Ralentissements réduits de 20% partout
Presque tous les ralentissements de mouvement du jeu baissent d'environ un cinquième, les ralentissements de dash au sol d'environ un dixième.
Traduit automatiquement depuis l'anglais, pas encore relu.
Général
- Armure de plates : correction de la prévention des dégâts au contact qui ne bloquait pas les effets suivants de dégâts d'Esprit au contact : Magnum mercuriel, Envol de Vindicta, Salve automatique de Scopa, et Balles teslas/Condensateur
- Nouvelle statistique ajoutée : réduction du temps de récupération de l'Ultime, accordée par Kevlar de l'augure (+10%)
- Les valeurs maximales de résistance au retour de la Faille instable évoluent désormais au fil de la partie : auparavant fixées à 35%, elles sont maintenant de 10% + 1% par minute (~20% pour la première), plafonnées à 40% à 30 minutes
- Suppression du montant fixe d'Âmes bonus supplémentaires accordé pour être même légèrement en retard en valeur nette, à la fois pour les primes d'élimination de héros et les primes de la Faille instable (impact plus important en début et milieu de partie)
- Les primes de rattrapage sont globalement légèrement réduites
- Une partie (70%) des Âmes de rattrapage gagnées par les joueurs au-dessus de la valeur nette moyenne de l'équipe ennemie est désormais distribuée via le système d'or au tick aux 2 joueurs les plus faibles
- Prime de Gardien augmentée de 10%
- Prime de Sentinelle augmentée de 5%
- Part de la prime d'objectif pour les héros proches réduite de 30% à 25% (le reste est réparti entre les 6 joueurs)
- Temps de réapparition à 20 minutes augmenté de 35s à 38s (les valeurs maximales ultérieures ne sont pas affectées)
- Utiliser la parade met désormais en pause le rechargement
- Parer pendant un dash normal annule désormais le dash (et l'élan) et effectue la parade sur place
- Être étourdi met désormais en pause votre rechargement au lieu de le redémarrer
- Temps d'apparition initial des objets destructibles dans les tunnels souterrains augmenté de 3m à 5m
- Taux de réapparition des objets destructibles dans les tunnels souterrains augmenté de 3m à 5m
- Les dashs et les attaques mêlée légères ne mettent plus en pause le cycle de votre arme (affecte surtout les armes à temps de cycle élevé)
Abrams
Apollo
Bebop
Celeste
1Light Eater
2Dazzling Trick
3Radiant Daggers
4Shining Wonder
Astre prodigieux ralentissement de la vitesse de déplacement réduit de 40% à 32%, et bonus de Niveau 1 réduit de 20% à 16%
Céleste : distance de dash de Astre prodigieux modifiée de -25% à -22%, et son bonus de Niveau 1 modifié de -15% à -14%, dans le cadre d'une réduction globale d'environ 10% des ralentissements de dash au sol.
Dynamo
Graves
Grey Talon
Haze
Holliday
Infernus
Ivy
Kelvin
Lady Geist
Lash
McGinnis
Mina
Mirage
Mo & Krill
Paige
Paradox
Pocket
Rem
Seven
Shiv
Weapon
1Serrated Knives- Couteau de chasse : ralentissement de mouvement réduit de 35% à 28%
- Couteau de chasse lorsque la rage est pleine infflige désormais 3.5% des PV actuels en dégâts à l'impact (0.01 d'échelle d'Esprit) au lieu de ricocher. Le compteur Ricochet et le rayon de 10m ont été supprimés
- Surin : Couteau de chasse lorsque la rage est pleine inflige désormais 3.5% des PV actuels de la cible en dégâts à l'impact au lieu de ricocher, et applique toujours un ralentissement aux ennemis qu'il fait saigner
SurinAvant et après
Serrated Knives
Throw a knife that bleeds an enemy. Each additional hit adds a stack and refreshes the bleed duration, causing the bleed to increase per stack.

Ultimate Unlock: While rage is full knives will ricochet to another enemy and apply a slow to enemies they bleed.
1+2s Bleed Duration
2+2 Charges
5+0.07 Bleed DPS with increased Spirit scalingSerrated Knives
Throw a knife that bleeds an enemy. Each additional hit adds a stack and refreshes the bleed duration, causing the bleed to increase per stack.

Ultimate Unlock: While rage is full knives deal 3.5% of the target's current health as damage on impact and apply a slow to enemies they bleed.

1+2s Bleed Duration
2+2 Charges
5+0.07 Bleed DPS with increased Spirit scaling
Silver
The Doorman
Venator
Victor
Viscous
Vyper
Warden
Wraith
Yamato
































- Sentinelle du voile : ne se construit plus à partir de Bottes de course
- Sentinelle du voile : n'accorde plus +2 Vitesse de sprint et +2 régénération hors combat
- Sentinelle du voile : Puissance d'Esprit réduite de 10 à 6
- Sentinelle du voile : le bonus de vitesse de déplacement est désormais retiré lorsque l'invisibilité disparaît
Avant et après
Veil Walker
Walking through a cosmic veil grants you Stealth, Heal and increased Move Speed.
Veil Walker
Walking through a cosmic veil grants you Stealth, Heal and increased Move Speed.

DIVERS
Autres mises à jour de fichiers et de données.
- citadel ability dash : échelle de vitesse d'annulation par parade ajoutée avec la valeur 0.4.
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- citadel ability dash : durée de glissade d'annulation par parade ajoutée avec la valeur 0.4.
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- citadel ability dash : pourcentage de friction de glissade d'annulation par parade ajouté avec la valeur -90.
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- citadel ability dash : durée de glisse aérienne d'annulation par parade ajoutée avec la valeur 0.4.
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- citadel ability dash : échelle de gravité aérienne d'annulation par parade ajoutée avec la valeur 0.3.
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- As de la gâchette : données de modificateur de résistance aux balles ajoutées.
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- Ira Domini : données d'informations d'arme ajoutées.
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- Ira Domini : vitesse de balle de ricochet ajoutée avec la valeur 4000.
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- Petites mains : données de bits de comportements de capacité mises à jour.
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- Coup de botte : données de types de cible de capacité mises à jour.
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- Bola entravant : données de types de cible de capacité mises à jour.
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- Bola entravant : données de modificateur de débuff mises à jour.
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- Kevlar de l'augure : données de modificateurs intrinsèques automatiques mises à jour.
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- misc citadel koth cashin : prime de retour i supprimée (précédemment 170).
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- misc citadel koth cashin : données de modificateur d'aura de retour supprimées.
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- misc citadel koth cashin : données de modificateur d'aura de retour supprimées.
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- misc citadel koth cashin : données de modificateur d'aura de retour supprimées.
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- misc citadel koth cashin : données de modificateur d'aura de retour ajoutées.
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- misc citadel koth cashin : données de modificateur d'aura de retour ajoutées.
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- misc citadel koth cashin : données de modificateur d'aura de retour ajoutées.
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- generic data objective params : pourcentage de partage près du joueur changé de 30 à 25.
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- generic data objective params : élimination or niveau 1 changée de 1250 à 1375.
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- generic data objective params : élimination or niveau 2 changée de 3500 à 3675.
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- generic data root : données de description du temps d'apparition des objets destructibles ajoutées.
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- modifiers modifier citadel catapult damage watcher : données de modificateur d'étourdissement mises à jour.
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- player spawn time max ramp 1 : valeur par défaut changée de 35 à 38.
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- player spawn time min ramp 2 : valeur par défaut changée de 35 à 38.
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- comeback redirect fraction : ajouté avec la valeur par défaut 0.7.
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- enable slows affect air drag : ajouté avec la valeur par défaut true.
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- slow air drag penalty scale : ajouté avec la valeur par défaut 0.35.
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- tick gold comeback redirect payout : ajouté avec la valeur par défaut 1.
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- Structures de données du jeu : 3 définitions ajoutées.
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- Structures de données du jeu : 1 définition ajoutée.
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- Structures de données du jeu : 5 définitions ajoutées.
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- Structures de données du jeu : 1 définition ajoutée.
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- Structures de données du jeu : 2 définitions ajoutées.
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- Structures de données du jeu : 1 définition ajoutée.
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- Structures de données du jeu : 1 définition supprimée.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Structures de données du jeu : 1 définition supprimée.
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- Structures de données du jeu : 3 définitions ajoutées ; 3 définitions supprimées.
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- Structures de données du jeu : 1 définition ajoutée.
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- Structures de données du jeu : 1 définition ajoutée.
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- Structures de données du jeu : 1 définition ajoutée.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Structures de données du jeu : 5 définitions ajoutées.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Structures de données du jeu : 2 définitions ajoutées.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Structures de données du jeu : 1 définition ajoutée.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Structures de données du jeu : 1 définition supprimée.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Structures de données du jeu : 1 définition supprimée.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Structures de données du jeu : 3 définitions ajoutées ; 3 définitions supprimées.
Voir les modifications de code (1 entrée)
- Structures de données du jeu : 1 définition ajoutée.
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- 135 fiches brutes de propriétés de capacité mises à jour.
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- 69 fiches brutes d'amélioration de capacité mises à jour.
Voir les modifications de code (69 entrées)
- 3 fiches d'infobulle ajoutées.
Voir les modifications de code (3 entrées)
- 3 fiches d'infobulle mises à jour.
Voir les modifications de code (3 entrées)
- 5 fichiers de script mis à jour.
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- 9 fichiers suivis mis à jour.
Voir les modifications de code (9 entrées)
- 930 fichiers suivis mis à jour.
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