7 ноября 2024 г.
Источник патчаДобавлена поддержка Hero Labs в частных лобби, частных играх с ботами и песочнице, которые можно использовать в любое время.
Различные изменения в экспериментальных героях перечислены в игровых заметках для Hero Labs.
Боты будут более агрессивно атаковать святилища и покровителей при наступлении на вражескую базу.
Солдаты больше не меняют правила разделения душ после окончания фазы игры на линии; два героя не разделяют души.
Солдаты больше не увеличивают свою награду на 20% на 8 минуте.
Золото за убийство героя увеличено с 150-1400 до 175-2000 за 0-45 минут.
Нейтральные монстры теперь дают на 5% меньше душ.
Солдаты теперь получают на 28% больше урона от Стражей.
Урон ходоков по игрокам увеличен на 10%
Стражи теперь будут фокусировать свою атаку на вражеских игроках, если вражеский игрок стреляет в героя и находится в радиусе 15 м от Стража.
Небольшие изменения в кривой возрождения: возрождение, происходящее через 40 секунд на 20 м, теперь происходит на 17 м.
Потеря брони у Ходока со временем теперь происходит каждые 16 минут вместо 14.
Сопротивление духу солдат увеличивается до 30% вместо 40% на 25 минуте.
Здоровье среднего босса Rejuv Trooper увеличено на 30%
Добавлена функция быстрой покупки, позволяющая игрокам щелкнуть правой кнопкой мыши по предметам в магазине, чтобы добавить их в очередь быстрой покупки, с опциями автоматической покупки и индикаторами HUD.
Добавлен визуальный индикатор при просмотре сборок, который показывает, какие типы предметов чаще всего присутствуют в сборке (Оружие, Живучесть, Дух)
В магазин добавлен журнал последних покупок, в котором отображаются все предметы, купленные игроками во время матча, отсортированные по дате покупки.
Добавлен флажок в настройках, позволяющий принудительно перевести игру в режим фокусировки, когда она не поставлена на паузу.
Немного изменен интерфейс индикатора активной перезагрузки
Добавлен текст «Бешенство», когда у вас есть Бешенство и уровень здоровья опускается ниже 50%.
Статистика героя в левой части HUD теперь скрыта по умолчанию и может быть просмотрена удерживанием ALT или TAB. Временно измененная статистика будет отображаться автоматически
Добавлены всплывающие подсказки с описаниями для статистики в левой части HUD.
«Колесо мыши» переименовано в «Колесо чата»
Шейдеры, карта и различные другие ресурсы теперь будут предварительно компилироваться на панели управления, чтобы улучшить время загрузки и уменьшить зависания в игре.
Добавлена поддержка нового API временной шкалы записи игр Steam, автоматически добавляющего маркеры временной шкалы для убийств, смертей и целей команды.
Теперь вы можете навести курсор на членов группы на панели управления, находясь в очереди, чтобы просмотреть их список.
Добавлена вкладка «Социальные сети» в диалоговое окно настроек, включающее режим стримера, добавлена поддержка настроек фильтрации контента Steam и новая настройка для настройки видимости входящего чата.
Исправлена возможность кратковременного восстановления при пересечении Завесы вражеского фонтана.
Исправлена ошибка, из-за которой похвалы всем героям не отображались корректно в профилях игроков.
Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «x» в поиске по магазину не очищала поле поиска.
Исправлены проблемы с квантовой запутанностью, из-за которых юниты не перемещались правильно при наличии поблизости геометрических фигур.
Исправлены различные ошибки, из-за которых Duplicate Hero не работал должным образом в приватных лобби.
Исправлена ошибка, из-за которой Grey Talon получал помощь во время полета на Guided Owl.
Исправлена ошибка, из-за которой жертва грешника иногда меняла направление взгляда.
Исправлена редкая ошибка, из-за которой щиты никогда не восстанавливались.
Исправлены некоторые случаи, когда солдаты могли застрять на базе.
Исправлена ошибка, из-за которой атаки ближнего боя не реагировали при захвате сфер.
Исправлены некоторые проблемы с анимацией в Vindicta.
Различные исправления ошибок зацикливания звуковых эффектов, которые воспроизводились в каждом кадре.
Исправлены ошибки, из-за которых эффект восстановления здоровья появлялся и исчезал, когда игрок достигал максимального здоровья.
Исправлено сопротивление солдат стражам базы, которое не работало должным образом.
Обновлены взрывы «Залпа МакГинниса», чтобы лучше показать границу области поражения.
Sinners Sacrifice теперь имеет финальное состояние урона для ясного чтения при последнем ударе.
Добавлены новые эффекты для Viscous Heavy в ближнем бою.
Добавлена новая анимация зиплайна для Vindicta
Улучшена читаемость анимации для тяжелого ближнего боя Мо и Криля.
Уменьшен визуальный беспорядок на трассирующих пулях Seven с высокой скорострельностью.
Уменьшен визуальный беспорядок на трассерах Wraith с высокой скорострельностью.
Обновления эффектов для Fortitude
Добавлена отсутствующая анимация наклона возле стен для Mirage.
Улучшения дальности и области действия Sand Blast
Добавлен повторяющийся окружающий звук для каждого усиления моста.
Зацикленная музыка возобновит воспроизведение, если ее прервет кратковременный сигнал.
Добавлены новые звуки для способностей Ямато «Power Slash», «Flying Strike» и «Shadow Transformation».
Добавлены новые звуки для способностей Lash «Ground Strike» и «Flog».
Улучшения поддержки ввода Steam, включая новые действия с экрана привязок клавиш, набор действий «Управление повтором», поддержка Steam Deck для экрана привязок клавиш, улучшенная замена глифов, параметры контроллера, кнопка запуска конфигуратора ввода Steam, параметры блокировки глифов и различные исправления ошибок. Примечание: устаревшие аналоговые режимы были удалены/заменены
Перемещено 8 нейтральных лагерей (по 4 с каждой стороны) из-за внешних полос позади Уокеров в положение между внутренними и внешними полосами.
Добавлены Космические Завесы на входах на первом этаже в Мид, которые дают обзор внутрь, но блокируют обзор наружу.
Места доставки предвзятых урн немного сместились ближе к нейтральным позициям
Перепроектирован интерьер склада, чтобы обеспечить вход со стороны фасада здания Tenements и Music Hall.
Лестница перенесена из внутреннего помещения склада в подземный туннель дальше от места доставки урн.
Удалены все перила с пожарных лестниц.
Улучшена навигация по крышам, чтобы сделать ее более плавной
Удалены угловые опоры из дымохода
Убрано столкновение с небольшими объектами.
Добавлена лестница на крышу Bodega
Заменены небольшие дымоходы и временные шипы на более крупные шипы на крыше для обозначения мест срабатывания запала.
Временные антенны заменены на более «угрожающую» версию для обозначения мест срабатывания разряда.
Пропуск в новое здание отеля
Изменено местоположение выхода из зоны появления игрока в остальную часть базы к наклонным стенам.
Теперь дает +90 к щиту от пуль.
Теперь срабатывает при выстрелах сферами для получения значения лечения NPC.
Больше не дает +7% к сопротивлению пулям.
Сопротивление пулям увеличено с 7% до 9%.
Теперь дает +50 здоровья.
Сила духа увеличена с +5 до +6
Теперь дает +1 к спринту.
Время восстановления сокращено с 32 до 25 с.
Время достижения максимального урона сокращено с 3 до 2,7 с.
Урон изменен с 5% от текущего здоровья до 2,5% от максимального здоровья.
Дальность обнаружения увеличена с 18 м до 22 м.
Потеря здоровья снижена с -15% до -12%.
Сопротивление пулям с низким уровнем здоровья увеличено с 45% до 55%.
Исправлена ошибка, из-за которой эффекты срабатывания срабатывали дважды при каждом срабатывании.
Теперь дает +12% сопротивления духу.
Время восстановления сокращено с 34 до 30 сек.
Урон от оружия увеличен с 6% до 7%.
Длительность увеличена с 19 до 20 секунд (общее количество восстановленного здоровья не изменилось).
Сопротивление пулям увеличено с 25% до 26%.
Продолжительность уменьшена с 7 до 6 с.
Теперь дает +6% к дальности способностей.
Скорострельность увеличена с 6% до 7%.
Здоровье увеличено с +75 до +125
Снижение эффективности лечения увеличено с -40% до -45%.
Восстанавливает 1 единицу выносливости при срабатывании.
Сопротивление духу увеличено с 20% до 22%.
Больше не блокирует урон в ближнем бою.
Сопротивление ослаблению увеличено с 35% до 40%.
Время восстановления сокращено с 48 до 45 сек.
Здоровье увеличено с 365 до 400.
Сопротивление пуль увеличено с 8% до 10%
Удалено из игры
Замедление снижено с 25% до 20%
Теперь дает +15% к урону от оружия.
Теперь приземляет любые летящие цели при ударе
Длительность увеличена с 35 до 45 сек.
Теперь срабатывает на основе вашего базового урона, а не на том, сколько урона получает цель.
Теперь использует Enduring Spirit как компонент.
Теперь получает +10% к вампиризму духа и +75 бонусного здоровья.
Сила духа снижена с 5 до 4.
Больше не дает +1 к спринту.
Урон уменьшен с 70 до 40
Время восстановления сокращено с 22 до 18 с.
Теперь наносит 50 урона духом.
Снижение сопротивления пулям уменьшено с -14% до -11%.
Теперь дает +1,5 HP Regen.
Теперь дает +8% к длительности способности.
Снижение эффективности лечения увеличено с -50% до -70%.
Время восстановления сокращено с 45 до 33 сек.
Урон от кровотечения уменьшен с 3,1% до 1%.
Духовный щит улучшен с 75 до 100
Теперь дает +10% к боеприпасам.
Сокращение времени восстановления снижено с 16% до 14%.
Теперь дает +15% к боеприпасам.
Урон от максимального HP снижен с 9% до 8%.
Теперь срабатывает на основе вашего базового урона, а не на том, сколько получает цель.
Теперь дает +10% к дальности способностей.
Базовая атака
Возвращено снижение скорости атаки в ближнем бою
Атака плечом
«Удар плечом» теперь снова может использовать левый/правый стрейф для небольшого изменения направления.
Удар плечом теперь имеет импульс в конце атаки.
Сифонная жизнь
Масштабирование духа Siphon Life увеличено с 0,3 до 0,36.
Адская стойкость
Длительность восстановления урона от адской устойчивости увеличена с 18 до 20 с.
Восстановление урона от адской устойчивости снижено с 15% до 14%.
Адская стойкость
Адская устойчивость T3 снижена с +8% до +7%
Сейсмическое воздействие
Исправлена ошибка, из-за которой сейсмический удар распространялся больше вниз, а не в прямом направлении.
Липкая бомба
Урон от липкой бомбы за удар по герою увеличен с 1% до 1,5%.
Липкая бомба теперь имеет двойную дальность применения при использовании на союзниках.
Урон от липкой бомбы за убийство героя уменьшен с 5% до 4%.
Липкая бомба теперь рассчитывает свой урон во время детонации, а не во время применения (влияет на комбинации предметов)
Липкая бомба
Липкая бомба T3 изменена с «Обезвреживание» на «-30% штрафа к урону» на 5 с. (аналогично ослаблению Ингибитора)
Крюк
Урон от крюка теперь масштабируется в 2 раза.
Урон от крюка уменьшен с 40 до 10
Гиперлуч
Hyper Beam теперь восстанавливается в течение 3 секунд при отмене во время предварительной подготовки.
Другой
Теперь дает 1% сопротивления пулям за каждое благо (0->14%)
Квантовая запутанность
Исправлена ошибка, из-за которой квантовая запутанность иногда не перемещала вас к месту назначения должным образом.
Сингулярность
Сингулярность теперь наносит 1,5% от максимального HP в базовой способности.
Базовый урон в секунду от сингулярности снижен с 60 до 45.
Сингулярность
Сингулярность T3 увеличилась с 3,8% до 4%
Базовая атака
Рост урона от пуль за бонус увеличен с 1,41 до 1,62 (впоследствии общий урон останется прежним)
Базовый урон от пуль уменьшен с 27 до 24.
Диапазон спада изменен с 22м->58м на 18м->54м
Дождь стрел
Дальность атаки «Дождя стрел» с выносливостью уменьшена на 30%.
Заряженный выстрел
Размер зоны поражения заряженного выстрела уменьшен на 20%.
Пулевой танец
Bullet Dance теперь дает +30% к скорострельности.
Bullet Dance теперь позволяет использовать предметы во время него.
Bullet Dance больше не поражает 2 цели.
Спящий кинжал
Sleep Dagger T3 теперь также заставляет цели просыпаться с -40% скорострельности.
Катализатор
Замедление катализатора снижено с 40% до 35%.
Дожигание
Накопление догорания за пулю/выстрел в голову уменьшено с 10%/16% до 9%/14%.
Завет Наблюдателя
Масштабирование духа «Скорость огня» Ковенанта Наблюдателя увеличено с 0,2 до 0,3.
Масштабирование духа вампиризма от пули завета наблюдателя увеличено с 0,2 до 0,3.
Наземный удар
Удар по земле теперь можно применять, находясь на тросе.
Ground Strike теперь притягивает врагов к земле вместе с вами (аналогично недавней Stone Form)
Смертельный удар
Исправлено взаимодействие между торнадо Миража и Смертельным ударом.
Мини-турель
Урон мини-турелей снижен с 60 до 40.
Здоровье мини-турелей снижено с 20% от максимального значения HP до 15%.
Базовая атака
Размер пули уменьшен с 6 до 5
Торнадо
Скорость торнадо снижена с 20 до 18 м.
Продолжительность подъема торнадо уменьшена с 1,1 с до 1 с.
Огненные жуки
Огненные скарабеи T2 снижены с -15% сопротивления пулям до -10%
Базовая атака
Скорость пули увеличена с 411 до 525
Стена Времени
Time Wall больше не имеет зарядов
Время восстановления Стены времени сокращено с 37 до 25 с.
Time Wall больше не наносит 10% максимального урона здоровью.
Стена Времени
Time Wall T2 теперь наносит 10% максимального урона здоровью
Кинетический карабин
Максимальный урон кинетического карабина увеличен с 85% до 100%.
Парадоксальный обмен
Парадоксальный обмен: время завершения обмена сокращено с 0,5–1,5 до 0,3–0,6 (зависит от расстояния)
Заградительный огонь
Масштабирование духа заграждения увеличено с 0,4 до 0,5.
Базовая атака
Урон в легком ближнем бою увеличен с 63 до 75.
Базовая атака
Рост урона от пуль за бонус увеличен с 0,65 до 0,8 (впоследствии общий урон останется прежним)
Базовый урон от пуль уменьшен с 15 до 13.
Ставка
Продолжительность ставки увеличена с 1,75 с до 2 с.
Полет
Полет T2 снижен с +8 до +6 с.
Ворона Фамильяр
Частота тиканий Crow Familiar изменена с 0,5 с на 1 с.
Убить
Убийство начинается с 25% мощности вместо 50% мощности
Куб
Регенерация здоровья Куба теперь масштабируется с духом на 0,2.
Гу-болл
Способность Goo Ball вниз перенесена из T3 в базовую способность.
Размер шарика Гуу теперь увеличивается с увеличением дальности (не влияет на столкновение с миром)
Исправлены некоторые проблемы с обнаружением попаданий с помощью Goo Ball.
Базовый спринт
Теперь имеет +1 Спринт
Базовая атака
Скорость пули увеличена с 213 до 290
Последний бой
Последний рубеж теперь дает +50% к сопротивлению духу во время подготовки.
«Последний рубеж» теперь уходит на перезарядку, если вы умираете или способность прерывается во время применения.
Последний бой
Последний рубеж T3 больше не дает неудержимости во время канала
Телекинез
Время применения телекинеза увеличено с 0,6 до 0,7.
Урон от телекинеза уменьшен с 200 до 175.
Теневая трансформация
Трансформация тени теперь влияет на скорость времени захвата.
Длительность теневой трансформации увеличена с 4 до 6 с.
Теневая трансформация теперь дает +60% к сопротивлению пулям и духу.
«Трансформация тени» теперь лечит на 30% здоровья (действует после развеивания).
Длительность Теневой трансформации теперь увеличивается на 2 с, когда вы совершаете убийство (для данного сеанса).
Трансформация Тени больше не предотвращает смерть.