Truco de cartas
20.6 s
4 m
Inflige daño con el arma para invocar cartas de un palo aleatorio. Las cartas se pueden lanzar para infligir daño y aplicar un efecto diferente dependiendo del palo. Las cartas lanzadas vuelan hacia el enemigo o hacia donde apuntes con la mira.
Usa el lanzamiento alternativo para lanzar la primera carta.

Cada palo proporciona una bonificación distinta. Los comodines cuentan como todos los palos.
Espada
Diamante
Trébol
Corazón
1+2 Cargas
2+0.4 de daño y escalado espiritual aumentado
5Todos los palos son mejorados y hay más probabilidades de que aparezcan comodines
1
2
3
4