Инфернус не мог выскользнуть из «Огненного рывка».
Дожигание
Afterburn T1 поменял местами с T2
Дожигание
Afterburn T2 поменял местами с T1
Дожигание
Масштабирование духа послесжигания увеличено с 0,4 до 0,5
Базовый урон в секунду после сгорания снижен с 18 до 15.
Дожигание
Afterburn T3 DPS снижен с 33 до 30
Арктический луч
Arctic Beam теперь можно отменить напрямую, используя парирование.
Исправлена ошибка, из-за которой Arctic Beam не имел надлежащей компенсации задержек.
Ледяная граната
Время применения Frost Grenade уменьшено с 0,2 с до 0,1 с.
Время перезарядки Frost Grenade уменьшено с 8 до 7 с.
Исправлены некоторые случаи, когда Frost Grenade взрывался, не задев никого.
Ледяная тропа
Спринт по Ice Path теперь предоставляется немедленно при использовании.
Базовый спринт
Базовый спринт уменьшен с 2 до 1
Базовый спринт
Базовый спринт снижен с 3 до 1
Наземный удар
Урон от наземного удара за метр уменьшен с 6,3 до 6,0
Мини-турель
Базовая прочность мини-турели увеличена с +50 до +75.
Мини-турели больше не нацелены на иммунные структуры.
Исправлена ошибка, из-за которой «Нова здоровья» не работала на мини-турелях (когда «Нова здоровья» использовал МакГиннис).
Тяжелый заградительный огонь
Улучшено поведение/прицеливание Heavy Barrage в помещениях и на близких дистанциях.
Другой
Возвращено недавнее снижение урона в ближнем бою.
Нора
Теперь можно перезаряжать, находясь закопанным.
Кинетический карабин
Кинетический карабин. Замедленные цели, которые двигались до замедления времени, теперь возобновят свой импульс, когда замедление времени закончится.
Базовая атака
Скорость полета пули (и кинетического карабина) снижена на 10%.
Количество боеприпасов уменьшено с 54 до 45.
скорбь
Урон от недуга наносится в течение 18 секунд вместо 16 (тот же общий урон, но меньший DPS)
Сумка чародея
Сумка чародея T3 изменена с «Обезоруживает» на 2,5 с на «Применяет -40% к скорострельности на 4 с».
Статический заряд
Длительность оглушения от «Статического заряда» уменьшена с 1,25 с до 1,1 с.
Статический заряд
Длительность оглушения Static Charge T3 уменьшена с 1,25 с до 1,1 с.
Статический заряд
Радиус статического заряда T2 увеличен с +5 м до +7 м.
Другой
Урон от выстрелов в голову уменьшен на 25%.
Полет
Перезарядка полета уменьшена с 45 до 40.
Базовая атака
Рост урона от оружия увеличен с 0,85 до 1,0
Карточные трюки
Время после применения трюка с картами сокращено с 0,5 с до 0,2 с.
Исправлены некоторые проблемы с отслеживанием карточных трюков, из-за которых они могли вращаться вокруг игроков или перемещаться в неправильное место.
Силовой удар
Размер столкновения Power Slash уменьшен на 10%
Базовая атака
Рост урона от пуль увеличен с 0,4 до 0,5