29. august 2024
Patch kildeLagt til en ny profilside som viser en oversikt over de siste kampene og alle tiders spiller- og heltestatistikk (Merk: den nylig lagt til statistikken "Souls Collected" og "Healing" starter på 0 for alle spillere)
Du kan nå dra-og-slippe elementer mellom kategorier i Builds
Lagt til søk i listen over offentlige bygg, du kan søke etter nøkkelord i byggenavn
Nypubliserte heltebygg lagrer nå byggespråket
Lagt til "Vis alle språk"-avmerkingsboksen i listen over offentlige bygg, kan fjernes for å bare se bygg på ditt språk
Spillapplikasjonen blinker nå når spillet er gjenopptatt
Lagt til streamer-innstilling i alternativpanelet. Fører til at spillernavn i spillgrensesnittpanelene skjules.
Lagt til ny "Spill utdatert"-statusmelding øverst i hudkontakten, slik at du raskt kan vite når det er en oppdatering i stedet for å finne ut av det i kø.
Lagt til en avmerkingsboks i undersøkelsen etter spillet for å gjøre at den ikke vises igjen i fremtiden
Elementer viser nå deres åndskraft når de bruker alt
Lagt til Heal Amp og Debuff Resist til Vitality-statistikken i butikken
Heltedetaljer på dashbordet viser nå åndsinformasjon med alt, i stedet for å kreve at du er i spillet (dette ble nylig lagt til i en hurtigreparasjon)
Lagt til utilgjengelig tilstand til Zipline UI når zipline er på skadeavkjøling
Antall tilskuere vises nå i spillet
Spillernavn vises nå til tilskuere
Lagt til "Express"-tilstand til zipline-indikatorer når hastigheten hadde økt etter å ha beseiret fiendens basevoktere
Lagt til Rapport-knapp til spillerlisten i ESC-menyen for å tillate rapportering av lagkamerater i spillet
Forbedret synlighet av rapportknappen på skjermen etter spillet
Rettet problem med byggelisten som ikke oppdateres ved bytte mellom helter i sandkassen
Fikset profilmatchhistorikk som ikke husker historikksiden du var på
Diverse rettelser til venner og festmenyer
Rettet salg av en vare som ikke fjernet kostnadene på riktig måte. Nå kan du ikke kjøpe Extra Charge og umiddelbart selge den og beholde den klare kostnaden.
Rettet noen verktøytips som ikke viser bonuser med gylden statue hvis det ikke var den direkte statistikken (dvs. du fikk brannhastighet, men kuler per sekund viste ikke den gyldne statuen)
Fixed Sharpshooter som dukker opp i statistikk for kulehastighet selv om det ikke øker kulehastigheten din
Rettet en feil som gjorde at elementer på byggesiden ikke ble nedtonet når butikken var utenfor rekkevidde
Rettet feil med Lash som ikke hørte sin egen Ground Strike-støteksplosjonslyd
Rettet at den avvæpnede spinneren ikke dukker opp på trådkorset når du blir avvæpnet
Rettet deler av frakken til Shiv ble ansett som et hodeskudd
Byggelisten vil nå oppdateres hvis du bytter helter i sandkassen
Fast Zipline-hastighet fra Base Guardian-drap og Zip-booster-evnen stables ikke ordentlig
Fast Base Guardian-boost gjør ikke rampen ordentlig opp og er i stedet rask
Rettet en feil der noen kunne holde nede M1 og fortsatt angripe når det magiske teppet kommer
Rettet noen tilskuermusikkfeil
Fikset at Bebop kunne spurte mens pistolen hans spunnes opp
Faste kuler som traff verden umiddelbart når de så skarpt oppover
Fixed Synder's Sacrifice ikke alltid riktig animasjon
Rettet et problem der noen drapslinjer som bare var ment for morderen også spilte for offeret (killstreak-hån spiller fortsatt for alle)
Rettet en haug med mindre skrivefeil / grammatikkfeil i ulike tekster
Lagt til lokaliseringsstøtte for tysk, polsk og koreansk.
Matchmaking-vinduet er nå åpent 1 time tidligere på hverdager og helger
Spillere kan bare pause én gang per spill
Et lag kan kun pause maksimalt 3 ganger totalt blant alle spillerne
Lagt til en Melee Trainer-bot i "gym"-området i herosandbox
Spillet vil nå forhindre raske evneoppgraderinger i 2 sekunder etter døden, for å forhindre utilsiktede oppgraderinger
Lagt til vegghopping (bruker ikke utholdenhet, krever inngangsretning bort fra veggen, kan gjøres én gang)
Flyttet en flex-spor fra "Set of enemy Base Guardians" til "All Enemy Lane Guardians"
Foresatte gir ikke lenger 1 AP
AP er nå lagt til følgende sjelnivåer: 3500, 5200, 8000, 9700
Pareringsavkjøling redusert fra 6s til 5s
Urneleveringssprintbonus økte fra 2 til 3
Minimumsrekkevidden spilleren må være for å angripe en rullator økes fra 30m til 32m
Fallrate for Golden Statues økte med 6 %
Ulike forbedringer av klient- og serverytelse
Optimalisert ytelse for omgivelsesokklusjon av avstandsfelt
Kan nå pålitelig se en venns kamp via vennelisten
Tilskuerkontroller bruker nå venstre/høyre museknapper for å bytte mellom spillere på et lag og plass for å bytte lag. Dette fungerer nå med gratis markørmodus, og du kan fortsatt klikke på portretter/minikart for å se individuelle helter.
Lagt til ny respawn-nedtellingsmusikk 5 sekunder før respawn
Lagt til alternativ butikkmusikk som spilles i den nøytrale butikken
Oppdatert Lash Grapple cast-lyd
Lagt til Decay-støtlyd
Fjernet vind- og byomgivelsessløyfelyder
Volum og avspilling justeres til omgivelseslyder i ett skudd
Fjernede ventillyder på steder der ventiler var fjernet
Oppdatert negativ tilbakemeldingslyd for klarhet
Lagt til treffbekreft lydfunksjonalitet til Warden's Alchemical Flask
Oppdatert Majestic Leap-lyd
Oppdatert sprettpute-lyd
Forbedret noen Binding Word-effekter for å være mindre støyende
Økt belastet nærkampvolum og falloff for ofre
Redusert sannsynlighet for irrelevante taler- og heltedialoglinjer som spiller under kamputveksling
Forbedret klarhet i Dynamo Singularity-lyden for lag og motstandere
Oppdatert viskøs primær brannlyd
Lagt til nytt stemmeinnhold for Seven og Lash
Lagt til Shadow Weave cast og bakholdslyder
Noen helter kan nå kommentere å være alene i fiendens territorium, miste synet av en skadet fiende eller forlate lagkameratene alene i en bane.
Lagt til objektbevegelsesuskarphet
Lagt til nye effekter for Withering Whip
Oppdaterte Ethereal Shift-effekter
Lagt til tilpassede effekter for Abrams Seismic Impact T3 buff
Soul jar retureffekt tonet rød som minikart for å gjøre det tydeligere at det er returstedet
Spillerens lave helseskjermeffekt er mer synlig lenger hvis du er under 20 % av maks HP
Teleportermodell og effekt oppdatert
Oppdatert Alchemical Flask-prosjektileffekt
Lagt tau til noen bygninger for å la deg klatre opp (hold hopptasten for å låse fast på dem). Kan skyte mens de henger på dem.
Et par teleportere er lagt til de ytre banene ved midtpunktet (nær de tre røde nøytrale krypene)
Fire teleportere har byttet plassering
Teleportørene i øverste etasje har flyttet til gateplan
Interiørteleportørene har flyttet til Bodegabygget og Teateret
Teleportere er stengt de første 10 minuttene (de ser visuelt lukket ut)
Byttet ut noen hoppeputer med tau hvis hensikten var å gå rett opp
Lagt til to hoppeputer ved siden av sidebanevandrere ved kultursenter og tinghus
Lagt til sprettpute fra Amber Orange/Sapphire Blue Walker-gangveien til de lave takene mot Walker
Fjernet noen tak-zap-volumer som skader spillere
Flere bygninger er gjort høyere for å gjøre hustakene deres utenfor grensene
Flere bygninger er gjort kortere for å gjøre dem mer tilgjengelige
Noen få av bygningene har nye ganger i høyere etasjer som er langs veien til taket
Knusbare containere er lagt til de nye spillbare hustakene
Juke-skap har erstattet den tidligere plasseringen av teleporterne i øvre etasje
Halvparten av den underjordiske tunnelen mot ytre kjørefelt er gjort bredere
Tunnelvegger har nå fargen på kjørefeltet som avkjørselen er nærmest
Fjernet buegangen som fører til den underjordiske butikken
Plassert midlertidig skilting for innvendige bygninger og utstillingsvinduer for fremtidig referanse
To jukespots i øverste etasje er omgjort til passasjer gjennom bygninger
Lagt til et nytt jukespot i øverste etasje på hver side
Trapperom fra Amber Orange/Sapphire Blue Walker catwalk til gårdsplassen nå mindre trangt
Senket statuens sokkel i de indre banene utenfor Midt
Bullet Resist vs NPC økte fra 30 % til 35 %
Spirit Shield økte fra 80 til 85
Helbredelse fra helter økte fra 30 til 35
Kulehastighet redusert fra 35 % til 30 % (har nå en oppgradering)
Aktiv brannfrekvens redusert fra 30 % til 25 %
Bevilger nå 90 Bullet Shield
Bevilger nå 1 HK regen
Bevilger nå 10 % ammunisjon
Bullet Armor økte fra 10 % til 15 %
Helbreduksjon økte fra -55 % til -65 %
Bevilger nå 100 Helse
Blødningsskader redusert fra 6 % til 5 %
Ramper nå jevnt ned til 0 % når du slutter å fotografere i stedet for å tømme umiddelbart
Aktiv kulemotstand redusert fra 40 % til 30 %
Gir nå 175 Bullet Shield
Våpenskaden økte fra 60 % til 70 %
Gir ikke lenger bonushodeskuddskade
Aktiv varighet økte fra 3s til 4s
Max Bullet Resist økte fra 36 % til 40 %
Nedkjøling redusert fra 28s til 26s
Aktiv varighet økte fra 5s til 6s
Lagt til nytt T3-våpenelement, krever High-Velocity Mag. Gir 50 % kulehastighet, 15 % våpenskade og 150 kuleskjold. Passiv nedkjøling: Å lande et hodeskudd på helter gir bonus 140 Skade, helbreder deg for 8 % Max HP og gir 2 m/s i 3 sekunder. Nedkjøling: 6 sekunder.
Våpenskade redusert fra 40 % til 28 %
Ammunisjon økte fra 9 til 12
Proc sjanse økt fra 30% til 35%
Sprettskade økte fra 50 % til 60 %
Rettet å ikke bruke spirit bonus skade fra Vindicta og Wraith evner
Effektivitet vs ikke-helter økte fra 35 % til 40 %
Nedkjøling redusert fra 65s til 60s
Bevilger nå 1 Sprint
Bevilger nå 75 Helse
Gir nå 8 % Ability Range
Gir ikke lenger 7% Bullet Resist
Bevilger ikke lenger 1.5 Helse Regen
Gir nå også 8 % brannrate mens den er aktiv
Gir nå også 8 % nedkjølingsreduksjon mens den er aktiv
Varighet redusert fra 13s til 9s
Har nå også 15% Heal Reduction Resist (Leech har det ikke lenger)
Har ikke lenger 6% Bullet Resist
Lufthopp/Dash-avstand redusert fra 40 % til 30 %
Nedkjøling redusert fra 25s til 22s
Kanalvarighet redusert fra 3 s til 2,5 s
Effektivitet vs ikke-helter økte fra 35 % til 40 %
Skade tatt varighet terskel redusert fra 12s til 11s
Nedkjøling redusert fra 18s til 17s
Nedkjøling redusert fra 26s til 24s
Har ikke lenger 30 % Heal Reduction Resist
Nedkjølingsreduksjon økte fra 15 % til 18 %
Nå gir 12 Spirit
Rettet å kunne kjøpe globalt i løpet av den korte gjenopprettingsperioden
Rettet at kameraet beveget seg bort fra spilleren hvis du vil gjenopprette, i stedet for å følge ragdoll
Sakte økte fra 25 % til 35 %
Kast rekkevidde redusert fra 30m til 25m
Helsen økte fra 50 til 60
Nedkjølingsreduksjon økte fra 8 % til 10 %
Helsen økte fra 25 til 35
Gir nå 8 % branntakst
Brannhastighet sakte redusert fra -40 % til -30 %
Nedkjøling redusert fra 40s til 25s
Tildeler ikke lenger 20 % ammunisjon
Har ikke lenger 10 % reload-tid
Nedkjølingsreduksjon økt fra 15 % til 16 %
Helseregen økte fra 1,5 til 1,75
Raskere tid mellom ladinger økte fra 40 % til 55 %
Antall belastninger redusert fra 3 til 2
Nedkjøling for ladede evner økte fra 20 % til 25 %
Forsinkelse redusert fra 3 s til 2 s
Kastrekkevidden økte fra 35m til 45m
Stun redusert fra 1,25s til 0,9s
Varighet redusert fra 3,5 s til 3 s
Skalering av spiritusskade økte fra 0,2 til 0,24
Imbued Ability Spirit Power økte fra 28 til 34
Ikke-gjennomført varighet økte fra 24 % til 26 %
Spirit Resist økte fra 10 % til 12 %
Varighet redusert fra 3,5 til 3,25
Du kan nå ikke bremses mens du er på Magic Carpet
Nedkjøling redusert fra 40s til 30s
Barrierer varer nå i 16s
Gir nå 8 Spirit Power
Base Spirit Resist-reduksjon økte fra -12 % til -15 %
Gir nå 8% Bullet Resist
Infernalsk motstandskraft
Regenereringstiden økte fra 16s til 18s
Annen
Gjør nå pull-ups på zipline igjen
Skulderlading
Fixed Shoulder Charge noen ganger slående fiender på trapper
Seismisk påvirkning
Fast seismisk påvirkning går noen ganger ikke til det valgte området
Base angrep
Rekkevidden økte fra 30m til 32m
Krok
Hook retter seg nå kun mot fiender som standard. Ved å bruke alt cast (midtmus) bytter du til bare alliert-modus
Hyper Beam
Hyper Beam kan nå kanselleres ved å bruke Parry
Foryngende Aurora
Kan nå kanselleres ved å bruke Parry
Kinetisk puls
Fast kinetisk puls beveger seg ikke riktig når den kastes nær hjørner
Base angrep
Våpenskader redusert fra 15 til 13
Singularitet
Kastetiden økte fra 0,1 s til 0,2 s
Rekkevidde redusert fra 9m til 8m
ladet skudd
Kollisjonsstørrelse redusert med 8 %
Grunnskader redusert fra 105 til 100
ladet skudd
T2 skadebonus redusert fra 70 til 65
Base angrep
Brannhastighet skalerer nå med Spirit (0,25)
Regn av piler
Kan nå bruke flere luftstreker mens du bruker Rain of Fire
Spirit snare
Påfør nå en 50 % bevegelse sakte i 1 sekund etter at roten slutter
Rotvarighet redusert fra 2s til 1,25s
Spirit snare
T2 endret seg fra 1s Root til 2s Slow
Base angrep
Skaden på grunnkulene økte fra 5,3 til 5,6
Søvndolk
Slagskade skjer umiddelbart i stedet for etter den korte døsige perioden
Nedkjøling redusert fra 27s til 25s
Søvnighet før søvn økte fra 0,25 s til 0,35 s
Røykbombe
Radius redusert fra 20m til 18m
Fiksering
T2 max stabler økte fra 30 til 40
Kuledans
Gir nå 2 våpenskader i basisevnen (ligner på T1)
Flame Dash
Sporet blir nå bredere med Ability Range-bonus
Redusert vertikal rekkevidde på Flame Dash DPS
Flame Dash-hastigheten påvirkes nå av bremser
Flame Dash
T1-varighet redusert fra 7s til 6s
Katalysator
Skadeforsterkning redusert fra 30 % til 25 %
Katalysator
T3-skadeforsterkning økte fra 10 % til 15 %
Katalysator
T2 Lifesteal redusert fra 20 % til 15 %
Base angrep
Kuleskadevekst per boon redusert fra 0,55 til 0,5
Base Helse
Helsevekst per velsignelse redusert fra 41 til 35
Watchers pakt
T2 bevegelseshastighetsbonus redusert fra 3 m/s til 2 m/s
Luftfall
Air Drop stanser ikke lenger allierte
Bevegelsen justert for å være litt mindre hektisk under Air Drop
Under Air Drop-flyging kan du pitch opp og ned med Dash/Crouch-knappene
Air Drop får nå allierte til å gjøre 50 % mindre skade mens de bæres
Selvstøpt kastetid økte fra 1s til 2s
Maks bevegelseshastighet redusert fra 20 til 18
Fikset Air Drop bombe som forsvinner hvis du kansellerer din ultimate etter å ha sluppet den, men før den lander
Rettet å bli sittende fast under broer og i bygninger mens Air Drop flyr
Base angrep
Kuleradius økte fra 5 til 6
Base Helse
Grunnhelseveksten per velsignelse økte fra 45 til 50
Arctic Beam
Maks sakte økt fra 60 % til 80 %
Nå påvirker sjelekuler (sikrer/fornekter dem)
Arctic Beam
T3 rekkevidde redusert fra 15m til 13m
Isstien
Fixed Ice Path jitter
Frostgranat
T2 Heal økte fra 135 til 145
Base angrep
Forbedret skytearmposisjon for å være litt mer ute av veien fra trådkorset
Gripe
Grapple gir ikke lenger en utholdenhetsavgift ved bruk
Paradoksalt bytte
Fikset Paradoxical Swap som fortsatt går gjennom selv om Paradox dør under den
Barrage
Barrage amp redusert fra 8 % til 7 % per stack
Fixed Barrage amp visual vises ikke ordentlig
Statisk ladning
Radius økt fra 5m til 6m
Statisk ladning
T2 radius økt fra 7m til 8m
Stormsky
Tid for å nå maksimal radius redusert fra 6s til 3s
Gir nå 20 % kulemotstand i basisevnen
Spirit power-skalering redusert fra 1,1 til 0,8
Base angrep
Kuleskadevekst per boon redusert fra 0,5 til 0,4
Rekkevidde for pistolfall redusert med 10 %
Base Helse
Helsevekst per velsignelse redusert fra 41 til 35
Skjær og terninger
T2 redusert fra 100 til 85
Skjær og terninger
T3 vurderer nå kryp for bare halv verdi
Blodutslipp
Utsatt skade redusert fra 35 % til 30 %
Drapsslag
Målrettingsgrensesnittet for Shiv's Killing Blow er nå mer klart når målet vil bli drept
innsats
Innsatsvarighet redusert fra 2,25 s til 2 s
Kråke kjent
Spirit Power varighetsskalering redusert fra 0,05 til 0,04
Annen
Fikset venstreklikk som noen ganger fjerner valget av muligheten når ladinger ikke er klare
Base angrep
Primary Fire redesignet for å gjøre den mer brukbar og har forbedret skade og skalering
Annen
Har nå en Alt Fire som har begrenset rekkevidde, men som gir AOE-skader som ikke kan headshot
Splatter
Spirit Scaling økte fra 1,4 til 1,5
Skader på 2. og 3. treff økte fra 66 % og 33 % til 70 % og 50 %
Puddle Punch
Skaden økte fra 100 % til 110 % av Light Melee
Forsinkelsen før slag økte fra 0,25 s til 0,35 s
Puddle Punch
T2 er nå 50 skader og 20 % bevegelse sakte (var -10s nedkjøling)
Puddle Punch
T3 er nå -12s nedkjøling (var 80 skader og 20% treg bevegelse)
Goo Ball
Spirit Scaling økte fra 1,05 til 1,3
Akselerasjonen økte
Basens svingradius og svingradius etter sprett er økt
Rettet en feil der Goo Ball ville ha retningen og stipartikkelen fast
Base Sprint
Basebevegelseshastighet redusert fra 6,5 til 6
Base angrep
Brannhastighetsskalering med sprit redusert fra 0,375 per sprit til 0,3
Power Slash
Maks krav til skadetid redusert fra 1,5 s til 1,4 s
Kollisjonsradius redusert med 8 %
Crimson Slash
Radius økte fra 12m til 13m
Rettet noen tilfeller der Crimson Slash ser ut til å være castet når det ikke var det
Skyggetransformasjon
Rettet å kunne dø under Shadow Transformation hvis truffet av Grey Talon's Owl
Flying Strike
Rettet noen tilfeller der Flying Strike kunne havne i en fastlåst tilstand