Victor goes live, Drifter gets clipped
Victor is no longer prerelease only, arriving with Jumpstart, Aura of Suffering, Shocking Reanimation and Pain Battery, plus a base Health Regen cut.
Esc
Brak głosów
Notatki Valve ↗Ogólne
Weapon
Melee
1Pain Battery- New ability Pain Battery: Taking any damage passively charges the battery. Once full, activating the ability zaps all targets in front of you, dealing Spirit Damage.
- New ability Pain Battery. Zap a target in front of you, dealing Spirit Damage and applying a brief Slow. Incoming damage is stored as additional Spirit Damage on your next cast, up to a maximum amount.
2Jumpstart
3Aura of Suffering
4Shocking Reanimation
RÓŻNE
Inne aktualizacje plików i danych.
- Conjure Dragon: fl ideal spring length changed from 170 to 140.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- Conjure Dragon: should reflect against wall added with value true.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel weapon drifter set: weapon info data updated.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel weapon drifter set: weapon info data updated.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel weapon drifter set: weapon info data updated.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel weapon drifter set: weapon info data updated.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel weapon drifter set: weapon info data removed.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel weapon drifter set: weapon info data removed.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel weapon drifter set: weapon info data removed.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel weapon drifter set: weapon info data removed.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel weapon drifter set: origin offsets left data updated.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel weapon drifter set: origin offsets left data updated.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel weapon drifter set: origin offsets left data updated.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel weapon drifter set: origin offsets left data updated.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel weapon drifter set: origin offsets left data removed.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel weapon drifter set: origin offsets left data removed.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- Rend: properties data updated.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- Eternal Night: properties data updated.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- Glass Cannon: proc notification modifier data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: bonus shocks postvalue label data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: stored damage required postvalue label data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: missing health percent heal postvalue label data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: missing health percent heal label data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: missing health percent heal postfix data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: battery generation percent label data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: battery generation percent postfix data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: bonus damage cap label data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: bonus damage cap postvalue label data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: bonus damage conversion percent label data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: bonus damage conversion percent postvalue label data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: bonus damage conversion percent postfix data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: bonus damage per bullet label data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: bonus damage per bullet postvalue label data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: shock dps label data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: shock dps postvalue label data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: shock range label data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: shock range postvalue label data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: shock range postfix data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: shock duration label data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: shock duration postvalue label data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: shock duration postfix data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: incoming damage percent on hit label data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: incoming damage percent on hit postvalue label data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: incoming damage percent on hit postfix data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: incoming damage percent on hit prefix data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: self damage percentage label data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: self damage percentage postvalue label data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: self damage percentage postfix data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: cooldown refresh chance percent label data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: cooldown refresh chance percent postvalue label data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: cooldown refresh chance percent postfix data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: ability frank revive slow data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: ability frank revive selfbuff data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: zombie life duration postvalue label data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- citadel heroes: zombie life duration postfix data added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- Network messages: 2 definitions added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- 1 cosmetic record updated.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- 2 ability upgrade raw records updated.
Zobacz zmiany w kodzie (2 rekordy)
- 1 ability property raw record updated.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- 2 cosmetic records added.
Zobacz zmiany w kodzie (2 rekordy)
- 4 loc ui records updated.
Zobacz zmiany w kodzie (4 rekordy)
- 1 loc ui record added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- 114 other assets updated.
Zobacz zmiany w kodzie (114 rekordów)
- 3 material assets updated.
Zobacz zmiany w kodzie (3 rekordy)
- 12 material assets added.
Zobacz zmiany w kodzie (12 rekordów)
- 272 hero model assets updated.
Zobacz zmiany w kodzie (272 rekordy)
- 2 hero model assets added.
Zobacz zmiany w kodzie (2 rekordy)
- 15 model assets added.
Zobacz zmiany w kodzie (15 rekordów)
- 3 ui assets added.
Zobacz zmiany w kodzie (3 rekordy)
- 2 hero image assets updated.
Zobacz zmiany w kodzie (2 rekordy)
- 4 ability image assets added.
Zobacz zmiany w kodzie (4 rekordy)
- 21 ui assets updated.
Zobacz zmiany w kodzie (21 rekordów)
- 140 particle assets added.
Zobacz zmiany w kodzie (140 rekordów)
- 9 particle assets updated.
Zobacz zmiany w kodzie (9 rekordów)
- 2 script assets updated.
Zobacz zmiany w kodzie (2 rekordy)
- 28 other assets removed.
Zobacz zmiany w kodzie (28 rekordów)
- 1 material asset removed.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
- 3 hero model assets removed.
Zobacz zmiany w kodzie (3 rekordy)
- 3 ui assets removed.
Zobacz zmiany w kodzie (3 rekordy)
- 27 tracked files updated.
Zobacz zmiany w kodzie (27 rekordów)
- 1 tracked file added.
Zobacz zmiany w kodzie (1 rekord)
1
4
1