Barril de pólvora quema, Corneado fortalece
Barril de pólvora de Holliday ahora divide su daño en un golpe de impacto y una quemadura acumulable de 3s, mientras que Corneado T3 de Billy cambia el daño…
Traducido automáticamente del inglés, aún no revisado.
Apollo
Billy
2Rising Ram

Corneado T3 cambió de "Al impactar: infligir 7% de la vida máxima como daño de espíritu" a "Al golpear a un héroe: +10% de Vida Máxima durante 16s"

Corneado T3 ahora otorga a Ram Fortificación al golpear a un héroe, +10% de Vida Máxima durante 16s, reemplazando el 7% de daño de espíritu de vida máxima al impacto
4Chain GangAntes y después
Rising Ram
Charge head-first into an enemy and send them into the air along with Billy.
Cooldown reduced by 50% on impact.

1On Impact: +25% weapon damage for 5s
20.4s Charge Duration
5-13s CooldownOn Impact: Deal 0.03% max health as spirit damage
Rising Ram
Charge head-first into an enemy and send them into the air along with Billy.
Cooldown reduced by 50% on impact.

1On Impact: +25% weapon damage for 5s
20.4s Charge Duration
5-13s CooldownOn hero hit: +10% Max Health for 16s
Drifter
Holliday
1Powder Keg- Barril de pólvora ahora hace la mitad de su daño al impactar y la mitad como quemadura durante 3s: el daño cambió de 80 a 40 de Daño de Impacto más 13.3333 de Daño de Quemadura por Segundo durante 3s. La quemadura se acumula, así que los barriles superpuestos queman por su daño combinado.
- Barril de pólvora ahora hace la mitad de su daño de inmediato y la otra mitad a lo largo de 3s como un efecto de daño con el tiempo de Quemadura de Pólvora, reemplazando el golpe único de Daño de Explosión (mismo daño total, las múltiples instancias se acumulan)
Antes y después
Powder Keg
Throw a barrel that explodes after a delay, dealing spirit damage and applying knockup.
The barrel can be detonated early by being shot, melee'd, or detonated by another barrel.
Can be Alt-Cast to place the barrel infront of the hero.

1-10s Cooldown
2+1 Charges
5+0.5 Damage-5 Charge Time
Improved Spirit Scaling
Powder Keg
Throw a barrel that explodes after a delay, dealing spirit damage, setting enemies on fire and applying knockup.
The barrel can be detonated early by being shot, melee'd, or detonated by another barrel.
The burn stacks, so overlapping barrels burn for their combined damage.
Can be Alt-Cast to place the barrel infront of the hero.


1-10s Cooldown
2+1 Charges
5+0.25 Impact Damage+0.083 Burn Damage per Second
-5 Charge Time
Improved Spirit Scaling
Ivy
Lash
McGinnis
Paige
Seven
The Doorman
2Doorway
3Luggage Cart- Caminante ya no considerará a los enemigos arrastrados por Carrito de equipaje como objetivos válidos para activar el pisotón hasta poco después de que sean soltados
- De forma similar al cambio de Caminante, las torretas en el área de curación de base ahora también esperan antes de considerar objetivos válidos
Vindicta
Vyper
WraithVARIOS
Otras actualizaciones de archivos y datos.
- Barril de pólvora: se agregaron datos de propiedades.
Ver cambios de código (1 registro)
- Barril de pólvora: se agregaron datos de modificador de quemadura.
Ver cambios de código (1 registro)
- Minitorreta: datos de propiedades actualizados.
Ver cambios de código (1 registro)
- Truco de cartas: datos de propiedades actualizados.
Ver cambios de código (1 registro)
- Truco de cartas: se actualizaron datos de propiedades.
Ver cambios de código (1 registro)
- Truco de cartas: se agregaron datos de mejoras.
Ver cambios de código (1 registro)
- Truco de cartas: se actualizaron datos de mejoras.
Ver cambios de código (1 registro)
- Armadura narrativa: datos de propiedades actualizados.
Ver cambios de código (1 registro)
- Carrito de equipaje: se agregaron datos de modificador de arrastre.
Ver cambios de código (1 registro)
- Carrito de equipaje: se agregaron datos de modificador de arrastre.
Ver cambios de código (1 registro)
- Pandilla en cadena: datos de propiedades actualizados.
Ver cambios de código (1 registro)
- Corneado: se agregaron datos de bonificación de vida máxima.
Ver cambios de código (1 registro)
- Desgarrar: datos de propiedades actualizados.
Ver cambios de código (1 registro)
- Itani Lo Sahn: se actualizaron datos de bits que interrumpen estados.
Ver cambios de código (1 registro)
- Estructuras de datos del juego: se agregó 1 definición.
Ver cambios de código (1 registro)
- Estructuras de datos del juego: se agregó 1 definición.
Ver cambios de código (1 registro)
- Estructuras de datos del juego: se agregó 1 definición.
Ver cambios de código (1 registro)
- Estructuras de datos del juego: se agregaron 2 definiciones.
Ver cambios de código (1 registro)
- Estructuras de datos del juego: se agregó 1 definición.
Ver cambios de código (1 registro)
- Estructuras de datos del juego: se agregó 1 definición.
Ver cambios de código (1 registro)
- Estructuras de datos del juego: se agregó 1 definición.
Ver cambios de código (1 registro)
- Estructuras de datos del juego: se agregaron 2 definiciones.
Ver cambios de código (1 registro)
- Se actualizaron 3 registros de descripciones.
Ver cambios de código (3 registros)
- Se agregó 1 registro de descripción.
Ver cambios de código (1 registro)
- Se actualizaron 9 registros sin procesar de propiedades de habilidad.
Ver cambios de código (9 registros)
- Se actualizaron 9 registros sin procesar de mejoras de habilidad.
Ver cambios de código (9 registros)
- Se actualizaron 2 recursos de script.
Ver cambios de código (2 registros)
- Se actualizaron 5 archivos rastreados.
Ver cambios de código (5 registros)
- Se actualizaron 7 archivos rastreados.
Ver cambios de código (7 registros)
2
1
2
3
1
2
2
1
1
4
1
3