Baril de poudre brûle, Bélier de tête se renforce
Baril de poudre de Holliday divise désormais ses dégâts en un coup d'impact et une brûlure cumulable de 3s, tandis que Bélier de tête T3 de Billy échange…
Traduit automatiquement depuis l'anglais, pas encore relu.
Apollo
Billy
2Rising Ram

Bélier de tête Niveau 3 passe de "À l'impact : inflige 7% des PV max en dégâts d'esprit" à "Au contact d'un héros : +10% PV max pendant 16s"

Bélier de tête T3 accorde désormais Fortitude à Ram lors d'un coup sur un héros, +10% de PV Max pendant 16s, remplaçant les 7% de dégâts d'esprit basés sur les PV max à l'impact
4Chain GangAvant et après
Rising Ram
Charge head-first into an enemy and send them into the air along with Billy.
Cooldown reduced by 50% on impact.

1On Impact: +25% weapon damage for 5s
20.4s Charge Duration
5-13s CooldownOn Impact: Deal 0.03% max health as spirit damage
Rising Ram
Charge head-first into an enemy and send them into the air along with Billy.
Cooldown reduced by 50% on impact.

1On Impact: +25% weapon damage for 5s
20.4s Charge Duration
5-13s CooldownOn hero hit: +10% Max Health for 16s
Drifter
Holliday
1Powder Keg- Baril de poudre inflige désormais la moitié de ses dégâts à l'impact et l'autre moitié sous forme de brûlure sur 3s : les dégâts passent de 80 à 40 Dégâts d'impact plus 13.3333 Dégâts de brûlure par seconde pendant 3s. La brûlure se cumule, donc les tonneaux qui se chevauchent brûlent pour leurs dégâts combinés.
- Baril de poudre inflige désormais la moitié de ses dégâts immédiatement et l'autre moitié sur 3s sous forme d'un effet de dégâts continus de brûlure de poudre, remplaçant le coup unique de dégâts d'explosion (dégâts totaux identiques, les instances multiples se cumulent)
Avant et après
Powder Keg
Throw a barrel that explodes after a delay, dealing spirit damage and applying knockup.
The barrel can be detonated early by being shot, melee'd, or detonated by another barrel.
Can be Alt-Cast to place the barrel infront of the hero.

1-10s Cooldown
2+1 Charges
5+0.5 Damage-5 Charge Time
Improved Spirit Scaling
Powder Keg
Throw a barrel that explodes after a delay, dealing spirit damage, setting enemies on fire and applying knockup.
The barrel can be detonated early by being shot, melee'd, or detonated by another barrel.
The burn stacks, so overlapping barrels burn for their combined damage.
Can be Alt-Cast to place the barrel infront of the hero.


1-10s Cooldown
2+1 Charges
5+0.25 Impact Damage+0.083 Burn Damage per Second
-5 Charge Time
Improved Spirit Scaling
Ivy
Lash
McGinnis
Paige
Seven
The Doorman
2Doorway
3Luggage Cart- Sentinelle ne considérera plus les ennemis traînés par Charriot à bagages comme des cibles valides pour déclencher l'écrasement jusqu'à peu après qu'ils soient déposés
- De façon similaire au changement du Sentinelle, les tourelles dans la zone de soins de base attendent désormais aussi avant de considérer les cibles valides
Vindicta
Vyper
WraithDIVERS
Autres mises à jour de fichiers et de données.
- Baril de poudre : données de propriétés ajoutées.
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- Baril de poudre : données de modificateur de brûlure ajoutées.
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- Minitourelle: données de propriétés mises à jour.
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- Tour de cartes: données de propriétés mises à jour.
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- Tour de cartes : données de propriétés mises à jour.
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- Tour de cartes : données d'améliorations ajoutées.
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- Tour de cartes : données d'améliorations mises à jour.
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- Immunité narrative: données de propriétés mises à jour.
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- Charriot à bagages : données de modificateur de traînage ajoutées.
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- Charriot à bagages : données de modificateur de traînage ajoutées.
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- Chaine de forçats: données de propriétés mises à jour.
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- Bélier de tête : données de bonus de PV maximum ajoutées.
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- Déchirure: données de propriétés mises à jour.
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- Itani Lo Sahn : données des bits d'interruption d'états mises à jour.
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- Structures de données du jeu : 1 définition ajoutée.
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- Structures de données du jeu : 1 définition ajoutée.
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- Structures de données du jeu : 1 définition ajoutée.
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- Structures de données du jeu : 2 définitions ajoutées.
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- Structures de données du jeu : 1 définition ajoutée.
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- Structures de données du jeu : 1 définition ajoutée.
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- Structures de données du jeu : 1 définition ajoutée.
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- Structures de données du jeu : 2 définitions ajoutées.
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- 3 enregistrements d'infobulle mis à jour.
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- 1 enregistrement d'infobulle ajouté.
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- 9 enregistrements bruts de propriétés de capacité mis à jour.
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- 9 enregistrements bruts d'améliorations de capacité mis à jour.
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- 2 scripts mis à jour.
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- 5 fichiers suivis mis à jour.
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- 7 fichiers suivis mis à jour.
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