Armadilha Espiritual
34s
6.5 m
Lança uma armadilha que se arma sozinha. Quando estiver armada, ela será acionada no momento em que um inimigo entrar no seu raio, aplicando uma maldição e desaceleração de movimento que interrompe, silencia, desarma e impede o uso de itens.
Atinja a armadilha com uma Flecha Carregada para acioná-la antecipadamente, com raio amplificado.
1-20s Recarga
2Aplica -15% de resistência balística por 10s
5+{ImmobilizeTrap_CurseDuration}s de maldição e +1.5 m de raio
2
3
4
1