
バランス調整履歴
2025年5月から2026年9月
月ごとの変更数
最大 19月を選択すると、その変更内容を確認できます。
月あたり0~4件
記録された全履歴パッチ 29件、変更 143件
弱体化62件強化60件リワーク13件変更6件修正1件削除1件 更新履歴
弱体化45件強化54件リワーク13件変更6件修正1件削除1件 Level curves rebuilt, crits dulled2025年6月17日全般
- Souls required for the first level ups reduced, from 400 to 300, from 800 to 600, and from 1200 to 900.強化
- Souls required for later level ups increased, for example from 3500 to 3800, from 9200 to 10200, from 11000 to 13200, and from 43000 to 45000.弱体化
- The four highest level up thresholds have been removed, previously 44000, 45000, 46000 and 47000 souls.弱体化
- Bonus Weapon Damage per level reduced from 0.28 to 0.18.弱体化

バランス調整履歴
2025年5月から2026年9月
月ごとの変更数
最大 19月を選択すると、その変更内容を確認できます。
月あたり0~4件
記録された全履歴パッチ 29件、変更 143件
弱体化62件強化60件リワーク13件変更6件修正1件削除1件 更新履歴
弱体化45件強化54件リワーク13件変更6件修正1件削除1件 Level curves rebuilt, crits dulled2025年6月17日全般
- Souls required for the first level ups reduced, from 400 to 300, from 800 to 600, and from 1200 to 900.強化
- Souls required for later level ups increased, for example from 3500 to 3800, from 9200 to 10200, from 11000 to 13200, and from 43000 to 45000.弱体化
- The four highest level up thresholds have been removed, previously 44000, 45000, 46000 and 47000 souls.弱体化
- Bonus Weapon Damage per level reduced from 0.28 to 0.18.弱体化