Tirs de couverture
32 s
2 s4.5 m
Capacité canalisée. the hero lance des projectiles qui infligent des dégâts spirituels et appliquent un ralentissement près de leur point d'impact. Les projectiles qui touchent une unité occultiste accordent à the hero des dégâts augmentés cumulables.
the hero peut utiliser cette capacité dans les airs pour flotter.
Les sauts élancés ou Redingote Volante n'annulent pas Tirs de couverture.

4Nombre de projectiles
1+16 Dégâts par projectile
2-16 s Temps de récupération
5+4 % d'amp. par charge et 3 m de rayon
1
3
2
4