This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
29 Ağustos 2024
Yama Kaynağı
Son maçların dökümünü ve tüm zamanların oyuncu ve kahraman istatistiklerini gösteren yeni bir Profil sayfası eklendi (Not: yeni eklenen 'Toplanan Ruhlar' ve 'İyileşme' istatistikleri tüm oyuncular için 0'dan başlıyor)
Artık Yapılardaki kategoriler arasında öğeleri sürükleyip bırakabilirsiniz
Genel Yapılar listesine arama eklendi; yapı adları içindeki anahtar kelimeye göre arama yapabilirsiniz
Yeni yayınlanan kahraman yapıları artık yapının dilini saklıyor
Genel Yapılar listesine 'Tüm Dilleri Göster' onay kutusu eklendi; yalnızca sizin dilinizdeki yapıları görmek için işaret kaldırılabilir
Oyun duraklatılmadığında oyun uygulaması artık yanıp sönüyor
Seçenekler paneline yayıncı ayarı eklendi. Oyun kullanıcı arayüzü panellerindeki oyuncu adlarının gizlenmesine neden olur.
Panelin üst kısmına yeni "Oyun Güncel Değil" durum mesajı eklendi, böylece bir güncelleme olduğunu kuyrukta öğrenmek yerine hızlı bir şekilde öğrenebilirsiniz
Gelecekte tekrar gösterilmemesi için oyun sonrası ankete bir onay kutusu eklendi
Eşyalar artık alternatif kullanıldığında ruh gücü etkilerini gösteriyor
Mağazadaki Vitality istatistiklerine İyileştirme Arttırıcısı ve Zayıflatıcı Direnci eklendi
Kontrol panelindeki kahraman ayrıntıları artık oyunda olmanızı gerektirmek yerine ruh bilgilerini alt bilgilerle gösteriyor (bu yakın zamanda bir düzeltme yamasıyla eklendi)
Zipline hasar bekleme süresindeyken Zipline kullanıcı arayüzüne kullanılamama durumu eklendi
Seyirci sayısı artık oyun içinde gösteriliyor
Oyuncu isimleri artık seyircilere gösteriliyor
Düşman Üssü Muhafızlarının yenilmesiyle hız arttığında çelik halat göstergelerine 'Ekspres' durumu eklendi
Takım arkadaşlarının oyun içinde raporlanmasına olanak sağlamak için ESC menü oynatıcı listesine Rapor düğmesi eklendi
Oyun sonrası ekranda rapor butonunun görünürlüğü iyileştirildi
Korumalı alanda kahramanlar arasında geçiş yapılırken yapı listesinin güncellenmemesiyle ilgili sorun düzeltildi
Profil eşleşme geçmişinin, bulunduğunuz geçmiş sayfasını hatırlamaması düzeltildi
Arkadaşlar ve parti menülerinde çeşitli düzeltmeler
Bir öğeyi satarken masrafların doğru şekilde kaldırılmaması düzeltildi. Artık Ekstra Harç alıp hemen satıp o hazır harcı saklayamazsınız.
Doğrudan istatistik olmadığında bazı ipuçlarının altın heykel bonuslarını göstermemesi düzeltildi (örneğin, atış hızınız var ancak saniyedeki mermi sayısı altın heykeli göstermiyordu)
Sharpshooter'ın mermi hızınızı artırmamasına rağmen mermi hızı istatistiklerinde görünmesi düzeltildi
Mağazanın menzili dışındayken inşa sayfasındaki öğelerin karartılmamasına neden olan bir hata düzeltildi
Lash'in kendi Ground Strike darbe patlama sesini duymamasına neden olan hata düzeltildi
Silahsızlandırıldığında, silahsızlandırılmış döndürücünün artı işaretinde görünmemesi düzeltildi
Shiv'in ceketinin bazı kısımlarının kafadan vuruş olarak değerlendirilmesi düzeltildi
Sandbox'taki kahramanları değiştirirseniz yapım listesi artık yenilenecek
Üs Muhafızı öldürmesinden kaynaklanan Zipline hızı ve Zip güçlendirici yeteneğinin düzgün şekilde istiflenmemesi düzeltildi
Üs Muhafızı desteğinin düzgün bir şekilde yükselmemesi ve bunun yerine anında hızlı olması düzeltildi
Birisinin M1'i basılı tutarken sihirli halı geldiğinde hâlâ saldırıyor olabileceği bir hata düzeltildi
Bazı seyirci müziği hataları düzeltildi
Bebop'un silahı dönerken koşabilmesi düzeltildi
Yukarı doğru keskin bir şekilde bakıldığında mermilerin anında dünyaya çarpması düzeltildi
Sinner's Sacrifice'ın her zaman doğru şekilde canlandırılmaması düzeltildi
Yalnızca katile yönelik bazı öldürme hatlarının kurban için de oynaması sorunu düzeltildi (öldürme serisi alay hareketleri hâlâ herkes için oynanıyor)
Çeşitli metinlerdeki bir dizi küçük yazım hatası/gramer hatası düzeltildi
Almanca, Lehçe ve Korece için yerelleştirme desteği eklendi.
Eşleştirme penceresi artık hafta içi ve hafta sonları 1 saat erken açılıyor
Oyuncular oyun başına yalnızca bir kez duraklatabilir
Bir takım tüm oyuncular arasında toplamda en fazla 3 kez duraklama yapabilir
Kahraman sanal alanının 'spor salonu' alanına Yakın Dövüş Eğitmeni botu eklendi
Oyun artık kazara yükseltmelerin önlenmesine yardımcı olmak için ölümden sonra 2 saniye boyunca hızlı yetenek yükseltmelerini önleyecek
Duvardan atlama eklendi (dayanıklılık tüketmez, duvardan uzağa giriş yönü gerektirir, bir kez yapılabilir)
Esnek yuva "Düşman Üssü Muhafızları Seti"nden "Tüm Düşman Koridoru Muhafızları"na taşındı
Muhafızlar artık 1 AP vermiyor
AP artık şu Ruh seviyelerine eklendi: 3500, 5200, 8000, 9700
Siper bekleme süresi 6 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü
Urn teslimatı sprint bonusu 2'den 3'e çıkarıldı
Oyuncunun bir yürüyüşçüye saldırmak için olması gereken minimum menzil 30 metreden 32 metreye çıkarıldı
Altın Heykel düşme oranı %6 arttı
Çeşitli istemci ve sunucu performansı iyileştirmeleri
Uzak alan ortam tıkanıklığının optimize edilmiş performansı
Artık Arkadaş Listesi aracılığıyla bir arkadaşının oyununu güvenilir bir şekilde izleyebilir
Seyirci kontrolleri artık bir takımdaki oyuncular arasında geçiş yapmak için Sol/Sağ fare düğmelerini ve takımlar arasında geçiş yapmak için alanı kullanıyor. Bu artık serbest imleç moduyla çalışıyor ve bireysel kahramanları izlemek için portrelere/mini haritaya tıklamaya devam edebilirsiniz.
Yeniden doğmadan 5 saniye önce yeni yeniden doğma geri sayım müziği eklendi
Tarafsız mağazada çalan alternatif mağaza müziği eklendi
Kirpik Kıskacı kullanım sesi güncellendi
Çürüme darbe sesi eklendi
Rüzgar ve şehir ortamı döngü sesleri kaldırıldı
Tek seferlik ortam seslerinde ses seviyesi ve oynatma ayarları
Havalandırma deliklerinin kaldırıldığı yerlerdeki havalandırma sesleri kaldırıldı
Netlik sağlamak için negatif geri bildirim sesi güncellendi
Warden'ın Simya Şişesine isabet onaylama ses işlevi eklendi
Majestic Leap sesi güncellendi
Sıçrama pedi sesi güncellendi
Bazı Bağlayıcı Kelime efektleri daha az gürültülü olacak şekilde iyileştirildi
Kurbanlar için artan yüklü yakın dövüş hacmi ve düşüş
Savaş değişimleri sırasında alakasız spiker ve kahraman diyalog satırlarının oynama olasılığı azaltıldı
Takım ve rakipler için Dynamo Singularity sesinin netliği iyileştirildi
Viskoz birincil ateş sesi güncellendi
Seven ve Lash için yeni ses içeriği eklendi
Shadow Weave kullanma ve pusu sesleri eklendi
Bazı kahramanlar artık düşman bölgesinde yalnız kalma, yaralı bir düşmanı gözden kaçırma veya takım arkadaşlarını koridorda yalnız bırakma hakkında yorum yapabilecek
Nesne hareket bulanıklığı eklendi
Solduran Kırbaç için yeni efektler eklendi
Güncellenmiş Ethereal Shift efektleri
Abram'ın Sismik Etkisi T3 güçlendirmesi için özel efektler eklendi
Ruh kavanozu dönüş efekti, dönüş konumu olduğunu daha net belirtmek için mini harita gibi kırmızı renkle renklendirildi
Maksimum HP'nizin %20'sinin altındaysanız, oyuncunun düşük sağlık ekranı etkisi daha uzun süre daha görünür olur
Işınlayıcı modeli ve efekti güncellendi
Simya Şişesi mermi efekti güncellendi
Bazı binalara tırmanmanızı sağlayacak halatlar eklendi (onlara tutunmak için atlama tuşunu basılı tutun). Onlara asılırken ateş edebilir.
Dış şeritlerin orta noktasına bir çift ışınlayıcı eklendi (üç kırmızı nötr yaratığın yanına)

Dört ışınlayıcı yer değiştirdi

Üst kattaki ışınlayıcılar sokak seviyesine taşındı

İç ışınlayıcılar Bodega binasına ve Tiyatroya taşındı

Işınlayıcılar ilk 10 dakika boyunca kapalıdır (görsel olarak kapalı görünürler)

Amaç dümdüz yukarı gitmekse bazı sıçrama pedlerini halatlarla değiştirdik
Kültür merkezi ve adliyede yan şeritte yürüyenlerin yanına iki zıplama alanı eklendi
Amber Orange/Safir Blue Walker yürüyüş yolundan Walker'a doğru alçak çatılara sıçrama alanı eklendi

Oyunculara zarar veren bazı çatı zap hacimleri kaldırıldı

Çatılarını sınırların dışına çıkarmak için birçok bina daha yüksek hale getirildi

Daha erişilebilir hale getirmek için birçok bina kısaltıldı

Binalardan birkaçının üst katlarında çatı katına kadar uzanan yeni geçiş yolları var
Yeni oynanabilir çatılara kırılabilir kutular eklendi
Juke dolapları üst kattaki ışınlayıcıların önceki konumunun yerini aldı
Yeraltı tünelinin dış şeritlere doğru olan yarısı genişletildi
Tünel duvarları artık çıkışın en yakın olduğu şeridin rengine sahip
Yeraltı mağazasına giden kemerli yol kaldırıldı
Gelecekte referans olması amacıyla iç binalara ve mağaza vitrinlerine geçici tabelalar yerleştirildi
Üst kattaki iki juke noktası binaların içinden geçen geçitlere dönüştürüldü
Her iki tarafa da üst kata yeni bir juke noktası eklendi
Amber Orange/Sapphire Blue Walker podyumundan avluya giden merdiven boşluğu artık daha az sıkışık
Mid'in dışındaki iç şeritlerdeki heykel kaideleri indirildi
NPC'ye karşı Kurşun Direnci %30'dan %35'e yükseltildi
Ruh Kalkanı 80'den 85'e yükseltildi
Kahramanlardan gelen iyileşme 30'dan 35'e çıkarıldı
Mermi Hızı %35'ten %30'a düşürüldü (artık bir yükseltme var)
Aktif Ateş Oranı %30'dan %25'e düşürüldü
Artık 90 Kurşun Kalkanı sağlıyor
Artık 1 HP yenilenmesi sağlıyor
Artık %10 Cephane veriyor
Kurşun Zırhı %10'dan %15'e yükseltildi
İyileşme Azaltma -%55'ten -%65'e yükseltildi
Artık 100 Sağlık veriyor
Kanama hasarı %6'dan %5'e düşürüldü
Artık ateş etmeyi bıraktığınızda anında boşaltmak yerine sürekli olarak %0'a geriliyor
Aktif Kurşun Direnci %40'tan %30'a düşürüldü
Artık 175 Mermi Kalkanı sağlıyor
Silah hasarı %60'tan %70'e çıkarıldı
Artık ilave kafadan vuruş hasarı sağlamıyor
Aktif süre 3 saniyeden 4 saniyeye çıkarıldı
Maksimum Kurşun Direnci %36'dan %40'a yükseltildi
Bekleme süresi 28 saniyeden 26 saniyeye düşürüldü
Aktif süre 5 saniyeden 6 saniyeye çıkarıldı
Yeni T3 Silah Öğesi eklendi, Yüksek Hız Mag gerektirir. %50 Mermi Hızı, %15 Silah Hasarı ve 150 Mermi Kalkanı verir. Pasif bekleme süresi: Kahramanlara kafadan vuruş yapmak bonus 140 Hasar verir, sizi %8 Maksimum HP kadar iyileştirir ve 3 saniye boyunca 2 m/s verir. Bekleme süresi: 6 saniye.
Silah Hasarı %40'tan %28'e düşürüldü
Cephane sayısı 9'dan 12'ye çıkarıldı
Proc şansı %30'dan %35'e yükseltildi
Sıçrama hasarı %50'den %60'a çıkarıldı
Vindicta ve Wraith yeteneklerinden ruh bonus hasarının uygulanmaması düzeltildi
Kahraman olmayanlara karşı etkililik %35'ten %40'a çıkarıldı
Bekleme süresi 65 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü
Artık 1 Sprint veriyor
Artık 75 Sağlık veriyor
Artık %8 Yetenek Menzili sağlıyor
Artık %7 Kurşun Direnci sağlamıyor
Artık 1,5 Sağlık Yenilenmesi sağlamıyor
Artık aktifken ayrıca %8 Atış Oranı sağlıyor
Artık aktifken ayrıca %8 Bekleme Süresinde Azalma sağlıyor
Süre 13 saniyeden 9 saniyeye düşürüldü
Artık ayrıca %15 İyileşme Azaltma Direncine sahip (Leech artık bu özelliğe sahip değil)
Artık %6 Kurşun Direncine sahip değil
Havadan Zıplama/Atılma Mesafesi %40'tan %30'a düşürüldü
Bekleme süresi 25 saniyeden 22 saniyeye düşürüldü
Kanal süresi 3 saniyeden 2,5 saniyeye düşürüldü
Kahraman olmayanlara karşı etkililik %35'ten %40'a çıkarıldı
Alınan hasar süresi eşiği 12 saniyeden 11 saniyeye düşürüldü
Bekleme süresi 18 saniyeden 17 saniyeye düşürüldü
Bekleme süresi 26 saniyeden 24 saniyeye düşürüldü
Artık %30 İyileşme Azaltma Direncine sahip değil
Bekleme süresinde azalma %15'ten %18'e çıkarıldı
Artık 12 Ruh veriyor
Kısa yeniden doğuş döneminde küresel olarak satın alınabilmesi düzeltildi
Yeniden doğacaksanız kameranın bez bebeği takip etmek yerine oyuncudan uzaklaşması düzeltildi
Yavaşlatma %25'ten %35'e çıkarıldı
Kullanma menzili 30 m'den 25 m'ye düşürüldü
Sağlık 50'den 60'a çıkarıldı
Bekleme süresi azalması %8'den %10'a çıkarıldı
Sağlık 25'ten 35'e çıkarıldı
Artık %8 Atış Oranı sağlıyor
Atış Hızı yavaşlatması -%40'tan -%30'a düşürüldü
Bekleme süresi 40 saniyeden 25 saniyeye düşürüldü
Artık %20 Cephane vermiyor
Artık %10 Yeniden Yükleme Süresi yok
Bekleme Süresi Azaltma %15'ten %16'ya çıkarıldı
Sağlık yenilenmesi 1,5'tan 1,75'e yükseltildi
Yükler Arasındaki Daha Hızlı Süre %40'tan %55'e çıkarıldı
Şarj sayısı 3'ten 2'ye düşürüldü
Yüklü yeteneklerin bekleme süresi %20'den %25'e çıkarıldı
Gecikme 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü
Kullanma menzili 35 m'den 45 m'ye çıkarıldı
Sersemletme süresi 1,25 saniyeden 0,9 saniyeye düşürüldü
Süre 3,5 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü
Ruh hasarı ölçeklendirmesi 0,2'den 0,24'e yükseltildi
Imbued Yetenek Ruh Gücü 28'den 34'e yükseltildi
Imbued olmayan süre %24'ten %26'ya çıkarıldı
Ruh Direnci %10'dan %12'ye yükseltildi
Süre 3,5'tan 3,25'e düşürüldü
Artık Sihirli Halı üzerindeyken yavaşlatılamazsınız
Bekleme süresi 40 saniyeden 30 saniyeye düşürüldü
Bariyerler artık 16 saniye sürüyor
Artık 8 Ruh Gücü veriyor
Temel Ruh Direnci azaltması -%12'den -%15'e yükseltildi
Artık %8 Kurşun Direnci sağlıyor
Abrams
Cehennem Esnekliği
Yenilenme Süresi 16 saniyeden 18 saniyeye çıkarıldı
Diğer
Şimdi bir kez daha zipline'da pull-up'lar yapıyor

Omuz Şarjı
Omuz Saldırısı'nın bazen merdivenlerde düşmanları sersemletmesi düzeltildi

Sismik Etki
Sismik Etkinin bazen seçilen alana gitmemesi düzeltildi
BebopTemel Saldırı
Top menzili 30 m'den 32 m'ye çıkarıldı

Kanca
Hook artık varsayılan olarak yalnızca düşmanları hedef alıyor. Alt cast (orta fare) kullanıldığında yalnızca müttefik moduna geçilir

Hiper Işın
Hyper Beam artık Siper kullanılarak iptal edilebilir
Dinamo
Gençleştirici Aurora
Artık Siper kullanılarak iptal edilebilir

Kinetik Nabız
Köşelere yakın kullanıldığında Kinetik Nabız'ın düzgün ilerlememesi düzeltildi
Temel Saldırı
Silah hasarı 15'ten 13'e düşürüldü

Tekillik
Gerçekleştirme süresi 0,1 saniyeden 0,2 saniyeye çıkarıldı
Menzil 9 metreden 8 metreye düşürüldü
Gri Pençe
Şarjlı Atış
Çarpışma boyutu %8 azaltıldı
Temel hasar 105'ten 100'e düşürüldü

Şarjlı Atış
T2 hasar bonusu 70'ten 65'e düşürüldü
Temel Saldırı
Atış Hızı artık Ruh'a göre artıyor (0,25)

Ok Yağmuru
Artık Ateş Yağmuru kullanılırken birden fazla hava atışı kullanılabilir

Ruh Tuzağı
Artık kök sona erdikten sonra 1 saniye boyunca %50 hareket yavaşlatması uyguluyor
Sabitleme süresi 2 saniyeden 1,25 saniyeye düşürüldü

Ruh Tuzağı
T2 1s Root'tan 2s Slow'a değiştirildi
PusTemel Saldırı
Temel mermi hasarı 5,3'ten 5,6'ya yükseltildi

Uyku Hançeri
Çarpma hasarı kısa uykulu bir dönemden sonra değil hemen gerçekleşir
Bekleme süresi 27 saniyeden 25 saniyeye düşürüldü
Uyku öncesi uykulu dönem 0,25 saniyeden 0,35 saniyeye çıktı

Duman Bombası
Yarıçap 20 m'den 18 m'ye düşürüldü

Sabitleme
T2 maksimum yığınları 30'dan 40'a çıkarıldı

Kurşun Dansı
Artık temel yetenekte 2 Silah Hasarı sağlıyor (T1'e benzer)
Infernus
Flame Dash
Yetenek Aralığı bonusu ile iz artık daha da genişliyor
Flame Dash DPS'de dikey erişim azaltıldı
Flame Dash hızı artık yavaşlamalardan etkileniyor

Flame Dash
T1 süresi 7 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü

Katalizör
Hasar Artışı %30'dan %25'e düşürüldü

Katalizör
K3 Hasar Artırımı %10'dan %15'e çıkarıldı

Katalizör
K2 Can Çalması %20'den %15'e düşürüldü
IvyTemel Saldırı
Nimet başına kurşun hasarı artışı 0,55'ten 0,5'e düşürüldü
Temel Sağlık
Nimet başına sağlık artışı 41'den 35'e düşürüldü

Gözcü Antlaşması
T2 hareket hızı bonusu 3 m/s'den 2 m/s'ye düşürüldü

Hava Damlası
Air Drop artık müttefikleri susturmuyor
Hava İndirme sırasında hareket biraz daha az çılgın olacak şekilde ayarlandı
Air Drop uçuşu sırasında Dash/Crouch düğmeleriyle yukarı ve aşağı eğim yapabilirsiniz
Air Drop artık müttefiklerin taşınırken %50 daha az hasar vermesini sağlıyor
Kendi kendine gerçekleştirme süresi 1 saniyeden 2 saniyeye çıkarıldı
Maksimum hareket hızı 20'den 18'e düşürüldü
Nihai yeteneğinizi düşürdükten sonra ama yere inmeden iptal ettiğinizde Air Drop bombasının kaybolması düzeltildi.
Air Drop uçarken köprülerin altında ve binalarda sıkışıp kalma sorunu düzeltildi
KelvinTemel Saldırı
Mermi yarıçapı 5'ten 6'ya yükseltildi
Temel Sağlık
Nimet başına temel sağlık artışı 45'ten 50'ye çıkarıldı

Kutup Işını
Maksimum yavaşlatma %60'tan %80'e çıkarıldı
Artık ruh kürelerini etkiliyor (onları güvence altına alıyor/reddediyor)

Kutup Işını
T3 menzili 15 m'den 13 m'ye düşürüldü

Buz Yolu
Buz Yolu titremesi düzeltildi

Buz Bombası
K2 İyileştirmesi 135'ten 145'e yükseltildi
KirpikTemel Saldırı
Ateşleme kolunun konumu, nişangâhtan biraz daha uzakta olacak şekilde iyileştirildi

Kıskaç
Grapple artık kullanıldığında dayanıklılık yükü vermiyor
Paradoks
Paradoksal Takas
Paradoxal Swap'ın, Paradox ölse bile hala devam etmesi düzeltildi.
Cep
Baraj
Baraj güçlendirmesi yığın başına %8'den %7'ye düşürüldü
Barrage amfi görselinin düzgün gösterilmemesi düzeltildi
Yedi
Statik Yük
Yarıçap 5 m'den 6 m'ye çıkarıldı

Statik Yük
T2 yarıçapı 7 m'den 8 m'ye çıkarıldı

Fırtına Bulutu
Maksimum etki alanına ulaşma süresi 6 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü
Artık temel yetenekte %20 Kurşun Direnci sağlıyor
Ruh gücü ölçeği 1,1'den 0,8'e düşürüldü
Shiv.Temel Saldırı
Nimet başına kurşun hasarı artışı 0,5'ten 0,4'e düşürüldü
Top düşme menzili %10 azaltıldı
Temel Sağlık
Nimet başına sağlık artışı 41'den 35'e düşürüldü

Slice and Dice
T2 100'den 85'e düşürüldü

Slice and Dice
K3 artık sürüngenleri yalnızca yarı değerle değerlendiriyor

Kan Dökme
Ertelenmiş hasar %35'ten %30'a düşürüldü

Öldürücü Darbe
Shiv's Killing Blow'un hedefleme arayüzü artık hedefin ne zaman öldürüleceği konusunda daha net
Vindicta
Kazık
Bahis süresi 2,25 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü

Karga Tanıdık
Ruh Gücü süresi ölçeklendirmesi 0,05'ten 0,04'e düşürüldü
Diğer
Yükler hazır olmadığında sol tıklamanın bazen yeteneğin seçimini kaldırması düzeltildi
ViskozTemel Saldırı
Birincil Ateş, daha kullanışlı hale getirilecek ve geliştirilmiş hasar ve ölçeklendirmeye sahip olacak şekilde yeniden tasarlandı
Diğer
Artık menzili sınırlı olan ancak kafadan vuruş yapamayacak AOE hasarı veren bir Alternatif Ateşi var

Sıçrama
Ruh Ölçeklendirmesi 1,4'ten 1,5'e yükseltildi
2. ve 3. vuruştaki hasar %66 ve %33'ten %70 ve %50'ye yükseltildi

Puddle Punch
Hafif Yakın Dövüşün hasarı %100'den %110'a çıkarıldı
Yumruk öncesi gecikme 0,25 saniyeden 0,35 saniyeye çıkarıldı

Puddle Punch
T2 artık 50 hasar ve %20 hareket yavaşlatması (bekleme süresi -10 saniyeydi)

Puddle Punch
T3'ün bekleme süresi artık -12 saniye (80 hasar ve %20 hareket yavaşlamasıydı)

Goo Ball
Ruh Ölçeklendirmesi 1,05'ten 1,3'e yükseltildi
Hızlanma arttı
Taban dönüş yarıçapı ve sıçramadan sonraki dönüş yarıçapı artırıldı
Goo Ball'un yön ve iz parçacığının takılıp kalmasına neden olan bir hata düzeltildi
MüdürTemel Sprint
Temel hareket hızı 6,5'tan 6'ya düşürüldü
Temel Saldırı
Ruhla birlikte Ateş Hızı ölçeklendirmesi Ruh başına 0,375'ten 0,3'e düşürüldü
Yamato
Güç Darbesi
Maksimum hasar süresi gereksinimi 1,5 saniyeden 1,4 saniyeye düşürüldü
Çarpışma yarıçapı %8 azaltıldı

Crimson Slash
Yarıçap 12 m'den 13 m'ye çıkarıldı
Crimson Slash'in kullanılmadığı halde kullanılmış gibi görünmesine neden olan bazı durumlar düzeltildi

Gölge Dönüşümü
Gölge Dönüşümü sırasında Gri Talon'un Baykuşu tarafından vurulduğunda ölebilme sorunu giderildi

Uçan Saldırı
Flying Strike'ın takılıp kaldığı bazı durumlar düzeltildi