Teczka Czarownika
17 s
1.5 s12 m
Ucieknij do swojego nesesera. Po zakończeniu czasu trwania zadajesz obrażenia spirytualne pobliskim wrogom. Można skrócić czas trwania, wykonując dowolne działanie.
1.5 sCzas trwania ucieczki
1-5 s Czas oczekiwania
2+90 Obrażenia
5+{EscapeDuration} s do czasu trwania.+4 m promienia.
-{SlowPercent}% szybkości ruchu oraz szybkostrzelności na 4 s.

1
3
2
4