Melhorias e reequilíbrio na qualidade de vida

29 de agosto de 2024

Fonte do patch
A placa verde da loja da 66th Street eleva-se acima da rua.
Atualizações Gerais
Interface do usuário
  • Adicionada uma nova página de perfil que exibe um detalhamento das partidas recentes e estatísticas de todos os tempos de jogadores e heróis (Observação: as estatísticas recém-adicionadas 'Almas coletadas' e 'Cura' começam em 0 para todos os jogadores)

  • Agora você pode arrastar e soltar itens entre categorias em Builds

  • Adicionada pesquisa à lista de compilações públicas, você pode pesquisar por palavra-chave nos nomes de compilações

  • Builds de heróis recém-publicadas agora armazenam o idioma da build

  • Adicionada caixa de seleção 'Mostrar todos os idiomas' na lista de compilações públicas, pode ser desmarcada para ver apenas compilações em seu idioma

  • O aplicativo do jogo agora pisca quando o jogo é retomado

  • Adicionada configuração de streamer ao painel de opções. Faz com que os nomes dos jogadores nos painéis da interface do jogo fiquem ocultos.

  • Adicionada nova mensagem de status "Jogo desatualizado" na parte superior do hud, para que você possa saber rapidamente quando há uma atualização, em vez de descobrir na hora da fila

  • Adicionada uma caixa de seleção na pesquisa pós-jogo para que ela não seja exibida novamente no futuro

  • Os itens agora mostram o impacto do poder espiritual ao usar alt

  • Adicionamos Heal Amp e Debuff Resist às estatísticas de Vitalidade na loja

  • Os detalhes do herói no painel agora mostram informações espirituais com alt, em vez de exigir que você esteja no jogo (isso foi adicionado recentemente em um patch de hotfix)

  • Adicionado estado indisponível à UI da Zipline quando a tirolesa está em espera de dano

  • A contagem de espectadores agora é mostrada no jogo

  • Os nomes dos jogadores agora são mostrados aos espectadores

  • Adicionado o estado 'Expresso' aos indicadores de tirolesa quando a velocidade aumentou ao derrotar os Guardiões da Base Inimiga

Relatórios
  • Adicionado botão Reportar à lista de jogadores do menu ESC para permitir relatórios de companheiros de equipe no jogo

  • Visibilidade aprimorada do botão de relatório na tela pós-jogo

Correções de bugs
  • Corrigimos o problema em que a lista de builds não era atualizada ao alternar entre heróis no sandbox

  • Corrigido o histórico de correspondência do perfil que não lembrava a página do histórico em que você estava

  • Correções diversas para amigos e menus de festas

  • Corrigida a venda de um item que não removia as cobranças corretamente. Agora você não pode comprar a Taxa Extra e vendê-la imediatamente e manter a carga preparada.

  • Corrigidas algumas dicas de ferramentas que não mostravam os bônus da estátua dourada se não fosse a estatística direta (ou seja, você obtinha a taxa de tiro, mas as balas por segundo não mostravam a estátua dourada)

  • Corrigido o Sharpshooter aparecendo nas estatísticas de velocidade do projétil, mesmo que não aumentasse a velocidade do projétil

  • Corrigido um bug que fazia com que os itens na página de construção não ficassem esmaecidos quando a loja estava fora do alcance

  • Corrigido bug com Lash não ouvindo seu próprio som de explosão de impacto de Ground Strike

  • Corrigido o botão giratório desarmado que não aparecia na sua mira quando você era desarmado

  • Corrigidas partes do casaco de Shiv sendo consideradas um tiro na cabeça

  • A lista de construção agora será atualizada se você mudar de herói na sandbox

  • Corrigida a velocidade da tirolesa causada pela morte do Guardião da Base e pela habilidade de reforço do Zip que não se acumulava corretamente

  • Corrigido o aumento do Base Guardian que não aumentava corretamente e, em vez disso, era instantaneamente rápido

  • Corrigido um bug onde alguém poderia estar segurando M1 e ainda estar atacando quando o tapete mágico chegasse

  • Corrigidos alguns bugs de música do espectador

  • Corrigido Bebop sendo capaz de correr enquanto sua arma estava girada

  • Corrigidas balas que atingiam o mundo imediatamente ao olhar bruscamente para cima

  • Corrigido Sinner's Sacrifice que nem sempre era animado corretamente

  • Corrigido um problema em que algumas linhas de morte destinadas apenas ao assassino também tocavam para a vítima (provocações de sequência de mortes ainda funcionam para todos)

  • Corrigido um monte de pequenos erros de digitação/gramática em vários textos

Localização
  • Adicionado suporte de localização para alemão, polonês e coreano.

Servidores
  • A janela de matchmaking agora abre 1 hora antes durante a semana e fins de semana

Jogabilidade
  • Os jogadores só podem pausar uma vez por jogo

  • Uma equipe só pode pausar no máximo 3 vezes no total entre todos os jogadores

  • Adicionado um bot Melee Trainer na área de ‘academia’ do hero sandbox

  • O jogo agora impedirá qualquer atualização rápida de habilidade por 2 segundos após a morte, para ajudar a prevenir atualizações acidentais.

  • Adicionado salto na parede (não consome resistência, requer direção de entrada longe da parede, pode ser feito uma vez)

  • Movido um slot flexível de "Conjunto de Guardiões da Base Inimiga" para "Todos os Guardiões da Rota Inimiga"

  • Guardiões não dão mais 1 PA

  • AP agora é adicionado aos seguintes níveis de Alma: 3500, 5200, 8000, 9700

  • Cooldown de Parry reduzido de 6s para 5s

  • Bônus de sprint de entrega de urna aumentado de 2 para 3

  • O alcance mínimo que o jogador deve ter para atacar um caminhante aumentou de 30m para 32m

  • Taxa de queda de estátuas douradas aumentada em 6%

Desempenho
  • Várias melhorias de desempenho de cliente e servidor

  • Desempenho otimizado da oclusão ambiental do campo de distância

Recursos sociais
  • Agora é possível assistir com segurança ao jogo de um amigo através da lista de amigos

Controles
  • Os controles dos espectadores agora usam os botões esquerdo/direito do mouse para alternar entre os jogadores de uma equipe e o espaço para alternar as equipes. Isso agora funciona com o modo de cursor livre, e você ainda pode clicar em retratos/minimapa para observar heróis individuais.

Áudio
  • Adicionada nova música de contagem regressiva de respawn 5 segundos antes do reaparecimento

  • Adicionada música alternativa da loja que toca na loja neutra

  • Som de lançamento do Lash Grapple atualizado

  • Adicionado som de impacto de Decay

  • Removido o som do vento e do ambiente da cidade

  • Ajustes de volume e reprodução para sons ambientes únicos

  • Sons de ventilação removidos em locais onde as aberturas foram removidas

  • Som de feedback negativo atualizado para maior clareza

  • Adicionada funcionalidade de áudio de confirmação de acerto ao Frasco Alquímico do Warden

  • Som Majestic Leap atualizado

  • Som do bounce pad atualizado

  • Alguns efeitos de Binding Word foram aprimorados para serem menos barulhentos

  • Aumento do volume de combate corpo a corpo carregado e queda para as vítimas

  • Probabilidade reduzida de linhas de diálogo irrelevantes do locutor e do herói serem reproduzidas durante as trocas de combate

  • Maior clareza do som do Dynamo Singularity para equipe e adversários

  • Som de fogo primário viscoso atualizado

  • Adicionado novo conteúdo de voz para Seven e Lash

  • Adicionados sons de elenco e emboscada do Shadow Weave

  • Alguns heróis agora podem comentar sobre estarem sozinhos em território inimigo, perder de vista um inimigo ferido ou deixar seus companheiros sozinhos em uma rota

Gráficos
  • Adicionado desfoque de movimento do objeto

  • Adicionados novos efeitos para Withering Whip

  • Efeitos de Mudança Etérea atualizados

  • Adicionados efeitos personalizados para o buff Seismic Impact T3 de Abram

  • Efeito de retorno do Soul Jar tingido de vermelho como o minimapa para deixar mais claro que é o local de retorno

  • O efeito da tela de saúde baixa do jogador fica mais visível por mais tempo se você estiver abaixo de 20% do seu HP máximo

  • Modelo e efeito do teletransportador atualizados

  • Efeito de projétil do Frasco Alquímico atualizado

Mudanças no mapa
  • Adicionadas cordas a alguns edifícios para permitir que você suba (segure a tecla de pular para se agarrar a eles). Pode atirar pendurado neles.

  • Um par de teletransportadores foi adicionado às rotas externas no ponto médio (perto dos três monstros vermelhos neutros).

  • Quatro teletransportadores mudaram de local

  • Os teletransportadores do andar superior foram movidos para o nível da rua

  • Os teletransportadores internos foram transferidos para o edifício Bodega e o Teatro

  • Os teletransportadores ficam fechados nos primeiros 10 minutos (parecem visualmente fechados)

  • Substituímos algumas almofadas de salto por cordas se o objetivo fosse subir direto

  • Adicionadas duas plataformas de rejeição ao lado dos caminhantes laterais no centro cultural e no tribunal

  • Adicionada plataforma de salto da passarela do Andador Laranja Âmbar/Azul Safira até os telhados baixos em direção ao Andarilho

  • Removemos alguns volumes de Zap no telhado que prejudicam os jogadores

  • Vários edifícios foram aumentados para deixar seus telhados fora dos limites

  • Vários edifícios foram encurtados para torná-los mais acessíveis

  • Alguns dos edifícios têm novas passagens nos andares superiores, ao longo do caminho para o telhado

  • Recipientes quebráveis ​​foram adicionados aos novos telhados jogáveis

  • Os armários Juke substituíram a localização anterior dos teletransportadores do andar superior

  • A metade do túnel subterrâneo em direção às pistas externas foi alargada

  • As paredes do túnel agora têm a cor da pista da qual a saída está mais próxima

  • Removido o arco que levava à loja subterrânea

  • Colocação de sinalização temporária em edifícios interiores e montras para referência futura

  • Dois juke spots no andar superior foram convertidos em passagens através de edifícios

  • Adicionado um novo local juke no andar superior em cada lado

  • Escada da passarela Amber Orange/Sapphire Blue Walker até o pátio agora menos apertada

  • Baixou os pedestais de estátua nas pistas internas fora de Mid

Atualizações de itensItens de armas
#
Buff

Resistência à bala vs NPC aumentada de 30% para 35%

#
Buff

Escudo Espiritual aumentado de 80 para 85

#
Buff

A cura dos heróis aumentou de 30 para 35

#
Nerf

Velocidade do projétil reduzida de 35% para 30% (agora com atualização)

#
Nerf

Roubo de vida reduzido de 30% para 22%

Nerf

Duração do bônus reduzida de 8s para 7s

#
Nerf

Taxa de tiro ativo reduzida de 30% para 25%

#
Buff

Agora concede 90 Bullet Shield

#
Buff

Agora concede 1 regeneração de HP

#
Buff

Agora concede 10% de munição

#
Buff

Armadura de bala aumentada de 10% para 15%

#
Buff

A redução de cura aumentou de -55% para -65%

Buff

Agora concede 100 de saúde

Nerf

Dano de sangramento reduzido de 6% para 5%

#
Buff

Agora desce continuamente para 0% quando você para de atirar, em vez de esvaziar instantaneamente

#
Nerf

Resistência à bala ativa reduzida de 40% para 30%

#
Buff

Agora concede 175 Bullet Shield

Buff

O dano da arma aumentou de 60% para 70%

Nerf

Não oferece mais dano bônus de tiro na cabeça

#
Buff

Duração ativa aumentada de 3s para 4s

#
Buff

A resistência máxima à bala aumentou de 36% para 40%

#
Buff

Cooldown reduzido de 28s para 26s

#
Buff

Duração ativa aumentada de 5s para 6s

#
Buff

Adicionado novo item de arma T3, requer High-Velocity Mag. Concede 50% de velocidade de bala, 15% de dano de arma e 150 de escudo de bala. Tempo de recarga passivo: acertar um tiro na cabeça em heróis causa bônus de 140 de dano, cura 8% do HP máximo e concede 2 m/s por 3 segundos. Tempo de espera: 6 segundos.

#
Nerf

Dano da arma reduzido de 40% para 28%

#
Buff

Munição aumentada de 9 para 12

#
Buff

Chance de ativação aumentada de 30% para 35%

#
Buff

Dano de salto aumentado de 50% para 60%

Correção de bug

Corrigida a não aplicação de dano bônus espiritual das habilidades Vindicta e Wraith

Itens de vitalidade
#
Buff

A eficácia contra não-heróis aumentou de 35% para 40%

#
Buff

Cooldown reduzido de 65s para 60s

#
Buff

Agora concede 1 Sprint

Buff

Agora concede 75 de saúde

Buff

Agora concede 8% de Alcance de Habilidade

Nerf

Não concede mais 7% de resistência a balas

Nerf

Não concede mais 1,5 de regeneração de saúde

#
Buff

Agora também concede 8% de taxa de tiro enquanto ativo

#
Buff

Agora também concede 8% de Redução do Tempo de Recarga enquanto ativo

#
Nerf

Duração reduzida de 13s para 9s

#
Buff

Agora também tem 15% de Resistência à Redução de Cura (Leech não tem mais)

Nerf

Não tem mais 6% de resistência a balas

#
Nerf

Distância de salto/arranque aéreo reduzida de 40% para 30%

#
Buff

Cooldown reduzido de 25s para 22s

#
Buff

Duração do canal reduzida de 3s para 2,5s

#
Buff

A eficácia contra não-heróis aumentou de 35% para 40%

#
Nerf

Limite de duração do dano sofrido reduzido de 12s para 11s

#
Buff

Cooldown reduzido de 18s para 17s

#
Buff

Cooldown reduzido de 26s para 24s

#
Nerf

Não tem mais 30% de resistência à redução de cura

#
Buff

Agora pode ser lançado durante a canalização

Buff

Cooldown reduzido de 65s para 60s

#
Buff

A redução do tempo de recarga aumentou de 15% para 18%

Buff

Agora concede 12 Espírito

Correção de bug

Corrigida a possibilidade de comprar globalmente durante seu breve período de reaparecimento

Correção de bug

Corrigida a câmera se afastando do jogador se você reaparecesse, em vez de seguir o ragdoll

#
Buff

Lentidão aumentada de 25% para 35%

#
Buff

Vida do Escudo Espiritual aumentada de 200 para 300

Nerf

Raio do ponto reduzido de 20m para 18m

#
Nerf

Alcance de lançamento reduzido de 30m para 25m

Itens Espirituais
#
Buff

Saúde aumentada de 50 para 60

#
Buff

A redução do tempo de recarga aumentou de 8% para 10%

#
Buff

A duração do debuff aumentou de 8s para 13s

Buff

Escudo Espiritual aumentado de 85 para 100

#
Buff

Saúde aumentada de 25 para 35

#
Buff

Agora concede 8% de taxa de tiro

Buff

Lentidão da cadência de tiro reduzida de -40% para -30%

Buff

Cooldown reduzido de 40s para 25s

Nerf

Não concede mais 20% de munição

#
Nerf

Não tem mais 10% de tempo de recarga

#
Buff

Redução da taxa de tiro reduzida de -30% para -25%

Nerf

Regeneração de saúde reduzida de 3 para 2,5

#
Buff

Redução do Tempo de Recarga aumentada de 15% para 16%

#
Buff

A regeneração de saúde aumentou de 1,5 para 1,75

#
Buff

Velocidade do projétil aumentada em 30%

Buff

Cooldown reduzido de 27s para 25s

#
Buff

Tempo entre cobranças mais rápido aumentado de 40% para 55%

Nerf

Contagem de cobrança reduzida de 3 para 2

Nerf

O tempo de recarga para habilidades carregadas aumentou de 20% para 25%

#
Buff

Atraso reduzido de 3s para 2s

Buff

Alcance de lançamento aumentado de 35m para 45m

Nerf

Atordoamento reduzido de 1,25s para 0,9s

#
Nerf

Duração reduzida de 3,5s para 3s

#
Buff

Escala de dano espiritual aumentada de 0,2 para 0,24

#
Buff

Habilidade Imbuída: Poder Espiritual aumentado de 28 para 34

#
Buff

Duração não-imbuída aumentada de 24% para 26%

#
Buff

Regeneração de Vida aumentada de 2 para 3

Buff

Saúde aumentada de 75 para 100

#
Buff

Resistência Espiritual aumentada de 10% para 12%

#
Nerf

Duração reduzida de 3,5 para 3,25

#
Buff

Agora você não pode mais ser lento enquanto estiver no Tapete Mágico

Buff

Cooldown reduzido de 40s para 30s

Buff

As barreiras agora duram 16s

#
Buff

Agora concede 8 de Poder Espiritual

#
Buff

A redução básica da Resistência Espiritual aumentou de -12% para -15%

#
Buff

Agora concede 8% de resistência a balas

#
Buff

Agora concede 25% de dano de arma

Nerf

Sprint reduzido de 4 para 3

Atualizações de heróis
AbramsAbrams

Resiliência Infernal

Nerf

O tempo de regeneração aumentou de 16s para 18s

Outro

Correção de bug

Agora faz pull-ups na tirolesa mais uma vez

Carga de ombro

Correção de bug

Corrigida a Carga de Ombro que às vezes atordoava os inimigos nas escadas.

Impacto Sísmico

Correção de bug

Corrigido impacto sísmico que às vezes não atingia a área selecionada

BebopBebop

Ataque Base

Buff

O alcance do canhão aumentou de 30m para 32m

Gancho

Nerf

Hook agora só tem como alvo os inimigos por padrão. Usar alt cast (meio do mouse) muda para o modo somente aliado

Hiper Feixe

Buff

Hyper Beam agora pode ser cancelado usando Parry

DínamoDínamo

Aurora rejuvenescedora

Buff

Agora pode ser cancelado usando Parry

Pulso Cinético

Correção de bug

Corrigido o Pulso Cinético que não viajava corretamente quando lançado perto dos cantos

Ataque Base

Nerf

Dano de arma reduzido de 15 para 13

Singularidade

Nerf

O tempo de lançamento aumentou de 0,1s para 0,2s

Nerf

Alcance reduzido de 9m para 8m

Garra CinzentaGarra Cinzenta

Tiro carregado

Nerf

Tamanho da colisão reduzido em 8%

Nerf

Dano base reduzido de 105 para 100

Tiro carregado

33
Nerf

Bônus de dano T2 reduzido de 70 para 65

Ataque Base

Buff

Taxa de tiro agora escala com Espírito (0,25)

Chuva de Flechas

Buff

Agora é possível usar vários ataques aéreos enquanto usa Chuva de Fogo

Armadilha Espiritual

Buff

Agora aplica uma lentidão de movimento de 50% por 1 segundo após o final da raiz

Nerf

Duração do root reduzida de 2s para 1,25s

Armadilha Espiritual

33
Mudar

T2 alterado de 1s Root para 2s Slow

ConfusãoConfusão

Ataque Base

Buff

Dano base da bala aumentado de 5,3 para 5,6

Adaga do Sono

Buff

Os danos do impacto acontecem imediatamente e não após o breve período de sonolência

Buff

Cooldown reduzido de 27s para 25s

Nerf

O período de sonolência antes de dormir aumentou de 0,25s para 0,35s

Bomba de fumaça

Nerf

Raio reduzido de 20m para 18m

Fixação

33
Buff

Stacks máximos do T2 aumentados de 30 para 40

Dança da bala

Buff

Agora fornece 2 de dano de arma na habilidade base (semelhante ao T1)

InfernoInferno

Traço Flamejante

Buff

Trilha agora fica mais ampla com bônus de Alcance de Habilidade

Nerf

Alcance vertical reduzido no Flame Dash DPS

Nerf

A velocidade do Flame Dash agora é afetada por lentidão

Traço Flamejante

1
Nerf

Duração do T1 reduzida de 7s para 6s

Catalisador

Nerf

Amplificação de dano reduzida de 30% para 25%

Catalisador

555
Buff

Amplificação de dano T3 aumentada de 10% para 15%

Catalisador

33
Nerf

Roubo de Vida T2 reduzido de 20% para 15%

HeraHera

Ataque Base

Nerf

Crescimento do dano de bala por benefício reduzido de 0,55 para 0,5

Saúde Básica

Nerf

Crescimento de saúde por benefício reduzido de 41 para 35

Aliança do Vigilante

33
Nerf

Bônus de velocidade de movimento T2 reduzido de 3 m/s para 2 m/s

Queda Aérea

Buff

Air Drop não silencia mais aliados

Buff

Movimento ajustado para ser um pouco menos frenético durante o Air Drop

Buff

Durante o voo Air Drop, você pode subir e descer com os botões Dash/Crouch

Nerf

Air Drop agora faz com que aliados causem 50% menos dano enquanto são carregados

Nerf

O tempo de lançamento de autoconjuração aumentou de 1s para 2s

Nerf

Velocidade máxima de movimento reduzida de 20 para 18

Correção de bug

Corrigida a bomba Air Drop que desaparecia se você cancelasse seu ultimate depois de soltá-la, mas antes de cair

Correção de bug

Corrigido o problema de ficar preso embaixo de pontes e em edifícios durante o vôo do Air Drop

KelvinKelvin

Ataque Base

Buff

O raio da bala aumentou de 5 para 6

Saúde Básica

Buff

O crescimento base da saúde por benefício aumentou de 45 para 50

Feixe Ártico

Buff

Lentidão máxima aumentada de 60% para 80%

Buff

Agora afeta orbes da alma (protege-os/nega-os)

Feixe Ártico

555
Nerf

Alcance T3 reduzido de 15m para 13m

Caminho de Gelo

Correção de bug

Jitter do caminho de gelo corrigido

Granada de Gelo

33
Buff

Cura T2 aumentada de 135 para 145

ChicoteChicote

Ataque Base

Buff

Posição do braço de disparo aprimorada para ficar um pouco mais afastado do retículo

Agarrar

Nerf

Grapple não dá mais carga de resistência ao usar

ParadoxoParadoxo

Troca Paradoxal

Correção de bug

Corrigida a Troca Paradoxal que ainda acontecia mesmo se Paradox morresse durante ela

BolsoBolso

Barragem

Nerf

Amplificador de barragem reduzido de 8% para 7% por pilha

Correção de bug

Corrigido o visual do amplificador Barrage que não era exibido corretamente

SeteSete

Carga Estática

Buff

Raio aumentado de 5m para 6m

Carga Estática

33
Buff

Raio T2 aumentado de 7m para 8m

Nuvem de Tempestade

Buff

Tempo para atingir o raio máximo reduzido de 6s para 3s

Buff

Agora fornece 20% de resistência a balas na habilidade base

Nerf

Escala de poder espiritual reduzida de 1,1 para 0,8

facafaca

Ataque Base

Nerf

Crescimento do dano de bala por benefício reduzido de 0,5 para 0,4

Nerf

Alcance de queda da arma reduzido em 10%

Saúde Básica

Nerf

Crescimento de saúde por benefício reduzido de 41 para 35

Fatiar e dados

33
Nerf

T2 reduzido de 100 para 85

Fatiar e dados

555
Nerf

T3 agora considera arrepios por apenas metade do valor

Sangria

Nerf

Dano diferido reduzido de 35% para 30%

Golpe Mortal

Correção de bug

A UI de mira do Golpe Mortal de Shiv agora é mais clara sobre quando o alvo será morto

VingançaVingança

Estaca

Nerf

Duração da aposta reduzida de 2,25s para 2s

Corvo Familiar

Nerf

Escalonamento da duração do Poder Espiritual reduzido de 0,05 para 0,04

Outro

Correção de bug

Corrigidos cliques com o botão esquerdo que às vezes desmarcavam a habilidade quando as cargas não estavam prontas

ViscosoViscoso

Ataque Base

Buff

O Fogo Primário foi redesenhado para torná-lo mais utilizável e melhorar o dano e o dimensionamento

Outro

Buff

Agora tem um Alt Fire com alcance limitado, mas causa dano AOE que não pode atirar na cabeça

Respingos

Buff

Escala de Espírito aumentada de 1,4 para 1,5

Buff

O dano no 2º e 3º acerto aumentou de 66% e 33% para 70% e 50%

Poça Soco

Buff

Dano aumentado de 100% para 110% de Combate Corpo a Corpo Leve

Nerf

O atraso antes do soco aumentou de 0,25s para 0,35s

Poça Soco

33
Mudar

T2 agora causa 50 de dano e 20% de lentidão de movimento (era de -10s de recarga)

Poça Soco

555
Mudar

T3 agora tem cooldown de -12s (era 80 de dano e 20% de lentidão de movimento)

Bola de gosma

Buff

Escala de Espírito aumentada de 1,05 para 1,3

Buff

Aceleração aumentada

Buff

O raio de giro base e o raio de giro após o salto foram aumentados

Correção de bug

Corrigido um bug onde Goo Ball teria a direção e a trilha da partícula presas

DiretorDiretor

Sprint básico

Nerf

Velocidade de movimento base reduzida de 6,5 para 6

Ataque Base

Nerf

Escalonamento da cadência de tiro com espírito reduzido de 0,375 por espírito para 0,3

YamatoYamato

Corte de energia

Buff

Requisito de tempo máximo de dano reduzido de 1,5s para 1,4s

Nerf

Raio de colisão reduzido em 8%

Barra Carmesim

Buff

Raio aumentado de 12m para 13m

Correção de bug

Corrigidos alguns casos em que Crimson Slash parecia ter sido lançado quando não foi

Transformação das Sombras

Correção de bug

Corrigida a possibilidade de morrer durante a Transformação Sombria se for atingido pela Coruja de Grey Talon

Ataque Voador

Correção de bug

Corrigidos alguns casos em que Flying Strike poderia ficar travado