Light melee cut, shooting speed up
Light Melee drops from 63 to 50 across the roster while move speed while shooting rises from 0.7 to 0.75, and every hero now carries its own ground and air dash values.
Avant et après
Essence Bomb
Sacrifice some of your health to launch a bomb that deals damage after a brief arm time.
Self damage type is Spirit and can be mitigated.


Bombs leave a toxic mess on the ground, dealing 0% of the original damage per second, for 0s.
1+2m Radius
2+55 Damage
5Bombs leave a toxic mess on the ground, dealing 24% of the original damage per second, for 6s.Essence Bomb
Sacrifice some of your health to launch a bomb that deals damage after a brief arm time.
Self damage type is Spirit and can be mitigated.


Bombs leave a toxic mess on the ground, dealing 0% of the original damage per second, for 0s.
1-4s Cooldown
2+55 Damage
5Bombs leave a toxic mess on the ground, dealing 26% of the original damage per second, for 6s.Avant et après
Bloodletting
Take only a portion of incoming damage immediately and defer the rest to be taken over time. Activate to clear a portion of the deferred damage.
Ultimate Unlock: While rage is full the amount of damage deferred is increased.
1+6% Incoming Damage Deferred
2-25s Cooldown
5+20% Deferred Damage ClearedBloodletting
Take only a portion of incoming damage immediately and defer the rest to be taken over time. Activate to clear a portion of the deferred damage.
Ultimate Unlock: While rage is full the amount of damage deferred is increased.
1-25s Cooldown
2+6% Incoming Damage Deferred
5+35% Deferred Damage Cleared




































DIVERS
Autres mises à jour de fichiers et de données.
- Infernus: map standard level up upgrades data added.
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- Infernus: ground dash position curve data added.
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- Seven: map scaling stats data updated.
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- Seven: map standard level up upgrades data added.
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- Seven: ground dash position curve data added.
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- Vindicta: map standard level up upgrades data added.
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- Vindicta: ground dash position curve data added.
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- Lady Geist: starting stats data added.
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- Lady Geist: starting stats data added.
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- Lady Geist: starting stats data added.
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- Lady Geist: starting stats data added.
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- Lady Geist: map standard level up upgrades data added.
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- Lady Geist: ground dash position curve data added.
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- Abrams: map standard level up upgrades data added.
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- Abrams: ground dash position curve data added.
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- Wraith: map standard level up upgrades data added.
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- Wraith: ground dash position curve data added.
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- McGinnis: map standard level up upgrades data added.
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- McGinnis: ground dash position curve data added.
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- Paradox: map standard level up upgrades data added.
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- Paradox: ground dash position curve data added.
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- Dynamo: map standard level up upgrades data added.
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- Dynamo: ground dash position curve data added.
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- Kelvin: map standard level up upgrades data added.
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- Kelvin: ground dash position curve data added.
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- Haze: map standard level up upgrades data added.
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- Haze: ground dash position curve data added.
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- Holliday: map standard level up upgrades data added.
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- Holliday: ground dash position curve data added.
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- Bebop: starting stats data added.
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- Bebop: starting stats data added.
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- Bebop: starting stats data added.
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- Bebop: starting stats data added.
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- Bebop: map standard level up upgrades data added.
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- Bebop: ground dash position curve data added.
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- Calico: map standard level up upgrades data added.
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- Calico: ground dash position curve data added.
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- Grey Talon: map standard level up upgrades data added.
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- Grey Talon: ground dash position curve data added.
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- Mo & Krill: map standard level up upgrades data added.
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- Mo & Krill: ground dash position curve data added.
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- Shiv: map standard level up upgrades data added.
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- Shiv: ground dash position curve data added.
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- Ivy: map standard level up upgrades data added.
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- Ivy: ground dash position curve data added.
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- Kali: map standard level up upgrades data added.
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- Kali: ground dash position curve data added.
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- Warden: map standard level up upgrades data added.
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- Warden: ground dash position curve data added.
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- Yamato: map standard level up upgrades data added.
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- Yamato: ground dash position curve data added.
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- Lash: map standard level up upgrades data added.
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- Lash: ground dash position curve data added.
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- Viscous: map standard level up upgrades data added.
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- Viscous: ground dash position curve data added.
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- Gunslinger: map standard level up upgrades data added.
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- Gunslinger: ground dash position curve data added.
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- The Boss: map standard level up upgrades data added.
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- The Boss: ground dash position curve data added.
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- Generic Person: map standard level up upgrades data added.
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- Generic Person: ground dash position curve data added.
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- Tokamak: map standard level up upgrades data added.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Tokamak: ground dash position curve data added.
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- Wrecker: map standard level up upgrades data added.
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- Wrecker: ground dash position curve data added.
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- Rutger: map standard level up upgrades data added.
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- Rutger: ground dash position curve data added.
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- Pocket: map standard level up upgrades data added.
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- Pocket: ground dash position curve data added.
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- Thumper: map standard level up upgrades data added.
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- Thumper: ground dash position curve data added.
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- Mirage: map standard level up upgrades data added.
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- Mirage: ground dash position curve data added.
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- Fathom: map standard level up upgrades data added.
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- Fathom: ground dash position curve data added.
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- Cadence: map standard level up upgrades data added.
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- Cadence: ground dash position curve data added.
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- TargetDummy: map standard level up upgrades data added.
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- TargetDummy: ground dash position curve data added.
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- Bomber: map standard level up upgrades data added.
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- Bomber: ground dash position curve data added.
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- Shield Guy: map standard level up upgrades data added.
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- Shield Guy: ground dash position curve data added.
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- Vyper: map standard level up upgrades data added.
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- Vyper: ground dash position curve data added.
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- Vandal: map standard level up upgrades data added.
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- Vandal: ground dash position curve data added.
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- Sinclair: map standard level up upgrades data added.
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- Sinclair: ground dash position curve data added.
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- Trapper: map standard level up upgrades data added.
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- Trapper: ground dash position curve data added.
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- Raven: map standard level up upgrades data added.
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- Raven: ground dash position curve data added.
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- VampireBat: map standard level up upgrades data added.
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- VampireBat: ground dash position curve data added.
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- Drifter: map standard level up upgrades data added.
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- Drifter: ground dash position curve data added.
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- Priest: map standard level up upgrades data added.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Priest: ground dash position curve data added.
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- Frank: map standard level up upgrades data added.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Frank: ground dash position curve data added.
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- Bookworm: map standard level up upgrades data added.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Bookworm: ground dash position curve data added.
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- Boho: map standard level up upgrades data added.
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- Boho: ground dash position curve data added.
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- Doorman: map standard level up upgrades data added.
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- Doorman: ground dash position curve data added.
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- Skyrunner: map standard level up upgrades data added.
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- Skyrunner: ground dash position curve data added.
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- Swan: map standard level up upgrades data added.
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- Swan: ground dash position curve data added.
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- Punkgoat: map standard level up upgrades data added.
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- Punkgoat: ground dash position curve data added.
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- citadel ability zip line: zipline knockdown up impulse added with value 400.
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- citadel ability mantle: mantle slow on hit duration added with value 2.
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- citadel ability mantle: mantle slow on hit modifier data added.
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- citadel ability climb rope: climb rope slow from recent damage modifier data added.
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- citadel ability dash: duration scale for speed removed (previously 0.4).
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- citadel ability dash: curve position data removed.
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- citadel ability dash: ground dash distance in meters removed (previously 10).
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- citadel ability dash: wall jump air drag curve data removed.
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- citadel ability dash: wall jump normal speed removed (previously 400).
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- citadel ability dash: max wall yaw offset removed (previously 35).
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- citadel ability dash: remap speed to wall jump velocity dist data removed.
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- citadel ability dash: wall jump early press dash auto trigger time removed (previously 0.1).
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- citadel ability dash: air speed for max drag added with value 14.
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- citadel ability dash: air speed for min drag added with value 12.
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- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: heavy turn speed curve data added.
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- Melee: heavy melee max turn rate added with value 700.
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- Melee: camera max turn rate added with value 720.
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- citadel ability melee gunslinger: map attacks data updated.
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- citadel ability melee gunslinger: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- citadel ability melee gunslinger: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- citadel ability melee gunslinger: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- citadel ability melee gunslinger: heavy turn speed curve data added.
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- citadel ability melee gunslinger: heavy melee max turn rate added with value 700.
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- citadel ability melee gunslinger: camera max turn rate added with value 720.
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- citadel ability melee yakuza: map attacks data updated.
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- citadel ability melee yakuza: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- citadel ability melee yakuza: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- citadel ability melee yakuza: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- citadel ability melee yakuza: heavy turn speed curve data added.
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- citadel ability melee yakuza: heavy melee max turn rate added with value 700.
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- citadel ability melee yakuza: camera max turn rate added with value 720.
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- citadel ability melee thumper: map attacks data updated.
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- citadel ability melee thumper: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- citadel ability melee thumper: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- citadel ability melee thumper: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- citadel ability melee thumper: heavy turn speed curve data added.
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- citadel ability melee thumper: heavy melee max turn rate added with value 700.
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- citadel ability melee thumper: camera max turn rate added with value 720.
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- citadel ability melee parry: parry victim modifier data added.
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- citadel ability melee genericperson: map attacks data updated.
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- citadel ability melee genericperson: map attacks data updated.
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- citadel ability melee genericperson: map attacks data updated.
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- citadel ability melee genericperson: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- citadel ability melee genericperson: heavy turn speed curve data added.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- citadel ability melee genericperson: heavy melee max turn rate added with value 700.
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- citadel ability melee genericperson: camera max turn rate added with value 720.
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- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: heavy turn speed curve data added.
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- Melee: heavy melee max turn rate added with value 700.
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- Melee: camera max turn rate added with value 720.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: heavy turn speed curve data added.
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- Melee: heavy melee max turn rate added with value 700.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: camera max turn rate added with value 720.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: heavy turn speed curve data added.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: heavy melee max turn rate added with value 700.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: camera max turn rate added with value 720.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- ability melee bomber: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- ability melee bomber: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- ability melee bomber: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- ability melee bomber: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- ability melee bomber: heavy turn speed curve data added.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- ability melee bomber: heavy melee max turn rate added with value 700.
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- ability melee bomber: camera max turn rate added with value 720.
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- citadel ability melee cadence: map attacks data updated.
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- citadel ability melee cadence: map attacks data updated.
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- citadel ability melee cadence: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- citadel ability melee cadence: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- citadel ability melee cadence: heavy turn speed curve data added.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- citadel ability melee cadence: heavy melee max turn rate added with value 700.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- citadel ability melee cadence: camera max turn rate added with value 720.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: heavy turn speed curve data added.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: heavy melee max turn rate added with value 700.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: camera max turn rate added with value 720.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: heavy turn speed curve data added.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: heavy melee max turn rate added with value 700.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: camera max turn rate added with value 720.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: heavy turn speed curve data added.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: heavy melee max turn rate added with value 700.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: camera max turn rate added with value 720.
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- Mini Turret: properties data updated.
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- Mini Turret: weapon info data updated.
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- citadel ability melee targetdummy: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- citadel ability melee targetdummy: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- citadel ability melee targetdummy: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- citadel ability melee targetdummy: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- citadel ability melee targetdummy: heavy turn speed curve data added.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- citadel ability melee targetdummy: heavy melee max turn rate added with value 700.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- citadel ability melee targetdummy: camera max turn rate added with value 720.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: heavy turn speed curve data added.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: heavy melee max turn rate added with value 700.
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- Melee: camera max turn rate added with value 720.
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- Essence Bomb: properties data added.
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- Essence Bomb: projectile info data updated.
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- Essence Bomb: projectile info data updated.
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- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: heavy turn speed curve data added.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: heavy melee max turn rate added with value 700.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: camera max turn rate added with value 720.
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- Storm Cloud: properties data updated.
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- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: heavy turn speed curve data added.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: heavy melee max turn rate added with value 700.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: camera max turn rate added with value 720.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: heavy turn speed curve data added.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: heavy melee max turn rate added with value 700.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: camera max turn rate added with value 720.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: heavy turn speed curve data added.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: heavy melee max turn rate added with value 700.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: camera max turn rate added with value 720.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: heavy turn speed curve data added.
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- Melee: heavy melee max turn rate added with value 700.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: camera max turn rate added with value 720.
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- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: heavy turn speed curve data added.
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- Melee: heavy melee max turn rate added with value 700.
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- Melee: camera max turn rate added with value 720.
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- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: heavy turn speed curve data added.
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- Melee: heavy melee max turn rate added with value 700.
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- Melee: camera max turn rate added with value 720.
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- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: heavy turn speed curve data added.
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- Melee: heavy melee max turn rate added with value 700.
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- Melee: camera max turn rate added with value 720.
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- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: heavy turn speed curve data added.
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- Melee: heavy melee max turn rate added with value 700.
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- Melee: camera max turn rate added with value 720.
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- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: map attacks data updated.
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- Melee: heavy turn speed curve data added.
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- Melee: heavy melee max turn rate added with value 700.
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- Melee: camera max turn rate added with value 720.
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- ability melee shieldguy: map attacks data updated.
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- ability melee shieldguy: map attacks data updated.
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- ability melee shieldguy: map attacks data updated.
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- ability melee shieldguy: map attacks data updated.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- ability melee shieldguy: heavy turn speed curve data added.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- ability melee shieldguy: heavy melee max turn rate added with value 700.
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- npc units npc super neutral: weapon info data updated.
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- npc units citadel item pickup rejuv herotest: rejuv modifier data removed.
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- misc small gold pickup: gold per minute amount changed from 2.6 to 2.
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- misc neutral camp medium: i spawn interval in seconds changed from 360 to 420.
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- generic data rejuv params: rejuvinator rebirth duration data updated.
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- generic data rejuv params: rejuvinator rebirth duration data updated.
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- generic data rejuv params: rejuvinator rebirth duration data updated.
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- generic data root: lane phase gold share frac data removed.
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- generic data root: post lane phase gold share frac data removed.
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- generic data root: trooper kill gold share frac data added.
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