Szybki Start
18 s30 s
0.35 s4.5 s
Zadaj sobie obrażenia spirytualne. Następnie zyskaj premię do
Po wzmocnieniu:
1+3 m/s Szybkość ruchu
2+70 pkt. do całkowitej regeneracji zdrowia oraz -8 s do czasu oczekiwania.
5+1 ładunek.+50% odporności na osłabienia.
Zwiększa skalowanie z mocą spirytualną.

1
3
4
2