Arrivano la Modalità Classificata e la Stagione 1
La Modalità Classificata debutta con la Stagione 1, che dura fino al 7 ottobre, aggiungendo distintivi di sottoclassifica, selezione degli eroi pre-partita con scambi, tre ban per partita e nuove regole di abbandono.
Tradotto automaticamente dall'inglese, non ancora revisionato.
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Note di Valve ↗Generale
- Aggiunta la Modalità Classificata, con la Stagione 1 in corso da oggi fino al 7 ottobre.
- Aggiunta una nuova statistica visualizzata, Salti in aria liberi.Non presente nelle note di Valve
- Sistema di matchmaking rinnovato: ora puoi scegliere tra Modalità Standard (non classificata) e la nuova Modalità Classificata.
- Modalità Standard: partite a basso rischio senza restrizioni sulla dimensione del gruppo o sul divario di abilità, e il matchmaker tiene conto della tua esperienza con l'eroe scelto.
- Modalità Classificata: coda competitiva contro giocatori di abilità simile con progressione di rango stagionale.
- Ranghi e distintivi aggiornati: ogni Rango ha ora 6 Sottoranghi (I - VI), da Obscurus (non calibrato) fino a Eternus.
- Requisiti per la Classificata: 60 vittorie in Modalità Standard richieste per accedere alla coda, 15 vittorie con un eroe per poterlo usare in Classificata, e almeno 3 eroi sbloccati per avere una rosa valida.
- L'inizio della stagione include una fase di calibrazione di 8 partite con un reset parziale del Rango precedente; la calibrazione si conclude con un Rango massimo di Oracle VI e non può essere giocata in gruppo.
- La Classificata consente solo gruppi da solo o in coppia, con le coppie limitate a 1 Rango di differenza (i giocatori Eternus devono trovarsi entro 3 Sottoranghi da un altro giocatore Eternus).
- Aggiunto un Hub Classificata nel rifugio con informazioni sulla stagione, classifiche globali, cronologia dei Ranghi e un oggetto commemorativo per il rango più alto raggiunto nella stagione.
- Punti Rango: vittorie/sconfitte assegnano circa +/- 250 punti, 1000 punti per promozione di Sottorango (2000 per l'ultimo Sottorango prima di un nuovo Rango), con soglie giornaliere dinamiche a Eternus.
- Protezione dalla perdita di rango: 5 partite di protezione a un confine di Rango pieno e 2 partite a un confine di Sottorango.
- La selezione dell'eroe avviene ora prima della formazione della partita, così il matchmaker può creare composizioni di squadra bilanciate rispettando le preferenze degli eroi; migliorata la logica di composizione del matchmaker.
- Aggiunta la possibilità di cambiare eroe durante la nuova fase pre-partita.
- Modalità Classificata: il numero totale di eroi bannati per partita è aumentato da 2 a 3, ed è stato migliorato l'algoritmo di ban.
- Non puoi entrare in coda per la Classificata se hai sanzioni attive sull'account (bassa priorità, ban delle comunicazioni, ecc.).
- Abbandoni dopo 5 minuti: chi abbandona riceve penalità e il suo gruppo subisce una sconfitta, i compagni di squadra hanno la partita annullata e possono uscire senza conseguenze (una vittoria conta comunque se restano e vincono), e se l'intera squadra abbandona la partita termina come vittoria per la squadra avversaria.
- Se un giocatore della squadra che non ha abbandonato lo fa in seguito, viene penalizzato allo stesso modo e le regole sull'abbandono si applicano anche a quella squadra; i giocatori rimanenti non subiscono sconfitte e ottengono una vittoria solo terminando e vincendo la partita.
- Le penalità per chi abbandona iniziano con tempi di attesa in coda ed escalano fino a un numero crescente di partite a bassa priorità.
- Requisiti per la classifica: il conteggio partite a 30 giorni della classifica globale è passato da 50 a 75, il conteggio partite a 30 giorni della classifica per eroe è passato da 20 a 30, più un nuovo requisito di 100 vittorie totali su quell'eroe.
- Nota sul rilascio: il nuovo sistema è già attivo, ma i tempi di attesa in coda, la qualità delle partite e delle composizioni di squadra richiederanno tempo per stabilizzarsi, ed è possibile che si presentino dei bug.
VARIE
Altri aggiornamenti di file e dati.
- tempo di abbandono per partita non conteggiata: valore predefinito cambiato da 300 a 180.
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- secondi del messaggio di elogio nemico: valore predefinito cambiato da 4 a 3.
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- secondi del messaggio di elogio: valore predefinito cambiato da 30 a 5.
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- durata disponibilità cambio corsia: valore predefinito cambiato da 40 a 0.
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- secondi ritardo errore cronologia partite: rimosso dal dump delle variabili (valore predefinito precedente 3).
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- tempo di pausa partita prima del permesso: valore predefinito cambiato da 0 a 120.
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- vittorie finte brawl nella pagina gioca: rimosso dal dump delle variabili (valore predefinito precedente 0).
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- sconfitte finte normali nella pagina gioca: rimosso dal dump delle variabili (valore predefinito precedente 0).
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- vittorie finte normali nella pagina gioca: rimosso dal dump delle variabili (valore predefinito precedente 0).
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- stato di gioco finto pre-partita: valore predefinito cambiato da -1 a "EGameState_Invalid".
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- durata attesa pre-partita: valore predefinito cambiato da 5 a 30.
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- mostra valutazione media a fine partita: rimosso dal dump delle variabili (valore predefinito precedente false).
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- mostra notifica di valutazione al cambiamento: rimosso dal dump delle variabili (valore predefinito precedente false).
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- numero di partite falso sul profilo: rimosso dal dump delle variabili (valore predefinito precedente -1).
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- disconnessione bot di test: aggiunto con valore predefinito true.
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- messaggi di elogio utilizzati: aggiunto con valore predefinito true.
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- sconfitte finte brawl: aggiunto con valore predefinito -1.
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- vittorie finte brawl: aggiunto con valore predefinito -1.
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- sconfitte finte: aggiunto con valore predefinito -1.
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- vittorie finte: aggiunto con valore predefinito -1.
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- doodle del nascondiglio in classifica mondiale: aggiunto con valore predefinito -1.
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- eroi idonei finti per il nascondiglio in classifica mondiale: aggiunto con valore predefinito -1.
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- ultima partita finta per il nascondiglio in classifica mondiale: aggiunto con valore predefinito false.
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- durata disponibilità cambio corsia in pre-partita: aggiunto con valore predefinito -1.
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- durata cache cronologia partite s: aggiunto con valore predefinito 300.
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- nuove regole di abbandono, conto alla rovescia per fine anticipata: aggiunto con valore predefinito 10.
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- nuove regole di abbandono anticipato T1: aggiunto con valore predefinito false.
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- nuove regole di abbandono, tempo anticipato: aggiunto con valore predefinito 300.
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- consenti pausa in pre-partita: aggiunto con valore predefinito false.
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- ID account locale finto post partita: aggiunto con valore predefinito 0.
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- eroe locale finto post partita: aggiunto con valore predefinito "".
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- schermata MVP post partita abilitata: aggiunto con valore predefinito true.
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- usa dati di test per i progressi post partita: aggiunto con valore predefinito false.
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- schermata classificata post partita abilitata: aggiunto con valore predefinito true.
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- ripristino stato elogi post partita: aggiunto con valore predefinito false.
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- draft eroi forzato in pre-partita: aggiunto con valore predefinito false.
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- tempo di notifica del draft eroi in pre-partita: aggiunto con valore predefinito 8.
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- numero di cambi nel draft eroi in pre-partita: aggiunto con valore predefinito 1.
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- draft eroi in pre-partita, classificata: aggiunto con valore predefinito true.
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- draft eroi in pre-partita, non classificata: aggiunto con valore predefinito false.
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- riepilogo classificata in pre-partita forzato abilitato: aggiunto con valore predefinito false.
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- stato di test del riepilogo classificata in pre-partita: aggiunto con valore predefinito -1.
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- tempo del riepilogo classificata in pre-partita: aggiunto con valore predefinito 10.
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- usa spawn introduttivo in pre-partita: aggiunto con valore predefinito false.
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- consenti sostituzioni classificata: aggiunto con valore predefinito true.
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- roster eroi classificata: aggiunto con valore predefinito "".
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- roster eroi classificata, banditi: aggiunto con valore predefinito "".
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- roster eroi classificata, alta priorità: aggiunto con valore predefinito "".
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- roster eroi classificata, preferiti: aggiunto con valore predefinito "".
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- roster eroi classificata casuale: aggiunto con valore predefinito false.
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- partite di calibrazione finte per progressi classificata: aggiunto con valore predefinito -1.
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- partite di protezione dalla retrocessione finte per progressi classificata: aggiunto con valore predefinito -1.
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- conteggio partite finto per progressi classificata: aggiunto con valore predefinito -1.
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- rango massimo finto per progressi classificata: aggiunto con valore predefinito -1.
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- progressi classificata finti mancanti: aggiunto con valore predefinito false.
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- rango finto per progressi classificata: aggiunto con valore predefinito -1.
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- maschera vittorie finta per progressi classificata: aggiunto con valore predefinito -1.
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- serie di vittorie finta per progressi classificata: aggiunto con valore predefinito -1.
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- cambi di rango finti nella cronologia partite stagione classificata: aggiunto con valore predefinito false.
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- ranked season match history unfiltered: aggiunto con valore predefinito false.
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- roster select force select any: aggiunto con valore predefinito false.
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- ui hero badge debug xp: aggiunto con valore predefinito -1.
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- ui show hero progression: aggiunto con valore predefinito false.
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- use new abandon rules force enabled: aggiunto con valore predefinito false.
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- use new abandon rules ranked: aggiunto con valore predefinito true.
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- use new abandon rules unranked: aggiunto con valore predefinito true.
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- Strutture dati di gioco: 2 definizioni aggiunte.
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- Strutture dati di gioco: 1 definizione aggiunta.
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- Strutture dati di gioco: 1 definizione aggiunta.
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- Strutture dati di gioco: 10 definizioni aggiunte.
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- Strutture dati di gioco: 4 definizioni aggiunte.
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- Strutture dati di gioco: 4 definizioni aggiunte; 3 definizioni rimosse.
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- Strutture dati di gioco: 3 definizioni aggiunte.
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- Strutture dati di gioco: 1 definizione aggiunta.
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- Strutture dati di gioco: 3 definizioni aggiunte.
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- Messaggi di rete: 2 definizioni aggiunte.
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- Messaggi di rete: 52 definizioni aggiunte; 3 definizioni rimosse.
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- Messaggi di rete: 30 definizioni aggiunte.
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- Messaggi di rete: 27 definizioni aggiunte, 6 definizioni rimosse.
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- Messaggi di rete: 6 definizioni aggiunte.
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- 5 record generici di dati musicali aggiunti.
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- 1 nuovo record generico di impostazioni aggiunto.
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- 16 record loc ui rimossi.
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- 11 record loc ui aggiornati.
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- 163 record loc ui aggiunti.
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- 9 altri asset aggiornati.
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- 19 asset materiali aggiunti.
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- 8 asset modello aggiornati.
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- 319 asset modello aggiunti.
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- 97 asset ui aggiunti.
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- 61 asset ui aggiornati.
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- 1 asset particellare aggiornato.
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- 66 asset particellari aggiunti.
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- 2 asset script aggiornati.
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- 1 asset script aggiunto.
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- 27 asset audio aggiunti.
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- 1 altro asset aggiunto.
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- 2 asset modello rimossi.
Visualizza modifiche al codice (2 voci)
- 5 asset ui rimossi.
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- 72 file tracciati aggiornati.
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- 21 file tracciati aggiornati.
Visualizza modifiche al codice (21 voci)
- 23 file tracciati aggiunti.
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