Rallentamenti ridotti del 20% su tutta la linea
Quasi ogni rallentamento di movimento nel gioco scende di circa un quinto, i rallentamenti da scatto a terra di circa un decimo.
Tradotto automaticamente dall'inglese, non ancora revisionato.
Generale
- Armatura corazzata: corretto un bug per cui la prevenzione dei danni da colpo non bloccava i seguenti effetti di danno da Spirito da colpo: Magnum mercuriale, Volo di Vindicta, Non stop di Bluff, e Pallottole Tesla/Condensatore
- Nuova statistica aggiunta: Riduzione del tempo di ricarica dell'Ultimate, concessa da Kevlar dell'indovino (+10%)
- Le taglie di ritorno sono state leggermente ridotte in generale
- Una parte (70%) delle anime di ritorno guadagnate dai giocatori sopra il patrimonio netto medio della squadra avversaria viene invece distribuita tramite il sistema di oro a tick ai 2 giocatori più in basso
- La taglia di Guardiano è aumentata del 10%
- La taglia di Mech è aumentata del 5%
- La quota della taglia obiettivo per gli eroi vicini è stata ridotta da 30% a 25% (il resto viene diviso tra tutti i 6 giocatori)
- Il tempo di respawn a 20 minuti è aumentato da 35s a 38s (i valori massimi successivi non sono influenzati)
- L'uso della parata ora metti in pausa la ricarica
- Parare durante uno scatto normale ora annulla lo scatto (e il momento) e para sul posto
- Essere storditi ora metti in pausa la ricarica invece di farla ripartire da zero
- Il tempo di apparizione iniziale degli oggetti distruttibili nei tunnel sotterranei è aumentato da 3m a 5m
- Il tasso di rigenerazione degli oggetti distruttibili nei tunnel sotterranei è aumentato da 3m a 5m
- Le schivate e gli attacchi corpo a corpo leggeri non mettono più in pausa il tempo di ciclo dell'arma (l'effetto è più marcato sulle armi con tempo di ciclo alto).
Unstable Rift- I valori massimi di resistenza al ritorno dell'Unstable Rift ora scalano nel corso della partita: prima era un valore fisso del 35%, ora è 10% + 1% al minuto (~20% per il primo), con un limite del 40% a 30 minuti
- Rimossa la quantità fissa di anime bonus extra concesse per essere anche solo leggermente indietro nel patrimonio netto, sia per le taglie da uccisione degli eroi che per le taglie dell'Unstable Rift (impatto maggiore nella fase iniziale e centrale della partita)
Abrams
Apollo
Bebop
Celeste
1Light Eater
2Dazzling Trick
3Radiant Daggers
4Shining Wonder
Meraviglia splendente: rallentamento della velocità di movimento ridotto dal 40% al 32%, e bonus T1 ridotto dal 20% al 16%
La distanza dello scatto di Meraviglia splendente cambiata da -25% a -22%, e il suo bonus T1 cambiato da -15% a -14%, parte di una riduzione globale di circa il 10% ai rallentamenti degli scatti a terra.
Dynamo
Graves
Grey Talon
Haze
Holliday
Infernus
Ivy
Kelvin
Lady Geist
Lash
McGinnis
Mina
Mirage
Mo & Krill
Paige
Paradox
Pocket
Rem
Seven
Shiv
Weapon
1Serrated Knives- Coltelli seghettati: rallentamento del movimento ridotto dal 35% al 28%
- Coltelli seghettati, quando la rabbia è piena, ora infligge il 3.5% dei danni della salute attuale all'impatto (scaling con Spirito di 0.01) invece di rimbalzare. Il conteggio di Rimbalzo e il raggio di 10m sono stati rimossi
- Razor: Coltelli seghettati, quando la rabbia è piena, ora infligge il 3.5% della salute attuale del bersaglio come danno all'impatto invece di rimbalzare, e continua ad applicare un rallentamento ai nemici che fanno sanguinare
RazorPrima e dopo
Serrated Knives
Throw a knife that bleeds an enemy. Each additional hit adds a stack and refreshes the bleed duration, causing the bleed to increase per stack.

Ultimate Unlock: While rage is full knives will ricochet to another enemy and apply a slow to enemies they bleed.
1+2s Bleed Duration
2+2 Charges
5+0.07 Bleed DPS with increased Spirit scalingSerrated Knives
Throw a knife that bleeds an enemy. Each additional hit adds a stack and refreshes the bleed duration, causing the bleed to increase per stack.

Ultimate Unlock: While rage is full knives deal 3.5% of the target's current health as damage on impact and apply a slow to enemies they bleed.

1+2s Bleed Duration
2+2 Charges
5+0.07 Bleed DPS with increased Spirit scaling
Silver
The Doorman
Venator
Victor
Viscous
Vyper
Warden
Weapon
1Alchemical Flask- Fialetta alchemica: rallentamento della velocità di movimento ridotto dal 20% al 16%
- Fialetta alchemica: velocità del proiettile ridotta da 1000 a 700, e gittata del proiettile ridotta del 30%
- Fialetta alchemica: velocità di lancio verticale del proiettile aumentata da 200 a 275Non presente nelle note di Valve
2Willpower
Wraith
Yamato
































- Mech del velo: non si costruisce più da Stivali da corsa
- Mech del velo: non concede più +2 Velocità di sprint e +2 Rigenerazione fuori dal combattimento
- Mech del velo: Potere dello Spirito ridotto da 10 a 6
- Mech del velo: il bonus alla velocità di movimento viene ora rimosso quando l'invisibilità viene rimossa
Prima e dopo
Veil Walker
Walking through a cosmic veil grants you Stealth, Heal and increased Move Speed.
Veil Walker
Walking through a cosmic veil grants you Stealth, Heal and increased Move Speed.

VARIE
Altri aggiornamenti di file e dati.
- citadel ability dash: aggiunta scala di velocità per l'annullamento con parata, valore 0.4.
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- citadel ability dash: aggiunta durata della scivolata per l'annullamento con parata, valore 0.4.
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- citadel ability dash: aggiunta percentuale di attrito della scivolata per l'annullamento con parata, valore -90.
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- citadel ability dash: aggiunta durata dello scivolamento aereo per l'annullamento con parata, valore 0.4.
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- citadel ability dash: aggiunta scala di gravità aerea per l'annullamento con parata, valore 0.3.
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- Franca tiratrice: aggiunti dati del modificatore di resistenza ai proiettili.
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- Ira Domini: aggiunti dati informativi dell'arma.
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- Ira Domini: aggiunta velocità del proiettile di rimbalzo, valore 4000.
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- Piccoli assistenti: aggiornati i dati dei bit dei comportamenti dell'abilità.
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- Suola in faccia: aggiornati i dati dei tipi di bersaglio dell'abilità.
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- Bola intrappolante: aggiornati i dati dei tipi di bersaglio dell'abilità.
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- Bola intrappolante: aggiornati i dati del modificatore di debuff.
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- Kevlar dell'indovino: aggiornati i dati dei modificatori intrinseci automatici.
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- misc citadel koth cashin: rimossa la taglia di recupero i (in precedenza 170).
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- misc citadel koth cashin: rimossi i dati del modificatore dell'aura di recupero.
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- misc citadel koth cashin: rimossi i dati del modificatore dell'aura di recupero.
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- misc citadel koth cashin: rimossi i dati del modificatore dell'aura di recupero.
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- misc citadel koth cashin: aggiunti i dati del modificatore dell'aura di recupero.
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- misc citadel koth cashin: aggiunti i dati del modificatore dell'aura di recupero.
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- misc citadel koth cashin: aggiunti i dati del modificatore dell'aura di recupero.
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- generic data objective params: percentuale di divisione vicino al giocatore cambiata da 30 a 25.
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- generic data objective params: anime per uccisione al Livello 1 cambiate da 1250 a 1375.
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- generic data objective params: anime per uccisione al Livello 2 cambiate da 3500 a 3675.
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- generic data root: aggiunti dati della descrizione del tempo di generazione degli oggetti distruttibili.
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- modifiers modifier citadel catapult damage watcher: aggiornati i dati del modificatore di stordimento.
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- player spawn time max ramp 1: valore predefinito cambiato da 35 a 38.
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- player spawn time min ramp 2: valore predefinito cambiato da 35 a 38.
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- comeback redirect fraction: aggiunto con valore predefinito 0.7.
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- enable slows affect air drag: aggiunto con valore predefinito true.
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- slow air drag penalty scale: aggiunto con valore predefinito 0.35.
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- tick gold comeback redirect payout: aggiunto con valore predefinito 1.
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- Strutture dati di gioco: aggiunte 3 definizioni.
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- Strutture dati di gioco: aggiunta 1 definizione.
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- Strutture dati di gioco: aggiunte 5 definizioni.
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- Strutture dati di gioco: aggiunta 1 definizione.
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- Strutture dati di gioco: aggiunte 2 definizioni.
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- Strutture dati di gioco: aggiunta 1 definizione.
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- Strutture dati di gioco: rimossa 1 definizione.
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- Strutture dati di gioco: rimossa 1 definizione.
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- Strutture dati di gioco: 3 definizioni aggiunte; 3 definizioni rimosse.
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- Strutture dati di gioco: 1 definizione aggiunta.
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- Strutture dati di gioco: 1 definizione aggiunta.
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- Strutture dati di gioco: 1 definizione aggiunta.
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- Strutture dati di gioco: 5 definizioni aggiunte.
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- Strutture dati di gioco: 2 definizioni aggiunte.
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- Strutture dati di gioco: 1 definizione aggiunta.
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- Strutture dati di gioco: 1 definizione rimossa.
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- Strutture dati di gioco: 1 definizione rimossa.
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- Strutture dati di gioco: 3 definizioni aggiunte; 3 definizioni rimosse.
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- Strutture dati di gioco: 1 definizione aggiunta.
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- 135 record grezzi di proprietà delle abilità aggiornati.
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- 69 record grezzi di potenziamento delle abilità aggiornati.
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- 3 record di tooltip aggiunti.
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- 3 record di tooltip aggiornati.
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- 5 asset di script aggiornati.
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- 9 file monitorati aggiornati.
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- 930 file monitorati aggiornati.
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