ม้วนหนืดออก

1 สิงหาคม 2567

แหล่งแพทช์
ภาพหน้าจอที่สวยงามในเกม Deadlock
การอัปเดตทั่วไป
ผลงาน
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพของลูกค้า

ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้
  • ปรับปรุงระบบ Hero Builds ใหม่ ขณะนี้การเรียกดูและแก้ไขรุ่นทำได้ใน UI ของร้านค้าแล้ว (เข้าถึงได้ผ่าน Sandbox หรือระหว่างเกมปกติ) คุณสามารถสร้างหมวดหมู่แบบกำหนดเองสำหรับไอเท็มที่มีชื่อและคำอธิบายเฉพาะตัวที่สามารถปรับขนาดและจัดตำแหน่งได้อย่างอิสระ อินเทอร์เฟซสำหรับการเรียกดูรุ่นยังได้รับการปรับปรุงอีกด้วย รุ่นสาธารณะจะถูกเรียงลำดับตามความนิยม (จำนวนรายการโปรด) รุ่นเก่าเข้ากันไม่ได้กับระบบนี้ ดังนั้นจึงจะไม่ปรากฏใน UI นี้ แต่เราจะมีคำสั่งคอนโซลที่จะเปิดตัวเร็วๆ นี้ ซึ่งคุณสามารถใช้เพื่อพิมพ์คู่มือเก่าของคุณได้หากคุณต้องการใช้เป็นข้อมูลอ้างอิง

  • เพิ่มไอคอน Teleporter บนแผนที่ขนาดเล็ก ไอคอนจะเรืองแสงเมื่อคุณเข้าใกล้และกะพริบที่ตำแหน่งทางออกของเครื่อง Teleporter เพื่อแสดงจุดหมายปลายทางให้คุณทราบเมื่อคุณกำลังจะเข้าไปในจุดนั้น

  • เมื่อใช้อุโมงค์ใต้ดิน แผนที่ย่อหลักจะค่อยๆ จางลง และแผนที่ใต้ดินสำหรับบริเวณนั้นจะแสดงเส้นทางและตำแหน่งทางออกของคุณ

  • เพิ่มช่องกาเครื่องหมายในกล่องโต้ตอบการพัฒนาเริ่มต้นเพื่อให้สามารถเลือกที่จะไม่แสดงอีกครั้ง

  • ตอนนี้ตัวบ่งชี้ HUD ด้านหลังกำแพงของ Candle Trooper ยังแสดงสถานะใกล้ตายอีกด้วย

  • เปลี่ยนกล้องให้ติดตามมุมฮีโร่ที่ติดตามได้ใกล้ชิดยิ่งขึ้นเมื่อรับชมรีเพลย์

  • ชื่อผู้เล่นจะไม่ปรากฏเหนือหัวของฮีโร่อีกต่อไปเมื่ออยู่ในโหมดรีเพลย์แบบกล้องฟรี

เซิร์ฟเวอร์
  • เซิร์ฟเวอร์ของอเมริกาเหนือ (NA) ถูกย้ายจากชายฝั่งตะวันตกมาอยู่ใกล้บริเวณใจกลางประเทศมากขึ้น เพื่อให้ค่าความหน่วงระหว่างชายฝั่งตะวันออกและตะวันตกเท่ากันมากขึ้น เนื่องจากผู้ใช้ส่วนใหญ่อยู่ฝั่งตะวันออก ค่า ping เฉลี่ยรวมของผู้เล่นทั้งหมดจะลดลงจากเหตุนี้ (บางคนสูงขึ้นเล็กน้อยและบางคนก็ต่ำลงมาก)

  • เวลาทดสอบในภูมิภาค NA เริ่มเร็วขึ้น 1 ชั่วโมงในวันธรรมดาและวันหยุดสุดสัปดาห์

  • เพิ่มเซิร์ฟเวอร์โอเชียนิกและภูมิภาคการจับคู่ เวลาทดสอบจะแสดงในไคลเอนต์

การเล่นเกม
  • ความต้องการรายชื่อฮีโร่ขั้นต่ำลดลงจาก 4 เป็น 3

  • ฮีโร่แซนด์บ็อกซ์: เพิ่มเครื่องสร้างออร์บสำหรับฝึกซ้อมออร์บโจมตีครั้งสุดท้าย

  • ฮีโร่แซนด์บ็อกซ์: เพิ่มฮีโร่ตัวหลอกที่เดินตรวจตราซ้ายและขวาเพื่อฝึกการกำหนดเป้าหมาย

  • การมองเห็นของคุณผ่านม่านจักรวาลตอนนี้จะขึ้นอยู่กับตำแหน่งฮีโร่ของคุณ แทนที่จะเป็นตำแหน่งของกล้อง

  • เพิ่มเวลาหลังเกม 1 วินาที

  • ประสบการณ์การยิงใกล้มุมได้รับการปรับปรุงแล้ว ก่อนหน้านี้ หากดวงตาของฮีโร่ของคุณถูกบัง คุณจะไม่สามารถยิงได้เลย แม้ว่าจะมองเห็นส่วนต่างๆ ของร่างกายได้ชัดเจนก็ตาม การตรวจสอบจะซับซ้อนขึ้นเล็กน้อยและกำหนดเองสำหรับฮีโร่แต่ละคน เพื่อให้คุณสามารถยิงได้หากร่างกายของคุณถูกเปิดเผยอย่างเหมาะสม นอกจากนี้ ส่วนหนึ่งของสิ่งนี้ยังเกี่ยวข้องกับฮีโร่ของคุณที่เอนตัวออกไปเล็กน้อย หากโมเดลของคุณถูกเปิดเผยต่อศัตรูไม่เพียงพอ

  • ตอนนี้ Soul Orbs จะบินออกไปในทิศทางเริ่มต้นที่แตกต่างกันก่อนจะลอยขึ้นไป มีโอกาส 1/3 ที่มันจะไปทางซ้าย มีโอกาส 1/3 ที่มันจะไปทางขวา และมีโอกาส 1/3 ที่มันจะลอยขึ้นไป

  • ทหารแต่ละคนที่คุณยิงจะถือว่าคุณมีความสำคัญสูงกว่าผู้พิทักษ์/วอล์กเกอร์ ทหารคนนั้นจะหยุดยิงผู้พิทักษ์/วอล์กเกอร์และถือว่าคุณคือเป้าหมายเป็นเวลาสองสามวินาที

  • DPS ของ Walker Laser ต่อทหารเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 190

  • การป้องกันการโจมตีของ Guardian จะไม่ทำให้ Guardian ถูกสตันอีกต่อไป

  • เมื่อศาลเจ้าถูกทำลาย ผู้พิทักษ์จะก้าวร้าวมากขึ้น เคลื่อนไหวได้เร็วขึ้น และสร้างความเสียหายได้มากขึ้น

  • ค่าฟื้นฟู HP ของ Patron ที่อ่อนแอเพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 120

  • เวลาหน่วงนอกการต่อสู้ของ Patron ที่อ่อนแอลดลงจาก 30 วินาทีเป็น 20 วินาที

  • โบนัส Rejuv ลดลงจาก 75% เป็นการลดเวลาการเกิดใหม่ 50%

  • ค่าพลังชีวิตที่ได้รับจากบอสกลางต่อนาทีเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 425

  • ตอนนี้ Urn จะช่วยให้ทีมที่อยู่ด้านหลังวิ่งได้เร็วขึ้น 2 วินาทีเมื่อพกมันไปด้วย

  • ความเสียหายของกระสุนลดลงสูงสุดที่ ~60 เมตร แทนที่จะเป็น ~65 เมตร

  • พลังเพิ่มการเคลื่อนไหว: การฟื้นฟูความแข็งแกร่งเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30%

  • พลังเพิ่มการเคลื่อนไหว: ความเร็วในการวิ่งเพิ่มขึ้นจาก +2 เป็น +3

  • พลังการเคลื่อนไหว: โบนัสซิปไลน์เพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 50%

  • พลังปืน: กระสุนเพิ่มขึ้นจาก +30% เป็น +40%

  • ระยะเวลาการเพิ่มพลังเพิ่มขึ้นจาก 150 วินาทีเป็น 160 วินาที

คุณสมบัติทางสังคม
  • ปรับปรุงระบบการเชิญในไคลเอนต์เพื่อให้กระบวนการมีประสิทธิภาพมากขึ้น ไม่ต้องใช้อีเมลอีกต่อไป ผู้ใช้จะได้รับสิทธิ์เข้าถึงโดยตรงผ่าน Steam และสามารถเข้าถึง Discord/Forum ได้ผ่านไคลเอนต์ UI จะแบ่งผู้ใช้ออกเป็นสามประเภท ได้แก่ พร้อมให้เชิญ เชิญแล้ว และมีสิทธิ์เข้าถึงแล้ว ระบบใหม่นี้จะทำให้คำเชิญค้างอยู่ในสถานะไม่แน่นอนน้อยลง และคำเชิญก่อนหน้าใดๆ ที่ยังไม่ได้อ้างสิทธิ์เกมจะได้รับการอนุมัติผ่านระบบนี้เช่นกัน

กราฟิก
  • ปรับตำแหน่งกล้อง Zipline ให้เหมาะกับฮีโร่ต่างๆ เพื่อช่วยให้มองเห็นได้ดีขึ้น

  • อัปเดตแอนิเมชั่นของ Pocket: แอนิเมชั่นการเดินหมอบและการเล็งแบบใหม่ อัปเดตแอนิเมชั่นการเลื่อน และแอนิเมชั่นการยิงจากสไลด์แบบใหม่

  • อัปเดตแอนิเมชั่นซิปไลน์ของ Wraith

  • เพิ่มเอฟเฟกต์ภาพใหม่สำหรับ Ground Strike ของ Lash

  • ปรับปรุงเอฟเฟกต์การกระทบพื้นสำหรับ True Form ของ Ivy

  • เปลี่ยนรถบรรทุกน้ำมันสองคันด้วยใบพัดใหม่

  • ปรับปรุงการมองเห็นสถานะสุขภาพต่ำของทหารที่กำลังจะตาย

การควบคุม
  • เกณฑ์การแตะสองครั้งเพิ่มจาก 0.2 วินาทีเป็น 0.3 วินาที

แก้ไขข้อบกพร่อง
  • แก้ไขอาการแฟลชใกล้ตายของ Candle Troopers ที่บางครั้งเกิดขึ้นขณะเคลื่อนที่หรือทำแอนิเมชั่นอื่นๆ

  • แก้ไขการได้รับความเสียหายและไม่ขัดจังหวะเครื่องเทเลพอร์ต

  • แก้ไขการคลิกบนแถบด้านบนหรือแผนที่ย่อเพื่อเปลี่ยนเป้าหมายการชมที่ไม่น่าเชื่อถือ

  • แก้ไขปุ่มฟังก์ชัน (F1-F5) ที่เสียหายเมื่อเร็วๆ นี้ และไม่แสดงการสังเกตการณ์เพื่อนร่วมทีม

  • แก้ไขความสามารถต่างๆ ที่ไม่แสดงตัวอย่างการร่ายอย่างถูกต้องในการใช้งานครั้งแรก (ป้อมปืนขนาดเล็ก, การพันกันของควอนตัม ฯลฯ)

  • แก้ไข Paradox Swap ที่บางครั้งทำให้ผู้เล่นต้องอยู่หลังกำแพง

  • แก้ไข Ground Strike ของ Lash ที่บางครั้งทำให้ฮีโร่ติดอยู่ตลอดช่วงที่เหลือของการแข่งขัน

  • แก้ไขการ ping ของ Abrams' Charge และ Siphon ที่ไม่เล่นเสียงที่ถูกต้อง

  • แก้ไขวอล์กเกอร์ที่หยุดชั่วคราวเมื่อสิ้นสุดการยิงจรวด

  • แก้ไขกรณี "การฆ่า" หลายกรณีในรายงานความเสียหาย

  • แก้ไข Spectral Wall ที่บังคับให้ตัวเองเข้าไปในช่องความสามารถแรกหากมีการรีเฟรชคูลดาวน์

  • แก้ไขความสามารถในการอัปเกรดโดยใช้ปุ่มลัดไม่ทำงานในขณะที่ตาย

  • แก้ไขไอคอนมินิแมปของผู้เล่นที่ตายแล้วซึ่งแสดงเหนือผู้เล่นฝ่ายศัตรูที่อยู่ต่ำกว่าระดับถนนและเหนือไอคอนร้านค้า

  • แก้ไขข้อบกพร่องต่างๆ ที่เกิดขึ้นกับ Infernus ซึ่งทำให้เกิดความล่าช้าอย่างมาก

  • แก้ไขศาลเจ้าที่ไม่มีการปะทะกัน

  • แก้ไขการที่เป้าเล็งบางครั้งติดซ่อนอยู่สำหรับ Yamato หลังจากที่ Flying Strike ถูกขัดจังหวะ

  • แก้ไขข้อบกพร่องของ Urn ที่อาจทำให้คุณถูกปิดเสียงอย่างถาวร

  • แก้ไขคำสั่งคอนโซล zoom_sensitivity_ratio ที่ส่งผลต่อทั้งการซูมเข้าและซูมออก

  • แก้ไขให้ Pocket's Cloak สามารถเจาะอุโมงค์ผ่านเพดานบางส่วนและออกจากโลกได้

เสียง
  • ปิดการแจ้งเตือนด้วยเสียงชั่วคราวในกรณีที่ไม่สามารถสร้างความเสียหายแก่ผู้ใช้บริการได้ในขณะที่ศาลเจ้ายังมีชีวิตอยู่

  • เพิ่มสาย Ivy ใหม่มากมาย รวมถึง ping ที่อัปเดต สาย kill และอื่นๆ

  • ปรับปรุงความชัดเจนของการผสมสำหรับบทสนทนาในเกม

  • ปรับปรุงความแตกต่างระหว่างเสียงการรวบรวมออร์บและเสียงปฏิเสธออร์บ

  • อัปเดตเสียงเริ่มต้น ระยะเวลา และเสียงสิ้นสุดของ Mo & Krill Burrow

  • อัปเดตเสียงคอมโบ Mo & Krill แล้ว

  • อัปเดตเสียงผสมของนักแสดง Mo & Krill Sand Blast

  • อัปเดตเสียงการกระทบของ Warden Alchemical Flask

  • อัปเดตเสียงผสม Warden Binding Word สำหรับเพื่อนร่วมทีม

  • อัปเดตเสียงร่ายและดีเลย์ของ Pocket Enchanted Satchel

  • เพิ่มเสียงสถานะการนอนหลับ

  • แก้ไขเสียงปิดร้านที่เล่นเมื่อผู้เล่นเข้าสู่รัศมีของร้านที่ปิด

  • ขณะนี้ไคลเอนต์จะคัดเสียงออกมากขึ้นเมื่อเสียงอยู่ต่ำกว่าเกณฑ์ระดับเสียง

  • เซิร์ฟเวอร์จะไม่บอกไคลเอนต์ให้เล่นเสียงบางอย่างอีกต่อไปเมื่อผู้เล่นและผู้ชมอยู่นอกระยะที่ได้ยิน

  • อาวุธและความสามารถที่สั้นลงทำให้ปริมาตรลดลงตามระยะทาง

ระบบป้องกันการโกง
  • แก้ไขคำสั่งโกง/แก้ไขข้อบกพร่องต่างๆ ที่สามารถเข้าถึงได้

การเปลี่ยนแปลงแผนที่
  • ปรับปรุงตำแหน่งของวอล์กเกอร์บนเลนสีเหลืองอำพันและสีม่วงแซฟไฟร์ โดยจะอยู่ใกล้ขอบแผนที่มากขึ้นเล็กน้อย พื้นที่บริเวณใกล้เคียงก็ได้รับการปรับปรุงเช่นกัน

  • ตอนนี้เครื่องเทเลพอร์ตจะทำงานเป็นคู่เพื่อส่งคุณไปมาระหว่างเครื่องทั้งสองเพื่อเคลื่อนที่ไปในแนวนอนบนแผนที่

  • ลบเครื่องเทเลพอร์ตเลนด้านนอกออก

  • เพิ่มเครื่องเทเลพอร์ตไปยังพื้นที่ระหว่างเลน (เลนละ 1 เครื่อง) รวมเป็น 6 เครื่อง

  • ตำแหน่งทางออกการเทเลพอร์ตเดิมถูกเปลี่ยนให้เชื่อมต่อกับถนนที่ลาดลงไปจนถึงมิด

  • เพิ่มการเชื่อมต่อจากสถานีเทเลพอร์ตใต้ดินไปยังเลนด้านนอก Guardian (ก่อนหน้านี้เป็นจุดหลบภัย)

  • เพิ่มการเชื่อมต่ออุโมงค์ไอน้ำจาก Amber Blue Guardian และ Sapphire Orange Guardian ไปที่ Mid (ทางเดียว)

  • ปรับปรุงทางออกขึ้นจากช่อง Cosmic Veil บนเลนด้านนอก

  • ย้ายเสาค้ำฝาครอบแผงขายของไปไว้ที่เลนด้านนอกเพื่อเว้นระยะเส้นทางเดินของทหาร

  • ย้ายรถบรรทุกส่งของออกจากขอบถนนใกล้ร้านค้าใต้ดิน

  • ย้ายรูปเคารพที่ทำลายได้จากจุดเล่นสวนสนุกระดับถนนไปยังสถานที่อื่น

  • ถอดต้นไม้ข้างหน้า Walkers บน Amber Orange และ Sapphire Blue ออก

  • แทนที่ต้นไม้บางต้นที่ด้านอำพันด้วยช่องระบายไอน้ำ

  • ย้ายแผงกั้นฝาครอบถังเพื่อปิดกั้นช่องเปิดร้าน Guardian บน Amber Purple และ Sapphire Yellow

  • ยกป้ายขึ้นบนหลังคาโรงจอดรถ

  • กำจัดกำแพงควันบริเวณปลายซอยออกไป

การอัปเดตรายการไอเทมอาวุธ
#
เนิร์ฟ

โบนัสความเสียหายลดลงจาก 25% เป็น 20%

#
บัฟ

โบนัส HP เพิ่มจาก +50 เป็น +65

#
เนิร์ฟ

เพิ่มโทษ HP จาก -40 HP เป็น -50 HP

#
เนิร์ฟ

ความเสียหายพื้นฐานจากวิญญาณลดลงจาก +70 เป็น +65

#
เนิร์ฟ

ความเสียหายที่จำเป็นเพื่อรับสแต็กเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110

#
บัฟ

ตอนนี้ให้ HP regen 1 หน่วย

#
บัฟ

ความเสียหายจากอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 14% เป็น 16%

#
บัฟ

เพิ่มไอเทมอาวุธ T3 ใหม่: เพิ่มความเสียหายอาวุธ +25%, พลังวิญญาณ +12 และเกราะวิญญาณ +12% เมื่อศัตรูมี HP มากกว่า 50% คุณจะสร้างความเสียหายอาวุธเพิ่มเติม +25%

#
บัฟ

ตอนนี้ได้รับ +150 สุขภาพ

เนิร์ฟ

ไม่ให้กระสุนเพิ่ม +16% อีกต่อไป

#
บัฟ

Bullet Shield เพิ่มจาก 250 เป็น 300

บัฟ

ความเสียหายจากอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 45%

#
บัฟ

ตอนนี้ให้ความต้านทานกระสุน +8%

#
บัฟ

โบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก +125 เป็น +150

#
แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้คุณได้รับความเสียหายจากอาวุธโดยไม่ต้องยิง

#
บัฟ

โบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 125

บัฟ

ตอนนี้ให้อัตราการยิง +8%

#
บัฟ

ความเสียหายจากอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 70% เป็น 75%

#
เนิร์ฟ

คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 25 วินาทีเป็น 34 วินาที

#
บัฟ

ความเสียหายจากอาวุธจะไม่ขึ้นอยู่กับระยะ 15 เมตรอีกต่อไป ตอนนี้จะให้ความเสียหายจากอาวุธ +40% เสมอ (ก่อนหน้านี้จะให้ +45% เมื่อเข้าใกล้)

#
บัฟ

ตอนนี้ให้ +10% Spirit Lifesteal

รายการพลังชีวิต
#
บัฟ

การฟื้นฟูเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.7

#
บัฟ

โบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +70

#
บัฟ

เมื่อใช้จนเต็มสแต็ก จะฟื้นฟูพลังงานของเป้าหมายให้เต็มที่

#
บัฟ

ความเสียหายจากกระสุนที่สะท้อนกลับเพิ่มขึ้นจาก 70% เป็น 80%

บัฟ

โบนัส HP เพิ่มจาก +100 เป็น +125

#
บัฟ

ระยะการร่ายเพิ่มจาก 30 เมตรเป็น 35 เมตร

บัฟ

ตอนนี้ให้ +1.5 HP Regen

#
บัฟ

โบนัส HP เพิ่มจาก +50 เป็น +75

#
บัฟ

ตอนนี้ได้รับ +75 HP

#
บัฟ

ความเร็วในการดึงเร็วขึ้น 25%

บัฟ

ตอนนี้ได้รับ +2 Sprint

บัฟ

โบนัส HP เพิ่มจาก +100 เป็น +125

#
บัฟ

ระยะเวลาเพิ่มจาก 3 วินาที เป็น 3.5 วินาที

#
บัฟ

ค่าต้านทานกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 6% เป็น 8%

#
บัฟ

กระสุนและโล่วิญญาณเพิ่มจาก 185 เป็น 200

บัฟ

คูลดาวน์ลดลงจาก 20 วินาทีเหลือ 18 วินาที

บัฟ

ความเสียหายจากอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 6% เป็น 10%

#
เนิร์ฟ

อัตราการยิงลดลงจาก 15% เป็น 10%

#
บัฟ

โบนัส HP เพิ่มจาก 500 เป็น 600

#
บัฟ

การลดคูลดาวน์เพิ่มจาก 10% เป็น 15%

#
บัฟ

ระยะการร่ายเพิ่มจาก 30 เมตรเป็น 35 เมตร

#
บัฟ

ระยะเวลาดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก 2 วินาทีเป็น 2.5 วินาที

#
บัฟ

ตอนนี้ให้ความต้านทาน Degen +30% (ลดผลต่อต้านการรักษาลง 30%)

ไอเทมวิญญาณ
#
บัฟ

ความเสียหายจากวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40

#
บัฟ

ระยะเวลาพลังวิญญาณเพิ่มจาก 18 วินาทีเป็น 24 วินาที

#
บัฟ

การปรับขนาดความเสียหายของพลังวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 0.98 เป็น 1.25

เนิร์ฟ

ความเสียหายลดลงจาก 115 เป็น 100

#
บัฟ

โบนัส HP เพิ่มจาก 75 เป็น 100

#
บัฟ

เกราะวิญญาณเพิ่มจาก 150 เป็น 225

#
บัฟ

โบนัส HP เพิ่มจาก 125 เป็น 175

#
บัฟ

พลังวิญญาณที่ถูกฝังเพิ่มจาก +24 เป็น +26

#
บัฟ

ตอนนี้มีคูลดาวน์ปกติที่ลดลงตามการลดคูลดาวน์

#
บัฟ

ตอนนี้ใช้ค่าต้านทานวิญญาณ -12% แบบพาสซีฟเมื่อสร้างความเสียหายจากวิญญาณ

เนิร์ฟ

สแต็กแรกจะไม่เพิ่มค่าแอมป์สองเท่าอีกต่อไป

#
บัฟ

คูลดาวน์ลดลงจาก 220 วินาทีเหลือ 200 วินาที

บัฟ

ความต้านทานวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 12% เป็น 14%

#
บัฟ

ค่าต้านทานกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 16%

#
บัฟ

ระยะเวลาบัฟเพิ่มขึ้นจาก 12 วินาทีเป็น 15 วินาที

อัพเดตฮีโร่
เอบรามส์เอบรามส์

ชาร์จไหล่

แก้ไขข้อบกพร่อง

การชาร์จไหล่แบบคงที่จะไม่ทำให้เป้าหมายสตันเมื่อชนกับโดมน้ำแข็งของเคลวิน

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขบางกรณีที่ Shoulder Charge ไม่สตันเมื่อกระทบกับกำแพง

ผลกระทบจากแผ่นดินไหว

เนิร์ฟ

ความเสียหายจากผลกระทบแผ่นดินไหวลดลงจาก 200 เป็น 175

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขศัตรูที่สามารถกระโดดสองครั้งจาก Seismic Impact ได้

ชาร์จไหล่

555
เนิร์ฟ

Shoulder Charge T3 ลดลงจาก +6.5 เป็น +5.5 ความเสียหายจากอาวุธ

บีบอปบีบอป

อื่น

บัฟ

อัตราการเติบโตของความต้านทานกระสุนต่อโบนัสเพิ่มขึ้นจาก 2% เป็น 2.5%

ระเบิดเหนียว

บัฟ

Sticky Bomb ตอนนี้ให้ความสำคัญกับศัตรูมากกว่าพันธมิตร

ไฮเปอร์บีม

บัฟ

ระยะเวลาของ Hyper Beam ตอนนี้จะปรับตาม Spirit (0.08)

บัฟ

การปรับขนาดวิญญาณ Hyper Beam เพิ่มขึ้นจาก 2.2 เป็น 2.4

ไดนาโมไดนาโม

ชีพจรจลน์

บัฟ

ความกว้างของพัลส์จลนศาสตร์เพิ่มขึ้นจาก 4 เมตรเป็น 4.5 เมตร

บัฟ

เวลาชาร์จ Kinetic Pulse ลดลงจาก 6 วินาทีเหลือ 5 วินาที

ออโรร่าคืนความอ่อนเยาว์

บัฟ

การปรับขนาดพลังวิญญาณของการฟื้นฟูออโรร่าเพิ่มขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.5

ทาลอนสีเทาทาลอนสีเทา

ชาร์จช็อต

เนิร์ฟ

ขนาดการปะทะของ Charged Shot ลดลง 10%

นกฮูกนำทาง

บัฟ

รัศมีการระเบิดของ Guided Owl เพิ่มขึ้นจาก 10 เมตรเป็น 12 เมตร

บัฟ

คูลดาวน์ของ Guided Owl ลดลงจาก 120 วินาทีเป็น 110 วินาที

หมอกหมอก

การโจมตีฐาน

เนิร์ฟ

ความเสียหายจากกระสุนลดลง 20% มากกว่าค่าเริ่มต้น

ระเบิดควัน

บัฟ

ตอนนี้สามารถร่าย Smoke Bomb ได้ขณะอยู่บนซิปไลน์

นรกนรก

เฟลมแดช

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไข Infernus ที่ไม่สามารถเลื่อนออกจาก Flame Dash ได้

อาฟเตอร์เบิร์น

1
เปลี่ยน

Afterburn T1 สลับกับ T2

อาฟเตอร์เบิร์น

33
เปลี่ยน

Afterburn T2 สลับกับ T1

อาฟเตอร์เบิร์น

บัฟ

การปรับขนาดวิญญาณ Afterburn เพิ่มขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.5

เนิร์ฟ

DPS พื้นฐานของ Afterburn ลดลงจาก 18 เป็น 15

อาฟเตอร์เบิร์น

555
เนิร์ฟ

DPS ของ Afterburn T3 ลดลงจาก 33 เป็น 30

เคลวินเคลวิน

อาร์กติกบีม

บัฟ

ตอนนี้สามารถยกเลิก Arctic Beam ได้โดยตรงโดยใช้การป้องกัน

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไข Arctic Beam ที่ไม่มีการชดเชยความล่าช้าที่เหมาะสม

ระเบิดมือฟรอสต์

บัฟ

เวลาการร่าย Frost Grenade ลดลงจาก 0.2 วินาทีเป็น 0.1 วินาที

บัฟ

เวลาชาร์จใหม่ของ Frost Grenade ลดลงจาก 8 วินาทีเป็น 7 วินาที

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขบางกรณีที่ Frost Grenade จะระเบิดและไม่โดนใคร

เส้นทางน้ำแข็ง

บัฟ

การวิ่งบนเส้นทางน้ำแข็งจะได้รับการอนุญาตทันทีที่ใช้งาน

เลดี้ ไกสท์เลดี้ ไกสท์

ฐานสปรินท์

เนิร์ฟ

สปรินต์พื้นฐานลดลงจาก 2 เหลือ 1

ขนตาขนตา

ฐานสปรินท์

เนิร์ฟ

สปรินต์พื้นฐานลดลงจาก 3 เหลือ 1

การโจมตีภาคพื้นดิน

เนิร์ฟ

ความเสียหายจากการโจมตีภาคพื้นดินต่อเมตรลดลงจาก 6.3 เป็น 6.0

แมคกินนิสแมคกินนิส

ป้อมปืนขนาดเล็ก

บัฟ

HP ฐานป้อมปืนขนาดเล็กเพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +75

แก้ไขข้อบกพร่อง

ป้อมปืนขนาดเล็กจะไม่กำหนดเป้าหมายโครงสร้างภูมิคุ้มกันอีกต่อไป

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไข Health Nova ที่ไม่ทำงานบน Mini Turrets (เมื่อ Health Nova ถูกร่ายโดย McGinnis)

เขื่อนหนัก

บัฟ

ปรับปรุงพฤติกรรมการร่าย/เล็ง Heavy Barrage สำหรับในร่มและระยะใกล้

อื่น

บัฟ

ย้อนกลับการลดความเสียหายจากการโจมตีระยะประชิดล่าสุด

โมและคริลโมและคริล

โพรง

บัฟ

ตอนนี้สามารถโหลดซ้ำได้ในขณะที่ขุดอยู่

พาราด็อกซ์พาราด็อกซ์

คาร์ไบน์จลนศาสตร์

แก้ไขข้อบกพร่อง

เป้าหมายที่เคลื่อนที่ช้าลงของ Kinetic Carbine ซึ่งกำลังเคลื่อนที่อยู่ก่อนเวลาที่ช้าลงจะกลับมาเคลื่อนไหวต่อเมื่อเวลาที่ช้าลงหมดลง

การโจมตีฐาน

เนิร์ฟ

ความเร็วของกระสุนปืน (และคิเนติกคาร์บิน) ลดลง 10%

เนิร์ฟ

จำนวนกระสุนลดลงจาก 54 เป็น 45

กระเป๋ากระเป๋า

ความทุกข์ยาก

เนิร์ฟ

ความเสียหายจากความทุกข์ทรมานจะเกิดขึ้นเป็นเวลา 18 วินาทีแทนที่จะเป็น 16 วินาที (ความเสียหายรวมเท่ากัน DPS ต่ำกว่า)

กระเป๋าเจ้าเสน่ห์

555
เปลี่ยน

Enchanter's Satchel T3 เปลี่ยนจาก Disarms เป็นเวลา 2.5 วินาทีเป็น Applys -40% Fire Rate เป็นเวลา 4 วินาที

เซเว่นเซเว่น

ประจุไฟฟ้าสถิต

เนิร์ฟ

ระยะเวลาสตันของ Static Charge ลดลงจาก 1.25 วินาทีเป็น 1.1 วินาที

ประจุไฟฟ้าสถิต

555
เนิร์ฟ

ระยะเวลาสตันของ Static Charge T3 ลดลงจาก 1.25 วินาทีเป็น 1.1 วินาที

ประจุไฟฟ้าสถิต

33
บัฟ

รัศมี Static Charge T2 เพิ่มขึ้นจาก +5m เป็น +7m

อื่น

บัฟ

ความเสียหายที่ได้รับจากการยิงหัวลดลง 25%

วินดิคต้าวินดิคต้า

เที่ยวบิน

บัฟ

คูลดาวน์การบินลดลงจาก 45 เป็น 40

การโจมตีฐาน

บัฟ

การเติบโตของความเสียหายของปืนเพิ่มขึ้นจาก 0.85 เป็น 1.0

เจตภูตเจตภูต

เคล็ดลับการ์ด

บัฟ

เวลาหลังการร่ายคาถาของ Card Trick ลดลงจาก 0.5 วินาทีเป็น 0.2 วินาที

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขปัญหาบางอย่างในการติดตามกลอุบายของการ์ดซึ่งอาจทำให้ลูกบอลกระทบผู้เล่นหรือไปผิดตำแหน่งได้

ยามาโตะยามาโตะ

พาวเวอร์สแลช

เนิร์ฟ

ขนาดการปะทะของ Power Slash ลดลง 10%

การโจมตีฐาน

บัฟ

อัตราการเติบโตของความเสียหายของกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.5