ビルド6701
技術的なビルド、Valveはコードと設定を変更したが、ヒーローやアイテム、アビリティの数値は変更していない。今後のアップデートを示唆する可能性はあるが、必ずしもゲームプレイに影響するとは限らない。
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その他
変更243件その他のファイルとデータの更新。
- movement skyclip push distance: デフォルトが196.85から196.8504に変更。
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- cl particle batch mode: デフォルトが0から1に変更。
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- cl particle sim fallback base multiplier: デフォルトが0から5に変更。
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- cl particle sim fallback threshold ms: デフォルトが0から6に変更。
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- cl particle simulate: デフォルトがfalseからtrueに変更。
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- lb csm receiver plane depth bias: デフォルトが1.526e-05から0.000015に変更。
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- nav gen opt to quads se limit start: デフォルトが1e-05から0.00001に変更。
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- nav gen opt to quads weld limit start: デフォルトが1e-07から0に変更。
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- npc go max distance: デフォルトが56755.8から56755.84に変更。
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- r citadel mboit bias: デフォルトが5e-06から0.000005に変更。
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- r particle max detail level: デフォルトが0から3に変更。
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- r particle timescale: デフォルトが0から1に変更。
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- r threaded particle creation: デフォルトがfalseからtrueに変更。
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- r threaded particles: デフォルトがfalseからtrueに変更。
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- assetthumbnail old fingerprint style: デフォルトtrueで追加。
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- play stats laning end time: デフォルト540で追加。
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- cl auto cursor scale: デフォルトtrueで追加。
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- cl cursor scale: デフォルト1で追加。
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- cl input enable raw keyboard: デフォルトfalseで追加。
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- cl joystick enabled: デフォルトtrueで追加。
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- cl max particle pvs aabb edge length: デフォルト0で追加。
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- cl particle create duplicate work for profiling: デフォルト0で追加。
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- cl particle log creates: デフォルトfalseで追加。
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- cl particle newinit: デフォルトtrueで追加。
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- gfx generate skin shadow warp shadow width: デフォルト0.5で追加。
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- hammer bevel leave edges: デフォルトfalseで追加。
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- hammer dota path falloff: デフォルト1で追加。
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- hammer dota path fixup: デフォルトtrueで追加。
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- hammer dota path opacity: デフォルト0で追加。
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- hammer dota path sharpness: デフォルト0.5で追加。
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- hammer dota path use material settings: デフォルトtrueで追加。
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- hammer dota path width: デフォルト150で追加。
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- hammer draw bounds: デフォルトfalseで追加。
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- hammer draw dirty bounds: デフォルトfalseで追加。
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- hammer draw model raytrace data: デフォルトfalseで追加。
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- hammer draw model skeleton: デフォルトfalseで追加。
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- hammer draw overlay triangles in box: デフォルトfalseで追加。
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- hammer face debug info: デフォルトfalseで追加。
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- hammer gridnav always update: デフォルトfalseで追加。
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- hammer gridnav preview radius: デフォルト15で追加。
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- hammer gridnav show creature blocking: デフォルトtrueで追加。
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- hammer gridnav show hero blocking: デフォルトtrueで追加。
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- hammer gridnav show impassable: デフォルトtrueで追加。
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- hammer gridnav show obstructions: デフォルトtrueで追加。
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- hammer gridnav show ward blocking: デフォルトtrueで追加。
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- hammer isosurface merge tolerance: デフォルト0で追加。
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- hammer isosurface remove interior: デフォルトtrueで追加。
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- hammer isosurface sample offset: デフォルト0.0001で追加。
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- hammer isosurface subtract: デフォルトfalseで追加。
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- hammer overlay draw projection triangles: デフォルトfalseで追加。
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- hammer parallel terrain update: デフォルトfalseで追加。
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- hammer raytrace debug draw: デフォルト0で追加。
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- hammer render model bounding spheres: デフォルトfalseで追加。
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- hammer show light truncation error: デフォルトfalseで追加。
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- hammer spawn area base alpha: デフォルト0で追加。
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- hammer spawn area outline alpha: デフォルト255で追加。
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- hammer tile border size: デフォルト16で追加。
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- hammer use minimum element count for loop: デフォルトfalseで追加。
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- hammer vis opacity: デフォルト32で追加。
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- hammer world trace multisample: デフォルトtrueで追加。
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- hammer world trace pack rays: デフォルトfalseで追加。
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- hostip: デフォルト0で追加。
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- import wizard spew: デフォルトfalseで追加。
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- ip: デフォルト""で追加。
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- joy axisbutton threshold: デフォルト0.3で追加。
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- legacy models supported: デフォルトtrueで追加。
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- lua assert on error: デフォルトfalseで追加。
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- lua is currently executing: デフォルトfalseで追加。
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- lua shipping assert on error: デフォルトfalseで追加。
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- nav corner adjust adjacent: デフォルト18で追加。
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- nav max vis delta list length: デフォルト64で追加。
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- nav show potentially visible: デフォルト0で追加。
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- nav validate: デフォルト0で追加。
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- net compresspackets minsize: デフォルト1024で追加。
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- net culloptimization: デフォルトtrueで追加。
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- net detailed canpacket log: デフォルトfalseで追加。
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- net filelogging: デフォルトfalseで追加。
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- net fs showindirections: デフォルトfalseで追加。
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- net limit sv recv max message size kb: デフォルト32で追加。
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- net limit sv recv segments per packet: デフォルト50で追加。
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- net limit sv recvbuffer kb, デフォルト値128で追加。
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- net limit sv recvbuffer msg, デフォルト値100で追加。
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- net log processing, デフォルト値falseで追加。
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- net max message process count, デフォルト値0で追加。
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- net max message queue size, デフォルト値0で追加。
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- net max polymorphic spew, デフォルト値5で追加。
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- net p2p listen dedicated, デフォルト値falseで追加。
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- net public adr, デフォルト値""で追加。
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- net qosinterval spew, デフォルト値falseで追加。
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- net qospacketloss percentage threshold, デフォルト値5で追加。
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- net restrict showmsg socket, デフォルト値""で追加。
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- net showdrop, デフォルト値falseで追加。
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- net showmsg, デフォルト値"0"で追加。
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- net showoob, デフォルト値falseで追加。
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- net showpeaks, デフォルト値0で追加。
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- net showreliable, デフォルト値"0"で追加。
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- net showudp, デフォルト値falseで追加。
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- net showudp remoteonly, デフォルト値trueで追加。
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- net skip redundant change callbacks, デフォルト値falseで追加。
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- net use delta property fastpath, デフォルト値1で追加。
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- net use packet compression, デフォルト値trueで追加。
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- particle layer id whitelist, デフォルト値""で追加。
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- particle powsimd random range exp, デフォルト値trueで追加。
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- particle profile filter, デフォルト値""で追加。
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- particle snapshot allow combined models, デフォルト値falseで追加。
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- pet preview gravity, デフォルト値[0, 0, -800]で追加。
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- pet preview underwater, デフォルト値falseで追加。
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- proped attr logging, デフォルト値falseで追加。
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- proped debug margin, デフォルト値0で追加。
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- proped debug splitter, デフォルト値falseで追加。
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- proped sync timings, デフォルト値falseで追加。
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- property editor use overlay, デフォルト値trueで追加。
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- pulse fgd debug path, デフォルト値""で追加。
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- r allow low gpu memory mode, デフォルト値trueで追加。
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- r cache pool allocations, デフォルト値trueで追加。
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- r draw particle children with parents, デフォルト値-1で追加。
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- r drawparticles, デフォルト値trueで追加。
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- r memory aliasing, デフォルト値trueで追加。
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- r mipgen compute shader, デフォルト値trueで追加。
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- r particle allowprerender, デフォルト値trueで追加。
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- r particle batch collections: 追加、デフォルト値はfalse。
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- r particle cables cast shadows: 追加、デフォルト値はtrue。
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- r particle cables culling: 追加、デフォルト値は1。
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- r particle cables culling bounds scale: 追加、デフォルト値は1.2。
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- r particle cables dynamic roundness: 追加、デフォルト値はfalse。
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- r particle cables dynamic roundness threshold: 追加、デフォルト値は20。
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- r particle cables render: 追加、デフォルト値はtrue。
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- r particle cables render meshlets: 追加、デフォルト値はtrue。
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- r particle cables visualize roundness: 追加、デフォルト値はfalse。
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- r particle debug filter: 追加、デフォルト値は""。
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- r particle debug force simulation: 追加、デフォルト値は0。
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- r particle debug randomseeds: 追加、デフォルト値はfalse。
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- r particle debug show attribute: 追加、デフォルト値は-1。
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- r particle debug show control points: 追加、デフォルト値はfalse。
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- r particle debug show rope segments: 追加、デフォルト値は0。
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- r particle debug show sort position: 追加、デフォルト値はfalse。
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- r particle enable fastpath: 追加、デフォルト値はtrue。
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- r particle explicit fetch: 追加、デフォルト値はfalse。
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- r particle fixedrandomseeds: 追加、デフォルト値はfalse。
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- r particle gpu implicit: 追加、デフォルト値はtrue。
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- r particle gpu implicit cull columns: 追加、デフォルト値はtrue。
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- r particle gpu implicit debug bricks: 追加、デフォルト値はfalse。
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- r particle gpu implicit debug stats: 追加、デフォルト値はfalse。
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- r particle gpu implicit debug wireframe: 追加、デフォルト値はfalse。
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- r particle gpu implicit lds cache: 追加、デフォルト値はfalse。
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- r particle max draw distance: 追加、デフォルト値は1000000。
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- r particle max size cull: 追加、デフォルト値は1200。
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- r particle max texture layers: 追加、デフォルト値は-1。
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- r particle min timestep: 追加、デフォルト値は0。
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- r particle mixed resolution viewstart: 追加、デフォルト値は500。
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- r particle model new: 追加、デフォルト値はfalse。
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- r particle model new8: 追加、デフォルト値はtrue。
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- r particle model per thread count: 追加、デフォルト値は32。
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- r particle multiplier: 追加、デフォルト値は1。
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- r particle newinput: 追加、デフォルト値はfalse。
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- r particle render refreshes sleep timer: 追加、デフォルト値はtrue。
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- r particle render test: 追加、デフォルト値はfalse。
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- r particle skip postsim: 追加、デフォルト値はfalse。
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- r particle testbuffers: 追加、デフォルト値はfalse。
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- rパーティクル警告しきい値(ms):デフォルトの0を追加。
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- r particles memset at init: デフォルト値1で追加。
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- r physics particle op spawn scale: デフォルト値1で追加。
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- r prefer loop unrolling: デフォルト値trueで追加。
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- r renderdoc capture thumbnail rendering: デフォルト値falseで追加。
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- r show gpu memory visualizer: デフォルト値falseで追加。
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- r vma defrag algorithm: デフォルト値1で追加。
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- r vma defrag enabled: デフォルト値trueで追加。
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- r vma defrag max allocation count per pass: デフォルト値256で追加。
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- r vma defrag max allocation size per pass: デフォルト値32で追加。
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- r vma defrag moves per frame: デフォルト値20で追加。
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- r vma defrag threshold mb: デフォルト値256で追加。
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- r vulkan accurate renderarea: デフォルト値trueで追加。
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- r vulkan force sync1: デフォルト値falseで追加。
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- r vulkan sw cmd lists: デフォルト値trueで追加。
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- r vulkan validation filter in: デフォルト値""で追加。
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- r vulkan validation filter out: デフォルト値""で追加。
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- rc default texture encode quality: デフォルト値0で追加。
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- rc relaxedcones cpu: デフォルト値falseで追加。
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- resourcecompiler log compile stats: デフォルト値falseで追加。
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- rtx allow blas compact: デフォルト値trueで追加。
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- rtx allow blas create: デフォルト値trueで追加。
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- sc particle debug visualizer: デフォルト値falseで追加。
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- smartprop print timings: デフォルト値falseで追加。
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- snd steamaudio active hrtf: デフォルト値0で追加。
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- snd steamaudio baked occlusion mode: デフォルト値0で追加。
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- snd steamaudio default hrtf volume gain: デフォルト値0で追加。
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- snd steamaudio enable compressed reverb lookup: デフォルト値trueで追加。
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- snd steamaudio enable custom hrtf: デフォルト値falseで追加。
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- snd steamaudio enable editor profiling: デフォルト値falseで追加。
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- snd steamaudio enable pathing: デフォルト値falseで追加。
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- snd steamaudio enable perspective correction: デフォルト値falseで追加。
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- snd steamaudio enable probeneighborhood caching: デフォルト値trueで追加。
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- snd steamaudio enable reverb probe caching for missing probes: デフォルト値trueで追加。
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- snd steamaudio hammer probes always render: デフォルト値trueで追加。
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- snd steamaudio hybrid reverb overlap: デフォルト値0.25で追加。
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- snd steamaudio hybrid reverb transition time: デフォルト値1で追加。
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- snd steamaudio invalid path length: デフォルト値0で追加。
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- snd steamaudio ir duration: デフォルト値2で追加。
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- snd steamaudio irradiancemindistance reverb: デフォルト値1で追加。
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- snd steamaudio load dimensions data: デフォルト値trueで追加。
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- snd steamaudio load materials data: 追加、デフォルトはtrue。
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- snd steamaudio load occlusion data: 追加、デフォルトはtrue。
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- snd steamaudio load pathing data: 追加、デフォルトはtrue。
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- snd steamaudio load reverb data: 追加、デフォルトはtrue。
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- snd steamaudio max convolution sources: 追加、デフォルトは4。
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- snd steamaudio max hrtf normalization gain db: 追加、デフォルトは6。
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- snd steamaudio max occlusion samples: 追加、デフォルトは64。
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- snd steamaudio max probes customdata: 追加、デフォルトは4294967295。
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- snd steamaudio max probes customdata dimensions: 追加、デフォルトは4294967295。
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- snd steamaudio max probes customdata materials: 追加、デフォルトは4294967295。
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- snd steamaudio max probes pathing: 追加、デフォルトは4294967295。
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- snd steamaudio max probes reverb: 追加、デフォルトは4294967295。
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- snd steamaudio normalize default hrtf volume: 追加、デフォルトはfalse。
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- snd steamaudio num bounces: 追加、デフォルトは128。
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- snd steamaudio num diffuse samples: 追加、デフォルトは2048。
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- snd steamaudio num rays: 追加、デフォルトは65536。
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- snd steamaudio num threads: 追加、デフォルトは2。
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- snd steamaudio pathing enable source probe interp: 追加、デフォルトはfalse。
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- snd steamaudio pathing order: 追加、デフォルトは1。
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- snd steamaudio pathing order rendering: 追加、デフォルトは1。
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- snd steamaudio perspective correction factor: 追加、デフォルトは1。
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- snd steamaudio reverb order: 追加、デフォルトは1。
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- snd steamaudio reverb order rendering: 追加、デフォルトは1。
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- snd steamaudio reverb update rate: 追加、デフォルトは30。
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- steamaudio customdata dimensions numrays: 追加、デフォルトは32768。
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- sv listen directudp: 追加、デフォルトはtrue。
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- toolhud enable: 追加、デフォルトはtrue。
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- tools renderscenes: 追加、デフォルトはtrue。
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- v8 jitless: 追加、デフォルトはtrue。
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- v8 maximum heap size mb: 追加、デフォルトは512。
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- v8 stack size: 追加、デフォルトは384。
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- vulkan batch size: 追加、デフォルトは500。
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- vulkan batch submits: 追加、デフォルトはtrue。
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- vulkan dedicated allocation threshold: 追加、デフォルトは512。
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- vulkan link time optimize libraries: 追加、デフォルトはtrue。
コード変更を表示(1件)
- vulkan pipeline compile spew: 追加、デフォルトはfalse。
コード変更を表示(1件)
- vulkan pipeline compile throttle ms: 追加、デフォルトは0。
コード変更を表示(1件)
- vulkan unpause workers after each texture deallocation: 追加、デフォルトはfalse。
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- ネットワークメッセージ: 定義3件を追加、定義3件を削除。
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- スクリプトアセット1件を更新。
コード変更を表示(1件)
- 追跡ファイルを4件更新。
コード変更を表示(4件)
- 追跡ファイルを25件追加。
コード変更を表示(25件)
- 追跡ファイルを4877件更新。
コード変更を表示(4,877件)