1 สิงหาคม 2567
แหล่งแพทช์ปรับปรุงประสิทธิภาพของลูกค้า
ปรับปรุงระบบ Hero Builds ใหม่ ขณะนี้การเรียกดูและแก้ไขรุ่นทำได้ใน UI ของร้านค้าแล้ว (เข้าถึงได้ผ่าน Sandbox หรือระหว่างเกมปกติ) คุณสามารถสร้างหมวดหมู่แบบกำหนดเองสำหรับไอเท็มที่มีชื่อและคำอธิบายเฉพาะตัวที่สามารถปรับขนาดและจัดตำแหน่งได้อย่างอิสระ อินเทอร์เฟซสำหรับการเรียกดูรุ่นยังได้รับการปรับปรุงอีกด้วย รุ่นสาธารณะจะถูกเรียงลำดับตามความนิยม (จำนวนรายการโปรด) รุ่นเก่าเข้ากันไม่ได้กับระบบนี้ ดังนั้นจึงจะไม่ปรากฏใน UI นี้ แต่เราจะมีคำสั่งคอนโซลที่จะเปิดตัวเร็วๆ นี้ ซึ่งคุณสามารถใช้เพื่อพิมพ์คู่มือเก่าของคุณได้หากคุณต้องการใช้เป็นข้อมูลอ้างอิง
เพิ่มไอคอน Teleporter บนแผนที่ขนาดเล็ก ไอคอนจะเรืองแสงเมื่อคุณเข้าใกล้และกะพริบที่ตำแหน่งทางออกของเครื่อง Teleporter เพื่อแสดงจุดหมายปลายทางให้คุณทราบเมื่อคุณกำลังจะเข้าไปในจุดนั้น
เมื่อใช้อุโมงค์ใต้ดิน แผนที่ย่อหลักจะค่อยๆ จางลง และแผนที่ใต้ดินสำหรับบริเวณนั้นจะแสดงเส้นทางและตำแหน่งทางออกของคุณ
เพิ่มช่องกาเครื่องหมายในกล่องโต้ตอบการพัฒนาเริ่มต้นเพื่อให้สามารถเลือกที่จะไม่แสดงอีกครั้ง
ตอนนี้ตัวบ่งชี้ HUD ด้านหลังกำแพงของ Candle Trooper ยังแสดงสถานะใกล้ตายอีกด้วย
เปลี่ยนกล้องให้ติดตามมุมฮีโร่ที่ติดตามได้ใกล้ชิดยิ่งขึ้นเมื่อรับชมรีเพลย์
ชื่อผู้เล่นจะไม่ปรากฏเหนือหัวของฮีโร่อีกต่อไปเมื่ออยู่ในโหมดรีเพลย์แบบกล้องฟรี
เซิร์ฟเวอร์ของอเมริกาเหนือ (NA) ถูกย้ายจากชายฝั่งตะวันตกมาอยู่ใกล้บริเวณใจกลางประเทศมากขึ้น เพื่อให้ค่าความหน่วงระหว่างชายฝั่งตะวันออกและตะวันตกเท่ากันมากขึ้น เนื่องจากผู้ใช้ส่วนใหญ่อยู่ฝั่งตะวันออก ค่า ping เฉลี่ยรวมของผู้เล่นทั้งหมดจะลดลงจากเหตุนี้ (บางคนสูงขึ้นเล็กน้อยและบางคนก็ต่ำลงมาก)
เวลาทดสอบในภูมิภาค NA เริ่มเร็วขึ้น 1 ชั่วโมงในวันธรรมดาและวันหยุดสุดสัปดาห์
เพิ่มเซิร์ฟเวอร์โอเชียนิกและภูมิภาคการจับคู่ เวลาทดสอบจะแสดงในไคลเอนต์
ความต้องการรายชื่อฮีโร่ขั้นต่ำลดลงจาก 4 เป็น 3
ฮีโร่แซนด์บ็อกซ์: เพิ่มเครื่องสร้างออร์บสำหรับฝึกซ้อมออร์บโจมตีครั้งสุดท้าย
ฮีโร่แซนด์บ็อกซ์: เพิ่มฮีโร่ตัวหลอกที่เดินตรวจตราซ้ายและขวาเพื่อฝึกการกำหนดเป้าหมาย
การมองเห็นของคุณผ่านม่านจักรวาลตอนนี้จะขึ้นอยู่กับตำแหน่งฮีโร่ของคุณ แทนที่จะเป็นตำแหน่งของกล้อง
เพิ่มเวลาหลังเกม 1 วินาที
ประสบการณ์การยิงใกล้มุมได้รับการปรับปรุงแล้ว ก่อนหน้านี้ หากดวงตาของฮีโร่ของคุณถูกบัง คุณจะไม่สามารถยิงได้เลย แม้ว่าจะมองเห็นส่วนต่างๆ ของร่างกายได้ชัดเจนก็ตาม การตรวจสอบจะซับซ้อนขึ้นเล็กน้อยและกำหนดเองสำหรับฮีโร่แต่ละคน เพื่อให้คุณสามารถยิงได้หากร่างกายของคุณถูกเปิดเผยอย่างเหมาะสม นอกจากนี้ ส่วนหนึ่งของสิ่งนี้ยังเกี่ยวข้องกับฮีโร่ของคุณที่เอนตัวออกไปเล็กน้อย หากโมเดลของคุณถูกเปิดเผยต่อศัตรูไม่เพียงพอ
ตอนนี้ Soul Orbs จะบินออกไปในทิศทางเริ่มต้นที่แตกต่างกันก่อนจะลอยขึ้นไป มีโอกาส 1/3 ที่มันจะไปทางซ้าย มีโอกาส 1/3 ที่มันจะไปทางขวา และมีโอกาส 1/3 ที่มันจะลอยขึ้นไป
ทหารแต่ละคนที่คุณยิงจะถือว่าคุณมีความสำคัญสูงกว่าผู้พิทักษ์/วอล์กเกอร์ ทหารคนนั้นจะหยุดยิงผู้พิทักษ์/วอล์กเกอร์และถือว่าคุณคือเป้าหมายเป็นเวลาสองสามวินาที
DPS ของ Walker Laser ต่อทหารเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 190
การป้องกันการโจมตีของ Guardian จะไม่ทำให้ Guardian ถูกสตันอีกต่อไป
เมื่อศาลเจ้าถูกทำลาย ผู้พิทักษ์จะก้าวร้าวมากขึ้น เคลื่อนไหวได้เร็วขึ้น และสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
ค่าฟื้นฟู HP ของ Patron ที่อ่อนแอเพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 120
เวลาหน่วงนอกการต่อสู้ของ Patron ที่อ่อนแอลดลงจาก 30 วินาทีเป็น 20 วินาที
โบนัส Rejuv ลดลงจาก 75% เป็นการลดเวลาการเกิดใหม่ 50%
ค่าพลังชีวิตที่ได้รับจากบอสกลางต่อนาทีเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 425
ตอนนี้ Urn จะช่วยให้ทีมที่อยู่ด้านหลังวิ่งได้เร็วขึ้น 2 วินาทีเมื่อพกมันไปด้วย
ความเสียหายของกระสุนลดลงสูงสุดที่ ~60 เมตร แทนที่จะเป็น ~65 เมตร
พลังเพิ่มการเคลื่อนไหว: การฟื้นฟูความแข็งแกร่งเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30%
พลังเพิ่มการเคลื่อนไหว: ความเร็วในการวิ่งเพิ่มขึ้นจาก +2 เป็น +3
พลังการเคลื่อนไหว: โบนัสซิปไลน์เพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 50%
พลังปืน: กระสุนเพิ่มขึ้นจาก +30% เป็น +40%
ระยะเวลาการเพิ่มพลังเพิ่มขึ้นจาก 150 วินาทีเป็น 160 วินาที
ปรับปรุงระบบการเชิญในไคลเอนต์เพื่อให้กระบวนการมีประสิทธิภาพมากขึ้น ไม่ต้องใช้อีเมลอีกต่อไป ผู้ใช้จะได้รับสิทธิ์เข้าถึงโดยตรงผ่าน Steam และสามารถเข้าถึง Discord/Forum ได้ผ่านไคลเอนต์ UI จะแบ่งผู้ใช้ออกเป็นสามประเภท ได้แก่ พร้อมให้เชิญ เชิญแล้ว และมีสิทธิ์เข้าถึงแล้ว ระบบใหม่นี้จะทำให้คำเชิญค้างอยู่ในสถานะไม่แน่นอนน้อยลง และคำเชิญก่อนหน้าใดๆ ที่ยังไม่ได้อ้างสิทธิ์เกมจะได้รับการอนุมัติผ่านระบบนี้เช่นกัน
ปรับตำแหน่งกล้อง Zipline ให้เหมาะกับฮีโร่ต่างๆ เพื่อช่วยให้มองเห็นได้ดีขึ้น
อัปเดตแอนิเมชั่นของ Pocket: แอนิเมชั่นการเดินหมอบและการเล็งแบบใหม่ อัปเดตแอนิเมชั่นการเลื่อน และแอนิเมชั่นการยิงจากสไลด์แบบใหม่
อัปเดตแอนิเมชั่นซิปไลน์ของ Wraith
เพิ่มเอฟเฟกต์ภาพใหม่สำหรับ Ground Strike ของ Lash
ปรับปรุงเอฟเฟกต์การกระทบพื้นสำหรับ True Form ของ Ivy
เปลี่ยนรถบรรทุกน้ำมันสองคันด้วยใบพัดใหม่
ปรับปรุงการมองเห็นสถานะสุขภาพต่ำของทหารที่กำลังจะตาย
เกณฑ์การแตะสองครั้งเพิ่มจาก 0.2 วินาทีเป็น 0.3 วินาที
แก้ไขอาการแฟลชใกล้ตายของ Candle Troopers ที่บางครั้งเกิดขึ้นขณะเคลื่อนที่หรือทำแอนิเมชั่นอื่นๆ
แก้ไขการได้รับความเสียหายและไม่ขัดจังหวะเครื่องเทเลพอร์ต
แก้ไขการคลิกบนแถบด้านบนหรือแผนที่ย่อเพื่อเปลี่ยนเป้าหมายการชมที่ไม่น่าเชื่อถือ
แก้ไขปุ่มฟังก์ชัน (F1-F5) ที่เสียหายเมื่อเร็วๆ นี้ และไม่แสดงการสังเกตการณ์เพื่อนร่วมทีม
แก้ไขความสามารถต่างๆ ที่ไม่แสดงตัวอย่างการร่ายอย่างถูกต้องในการใช้งานครั้งแรก (ป้อมปืนขนาดเล็ก, การพันกันของควอนตัม ฯลฯ)
แก้ไข Paradox Swap ที่บางครั้งทำให้ผู้เล่นต้องอยู่หลังกำแพง
แก้ไข Ground Strike ของ Lash ที่บางครั้งทำให้ฮีโร่ติดอยู่ตลอดช่วงที่เหลือของการแข่งขัน
แก้ไขการ ping ของ Abrams' Charge และ Siphon ที่ไม่เล่นเสียงที่ถูกต้อง
แก้ไขวอล์กเกอร์ที่หยุดชั่วคราวเมื่อสิ้นสุดการยิงจรวด
แก้ไขกรณี "การฆ่า" หลายกรณีในรายงานความเสียหาย
แก้ไข Spectral Wall ที่บังคับให้ตัวเองเข้าไปในช่องความสามารถแรกหากมีการรีเฟรชคูลดาวน์
แก้ไขความสามารถในการอัปเกรดโดยใช้ปุ่มลัดไม่ทำงานในขณะที่ตาย
แก้ไขไอคอนมินิแมปของผู้เล่นที่ตายแล้วซึ่งแสดงเหนือผู้เล่นฝ่ายศัตรูที่อยู่ต่ำกว่าระดับถนนและเหนือไอคอนร้านค้า
แก้ไขข้อบกพร่องต่างๆ ที่เกิดขึ้นกับ Infernus ซึ่งทำให้เกิดความล่าช้าอย่างมาก
แก้ไขศาลเจ้าที่ไม่มีการปะทะกัน
แก้ไขการที่เป้าเล็งบางครั้งติดซ่อนอยู่สำหรับ Yamato หลังจากที่ Flying Strike ถูกขัดจังหวะ
แก้ไขข้อบกพร่องของ Urn ที่อาจทำให้คุณถูกปิดเสียงอย่างถาวร
แก้ไขคำสั่งคอนโซล zoom_sensitivity_ratio ที่ส่งผลต่อทั้งการซูมเข้าและซูมออก
แก้ไขให้ Pocket's Cloak สามารถเจาะอุโมงค์ผ่านเพดานบางส่วนและออกจากโลกได้
ปิดการแจ้งเตือนด้วยเสียงชั่วคราวในกรณีที่ไม่สามารถสร้างความเสียหายแก่ผู้ใช้บริการได้ในขณะที่ศาลเจ้ายังมีชีวิตอยู่
เพิ่มสาย Ivy ใหม่มากมาย รวมถึง ping ที่อัปเดต สาย kill และอื่นๆ
ปรับปรุงความชัดเจนของการผสมสำหรับบทสนทนาในเกม
ปรับปรุงความแตกต่างระหว่างเสียงการรวบรวมออร์บและเสียงปฏิเสธออร์บ
อัปเดตเสียงเริ่มต้น ระยะเวลา และเสียงสิ้นสุดของ Mo & Krill Burrow
อัปเดตเสียงคอมโบ Mo & Krill แล้ว
อัปเดตเสียงผสมของนักแสดง Mo & Krill Sand Blast
อัปเดตเสียงการกระทบของ Warden Alchemical Flask
อัปเดตเสียงผสม Warden Binding Word สำหรับเพื่อนร่วมทีม
อัปเดตเสียงร่ายและดีเลย์ของ Pocket Enchanted Satchel
เพิ่มเสียงสถานะการนอนหลับ
แก้ไขเสียงปิดร้านที่เล่นเมื่อผู้เล่นเข้าสู่รัศมีของร้านที่ปิด
ขณะนี้ไคลเอนต์จะคัดเสียงออกมากขึ้นเมื่อเสียงอยู่ต่ำกว่าเกณฑ์ระดับเสียง
เซิร์ฟเวอร์จะไม่บอกไคลเอนต์ให้เล่นเสียงบางอย่างอีกต่อไปเมื่อผู้เล่นและผู้ชมอยู่นอกระยะที่ได้ยิน
อาวุธและความสามารถที่สั้นลงทำให้ปริมาตรลดลงตามระยะทาง
แก้ไขคำสั่งโกง/แก้ไขข้อบกพร่องต่างๆ ที่สามารถเข้าถึงได้
ปรับปรุงตำแหน่งของวอล์กเกอร์บนเลนสีเหลืองอำพันและสีม่วงแซฟไฟร์ โดยจะอยู่ใกล้ขอบแผนที่มากขึ้นเล็กน้อย พื้นที่บริเวณใกล้เคียงก็ได้รับการปรับปรุงเช่นกัน
ตอนนี้เครื่องเทเลพอร์ตจะทำงานเป็นคู่เพื่อส่งคุณไปมาระหว่างเครื่องทั้งสองเพื่อเคลื่อนที่ไปในแนวนอนบนแผนที่
ลบเครื่องเทเลพอร์ตเลนด้านนอกออก
เพิ่มเครื่องเทเลพอร์ตไปยังพื้นที่ระหว่างเลน (เลนละ 1 เครื่อง) รวมเป็น 6 เครื่อง
ตำแหน่งทางออกการเทเลพอร์ตเดิมถูกเปลี่ยนให้เชื่อมต่อกับถนนที่ลาดลงไปจนถึงมิด
เพิ่มการเชื่อมต่อจากสถานีเทเลพอร์ตใต้ดินไปยังเลนด้านนอก Guardian (ก่อนหน้านี้เป็นจุดหลบภัย)
เพิ่มการเชื่อมต่ออุโมงค์ไอน้ำจาก Amber Blue Guardian และ Sapphire Orange Guardian ไปที่ Mid (ทางเดียว)
ปรับปรุงทางออกขึ้นจากช่อง Cosmic Veil บนเลนด้านนอก
ย้ายเสาค้ำฝาครอบแผงขายของไปไว้ที่เลนด้านนอกเพื่อเว้นระยะเส้นทางเดินของทหาร
ย้ายรถบรรทุกส่งของออกจากขอบถนนใกล้ร้านค้าใต้ดิน
ย้ายรูปเคารพที่ทำลายได้จากจุดเล่นสวนสนุกระดับถนนไปยังสถานที่อื่น
ถอดต้นไม้ข้างหน้า Walkers บน Amber Orange และ Sapphire Blue ออก
แทนที่ต้นไม้บางต้นที่ด้านอำพันด้วยช่องระบายไอน้ำ
ย้ายแผงกั้นฝาครอบถังเพื่อปิดกั้นช่องเปิดร้าน Guardian บน Amber Purple และ Sapphire Yellow
ยกป้ายขึ้นบนหลังคาโรงจอดรถ
กำจัดกำแพงควันบริเวณปลายซอยออกไป
โบนัสความเสียหายลดลงจาก 25% เป็น 20%
โบนัส HP เพิ่มจาก +50 เป็น +65
เพิ่มโทษ HP จาก -40 HP เป็น -50 HP
ความเสียหายพื้นฐานจากวิญญาณลดลงจาก +70 เป็น +65
ความเสียหายที่จำเป็นเพื่อรับสแต็กเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110
ตอนนี้ให้ HP regen 1 หน่วย
ความเสียหายจากอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 14% เป็น 16%
เพิ่มไอเทมอาวุธ T3 ใหม่: เพิ่มความเสียหายอาวุธ +25%, พลังวิญญาณ +12 และเกราะวิญญาณ +12% เมื่อศัตรูมี HP มากกว่า 50% คุณจะสร้างความเสียหายอาวุธเพิ่มเติม +25%
ตอนนี้ให้ความต้านทานกระสุน +8%
โบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก +125 เป็น +150
แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้คุณได้รับความเสียหายจากอาวุธโดยไม่ต้องยิง
ความเสียหายจากอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 70% เป็น 75%
คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 25 วินาทีเป็น 34 วินาที
ความเสียหายจากอาวุธจะไม่ขึ้นอยู่กับระยะ 15 เมตรอีกต่อไป ตอนนี้จะให้ความเสียหายจากอาวุธ +40% เสมอ (ก่อนหน้านี้จะให้ +45% เมื่อเข้าใกล้)
ตอนนี้ให้ +10% Spirit Lifesteal
การฟื้นฟูเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.7
โบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +70
เมื่อใช้จนเต็มสแต็ก จะฟื้นฟูพลังงานของเป้าหมายให้เต็มที่
โบนัส HP เพิ่มจาก +50 เป็น +75
ตอนนี้ได้รับ +75 HP
ระยะเวลาเพิ่มจาก 3 วินาที เป็น 3.5 วินาที
ค่าต้านทานกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 6% เป็น 8%
กระสุนและโล่วิญญาณเพิ่มจาก 185 เป็น 200
คูลดาวน์ลดลงจาก 20 วินาทีเหลือ 18 วินาที
ความเสียหายจากอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 6% เป็น 10%
อัตราการยิงลดลงจาก 15% เป็น 10%
โบนัส HP เพิ่มจาก 500 เป็น 600
การลดคูลดาวน์เพิ่มจาก 10% เป็น 15%
ระยะการร่ายเพิ่มจาก 30 เมตรเป็น 35 เมตร
ระยะเวลาดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก 2 วินาทีเป็น 2.5 วินาที
ตอนนี้ให้ความต้านทาน Degen +30% (ลดผลต่อต้านการรักษาลง 30%)
ความเสียหายจากวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40
ระยะเวลาพลังวิญญาณเพิ่มจาก 18 วินาทีเป็น 24 วินาที
การปรับขนาดความเสียหายของพลังวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 0.98 เป็น 1.25
ความเสียหายลดลงจาก 115 เป็น 100
โบนัส HP เพิ่มจาก 75 เป็น 100
เกราะวิญญาณเพิ่มจาก 150 เป็น 225
โบนัส HP เพิ่มจาก 125 เป็น 175
พลังวิญญาณที่ถูกฝังเพิ่มจาก +24 เป็น +26
ตอนนี้มีคูลดาวน์ปกติที่ลดลงตามการลดคูลดาวน์
ตอนนี้ใช้ค่าต้านทานวิญญาณ -12% แบบพาสซีฟเมื่อสร้างความเสียหายจากวิญญาณ
สแต็กแรกจะไม่เพิ่มค่าแอมป์สองเท่าอีกต่อไป
ค่าต้านทานกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 16%
ระยะเวลาบัฟเพิ่มขึ้นจาก 12 วินาทีเป็น 15 วินาที
ชาร์จไหล่
การชาร์จไหล่แบบคงที่จะไม่ทำให้เป้าหมายสตันเมื่อชนกับโดมน้ำแข็งของเคลวิน
แก้ไขบางกรณีที่ Shoulder Charge ไม่สตันเมื่อกระทบกับกำแพง
ผลกระทบจากแผ่นดินไหว
ความเสียหายจากผลกระทบแผ่นดินไหวลดลงจาก 200 เป็น 175
แก้ไขศัตรูที่สามารถกระโดดสองครั้งจาก Seismic Impact ได้
ชาร์จไหล่
Shoulder Charge T3 ลดลงจาก +6.5 เป็น +5.5 ความเสียหายจากอาวุธ
อื่น
อัตราการเติบโตของความต้านทานกระสุนต่อโบนัสเพิ่มขึ้นจาก 2% เป็น 2.5%
ระเบิดเหนียว
Sticky Bomb ตอนนี้ให้ความสำคัญกับศัตรูมากกว่าพันธมิตร
ไฮเปอร์บีม
ระยะเวลาของ Hyper Beam ตอนนี้จะปรับตาม Spirit (0.08)
การปรับขนาดวิญญาณ Hyper Beam เพิ่มขึ้นจาก 2.2 เป็น 2.4
ชีพจรจลน์
ความกว้างของพัลส์จลนศาสตร์เพิ่มขึ้นจาก 4 เมตรเป็น 4.5 เมตร
เวลาชาร์จ Kinetic Pulse ลดลงจาก 6 วินาทีเหลือ 5 วินาที
ออโรร่าคืนความอ่อนเยาว์
การปรับขนาดพลังวิญญาณของการฟื้นฟูออโรร่าเพิ่มขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.5
ชาร์จช็อต
ขนาดการปะทะของ Charged Shot ลดลง 10%
นกฮูกนำทาง
รัศมีการระเบิดของ Guided Owl เพิ่มขึ้นจาก 10 เมตรเป็น 12 เมตร
คูลดาวน์ของ Guided Owl ลดลงจาก 120 วินาทีเป็น 110 วินาที
การโจมตีฐาน
ความเสียหายจากกระสุนลดลง 20% มากกว่าค่าเริ่มต้น
ระเบิดควัน
ตอนนี้สามารถร่าย Smoke Bomb ได้ขณะอยู่บนซิปไลน์
เฟลมแดช
แก้ไข Infernus ที่ไม่สามารถเลื่อนออกจาก Flame Dash ได้
อาฟเตอร์เบิร์น
Afterburn T1 สลับกับ T2
อาฟเตอร์เบิร์น
Afterburn T2 สลับกับ T1
อาฟเตอร์เบิร์น
การปรับขนาดวิญญาณ Afterburn เพิ่มขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.5
DPS พื้นฐานของ Afterburn ลดลงจาก 18 เป็น 15
อาฟเตอร์เบิร์น
DPS ของ Afterburn T3 ลดลงจาก 33 เป็น 30
อาร์กติกบีม
ตอนนี้สามารถยกเลิก Arctic Beam ได้โดยตรงโดยใช้การป้องกัน
แก้ไข Arctic Beam ที่ไม่มีการชดเชยความล่าช้าที่เหมาะสม
ระเบิดมือฟรอสต์
เวลาการร่าย Frost Grenade ลดลงจาก 0.2 วินาทีเป็น 0.1 วินาที
เวลาชาร์จใหม่ของ Frost Grenade ลดลงจาก 8 วินาทีเป็น 7 วินาที
แก้ไขบางกรณีที่ Frost Grenade จะระเบิดและไม่โดนใคร
เส้นทางน้ำแข็ง
การวิ่งบนเส้นทางน้ำแข็งจะได้รับการอนุญาตทันทีที่ใช้งาน
ฐานสปรินท์
สปรินต์พื้นฐานลดลงจาก 2 เหลือ 1
ฐานสปรินท์
สปรินต์พื้นฐานลดลงจาก 3 เหลือ 1
การโจมตีภาคพื้นดิน
ความเสียหายจากการโจมตีภาคพื้นดินต่อเมตรลดลงจาก 6.3 เป็น 6.0
ป้อมปืนขนาดเล็ก
HP ฐานป้อมปืนขนาดเล็กเพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +75
ป้อมปืนขนาดเล็กจะไม่กำหนดเป้าหมายโครงสร้างภูมิคุ้มกันอีกต่อไป
แก้ไข Health Nova ที่ไม่ทำงานบน Mini Turrets (เมื่อ Health Nova ถูกร่ายโดย McGinnis)
เขื่อนหนัก
ปรับปรุงพฤติกรรมการร่าย/เล็ง Heavy Barrage สำหรับในร่มและระยะใกล้
อื่น
ย้อนกลับการลดความเสียหายจากการโจมตีระยะประชิดล่าสุด
คาร์ไบน์จลนศาสตร์
เป้าหมายที่เคลื่อนที่ช้าลงของ Kinetic Carbine ซึ่งกำลังเคลื่อนที่อยู่ก่อนเวลาที่ช้าลงจะกลับมาเคลื่อนไหวต่อเมื่อเวลาที่ช้าลงหมดลง
การโจมตีฐาน
ความเร็วของกระสุนปืน (และคิเนติกคาร์บิน) ลดลง 10%
จำนวนกระสุนลดลงจาก 54 เป็น 45
ความทุกข์ยาก
ความเสียหายจากความทุกข์ทรมานจะเกิดขึ้นเป็นเวลา 18 วินาทีแทนที่จะเป็น 16 วินาที (ความเสียหายรวมเท่ากัน DPS ต่ำกว่า)
กระเป๋าเจ้าเสน่ห์
Enchanter's Satchel T3 เปลี่ยนจาก Disarms เป็นเวลา 2.5 วินาทีเป็น Applys -40% Fire Rate เป็นเวลา 4 วินาที
ประจุไฟฟ้าสถิต
ระยะเวลาสตันของ Static Charge ลดลงจาก 1.25 วินาทีเป็น 1.1 วินาที
ประจุไฟฟ้าสถิต
ระยะเวลาสตันของ Static Charge T3 ลดลงจาก 1.25 วินาทีเป็น 1.1 วินาที
ประจุไฟฟ้าสถิต
รัศมี Static Charge T2 เพิ่มขึ้นจาก +5m เป็น +7m
อื่น
ความเสียหายที่ได้รับจากการยิงหัวลดลง 25%
เที่ยวบิน
คูลดาวน์การบินลดลงจาก 45 เป็น 40
การโจมตีฐาน
การเติบโตของความเสียหายของปืนเพิ่มขึ้นจาก 0.85 เป็น 1.0
เคล็ดลับการ์ด
เวลาหลังการร่ายคาถาของ Card Trick ลดลงจาก 0.5 วินาทีเป็น 0.2 วินาที
แก้ไขปัญหาบางอย่างในการติดตามกลอุบายของการ์ดซึ่งอาจทำให้ลูกบอลกระทบผู้เล่นหรือไปผิดตำแหน่งได้
พาวเวอร์สแลช
ขนาดการปะทะของ Power Slash ลดลง 10%
การโจมตีฐาน
อัตราการเติบโตของความเสียหายของกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.5