Coup de botte
21 s
0.35 s10.6 m
the hero s'élance vers l'avant et donne un coup de pied à la première unité adverse rencontrée pour infliger des dégâts de mêlée. Après le coup de pied, the hero se repositionne et marque la cible.
Les tirs sur la cible marquée infligent des dégâts spirituels et retirent la marque.

1-6 s Temps de récupération
2À l'impact (unité occultiste) : restaure 2 d'endurance
5+80 de dégâts bonus et les adversaires qui ont reçu un coup infligent -35 % de dégâts pendant 5 s
2
3
1
4