Ralentizaciones reducidas 20% en todo el juego
Casi todas las ralentizaciones de movimiento del juego bajan alrededor de un quinto, las ralentizaciones de dash en el suelo bajan alrededor de un décimo.
Traducido automáticamente del inglés, aún no revisado.
General
- Armadura plateada: se corrigió que la prevención de daño al golpear no bloqueaba los siguientes efectos de daño de espíritu al golpear: Magnum mercurial, Vuelo de Vindicta, Completamente automático de Espectro, y Balas Tesla/Condensador
- Nueva estadística añadida: reducción del tiempo de recarga de la definitiva, otorgada por Chaleco del vidente (+10%)
- Los valores máximos de resistencia de remontada de la Grieta Inestable ahora escalan a lo largo de la partida: antes era un 35% fijo, ahora es 10% + 1% por minuto (~20% en el primero), con un tope de 40% a los 30 minutos
- Se eliminó la cantidad fija de almas extra otorgadas por estar apenas por debajo en patrimonio neto, tanto para las recompensas por asesinato de héroe como para las de la Grieta Inestable (mayor impacto en el juego temprano y medio)
- Las recompensas de remontada se redujeron levemente en general
- Una parte (70%) de las almas de remontada obtenidas por jugadores por encima del patrimonio neto promedio del equipo enemigo ahora se distribuye a través del sistema de oro por tick a los 2 jugadores con menor patrimonio
- La recompensa de Guardián aumentó un 10%
- La recompensa de Caminante aumentó un 5%
- La participación en la recompensa de objetivo para héroes cercanos se redujo de 30% a 25% (el resto se divide entre los 6 jugadores)
- El tiempo de reaparición a los 20 minutos aumentó de 35s a 38s (los valores máximos posteriores no se ven afectados)
- Quedar aturdido ahora pausa tu recarga en lugar de reiniciarla
- El tiempo inicial de aparición de los objetos destructibles en los túneles subterráneos aumentó de 3m a 5m
- La tasa de reaparición de los objetos destructibles en los túneles subterráneos aumentó de 3m a 5m
- Los dashes y los golpes cuerpo a cuerpo ligeros ya no pausan el tiempo de ciclo de tu arma (afecta más a las armas con tiempo de ciclo alto)
Abrams
Apollo
Bebop
Celeste
1Light Eater
2Dazzling Trick
3Radiant Daggers
4Shining Wonder
Destello mágico: la ralentización de velocidad de movimiento se redujo de 40% a 32%, y el bono de Categoría 1 se redujo de 20% a 16%
La distancia de esquiva de Destello mágico cambió de -25% a -22%, y su bono de Categoría 1 cambió de -15% a -14%, como parte de una reducción global de ~10% en las ralentizaciones de esquiva terrestre.
Dynamo
Graves
Grey Talon
Haze
Holliday
Infernus
Ivy
Kelvin
Lady Geist
Lash
McGinnis
Mina
Mirage
Mo & Krill
Paige
Paradox
Pocket
Rem
Seven
Shiv
Weapon
1Serrated Knives- Cuchillos dentados: la ralentización de movimiento se redujo de 35% a 28%
- Cuchillos dentados con la furia al máximo ahora inflige 3.5% de la vida actual de daño al impactar (0.01 de escalado por Espíritu) en lugar de rebotar. Se eliminaron la cantidad de Rebote y el radio de 10m
- El Navajas: Cuchillos dentados, al estar la furia al máximo, ahora infligen 3.5% de la vida actual del objetivo como daño al impactar en vez de rebotar, y siguen aplicando ralentización a los enemigos que sangran
El NavajasAntes y después
Serrated Knives
Throw a knife that bleeds an enemy. Each additional hit adds a stack and refreshes the bleed duration, causing the bleed to increase per stack.

Ultimate Unlock: While rage is full knives will ricochet to another enemy and apply a slow to enemies they bleed.
1+2s Bleed Duration
2+2 Charges
5+0.07 Bleed DPS with increased Spirit scalingSerrated Knives
Throw a knife that bleeds an enemy. Each additional hit adds a stack and refreshes the bleed duration, causing the bleed to increase per stack.

Ultimate Unlock: While rage is full knives deal 3.5% of the target's current health as damage on impact and apply a slow to enemies they bleed.

1+2s Bleed Duration
2+2 Charges
5+0.07 Bleed DPS with increased Spirit scaling
Silver
The Doorman
Venator
Victor
Viscous
Vyper
Warden
Weapon
1Alchemical Flask- Frasco alquímico: la ralentización de velocidad de movimiento se redujo de 20% a 16%
- Frasco alquímico: la velocidad del proyectil se redujo de 1000 a 700, y el Alcance del proyectil se redujo en 30%
- Frasco alquímico: la velocidad de lanzamiento hacia arriba del proyectil aumentó de 200 a 275No está en las notas de Valve
2Willpower
Wraith
Yamato
































- Caminante del velo: ya no se construye a partir de Botas de velocidad
- Caminante del velo: ya no otorga +2 de velocidad de sprint y +2 de regeneración fuera de combate
- Caminante del velo: el poder de espíritu se redujo de 10 a 6
- Caminante del velo: ahora el bono de velocidad de movimiento se elimina cuando se elimina la invisibilidad
Antes y después
Veil Walker
Walking through a cosmic veil grants you Stealth, Heal and increased Move Speed.
Veil Walker
Walking through a cosmic veil grants you Stealth, Heal and increased Move Speed.

VARIOS
Otras actualizaciones de archivos y datos.
- citadel ability dash: se agregó escala de velocidad de cancelación por parry con valor 0.4.
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- citadel ability dash: se agregó duración de deslizamiento por cancelación de parry con valor 0.4.
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- citadel ability dash: se agregó porcentaje de fricción de deslizamiento por cancelación de parry con valor -90.
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- citadel ability dash: se agregó duración de planeo aéreo por cancelación de parry con valor 0.4.
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- citadel ability dash: se agregó escala de gravedad aérea por cancelación de parry con valor 0.3.
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- Tiro preciso: se agregaron datos de modificador de resistencia a balas.
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- Ira Domini: se agregaron datos de información de arma.
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- Ira Domini: se agregó velocidad de bala de rebote con valor 4000.
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- Pequeños ayudantes: se actualizaron los datos de bits de comportamientos de habilidad.
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- Patadón: se actualizaron los datos de tipos de objetivo de habilidad.
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- Boleadora enredadora: se actualizaron los datos de tipos de objetivo de habilidad.
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- Boleadora enredadora: se actualizaron los datos de modificador de debuff.
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- Chaleco del vidente: se actualizaron los datos de modificadores automáticos intrínsecos.
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- misc citadel koth cashin: se eliminó la recompensa por remontada (antes 170).
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- misc citadel koth cashin: se eliminaron los datos de modificador de aura de remontada.
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- misc citadel koth cashin: se eliminaron los datos de modificador de aura de remontada.
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- misc citadel koth cashin: se eliminaron los datos de modificador de aura de remontada.
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- misc citadel koth cashin: se agregaron datos de modificador de aura de remontada.
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- misc citadel koth cashin: se agregaron datos de modificador de aura de remontada.
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- misc citadel koth cashin: se agregaron datos de modificador de aura de remontada.
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- generic data objective params: el porcentaje de división cerca del jugador cambió de 30 a 25.
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- generic data objective params: el oro por asesinato de categoría 1 cambió de 1250 a 1375.
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- generic data objective params: el oro por asesinato de categoría 2 cambió de 3500 a 3675.
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- generic data root: se agregaron datos de descripción de tiempo de aparición de objetos destructibles.
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- modifiers modifier citadel catapult damage watcher: se actualizaron los datos de modificador de aturdimiento.
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- player spawn time max ramp 1: el valor predeterminado cambió de 35 a 38.
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- player spawn time min ramp 2: el valor predeterminado cambió de 35 a 38.
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- comeback redirect fraction: agregado con valor predeterminado 0.7.
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- enable slows affect air drag: agregado con valor predeterminado true.
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- slow air drag penalty scale: agregado con valor predeterminado 0.35.
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- tick gold comeback redirect payout: agregado con valor predeterminado 1.
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- Estructuras de datos del juego: se agregaron 3 definiciones.
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- Estructuras de datos del juego: se agregó 1 definición.
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- Estructuras de datos del juego: se agregaron 5 definiciones.
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- Estructuras de datos del juego: se agregó 1 definición.
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- Estructuras de datos del juego: se agregaron 2 definiciones.
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- Estructuras de datos del juego: se agregó 1 definición.
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- Estructuras de datos del juego: se eliminó 1 definición.
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- Estructuras de datos del juego: se eliminó 1 definición.
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- Estructuras de datos del juego: 3 definiciones añadidas; 3 definiciones eliminadas.
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- Estructuras de datos del juego: 1 definición añadida.
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- Estructuras de datos del juego: 1 definición añadida.
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- Estructuras de datos del juego: 1 definición añadida.
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- Estructuras de datos del juego: 5 definiciones añadidas.
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- Estructuras de datos del juego: 2 definiciones añadidas.
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- Estructuras de datos del juego: 1 definición añadida.
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- Estructuras de datos del juego: 1 definición eliminada.
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- Estructuras de datos del juego: 1 definición eliminada.
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- Estructuras de datos del juego: 3 definiciones añadidas; 3 definiciones eliminadas.
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- Estructuras de datos del juego: 1 definición añadida.
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- 135 registros de propiedades de habilidad actualizados.
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- 69 registros de mejora de habilidad actualizados.
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- 3 registros de información añadidos.
Ver cambios de código (3 registros)
- 3 registros de información actualizados.
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- 5 recursos de script actualizados.
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- 9 archivos rastreados actualizados.
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- 930 archivos rastreados actualizados.
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