Sieste ambulante
40 s
23 m5.5 s
Rem bondit vers une unité alliée et fait une sieste à ses côtés. Rem et l'unité reçoivent des soins instantanés en fonction de leur PV manquants, suivis d'une régénération qui persiste.
the hero passe d'une unité alliée à l'autre avec 2 pour leur prodiguer des soins, une fois par unité.
the hero tombe s'il est étourdi par une capacité ultime.
the hero peut utiliser ses objets, et toutes les incantations qui s'appliquent normalement à lui-même ciblent l'unité alliée à sa place.
1-8 s Temps de récupération
235 % pour la portée et la durée des objets ainsi que pour l'efficacité de la protection pendant la sieste
5+15 % de pouvoir spirituel et +35 de pouvoir spirituel lors de la sieste. Persiste pendant 10 s après le réveilAugmente le multiplicateur de pouvoir spirituel

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