This website is no longer actively maintained
I'm busy working on an indie game! Check it out on Steam:
View on Steam
Wishlist now!
2024 年 8 月 29 日
补丁源
添加了一个新的个人资料页面,显示最近比赛的详细信息以及所有球员和英雄的统计数据(注意:所有玩家新添加的统计数据“收集的灵魂”和“治疗”从 0 开始)
您现在可以在构建中的类别之间拖放项目
在公共构建列表中添加了搜索,您可以在构建名称中按关键字搜索
新发布的英雄版本现在存储版本的语言
在公共构建列表中添加了“显示所有语言”复选框,可以取消选中以仅查看您语言的构建
当游戏取消暂停时,游戏应用程序现在会闪烁
在选项面板中添加了流光设置。 导致游戏 UI 面板中的玩家姓名被隐藏。
在HUD顶部添加了新的“游戏已过期”状态消息,因此您可以快速知道何时有更新,而不是在排队时查找
在赛后调查中添加了一个复选框,以使其将来不再显示
使用替代品时,物品现在会显示其精神力量的影响
在商店的活力统计中添加了治疗增幅和减益抗性
仪表板上的英雄详细信息现在可以通过 alt 显示精神信息,而不是要求您在游戏中(这是最近在修补程序中添加的)
当 zipline 处于伤害冷却状态时,向 Zipline UI 添加了不可用状态
观众人数现在显示在游戏中
球员姓名现在向观众显示
当击败敌方基地守卫后速度增加时,为滑索指示器添加“快速”状态
在 ESC 菜单玩家列表中添加举报按钮,以允许举报游戏中的队友
改进了赛后屏幕上报告按钮的可见性
修复了在沙盒中切换英雄时构建列表不更新的问题
修复了个人资料匹配历史记录不记住您所在的历史记录页面的问题
对朋友和聚会菜单的其他修复
修复了出售物品未正确消除费用的问题。 现在您不能购买额外费用并立即出售它并保留准备好的费用。
修复了一些工具提示,如果不是直接统计数据,则不会显示金雕像奖励(即您有射速,但每秒的子弹数没有显示金雕像)
修复了神枪手在子弹速度统计数据中显示的问题,即使它不会增加你的子弹速度
修复了当商店超出范围时导致构建页面中的项目不会变暗的错误
修复了拉什听不到自己的地面打击冲击爆炸声音的错误
修复了当您解除武装时,解除武装的旋转器不会出现在您的十字线上
修复了西夫外套的某些部分被视为爆头的问题
如果您在沙盒中更改英雄,构建列表现在将刷新
修复了基地守护者击杀导致的滑索速度和滑索助推器能力无法正确堆叠的问题
修复了基地守护者提升无法正确提升的问题,而是立即变得很快
修复了魔毯到达时有人可能按住 M1 并仍在攻击的错误
修复了一些观众音乐错误
修复了 Bebop 在枪旋转时能够冲刺的问题
修复了当急剧向上看时子弹会立即击中世界的问题
修复了罪人的牺牲动画并不总是正确的问题
修复了一些仅针对杀手的杀戮线也为受害者播放的问题(连杀嘲讽仍然为所有人播放)
修复了各种文本中的一些小拼写错误/语法错误
添加了对德语、波兰语和韩语的本地化支持。
匹配窗口现已在工作日和周末提前 1 小时开放
玩家每场比赛只能暂停一次
一支球队所有球员总共最多只能暂停 3 次
在英雄沙盒的“健身房”区域添加了近战训练机器人
游戏现在将在死亡后 2 秒内阻止任何快速能力升级,以帮助防止意外升级
新增墙跳(不消耗体力,需要输入远离墙壁的方向,一次即可完成)
将灵活插槽从“敌人基地守卫者集合”移至“所有敌人巷道守卫者”
守护者不再给予 1 AP
AP 现在添加到以下灵魂等级:3500、5200、8000、9700
招架冷却时间从 6 秒减少至 5 秒
瓮交付冲刺奖金从 2 增加到 3
玩家攻击步行者的最小范围从 30m 增加到 32m
黄金雕像掉落率增加 6%
各种客户端和服务器性能改进
距离场环境光遮挡性能优化
现在可以通过好友列表可靠地观看好友的比赛
观看控制现在使用鼠标左键/右键在团队中的玩家之间切换,并使用空间来切换团队。 现在可以在自由光标模式下使用,您仍然可以单击肖像/小地图来观看各个英雄。
在重生前 5 秒添加了新的重生倒计时音乐
添加了在中立商店中播放的备用商店音乐
更新了鞭打抓斗的施法音效
添加了衰减冲击音效
删除了风和城市环境循环声音
音量和播放调整为一键环境声音
删除了通风口已被移除的地方的通风口声音
更新了负反馈声音以提高清晰度
为守望者的炼金瓶添加了命中确认音频功能
更新了 Majestic Leap 音效
更新了弹跳垫声音
改进了一些 Binding Word 效果以减少噪音
增加了受害人的近战攻击量和衰减
减少在战斗交流期间播放不相关播音员和英雄对话的可能性
为团队和对手提高了 Dynamo Singularity 声音的清晰度
更新了粘性主火音效
为七号和鞭子添加了新的语音内容
添加了暗影编织施法和伏击声音
一些英雄现在可以评论独自一人在敌方领土、看不见受伤的敌人或将队友独自留在车道上
添加了物体运动模糊
为枯萎之鞭添加了新效果
更新了空灵转变效果
为艾布拉姆的地震冲击 T3 增益添加了自定义效果
灵魂罐返回效果像小地图一样呈红色,以使其更清楚这是返回位置
如果你的生命值低于最大生命值的 20%,玩家的低生命值屏幕效果会在更长时间内更加明显
传送器模型和效果更新
更新了炼金瓶射弹效果
在一些建筑物上添加了绳索,让你可以爬上去(按住跳跃键可以抓住它们)。 可以挂在它们上进行射击。
一对传送器已添加到中点的外线(靠近三个红色中立小兵)

四个传送器改变了位置

上层传送器已移至街道层

内部传送器已移至酒窖大楼和剧院

传送器在前 10 分钟内关闭(视觉上看起来是关闭的)

如果目的是直接向上,则用绳索替换一些弹跳垫
在文化中心和法院的边道步行者旁边添加了两个弹跳垫
添加了从琥珀橙/宝石蓝沃克走道到通向沃克的低屋顶的弹跳垫

删除了一些对玩家造成伤害的屋顶电击体积

几座建筑物被加高,使屋顶不受限制

一些建筑物被缩短以使其更容易到达

一些建筑物在较高楼层设有通往屋顶的新通道
新的可玩屋顶中添加了可破碎的容器
Juke壁橱取代了上层传送器之前的位置
通往外车道的地下隧道的一半已加宽
隧道墙现在具有出口最接近的车道的颜色
拆除了通往地下商店的牌坊
在内部建筑物和店面放置临时标牌以供将来参考
楼上的两个自动点唱机已改建为穿过建筑物的通道
楼上每侧都增加了一个新的点唱机点
从琥珀橙/宝石蓝 Walker 时装秀到庭院的楼梯间现在不再那么拥挤
降低了中路外内巷的雕像基座
对 NPC 的子弹抵抗从 30% 增加到 35%
精神护盾从80增加到85
英雄的治疗量从 30 增加到 35
子弹速度从 35% 降低至 30%(现已升级)
主动开火率从 30% 降低至 25%
现在授予 90 子弹护盾
现在可恢复 1 点生命值
现在提供 10% 弹药
子弹护甲从 10% 增加至 15%
现在,当您停止射击而不是立即清空时,会稳定地回落至 0%
主动子弹抗性从 40% 降低至 30%
活动持续时间从 3 秒增加至 4 秒
最大子弹抗性从 36% 增加至 40%
冷却时间从 28 秒减少至 26 秒
活动持续时间从 5 秒增加至 6 秒
添加了新的 T3 武器物品,需要高速弹匣。 提供 50% 子弹速度、15% 武器伤害和 150 子弹护盾。 被动冷却:对英雄爆头造成额外 140 点伤害,治疗你 8% 最大生命值,并获得 2 m/s 的速度,持续 3 秒。 冷却时间:6秒。
武器伤害从 40% 降低至 28%
弹药从 9 增加到 12
触发几率从 30% 增加至 35%
相对于非英雄的效率从 35% 增加到 40%
冷却时间从 65 秒减少至 60 秒
现在激活时还提供 8% 的射速
现在激活时还可以减少 8% 的冷却时间
持续时间从 13 秒减少至 9 秒
空中跳跃/冲刺距离从 40% 减少到 30%
冷却时间从 25 秒减少至 22 秒
通道持续时间从 3 秒减少至 2.5 秒
相对于非英雄的效率从 35% 增加到 40%
受到伤害的持续时间阈值从 12 秒减少至 11 秒
冷却时间从 18 秒减少至 17 秒
冷却时间从 26 秒减少至 24 秒
不再具有 30% 治疗减少抗性
缓慢从 25% 增加到 35%
施法范围从 30m 减少至 25m
生命值从 50 增加到 60
冷却时间减少从 8% 增加至 10%
生命值从 25 增加到 35
不再有 10% 的装弹时间
冷却时间减少从 15% 增加至 16%
生命恢复从 1.5 增加至 1.75
持续时间从 3.5 秒减少至 3 秒
精神伤害缩放比例从 0.2 增加至 0.24
灌输技能精神力从28增加到34
非灌输持续时间从 24% 增加至 26%
精神抗性从 10% 增加至 12%
持续时间从 3.5 减少至 3.25
现在获得 8 点精神力
基础精神抗性降低从-12%增加至-15%
现在提供 8% 的防弹能力
粘性基础攻击
主要火力经过重新设计,使其更可用,并改善了伤害和缩放
其他
现在有一个范围有限的替代火力,但会造成无法爆头的 AOE 伤害

飞溅
精神缩放从 1.4 增加至 1.5
第二次和第三次攻击的伤害从 66% 和 33% 增加到 70% 和 50%

水坑冲床
轻型近战伤害从 100% 增加至 110%
打孔前延迟从0.25秒增加到0.35秒

水坑冲床
T2 现在有 50 点伤害和 20% 移动速度减慢(冷却时间为 -10 秒)

水坑冲床
T3 现在是 -12 秒冷却时间(80 点伤害和 20% 移动速度减慢)

粘球
精神缩放从 1.05 增加至 1.3
加速度增加
基础转弯半径和弹跳后转弯半径已增加
修复了粘球会卡住方向和轨迹粒子的错误
典狱长基础冲刺
基础移动速度从 6.5 降低至 6
基础攻击
精神的射速缩放从每个精神 0.375 减少到 0.3